14 គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្ស (ដំណោះស្រាយលើបណ្តាញ និងក្រៅបណ្តាញ)

ការអប់រំ

AhaSlides ក្រុមការងារ 22 ខែវិច្ឆិកា, 2024 13 នាទីអាន

ការបង្រៀនបានផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ ជាពិសេសជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាថ្មី។ ប៉ុន្តែនេះគឺជាអ្វីដែលមិនបានផ្លាស់ប្តូរ៖ សិស្សរៀនបានល្អបំផុតនៅពេលដែលពួកគេចូលរួម និងមានភាពសប្បាយរីករាយ។

ប្រាកដណាស់ ឧបករណ៍បង្រៀនបុរាណ - រឿង ឧទាហរណ៍ រូបភាព និងវីដេអូ - នៅតែដំណើរការល្អណាស់។ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើអ្នកអាចធ្វើឱ្យពួកគេកាន់តែប្រសើរឡើងដោយបន្ថែមអន្តរកម្ម? តោះបង្ហាញអ្នកពីរបៀប។

នេះគឺជា 14+ គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្ស ដើម្បីបង្វែរមេរៀនធម្មតារបស់អ្នកទៅជាបទពិសោធន៍អន្តរកម្មដ៏រីករាយ។

តម្រូវការវិធីបង្ហាញព័ត៌មានដល់ថ្នាក់
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចង់ឱ្យទស្សនិកជនមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកកាន់តែប្រសើររឿងប្រាប់
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចង់ឱ្យទស្សនិកជនយល់អំពីបរិបទកាន់តែប្រសើរហ្គេម, ការពិភាក្សា និងការពិភាក្សា
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចង់ឱ្យទស្សនិកជនចែករំលែកកង្វល់ និងគំនិតរបស់ពួកគេចំពោះប្រធានបទកាន់តែប្រសើរកម្រងសំណួរ, ការបង្កើតខួរក្បាល
អ្នកធ្វើបទបង្ហាញចង់ឱ្យទស្សនិកជនចែករំលែកកង្វល់ និងគំនិតរបស់ពួកគេចំពោះប្រធានបទកាន់តែប្រសើរសំណួរ និងចម្លើយផ្ទាល់
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្ស

​មាតិកា

14 គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្ស

អ្នកមានផែនការមេរៀនដ៏អស្ចារ្យ និងស្គាល់សម្ភារៈរបស់អ្នកយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ឥឡូវនេះ គ្រាន់តែបន្ថែមសកម្មភាពសប្បាយមួយចំនួនដើម្បីធ្វើឱ្យថ្នាក់របស់អ្នកជាអ្វីមួយដែលសិស្សនឹងរីករាយ និងចងចាំ។

សូមពិនិត្យមើលសកម្មភាពអន្តរកម្មទាំងប្រាំមួយនេះ ដែលអ្នកអាចប្រើដោយផ្ទាល់ ឬនៅលើអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីឱ្យសិស្សរបស់អ្នករំភើបចិត្តក្នុងការរៀន។

រឿងគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សិស្ស។ ការនិទានរឿងគឺជាសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមថ្នាក់ថ្ងៃចន្ទរបស់អ្នកជាមួយនឹងថាមពល ឬផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវការសម្រាកបន្ទាប់ពីមុខវិជ្ជាដ៏លំបាកដូចជាគណិតវិទ្យា ឬវិទ្យាសាស្រ្ត។

ប៉ុន្តែរង់ចាំ - តើអ្នកធ្វើឱ្យការនិទានរឿងអន្តរកម្មយ៉ាងដូចម្តេច? ខ្ញុំ​សូម​បង្ហាញ​អ្នក​ពី​ល្បិច​សប្បាយ​មួយ​ចំនួន។

គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្ស
គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្ស។ រូបភាព៖ Unsplash

1. ប្រាប់រឿងរបស់អ្នក។

ស័ក្តិសមសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យ និងមធ្យមសិក្សា

នេះជាគំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មដ៏រីករាយមួយសម្រាប់សិស្ស៖ ការទស្សន៍ទាយរឿង! ក្រុមមួយចែករំលែករឿងមួយ ប៉ុន្តែឈប់នៅផ្នែកដ៏រំភើប។ អ្នកផ្សេងទៀតប្រើ ស្លាយបើកចំហ on AhaSlides ដើម្បី​សរសេរ​ការ​បញ្ចប់​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​ពួក​គេ មើល​ដូច​ជា​ការ​ស្មាន​គ្នា​លេច​ឡើង​នៅ​លើ​អេក្រង់​ធំ​។ បន្ទាប់មកក្រុមបង្ហាញការបញ្ចប់ពិត ហើយអ្នកទាយល្អបំផុតឈ្នះរង្វាន់!

