ບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະຮຽນມາຈາກບ້ານ ຫຼືຫາກໍ່ກັບມາໃນຫ້ອງຮຽນ, ການເຊື່ອມຕໍ່ແບບໜ້າຕໍ່ໜ້າຄືນໃໝ່ສາມາດຮູ້ສຶກອຶດອັດໃນຕອນທຳອິດ.
ໂຊກດີ, ພວກເຮົາມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ 21 ລາຍການ ເກມເບກນ້ຳກ້ອນສຳລັບນັກຮຽນ ແລະງ່າຍທີ່ຈະບໍ່ມີການກຽມພ້ອມທີ່ຈະຜ່ອນອອກແລະເພີ່ມທະວີການສາຍພົວພັນມິດຕະພາບເຫຼົ່ານັ້ນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
ໃຜຮູ້, ນັກຮຽນອາດຈະຄົ້ນພົບ BFF ໃຫມ່ຫຼືສອງໃນຂະບວນການ. ແລະບໍ່ແມ່ນວ່າໂຮງຮຽນແມ່ນຫຍັງ - ສ້າງຄວາມຊົງຈໍາ, ຢູ່ໃນເລື່ອງຕະຫລົກ, ແລະມິດຕະພາບທີ່ຍືນຍົງທີ່ຈະເບິ່ງຄືນ?
- #1 - ຊູມເກມ Quiz: ຮີດຮູບ
- #2 - Emoji Charades
- #3 - 20 ຄຳຖາມ
- #4 - Mad Gab
- #5 - ປະຕິບັດຕາມຕົວອັກສອນ
- #6 - Pictionary
- #7 - ຂ້ອຍ spy
- #8 - ອັນດັບ 5
- #9 - ມ່ວນກັບທຸງ
- #10 - ຄາດເດົາສຽງ
- #11 - ເລື່ອງເລັກໆນ້ອຍໆໃນທ້າຍອາທິດ
- #12 - Tic-Tac-Toe
- #13 - ມາເຟຍ
- #14 - Odd One Out
- #15 - ຄວາມຈໍາ
- #16 - ດອກເບ້ຍສາງ
- #17 - Simon ເວົ້າ
- #18 - ຕີມັນຢູ່ໃນຫ້າ
- #19 - ປິຣາມິດ
- #20 - ຫີນ, ເຈ້ຍ, ມີດຕັດ
- #21 - ຂ້ອຍຄືກັນ
ກວດເບິ່ງແນວຄວາມຄິດເພີ່ມເຕີມກັບ AhaSlides
ເກມ 21 Icebreaker ມ່ວນສໍາລັບນັກຮຽນ
ເພື່ອສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ນັກຮຽນມີສ່ວນພົວພັນ ແລະສ້າງຄວາມສົນໃຈໃນການຮຽນຮູ້, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງປະສົມຫ້ອງຮຽນກັບກິດຈະກໍາພັກຜ່ອນກ້ອນທີ່ມ່ວນສໍາລັບນັກຮຽນ. ກວດເບິ່ງບາງຊໍ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນເຫຼົ່ານີ້:
#1 - ຊູມເກມ Quiz: ຮີດຮູບ
- ເລືອກຮູບຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫົວຂໍ້ທີ່ເຈົ້າກໍາລັງສອນ.
- ຊູມເຂົ້າ ແລະຕັດພວກມັນດ້ວຍວິທີໃດກໍໄດ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- ສະແດງຮູບພາບແຕ່ລະຄົນໃນຫນ້າຈໍແລະໃຫ້ນັກສຶກສາເດົາວ່າພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຫຍັງ.
- ນັກຮຽນທີ່ມີການຄາດເດົາທີ່ຖືກຕ້ອງຊະນະ.
ດ້ວຍຫ້ອງຮຽນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນໃຊ້ສະມາດໂຟນ ແລະແທັບເລັດໄດ້, ຄູສອນສາມາດສ້າງຄຳຖາມແບບ Zoom ຂຶ້ນມາໄດ້ AhaSlides, ແລະຂໍໃຫ້ທຸກຄົນພິມຄໍາຕອບ👇
#2 - Emoji Charades
ເດັກນ້ອຍ, ໃຫຍ່ຫຼືນ້ອຍ, ແມ່ນໄວກັບສິ່ງ emoji ນັ້ນ. Emoji charades ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ພວກເຂົາສະແດງອອກຢ່າງສ້າງສັນໃນການແຂ່ງຂັນເພື່ອຄາດເດົາ emojis ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
- ສ້າງບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ emojis ທີ່ມີຄວາມຫມາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
- ແຕ່ງຕັ້ງນັກຮຽນເພື່ອເລືອກ emoji ແລະປະຕິບັດໂດຍບໍ່ມີການເວົ້າກັບທຸກຄົນໃນຫ້ອງຮຽນ.
- ໃຜເດົາກ່ອນໄດ້ຄະແນນຢ່າງຖືກຕ້ອງ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນທີມ - ທີມງານທໍາອິດທີ່ຄາດເດົາຊະນະຈຸດ.
#3 - 20 ຄຳຖາມ
- ແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນທີມ ແລະມອບໝາຍຜູ້ນໍາໃຫ້ແຕ່ລະຄົນ.
- ໃຫ້ຜູ້ນໍາຄໍາຫນຶ່ງ.
- ຜູ້ນໍາສາມາດບອກສະມາຊິກໃນທີມວ່າພວກເຂົາຄິດເຖິງຄົນ, ສະຖານທີ່, ຫຼືສິ່ງຂອງ.
- ທີມງານໄດ້ຮັບຈໍານວນທັງຫມົດ 20 ຄໍາຖາມເພື່ອຖາມຜູ້ນໍາແລະຊອກຫາຄໍາທີ່ພວກເຂົາຄິດ.
- ຄໍາຕອບຂອງຄໍາຖາມຄວນຈະເປັນແບບງ່າຍໆແມ່ນແມ່ນຫຼືບໍ່ແມ່ນ.
- ຖ້າທີມງານຄາດເດົາຄໍາທີ່ຖືກຕ້ອງ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບຈຸດ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຄາດເດົາຄໍາພາຍໃນ 20 ຄໍາຖາມ, ຜູ້ນໍາຊະນະ.
ສໍາລັບເກມນີ້, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການນໍາສະເຫນີແບບໂຕ້ຕອບອອນໄລນ໌, ເຊັ່ນ: AhaSlides. ພຽງແຕ່ຄລິກຫນຶ່ງ, ທ່ານສາມາດສ້າງ ງ່າຍ, ຈັດກອງປະຊຸມ Q&A ສໍາລັບນັກຮຽນຂອງທ່ານແລະຄໍາຖາມສາມາດຕອບໄດ້ຫນຶ່ງຄັ້ງໂດຍບໍ່ມີຄວາມສັບສົນ.
#4 - Mad Gab
- ແບ່ງຫ້ອງຮຽນເປັນກຸ່ມ.
- ສະແດງຄໍາສັບຕ່າງໆ jumbled ໃນຫນ້າຈໍທີ່ບໍ່ມີຄວາມຫມາຍໃດໆ. ຕົວຢ່າງ - "Ache Inks High Sped".
- ຂໍໃຫ້ແຕ່ລະທີມຈັດຮຽງຄໍາສັບແລະພະຍາຍາມສ້າງປະໂຫຍກທີ່ຫມາຍຄວາມວ່າບາງສິ່ງບາງຢ່າງພາຍໃນສາມເດົາ.
- ໃນຕົວຢ່າງຂ້າງເທິງ, ມັນປ່ຽນເປັນ "ຕຽງຂະ ໜາດ ໃຫຍ່".
#5 - ປະຕິບັດຕາມຕົວອັກສອນ
ນີ້ອາດຈະເປັນການອອກກໍາລັງກາຍທີ່ງ່າຍ, ມ່ວນກັບນັກຮຽນຂອງທ່ານເພື່ອພັກຜ່ອນຈາກຫ້ອງຮຽນ synchronous. ເກມທີ່ບໍ່ມີການກຽມຕົວນີ້ແມ່ນຫຼິ້ນງ່າຍ ແລະຊ່ວຍສ້າງທັກສະການສະກົດຄຳ ແລະຄຳສັບຂອງນັກຮຽນ.
- ເລືອກປະເພດ - ສັດ, ພືດ, ວັດຖຸປະຈໍາວັນ - ມັນສາມາດເປັນສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ
- ຄູເວົ້າຄໍາທໍາອິດເຊັ່ນ "ຫມາກໂປມ".
- ນັກຮຽນທໍາອິດຈະຕ້ອງຕັ້ງຊື່ຫມາກໄມ້ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນສຸດທ້າຍຂອງຄໍາທີ່ຜ່ານມາ - ດັ່ງນັ້ນ, "E".
- ເກມສືບຕໍ່ໄປຈົນກ່ວານັກຮຽນທຸກຄົນມີໂອກາດໄດ້ຫຼິ້ນ
- ເພື່ອເພີ່ມຄວາມມ່ວນຊື່ນ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ລໍ້ spinner ເພື່ອເລືອກເອົາຄົນທີ່ມາຫຼັງຈາກນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນ
#6 - Pictionary
ການຫຼິ້ນເກມຄລາສສິກອອນໄລນ໌ນີ້ແມ່ນງ່າຍດາຍໃນປັດຈຸບັນ.
- ເຂົ້າສູ່ລະບົບ multiplayer, ອອນໄລນ໌, Pictionary platform like Drawasaurus.
- ທ່ານສາມາດສ້າງຫ້ອງສ່ວນຕົວ (ກຸ່ມ) ສໍາລັບສະມາຊິກໄດ້ເຖິງ 16 ຄົນ. ຖ້າທ່ານມີນັກຮຽນຫຼາຍກວ່າ 16 ຄົນໃນຫ້ອງຮຽນ, ທ່ານສາມາດແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນທີມແລະຮັກສາການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງສອງທີມ.
- ຫ້ອງສ່ວນຕົວຂອງເຈົ້າຈະມີຊື່ຫ້ອງ ແລະລະຫັດຜ່ານເພື່ອເຂົ້າຫ້ອງ.
- ທ່ານສາມາດແຕ້ມໂດຍນໍາໃຊ້ຫຼາຍສີ, ລຶບຮູບແຕ້ມຖ້າຫາກວ່າຈໍາເປັນແລະເດົາຄໍາຕອບໃນກ່ອງສົນທະນາໄດ້.
- ແຕ່ລະທີມໄດ້ຮັບສາມໂອກາດເພື່ອຖອດລະຫັດຮູບແຕ້ມແລະຄິດອອກຄໍາ.
- ເກມສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນຄອມພິວເຕີ, ໂທລະສັບມືຖືຫຼືແທັບເລັດ.
#7 - ຂ້ອຍ spy
ໜຶ່ງໃນຈຸດສຳຄັນທີ່ໜ້າເປັນຫ່ວງໃນເວລາຮຽນແມ່ນທັກສະການສັງເກດຂອງນັກຮຽນ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນ "I Spy" ເປັນເກມ filler ລະຫວ່າງບົດຮຽນເພື່ອໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນຫົວຂໍ້ທີ່ທ່ານໄດ້ຜ່ານໃນມື້ນັ້ນ.
- ເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນເປັນສ່ວນບຸກຄົນ ແລະບໍ່ແມ່ນເປັນທີມ.
- ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ຈະພັນລະນາເຖິງຈຸດປະສົງໜຶ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເລືອກ, ໂດຍໃຊ້ຄຳຄຸນນາມ.
