ເຈົ້າເປັນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມບໍ?

Gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ | 2024 ຄູ່ມືຄົບຖ້ວນສໍາລັບການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງນັກຮຽນ

ການ ນຳ ສະ ເໜີ

Astrid Tran 10 ພຶດສະພາ, 2024 8 min ອ່ານ

ຈິນຕະນາການໄປຫ້ອງຮຽນບ່ອນທີ່ໄດ້ຮັບປ້າຍສໍາລັບພາລະກິດທີ່ສໍາເລັດແລະການໄປເຖິງຈຸດສູງສຸດຂອງກະດານຈັດອັນດັບແມ່ນຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຄືກັບການຫຼີ້ນເກມວີດີໂອທີ່ທ່ານມັກ. ນີ້​ແມ່ນ gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ ໃນການປະຕິບັດ.

ການສຶກສາສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການຫຼີ້ນເກມເຮັດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອລວມທັງການມີສ່ວນພົວພັນຂອງນັກຮຽນເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງ 85%, ການຮັກສາຄວາມຮູ້ທີ່ດີຂຶ້ນ 15% ແລະການຮ່ວມມືເພີ່ມຂຶ້ນ.

ຄູ່ມືທີ່ສົມບູນແບບນີ້ຈະສອນເຈົ້າທຸກສິ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຮູ້ກ່ຽວກັບການຮຽນຮູ້ການຫຼິ້ນເກມ. ຄົ້ນພົບສິ່ງທີ່ gamification ກ່ຽວຂ້ອງກັບ, ເປັນຫຍັງມັນມີປະສິດທິພາບ, ວິທີການປະຕິບັດມັນຢ່າງສໍາເລັດຜົນ, ແລະເວທີການຮຽນຮູ້ gamification ທີ່ດີທີ່ສຸດ. ມາເຊົາກັນເລີຍ!

ແມ່ນຫຍັງຄືການຫຼີ້ນເກມໃນການຮຽນຮູ້
ການຮຽນຮູ້ແບບເກມເຮັດໃຫ້ຂະບວນການຮຽນຮູ້ມ່ວນຫຼາຍ ແລະມີປະສິດທິພາບ | ຮູບພາບ: Shutterstock

ສາ​ລະ​ບານ

Gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ແມ່ນຫຍັງ?

Gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເອົາແນວຄວາມຄິດຈາກການອອກແບບເກມເຊັ່ນ: ລາງວັນ, ການຮັບຮູ້, ການແຂ່ງຂັນ, storytelling ແລະນໍາໃຊ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບຂະບວນການການຮຽນຮູ້ແລະໂຄງການ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອເກັບກໍາການມີສ່ວນພົວພັນແລະຄວາມເພີດເພີນທີ່ປະຊາຊົນມີປະສົບການໃນເວລາທີ່ມັກຫຼີ້ນເກມແລະນໍາເອົາສິ່ງນັ້ນໄປສູ່ສະພາບການສຶກສາ.

ນີ້ໃຊ້ປ້າຍ, ຈຸດ, ລະດັບ, ສິ່ງທ້າທາຍແລະອົງປະກອບຂອງກະດານຈັດອັນດັບໃນການອອກແບບວິດີໂອເກມໃນການສຶກສາໃນລະຫວ່າງກິດຈະກໍາໃນຫ້ອງຮຽນເພື່ອຊຸກຍູ້ການຮຽນຮູ້ໂດຍຜ່ານການຫຼິ້ນ, ໂດຍສະເພາະສໍາລັບຫຼັກສູດອອນໄລນ໌.

Gamification leverages ຄວາມປາຖະຫນາທໍາມະຊາດຂອງປະຊາຊົນສໍາລັບສະຖານະພາບ, ຄວາມສໍາເລັດ, ການສະແດງຕົນເອງແລະການແຂ່ງຂັນເພື່ອກະຕຸ້ນການຮຽນຮູ້. ອົງປະກອບຂອງເກມໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທັນທີເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຮຽນສາມາດຕິດຕາມຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຕົນເອງແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຜົນສໍາເລັດ.

ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ດີກວ່າ

ຕົວ ໜັງ ສືທາງເລືອກ


ເຮັດແບບສອບຖາມຂອງທ່ານເອງແລະເປັນເຈົ້າພາບມັນສົດ.

