កម្រងសំណួរគឺជាចំណូលចិត្តរបស់មនុស្សគ្រប់រូប ដោយមិនគិតពីអាយុ។ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើយើងនិយាយថាអ្នកអាចរីករាយទ្វេដង?
អ្នករាល់គ្នាដឹងថាវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការមានកម្រងសំណួរផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងថ្នាក់រៀន ដើម្បីនាំមកនូវភាពសប្បាយរីករាយ និងសេចក្តីរីករាយ ដែលជួយកែលម្អដំណើរការក្នុងថ្នាក់!
ការប្រកួតគូគឺជាហ្គេមល្អបំផុតមួយ ប្រភេទនៃកម្រងសំណួរដើម្បីទាក់ទាញទស្សនិកជនរបស់អ្នក។ មិនថាអ្នកជាគ្រូបង្រៀនដែលកំពុងស្វែងរកវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យមេរៀនរបស់អ្នកមានអន្តរកម្ម ឬគ្រាន់តែលេងហ្គេមសប្បាយៗដើម្បីលេងជាមួយមិត្តភ័ក្តិ និងក្រុមគ្រួសាររបស់អ្នកទេ សំណួរដែលផ្គូផ្គងគូទាំងនេះគឺល្អឥតខ្ចោះ។
ចង់ធ្វើ'ផ្គូផ្គងគូ' លេងហ្គេម តែមិនដឹងធ្វើម៉េច? យើងបានផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការណែនាំនេះ និងសំណួរជាច្រើនដែលអ្នកអាចប្រើបាន។
មាតិកា
- 20 សំណួរផ្គូផ្គងសំណួរ
- ១៖ បង្កើតបទបង្ហាញ
- 2: ផ្គូផ្គងស្លាយ Pair Quiz
- 3: ការកំណត់សំណួរ
- 4: ធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះសំណួររបស់អ្នក។
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតហ្គេមផ្គូផ្គង? | ចនវ៉កឃើរ |
តើហ្គេមផ្គូផ្គងត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលណា? | 1826 |
ហេតុអ្វីបានជាហ្គេម 'ផ្គូផ្គងគូ' មានសារៈសំខាន់? | សាកល្បងចំណេះដឹង |
ភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនទៀតជាមួយ AhaSlides
- ប្រភេទនៃសំណួរ
- កង់វិល
- សំណួរពិតឬមិនពិត
- កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងសំណួរ
- ពពកពាក្យឥតគិតថ្លៃ>
- ហេតុអ្វីសំណួរសំខាន់ក្នុងថ្នាក់រៀន?
កំពុងរកមើលការសប្បាយបន្ថែមទៀតក្នុងអំឡុងពេលប្រមូលផ្តុំ?
ប្រមូលផ្តុំសមាជិកក្រុមរបស់អ្នកដោយកម្រងសំណួររីករាយ AhaSlides. ចុះឈ្មោះដើម្បីទទួលបានកម្រងសំណួរដោយឥតគិតថ្លៃពី AhaSlides បណ្ណាល័យគំរូ!
🚀 ទទួលបានសំណួរឥតគិតថ្លៃ☁️
តើសំណួរផ្គូផ្គងគូគឺជាអ្វី?
អ្នកបង្កើតកម្រងសំណួរផ្គូផ្គងតាមអ៊ីនធឺណិត ឬកម្រងសំណួរប្រភេទផ្គូផ្គងគឺសាមញ្ញណាស់ក្នុងការលេង។ ទស្សនិកជនត្រូវបានបង្ហាញជាមួយជួរឈរពីរ - ភាគី A និង B ។ ហ្គេមគឺដើម្បីផ្គូផ្គងជម្រើសនីមួយៗនៅផ្នែក A ជាមួយនឹងគូត្រឹមត្រូវរបស់វានៅផ្នែក B ។
មានវត្ថុជាច្រើនដែលសំណួរដែលត្រូវគ្នាគឺល្អសម្រាប់។ នៅក្នុងសាលារៀន វាជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការបង្រៀនវាក្យសព្ទរវាងភាសាពីរ ដើម្បីសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់ប្រទេសនៅក្នុងថ្នាក់ភូមិសាស្ត្រ ឬដើម្បីផ្គូផ្គងពាក្យវិទ្យាសាស្រ្តជាមួយនឹងនិយមន័យរបស់វា។
នៅពេលនិយាយអំពីរឿងតូចតាច អ្នកអាចរួមបញ្ចូលសំណួរដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងជុំព័ត៌មាន ជុំតន្ត្រី ជុំវិទ្យាសាស្ត្រ និងធម្មជាតិ។ ពិតជានៅកន្លែងណាក៏ដោយ!
