តើអ្នកស្ថិតក្នុងស្ថានភាពដែលព័ត៌មានសំខាន់ៗត្រូវបានបង្ហាញ ប៉ុន្តែទស្សនិកជននៅតែព្រងើយកន្តើយ ប្រាថ្នាចង់បញ្ចប់? យើងទាំងអស់គ្នាបានទៅទីនោះ៖ ការប្រជុំចាស់ ការបង្រៀនឯកត្តជន សិក្ខាសាលាដែលមិនមានការបំផុសគំនិត។ កង់ Spinner គឺជាចម្លើយរបស់អ្នក! វាចាក់បញ្ចូលជីវិត ពណ៌ និងភាពរំជើបរំជួលចូលទៅក្នុងការជួបជុំណាមួយ ធ្វើឱ្យមនុស្សនិយាយ និងចូលរួម ជាពិសេសនៅពេលដែលវាដល់វេនរបស់ពួកគេ!
ដូច្នេះថ្ងៃនេះ យើងសូមលើកយកការណែនាំដ៏សំខាន់មួយអំពី របៀបធ្វើកង់វិល សប្បាយ! ពួកវាជាមូលដ្ឋានដ៏អស្ចារ្យ ដោយគ្រាន់តែនៅក្នុងជំហានសាមញ្ញមួយចំនួន ដើម្បីឲ្យសិស្ស មិត្តរួមការងារ ឬមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកលោតដោយភាពរីករាយ!
មាតិកា
យកវាសម្រាប់ការបង្វិល!
ប្រើកង់អនឡាញឥតគិតថ្លៃរបស់ AhaSlides សម្រាប់ហ្គេមវិលវិលណាមួយ។ វាថែមទាំងរួមបញ្ចូលហ្គេមដែលបានផ្ទុកជាមុន!

ហេតុអ្វីខ្ញុំគួររៀនពីរបៀបបង្កើតកង់វិល?
អ្នកជំនាញ Spinner តាមអ៊ីនធឺណិត ✓ | គុណវិបត្តិ Spinner តាមអ៊ីនធឺណិត ច |
---|---|
បង្កើតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី | ពិបាកកែទម្រង់មុខ |
ងាយស្រួលកែសម្រួល | មិន 100% ការពារមេរោគ |
ធ្វើការសម្រាប់ការជជែកនិម្មិត និងមេរៀន | |
ភ្ជាប់មកជាមួយនូវសំឡេង និងការប្រារព្ធពិធី | |
អាចចម្លងបានដោយចុចតែម្តង | |
អាចបញ្ចូលទៅក្នុងបទបង្ហាញ | |
អ្នកលេងអាចចូលរួមនៅលើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ។ |
របៀបបង្កើត Spinner
ដូច្នេះតើកង់វិលដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច? មិនថាអ្នកកំពុងស្វែងរកបង្កើតហ្គេម spinner wheel ក្រៅបណ្តាញ ឬតាមអ៊ីនធឺណិតទេ មានវិធីជាច្រើនដើម្បីដំណើរការវា។
របៀបបង្កើតកង់បង្វិលរាងកាយ
មជ្ឈមណ្ឌលបង្វិលគឺជាផ្នែកដ៏រីករាយនៅទីនេះ ហើយយើងនឹងទៅដល់ទីនោះក្នុងរយៈពេលមួយនាទី។ ប៉ុន្តែដំបូង អ្នកត្រូវបង្កើតកង់ក្រដាសរបស់អ្នក។ គ្រាន់តែចាប់យកខ្មៅដៃ និងក្រដាសធំមួយ ឬកាតមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកនឹងសម្រាប់កង់ធំ (ជាទូទៅ ធំជាងនេះកាន់តែល្អ) នោះអ្នកប្រហែលជាចង់គូសរង្វង់របស់អ្នកជុំវិញមូលដ្ឋាននៃផើងរុក្ខជាតិ ឬបន្ទះព្រួញ។ ប្រសិនបើអ្នកនឹងតូចជាងនោះ protractor នឹងធ្វើបានល្អ។
កាត់រង្វង់របស់អ្នក ហើយបែងចែកវាទៅជាផ្នែកស្មើគ្នាដោយប្រើបន្ទាត់។ នៅក្នុងផ្នែកនីមួយៗ សូមសរសេរ ឬគូរជម្រើសកង់របស់អ្នកនៅគែមកង់ ដើម្បីកុំឱ្យឧបករណ៍បង្វិលរបស់អ្នកបិទបាំងជម្រើសនៅពេលវាចុះចត។
- ម្ជុល និងខ្ទាស់ក្រដាស (វិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត) - ដាក់ម្ជុលតាមរាងពងក្រពើតូចចង្អៀតនៃឃ្លីបក្រដាស បន្ទាប់មករុញវាទៅកណ្តាលក្រដាស ឬកង់កាតរបស់អ្នក។ ត្រូវប្រាកដថាម្ជុលមិនត្រូវបានរុញចូលគ្រប់ច្រកល្ហក បើមិនដូច្នោះទេ ខ្ទាស់ក្រដាសរបស់អ្នកនឹងពិបាកក្នុងការបង្វិល!
- Fidget spinner (វិធីសប្បាយបំផុត) - ប្រើ Blu Tack ដើម្បីបិទឧបករណ៍បង្វិល fidget ទៅកណ្តាលកង់របស់អ្នក។ ប្រើចង្កោមល្អនៃ Blu-Tack ដើម្បីធានាថាឧបករណ៍បង្វិលរបស់អ្នកមានការលើកចេញពីកង់គ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង្វិលដោយសេរី។ ដូចគ្នានេះផងដែរ កុំភ្លេចសម្គាល់ដៃមួយក្នុងចំណោមដៃទាំងបីនៃដៃបង្វិលរបស់អ្នក ដើម្បីបញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ថាតើផ្នែកមួយណាកំពុងចង្អុល។
- ខ្មៅដៃតាមរយៈក្រដាស (វិធីងាយស្រួលបំផុត) - នេះមិនអាចសាមញ្ញជាងនេះទេ។ ចោះកណ្តាលកង់ដោយខ្មៅដៃ ហើយបង្វិលវត្ថុទាំងមូល។ សូម្បីតែក្មេងក៏អាចបង្កើតបានដែរ ប៉ុន្តែលទ្ធផលអាចនឹងមានតិចតួច។
របៀបបង្កើតកង់វិលតាមអ៊ីនធឺណិត
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកឧបករណ៍ដែលងាយស្រួលជាង និងភ្លាមៗសម្រាប់ហ្គេមបង្វិលវិលរបស់អ្នក នោះមានពិភពទាំងមូលនៃកង់វិលតាមអ៊ីនធឺណិតកំពុងរង់ចាំការរកឃើញ។
កង់វិលតាមអ៊ីនធឺណិត ជាទូទៅមានភាពងាយស្រួលជាងមុន ងាយស្រួលប្រើ និងចែករំលែក និងរហ័សក្នុងការដំឡើង...
- ជ្រើសរើសកង់បង្វិលតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នក។
- បំពេញធាតុកង់របស់អ្នក។
- ផ្លាស់ប្តូរការកំណត់របស់អ្នក។

តើមួយណាល្អជាង? កង់វិល DIY ទល់នឹងកង់វិលតាមអ៊ីនធឺណិត
គុណសម្បត្តិនៃហ្គេមបង្វិលកង់ DIY ✓ | គុណវិបត្តិ DIY Spinner ច |
---|---|
សប្បាយដើម្បីបង្កើត | ការខិតខំប្រឹងប្រែងបន្ថែមទៀតដើម្បីធ្វើ |
អាចប្ដូរតាមបំណងបានទាំងស្រុង | មិនងាយកែសម្រួលទេ។ |
វាអាចប្រើបានតែក្នុងលំហរាងកាយប៉ុណ្ណោះ។ | |
ត្រូវតែស្ទួនដោយដៃ |
ការជ្រើសរើសហ្គេមរបស់អ្នក។
ជាមួយនឹងការដំឡើងកង់បង្វិលរបស់អ្នក ជំហានបន្ទាប់ក្នុងការបង្កើតហ្គេមបង្វិលវិលគឺបង្កើតច្បាប់ហ្គេមដែលអ្នកនឹងលេង។
ដឹងពីរបៀបធ្វើកង់វិលទេ? តស៊ូជាមួយគំនិត? សូមក្រឡេកមើលបញ្ជីនៃ ហ្គេមបង្វិលកង់ ខាងក្រោម!
សម្រាប់សាលា
🏫 ហ្គេមបង្វិលកង់អាចឱ្យសិស្សសកម្ម និងចូលរួមជាមួយមេរៀនរបស់អ្នក...
- អ្នកជ្រើសរើសសិស្ស - បំពេញកង់ដោយឈ្មោះសិស្ស និងបង្វិល។ អ្នកណាដែលចូលទៅត្រូវឆ្លើយសំណួរ។
- កង់បង្វិលអក្ខរក្រម - បង្វិលកង់អក្សរមួយ ហើយឱ្យសិស្សដាក់ឈ្មោះសត្វ ប្រទេស ធាតុជាដើម ដោយចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដែលកង់ចុះមក។
- កង់ប្រាក់ - បំពេញកង់ជាមួយនឹងចំនួនទឹកប្រាក់ផ្សេងគ្នា។ ចម្លើយត្រឹមត្រូវនីមួយៗចំពោះសំណួរធ្វើឱ្យសិស្សមានការបង្វិល និងឱកាសប្រមូលប្រាក់។ សិស្សដែលមានប្រាក់ច្រើនបំផុតនៅចុងបញ្ចប់ឈ្នះ។
- ឆ្លើយ Raffle - ចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវនីមួយៗ ធ្វើឱ្យសិស្សទទួលបានចំនួនចៃដន្យចន្លោះពី 1 ដល់ 100 (សិស្សអាចប្រមូលបានច្រើនលេខ)។ នៅពេលដែលលេខទាំងអស់ត្រូវបានចេញ សូមបង្វិលកង់ដែលមានលេខ 1 ដល់ 100។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកកាន់លេខដែលកង់ធ្លាក់។
- ធ្វើសកម្មភាពចេញ - សរសេរសេណារីយ៉ូខ្លីៗមួយចំនួននៅលើកង់ ហើយដាក់សិស្សជាក្រុម។ ក្រុមនីមួយៗបង្វិលកង់ ទទួលបានសេណារីយ៉ូចៃដន្យ ហើយបន្ទាប់មករៀបចំគម្រោងការអនុម័តរបស់ពួកគេ។
- កុំនិយាយអី! - បំពេញកង់ដោយពាក្យគន្លឹះហើយបង្វិលវា។ នៅពេលដែលពាក្យគន្លឹះត្រូវបានជ្រើសរើស សូមឲ្យសិស្សនិយាយអំពីប្រធានបទមួយនាទី ដោយគ្មាន ដោយប្រើពាក្យគន្លឹះ។
- នាទីបង្វិល - បំពេញកង់ដោយសំណួរ។ ផ្តល់ឱ្យសិស្សម្នាក់ៗ 1 នាទីដើម្បីបង្វិលកង់ ហើយឆ្លើយសំណួរឱ្យបានច្រើនតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។

សម្រាប់ការងារ និងការប្រជុំ
🏢 ហ្គេម Spinning Wheel អាចភ្ជាប់បុគ្គលិកពីចម្ងាយ និងទទួលបានផលិតភាពជាមួយនឹងការប្រជុំ...
- អ្នកបំបែកទឹកកក - ដាក់ចេញនូវសំណួរមួយចំនួននៅលើកង់ និងបង្វិល។ វាដំណើរការល្អបំផុតសម្រាប់កម្មករពីចម្ងាយដែលត្រូវការទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។
- កង់រង្វាន់ - បុគ្គលិកប្រចាំខែបង្វិលកង់មួយ ហើយឈ្នះរង្វាន់មួយនៅលើវា។
- របៀបវារៈប្រជុំ - បំពេញកង់ជាមួយនឹងធាតុពីរបៀបវារៈប្រជុំរបស់អ្នក។ បង្វិលវាដើម្បីមើលថាតើលំដាប់អ្វីដែលអ្នកនឹងដោះស្រាយពួកគេទាំងអស់នៅក្នុង។
- អ្នករើសអេតចាយពីចម្ងាយ - បំពេញកង់ជាមួយនឹងវត្ថុចម្លែកបន្តិចពីជុំវិញផ្ទះមធ្យម។ បង្វិលកង់ ហើយមើលថាតើកម្មករពីចម្ងាយរបស់អ្នកណាដែលអាចរកវាបានលឿនបំផុតនៅក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេ។
- ធុងសំរាមខួរក្បាល - សរសេរបញ្ហាផ្សេងគ្នានៅលើផ្នែកកង់នីមួយៗ។ បង្វិលកង់ ហើយផ្តល់ពេលដល់ក្រុមរបស់អ្នក 2 នាទី ដើម្បីបញ្ចេញគំនិតព្រៃផ្សៃ និងអាក្រក់ទាំងអស់ដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។
សម្រាប់ភាគី
🎉 សកម្មភាពបង្វិលកង់ដ៏រីករាយអាចធ្វើអោយហ្វូងមនុស្សកើនឡើងក្នុងការជួបជុំគ្នា ទាំងអនឡាញ និងក្រៅបណ្តាញ...
- វេទមន្ត ៨-បាល់ - បំពេញកង់ជាមួយនឹងការឆ្លើយតបបែបវេទមន្ត 8 បាល់របស់អ្នក។ ធ្វើឱ្យអ្នកចូលរួមជប់លៀងរបស់អ្នកសួរសំណួរ និងបង្វិលសម្រាប់ការឆ្លើយតប។
- សេចក្តីពិតឬហ៊ាន - សរសេរ 'ការពិត' ឬ 'ហ៊ាន' ឆ្លងកាត់កង់។ ឬអ្នកអាចសរសេរជាក់លាក់ សេចក្តីពិតឬហ៊ាន សំណួរនៅលើផ្នែកនីមួយៗ។
- ចិញ្ចៀនភ្លើង - ខ្វះកាតលេង? បំពេញកង់ដោយលេខ 1 - 10 និងសន្លឹកអាត់ Jack ព្រះមហាក្សត្រិយានីនិងស្តេច។ អ្នកលេងម្នាក់ៗបង្វិលកង់ហើយបន្ទាប់មក ធ្វើសកម្មភាពមួយ។ អាស្រ័យលើចំនួនកង់ដែលចុះចត។
- មិនដែលខ្ញុំធ្លាប់មាន - បំពេញកង់ជាមួយ មិនដែលខ្ញុំធ្លាប់មាន សំណួរ។ សួរសំណួរដែលកង់ធ្លាក់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបានធ្វើរឿង 3 យ៉ាងដែលកង់ធ្លាក់នោះ ពួកគេនឹងចេញពីហ្គេម។
- កង់សំណាង - ការបង្ហាញហ្គេមបុរាណនៅលើអេក្រង់តូច។ ដាក់ចំនួនប្រាក់រង្វាន់ផ្សេងៗគ្នា (ឬការពិន័យ) នៅក្នុងកង់ ធ្វើឱ្យអ្នកលេងបង្វិល ហើយបន្ទាប់មកឱ្យពួកគេណែនាំអក្សរនៅក្នុងឃ្លា ឬចំណងជើងដែលលាក់។ ប្រសិនបើសំបុត្រចូល អ្នកលេងឈ្នះរង្វាន់ជាដុល្លារ។
សម្រាប់មនុស្សមិនច្បាស់
🤔 Spinner wheels ល្អសម្រាប់អ្នកដែលមិនអាចធ្វើការសម្រេចចិត្ត...
- បាទ / ចាសឬទេកង់ - អ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្តដ៏សាមញ្ញមួយរូបដែលដើរតួជាកាក់ត្រឡប់។ គ្រាន់តែបំពេញកង់ជាមួយ បាទ និង ទេ ផ្នែក។
- តើមានអ្វីសម្រាប់អាហារពេលល្ងាច? - ប្រសិនបើអ្នកអាចបង្កើតហ្គេម spinner wheel នៅពេលអ្នកឃ្លាន សូមសាកល្បង 'កង់បង្វិលអាហារ', បំពេញវាជាមួយនឹងជម្រើសអាហារផ្សេងៗគ្នាពីតំបន់របស់អ្នក បន្ទាប់មកបង្វិល!
- សកម្មភាពថ្មី។ - ដឹងពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅពេលថ្ងៃសៅរ៍វិលជុំគឺមិនងាយស្រួលទេ។ បំពេញកង់ជាមួយនឹងសកម្មភាពថ្មីៗដែលអ្នកចង់ដឹង បន្ទាប់មកបង្វិលដើម្បីដឹងថាមួយណាដែលអ្នក និងមិត្តរបស់អ្នកនឹងធ្វើ។
- កង់ហាត់ប្រាណ - មានសុខភាពល្អជាមួយនឹងកង់ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសកម្មភាពលំហាត់ប្រាណខ្លីៗដែលត្រូវធ្វើ។ 1 ជុំក្នុងមួយថ្ងៃមិនឱ្យគ្រូពេទ្យ!
- Chore Wheel - មួយសម្រាប់ឪពុកម្តាយ។ បំពេញកង់ជាមួយនឹងការងារ ហើយឱ្យកូនរបស់អ្នកបង្វិលវា។ ដល់ពេលពួកគេរកប្រាក់សន្សំហើយ!
រុំឡើង
- បង្កើតការស្រមើលស្រមៃ - ភាគច្រើននៃការទាក់ទាញនៃកង់វិលគឺស្ថិតនៅក្នុងការសង្ស័យ។ គ្មាននរណាម្នាក់ដឹងថាវានឹងចុះចតនៅទីណាទេ ហើយនោះជាផ្នែកទាំងអស់នៃភាពរំភើប។ អ្នកអាចលើកវាដោយប្រើកង់ជាមួយ ពណ៌សំឡេង និងមួយដែលបន្ថយល្បឿនដូចជាកង់ពិតប្រាកដ។
- រក្សាវាឱ្យខ្លី - កុំផ្ទុកលើសទម្ងន់កង់ជាមួយអត្ថបទ។ រក្សាវាឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីធ្វើឱ្យវាអាចយល់បានយ៉ាងងាយស្រួល។
- អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងវិល - ប្រសិនបើអ្នកបង្វិលកង់ដោយខ្លួនឯង វាដូចគ្នានឹងការបង្ហាញនំខួបកំណើតឱ្យនរណាម្នាក់ ហើយយកចំណិតទីមួយដោយខ្លួនឯងដែរ។ នៅពេលណាដែលអាចធ្វើទៅបាន អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្វិលកង់!