ແບບສອບຖາມຟຣີທຸກເວລາແລະບ່ອນໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. Spark ຍິ້ມ, elicit ມີສ່ວນພົວພັນ!


ເລີ່ມຕົ້ນສໍາລັບການຟຣີ

ຕົວຢ່າງການຮຽນຮູ້ Gamified ແມ່ນຫຍັງ?

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຮຽນຮູ້ທີ່ດີກັບເກມ? ນີ້ແມ່ນ 7 ຕົວຢ່າງຂອງການຫຼິ້ນເກມໃນຫ້ອງຮຽນທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຈັດຫຼັກສູດທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາແລະມີຄວາມຫມາຍ:

  • ແບບສອບຖາມທີ່ອີງໃສ່ເກມ: ໂດຍການນໍາສະເຫນີຂໍ້ມູນໃນຮູບແບບຄໍາຖາມແລະຄໍາຕອບ, ນັກຮຽນສາມາດທົບທວນຄືນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຮູ້ແລ້ວຢ່າງໄວວາດ້ວຍວິທີທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະຕື່ນເຕັ້ນ.
  • ລະບົບການໃຫ້ຄະແນນ: ການປະຕິບັດລະບົບການໃຫ້ຄະແນນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຮຽນສາມາດຕິດຕາມຄວາມຄືບໜ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະ ແຂ່ງຂັນກັບຕົນເອງ ຫຼື ຜູ້ອື່ນ. ຄະແນນສາມາດໄດ້ຮັບລາງວັນສໍາລັບຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມພະຍາຍາມສໍາລັບຄະແນນທີ່ສູງຂຶ້ນ.
  • Badges: ການມອບປ້າຍໃຫ້ຄວາມສຳເລັດ ຫຼືຈຸດສຳຄັນເພີ່ມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຜົນສຳເລັດ. ນັກຮຽນສາມາດເກັບກຳ ແລະສະແດງປ້າຍສະເໝືອນເຫຼົ່ານີ້ເປັນຫຼັກຖານສະແດງເຖິງຄວາມກ້າວໜ້າ ແລະຄວາມຊຳນານຂອງເຂົາເຈົ້າ.
  • ຜູ້ນໍາ: ກະດານຜູ້ນໍາສ້າງການແຂ່ງຂັນທີ່ມີສຸຂະພາບດີໂດຍການສະແດງນັກສະແດງຊັ້ນນໍາ. ນັກຮຽນສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າເຂົາເຈົ້າຈັດອັນດັບແນວໃດເມື່ອປຽບທຽບກັບໝູ່ເພື່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າປັບປຸງ ແລະ ມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງໃນຂະບວນການຮຽນຮູ້.
  • ລະບົບໃຫ້ລາງວັນ: ລາງວັນເຊັ່ນ: ລາງວັນ virtual ຫຼືການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາເພີ່ມເຕີມ, ສາມາດສະເຫນີໃຫ້ນັກສະແດງຊັ້ນນໍາ. ອັນນີ້ກະຕຸ້ນໃຫ້ຜູ້ຮຽນເກັ່ງ ແລະຄົ້ນຫາຕື່ມອີກ.
  • ຈັບເວລາແບບສອບຖາມ: ຢ່າລືມກໍານົດເວລາຈໍາກັດເພື່ອໃຫ້ແບບສອບຖາມສາມາດຈໍາລອງຄວາມກົດດັນຂອງການຕັດສິນໃຈໃນຄວາມເປັນຈິງ. ມັນຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄິດໄວ ແລະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຮຽນຄາດເດົາຄຳຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າເທື່ອທີສອງ.
  • ເກມຮູບແບບອັນຕະລາຍ: ເກມເຊັ່ນ: Jeopardy ຫຼືຮູບແບບການໂຕ້ຕອບອື່ນໆສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເສີມສ້າງການຮຽນຮູ້. ເກມເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະມີໝວດໝູ່, ຄຳຖາມ, ແລະອົງປະກອບຂອງການແຂ່ງຂັນ, ເຮັດໃຫ້ການຮຽນຮູ້ມີຄວາມໜ້າສົນໃຈ ແລະ ໜ້າຈົດຈຳຫຼາຍຂຶ້ນ.
Gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ຕົວຢ່າງ
Gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ຕົວຢ່າງ | ຮູບພາບ: Pinterest

ເປັນຫຍັງຕ້ອງໃຊ້ Gamification ເພື່ອການຮຽນຮູ້?

ຜົນປະໂຫຍດການຮຽນຮູ້ແບບ gamified ແມ່ນປະຕິເສດບໍ່ໄດ້. ມີຫຼາຍເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງການໃຊ້ gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຜູ້ຮຽນ:

  • ເພີ່ມທະວີການມີສ່ວນພົວພັນ ແລະແຮງຈູງໃຈ – ອົງປະກອບຂອງເກມເຮັດໃຫ້ຂະບວນການຮຽນຮູ້ມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດການປ່ອຍ dopamine ເຊິ່ງກະຕຸ້ນໃຫ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປ ແລະຮຽນຮູ້.
  • ປັບປຸງການເກັບຮັກສາຄວາມຮູ້ – ຫຼາຍເກມຖືກອອກແບບເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນທົບທວນຄືນການບັນຍາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນີ້ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຈື່ຈໍາ, ການດູດຊຶມຄວາມຮູ້ແລະການເສີມສ້າງ.
  • ຄໍາ​ຕິ​ຊົມ​ທັນ​ທີ​ - ຄະແນນ, ປ້າຍ, ການເພີ່ມລະດັບໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນໄດ້ຮັບຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງແລະກ້າວຫນ້າການຮຽນຮູ້ຢ່າງໄວວາ. ມັນແນ່ນອນວ່າມັນຊ່ວຍປະຢັດເວລາໃນການແກ້ໄຂຄໍາຕອບແລະນັກຮຽນບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າເພື່ອຊອກຫາວ່າພວກເຂົາເຮັດໄດ້ດີຫຼືປັບປຸງແນວໃດ.
  • ຊຸກຍູ້ທັກສະອ່ອນ – ດ້ວຍ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ແບບ​ເປັນ​ເກມ, ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຕ້ອງ​ຄິດ​ຢ່າງ​ມີ​ຄວາມ​ວິ​ພາກ​ວິ​ຈານ ແລະ ເຮັດ​ວຽກ​ຮ່ວມ​ກັບ​ຄົນ​ອື່ນ (ໃນ​ບາງ​ການ​ທ້າ​ທາຍ​ຂອງ​ທີມ), ເຊິ່ງ​ປັບ​ປຸງ​ການ​ສື່​ສານ, ການ​ຮ່ວມ​ມື, ຄວາມ​ຕັ້ງ​ໃຈ ແລະ​ຄວາມ​ຄິດ​ສ້າງ​ສັນ.
  • ການແຂ່ງຂັນທີ່ມີສຸຂະພາບດີ - ກະດານຈັດອັນດັບສະແດງໃຫ້ເຫັນຜົນຂອງແຕ່ລະຮອບຢ່າງໄວວາ, ເຊິ່ງເພີ່ມຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການແຂ່ງຂັນ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຮຽນມີຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະປັບປຸງການຈັດອັນດັບຂອງພວກເຂົາ.

ເວທີການຮຽນຮູ້ Gamification ທີ່ດີທີ່ສຸດ

ກິດຈະກຳການຮຽນຮູ້ແບບເປັນເກມແມ່ນອົງປະກອບທີ່ບໍ່ສາມາດທົດແທນໄດ້ສຳລັບແອັບການຮຽນຮູ້ ຫຼືການບັນຍາຍທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນຫ້ອງຮຽນແບບດັ້ງເດີມ ຫຼືການຮຽນອີເລັກໂທຣນິກ, ມັນຈະເປັນຄວາມຜິດພາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຈະຍົກເວັ້ນການຫຼິ້ນເກມເພື່ອການຮຽນຮູ້.

ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາເວທີການຮຽນຮູ້ເກມທີ່ດີເລີດທີ່ຊ່ວຍປ່ຽນບົດຮຽນຂອງທ່ານ, ແລະປະຫຍັດເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມຂອງທ່ານ, ນີ້ແມ່ນ 5 ຕົວຢ່າງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະເລືອກເອົາ.

