🤼 5-hûrdem çalakiyên avakirina tîmê ji bo derzîkirina giyanek piçûk a tîmê li seranserê roja kar an dibistanê bêkêmasî ye.
Ger qeşaşkerên "zû" yên 5 hûrdemî veguherin maratonên demdirêj, destê xwe bilind bikin. Beşdarên bêhnteng, patronên bêsebir - reçeteya hilberdariya winda. Ka em avakirina tîmê ji nû ve bifikirin!
Avakirina tîmek di rûniştinek dirêj de pêk nayê. Ew rêwîtiyek e ku hatî girtin yek gav gavek kurt.
Hûn ne hewce ne paşvekêşana dawiya hefteyê, rojek tevde çalakiyan an tewra nîvroyek jî ku moralê tîmê zêde bikin. Herikîna domdar a çalakiyên avakirina tîmê ya 5 hûrdemî bi demê re dikare bibe ferqa di navbera tîmek cihêreng û ya ku bi profesyonelî, piştgirî û kar dike. bi rastî bihevra.
👏 Li jêr 28+ ramanên dijwariya 5-hûrî hene ku hûn dikarin ji bo danişîna lîstikên 5-deqeyî yên kêfê bikin, da ku dest bi avakirina tîmek ku berhemên.
Table of Contents
- Têgihiştinî
- 5-Çalakiyên Avakirina Tîmên Hûrdem ên ku Li Serhêl Kar dikin
- 5-Xûlek Çalakiyên Avakirina Tîmê Ji Bo Cihê Karê Navxweyî
- 5-Hînkerên Mejiyê Avakirina Tîmê
- Pirsên Pir tên Pirsîn
Daxuyaniya Tevahî: Hin ji van çalakiyên avahiya 5-hûrqê dibe ku 10 hûrdeman, an jî 15 hûrdeman bidomînin. Ji kerema xwe dozê li me nekin.
Têgihiştinî
Gotinek din ji bo girêdana tîmê? | Avakirina tîmê |
Çalakiya 5 hûrdemî ya herî hêsan? | Du Rastî û Derewek |
Çalakiyên avakirina tîmê çêtirîn ji bo 13 salî? | Wêne Scavenger Hunt |
More Tips bi AhaSlides
Di çirkeyan de dest pê bikin.
Zêdetir Şablon li Çalakiyên Girêdana Tîma Bilez Zêde Bikin. Belaş qeyd bikin û tiştê ku hûn dixwazin ji pirtûkxaneya şablonê bistînin!
🚀 Ber bi ewran ☁️
5-Çalakiyên Avakirina Tîmên Hûrdem ên ku Li Serhêl Kar dikin
Daxwaza çalakiyên avakirina tîmê ji dûr ve-dostane, nîgarên mirinê nîşan nade. Li vir 13 ramanên bilez hene ku bicîh bikin ku tîm ruhê serhêl winda nekin.
#1 - Quiz
--- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides ---
Tenê rêyek tune ku meriv vê navnîşê bide destpêkirin bêyî tiştê ku em lê dihesibînin dervatirîn di çalakiyên avakirina tîmê de 5 deqîqe.
Her kes ji quizek hez dike. Bi Neil de Grasse Tyson re kontrol bikin - ew rastiyek bêbawer e. Û 5 hûrdem pir dem e ji bo quizek tîmê ya bilez û 10-pirsan ku mêjî li ser hemî silindiran dişewitîne.
Serdanên tîmê hêsan ji bo cîhê xebata virtual an dibistanê têne çêkirin. Ew bi nermalava rast-dûr-heval, tîmê-heval in û 100% berîka-heval in.
Ku çawa dixebite
- Li ser nermalava belaş a quizzing quizek 10-pirsî biafirînin an dakêşin.
- Ji lîstikvanên xwe vexwendin ku li ser têlefonên wan beşdarî quizê bibin.
- Lîstikvanan bixin nav tîmên ku wan bi xwe nehilbijartibûn.
- Bi riya quizê ve pêşve biçin û bibînin ka kî derdikeve jor!
Tîmên bi ava bikin Trivia, Kêfxweş, AhaSlides
Tîma xwe bi vê quiza belaş, 5-hûrdemî re gel bikin. No signup û no download pêwîst!
Dixwazin bi xwe biçin gerê? Qizika 5-hûrdemî bilîzin û binihêrin ka hûn li ser rêbernameyek cîhanî çawa rêz dikin!
#2 -Çalakiyên Avakirina Tîmên 5-Xqîqe - Ez Qet Nekim
--- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides ---
Lîstika vexwarinê ya zanîngeha klasîk. Ti carî nabe bi dehsalan di saziyên me yên perwerdehiyê yên herî bilind de heye lê dema ku dor tê avakirina tîmê tê ji bîr kirin.
Ev lîstikek mezin û bilez e ku ji hevkaran an xwendekaran re dibe alîkar ku celeb karakterên xerîb ên ku ew pê re dixebitin fam bikin. Ew bi gelemperî bi dawî dibe gelek ji pirsên şopandinê.
Binêre: Baştirîn 230+ Ez Qet Pirs Nekim
Ku çawa dixebite
- Spin bikin AhaSlides teker li jêr ji bo pick a random qet çu carî tune îfade.
- Dema ku daxuyanî tête hilbijartin, hemî yên ku hene qet kir ku daxuyanî dibêje dê destê wan rabe.
- Endamên tîmê dikarin li ser hûrguliyên sosret ên tiştê ku ew dikin bi destên xwe ji mirovan bipirsin hebûn kirin.
Protip 👊 Hûn dikarin yên xwe jî lê zêde bikin qet çu carî tune daxuyaniyên li ser wheel li jor. Li ser a bikar bînin belaş AhaSlides konto ku temaşevanên xwe vexwendin ku biçin tekerê.
#3 -Çalakiyên Avakirina Tîmên 5-Xûqî - Vebijarkên Zêdekirî
--- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides ---
Her gav bi kêmî ve kesek li ofîsê heye ku bi kulmek bijare, bîhnxweşek bijare an wêneyek sermaseya bijare ya pisîka xwe heye.
Bijareyên Zoomkirî endamên tîmê dihêle ku bi wêneyek zoomkirî ya wê tiştê texmîn bikin ka kîjan hevkar xwedan tiştek e.
Ku çawa dixebite
- Her endamek tîmê bistînin ku bi dizî wêneyekî tiştê bijare yê karê xwe bide we.
- Wêneyekî zoomedekirî yê tiştê pêşkêş bikin û ji her kesê bipirsin ka ew tişt çi ye û ya kê ye.
- Dûv re wêneyê tewra fireh eşkere bikin.
#4 -Çalakiyên Avakirina Tîmên 5-Xuqe - Çîrokek Yek Peyv
Çîrokên mezin pir kêm di cih de têne çêkirin, lê ev nayê vê wateyê ku em nikanin biceribînin.
Çîroka Çîroka Yek-Peyvî dibe ku endamên tîmê bi hev re senkronîze bibin û çîrokek bihêz, 1-hûrdemî, yek bi yek peyv biafirînin.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan di nav çend komên piçûk de veqetînin, di her yekê de 3 an 4 endam.
- Li ser rêza endamên tîmê di her komê de biryar bidin.
- Gotinek bidin endamê yekem ê koma yekem û demjimêrekê 1-hûrdemî dest pê bikin.
- Lîstikvanê duyemîn hingê peyvek din dibêje, paşê sêyemîn û çaremîn, heya ku wext xilas dibe.
- Dema ku ew bêje peyvan dinivîsin, paşê komê bixwînin ku li dawiya çîrokê tevde bixwînin.
#5 -5-Xûle Çalakiyên Avakirina Tîm - Xelatên Salê
--- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides ---
Salnameyên dibistana amadeyî yên navdar gelek îddîa dikin ku li ser pêşbîniya serkeftina pêşeroja xwendekarên wan e.
Mosthtîmalek mezin e ku serketin, bi îhtîmaleke mezin dê yekem bizewice, bi îhtîmaleke mezin e ku lîstikek komedîk a xelatgir binivîsin û dûv re hemî dahatên xwe li ser makîneyên pinballê yên kevnar dagirtin. Ew celeb tişt.
Ji wan salnameyan pelek derxin. Bi hin senaryoyên razber re werin, ji lîstikvanên xwe bipirsin ka kî ye pir caran dibe û dengan bistînin.
Ku çawa dixebite
- Komek senaryoyan bifikirin û ji bo her yekê slaytek pir-bijare çêbikin.
- Bipirsin ka kî dibe ku di her senaryoyê de bibe protagonîst.
- Pirsan ji lîstikvanên xwe re bikin û li dengdanan temaşe bikin!
#6 -5-Xuqe Çalakiyên Avakirina Tîmê - 2 Rastî 1 Derew
--- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides ---
Li vir titanek çalakiyên avakirina tîmê 5-deqîq heye. 2 Rastî 1 Derew ji ber ku tîmên yekem ava bûne hevalan bi hevûdu re nas dike.
Em hemî formê dizanin - kesek li ser xwe du rastiyan difikire, û her weha derewek, paşê kesên din dike ku fêhm bikin ka kîjan derew e.
Çend awayên lîstinê hene, li gorî gelo hûn dixwazin lîstikvanên we karibin pirsan bipirsin an na. Ji bo mebestên çalakiyek bilez a avakirina tîmê, em ê pêşniyar bikin ku ew lîstikvan bipirsin.
Ku çawa dixebite
- Berî ku çalakî dest pê bike, kesek hilbijêrin ku 2 rastî û 1 derew derîne.
- Gava ku hûn avahiya tîmê bavêjin, ji wî lîstikvanî bixwazin ku 2 rastî û 1 derewên xwe ragihîne.
- Demjimêrek 5-hûrdemî saz bikin û her kes teşwîq bikin ku pirsan bikin da ku derew derxin holê.
#7 -5-Xeqîq Çalakiyên Avakirina Tîmê - Çîrokek Şermî Bibêjin
--- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides ---
Wekî alternatîfek ji 2 Rastî 1 Derew, dibe ku hûn bi tenê bixwazin ku navbeynkar qut bikin û her kesî rast bikin Çîrokek barermîner Bibêjin.
Zivirandina vê yekê ev e ku her kes çîroka xwe bi nivîskî, hemî bênav radest dike. Di her yekê re derbas bibin û her kes dengê xwe bide kîjanê çîrok.
Ku çawa dixebite
- Du hûrdeman bidin her kesê ku çîrokek şermezar binivîsin.
- Her çîrokê derbas bikin û wan bi dengekî bilind bixwînin.
- Li dû her çîrokê dengek bigirin da ku bibînin ka mirov ya kê difikire.
Ma hûn dizanin? 💡 Parvekirina çîrokên şermokî dikare bibe sedema civînên hilberîner, vekirî û hevkartir, dibe ku ev lîstikên 5-deqeyan ji bo civînên virtual kêrhatî bin! 21+ lîstikên Icebreaker ji bo tevlêbûna civîna tîmê çêtir û games virtual civîna dê jiyana we xilas bikin!
#8 -5-Xûlek Çalakiyên Avakirina Tîm - Wêneyên Zarokan
--- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides ---
Li ser mijara şermê, ev çalakiya damezrandina tîmê ya 5-hûrdemî ya bê guman dê hin rûyên şermokî derxîne holê.
Bila her kes ji we re wêneyek pitikek bişîne berî ku hûn dest bi prosesê bikin (ji bo cil û bergên bêkêmasî an derbirrînên rûyê xalên bonus), û dûv re bibînin ka kî dikare texmîn bike ku ew pitik di nav kê de mezin bûye!
Ku çawa dixebite
- Ji her lîstikvanên xwe wêneyek pitikê berhev bikin.
- Hemî nîgaran nîşan bikin û ji her kesê bixwazin ku her yekê bi mezinan re hev bikin.
# 9 - Pictionary
--- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 excalidraw ---
Klasikek tevahî ya serdema Vîktoriyan. Pirjimarî ne hewceyê danasînê ye.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanên xwe têxin tîmên piçûk.
- Gotinekê bidin her lîstikvanekî û nehêlin ew nîşanî kesî bidin, nemaze lîstikvanên din ên tîmê xwe.
- Bang li her lîstikvanekî bikin ku peyvên xwe yek bi yek ronî bikin.
- Lîstikvanên tîmê wê nîgarkêş 1 hûrdem heye ku texmîn bikin ka xêzkirin çi ye.
- Ger ew nikaribin texmîn bikin, tîmek din dikare 1 pêşniyarê li ser tiştê ku ew difikirin bikin.
#10 - Xêzek rave bike
--- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 excalidraw ---
Ger her kes ji çalakiya avakirina tîmê ya kurt a berê di hewaya hunerî de ye, pê re dilxweşiyê bidomînin Rêzikek Tarîf Bike (dibe ku jê re were gotin 'çalakiya xêzkirina ragihandinê ya avakirina tîmê')
Esas ev wekî berevajî ye Pirjimarî. Divê lîstikvan bes Bêjeyan bikar bînin da ku wêneyek ji hevalên xweyên tîmê re vebêjin, ku neçar in ku nexşeya herî çêtirîn kapasîteya xwe dubare bikin.
Wêneyê çiqas abstrakt û bi bûyer e, salixdan û replica jî xweştir in!
Ku çawa dixebite
- Wêneyek bidin kesekî û nehêlin nîşanî kesî bidin.
- Ew kes wêneya xwe tenê bi karanîna peyvan vedibêje.
- Her kesê din neçar e ku wêneyê li gorî danasînê xêz bike.
- Piştî 5 hûrdeman, hûn wêneyê orîjînal vedibêjin û dadbar dikin ka kîjan lîstikvan replîka herî rast stendiye.
#11 - 21 Pirs
Li vir klasîkek din.
Ji bo avakirina tîmê ji bo vê çalakiyê, çêtir e ku hûn ekîba xwe di tîmê de birêkûpêk bikin û her endamek navdarek bifikire. Hemî endamên tîmê din 21 pirsên 'erê' an 'na' digirin ku hewl bidin û bersiva hevalê xwe texmîn bikin.
Protip 👊 Dabeşandina pirsan heya 10 tê wê wateyê ku endamên tîmê neçar in ku bi hev re bixebitin da ku pirsên çêtirîn ên pirsîn teng bikin.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan têxin tîmên piçûk û ji her endamê re bêjin ku navdariyek bifikirin.
- Ji her tîmê yek endam hilbijêrin.
- Lîstik bi hev re dixebitin (bi 21 an 10 pirsan) da ku navdariya hevalê xwe fam bikin.
- Ji bo hemî endamên her tîmê dubare bikin.
#12 -5-Xûlek Çalakiyên Avakirina Tîm - Karesata Girava Çolê
--- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides ---
Me hemûyan meraq kir ku meriv li giraveke çolê asê bibe dê çawa be. Tewra tevahiya pêşandanên TV û radyoyê jî li ser bingeha tiştê ku em ê bistînin hene.
Li cîhanek ku em hemî bi Tom Hanks re xebitîn, ev çalakiya avakirina tîmê ya 5 hûrdem dê di 20 çirkeyan de biqede. Dibe ku ew tenê bi voleybolek dilgeş be, lê em texmîn dikin ku lîstikvanên we dibe ku hin rehetiyên mexlûqê hebin ku ew bi hêsanî nekarin dev jê berdin.
Afeta Girava Çolê hemî li ser texmîna ka ew rehetî çi ne, e.
Ku çawa dixebite
- Ji her lîstikvanekî re vebêjin ku li giravek çolê 3 tiştikên ku ew ê hewce bikin, bîne.
- Yek lîstikvan hilbijêrin. Her lîstikvanek 3 tiştên ku ew difikirin ku dê bistînin pêşniyar dike.
- Points diçin her kesê / a ku bi rêkûpêk li ser her tiştî texmîn dike.
# 13 - Lîsteya Bucket Match-Up
--- Ji bo kar amûrê çêtirîn 🔨 AhaSlides ---
Li derveyî 4 dîwarên nivîsgehê (an ofîsa malê) cîhanek berfireh heye. Hin kes dixwazin bi delfînan re avjeniyê bikin, hin dixwazin pîramîdên Gizayê bibînin, hinên din jî tenê dixwazin bêyî ku werin darizandin bi pajamayên xwe biçin supermarketê.
Bibînin ka kî di xewnên mezin de dibîne Hevdîtina Lîsteya Bucket.
Ku çawa dixebite
- Berî, her kes bikişîne ku hûn li ser navnîşên xwe yên kovî yek tiştê vebêjin.
- Hemî wan di rêzek pirsên pir bijare de binivîsin û hin bersivên potansiyel ji bo kî xwediyê wî tiştê lîsteya kovê ye bidin.
- Di dema çalakiyê de, lîstikvan tiştê lîsteya bucket bi kesê xwediyê wê re hev digirin.
Çalakiyên avakirina tîmê serhêl û offline bi wan re bikin AhaSlides' nermalava pêwendiya înteraktîf The Bişkoja jêrîn bikirtînin da ku hûn belaş qeyd bibin!
