ការរៀនផ្អែកលើហ្គេមគឺជាការផ្លាស់ប្តូរហ្គេមនៅក្នុងការអប់រំ ហើយយើងនៅទីនេះដើម្បីណែនាំអ្នកអំពីគំនិត។ មិនថាអ្នកជាគ្រូបង្រៀនដែលកំពុងស្វែងរកឧបករណ៍ថ្មី ឬជាសិស្សដែលកំពុងស្វែងរកវិធីរីករាយក្នុងការរៀននោះទេ នេះ។ blog ប្រកាសជួយអ្នកស្វែងយល់ ល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម។
លើសពីនេះ យើងនឹងណែនាំអ្នកអំពីប្រភេទនៃ ល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមជាមួយនឹងវេទិកាកំពូលដែលហ្គេមទាំងនេះមានជីវិត ជ្រើសរើសផ្លូវត្រឹមត្រូវសម្រាប់ដំណើរអប់រំរបស់អ្នក។
តារាងមាតិកា
- តើ Game Based Learning ជាអ្វី?
- អត្ថប្រយោជន៍នៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម
- ប្រភេទនៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម
- វេទិកាកំពូលសម្រាប់ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម
- ការយកសំខាន់ៗ
- សំណួរដែលសួរជាញឹកញាប់
ការណែនាំអំពីការផ្លាស់ប្តូរហ្គេម
ធ្វើឱ្យទស្សនិកជនរបស់អ្នកចូលរួម
ចាប់ផ្តើមការពិភាក្សាប្រកបដោយអត្ថន័យ ទទួលបានមតិកែលម្អដែលមានប្រយោជន៍ និងអប់រំទស្សនិកជនរបស់អ្នក។ ចុះឈ្មោះដើម្បីទទួលយកដោយឥតគិតថ្លៃ AhaSlides ពុម្ព
🚀 ទទួលបានសំណួរឥតគិតថ្លៃ☁️
តើ Game Based Learning ជាអ្វី?
ការរៀនផ្អែកលើហ្គេម (GBL) គឺជាវិធីសាស្រ្តអប់រំដែលប្រើហ្គេមដើម្បីបង្កើនការយល់ដឹង និងការចងចាំ។ ជំនួសឱ្យការពឹងផ្អែកតែលើការអាន ឬការស្តាប់ វិធីសាស្រ្តនេះរួមបញ្ចូលខ្លឹមសារអប់រំទៅក្នុងហ្គេមដ៏រីករាយ។ វាបំប្លែងដំណើរការសិក្សាទៅជាដំណើរផ្សងព្រេងដ៏គួរឱ្យរំភើប ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលរីករាយនឹងខ្លួនឯង ខណៈពេលដែលទទួលបានជំនាញ និងចំណេះដឹងថ្មីៗ។
សរុបមក ការរៀនតាមហ្គេមនាំមកនូវអារម្មណ៍លេងសើចទៅក្នុងការអប់រំ ធ្វើឱ្យវាកាន់តែទាក់ទាញ និងរីករាយ។
អត្ថប្រយោជន៍នៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម
ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើនដែលរួមចំណែកដល់បទពិសោធន៍អប់រំកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងទាក់ទាញ។ នេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍សំខាន់ៗចំនួនបួន៖
- ការរៀនកាន់តែសប្បាយ៖ហ្គេមធ្វើឱ្យការរៀនមានភាពសប្បាយរីករាយ និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ធ្វើឱ្យអ្នកសិក្សាចូលរួម និងលើកទឹកចិត្ត។ ការប្រកួតប្រជែង រង្វាន់ និងទិដ្ឋភាពសង្គមរបស់ហ្គេមបានទាក់ទាញអ្នកលេង ដែលធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍សិក្សាមានភាពរីករាយ។
- លទ្ធផលសិក្សាកាន់តែប្រសើរ៖ ការស្រាវជ្រាវបង្ហាញថា GBL អាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវលទ្ធផលនៃការសិក្សាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងវិធីសាស្ត្រប្រពៃណី។ ការចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងដំណើរការសិក្សាតាមរយៈហ្គេមជួយបង្កើនការរក្សាទុកព័ត៌មាន ការគិតពិចារណា និងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា។
- ការពង្រឹងការងារជាក្រុម និងទំនាក់ទំនង៖ ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមជាច្រើនពាក់ព័ន្ធនឹងការងារជាក្រុម និងការសហការ ដែលផ្តល់ឱកាសសម្រាប់អ្នកលេងក្នុងការកែលម្អទំនាក់ទំនង និងជំនាញអន្តរបុគ្គលរបស់ពួកគេ។ វាកើតឡើងនៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានសុវត្ថិភាព និងរីករាយ ដែលជំរុញឱ្យមានអន្តរកម្មសង្គមវិជ្ជមាន។
- បទពិសោធន៍សិក្សាផ្ទាល់ខ្លួន៖វេទិកា GBL អាចប្ដូរកម្រិតលំបាក និងខ្លឹមសារតាមបំណងដោយផ្អែកលើអ្នកសិក្សាម្នាក់ៗ។ នេះធានាថាអ្នកសិក្សាម្នាក់ៗមានបទពិសោធន៍សិក្សាផ្ទាល់ខ្លួន និងមានប្រសិទ្ធភាពជាងមុន ដោះស្រាយតម្រូវការ និងចំណូលចិត្តតែមួយគត់របស់ពួកគេ។
ប្រភេទនៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម
ការរៀនផ្អែកលើហ្គេមរួមមានហ្គេមជាច្រើនប្រភេទដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការអប់រំប្រកបដោយការចូលរួម។ នេះគឺជាប្រភេទហ្គេមសិក្សាជាច្រើនប្រភេទ៖
#1 - ការក្លែងធ្វើការអប់រំ៖
ការក្លែងធ្វើចម្លងសេណារីយ៉ូក្នុងពិភពពិត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកសិក្សាធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ និងយល់ពីប្រព័ន្ធស្មុគស្មាញ។ ហ្គេមទាំងនេះផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ដោយដៃ បង្កើនចំណេះដឹងជាក់ស្តែងនៅក្នុងបរិយាកាសដែលបានគ្រប់គ្រង។
#2 - ល្បែងសំណួរ និងល្បិច៖
ហ្គេមដែលរួមបញ្ចូល កម្រងសំណួរ និងបញ្ហាប្រឈមមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ការពង្រឹងអង្គហេតុ និងការសាកល្បងចំណេះដឹង។ ពួកវាច្រើនតែរួមបញ្ចូលមតិកែលម្អភ្លាមៗ ដែលធ្វើឱ្យការរៀនមានបទពិសោធន៍ប្រកបដោយថាមពល និងអន្តរកម្ម។
#3 - ហ្គេមផ្សងព្រេង និងដើរតួរ (RPGs)៖
ហ្គេមផ្សងព្រេង និង RPG ទាក់ទាញអ្នកលេងនៅក្នុងសាច់រឿងដែលពួកគេដើរតួ ឬតួអង្គជាក់លាក់។ តាមរយៈការនិទានរឿងទាំងនេះ អ្នកសិក្សាជួបប្រទះបញ្ហាប្រឈម ដោះស្រាយបញ្ហា និងធ្វើការសម្រេចចិត្តដែលជះឥទ្ធិពលដល់វគ្គនៃហ្គេម។
#4 - ល្បែងផ្គុំរូប៖
ល្បែងផ្គុំរូបជំរុញការគិតបែបរិះគន់ និងជំនាញដោះស្រាយបញ្ហា។ ហ្គេមទាំងនេះច្រើនតែបង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមដែលទាមទារហេតុផលសមហេតុផល និងផែនការយុទ្ធសាស្រ្ត ជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹង។
#5 - ហ្គេមរៀនភាសា៖
ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ការទទួលបានភាសាថ្មី ហ្គេមទាំងនេះរួមបញ្ចូលវាក្យសព្ទ វេយ្យាករណ៍ និងជំនាញភាសាទៅក្នុងបញ្ហាប្រឈមអន្តរកម្ម។ ពួកគេផ្តល់ជូននូវវិធីលេងសើចដើម្បីបង្កើនជំនាញភាសា។
#៦ - ល្បែងគណិតវិទ្យា និងតក្កវិជ្ជា៖
ហ្គេមដែលផ្តោតលើគណិតវិទ្យា និងជំនាញតក្កវិជ្ជា ទាក់ទាញអ្នកលេងក្នុងបញ្ហាប្រឈមជាលេខ។ ហ្គេមទាំងនេះអាចគ្របដណ្តប់ជួរនៃគំនិតគណិតវិទ្យា ចាប់ពីលេខនព្វន្ធមូលដ្ឋាន រហូតដល់ការដោះស្រាយបញ្ហាកម្រិតខ្ពស់។
#៧ - ល្បែងប្រវត្តិសាស្ត្រ និងវប្បធម៌៖
ការរៀនអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រ និងវប្បធម៌ផ្សេងៗក្លាយជាគួរឱ្យរំភើបតាមរយៈហ្គេមដែលរួមបញ្ចូលព្រឹត្តិការណ៍ប្រវត្តិសាស្ត្រ តួលេខ និងទិដ្ឋភាពវប្បធម៌។ អ្នកលេងរុករក និងស្វែងរកខណៈពេលដែលទទួលបានចំណេះដឹងនៅក្នុងការកំណត់អន្តរកម្ម។
#៨ - ហ្គេមរុករកវិទ្យាសាស្ត្រ និងធម្មជាតិ៖
ហ្គេមដែលផ្អែកលើវិទ្យាសាស្ត្រផ្តល់នូវវេទិកាសម្រាប់ការរុករកគំនិតវិទ្យាសាស្ត្រ ការពិសោធន៍ និងបាតុភូតធម្មជាតិ។ ហ្គេមទាំងនេះច្រើនតែរួមបញ្ចូលការក្លែងធ្វើ និងការពិសោធន៍ដើម្បីបង្កើនការយល់ដឹង។
#៩ - ហ្គេមសុខភាព និងសុខភាព៖
ហ្គេមដែលបានរចនាឡើងដើម្បីលើកកម្ពស់សុខភាព និងសុខភាពអប់រំអ្នកលេងអំពីទម្លាប់ដែលមានសុខភាពល្អ អាហារូបត្ថម្ភ និងកាយសម្បទា។ ពួកគេច្រើនតែរួមបញ្ចូលបញ្ហាប្រឈម និងរង្វាន់ដើម្បីលើកទឹកចិត្តដល់ជម្រើសរបៀបរស់នៅវិជ្ជមាន។
#10 - ហ្គេមសហការអ្នកលេងច្រើន៖
ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើនលើក ទឹកចិត្តការងារជាក្រុម និងការសហការ។ អ្នកលេងធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅរួម ជំរុញទំនាក់ទំនង និងជំនាញអន្តរបុគ្គល។
នេះគ្រាន់តែជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃប្រភេទហ្គេមដែលសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមដែលមាន។ ប្រភេទនីមួយៗមានគោលបំណង និងចំណូលចិត្តក្នុងការរៀនខុសៗគ្នា។
វេទិកាកំពូលសម្រាប់ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម
ការកំណត់ "វេទិកាកំពូល" សម្រាប់ហ្គេមសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមគឺជាប្រធានបទ និងអាស្រ័យលើតម្រូវការជាក់លាក់ ថវិកា និងទស្សនិកជនគោលដៅរបស់អ្នក។ នេះជាវេទិកាដែលពេញនិយមបំផុត និងត្រូវបានគេចាត់ទុកយ៉ាងល្អមួយចំនួន ដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដោយភាពខ្លាំងរបស់វា៖
លក្ខណៈពិសេស | AhaSlides | Kahoot! | Quizizz | ការអប់រំដ៏ឧត្តុង្គឧត្តម | Minecraft អប់រំបោះពុម្ពលើក | Duolingo | កម្មវិធីពិសោធន៏ PhET Interactive |
ការផ្តោត | ប្រភេទសំណួរចម្រុះ ការចូលរួមក្នុងពេលជាក់ស្តែង | ការរៀនផ្អែកលើសំណួរ ការវាយតម្លៃហ្គេម | ការពិនិត្យឡើងវិញ និងការវាយតម្លៃ ការរៀនលេងល្បែង | ការរៀនគណិតវិទ្យា និងភាសា (K-8) | ការច្នៃប្រឌិតបើកចំហ, STEM, កិច្ចសហប្រតិបត្តិការ | រៀនភាសា | ការអប់រំ STEM ការក្លែងធ្វើអន្តរកម្ម |
ក្រុមអាយុគោលដៅ | គ្រប់វ័យ | គ្រប់វ័យ | តារា K-12 | តារា K-8 | គ្រប់វ័យ | គ្រប់វ័យ | គ្រប់វ័យ |
លក្ខណៈពិសេស | ប្រភេទសំណួរចម្រុះ, អន្តរកម្មក្នុងពេលជាក់ស្តែង, ធាតុផ្សំនៃល្បែង, ការនិទានរឿងដែលមើលឃើញ, ការរៀនសហការ | កម្រងសំណួរអន្តរកម្ម, មតិត្រឡប់តាមពេលវេលាជាក់ស្តែង, តារាងពិន្ទុ, បញ្ហាប្រឈមបុគ្គល/ក្រុម | ហ្គេមបន្តផ្ទាល់អន្តរកម្ម ទម្រង់សំណួរចម្រុះ ការលេងហ្គេមប្រកួតប្រជែង តារាងពិន្ទុ រចនាប័ទ្មសិក្សាផ្សេងៗគ្នា | ការរៀនសម្របខ្លួន ផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន រឿងរ៉ាវដែលពាក់ព័ន្ធ រង្វាន់ និងផ្លាកសញ្ញា | ពិភពលោកដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបានខ្ពស់ ផែនការមេរៀន ភាពឆបគ្នាឆ្លងវេទិកា | វិធីសាស្រ្ត Gamified, មេរៀនទំហំខាំ, ផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន, ភាសាចម្រុះ | បណ្ណាល័យសម្បូរបែបនៃការក្លែងធ្វើ ការពិសោធន៍អន្តរកម្ម ការបង្ហាញរូបភាព |
ភាពខ្លាំង | ប្រភេទសំណួរចម្រុះ ការចូលរួមក្នុងពេលជាក់ស្តែង តម្លៃសមរម្យ ទម្រង់សំណួរដ៏ធំទូលាយ | ការវាយតម្លៃដែលមានលក្ខណៈហ្មត់ចត់ លើកកម្ពស់ការសិក្សាសង្គម | ការពិនិត្យមើល និងការវាយតម្លៃដែលមានលក្ខណៈជាល្បែង គាំទ្ររចនាប័ទ្មសិក្សាផ្សេងៗគ្នា | ការរៀនសូត្រផ្ទាល់ខ្លួន ដំណើររឿងដែលទាក់ទាញ | ការរុករកដោយបើកចំហ ជំរុញការច្នៃប្រឌិត និងការសហការ | មេរៀនទំហំខាំ ជម្រើសភាសាចម្រុះ | ការរៀនដោយដៃ ការបង្ហាញរូបភាព |
តម្លៃ | គម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែម | គម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែម | គម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែម | គម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែម | គម្រោងសាលារៀន និងបុគ្គលក្នុងតម្លៃផ្សេងៗគ្នា | គម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ការជាវដែលបានបង់ប្រាក់សម្រាប់មុខងារបន្ថែម | ការចូលប្រើដោយឥតគិតថ្លៃចំពោះការក្លែងធ្វើ ការបរិច្ចាគត្រូវបានទទួលយក |
វេទិកាការចូលរួមនិងការវាយតម្លៃ:
- AhaSlides:ផ្ដល់ជូននូវប្រភេទសំណួរចម្រុះដូចជា ការបញ្ចប់បើកចំហ ពពកពាក្យ ការជ្រើសរើសរូបភាព ការស្ទង់មតិ និងកម្រងសំណួរផ្ទាល់។ លក្ខណៈនៃការចូលរួមក្នុងពេលជាក់ស្តែង ធាតុផ្សំនៃហ្គេម ការនិទានរឿងដែលមើលឃើញ ការសិក្សារួមគ្នា និងភាពងាយស្រួល។
- Kahoot!: លើកទឹកចិត្តដល់ការសិក្សាផ្អែកលើកម្រងសំណួរ ការវាយតម្លៃចំណេះដឹងដែលមានលក្ខណៈជាល្បែង និងការរៀនពីសង្គមសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ បង្កើត និងលេងកម្រងសំណួរអន្តរកម្មជាមួយនឹងមតិកែលម្អក្នុងពេលជាក់ស្តែង តារាងពិន្ទុ និងការប្រកួតប្រជែងបុគ្គល/ក្រុម។
- Quizizz: ផ្តោតលើការពិនិត្យឡើងវិញ និងការវាយតម្លៃសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ K-12 ។ ផ្ដល់ជូននូវកម្រងសំណួរអន្តរកម្មជាមួយនឹងទម្រង់សំណួរចម្រុះ ផ្លូវសិក្សាដែលអាចសម្របខ្លួនបាន មតិកែលម្អក្នុងពេលជាក់ស្ដែង និងបញ្ហាប្រឈមបុគ្គល/ក្រុម
វេទិកា GBL ទូទៅ
- ការអប់រំដ៏ឧត្តុង្គឧត្តម៖ផ្តោតលើការរៀនគណិតវិទ្យា និងភាសាសម្រាប់សិស្សថ្នាក់ K-8 ។ ផ្តល់ជូននូវការរៀនសម្របខ្លួន ផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន និងដំណើររឿងដែលទាក់ទាញ។
- Minecraft Education Edition៖ លើកកម្ពស់ការច្នៃប្រឌិតបើកចំហ ការអប់រំ STEM និងការសហការសម្រាប់គ្រប់វ័យ។ ពិភពលោកដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបានខ្ពស់ជាមួយនឹងផែនការមេរៀនចម្រុះ និងភាពឆបគ្នាឆ្លងវេទិកា។
វេទិកា GBL សម្រាប់មុខវិជ្ជាជាក់លាក់
- ឌូលីងហ្គោ៖ ផ្តោតលើការរៀនភាសាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តលេងហ្គេម មេរៀនដែលមានទំហំប៉ុនៗ ផ្លូវផ្ទាល់ខ្លួន និងជម្រើសភាសាចម្រុះ។
- ការក្លែងធ្វើអន្តរកម្ម PhET៖មានបណ្ណាល័យដ៏សំបូរបែបនៃវិទ្យាសាស្ត្រ និងការក្លែងធ្វើគណិតវិទ្យាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ លើកទឹកចិត្តឱ្យមានការរៀនដោយដៃតាមរយៈការពិសោធន៍អន្តរកម្ម និងការតំណាងដែលមើលឃើញ។
កត្តាបន្ថែមដែលត្រូវពិចារណា៖
- ការកំណត់តម្លៃ: វេទិកាផ្តល់ជូននូវគំរូតម្លៃផ្សេងៗ រួមទាំងគម្រោងឥតគិតថ្លៃជាមួយនឹងមុខងារមានកំណត់ ឬការជាវដែលបានបង់ប្រាក់ជាមួយនឹងមុខងារបន្ថែម។
- បណ្ណាល័យមាតិកា៖ពិចារណាបណ្ណាល័យដែលមានស្រាប់នៃហ្គេម GBL ឬសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតមាតិកាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
- ភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់៖ ជ្រើសរើសវេទិកាដែលមានចំណុចប្រទាក់វិចារណញាណ និងលក្ខណៈពិសេសដែលងាយស្រួលប្រើ។
- ទស្សនិកជនគោលដៅ: ជ្រើសរើសវេទិកាដែលបំពេញតាមក្រុមអាយុ រចនាប័ទ្មសិក្សា និងតម្រូវការប្រធានបទនៃទស្សនិកជនរបស់អ្នក។
ការយកសំខាន់ៗ
ល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេមបំប្លែងការអប់រំទៅជាដំណើរផ្សងព្រេងដ៏រំភើប ធ្វើឱ្យការរៀនមានភាពរីករាយ និងមានប្រសិទ្ធភាព។ សម្រាប់បទពិសោធន៍អប់រំកាន់តែប្រសើរ វេទិកាដូចជា AhaSlidesបង្កើនការចូលរួម និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នា ដោយបន្ថែមស្រទាប់បន្ថែមនៃភាពសប្បាយរីករាយដល់ដំណើរសិក្សា។ មិនថាអ្នកជាគ្រូបង្រៀន ឬសិស្សទេ រួមបញ្ចូលការរៀនតាមហ្គេមជាមួយ AhaSlides ពុម្ពនិង លក្ខណៈពិសេសអន្តរកម្មបង្កើតបរិយាកាសថាមវន្ត និងគួរឱ្យរំភើប ដែលចំណេះដឹងត្រូវបានទទួលបានដោយភាពរីករាយ និងរីករាយ។
សំណួរដែលសួរជាញឹកញាប់
តើការរៀនផ្អែកលើហ្គេមគឺជាអ្វី?
ការរៀនតាមហ្គេមគឺប្រើហ្គេមដើម្បីបង្រៀន និងធ្វើឱ្យការរៀនកាន់តែសប្បាយ។
តើអ្វីជាឧទាហរណ៍នៃវេទិកាសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម?
AhaSlides គឺជាឧទាហរណ៍នៃវេទិកាសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម។
តើអ្វីទៅជាហ្គេមគំរូសម្រាប់ការរៀនសូត្រ?
"Minecraft: Education Edition" និង "Prodigy" គឺជាឧទាហរណ៍នៃល្បែងសិក្សាផ្អែកលើហ្គេម។
យោង: ទស្សនាវដ្តីអប់រំអនាគត | សមត្ថភាព | គេហទំព័រសិក្សា។