ស្លាយចុងចំហរ a AhaSlides ជាមួយគ្រូ និងសិស្សកំពុងលេង Tell Your Story - គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យ
ប្រើប្រាស់គំនិតសិស្ស និងបង្កើត បទបង្ហាញអន្តរកម្មដ៏អស្ចារ្យរបស់អ្នក។ (ហើយជាការពិតណាស់នៅក្នុងបទបង្ហាញដ៏រីករាយ) ។

នេះគឺជាហ្គេមសប្បាយចំនួនបីដែលអ្នកអាចលេងស្ទើរតែ ឬនៅក្នុងថ្នាក់ជាមួយសិស្សរបស់អ្នក។

ហ្គេមធ្វើឱ្យមេរៀនណាមួយកាន់តែប្រសើរឡើង មិនថាអ្នកបង្រៀនថ្នាក់ណានោះទេ។ ពេល​សិស្ស​កំពុង​តែ​សប្បាយ ពួក​គេ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​និង​រៀន​ថែម​ទៀត។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ហ្គេម​ដើម្បី​បង្រៀន​មេរៀន​របស់​អ្នក ឬ​គ្រាន់​តែ​ដាស់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ឡើង ហើយ​ធ្វើ​ឱ្យ​ពួកគេ​រំភើប។

នេះគឺជាហ្គេមសប្បាយចំនួនបីដែលអ្នកអាចលេងស្ទើរតែ ឬនៅក្នុងថ្នាក់ជាមួយសិស្សរបស់អ្នក។

🎉 ហ្គេមបំបែកទឹកកក គឺជាវិធីដ៏អស្ចារ្យមួយ។ ទំ​លុះ​ភាពទាល់ច្រក​ឬ​ស្មុគស្មាញ និង ភ្ជាប់មនុស្ស នៅ​ក្នុង​ការ​កំណត់​ណា​មួយ ចាប់​ពី​ថ្នាក់​រៀន និង​ការ​ប្រជុំ​រហូត​ដល់​ការ​ជួប​ជុំ​ធម្មតា»។

2. ភួង

សាកសមសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ

គ្រប់គ្នាចូលចិត្ត Pictionary! អ្នក​អាច​លេង​ជា​មួយ​គូ ឬ​បំបែក​ថ្នាក់​ជា​ក្រុម អ្វី​ក៏ដោយ​ដែល​ដំណើរការ​ល្អ​បំផុត​សម្រាប់​ទំហំ​ក្រុម និង​កម្រិត​ថ្នាក់​របស់​អ្នក។

បង្រៀនតាមអនឡាញ? គ្មានបញ្ហាទេ។ អ្នកអាចលេងបាន។ វចនានុក្រមនៅលើ Zoom ដោយប្រើមុខងារ whiteboard របស់វា ឬសាកល្បង ដ្រាវ៉ាសូរូសដែលអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សរហូតដល់ 16 នាក់លេងក្នុងពេលតែមួយ។

3. ឯកអគ្គរដ្ឋទូត

ស័ក្តិសមសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យ និងមធ្យមសិក្សា

Ambassadors គឺជាហ្គេមដ៏ល្អសម្រាប់បង្រៀនមេរៀនភូមិសាស្ត្រ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានចាត់តាំងប្រទេសមួយដើម្បីតំណាង។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងត្រូវបានស្នើសុំឱ្យពណ៌នាប្រទេសជាមួយនឹងការពិតអំពីវា ដូចជាទង់ជាតិ រូបិយប័ណ្ណ អាហារជាដើម។

សិស្សចែករំលែកការពិតអំពីប្រទេសអាថ៌កំបាំងរបស់ពួកគេ ដូចជាអាហារ ទង់ជាតិ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត។ អ្នកផ្សេងទៀតស្មានថាប្រើ a ពាក្យពពកដែលជាកន្លែងដែលចម្លើយពេញនិយមកាន់តែធំ។ វាសប្បាយជាងការទន្ទេញការពិតពីសៀវភៅទៅទៀត!

4. បង្ហាញនិងប្រាប់

សាកសមសម្រាប់សិស្សបឋមសិក្សា

នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីបង្រៀនពួកគេនូវពាក្យថ្មី ប្រភេទនៃអ្វីដែលពួកគេជាកម្មសិទ្ធិ អត្ថន័យ និងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។

ការបង្រៀនវាក្យសព្ទស្មុគ្រស្មាញអាចមានល្បិចច្រើន ជាពិសេសជាមួយអ្នកសិក្សាវ័យក្មេង។ តោះរៀនពាក្យថ្មីៗ ដូចបង្ហាញហើយប្រាប់ផង! នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីបង្រៀនពួកគេនូវពាក្យថ្មី ប្រភេទនៃអ្វីដែលពួកគេជាកម្មសិទ្ធិ អត្ថន័យ និងការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។

ជ្រើសរើសប្រធានបទ អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សជ្រើសរើសអ្វីមួយពីក្រុមនោះ ហើយចែករំលែករឿងអំពីវា។ នៅពេលក្មេងៗភ្ជាប់ពាក្យទៅនឹងបទពិសោធន៍របស់ពួកគេ ពួកគេចងចាំវាកាន់តែល្អ ហើយរីករាយក្នុងការធ្វើវាកាន់តែច្រើន!