20 សំណួរផ្គូផ្គងសំណួរ
ជុំទី 1 - ជុំវិញពិភពលោក🌎
- ផ្គូផ្គងទីក្រុងរាជធានីជាមួយប្រទេស
- បូតស្វាណា - Gaborone
- កម្ពុជា-ភ្នំពេញ
- ឈីលី - សាន់ទីអាហ្គោ
- អាល្លឺម៉ង់ - ប៊ែរឡាំង
- ផ្គូផ្គងអច្ឆរិយៈពិភពលោកទៅនឹងប្រទេសដែលពួកគេនៅ
- Taj Mahal - ប្រទេសឥណ្ឌា
- Hagia Sophia - តួកគី
- Machu Picchu - ប្រទេសប៉េរូ
- Colosseum - ប្រទេសអ៊ីតាលី
- ផ្គូផ្គងរូបិយប័ណ្ណជាមួយប្រទេស
- US - ដុល្លារ
- អារ៉ាប់រួម - Dirhams
- លុចសំបួ - អឺរ៉ូ
- ស្វីស - ហ្វ្រង់ស្វីស
- ផ្គូផ្គងប្រទេសជាមួយនឹងអ្វីដែលគេស្គាល់ថាជា៖
- ប្រទេសជប៉ុន - ទឹកដីនៃព្រះអាទិត្យរះ
- ប៊ូតាន - ទឹកដីនៃផ្គរលាន់
- ប្រទេសថៃ - ទឹកដីនៃស្នាមញញឹម
- ប្រទេសន័រវេស - ទឹកដីនៃព្រះអាទិត្យកណ្តាលអធ្រាត្រ
- ផ្គូផ្គងព្រៃទឹកភ្លៀងជាមួយប្រទេសដែលពួកគេស្ថិតនៅ
- អាម៉ាហ្សូន - អាមេរិកខាងត្បូង
- អាងកុងហ្គោ - អាហ្រ្វិក
- ព្រៃជាតិគីណាបាលូ - ម៉ាឡេស៊ី
- ព្រៃទឹកភ្លៀង Daintree - អូស្ត្រាលី
ជុំទី 2 - វិទ្យាសាស្រ្ត ⚗️
- ផ្គូផ្គងធាតុនិងនិមិត្តសញ្ញារបស់វា។
- ជាតិដែក - Fe
- សូដ្យូម - ណា
- ប្រាក់ - Ag
- ស្ពាន់ - Cu
- ផ្គូផ្គងធាតុនិងលេខអាតូមរបស់វា។
- អ៊ីដ្រូសែន - ១
- កាបូន - 6
- ណយ - ១០
- Cobalt - 27
- ផ្គូផ្គងបន្លែជាមួយពណ៌
- ប៉េងប៉ោះ - ក្រហម
- ល្ពៅ - លឿង
- ការ៉ុត - ពណ៌ទឹកក្រូច
- Okra - បៃតង
- ផ្គូផ្គងសារធាតុខាងក្រោមជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់របស់វា។
- បារត - ទែម៉ូម៉ែត្រ
- ស្ពាន់ - ខ្សែអគ្គិសនី
- កាបូន - ឥន្ធនៈ
- មាស - គ្រឿងអលង្ការ
- ផ្គូផ្គងការច្នៃប្រឌិតខាងក្រោមជាមួយអ្នកបង្កើតរបស់ពួកគេ។
- ទូរស័ព្ទ - Alexander Graham Bell
- តារាងតាមកាលកំណត់ - Dmitri Mendeleev
- Gramophone - ថូម៉ាស អេឌីសុន
- យន្តហោះ - Wilber និង Orville Wright
ជុំទី 3 - គណិតវិទ្យា📐
- ផ្គូផ្គងឯកតារង្វាស់
- ពេលវេលា - វិនាទី
- ប្រវែង - ម៉ែត្រ
- ម៉ាស - គីឡូក្រាម
- ចរន្តអគ្គិសនី - អំពែរ
- ផ្គូផ្គងប្រភេទត្រីកោណខាងក្រោមជាមួយនឹងរង្វាស់របស់វា។
- មាត្រដ្ឋាន - ផ្នែកទាំងអស់មានប្រវែងខុសៗគ្នា
- Isosceles - 2 ជ្រុងនៃប្រវែងស្មើគ្នា
- ស្មើគ្នា - 3 ជ្រុងនៃប្រវែងស្មើគ្នា
- មុំខាងស្តាំ - 1 90 °មុំ
- ផ្គូផ្គងរាងខាងក្រោមជាមួយនឹងចំនួនជ្រុងរបស់វា។
- បួនជ្រុង - ៤
- ឆកោន - ៦
- មន្ទីរបញ្ចកោណ – ៥
- ប្រាំបី - ៨
- ផ្គូផ្គងលេខរ៉ូម៉ាំងខាងក្រោមទៅនឹងលេខត្រឹមត្រូវរបស់វា។
- X - ១០
- VI - ៦
- III – ៣
- XIX - ១៩
- ផ្គូផ្គងលេខខាងក្រោមជាមួយឈ្មោះរបស់ពួកគេ។
- 1,000,000 - មួយរយពាន់
- 1,000 - មួយពាន់
- 10 - ដប់
- 100 - មួយរយ
ជុំទី 4 - Harry Potter ⚡
- ផ្គូផ្គងតួអង្គ Harry Potter ខាងក្រោមទៅនឹង Patronus របស់ពួកគេ។
- Severus Snape - Doe
- Hermione Granger - Otter
- Albus Dumbledore - Phoenix
- Minerva McGonagall - ឆ្មា
- ផ្គូផ្គងតួអង្គ Harry Potter នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តទៅនឹងតួអង្គរបស់ពួកគេ។
- Harry Potter - Daniel Radcliffe
- Ginny Weasley - Bonnie Wright
- Draco Malfoy - Tom Felton
- Cedric Diggory - Robert Pattinson
- ផ្គូផ្គងតួអង្គ Harry Potter ខាងក្រោមទៅនឹងផ្ទះរបស់ពួកគេ។
- Harry Potter - Gryffindor
- Draco Malfoy - Slytherin
- Luna Lovegood - Ravenclaw
- Cedric Diggory - Hufflepuff
- ផ្គូផ្គងសត្វ Harry Potter ខាងក្រោមទៅនឹងឈ្មោះរបស់ពួកគេ។
- Fawkes - Phoenix
- Fluffy - ឆ្កែក្បាលបី
- កន្ត្រៃ - កណ្តុរ
- Buckbeak - Hippogriff
- ផ្គូផ្គងអក្ខរាវិរុទ្ធ Harry Potter ខាងក្រោមទៅនឹងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។
- Wingardium Leviosa - វត្ថុ Levitates
- Expecto Patronum - កេះ Patronus
- Stupefy - ធ្វើឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើល
- Expelliarmus - មន្តស្នេហ៍ផ្តាច់អាវុធ
💡 ចង់បានវានៅក្នុងគំរូទេ?ចាប់យកនិងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះ គំរូដែលត្រូវគ្នាសម្រាប់សំណួរដោយឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង!
បង្កើតការផ្គូផ្គងសំណួរគូរបស់អ្នក។
ដោយគ្រាន់តែ 4 ជំហានសាមញ្ញប៉ុណ្ណោះ អ្នកអាចបង្កើតកម្រងសំណួរដែលត្រូវគ្នានឹងឱកាសណាមួយ។ នេះជារបៀប…
ជំហានទី 1: បង្កើតបទបង្ហាញរបស់អ្នក។
- ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នក។ AhaSlidesគណនី។
- ចូលទៅកាន់ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក ចុច "ថ្មី" ហើយចុច "បទបង្ហាញថ្មី"។
- ដាក់ឈ្មោះបទបង្ហាញរបស់អ្នក ហើយចុច "បង្កើត"។
ជំហានទី 2៖ បង្កើតស្លាយសំណួរ "ផ្គូផ្គងគូ"
ក្នុងចំណោម 6 សំណួរផ្សេងគ្នា និងជម្រើសស្លាយហ្គេម AhaSlidesមួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺ ផ្គូផ្គងគូ(ទោះបីជាមានច្រើនទៀតចំពោះម៉ាស៊ីនភ្លើងផ្គូផ្គងពាក្យឥតគិតថ្លៃនេះ!)
នេះជាអ្វីដែលស្លាយសំណួរ 'គូ' មើលទៅដូច👇
នៅជ្រុងខាងស្តាំនៃស្លាយគូប្រកួត អ្នកអាចឃើញការកំណត់មួយចំនួនដើម្បីប្ដូរស្លាយតាមតម្រូវការរបស់អ្នក។
- ពេលវេលាកំណត់៖ អ្នកអាចជ្រើសរើសរយៈពេលកំណត់អតិបរមាដែលអ្នកលេងអាចឆ្លើយបាន។
- ចំណុច៖ អ្នកអាចជ្រើសរើសជួរពិន្ទុអប្បបរមា និងអតិបរមាសម្រាប់សំណួរ។
- ចម្លើយកាន់តែលឿន ទទួលបានពិន្ទុបន្ថែម៖ អាស្រ័យលើថាតើសិស្សឆ្លើយលឿនប៉ុណ្ណា ពួកគេទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់ ឬទាបពីជួរពិន្ទុ។
- តារាងពិន្ទុ៖ អ្នកអាចជ្រើសរើសបើក ឬបិទជម្រើសនេះ។ ប្រសិនបើបានបើក ស្លាយថ្មីនឹងត្រូវបានបន្ថែមបន្ទាប់ពីសំណួរដែលត្រូវគ្នារបស់អ្នក ដើម្បីបង្ហាញពិន្ទុពីសំណួរ។
ជំហានទី 3៖ ប្ដូរការកំណត់សំណួរទូទៅតាមបំណង
មានការកំណត់ជាច្រើនទៀតនៅក្រោម "ការកំណត់សំណួរទូទៅ" ដែលអ្នកអាចបើក ឬបិទបានតាមតម្រូវការរបស់អ្នក ដូចជា៖
- បើកការជជែកផ្ទាល់៖ អ្នកលេងអាចផ្ញើសារជជែកផ្ទាល់ក្នុងអំឡុងពេលសំណួរ។
- បើកការរាប់ថយក្រោយ 5 វិនាទី មុនពេលចាប់ផ្តើមសំណួរ៖ នេះផ្តល់ពេលវេលាសម្រាប់អ្នកចូលរួមអានសំណួរមុននឹងឆ្លើយ។
- បើកតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយលំនាំដើម៖ អ្នកអាចមានតន្ត្រីផ្ទៃខាងក្រោយនៅក្នុងបទបង្ហាញរបស់អ្នក ខណៈពេលដែលកំពុងរង់ចាំអ្នកចូលរួមដើម្បីចូលរួមសំណួរ។
- លេងជាក្រុម៖ ជំនួសឱ្យការចាត់ថ្នាក់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ ពួកគេនឹងត្រូវបានដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ជាក្រុម។
- សាប់ជម្រើសសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ៖ការពារការក្លែងបន្លំបន្តផ្ទាល់ដោយសាប់ជម្រើសចម្លើយដោយចៃដន្យសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ។
ជំហានទី 4: ធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការប្រកួតរបស់អ្នកនូវ Pair Quiz
ត្រៀមខ្លួនដើម្បីឱ្យអ្នកលេងរបស់អ្នកឡើងជើងរបស់ពួកគេហើយរំភើប!
នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ការបង្កើត និងកំណត់សំណួររបស់អ្នកតាមបំណង អ្នកអាចចែករំលែកវាជាមួយអ្នកលេងរបស់អ្នក។ គ្រាន់តែចុចលើប៊ូតុង "បង្ហាញ" នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើនៃរបារឧបករណ៍ ដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្ហាញសំណួរ។
អ្នកលេងរបស់អ្នកអាចចូលប្រើការប្រកួតគូសំណួរតាមរយៈ៖
- តំណភ្ជាប់ផ្ទាល់ខ្លួន
- កំពុងស្កេនកូដ QR
អ្នកចូលរួមអាចចូលរួមសំណួរដោយប្រើស្មាតហ្វូនរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេបានបញ្ចូលឈ្មោះរបស់ពួកគេ និងជ្រើសរើសរូបតំណាង ពួកគេអាចលេងសំណួរផ្ទាល់ ទាំងបុគ្គល ឬជាក្រុម នៅពេលអ្នកកំពុងធ្វើបទបង្ហាញ។
គំរូសំណួរឥតគិតថ្លៃ
កម្រងសំណួរដ៏ល្អគឺជាល្បាយនៃសំណួរគូដែលត្រូវគ្នា និងប្រភេទផ្សេងៗទៀត។ អ្នកអាចមើលពីរបៀបដើម្បីធ្វើឱ្យអស្ចារ្យ សំណួរពិតឬមិនពិត, រៀនពីរបៀបធ្វើ ក កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងសំណួរឬគ្រាន់តែចាប់យកគំរូសំណួរដែលត្រូវគ្នាដោយឥតគិតថ្លៃឥឡូវនេះ!
ប្រមូលមតិកែលម្អជាមួយ សំណួរសួរចម្លើយផ្ទាល់ឬជ្រើសរើស។ឧបករណ៍ស្ទង់មតិកំពូលមួយ , ដើម្បីឱ្យប្រាកដថាការចូលរួមថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក!