កម្រងសំណួរគឺជាចំណូលចិត្តរបស់មនុស្សគ្រប់រូប ដោយមិនគិតពីអាយុ។ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើយើងនិយាយថាអ្នកអាចរីករាយទ្វេដង?
អ្នករាល់គ្នាដឹងថាវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការមានកម្រងសំណួរផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងថ្នាក់រៀន ដើម្បីនាំមកនូវភាពសប្បាយរីករាយ និងសេចក្តីរីករាយ ដែលជួយកែលម្អដំណើរការក្នុងថ្នាក់!
ការប្រកួតគូគឺជាហ្គេមល្អបំផុតមួយ
ប្រភេទនៃកម្រងសំណួរ
ដើម្បីទាក់ទាញទស្សនិកជនរបស់អ្នក។ មិនថាអ្នកជាគ្រូបង្រៀនដែលកំពុងស្វែងរកវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យមេរៀនរបស់អ្នកមានអន្តរកម្ម ឬគ្រាន់តែលេងហ្គេមសប្បាយៗដើម្បីលេងជាមួយមិត្តភ័ក្តិ និងក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នកទេ សំណួរដែលផ្គូផ្គងគូទាំងនេះគឺល្អឥតខ្ចោះ។
ចង់ធ្វើ'
ផ្គូផ្គងគូ
' លេងហ្គេម តែមិនដឹងធ្វើម៉េច? យើងបានផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការណែនាំនេះ និងសំណួរជាច្រើនដែលអ្នកអាចប្រើបាន។
មាតិកា
20 សំណួរផ្គូផ្គងសំណួរ
១៖ បង្កើតបទបង្ហាញ
2: ផ្គូផ្គងស្លាយ Pair Quiz
3: ការកំណត់សំណួរ
4: ធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះសំណួររបស់អ្នក។
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
![]() | ![]() |
![]() | 1826 |
![]() | ![]() |

ភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនទៀតជាមួយ AhaSlides
ប្រភេទនៃសំណួរ
កង់វិល
សំណួរពិតឬមិនពិត
កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងសំណួរ
ពពកពាក្យឥតគិតថ្លៃ>
ហេតុអ្វីសំណួរសំខាន់ក្នុងថ្នាក់រៀន?
កំពុងរកមើលការសប្បាយបន្ថែមទៀតក្នុងអំឡុងពេលប្រមូលផ្តុំ?
ប្រមូលផ្តុំសមាជិកក្រុមរបស់អ្នកដោយកម្រងសំណួរដ៏រីករាយនៅលើ AhaSlides ។ ចុះឈ្មោះដើម្បីទទួលបានកម្រងសំណួរដោយឥតគិតថ្លៃពីបណ្ណាល័យគំរូ AhaSlides!