ເວທີການຮຽນຮູ້ gamification
ເວທີການຮຽນຮູ້ Gamification

#1. EdApp

ແພລະຕະຟອມການຮຽນຮູ້ແບບມືຖືທີ່ທັນສະໄໝເຊັ່ນ EdApp ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ຈະຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນ. ມັນລວມເອົາອົງປະກອບຂອງເກມ ແລະຄຸນສົມບັດຕ່າງໆເພື່ອເອົາຄວາມຕື່ນເຕັ້ນເຂົ້າໄປໃນປະສົບການການຮຽນຮູ້. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເອກະລັກແມ່ນການຜະສົມຜະສານຂອງ Gamification ແລະ Microlearning, ບ່ອນທີ່ອຸປະກອນການຮຽນຮູ້ຖືກສະແດງແລະອະທິບາຍໃຫ້ເຂົ້າໃຈງ່າຍກວ່າ, ມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍ, ແລະໃຊ້ເວລາຫນ້ອຍລົງ.

#2. WizIQ 

WizIQ ເປັນແພລດຟອມການຮຽນຮູ້ແບບເກມແບບຫ່າງໄກສອກຫຼີກທີ່ລວມເອົາຫ້ອງຮຽນສະເໝືອນ ແລະ LMS. ມັນເສີມຂະຫຍາຍການມີສ່ວນຮ່ວມກັບແບບສໍາຫຼວດ, ແບບສອບຖາມ, ແລະກະດານຂາວແບບໂຕ້ຕອບ. ທ່ານສາມາດຕັ້ງປະຕູການຮຽນຮູ້ທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ ແລະອັບໂຫລດອຸປະກອນການເຝິກອົບຮົມໃນຮູບແບບໃດກໍໄດ້. WizIQ ສະຫນັບສະຫນູນການຮຽນຮູ້ multimodal, ສະເຫນີການສື່ສານສຽງ, ວິດີໂອ, ແລະຂໍ້ຄວາມໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ນັກຮຽນສາມາດເຂົ້າຫ້ອງຮຽນສົດໂດຍໃຊ້ແອັບ WizIQ ໃນ iOS ແລະ Android.

#3. Qstream

ຄິດເຖິງ Qstream ຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາແພລະຕະຟອມການຮຽນຮູ້ທີ່ມີເກມທີ່ມີສ່ວນພົວພັນໄປສູ່ລະດັບຕໍ່ໄປ. ດ້ວຍແອັບນີ້, ເຈົ້າສາມາດຫັນປ່ຽນອຸປະກອນການເຝິກອົບຮົມຂອງທ່ານໄປສູ່ຄວາມທ້າທາຍຂະໜາດທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະ ງ່າຍສຳລັບຜູ້ຮຽນໃນການຍ່ອຍ. ເວທີດັ່ງກ່າວຍັງສະຫນອງການວິເຄາະຄວາມເຂົ້າໃຈ, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຕິດຕາມການປະຕິບັດຂອງບຸກຄົນແລະກຸ່ມ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຄວາມພະຍາຍາມໃນການຝຶກອົບຮົມຂອງທ່ານຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ.

#4. ຄັກ!

ເວທີການຮຽນຮູ້ທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ Kahoot! ແທ້ຈິງແລ້ວໄດ້ບຸກເບີກການນໍາໃຊ້ gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້, ແລະມັນຍັງສືບຕໍ່ເປັນຜູ້ນໍາຫນ້າໃນການສ້າງປະສົບການການສຶກສາທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ. ດ້ວຍການໂຕ້ຕອບທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້, Kahoot! ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຊື່ນຊອບໃນບັນດານັກການສຶກສາ, ຄູຝຶກ, ແລະນັກຮຽນຄືກັນ.

#5. AhaSlides

ຫນຶ່ງໃນແອັບການຮຽນຮູ້ສະເໝືອນທີ່ຕ້ອງລອງ, AhaSlides ສະເໜີອົງປະກອບການຫຼິ້ນເກມທີ່ໜ້າອັດສະຈັນທີ່ສັນຍາວ່າປະສົບການການຮຽນຮູ້ທີ່ຍັງຄົງມີການເຄື່ອນໄຫວ ແລະການໂຕ້ຕອບ. ແມ່ແບບແລະທະນາຄານຄໍາຖາມທີ່ກຽມພ້ອມຂອງ AhaSlides ເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະສ້າງເກມການຮຽນຮູ້, ແລະຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງມັນສະຫນອງເນື້ອໃນທີ່ສ້າງຂຶ້ນກ່ອນສໍາລັບຫົວຂໍ້ຕ່າງໆ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຢູ່ໃນການຝຶກອົບຮົມຂອງບໍລິສັດ, ການດູແລສຸຂະພາບ, ຫຼືການສຶກສາ, ມັນສາມາດຖືກປັບແຕ່ງເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການສະເພາະຂອງທ່ານ.

Key Takeaways

Gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີສ່ວນຮ່ວມ, ມີສ່ວນພົວພັນແລະການຮ່ວມມືລະຫວ່າງຜູ້ຮຽນ.

ການໃຊ້ແພລະຕະຟອມການຮຽນຮູ້ແບບ gamified ເຊັ່ນ AhaSlides ແມ່ນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຊ່ວຍປະດິດສ້າງການຮຽນຮູ້ແບບດັ້ງເດີມໄປສູ່ປະສົບການແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະການໂຕ້ຕອບ.

💡ເຂົ້າຮ່ວມ AhaSlides ດຽວນີ້ເພື່ອເບິ່ງວ່າຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຄື່ອນໄຫວ 60K+ ຂອງພວກເຮົາຫັນປ່ຽນການນຳສະເໜີຂອງເຂົາເຈົ້າແນວໃດ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຊົມຂອງເຂົາເຈົ້າແບບບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ!

ຄໍາ​ຖາມ​ທີ່​ຖືກ​ຖາມ​ເລື້ອຍໆ

gamification ຖືກນໍາໃຊ້ໃນການຮຽນຮູ້ແນວໃດ?

Gamification ສໍາລັບການຮຽນຮູ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເອົາແນວຄວາມຄິດຈາກການອອກແບບເກມເຊັ່ນຈຸດ, ປ້າຍ, ສິ່ງທ້າທາຍ, ລາງວັນ, ຮູບແທນຕົວ, ກະດານຜູ້ນໍາແລະນໍາໃຊ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບສະພາບການດ້ານການສຶກສາ.

ຕົວຢ່າງຂອງການຫຼີ້ນເກມໃນການຮຽນຮູ້ແມ່ນຫຍັງ?

ຕົວຢ່າງຂອງການຫຼິ້ນເກມເພື່ອການຮຽນຮູ້ລວມມີການລວມເອົາປ້າຍ ແລະຈຸດເຂົ້າໄປໃນແບບສອບຖາມເຮັດໃຫ້ການຮຽນຮູ້ມີການໂຕ້ຕອບ ແລະມ່ວນຊື່ນ. ຮູບແບບເກມແບບສອບຖາມນີ້ເປັນເຕັກນິກທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ຈະໃຊ້ເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ຮຽນເພີ່ມຄວາມຮູ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະ ຮຽນຮູ້ເນື້ອຫາໃໝ່ໆຜ່ານການປະເມີນຮູບແບບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ.

ເກມການສອນແມ່ນຫຍັງ?

Gamification ໃນ​ການ​ສອນ​ຫມາຍ​ເຖິງ​ຄູ​ອາ​ຈານ​ນໍາ​ໃຊ້​ອົງ​ປະ​ກອບ​ເກມ​ເຊັ່ນ​ຈຸດ​, badges​, ກະ​ດານ​ຈັດ​ອັນ​ດັບ​, ຄວາມ​ທ້າ​ທາຍ​ແລະ​ລາງ​ວັນ​ເພື່ອ​ເພີ່ມ​ແຮງ​ຈູງ​ໃຈ​ຂອງ​ນັກ​ຮຽນ​ແລະ​ການ​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​ກັບ​ບົດ​ຮຽນ​ແລະ​ການ​ມອບ​ຫມາຍ​. gamification ທີ່ມີປະສິດທິພາບໃນການສອນກໍານົດເປົ້າຫມາຍທີ່ຊັດເຈນສໍາລັບນັກຮຽນທີ່ຈະເຮັດວຽກ, ຕິດຕາມຄວາມຄືບຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສະເຫນີການຮັບຮູ້ສໍາລັບຜົນສໍາເລັດ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ການຮຽນຮູ້ມ່ວນຫຼາຍ ແລະເປັນຕາດຶງດູດສໍາລັບນັກຮຽນປະເພດຕ່າງໆ.

ເອກະສານ: EdApp | ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ | ttro