💡 សូមក្រឡេកមើល 100s បន្ថែមទៀត ល្បែងសប្បាយ អ្នកអាចលេងជាមួយសិស្សរបស់អ្នកនៅក្នុងថ្នាក់!

5. កម្រងសំណួរ

កម្រងសំណួរគឺជាគំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតសម្រាប់សិស្ស ព្រោះវាមានភាពបត់បែនខ្លាំង។ ចង់បង្រៀនអ្វីថ្មី? សាកល្បងវា។ ត្រូវពិនិត្យមើលថាតើសិស្សចងចាំអ្វីខ្លះ? សាកល្បងវា។ គ្រាន់តែចង់ធ្វើឱ្យថ្នាក់កាន់តែសប្បាយ? សាក​សួរ​ម្ដង​ទៀត!

ពីជម្រើសច្រើន និងសំណួរជាសំឡេងទៅ កម្រងសំណួររូបភាព និងគូដែលត្រូវគ្នា មានកម្រងសំណួរអន្តរកម្មជាច្រើនដែលអ្នកអាចលេងក្នុងថ្នាក់ដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្សរបស់អ្នក។

6. ការបង្កើតខួរក្បាល

សិស្សត្រូវការច្រើនជាងចំណេះដឹងក្នុងសៀវភៅសិក្សា - ពួកគេក៏ត្រូវការផងដែរ។ ជំនាញទន់. នេះជារឿង៖ នៅក្នុងសកម្មភាពថ្នាក់រៀនភាគច្រើន សិស្សផ្តោតតែលើការស្វែងរកចម្លើយ 'ត្រឹមត្រូវ' ប៉ុណ្ណោះ។

ប៉ុន្តែការបំផុសគំនិតគឺខុសគ្នា។ វាអនុញ្ញាតឱ្យគំនិតរបស់សិស្សដើរដោយសេរី។ ពួកគេអាចចែករំលែកគំនិតណាមួយដែលចូលក្នុងក្បាលរបស់ពួកគេ ដែលជួយពួកគេឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើងក្នុងការធ្វើការជាមួយអ្នកដទៃ និងចងចាំនូវអ្វីដែលពួកគេរៀន។ មិនមានសម្ពាធក្នុងការ "ត្រឹមត្រូវ" - គ្រាន់តែមានភាពច្នៃប្រឌិត។

អ្នកអាចបំផុសគំនិតអំពីប្រធានបទមេរៀនរបស់អ្នក ឬអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សជ្រើសរើសអ្វីដែលរីករាយដើម្បីពិភាក្សា។ នេះគឺជាហ្គេមបំផុសគំនិតចំនួនពីរដែលធ្វើអោយសិស្សមានការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងធ្វើការជាមួយគ្នា។

7. Tick-Tock

សាកសមសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមសាមញ្ញមួយដែលមានការរៀបចំតិចតួច Tick-Tock គឺជាហ្គេមមួយ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជាក្រុម ហើយក្រុមនីមួយៗនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ 1 ប្រធានបទ។

  • សិស្សនៃក្រុមនីមួយៗត្រូវអង្គុយក្នុងរង្វង់មួយសម្រាប់សកម្មភាពនេះ។
  • ផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវប្រធានបទ ឬប្រធានបទមួយ និយាយថា តុក្កតា
  • សិស្សគ្រប់រូបនៅក្នុងក្រុមគួរតែដាក់ឈ្មោះតុក្កតាមួយក្នុងរយៈពេលកំណត់មួយ ហើយបន្តហ្គេមសម្រាប់ពីរជុំបន្ទាប់។
  • អ្នកអាចមានប្រធានបទមួយក្នុងមួយជុំ និងលុបបំបាត់សិស្សដែលមិនបានឆ្លើយក្នុងរយៈពេលកំណត់។
  • អ្នកឈរចុងក្រោយឈ្នះ
  • នេះ​អាច​លេង​បាន​ទាំង​ការ​បំពេញ ឬ​អាច​លេង​តាម​មុខវិជ្ជា​ដែល​អ្នក​កំពុង​បង្រៀន។

8. ភ្ជាប់ពាក្យ

ស័ក្តិសមសម្រាប់សិស្សវិទ្យាល័យ និងមធ្យមសិក្សា

ការបង្រៀនភាសាអង់គ្លេសអាចមានភាពសប្បាយរីករាយ និងរំភើប ប្រសិនបើអ្នកដឹងពីរបៀបប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ និងសកម្មភាពត្រឹមត្រូវនៅពេលត្រឹមត្រូវ។ នេះជាគំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មមួយសម្រាប់សិស្សដែលធ្វើឲ្យការរៀនវាក្យសព្ទភាសាអង់គ្លេសមានភាពសប្បាយរីករាយ៖ 'Bridge the Words'!

'Bridge the words' អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្រៀនពាក្យផ្សំ និងវាក្យសព្ទដល់សិស្ស។

ភាពស្មុគស្មាញនៃពាក្យអាចត្រូវបានសម្រេចដោយផ្អែកលើថ្នាក់ដែលអ្នកកំពុងបង្រៀន។

  • ហ្គេមអាចលេងជាលក្ខណៈបុគ្គល ឬជាក្រុម។
  • ផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវបញ្ជីពាក្យមួយ ហើយសុំឱ្យពួកគេជ្រើសរើសពាក្យមួយពីវា។
  • បន្ទាប់មក សិស្សត្រូវបង្កើតពាក្យផ្សំឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបានក្នុងរយៈពេលជាក់លាក់ណាមួយ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់លេងហ្គេមនេះជាមួយអ្នកសិក្សាវ័យក្មេង អ្នកអាចប្រើស្លាយ "ផ្គូផ្គងគូ" AhaSlides.

គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់មហាវិទ្យាល័យ
គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្ស

💡 សូមពិនិត្យមើលខ្លះ គន្លឹះ និងល្បិចច្រើនទៀត ដើម្បីរៀបចំវគ្គបំផុសគំនិតប្រកបដោយជោគជ័យសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នក។

9. សំណួរនិងចម្លើយ

ដោយមិនគិតពីថ្នាក់ ឬមុខវិជ្ជាដែលអ្នកបង្រៀន សិស្សរបស់អ្នកនឹងមានសំណួរមួយចំនួនអំពីសម្ភារៈ។

ប៉ុន្តែភាគច្រើន សិស្សតែងតែស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការសួរសំណួរ ពីព្រោះពួកគេមិនមានទំនុកចិត្តគ្រប់គ្រាន់ ឬពួកគេខ្លាចថាអ្នកដទៃអាចគិតថាសំណួរនេះឆ្កួត។ ដូច្នេះតើអ្នកអាចដោះស្រាយបញ្ហានេះដោយរបៀបណា? 

A បន្តផ្ទាល់សំណួរនិងចម្លើយ អាចជាបទពិសោធន៍រីករាយ និងអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នក ដោយមានជំនួយពីវេទិកាអន្តរកម្មលើអ៊ីនធឺណិតដូចជា AhaSlides.

  • សិស្សអាចផ្ញើសំណួររបស់ពួកគេដោយអនាមិក ឬជាមួយឈ្មោះរបស់ពួកគេ អាស្រ័យលើជម្រើសរបស់ពួកគេ។
  • សំណួរនឹងបង្ហាញពីថ្មីបំផុតទៅចាស់បំផុត ហើយអ្នកអាចសម្គាល់សំណួរដែលត្រូវបានឆ្លើយ។
  • សិស្សរបស់អ្នកអាចបោះឆ្នោតគាំទ្រសំណួរពេញនិយម ហើយអ្នកអាចឆ្លើយពួកគេដោយផ្អែកលើអាទិភាព ក៏ដូចជារំលងសំណួរដែលមិនសូវពាក់ព័ន្ធ ឬពាក្យដដែលៗ។

🎊 ស្វែងយល់បន្ថែម៖ កម្មវិធី Q&A ល្អបំផុតដើម្បីចូលរួមជាមួយទស្សនិកជនរបស់អ្នក | 5+ វេទិកាឥតគិតថ្លៃក្នុងឆ្នាំ 2024

10. ច្រៀងចម្រៀងមួយ។

នេះជាគំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មដែលមិននឹកស្មានដល់បំផុតមួយសម្រាប់សិស្ស។ ការច្រៀងគឺជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលសម្រាប់ការចូលរួមរបស់ហ្វូងមនុស្សដោយហេតុផលជាច្រើន។

បង្កើតបទពិសោធន៍ចែករំលែក៖ ការ​ច្រៀង​រួម​គ្នា​បង្កើត​អារម្មណ៍​សហគមន៍​និង​ការ​រួម​គ្នា​។ វាអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាចូលរួមក្នុងសកម្មភាពរួមគ្នាដោយមិនគិតពីសមត្ថភាពតន្ត្រី។ នេះបង្កើតបរិយាកាសវិជ្ជមាន និងថាមពល។

បង្កើនអារម្មណ៍ និងថាមពល៖ ការ​ច្រៀង​បញ្ចេញ​សារធាតុ​អង់ដូហ្វីន ដែល​ជា​សារធាតុ​គីមី​ដែល​មាន​អារម្មណ៍​ល្អ​ពី​ធម្មជាតិ​របស់​រាងកាយ។ នេះអាចបង្កើនអារម្មណ៍នៃហ្វូងមនុស្ស និងបង្កើតបរិយាកាសវិជ្ជមាន និងស្វាហាប់ជាងមុន។

ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការចងចាំ៖ ការច្រៀងតម្រូវឱ្យមានការផ្តោតអារម្មណ៍ និងការសម្របសម្រួល ដែលអាចធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវការប្រុងប្រយ័ត្ន និងការផ្តោតអារម្មណ៍នៅក្នុងហ្វូងមនុស្ស។ លើសពីនេះ ការច្រៀងតាមបទចម្រៀងដែលធ្លាប់ស្គាល់អាចជួយឱ្យមនុស្សចងចាំព្រឹត្តិការណ៍នេះកាន់តែច្បាស់។

បំបែកឧបសគ្គ៖ ការច្រៀងអាចជាការរំសាយអាវុធ និងសកម្មភាពសង្គម។ វាអាចជួយមនុស្សឱ្យធូរស្រាល បំបែកឧបសគ្គសង្គម និងមានអារម្មណ៍ស្រួលក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមក។

អន្តរកម្មនិងភាពសប្បាយរីករាយ៖ ការច្រៀងអនុញ្ញាតឱ្យមានការហៅ និងឆ្លើយតប ការចូលរួមក្នុងការបន្ទរ ឬសូម្បីតែការរាំជាក្រុម។ ធាតុអន្តរកម្មនេះធ្វើឱ្យហ្វូងមនុស្សចូលរួម និងបន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយទៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍។

🎉 Random Song Generator Wheel | 101+ Best Songs Ever | 2024 បង្ហាញ

11. ធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការលេងខ្លី

សូមពិនិត្យមើលអត្ថប្រយោជន៍កំពូលទាំង 7 ដែលមានការលេងខ្លីៗ ដើម្បីបង្កើនការចូលរួមនៅក្នុងថ្នាក់!

  1. បង្កើនភាពច្នៃប្រឌិត និងទំនុកចិត្ត៖ សិស្សដែលចូលរួមក្នុងការសរសេរ ការសម្តែង ឬការដឹកនាំការលេង ទទួលបានដើម្បីចូលទៅក្នុងផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេ។ ពួកគេរៀនបញ្ចេញមតិតាមរយៈមជ្ឈដ្ឋានផ្សេងៗ និងទទួលបានទំនុកចិត្តក្នុងការនិយាយជាសាធារណៈ និងការសម្តែង។
  2. ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវកិច្ចសហការ និងការទំនាក់ទំនង៖ ការ​ចូល​រួម​លេង​គឺ​ជា​ការ​សហការ។ សិស្សរៀនធ្វើការជាមួយគ្នា ទំនាក់ទំនងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងដោះស្រាយបញ្ហាជាក្រុម។
  3. បង្កើនការវិភាគអក្សរសាស្ត្រ៖ តាមរយៈការស្វែងយល់ពីការលេងខ្លីៗ សិស្សទទួលបានការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីការអភិវឌ្ឍន៍តួអង្គ រចនាសម្ព័ន្ធគ្រោង និងធាតុសំខាន់ៗ។ ពួកគេ​អនុវត្ត​ជំនាញ​គិត​បែប​រិះគន់​នៅពេល​ពួកគេ​វិភាគ​សារ​និង​ប្រធានបទ​នៃ​ការលេង។
  4. ធ្វើឱ្យការសិក្សាមានភាពសប្បាយរីករាយ និងទាក់ទាញ៖ ការលេងខ្លីអាចជាការសម្រាកដ៏ស្រស់ស្រាយពីសកម្មភាពថ្នាក់រៀនបែបប្រពៃណី។ ពួកគេអាចធ្វើឱ្យការរៀនកាន់តែមានអន្តរកម្ម និងរីករាយសម្រាប់សិស្សគ្រប់រចនាប័ទ្មសិក្សា។
  5. អភិវឌ្ឍជំនាញនិយាយជាសាធារណៈ៖ សូម្បី​តែ​តួនាទី​តូច​ៗ​ក្នុង​ការ​លេង​មួយ​តម្រូវ​ឱ្យ​សិស្ស​បញ្ចាំង​សំឡេង​របស់​ពួកគេ ហើយ​និយាយ​ឱ្យ​ច្បាស់​នៅ​ចំពោះ​មុខ​ទស្សនិកជន។ ការអនុវត្តនេះបង្កើនជំនាញនិយាយជាសាធារណៈរបស់ពួកគេ ដែលអាចផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់ពួកគេពេញមួយជីវិតរបស់ពួកគេ។
  6. បង្កើតការយល់ចិត្ត និងការយល់ដឹង៖ ការឈានជើងចូលទៅក្នុងស្បែកជើងរបស់តួអង្គអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សស្វែងយល់ពីទស្សនៈផ្សេងៗគ្នា និងអភិវឌ្ឍការយល់ចិត្តចំពោះអ្នកដទៃ។ ការ​លេង​ខ្លី​អាច​ប៉ះ​លើ​ប្រធានបទ​ផ្សេងៗ​គ្នា លើក​កម្ពស់​ការ​សិក្សា​ពី​សង្គម-អារម្មណ៍។
  7. បទពិសោធន៍រៀនដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន៖ ដំណើរការនៃការបង្កើត និងការសម្តែងការលេងអាចជាបទពិសោធន៍សិក្សាដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន។ សិស្ស​ទំនង​ជា​នឹង​រក្សា​មេរៀន​ដែល​បាន​រៀន​និង​ប្រធានបទ​នៃ​ការ​លេង​យូរ​បន្ទាប់​ពី​ការ​សម្តែង។

ការពិភាក្សា និងការពិភាក្សាដែលមានការណែនាំ គឺជាមធ្យោបាយដ៏ល្អមួយក្នុងការធ្វើឱ្យសិស្សចូលរួម។ ពួកគេផ្តល់ឱ្យសិស្សនូវវិធីរៀបចំមួយដើម្បីស្វែងយល់ និងបង្ហាញពីគំនិតលើប្រធានបទដែលពួកគេប្រហែលជាមានមតិខ្លាំងរួចហើយអំពី។  

ពួកគេមានអន្តរកម្មដោយធម្មជាតិ បង្កើនទំនុកចិត្តរបស់សិស្សរបស់អ្នក និងបង្រៀនពួកគេពីរបៀបទទួលយកការរិះគន់ក្នុងន័យស្ថាបនា និងគោរពទស្សនៈរបស់អ្នកដទៃ។

ប្រធានបទពិភាក្សាអាចត្រូវបានជ្រើសរើសដោយផ្អែកលើផែនការមេរៀនរបស់អ្នក ឬអ្នកអាចមានការពិភាក្សាទូទៅដែលអាចជាសកម្មភាពបន្ថែមនៅក្នុងថ្នាក់។

គំនិតធ្វើបទបង្ហាញរបស់សាលាអន្តរកម្ម
គំនិតធ្វើបទបង្ហាញរបស់សាលាអន្តរកម្មទាំងនេះ អាចត្រូវបានប្រើនៅក្នុងមុខវិជ្ជាណាមួយ និងនៅកម្រិតថ្នាក់ណាមួយ។ រូបភាព៖ Unsplash

📌 ប្រធានបទសន្ទនាចំនួន 140 ដែលដំណើរការនៅគ្រប់ស្ថានភាព | 2024 បង្ហាញ

12. រដ្ឋាភិបាល និងប្រជាពលរដ្ឋ

ការធ្វើឱ្យសិស្សរបស់អ្នករំភើបអំពីចំណេះដឹងទូទៅអាចជារឿងពិបាក។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលហ្គេម 'រដ្ឋាភិបាល និងប្រជាពលរដ្ឋ' នេះធ្វើឱ្យការសិក្សាមានភាពសប្បាយរីករាយ - វាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ថ្នាក់ផ្ទាល់ និងជាគំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មបំផុតមួយសម្រាប់សិស្ស។

ហ្គេមនេះគឺសាមញ្ញណាស់។ ថ្នាក់ទាំងមូលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យប្រទេសមួយដើម្បីតំណាង។ អ្នកអាចសុំឱ្យសិស្សស្រាវជ្រាវប្រទេស និងធ្វើកំណត់ចំណាំពាក់ព័ន្ធសម្រាប់សកម្មភាព។

  • ចែកថ្នាក់ជាក្រុមផ្សេងៗ
  • ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ប្រភេទមួយដើម្បីតំណាង - ប្រជាពលរដ្ឋការិយាល័យអភិបាលក្រុងធនាគារជាដើម។
  • ជ្រើសរើសតំបន់ដែលមានបញ្ហា - និយាយថា "តើយើងអាចធ្វើឱ្យប្រទេសកាន់តែមាននិរន្តរភាពដោយរបៀបណា?" ហើយសុំឱ្យក្រុមនីមួយៗលើកយោបល់របស់ពួកគេ។
  • ក្រុមនីមួយៗអាចបង្ហាញមតិរបស់ពួកគេលើដូចគ្នា និងមានការពិភាក្សាឆ្លងគ្នាផងដែរ។

13. ប័ណ្ណជជែក

បន្ថែមគ្រឿងទេសបន្តិចបន្តួចទៅក្នុងល្បែងជជែកដេញដោលបែបបុរាណជាមួយនឹងកាតសន្ទស្សន៍ផ្ទាល់ខ្លួន។ កាតទាំងនេះអាចត្រូវបានផលិតចេញពីក្រដាសធម្មតា ឬអ្នកអាចទិញកាតសន្ទស្សន៍ធម្មតាដែលអាចប្ដូរតាមបំណងនៅពេលក្រោយ។

ហ្គេមនេះអាចជួយសិស្សគិតមុននឹងការជជែកតវ៉ា ឬការបដិសេធ ហើយប្រើប្រាស់ធនធានដែលពួកគេមានដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ជាអតិបរមា។

  • ធ្វើកាតសន្ទស្សន៍ (ច្រើនជាងចំនួនសិស្សសរុបបន្តិច)
  • នៅលើពាក់កណ្តាលនៃពួកគេសរសេរ "មតិ" និង "សំណួរ" នៅពាក់កណ្តាលទៀត។
  • ផ្តល់កាតមួយដល់សិស្សម្នាក់ៗ
  • ជ្រើសរើសប្រធានបទជជែកពិភាក្សា ហើយសិស្សត្រូវប្រើកាតសន្ទស្សន៍របស់ពួកគេ ប្រសិនបើពួកគេចង់បញ្ចេញមតិលើប្រធានបទ ឬលើកសំណួរ
  • សិស្សនឹងប្រើកាតរបស់ពួកគេតែនៅពេលដែលពួកគេគិតថាវាចាំបាច់
  • អ្នកអាចផ្តល់រង្វាន់ដល់ពួកគេជាមួយនឹងកាតបន្ថែម ប្រសិនបើពួកគេបង្កើតចំណុចខ្លាំង ឬលើកសំណួរដ៏ល្អដែលរក្សាការពិភាក្សាបន្ត

14. ការពិភាក្សាករណីសិក្សា

សាកសមសម្រាប់និស្សិតមហាវិទ្យាល័យ

កំពុងរកមើលគំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្ស? ការពិភាក្សាករណីសិក្សាអាចជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីរៀនជាមួយគ្នាជាថ្នាក់។ សាកល្បងបំបែកថ្នាក់របស់អ្នកជាក្រុមតូចៗ ហើយចែករំលែករឿងពិតដែលសមនឹងប្រធានបទរបស់អ្នក ប្រហែលជាអំពីបញ្ហាប្រឈមរបស់ក្រុមហ៊ុន ល្បែងផ្គុំរូបវិទ្យាសាស្ត្រ ឬបញ្ហាក្នុងតំបន់។

ជាមួយ AhaSlidesសិស្សអាចចែករំលែកគំនិតរបស់ពួកគេដោយប្រើ Q&A ឬ word clouds។ គំនិតរបស់ពួកគេទាំងអស់បង្ហាញនៅលើអេក្រង់ ដែលជំរុញឱ្យមានការពិភាក្សាក្នុងថ្នាក់អំពីដំណោះស្រាយផ្សេងៗ។ វាមិនមែនគ្រាន់តែអំពីការស្វែងរកចម្លើយប៉ុណ្ណោះទេ វាគឺអំពីការរៀនគិតឱ្យស៊ីជម្រៅ និងធ្វើការជាមួយអ្នកដទៃ ដូចជាពួកគេនឹងត្រូវធ្វើនៅក្នុងការងារពិតប្រាកដ។

ឧទាហរណ៍យកថ្នាក់ទីផ្សារ។ បង្ហាញសិស្សនូវផលិតផលដែលលក់មិនបានល្អ ហើយឱ្យពួកគេរកមូលហេតុ។ នៅពេលដែលពួកគេចែករំលែកគំនិតដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែប្រសើរ ពួកគេរៀនពីការគិតរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។ រំពេចនោះ មេរៀនភ្ជាប់ទៅជីវិតពិត។

គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់មហាវិទ្យាល័យ
ការពិភាក្សាករណីសិក្សាគឺជាគំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់និស្សិតមហាវិទ្យាល័យ។

💡 សម្រាប់គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្ស សូមពិនិត្យមើល ហ្គេមជជែកដេញដោលតាមអ៊ីនធឺណិតចំនួន 13 អ្នកអាចលេងជាមួយសិស្សគ្រប់វ័យ។

គន្លឹះច្រើនទៀតពី AhaSlides

ក្រៅពី គំនិតធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្សតោះ​ទស្សនា​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

4 ឧបករណ៍ដើម្បីបង្កើតបទបង្ហាញអន្តរកម្ម

ដោយផ្អែកលើគំនិតនៃការធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មទាំងនេះសម្រាប់សិស្ស ខាងក្រោមនេះគឺជាឧបករណ៍សំខាន់ៗចំនួន 4 សម្រាប់អ្នកដើម្បីនាំមកនូវភាពរំភើបដល់ថ្នាក់រៀនរបស់អ្នក៖

  • កម្មវិធីធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្ម៖ ធ្វើឱ្យថ្នាក់រៀនរបស់អ្នកមានអន្តរកម្មជាមួយ កម្រងសំណួរបន្តផ្ទាល់ដោយឥតគិតថ្លៃ, ការបោះឆ្នោត, ផ្សាយបន្តផ្ទាល់ Q&Asនិង វគ្គខួរក្បាល. ទទួលបានលទ្ធផលជាក់ស្តែង និងមតិកែលម្អពីសិស្សរបស់អ្នក ដែលគ្រាន់តែត្រូវការទូរស័ព្ទដើម្បីចូលរួមចំណែក។
  • ក្ដារខៀនអន្តរកម្ម៖ បង្កើត ចែករំលែក និងបង្កើតក្របខ័ណ្ឌដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាមួយសិស្ស។ បន្ទះគំនិត អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ធ្វើ​អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដែល​អ្នក​នឹង​ធ្វើ​ជា​ធម្មតា​ក្នុង​ថ្នាក់​រៀន​ផ្ទាល់។
  • កម្មវិធីវីដេអូអន្តរកម្ម៖ បង្កើតមេរៀនដោយរលូនពីវីដេអូដែលមានស្រាប់នៅលើអ៊ីនធឺណិត ឬកោស។ ខ្លះ កម្មវិធីវីដេអូ edtech ក៏អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សរបស់អ្នកឆ្លើយតបជាមួយនឹងវីដេអូរបស់ពួកគេ។
  • ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការរៀនអន្តរកម្ម៖ រៀបចំ សហការ និងរក្សាទុកឯកសារបង្រៀនរបស់អ្នកនៅកន្លែងតែមួយជាមួយ ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការរៀនអន្តរកម្ម.

💡 ត្រូវការឧបករណ៍បន្ថែមទេ? ពិនិត្យ​មុន​ពេល​ចេញ ឧបករណ៍ថ្នាក់ឌីជីថលចំនួន 20 ដើម្បីជួយអ្នកបង្កើតមេរៀនដែលទាក់ទាញ និងពិសេស។

សំណួរ​ដែលគេ​ច្រើន​សួរ:

តើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្សដោយរបៀបណា?

អ្នកអាចបន្ថែមសកម្មភាពដែលធ្វើឲ្យសិស្សចូលរួម ដូចជាការស្ទង់មតិ សំណួរ ឬការពិភាក្សាជាក្រុម។ ដើម្បីទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេ និងបំបែកភាពឯកកោនៃស្លាយបុរាណ សូមប្រើរូបភាព និងទម្រង់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយផ្សេងទៀត។ ធ្វើឱ្យមានផាសុកភាពសម្រាប់សិស្សក្នុងការចែករំលែកគំនិត និងគំនិតរបស់ពួកគេ ហើយសួរពួកគេនូវសំណួរ វិធីសាស្រ្តនេះនឹងជួយសិស្សឱ្យមានអារម្មណ៍ចូលរួម និងដូចជាពួកគេជាម្ចាស់ដំណើរការសិក្សា។

តើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញក្នុងថ្នាក់ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដោយរបៀបណា?

កុំគ្រាន់តែប្រើការបញ្ចាំងស្លាយ នៅពេលអ្នកនិយាយក្នុងថ្នាក់។ ជំនួសមកវិញ ប្រើប្រដាប់ប្រដា សំលៀកបំពាក់ ឬការលេងតួនាទី ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រធានបទរបស់អ្នកមានជីវិត។ ដើម្បីរក្សាសិស្សឱ្យចាប់អារម្មណ៍ សូមបន្ថែមកម្រងសំណួរ ហ្គេម ឬកិច្ចការដោយដៃដែលពួកគេអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ។ កុំខ្លាចក្នុងការសាកល្បងឧបករណ៍ដែលមើលឃើញផ្សេងៗ វិធីនៃការនិទានរឿង ឬសូម្បីតែរឿងកំប្លែងបន្តិចបន្តួចដើម្បីធ្វើឱ្យបទបង្ហាញរបស់អ្នកអាចបំភ្លេចបាន និងមានឥទ្ធិពល។