តើសំណួរផ្គូផ្គងគូគឺជាអ្វី?
អ្នកបង្កើតកម្រងសំណួរផ្គូផ្គងតាមអ៊ីនធឺណិត ឬកម្រងសំណួរប្រភេទផ្គូផ្គងគឺសាមញ្ញណាស់ក្នុងការលេង។ ទស្សនិកជនត្រូវបានបង្ហាញជាមួយជួរឈរពីរ - ភាគី A និង B ។ ហ្គេមគឺដើម្បីផ្គូផ្គងជម្រើសនីមួយៗនៅផ្នែក A ជាមួយនឹងគូត្រឹមត្រូវរបស់វានៅផ្នែក B ។
មានវត្ថុជាច្រើនដែលសំណួរដែលត្រូវគ្នាគឺល្អសម្រាប់។ នៅក្នុងសាលារៀន វាជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការបង្រៀនវាក្យសព្ទរវាងភាសាពីរ ដើម្បីសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់ប្រទេសនៅក្នុងថ្នាក់ភូមិសាស្ត្រ ឬដើម្បីផ្គូផ្គងពាក្យវិទ្យាសាស្រ្តជាមួយនឹងនិយមន័យរបស់វា។
នៅពេលនិយាយអំពីរឿងតូចតាច អ្នកអាចរួមបញ្ចូលសំណួរដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងជុំព័ត៌មាន ជុំតន្ត្រី ជុំវិទ្យាសាស្ត្រ និងធម្មជាតិ។ ពិតជានៅកន្លែងណាក៏ដោយ!
20 សំណួរផ្គូផ្គងសំណួរ
ជុំទី 1 - ជុំវិញពិភពលោក🌎
ផ្គូផ្គងទីក្រុងរាជធានីជាមួយប្រទេស
បូតស្វាណា - Gaborone
កម្ពុជា-ភ្នំពេញ
ឈីលី - សាន់ទីអាហ្គោ
អាល្លឺម៉ង់ - ប៊ែរឡាំង
ផ្គូផ្គងអច្ឆរិយៈពិភពលោកទៅនឹងប្រទេសដែលពួកគេនៅ
Taj Mahal - ប្រទេសឥណ្ឌា
Hagia Sophia - តួកគី
Machu Picchu - ប្រទេសប៉េរូ
Colosseum - ប្រទេសអ៊ីតាលី
ផ្គូផ្គងរូបិយប័ណ្ណជាមួយប្រទេស
US - ដុល្លារ
អារ៉ាប់រួម - Dirhams
លុចសំបួ - អឺរ៉ូ
ស្វីស - ហ្វ្រង់ស្វីស
ផ្គូផ្គងប្រទេសជាមួយនឹងអ្វីដែលគេស្គាល់ថាជា៖
ប្រទេសជប៉ុន - ទឹកដីនៃព្រះអាទិត្យរះ
ប៊ូតាន - ទឹកដីនៃផ្គរលាន់
ប្រទេសថៃ - ទឹកដីនៃស្នាមញញឹម
ប្រទេសន័រវេស - ទឹកដីនៃព្រះអាទិត្យកណ្តាលអធ្រាត្រ
ផ្គូផ្គងព្រៃទឹកភ្លៀងជាមួយប្រទេសដែលពួកគេស្ថិតនៅ
អាម៉ាហ្សូន - អាមេរិកខាងត្បូង
អាងកុងហ្គោ - អាហ្រ្វិក
ព្រៃជាតិគីណាបាលូ - ម៉ាឡេស៊ី
ព្រៃទឹកភ្លៀង Daintree - អូស្ត្រាលី
ជុំទី 2 - វិទ្យាសាស្រ្ត ⚗️
ផ្គូផ្គងធាតុនិងនិមិត្តសញ្ញារបស់វា។
ជាតិដែក - Fe
សូដ្យូម - ណា
ប្រាក់ - Ag
ស្ពាន់ - Cu
ផ្គូផ្គងធាតុនិងលេខអាតូមរបស់វា។
អ៊ីដ្រូសែន - ១
កាបូន - 6
ណយ - ១០
Cobalt - 27
ផ្គូផ្គងបន្លែជាមួយពណ៌
ប៉េងប៉ោះ - ក្រហម
ល្ពៅ - លឿង
ការ៉ុត - ពណ៌ទឹកក្រូច
Okra - បៃតង
ផ្គូផ្គងសារធាតុខាងក្រោមជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់របស់វា។
បារត - ទែម៉ូម៉ែត្រ
ស្ពាន់ - ខ្សែអគ្គិសនី
កាបូន - ឥន្ធនៈ
មាស - គ្រឿងអលង្ការ
ផ្គូផ្គងការច្នៃប្រឌិតខាងក្រោមជាមួយអ្នកបង្កើតរបស់ពួកគេ។
ទូរស័ព្ទ - Alexander Graham Bell
តារាងតាមកាលកំណត់ - Dmitri Mendeleev
Gramophone - ថូម៉ាស អេឌីសុន
យន្តហោះ - Wilber និង Orville Wright
ជុំទី 3 - គណិតវិទ្យា📐
ផ្គូផ្គងឯកតារង្វាស់
ពេលវេលា - វិនាទី
ប្រវែង - ម៉ែត្រ
ម៉ាស - គីឡូក្រាម
ចរន្តអគ្គិសនី - អំពែរ
ផ្គូផ្គងប្រភេទត្រីកោណខាងក្រោមជាមួយនឹងរង្វាស់របស់វា។
មាត្រដ្ឋាន - ផ្នែកទាំងអស់មានប្រវែងខុសៗគ្នា
Isosceles - 2 ជ្រុងនៃប្រវែងស្មើគ្នា
ស្មើគ្នា - 3 ជ្រុងនៃប្រវែងស្មើគ្នា
មុំខាងស្តាំ - 1 90 °មុំ
ផ្គូផ្គងរាងខាងក្រោមជាមួយនឹងចំនួនជ្រុងរបស់វា។
បួនជ្រុង - ៤
ឆកោន - ៦
មន្ទីរបញ្ចកោណ – ៥
ប្រាំបី - ៨
ផ្គូផ្គងលេខរ៉ូម៉ាំងខាងក្រោមទៅនឹងលេខត្រឹមត្រូវរបស់វា។
X - ១០
VI - ៦
III – ៣
XIX - ១៩
ផ្គូផ្គងលេខខាងក្រោមជាមួយឈ្មោះរបស់ពួកគេ។
1,000,000 - មួយរយពាន់
1,000 - មួយពាន់
10 - ដប់
100 - មួយរយ
ជុំទី 4 - Harry Potter ⚡
ផ្គូផ្គងតួអង្គ Harry Potter ខាងក្រោមទៅនឹង Patronus របស់ពួកគេ។
Severus Snape - Doe
Hermione Granger - Otter
Albus Dumbledore - Phoenix
Minerva McGonagall - ឆ្មា
ផ្គូផ្គងតួអង្គ Harry Potter នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តទៅនឹងតួអង្គរបស់ពួកគេ។
Harry Potter - Daniel Radcliffe
Ginny Weasley - Bonnie Wright
Draco Malfoy - Tom Felton
Cedric Diggory - Robert Pattinson
ផ្គូផ្គងតួអង្គ Harry Potter ខាងក្រោមទៅនឹងផ្ទះរបស់ពួកគេ។
Harry Potter - Gryffindor
Draco Malfoy - Slytherin
Luna Lovegood - Ravenclaw
Cedric Diggory - Hufflepuff
ផ្គូផ្គងសត្វ Harry Potter ខាងក្រោមទៅនឹងឈ្មោះរបស់ពួកគេ។
Fawkes - Phoenix
Fluffy - ឆ្កែក្បាលបី
កន្ត្រៃ - កណ្តុរ
Buckbeak - Hippogriff
ផ្គូផ្គងអក្ខរាវិរុទ្ធ Harry Potter ខាងក្រោមទៅនឹងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។
Wingardium Leviosa - វត្ថុ Levitates
Expecto Patronum - កេះ Patronus
Stupefy - ធ្វើឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើល
Expelliarmus - មន្តស្នេហ៍ផ្តាច់អាវុធ
💡 ចង់បានវានៅក្នុងគំរូទេ?
ចាប់យកនិងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះ
គំរូដែលត្រូវគ្នាសម្រាប់សំណួរ
ដោយឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង!


បង្កើតការផ្គូផ្គងសំណួរគូរបស់អ្នក។
ដោយគ្រាន់តែ 4 ជំហានសាមញ្ញប៉ុណ្ណោះ អ្នកអាចបង្កើតកម្រងសំណួរដែលត្រូវគ្នានឹងឱកាសណាមួយ។ នេះជារបៀប…
ជំហានទី 1: បង្កើតបទបង្ហាញរបស់អ្នក។
ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នក។
អេអេសស្លេស
របស់អ្នក។
ចូលទៅកាន់ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក ចុច "ថ្មី" ហើយចុច "បទបង្ហាញថ្មី"។
ដាក់ឈ្មោះបទបង្ហាញរបស់អ្នក ហើយចុច "បង្កើត"។


ជំហានទី 2៖ បង្កើតស្លាយសំណួរ "ផ្គូផ្គងគូ"
ក្នុងចំណោម 6 សំណួរផ្សេងគ្នា និងជម្រើសស្លាយហ្គេមនៅលើ AhaSlides មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺ
ផ្គូផ្គងគូ
(ទោះបីជាមានច្រើនទៀតចំពោះម៉ាស៊ីនភ្លើងផ្គូផ្គងពាក្យឥតគិតថ្លៃនេះ!)


នេះជាអ្វីដែលស្លាយសំណួរ 'គូ' មើលទៅដូច👇


នៅជ្រុងខាងស្តាំនៃស្លាយគូប្រកួត អ្នកអាចឃើញការកំណត់មួយចំនួនដើម្បីប្ដូរស្លាយតាមតម្រូវការរបស់អ្នក។
ពេលវេលាកំណត់៖
អ្នកអាចជ្រើសរើសរយៈពេលកំណត់អតិបរមាដែលអ្នកលេងអាចឆ្លើយបាន។
ចំណុច៖
អ្នកអាចជ្រើសរើសជួរពិន្ទុអប្បបរមា និងអតិបរមាសម្រាប់សំណួរ។
ចម្លើយកាន់តែលឿន ទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម៖
អាស្រ័យលើថាតើសិស្សឆ្លើយលឿនប៉ុណ្ណា ពួកគេទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ ឬទាបពីជួរពិន្ទុ។
តារាងពិន្ទុ៖
អ្នកអាចជ្រើសរើសបើក ឬបិទជម្រើសនេះ។ ប្រសិនបើបានបើក ស្លាយថ្មីនឹងត្រូវបានបន្ថែមបន្ទាប់ពីសំណួរដែលត្រូវគ្នារបស់អ្នក ដើម្បីបង្ហាញពិន្ទុពីសំណួរ។
ជំហានទី 3៖ ប្ដូរការកំណត់សំណួរទូទៅតាមបំណង
មានការកំណត់ជាច្រើនទៀតនៅក្រោម "ការកំណត់សំណួរទូទៅ" ដែលអ្នកអាចបើក ឬបិទបានតាមតម្រូវការរបស់អ្នក ដូចជា៖
បើកការជជែកផ្ទាល់៖
អ្នកលេងអាចផ្ញើសារជជែកផ្ទាល់ក្នុងអំឡុងពេលសំណួរ។
បើកការរាប់ថយក្រោយ 5 វិនាទី មុនពេលចាប់ផ្តើមសំណួរ៖
នេះផ្តល់ពេលវេលាសម្រាប់អ្នកចូលរួមអានសំណួរមុននឹងឆ្លើយ។
បើកតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយលំនាំដើម៖
អ្នកអាចមានតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងបទបង្ហាញរបស់អ្នក ខណៈពេលដែលកំពុងរង់ចាំអ្នកចូលរួមដើម្បីចូលរួមសំណួរ។
លេងជាក្រុម៖
ជំនួសឱ្យការចាត់ថ្នាក់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ ពួកគេនឹងត្រូវបានដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ជាក្រុម។
សាប់ជម្រើសសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ៖
ការពារការក្លែងបន្លំបន្តផ្ទាល់ដោយសាប់ជម្រើសចម្លើយដោយចៃដន្យសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ។
ជំហានទី 4: ធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការប្រកួតរបស់អ្នកនូវ Pair Quiz
ត្រៀមខ្លួនដើម្បីឱ្យអ្នកលេងរបស់អ្នកឡើងជើងរបស់ពួកគេហើយរំភើប!
នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការបង្កើត និងកំណត់សំណួររបស់អ្នកតាមបំណង អ្នកអាចចែករំលែកវាជាមួយអ្នកលេងរបស់អ្នក។ គ្រាន់តែចុចលើប៊ូតុង "បង្ហាញ" នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃរបារឧបករណ៍ ដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្ហាញសំណួរ។
អ្នកលេងរបស់អ្នកអាចចូលប្រើការប្រកួតគូសំណួរតាមរយៈ៖
តំណភ្ជាប់ផ្ទាល់ខ្លួន
កំពុងស្កេនកូដ QR

អ្នកចូលរួមអាចចូលរួមសំណួរដោយប្រើស្មាតហ្វូនរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេបានបញ្ចូលឈ្មោះរបស់ពួកគេ និងជ្រើសរើសរូបតំណាង ពួកគេអាចលេងសំណួរផ្ទាល់ ទាំងបុគ្គល ឬជាក្រុម នៅពេលអ្នកកំពុងធ្វើបទបង្ហាញ។
គំរូសំណួរឥតគិតថ្លៃ
កម្រងសំណួរដ៏ល្អគឺជាល្បាយនៃសំណួរគូដែលត្រូវគ្នា និងប្រភេទផ្សេងៗទៀត។ អ្នកអាចមើលពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យអស្ចារ្យ
សំណួរពិតឬមិនពិត
, រៀនពីរបៀបធ្វើ ក
កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងសំណួរ
ឬគ្រាន់តែចាប់យកគំរូសំណួរដែលត្រូវគ្នាដោយឥតគិតថ្លៃឥឡូវនេះ!
ប្រមូលមតិកែលម្អជាមួយ
សំណួរសួរចម្លើយផ្ទាល់
ឬជ្រើសរើស។
ឧបករណ៍ស្ទង់មតិកំពូលមួយ
, ដើម្បីឱ្យប្រាកដថាការចូលរួមថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក!