កំពុងរកមើលសម្រាប់ ហ្គេមសប្បាយៗដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់? ដើម្បីរក្សាចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្សឱ្យខ្ពស់ និងជៀសវាងសៀវភៅសិក្សាដូចជាកូនរបស់អ្នកជៀសវាងបន្លែ សូមពិនិត្យមើលហ្គេមសប្បាយៗទាំង 17 នេះដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់។ ពួកវាមានភាពចម្រុះ ដំណើរការល្អសម្រាប់ការរៀនតាមអ៊ីនធឺណិត និងក្រៅអ៊ីនធឺណិត ហើយមិនត្រូវការការខិតខំប្រឹងប្រែងច្រើនក្នុងការរៀបចំនោះទេ។
សូមពិនិត្យមើល AhaSlides Word Cloud របស់យើង ដើម្បីទទួលបានហ្គេមថ្នាក់រៀនដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចជាច្រើនទៀត ចេញពីថ្នាក់រៀនគួរឱ្យធុញ! ទាំងនេះគឺជាហ្គេមថ្នាក់រៀនល្អបំផុតចំនួន 17 របស់យើង សកម្មភាពសប្បាយៗសម្រាប់សិស្សដូចខាងក្រោម!
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
តើល្បែងសាលាសប្បាយមួយណាដែលសិស្សច្រើនលេង? | កាបាឌីឌី |
តើហ្គេមមួយណាដែលសិស្ស 30 នាក់គួរលេង? | បាល់ទាត់ |
ក្នុងមួយថ្នាក់គួរមានសិស្សប៉ុន្មាននាក់? | ប្រហែល ១៣០០ |
មាតិកា
- អត្ថប្រយោជន៍នៃហ្គេមថ្នាក់
- កម្រងសំណួរបន្តផ្ទាល់
- ឆារ៉ាដ
- ពេលវេលាដើម្បីឡើងភ្នំ
- ប្រាប់ខ្ញុំប្រាំ
- បង្ហាញនិងប្រាប់
- ខ្សែសង្វាក់ពាក្យ
- ពាក្យ Jumble Race
- ភួង
- ដុសខាត់ពាក្យ
- ទាយពាក្យសម្ងាត់
- ឈប់ឡានក្រុង
- ហេដបាស
- ស្ពឹកមុខ
- ផ្លែប៉ោមទៅផ្លែប៉ោម
- តើអ្នកចូលចិត្តមួយណាជាង
- 101 និងចេញ
- ទាយលេខរបស់ខ្ញុំ
- គំនិតប្រកួតប្រជែងក្នុងថ្នាក់
- សំណួរដែលគេបានសួរច្រើន
នៅតែស្វែងរកហ្គេមលេងជាមួយសិស្សមែនទេ?
ទទួលបានគំរូឥតគិតថ្លៃ ហ្គេមល្អបំផុតដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀន! ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយយកអ្វីដែលអ្នកចង់បានពីបណ្ណាល័យគំរូ!
🚀ចាប់យកគណនីឥតគិតថ្លៃ
សិស្សមិនថាអាយុប៉ុន្មានទេ សុទ្ធតែមានមួយដូចគ្នា៖ ពួកគេមាន ការយកចិត្តទុកដាក់ខ្លីលាតសន្ធឹង ហើយមិនអាចអង្គុយជុំវិញការរៀនបានយូរ។ គ្រាន់តែ 30 នាទីក្នុងការបង្រៀន អ្នកអាចរកឃើញថាពួកគេងឿងឆ្ងល់ សម្លឹងមើលពិដានដោយទទេ ឬសួរសំណួរមិនសូវច្បាស់។
តោះចូលមើល ព្រោះអត្ថបទនេះនឹងរួមបញ្ចូលហ្គេមអប់រំគ្រប់ប្រភេទ សម្រាប់កុមារ ឬសូម្បីតែហ្គេមសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យ ព្រោះវាងាយស្រួលរៀនហ្គេមសប្បាយៗ ជាជាងមេរៀនដែលគួរឱ្យធុញ!
អត្ថប្រយោជន៍ 5 of ភាពសប្បាយរីករាយ ហ្គេមដែលត្រូវលេងក្នុងថ្នាក់
ហ្គេមសប្បាយៗដែលត្រូវលេងក្នុងថ្នាក់ - មិនថាវានៅលើអ៊ីនធឺណិត ឬក្រៅអ៊ីនធឺណិតទេ វាមានតម្លៃក្នុងការមានហ្គេមថ្នាក់រៀនដ៏រីករាយ។ នេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍ទាំងប្រាំនៃមូលហេតុដែលអ្នកគួរបញ្ចូលហ្គេមច្រើនជាងញឹកញាប់នៅក្នុងមេរៀនរបស់អ្នក៖
- ការយកចិត្តទុកដាក់៖ ពិតណាស់នឹងបង្កើនជាមួយនឹងហ្គេមសប្បាយៗនៅក្នុងសាលារៀន ដែលជាការសប្បាយមួយក្តាប់តូច បង្កើនការផ្តោតអារម្មណ៍របស់សិស្សយ៉ាងខ្លាំង នេះបើយោងតាមការសិក្សារបស់អ្នកស្រាវជ្រាវនៅសាកលវិទ្យាល័យ Wisconsin ។ វាមិនមែនជាវិទ្យាសាស្ត្រពិបាកទេក្នុងការមើលឃើញថា សិស្សរបស់អ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្នុងថ្នាក់ ដោយសារហ្គេមក្នុងថ្នាក់សប្បាយៗជារឿយៗមានភាពរំជើបរំជួល ហើយទាមទារឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ច្រើនដើម្បីឈ្នះ។
- ការលើកទឹកចិត្ត: ច្រើនជាងដប់ដង សិស្សតែងតែទន្ទឹងរង់ចាំមេរៀន ឬថ្នាក់រៀន ប្រសិនបើពួកគេរួមបញ្ចូលហ្គេមសប្បាយ។ ហើយប្រសិនបើពួកគេមានកម្លាំងចិត្ត ពួកគេថែមទាំងអាចជម្នះឧបសគ្គក្នុងការសិក្សាដ៏លំបាកបំផុតបាន👏
- ការសហការគ្នា: ដោយការចូលរួមក្នុងហ្គេមក្នុងថ្នាក់រៀនជាគូ ឬជាក្រុម សិស្សរបស់អ្នកនឹងរៀនសហការជាមួយអ្នកដ៏ទៃ និងធ្វើការដោយភាពសុខដុម ព្រោះគ្មានសិទ្ធិ ឬខុស មានតែគោលដៅដែលអាចសម្រេចបាននៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវ។
- ការស្រលាញ់៖ ការលេងហ្គេមគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្កើតចំណងពិសេសជាមួយសិស្សរបស់អ្នក។ ពួកគេនឹងគិតថាអ្នកគឺជា "គ្រូដ៏ត្រជាក់" ដែលដឹងពីរបៀបបង្កើតបរិយាកាសស្វាគមន៍ និងមានភាពសប្បាយរីករាយ ក្រៅពីការបង្រៀនប្រធានបទស្ងួត។
- ការពង្រឹងការសិក្សា៖ គោលបំណងសំខាន់នៃល្បែងក្នុងថ្នាក់គឺសម្រាប់សិស្សានុសិស្សរៀនដោយប្រើវិធីសាស្រ្តអប់រំដែលមិនមែនជាប្រពៃណី។ តាមរយៈការបញ្ចូលចំណេះដឹងដ៏លំបាកចូលទៅក្នុងអ្វីមួយដែលរីករាយ សិស្សរបស់អ្នកនឹងបង្កើតការចងចាំជាវិជ្ជមានអំពីដំណើរការសិក្សា ដែលងាយស្រួលចងចាំក្នុងពេលប្រឡង។
AhaSlides បង្វិលវាកង់ មាននៅទីនេះដើម្បីជ្រើសរើស និងរីករាយជាមួយហ្គេមសប្បាយៗដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់!
17 ហ្គេមសប្បាយសម្រាប់សិស្សs
ថ្នាក់រៀនអនឡាញ - ហ្គេមសប្បាយៗដែលត្រូវលេងក្នុងថ្នាក់
កំពុងរកមើលហ្គេមកុំព្យូទ័រសប្បាយៗលេងនៅសាលាមែនទេ? ការតស៊ូឆ្លងកាត់ចន្លោះស្ងាត់កំឡុងពេលមេរៀននិម្មិតមិនមែនជាការដើរនៅក្នុងឧទ្យាននោះទេ។ សំណាងល្អ វាពិតជារំភើបខ្លាំង ហ្គេមសប្បាយៗសម្រាប់លេងនៅសាលាតាមកុំព្យូទ័រ ដើម្បីសង្គ្រោះ! ធ្វើឱ្យបរិយាកាសថ្នាក់រៀនឡើងវិញ ហើយទុកស្នាមញញឹមដ៏ភ្លឺបំផុតនៅលើមុខសិស្សរបស់អ្នកជាមួយនឹងឧបករណ៍ជំនួយដំបូងសម្រាប់ការចូលរួមនេះ។
នេះគឺជាបញ្ជីពេញលេញ ???? ហ្គេមថ្នាក់រៀនអនឡាញចំនួន 15 សម្រាប់គ្រប់វ័យ.
#1 - កម្រងសំណួរបន្តផ្ទាល់
អ្នកបង្កើតការស្ទង់មតិតាមអ៊ីនធឺណិត ធ្វើឱ្យមេរៀនងាយស្រួល - ងាយស្រួល។ ពួកគេជួយសិស្សឱ្យរក្សាមេរៀនដែលបានរៀន និងបង្កើនស្មារតីប្រកួតប្រជែងរបស់ពួកគេ ដែលវិធីសាស្ត្រប៊ិច និងក្រដាសបែបប្រពៃណីមិនអាចសម្រេចបាន។
មានកម្រងសំណួរតាមអ៊ីនធឺណិតជាច្រើនសម្រាប់អ្នកដើម្បីសាកល្បង៖ Kahoot, Quizizz, AhaSlides, Quizlet ជាដើម។ ជ្រើសរើសមួយក្នុងចំណោម កំពូលអ្នកបង្កើតសំណួរអនឡាញឥតគិតថ្លៃ មួយណាល្អបំផុតជាដំបូងថវិការបស់អ្នក បន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមផ្តល់ឱ្យថ្នាក់របស់អ្នកនូវពេលវេលាដ៏ល្អ។
#2 - Charades
ហ្គេមសប្បាយៗដែលត្រូវលេងក្នុងថ្នាក់ - មិនថាអនឡាញ ឬក្រៅបណ្តាញ ឆារ៉ាដ គឺជាហ្គេមរាងកាយដ៏រីករាយមួយ ដើម្បីបំពេញការជម្រុញរបស់សិស្សរបស់អ្នកក្នុងការផ្លាស់ទីនៅពេលជាប់គាំងនៅពីក្រោយអេក្រង់កុំព្យូទ័រ។
អ្នកអាចអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សធ្វើការជាក្រុម ឬជាគូ។ សិស្សនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវពាក្យ ឬឃ្លាមួយដើម្បីបង្ហាញតាមរយៈសកម្មភាព ហើយមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេនឹងត្រូវទាយពាក្យ/ឃ្លាត្រឹមត្រូវដោយផ្អែកលើការពិពណ៌នានោះ។
#3 - ពេលវេលាដើម្បីឡើងភ្នំ
ច្បាស់ជាហ្គេមលេងពេលអផ្សុកនៅសាលា! សិស្សពិតជាចូលចិត្តហ្គេមនេះ ជាពិសេសក្មេងៗ។ យើងមានគ្រូពីរបីនាក់ចែករំលែកថាសិស្សរបស់ពួកគេអង្វរគេលេង ពេលវេលាដើម្បីឡើងភ្នំ ក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់ ហើយប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលហ្គេម នាំផ្លូវអ្នកនឹងឃើញវាជាកញ្ចប់ពេញលេញ និងស្ករគ្រាប់អប់រំសរុបសម្រាប់ក្មេងៗ🍭
ហ្គេមនេះនឹងប្រែក្លាយកម្រងសំណួរពហុជម្រើសស្តង់ដាររបស់អ្នកទៅជាល្បែងអន្តរកម្ម ដែលសិស្សអាចជ្រើសរើសតួអង្គរបស់ពួកគេ ហើយឈានទៅកំពូលភ្នំជាមួយនឹងចម្លើយត្រឹមត្រូវលឿនបំផុត។
ថ្នាក់ ESL - ហ្គេមសប្បាយៗដែលត្រូវលេងក្នុងថ្នាក់
ពិនិត្យមើលហ្គេមភាសាអង់គ្លេសល្អបំផុត ហ្គេមថ្នាក់រៀនដែលមានការប្រកួតប្រជែង! ហ្គេមសប្បាយៗដែលត្រូវលេងក្នុងថ្នាក់ - ការរៀនភាសាទីពីរទាមទារថាមពលទ្វេដងដើម្បីបំប្លែងពាក្យ និងអត្ថន័យ ដែលអាចជាមូលហេតុដែលថ្នាក់របស់អ្នកគ្រាន់តែអង្គុយនៅទីនោះកកក្នុងពេលវេលា។ កុំបារម្ភព្រោះជាមួយនឹងឧបករណ៍បំបែកទឹកកកក្នុងថ្នាក់ ESL ទាំងនេះ "ខ្មាស់អៀន" ឬ "ខ្មាស់អៀន" នឹងមិនមាននៅក្នុងវចនានុក្រមសិស្សរបស់អ្នក 😉 ។
នេះគឺជាបញ្ជីពេញលេញ ????ហ្គេមថ្នាក់ ESL ដ៏គួរឱ្យរំភើបចំនួន 12.
#4 - ប្រាប់ខ្ញុំប្រាំ - ហ្គេមសប្បាយដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់
នេះគឺជាហ្គេមពិនិត្យវាក្យសព្ទសាមញ្ញ ដែលអ្នកអាចបង្កើតច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ នៅក្នុងថ្នាក់ សូមបែងចែកសិស្សរបស់អ្នកជាក្រុម ហើយផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវប្រភេទមួយ (ឧទាហរណ៍ នំភីហ្សា)។ ពួកគេនឹងត្រូវបង្កើតរបស់ប្រាំយ៉ាងដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទនោះក្នុងរយៈពេល 20 វិនាទី (ឧទាហរណ៍ ភីហ្សា ភីហ្សា៖ ឈីស ផ្សិត ហាំប៊ឺក ពោត) នៅលើក្តារ។
សម្រាប់ថ្នាក់និម្មិត សូមឲ្យសិស្សសរសេររឿងប្រាំយ៉ាងពីប្រភេទនៅលើឧបករណ៍ក្តារខៀន។ លឿនបំផុតក្នុងចំណោមពួកគេគឺជាអ្នកឈ្នះ!
#5 - បង្ហាញនិងប្រាប់ - ហ្គេមសប្បាយដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់
វាល្អណាស់ដែលសិស្សរបស់អ្នកអាចបញ្ចូលពាក្យដែលចម្រាញ់នៅក្នុងការសរសេររបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែតើពួកគេអាចធ្វើដូចគ្នានៅពេលនិយាយដែរឬទេ?
In បង្ហាញនិងប្រាប់អ្នកផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវប្រធានបទដើម្បីធ្វើការ ដូចជាអាហារសម្រន់ដែលពួកគេចូលចិត្ត។ មនុស្សម្នាក់ៗនឹងត្រូវនាំយកវត្ថុដែលត្រូវនឹងប្រធានបទ ហើយប្រាប់រឿង ឬការចងចាំដែលទាក់ទងនឹងវត្ថុនោះ។
ដើម្បីបន្ថែមរសជាតិបន្ថែមទៀតទៅក្នុងហ្គេម អ្នកអាចអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបោះឆ្នោត និងប្រកួតប្រជែងដើម្បីយករង្វាន់ផ្សេងៗ ដូចជាអ្នកនិទានរឿងល្អបំផុត គ្រោងរឿងល្អបំផុត រឿងដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតជាដើម។
#6 - ខ្សែសង្វាក់ពាក្យ - ហ្គេមសប្បាយដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់
សាកល្បងធនាគារពាក្យរបស់សិស្សរបស់អ្នកជាមួយនឹងហ្គេមសាមញ្ញ និងគ្មានការរៀបចំនេះ។
ជាដំបូង មកជាមួយពាក្យដូចជា 'ឃ្មុំ' បន្ទាប់មកបោះបាល់ទៅសិស្ស។ ពួកគេនឹងគិតពីពាក្យមួយទៀតដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរចុងក្រោយ "e" ដូចជា "emerald" ។ ពួកគេនឹងបន្តខ្សែសង្វាក់ពាក្យជុំវិញថ្នាក់ រហូតដល់នរណាម្នាក់មិនអាចស្រែកពាក្យបន្ទាប់បានលឿនគ្រប់គ្រាន់ ហើយបន្ទាប់មកពួកគេនឹងចាប់ផ្តើមឡើងវិញដោយគ្មានអ្នកលេងនោះ។
សម្រាប់កម្រិតកាន់តែខ្ពស់ អ្នកអាចរៀបចំប្រធានបទមួយ ហើយសុំឱ្យសិស្សនិយាយពាក្យដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទនោះតែប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើប្រធានបទរបស់អ្នកគឺ "សត្វ" ហើយពាក្យដំបូងគឺ "ឆ្កែ" អ្នកលេងគួរតែតាមដានជាមួយពាក្យសត្វដូចជា "ពពែ" ឬ "ពពែ" ។ រក្សាប្រភេទឱ្យទូលាយ បើមិនដូច្នេះទេ ហ្គេមថ្នាក់រៀនរហ័សនេះពិតជាពិបាក!
#7 - ពាក្យ Jumble Race
ពាក្យ Jumble Race គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការអនុវត្តភាពតានតឹង លំដាប់ពាក្យ និងវេយ្យាករណ៍។
វាសាមញ្ញណាស់។ រៀបចំដោយកាត់ប្រយោគទៅជាពាក្យមួយក្តាប់តូច បន្ទាប់មកបំបែកថ្នាក់របស់អ្នកជាក្រុមតូចៗ ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវបណ្តុំនៃពាក្យនីមួយៗ។ នៅពេលអ្នកនិយាយថា “GO!” ក្រុមនីមួយៗនឹងប្រណាំងដើម្បីដាក់ពាក្យក្នុងលំដាប់ត្រឹមត្រូវ។
អ្នកអាចបោះពុម្ពប្រយោគដើម្បីប្រើក្នុងថ្នាក់ ឬសាប់ពាក្យដោយមិនចាំបាច់ប្រើអក្សរ អ្នកបង្កើតសំណួរតាមអ៊ីនធឺណិត.
នេះជារបៀបលេងហ្គេមសប្បាយៗក្នុងថ្នាក់ធ្វើការតាមអ៊ីនធឺណិត
- ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃបង្កើតបទបង្ហាញ ហើយជ្រើសរើសស្លាយ "លំដាប់ត្រឹមត្រូវ"។
- បន្ថែមពាក្យនៃប្រយោគ។ នីមួយៗនឹងត្រូវបានសាប់ដោយចៃដន្យសម្រាប់អ្នកលេងរបស់អ្នក។
- កំណត់ពេលវេលាកំណត់។
- បង្ហាញដល់សិស្សរបស់អ្នក។
- ពួកគេទាំងអស់ចូលរួមនៅលើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ ហើយប្រណាំងដើម្បីតម្រៀបពាក្យឱ្យលឿនបំផុត!
វាក្យសព្ទ - ហ្គេមសប្បាយៗដែលត្រូវលេងក្នុងថ្នាក់
ហ្គេមថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទទាំងនេះគឺស្រដៀងទៅនឹងហ្គេមថ្នាក់ ESL ប៉ុន្តែផ្តោតលើពាក្យនីមួយៗជាជាងរចនាសម្ព័ន្ធប្រយោគ។ ទាំងនេះគឺជាហ្គេមថ្នាក់រៀនដែលមិនគួរឱ្យស្ញប់ស្ញែង ដែលអាចបង្កើនការគោរពខ្លួនឯង និងកម្រិតថាមពលរបស់សិស្សរបស់អ្នក។
ខាងក្រោមនេះជាបញ្ជីពេញ👉 ហ្គេមវាក្យសព្ទរីករាយចំនួន 10 សម្រាប់ថ្នាក់រៀន
#8 - វចនានុក្រម - ហ្គេមសប្បាយដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់
ដល់ពេលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរបស់ពួកគេអនុវត្តជំនាញ doodle របស់ពួកគេ។
ការលេង Pictionary នៅក្នុងថ្នាក់គឺសាមញ្ញណាស់។ អ្នកកំណត់ឱ្យនរណាម្នាក់អានពាក្យដែលអ្នកបានរៀបចំ ហើយពួកគេនឹងត្រូវគូសវាសយ៉ាងរហ័សក្នុងរយៈពេល 20 វិនាទី។ នៅពេលដែលពេលវេលានៅសល់ អ្នកផ្សេងទៀតនឹងត្រូវទាយថាតើវាផ្អែកលើអ្វី doodle ។
អ្នកអាចអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេលេងជាក្រុម ឬជាលក្ខណៈបុគ្គល ហើយបង្កើនការប្រកួតប្រជែងទៅតាមកម្រិតរបស់សិស្ស។ ទៅ លេង Pictionary តាមអ៊ីនធឺណិតត្រូវប្រាកដថាប្រើ Zoom whiteboard ឬកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃប្រភេទ Pictionary-type ដ៏អស្ចារ្យជាច្រើននៅទីនោះ។
#9 - ដុសខាត់ពាក្យ - ហ្គេមសប្បាយដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់
គ្មានអ្វីរីករាយជាងការមិននិយាយពាក្យសំដី ហើយរកមើលថាតើវាជាអ្វីនោះទេ។ អ្នកអាចធ្វើខ្លះ សន្លឹកកិច្ចការ Word Scramble ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចជាមួយនឹងប្រធានបទផ្សេងៗដូចជាសត្វ ពិធីបុណ្យ ស្ថានី។ល។ ហើយរមៀលវាចេញក្នុងអំឡុងពេលថ្នាក់។ សិស្សដំបូងដែលបំប្លែងពាក្យទាំងអស់ដោយជោគជ័យនឹងក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។
🎊ត្រូវបានណែនាំពី AhaSlides៖ កំពូលទាំង 5 គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដុសខាត់ពាក្យ គេហទំព័រសម្រាប់លេងហ្គេមវាក្យសព្ទ (បច្ចុប្បន្នភាពឆ្នាំ 2023)
#10 - ទាយពាក្យសម្ងាត់
តើអ្នកអាចជួយសិស្សឱ្យទន្ទេញពាក្យថ្មីដោយរបៀបណា? សាកល្បងល្បែងពាក្យសមាគម, ទាយពាក្យសម្ងាត់។
ជាដំបូង សូមគិតពីពាក្យមួយ រួចប្រាប់សិស្សនូវពាក្យមួយចំនួនដែលទាក់ទងនឹងពាក្យនោះ។ ពួកគេនឹងត្រូវប្រើវាក្យសព្ទដែលមានស្រាប់របស់ពួកគេ ដើម្បីព្យាយាមទាយពាក្យដែលអ្នកកំពុងគិត។
ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើពាក្យសំងាត់គឺ "peach" អ្នកអាចនិយាយថា "ពណ៌ផ្កាឈូក"។ បន្ទាប់មក ពួកគេអាចនឹងទាយអ្វីមួយដូចជា "flamingo" ហើយអ្នកនឹងប្រាប់ពួកគេថាវាមិនពាក់ព័ន្ធទេ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពួកគេនិយាយពាក្យដូចជា “ត្របែក” អ្នកអាចប្រាប់ពួកគេថាវាមានទំនាក់ទំនងជាមួយពាក្យសម្ងាត់។
គំរូសំណួរឥតគិតថ្លៃ!
បង្កើតអនុស្សាវរីយ៍សម្រាប់សិស្សានុសិស្សជាមួយនឹងការប្រកួតដ៏រីករាយ និងស្រាលដោយហ្គេមសប្បាយៗដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់។ កែលម្អការរៀនសូត្រ និងការចូលរួមជាមួយនឹងកម្រងសំណួរផ្ទាល់!
#11 - ឈប់ឡានក្រុង - ហ្គេមសប្បាយដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់
នេះគឺជាការកែប្រែវាក្យសព្ទដ៏អស្ចារ្យមួយទៀត ដោយហ្គេមសប្បាយៗសម្រាប់លេងក្នុងថ្នាក់។
ចាប់ផ្តើមដោយរៀបចំប្រភេទ ឬប្រធានបទមួយចំនួនដែលមានវាក្យសព្ទគោលដៅដែលសិស្សរបស់អ្នកបាននឹងកំពុងរៀន ដូចជាកិរិយាសព្ទ សម្លៀកបំពាក់ ការដឹកជញ្ជូន ពណ៌ជាដើម។ បន្ទាប់មកជ្រើសរើសអក្សរពីអក្ខរក្រម។
ថ្នាក់របស់អ្នក ដែលគួរតែបែងចែកជាក្រុម នឹងត្រូវសរសេរពាក្យនីមួយៗឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ពីប្រភេទនីមួយៗដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរជាក់លាក់នោះ។ នៅពេលដែលពួកគេបញ្ចប់គ្រប់ខ្សែ ពួកគេនឹងត្រូវស្រែកថា "ឈប់ឡានក្រុង!"
ជាឧទាហរណ៍ មានបីប្រភេទគឺ សំលៀកបំពាក់ ប្រទេស និងនំ។ អក្សរដែលអ្នកជ្រើសរើសគឺ "C" ។ សិស្សនឹងត្រូវបង្កើតអ្វីមួយដូចនេះ៖
- Corset (សំលៀកបំពាក់)
- ប្រទេសកាណាដា (ប្រទេស)
- នំខេក (នំខេក)
ហ្គេមក្តារក្នុងថ្នាក់
ហ្គេមក្តារធ្វើឱ្យមានគន្លឹះក្នុងថ្នាក់ដ៏អស្ចារ្យ។ ពួកគេបង្កើនកិច្ចសហការ និងជំនាញវាក្យសព្ទរបស់សិស្ស តាមរយៈការប្រកួតប្រជែងប្រកបដោយផ្លែផ្កា។ នេះជាហ្គេមរហ័សមួយចំនួនដែលត្រូវលេងក្នុងថ្នាក់ ជាហ្គេមក្តារដែលអាចលេងបានស្ទើរតែឬក្នុងថ្នាក់រូបវន្ត និងគ្រប់វ័យ។
#12 - ហេដបាស - ហ្គេមសប្បាយដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់
ដកស្រង់ចេញពីហ្គេមក្តារគ្រួសារបុរាណ ហេដបាស គឺជាការលើកឡើងនៃបរិយាកាស និងជាការងាយស្រួលក្នុងការលេងយ៉ាងខ្លាំង។
បោះពុម្ពកាតមួយចំនួនដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់សត្វ អាហារ ឬប្រភេទវត្ថុ បន្ទាប់មកបិទវានៅលើថ្ងាសរបស់សិស្សរបស់អ្នក។ ពួកគេនឹងត្រូវសួរសំណួរ “បាទ/ចាស” ឬ “ទេ” ដើម្បីស្វែងយល់ថាតើសន្លឹកបៀអ្វីខ្លះ មុនពេលអស់ពេល។ ការលេងជាគូគឺល្អបំផុតសម្រាប់ Hedbanz ។
#13 - ស្ពឹកមុខ - ហ្គេមសប្បាយដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់
នៅលើក្រឡាចត្រង្គដែលមាន 16 អក្សរ គោលដៅនៃ ស្ពឹកមុខ គឺស្វែងរកពាក្យឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ឡើងលើ ចុះក្រោម ឆ្វេង ស្ដាំ អង្កត់ទ្រូង តើសិស្សរបស់អ្នកអាចបង្កើតពាក្យប៉ុន្មាននៅលើក្រឡាចត្រង្គ?
មានច្រើន គំរូ Boggle ឥតគិតថ្លៃ អនឡាញសម្រាប់ការរៀនពីចម្ងាយ និងថ្នាក់រៀនរូបវិទ្យា។ ប្រមូលផ្តុំគ្នាខ្លះ ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេទៅសិស្សរបស់អ្នកជាការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយនៅចុងបញ្ចប់នៃថ្នាក់។
#14 - ផ្លែប៉ោមទៅផ្លែប៉ោម
ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍវាក្យសព្ទរបស់សិស្ស, ផ្លែប៉ោមទៅផ្លែប៉ោម គឺជាល្បែងក្តារដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចមួយ ដើម្បីបន្ថែមទៅក្នុងបណ្តុំថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក។ កាតមានពីរប្រភេទ៖ រឿង (ដែលជាទូទៅមាននាម) និង ការបរិយាយ (ដែលមានគុណនាម) ។
ក្នុងនាមជាគ្រូបង្រៀន អ្នកអាចធ្វើជាចៅក្រម និងជ្រើសរើស ការពិពណ៌នា កាត។ សិស្សនឹងព្យាយាមជ្រើសរើសពីសន្លឹកបៀទាំងប្រាំពីរនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ រឿង ពួកគេមានអារម្មណ៍ថាត្រូវគ្នានឹងការពិពណ៌នានោះ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តការប្រៀបធៀបនោះ ពួកគេអាចរក្សាបាន។ ការពិពណ៌នា កាត។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដែលប្រមូលបានច្រើនបំផុត ការពិពណ៌នា កាតនៅក្នុងហ្គេម។
ហ្គេមគណិតវិទ្យាក្នុងថ្នាក់
តើការរៀនគណិតវិទ្យាធ្លាប់សប្បាយទេ? យើងហ៊ាននិយាយថា បាទ ពីព្រោះជាមួយនឹងល្បែងគណិតវិទ្យាខ្លីៗ ប៉ុន្តែខ្លាំងទាំងនេះ សិស្សរបស់អ្នកនឹងបញ្ចូលគណិតវិទ្យាទៅក្នុងបញ្ជីមុខវិជ្ជាដែលពួកគេចូលចិត្តគ្រប់ពេល។ វាក៏ត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញតាមបែបវិទ្យាសាស្ត្រផងដែរថាមេរៀនដែលបានបង្កើតឡើងជុំវិញ សកម្មភាពផ្អែកលើហ្គេម បង្កើតអ្នកចូលចិត្តគណិតវិទ្យាកាន់តែច្រើន។ ហ្គេមប្រូបាប៊ីលីតេ ក៏ជាជម្រើសដ៏រីករាយមួយសម្រាប់សិស្សានុសិស្សគ្រប់ថ្នាក់! ពិនិត្យមើលវាចេញ!
ខាងក្រោមនេះជាបញ្ជីពេញ👉វីដេអូហ្គេមគណិតវិទ្យាល្អបំផុតចំនួន 10 សម្រាប់សិស្ស K12 ដែលអផ្សុក ឬពិនិត្យមើល សំណួរគណិតវិទ្យា
#15 - តើអ្នកនឹងទេ - កំណែគណិតវិទ្យា
តើអ្នកចង់ទិញកញ្ចប់ខូឃីចំនួន 12 ក្នុងតម្លៃ 3 ដុល្លារក្នុងមួយកញ្ចប់ ឬកញ្ចប់ខូឃីចំនួន 10 ក្នុងតម្លៃ 2.60 ដុល្លារក្នុងមួយកញ្ចប់ទេ?
មិនប្រាកដថាចម្លើយដែលសិស្សរបស់អ្នកនឹងជ្រើសរើសនោះទេ ប៉ុន្តែយើងស្រលាញ់ខូឃី 🥰️ នៅក្នុងការបោះពុម្ពស្តង់ដារនៃ តើអ្នកចូលចិត្តមួយណាជាងសិស្សត្រូវបានផ្តល់សេណារីយ៉ូមួយដែលមានជម្រើសពីរ។ ពួកគេនឹងត្រូវជ្រើសរើសជម្រើសមួយណាដែលពួកគេនឹងទៅ ហើយកំណត់វាដោយប្រើហេតុផលឡូជីខល។
នៅក្នុងការបោះពុម្ពគណិតវិទ្យា សិស្សទាំងអស់លេងក្នុងពេលតែមួយ ហើយប្រណាំងដើម្បីជ្រើសរើសកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អបំផុតក្នុងចំណោមជម្រើសទាំងពីរ។
ហ្គេមនេះអាចលេងបានទាំងអនឡាញ និងក្រៅបណ្តាញ ដើម្បីជាការបំបែកទឹកកករហ័ស ឬមេរៀនបញ្ចប់។ តោះចាប់ផ្តើមលេង តើអ្នកចូលចិត្តមួយណាជាង ជាមួយ AhaSlides!
#16 - 101 និងចេញ
ធ្លាប់បារម្ភថាមេរៀនគណិតវិទ្យារបស់អ្នកបញ្ចប់ដោយការកត់សម្គាល់បន្តិចមែនទេ? តើធ្វើដូចម្តេចអំពីការផ្តួចផ្តើមពីរបីជុំនៃ 101 និងចេញសកម្មភាពសប្បាយៗសម្រាប់ថ្នាក់ដែលគោលដៅគឺដើម្បីរកពិន្ទុឱ្យជិតដល់លេខ 101 តាមតែអាចធ្វើទៅបានដោយមិនចាំបាច់បន្ត។ បែងចែកថ្នាក់របស់អ្នកជាក្រុម ហើយមានកង់វិលដែលតំណាងឱ្យគ្រាប់ឡុកឡាក់ (បាទ យើងគិតថាមិនមែនគ្រប់ថ្នាក់ទាំងអស់សុទ្ធតែមានគ្រាប់ឡុកឡាក់រួចរាល់ទេ)។
ក្រុមនីមួយៗនឹងប្តូរវេនបង្វិលកង់ ហើយពួកគេអាចរាប់លេខតាមតម្លៃមុខ ឬគុណវាដោយ 10។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើពួកគេរមៀលលេខប្រាំ ពួកគេអាចជ្រើសរើសរក្សាលេខនោះ ឬបង្វែរវាទៅជា 50 ដើម្បីទៅដល់យ៉ាងលឿន។ ១០១.
សម្រាប់សិស្សដែលមានវ័យចំណាស់ សូមសាកល្បងផ្តល់លេខគុណដែលឆ្គាំឆ្គង ដូចជា 7 ដើម្បីធ្វើការសម្រេចចិត្តកាន់តែពិបាក។
💡ចង់បាន ហ្គេមបង្វិលកង់ច្រើនទៀត បែបនេះ? យើងមានគំរូអន្តរកម្មឥតគិតថ្លៃសម្រាប់អ្នក! គ្រាន់តែស្វែងរក 'ហ្គេមវិលជុំថ្នាក់' នៅក្នុងបណ្ណាល័យគំរូ.
#17 - ទាយលេខរបស់ខ្ញុំ
ពី ១ ដល់ ១០០ តើលេខមួយណាក្នុងចិត្តខ្ញុំ? ក្នុង ទាយលេខរបស់ខ្ញុំសិស្សនឹងត្រូវទាយថាតើលេខដែលអ្នកកំពុងគិត។ វាជាល្បែងគណិតវិទ្យាដ៏ល្អមួយ ដើម្បីអនុវត្តការគិតឡូជីខលរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ពួកគេអាចសួរសំណួរដូចជា "តើវាជាលេខសេសទេ?" "តើវានៅក្នុងទសវត្សរ៍ទី 5 ទេ?", "តើវាជាផលគុណនៃ XNUMX?" ហើយអ្នកអាចឆ្លើយបានតែ "បាទ/ចាស" ឬ "ទេ" ដោយមិនចាំបាច់ផ្តល់អ្វីផ្សេងទៀត។ តម្រុយ។
រៀនពីរបៀបដើម្បីមាន រូបភាពរីករាយ គំនិតសំណួរជុំ ជាមួយ AhaSlides!
គំនិតប្រកួតប្រជែងក្នុងថ្នាក់
ការប្រកួតប្រជែង BClassroom អាចជាមធ្យោបាយដ៏រីករាយមួយដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្ស លើកទឹកចិត្តដល់ការធ្វើការងារជាក្រុម និងជំរុញបរិយាកាសសិក្សាប្រកបដោយភាពវិជ្ជមាន ដោយមានការផ្ដល់យោបល់មួយចំនួនដូចខាងក្រោម៖
- Quiz Bowl៖ បែងចែកថ្នាក់ជាក្រុម និងរៀបចំការប្រកួតបែបចានសំណួរ។ រៀបចំសំណុំសំណួរលើប្រធានបទផ្សេងៗ និងផ្តល់ពិន្ទុសម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះសាកល្បងចំណេះដឹង លើកកម្ពស់ការប្រកួតប្រជែងប្រកបដោយសុខភាពល្អ និងលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យសិក្សា និងពិនិត្យឡើងវិញនូវសម្ភារៈ។ សាកល្បង 100 គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ សំណួរសំណួរសម្រាប់កុមារ ដើម្បីបញ្ឆេះការចង់ដឹងចង់ឃើញ!
- អក្ខរាវិរុទ្ធឃ្មុំ៖ រៀបចំការប្រកួតអក្ខរាវិរុទ្ធឃ្មុំដែលសិស្សវេនគ្នាប្រកបពាក្យឱ្យខ្លាំងៗ។ ផ្តល់បញ្ជីពាក្យនៅកម្រិតពិបាកផ្សេងៗគ្នា។ ការប្រកួតប្រជែងនេះជួយកែលម្អជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធ និងវាក្យសព្ទ។
- ការប្រកួតជជែកពិភាក្សា៖ អនុញ្ញាតឱ្យ សិស្សជ្រើសរើសប្រធានបទពិភាក្សា ដោយខ្លួនឯង។ បែងចែកថ្នាក់ជាក្រុម ហើយធ្វើការប្រកួតជជែកដេញដោលតាមបែបការប្រកួត។ លើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យបង្ហាញអំណះអំណាងរបស់ពួកគេប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងដោយការគោរព។ សកម្មភាពនេះជួយបង្កើនការគិតបែបរិះគន់ ការនិយាយជាសាធារណៈ និងជំនាញបញ្ចុះបញ្ចូល។
- គណិតវិទ្យាអូឡាំពិក៖ បង្កើត បញ្ហាប្រឈមទាក់ទងនឹងគណិតវិទ្យា or ដោះស្រាយបញ្ហា កិច្ចការសម្រាប់ក្រុមត្រូវបំពេញក្នុងរយៈពេលកំណត់។ ពិន្ទុរង្វាន់សម្រាប់ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវ ឬការបញ្ចប់កិច្ចការ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះលើកកម្ពស់ជំនាញគណិតវិទ្យា និងជំរុញឱ្យមានការគិតឡូជីខល។
- ពិព័រណ៍វិទ្យាសាស្ត្រ៖ បែងចែកពេលវេលាសម្រាប់និស្សិតដើម្បីធ្វើពិសោធន៍ ឬស្រាវជ្រាវលើប្រធានបទវិទ្យាសាស្ត្រជាក់លាក់មួយ។ រៀបចំពិព័រណ៍វិទ្យាសាស្រ្ត ដែលសិស្សានុសិស្សបង្ហាញការរកឃើញរបស់ពួកគេ និងប្រកួតប្រជែងដណ្តើមពានរង្វាន់ដោយផ្អែកលើការច្នៃប្រឌិត ការអនុវត្តន៍វិធីសាស្រ្តវិទ្យាសាស្ត្រ និងជំនាញធ្វើបទបង្ហាញ។ ហើយជាការពិតណាស់ សំណួរវិទ្យាសាស្ត្រ ធ្វើការនៅគ្រប់សេណារីយ៉ូ!
- ការបញ្ជូនបន្តអក្ខរាវិរុទ្ធ៖ បែងចែកថ្នាក់ជាក្រុម ហើយរៀបចំក្រុមនីមួយៗ។ គ្រូហៅពាក្យមួយ ហើយសិស្សដំបូងក្នុងជួរនីមួយៗត្រូវប្រកបវាឱ្យត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើពួកគេអក្ខរាវិរុទ្ធត្រឹមត្រូវ ពួកគេអង្គុយចុះ ហើយសិស្សបន្ទាប់ក្នុងជួរទទួលបានពាក្យថ្មី។ ក្រុមដំបូងដែលមានសមាជិកទាំងអស់របស់ពួកគេអង្គុយឈ្នះ។
- ការប្រលងសរសេរប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត៖ កំណត់ការសរសេរភ្លាមៗ ឬប្រធានបទ ហើយឱ្យសិស្សសរសេររឿងខ្លី ឬអត្ថបទ។ វាយតម្លៃ និងផ្តល់រង្វាន់លើធាតុដែលផ្អែកលើភាពច្នៃប្រឌិត ភាពដើម និងជំនាញសរសេរ។ ការប្រកួតប្រជែងនេះលើកកម្ពស់ការច្នៃប្រឌិត និងបង្កើនសមត្ថភាពសរសេរ។
សូមចងចាំថាត្រូវផ្តល់ការណែនាំច្បាស់លាស់ បង្កើតច្បាប់ត្រឹមត្រូវ និងសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃកីឡាល្អ។ ការប្រកួតប្រជែងទាំងនេះគួរតែធ្វើឡើងក្នុងលក្ខណៈគាំទ្រ និងរួមបញ្ចូល ដោយលើកទឹកចិត្តសិស្សទាំងអស់ឱ្យចូលរួម និងរៀនពីបទពិសោធន៍។
គន្លឹះអន្តរកម្មនៅក្នុងថ្នាក់រៀន
ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមសម្រាប់ហ្គេមបឋម អនុវិទ្យាល័យ កណ្តាល ឬវិទ្យាល័យ ឬសូម្បីតែសម្រាប់ថ្នាក់មត្តេយ្យ ឬការបង្រៀននៅសាកលវិទ្យាល័យរបស់អ្នក ទាំងនេះគឺជាហ្គេមលើកទឹកចិត្តសម្រាប់សិស្សសម្រាប់អ្នកអប់រំទាំងអស់! នៅក្បែរ ហ្គេមសប្បាយៗដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់សូមចូលរួមជាមួយថ្នាក់រៀនរបស់អ្នកជាមួយនឹងគន្លឹះដ៏រីករាយ រួមជាមួយនឹងសកម្មភាពក្នុងថ្នាក់ផ្សេងទៀតដូចខាងក្រោម
- របៀបធ្វើសំណួរពង្រីក
- ហ្គេមដើម្បីលេង Zoom ជាមួយសិស្ស
- ហ្គេមពង្រីក
- សំណួរតាមអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់សិស្ស
- ហ្គេមរហ័សដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀន
- ល្បែងសិក្សា
- កំពូល ប្រធានបទអប់រំ អ្នកអាចរកឃើញនៅឆ្នាំ 2024!
- ពង្រឹងសមត្ថភាពសិក្សាជាមួយ សកម្មភាពពេលវេលារង្វង់កំពូល
- ហ្គេមរាងកាយសម្រាប់មត្តេយ្យសិក្សា
សំណួរដែលគេបានសួរច្រើន
ហ្គេមលេងក្នុងថ្នាក់ពេលអផ្សុក?
ប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍ថាងងុយគេង ឬពិបាកក្នុងការយកចិត្តទុកដាក់ អ្នកអាចសាកល្បងបច្ចេកទេសមួយចំនួនដើម្បីរក្សាការផ្តោតអារម្មណ៍ ដូចជាការកត់ត្រា ចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងការពិភាក្សាក្នុងថ្នាក់ ឬការសួរសំណួរ ឬចូលរួមហ្គេមសប្បាយៗចំនួន 17 ល្អបំផុតដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់ដូចខាងលើ!
តើខ្ញុំគួរលេងល្បែងអ្វីខ្លះនៅសាលា?
មានហ្គេមជាច្រើនសម្រាប់លេងនៅក្នុងសាលា ប៉ុន្តែវាត្រូវបានណែនាំថាអ្នកគួរតែលេងហ្គេមអប់រំទាក់ទងនឹងការងារវគ្គសិក្សារបស់អ្នក រៀនភាសាថ្មី អនុវត្តជំនាញគណិតវិទ្យារបស់អ្នក ឬចូលរួមសិក្ខាសាលា Soft-skill ដើម្បីបង្កើនស្មារតីរបស់អ្នកអំឡុងពេលសម្រាក ឬពេលទំនេរ។
តើត្រូវលេងអ្វីក្នុងថ្នាក់អនឡាញ?
មានហ្គេមអន្តរកម្មជាច្រើននៅលើអ៊ីនធឺណិត រួមទាំង Show និង Tell, Tell me Five, Stop the Bus, Will You ផ្ទុយទៅវិញ អ្នកអាចលេងវាតាមអ៊ីនធឺណិតជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នក។
តើហ្គេមអន្តរកម្មជាអ្វី?
ហ្គេមអន្តរកម្មអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងចូលរួមយ៉ាងសកម្ម និងចូលរួមក្នុងហ្គេម ជាញឹកញាប់ដោយធ្វើការជ្រើសរើស ឬធ្វើសកម្មភាពដែលប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលនៃហ្គេមដោយផ្ទាល់។ ហ្គេមអន្តរកម្មអាចលេងក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងហ្គេមវីដេអូ ហ្គេមក្តារ ហ្គេមកាត និងច្រើនទៀត…