5-Çalakiyên Avakirina Tîmê ji bo Nivîsgeha Çalak
Beşek ji xala çalakiyên avakirina tîmê, bi gelemperî, ev e ku meriv ji kursiyan rabe û piçek tevgerê bide nivîsgeh an polê. Van 11 ramanên avakirina tîmê li derve û hundurîn bê guman enerjiyê diherike.
Li awayên afirîner digerin ku hûn tîmên ji bo mezinan hilbijêrin? Lêkolîn AhaSlides Random Team Generator
# 14 - Bingo Mirovan
--- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 Qertên Bingoyê Belaş min ---
Bi ewle ye ku meriv bibêje ku pir ecêb heye ku karmendê navîn li ser hevkarên xwe nizane. Gelek gemarên agahdar hene ku werin vedîtin, û Bingo Mirovan alîkariya we dike ku hûn wiya bikin.
Ji bo vê yekê, hûn dikarin bi rastî li derveyî qutiyê bifikirin û hewl bidin ku di nav lîstikvanên xwe de hin rastiyên mirovî yên bi rastî balkêş derxînin.
Ku çawa dixebite
- Kartek bingo ya mirovî bi taybetmendiyên mîna ' biafirîninkesek bibînin ku ji fêkiyê weyê bijare nefret dike'.
- Her yekê her yekê qertek bidin.
- Lîstik li dora xwe diçin û hewl didin ku qertên xwe tijî bikin û ji yên din dipirsin ka taybetmendiyek li ser qertê ji wî mirovî re derbas dibe.
- Ger wusa be, ew kes navê xwe li meydana bingo îmze dike. Ger wusa nebe, lîstikvan ji wî kesî dipirse heya ku ew yek bigire.
- Dema ku wan yek hebe, divê ew derbasî kesê din bibin.
# 15 - Nîqaşa Dûr
Nîqaşên di nav-ofîsê de hema hema li gelek cîhên kar rûdanek rojane ye, lê ew mêl dikin ku li ser maseyê bimînin.
Fêrbûna her kesê ku li dora xwe bigere û alîgirên rastîn bike raman e Nîqaşa Dûr. Ew ne tenê wekî navberek bilez a avakirina tîmê, lê di heman demê de wekî rêyek ku meriv bi zelalî bibîne ka her kes li kîjan alî (odê) ye jî xweş e.
Daxuyaniyan ji bo vê yekê ji dil sivik bikin. Tiştên mîna "Şîr her gav yekem di tasek ceh de derbas dibe" ji bo sedema hin nîqaşên kêfxweş lê bê zirar bêkêmasî ye.
Ku çawa dixebite
- Her kes li orta odeyê radiweste û hûn daxuyaniyek bi zirar nîqaşkirî dixwînin.
- Kesên ku bi vegotinê razî ne, derbasî aliyek odeyê dibin, lê kesên ku ne razî ne, derbasî aliyê din dibin. Mirovên li ser dorpêçê li ser vê yekê bi tenê di navîn de dimînin.
- Mirov xwediyê a şaristanî li seranserê jûreyê li ser helwestên xwe nîqaş dikin.
#16 - Fîlmek ji nû ve biafirînin
Ger ji girtina sala 2020-an tiştek erênî hebûya, yek bê guman ew awayên afirîner bû ku mirov ji bêhntengiyê dûr dixe.
Fîlimek ji nû ve çêbikin hin ji vê afirîneriyê vedijîne, ji bo ku bibe çalakiyên avakirina tîmê ji bo xebata komên piçûk, ji bo lîstina dîmenên fîlimê yên navdar bi her tiştê ku ew dikarin bibînin.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan têxin tîmê û her yekê ji wan re fîlimek bidin.
- Lîstikvan ji wê fîlimê her sehneyê hildibijêrin ku bilîzin, heke ew bixwazin props bikar tînin.
- Tîm 5 hûrdeman distînin da ku ji nû ve vejandina xwe plansaz bikin, û dûv re 1 hûrdem ji bo pêkanîna wê.
- Her kes li ser vejîna xweya bijare deng dide.
# 17 - Tîma Balloon Pop
Yek ji favorites ji AhaSlides vekişîna avakirina tîmê di 2019 de. Tîmê Balloon Pop lez, hêz, jêhatîbûn û jêhatîbûna ku hûn dengê di serê we de bifetisînin hewce dike ku ji we re dibêje ku hûn zilamek 35 salî yî ku ji bo van tiştan pir pîr e.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan têxin tîmên ji 4 kesan.
- Du endamên her tîmê li ser yek rêzê bicîh bikin, dûv re jî 2 lîstikvanên din ên her tîmê li ser xetek din a bi qasî 30 metroyî dûr.
- Gava ku hûn diqîrin Go, player 1 balonek werimandî li pişta wan bi têl ve girêdide, dûv re diçe cem hevalê xwe yê li ser xeta din.
- Gava ku her du lîstikvan digihîjin hev, ew balonê vedişêrin û wê dixin nav pişta xwe.
- Lîstikvan 1 ber bi paşiya wê xetê ve diçe û lîstikvan 2 pêvajoyê dubare dike.
- Tîma yekem a ku hemî balonên xwe diavêje serdikeve!
# 18 - Pêşbaziya Hêkê ya Minefield
Qet hesibandiye ku regezek hêk û kevçî pir hêsan e? Dibe ku hûn hewce ne ku wê çavên xwe girêbidin û bi rêzek tiştên ku di riya we de belav bûne biceribînin.
Belê, ew pêşgotina Pêşbaziya Hêka Minefield, ku lîstikvanên çavgirtî di qursek astengî de ku bi tenê ji hêla hevalên xwe ve têne rêve kirin rêve dibin.
Ku çawa dixebite
- Li seranserê zeviyek hin astengiyan deynin.
- Lîstikvanan têxin nav cot.
- Yek lîstikvan girêde û hêk û kevçî bide wan.
- Gava ku hûn diqîrin Go, lîstikvan hewl didin ku wê di bin rêberiya hevrêyê xwe de, yê ku li tenişta wan dimeşe, ji destpêkê heya xeta qedandinê çêbikin.
- Ger ew hêka xwe bavêjin an astengek bigirin, neçar in ku ji nû ve dest pê bikin.
#19 - Îdyomê tevbigerin
Her ziman xwedan dewlemendiyek bêjeyên ku her kes pê dizane ye, lê yên ku dema ku hûn bi rastî li ser wan difikirin jî pir ecêb xuya dikin.
Weke, çi ye kevçiyek masî, Bob mamê te ye, û hemî dev û bê şalwar?
Dîsa jî, ew xerîbî, û dilşewatiya ku ji kirina wan derdikeve, wan dike berendamên mezin ji bo çalakiyek avakirina tîmê ya 5 hûrdem.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan têxin tîmên tewra û wan li pişta kesê pêşiya xwe rêz bikin.
- Lîstikvanên li paş rêzikên wan heman peyvan bidin.
- Gava ku hûn diqîrin Go, Lîstikvanê li paş idiomê bi lîstikvanê li pêş xwe re tevdigere.
- Gava ku wan îdyom hebe, ew lîstikvan vedigere, milê kesê / a li pêş dixe, û wê dike.
- Pêvajoyê dubare bikin heya ku tîmek digihîje dawiya rêzê û lîstikvanê dawîn li ser kîjan bêjeyê rast texmîn dike.
#20 - Dêkêşana paş
If Didyomê tevdigerin mîna şehremanên paşîn e, wê hingê Xêzkirina paş di bingeh de paşgotinî ye.
Ev meyleke din a ji qefilandinê ye ku rê li qadên çalakiyên avakirina tîmê 5-hûrî girtiye. Ew hewce dike ku mirov bi hevkarên xwe re piçek dirêjahiya pêlê saz bikin û dikare hin encamên dilşewat hebe.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan têxin nav cotan, bi lîstikvan 2 re ku li ber lîstikvan 1 radiwestin û ber bi deşta spî ve diçin.
- Hemî nîgarên 1-ê lîstikvan heman wêneyê nîşan bikin.
- Gava ku hûn diqîrin Go, Lîstikvanê 1 li dora xwe dizivire û wêneyê li ser kaxezek di têkiliyê de bi pişta lîstikvanê 2 re xêz dike.
- Player 2 hewl dide ku wêneyê li ser panelê tenê ji hesta li ser pişta wan dubare bike.
- Lîstikvanê yekem 2 ku rast texmîn dike ku wêne çi qezenc dike, bi xalên bonus ji tîmê ku lîstikvanê çêtirîn 2 xêz dike.
#21 - Birca Spaghetti
Heye, a Spaghetti Junction, çima na Birca Spaghetti?
Hûn dikarin vê neheqiyê di vê çalakiya avabûna tîmê de 5 hûrdeman rast bikin, ku di testa dawîn a plansazî û darvekirina tîmê de hiş û destan dixe tengasiyê.
Armanc, wekî ku her gav di jiyanê de be, çêkirina birca herî dirêj a serbixwe ya ji spaghettiyên hişkkirî ye ku ji hêla marshmallow ve hatî taca kirin.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan têxin tîmên piçûk.
- Ji her tîmê re destek spageyên hişkkirî, kulmek tepik, kêzikek û hin marşemalokan bidin.
- Gava ku hûn diqîrin Go, her tîm 5-10 hûrdem hene ku birca herî dirêj çêbikin.
- Gava ku hûn diqîrin Rawestan, Birca serbixwe ya herî dirêj ku li jor marşemallow e serfiraz e!
# 22 - Paper Plane Parade
Ne ji me hemîyan bi şiyana çêkirina balafirek kaxez a ku mîna F-117 Nighthawk dimeşe, xwezî bû. Lê ew ne pirsgirêk e, ji ber Parade Plane Paper xelat gişt cûreyên balafiran, çiqas bêkêr xuya dikin ku difirin.
Ev temrîn avakirina tîmê ji bo komên piçûk ne tenê tîmê bi firokeyên ku herî dûr diçin an herî dirêj di hewayê de dimînin xelat dike, lê di heman demê de yên bi nirxa estetîkî ya pêşîn jî xelat dike.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan têxin tîmên ji 3 kesan.
- Her tîmek komek kaxez, hin kaset û hin pênûsên rengîn bidin.
- Ji bo çêkirina 5 cureyên balafiran 3 deqîqeyan bidin her tîmekê.
- Xelat diçin balafira ku herî dûr firiya, ya ku ji bo dirêjtirîn firiya û ya ku çêtirîn xuya dike.
# 23 - Team Cup Stack
Weke gotina kevn dibêje: heke hûn dixwazin bibînin rêberên we kî ne, ji wan re komek qedehan bidin hev.
Hûn ê bê guman bibînin ku serokên we di nav de ne Stack Cup Team. Ev yek danûstendina domdar, bîhnfirehî, bîhnfirehiyê û pêkanîna planek zexm di karekî tîmê ecêb de dijwar teşwîq dike.
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan têxin tîmên piçûk ên 5 kesî.
- Ji her komê re komek lastîkî ya ku têlên wê 5 têl û 10 kevçiyên plastîkî ne bidin.
- Her lîstikvanek têlek digire û dikişîne da ku têla lastîkî li ser kûpekî dirêj bike.
- Tîm divê tenê bi destgirtina têlê re pîramîdek ji kûpan çêbikin.
- Tîmên zûtirîn serfiraz dibin!
# 24 - Wrestling Leg Indian
Gava ku em nêzikî dawiya vê navnîşa çalakiyên bilez ên avakirina tîmê dibin, em êrîşê zêde dikin.
Têkoşîna Lingê Hindî Bê guman ji bo xwendekar an xebatkarên ciwan çêtirîn e lê bi rastî ji bo her kesê ku di çalakiyên tîmê xwe de piçek fizîkî hez dike dixebite.
Vebijêrk vîdyoyê ya bilez derbarê karanîna wê li jêr binihêrin
Ku çawa dixebite
- Lîstikvanan têxin tîmên piçûk.
- Ji her lingê tîmê yek lîstikvan bi yek ji her tîmê din re yek lîstikvan hebe. Heya ku her kes têkoşîn neke dubare bike.
- 2 puan ji bo serfiraziyê, 0 ji bo têkçûnê.
- 4 tîmên jorîn nîvfînalê û fînalê dilîzin!
5-Hînkerên Mejiyê Avakirina Tîmê
Ne her kes bi çalakiyên avakirina tîmê tev-çalakî re têkildar e. Carinan xweş e ku meriv wê bi mejîkek mejî hêdî bike, ku tê de tîm neçar in ku çalakiya 5-hûrî ya çareserkirina pirsgirêkê ji aliyên cihêreng derxînin û çareseriyek peyda bikin.
# 25 - Matchstick Challenge
--- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 LogicLike ---
Hûn van puzzlan dizanin - celebê ku her carê li ser feed weya Facebookê derdikeve û we bêdawî hêrs dike ji ber ku hûn nikanin bersivê bistînin.
Welê ji me bistînin, gava ku hûn wekî tîmek li ser wan dixebitin ew pir kêmtir aciz dibin.
Puzzlesên maçê bi rastî ji bo perwerdekirina baldarî û xebata tîmî mezin in.
Ku çawa dixebite
- Her kesê têxin nav komên piçûk.
- Ji bo çareseriyê her komek rêzeyek puzzle-ê yên maçê bidin.
- Kîjan tîm wan zû çareser bike serfiraz e!
#26 - Zehmetkêşana Riddle
--- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 GPuzzles ---
Li vir zêde ravekirin ne hewce ye. Tenê rijdek derxînin û bibînin ka kî dikare zûtirîn wê bişkîne.
Ku çawa dixebite
- Her kesê têxin nav komên piçûk.
- Ji bo çareseriyê her komek rêzeyek puzzle-ê yên maçê bidin.
- Kîjan tîm wan zû çareser bike serfiraz e!
# 27 - Pirsgirêka Logoyê
--- Amûra çêtirîn ji bo kar 🔨 Sînopsîsa Dîjîtal ---
Li wir hin logoyên bi rastî spehî hene, yên ku bi rûyên veşartî yên spehî hene ku dibe ku hûn di nihêrîna pêşîn de negirin.
Logo Challenge hemî li ser baldariya hûrguliyê ye. Ew têgihîştina piçûkên sêwirana bedew û tiştê ku ew radiwestin nas dike.
Ku çawa dixebite
- Her kesê têxin nav komên piçûk.
- Komek logos bidin her komê û ji wan re vebêjin ku wateyên veşartî yên her yekê bibînin.
- Tîm çi difikirin ku rûyê veşartî çi ye û ew çi temsîl dike, dinivîsin.
- Zûtirîn ku hemî wan serfiraz bigirin!
# 28 - Zehmetiya 6-Dereceyê
Ma we dizanibû ku di 97% gotarên Wikipedia-yê de zencîra yekem, dema ku têra xwe tikandin, di dawiyê de ber bi gotara li ser ve diçe Feylesofî? Xuya ye ku ew gotar ji cûdabûnê ji hema hema her mijara gerdûnê her gav çend derece ye.
Wergirtina ekîba we ku di navbera mijarên xuyayî negirêdayî de girêdanên bi vî rengî çêbike, ji bo ku mirovan bi rêyên neortodoksî û afirîner pirsgirêkan bişopînin puzzleke 5-hûrî ya avakirina tîmê ye.
Ku çawa dixebite
- Her kesê têxin nav komên piçûk.
- Ji her komê re du tiştên bêserûber bidin xuyakirin ku tu têkiliya wan bi hevûdu re tune.
- Ji her tîmê re 5 hûrdeman bidin da ku binivîsin ka xala 1 di şeş derece an kêmtir de bi xala 2 ve çawa girêdide.
- Her tîm 6 pileyên xwe dixwîne û hûn biryar didin ka pêwendî pir tenik in an na!
Lêkolîn: Ji bo Mezinan û Civînên Xebatê ji bo Mejî Teasers
Pirsên Pir tên Pirsîn
4 celebên sereke yên çalakiyên avakirina tîmê çi ne?
Çalakiyên kurt ên kêfê ji bo teşwîqkirina jêhatîbûnên tîmê yên pêwendiya pêwendiyê, avakirina pêbaweriyê, çareserkirina pirsgirêk, û biryargirtinê bi gelemperî teşwîq dikin.
5 çalakiyên avakirina tîmê çi ne?
Destpêka civînê, Ragihandin, Çareserkirina Pirsgirêk, Ramana Afirîner û Girêdana Karmendan...
5 C-yên avakirina tîmê çi ne?
Rêhevaltî, Ragihandin, pêbawerî, hevserî û pabendbûn.
Games to play li ser Microsoft Teams bi xwendekaran re?
Microsoft Teams Bingo, Serlêdana wêneyê, xwe-portreya Emoji, reaksiyona GIF û Texmîn bikin Kî... Binihêrin AhaSlides x Microsoft Teams Pêxistinî!