- ນັກຮຽນເວົ້າວ່າ, "ຂ້ອຍສອດແນມບາງອັນສີແດງຢູ່ເທິງໂຕະຂອງຄູ," ແລະຄົນທີ່ຢູ່ຂ້າງເຂົາເຈົ້າຕ້ອງເດົາ.
- ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຫຼາຍຮອບຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
#8 - ອັນດັບ 5
- ໃຫ້ນັກຮຽນເປັນຫົວຂໍ້. ເວົ້າວ່າ, ຕົວຢ່າງ, "ອາຫານຫວ່າງ 5 ອັນດັບສໍາລັບການພັກຜ່ອນ".
- ຂໍໃຫ້ນັກຮຽນຂຽນລາຍການທາງເລືອກຍອດນິຍົມທີ່ພວກເຂົາຄິດວ່າຈະເປັນ, ຢູ່ໃນເມຄຄໍາສົດ.
- ລາຍການທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດຈະປາກົດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໃຈກາງຂອງເມຄ.
- ນັກຮຽນທີ່ເດົາເລກ 1 (ເປັນອາຫານວ່າງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ) ຈະໄດ້ຮັບ 5 ຄະແນນ, ແລະຄະແນນຫຼຸດລົງຍ້ອນວ່າພວກເຮົາຫຼຸດລົງໃນຄວາມນິຍົມ.
#9 - ມ່ວນກັບທຸງ
ນີ້ແມ່ນກິດຈະກຳສ້າງທີມເພື່ອຫຼິ້ນກັບນັກຮຽນເກົ່າ.
- ແບ່ງຫ້ອງຮຽນເປັນທີມ.
- ສະແດງທຸງຂອງປະເທດຕ່າງໆ ແລະຂໍໃຫ້ແຕ່ລະທີມຕັ້ງຊື່.
- ແຕ່ລະທີມໄດ້ຮັບສາມຄໍາຖາມ, ແລະທີມງານທີ່ມີຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ສຸດຊະນະ.
#10 - ຄາດເດົາສຽງ
ເດັກນ້ອຍມັກເກມການຄາດເດົາ, ແລະມັນກໍ່ດີກວ່າເມື່ອມີເຕັກນິກສຽງ ຫຼືພາບ.
- ເລືອກຫົວຂໍ້ທີ່ນັກຮຽນສົນໃຈ - ມັນອາດຈະເປັນກາຕູນຫຼືເພງ.
- ຫຼິ້ນສຽງແລະໃຫ້ນັກຮຽນເດົາວ່າມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບໃຜຫຼືສຽງຂອງໃຜ.
- ທ່ານສາມາດບັນທຶກຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າແລະປຶກສາຫາລືໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມວ່າພວກເຂົາພົບຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼືເປັນຫຍັງພວກເຂົາເວົ້າຄໍາຕອບສະເພາະ.
#11 - ທ້າຍອາທິດ Trivia
Trivia ທ້າຍອາທິດແມ່ນດີເລີດທີ່ຈະເອົາຊະນະວັນຈັນ blues ແລະເຄື່ອງຕັດນ້ໍາກ້ອນໃນຫ້ອງຮຽນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບນັກຮຽນມັດທະຍົມໄດ້ຮັບຮູ້ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາເຄີຍເຮັດ. ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການນໍາສະເຫນີແບບໂຕ້ຕອບແບບບໍ່ເສຍຄ່າເຊັ່ນ: AhaSlides, ທ່ານສາມາດເປັນເຈົ້າພາບກອງປະຊຸມມ່ວນຊື່ນເປີດທີ່ນັກຮຽນສາມາດຕອບຄໍາຖາມໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຈໍາກັດຄໍາສັບ.
- ຖາມນັກຮຽນວ່າເຂົາເຈົ້າເຮັດຫຍັງໃນທ້າຍອາທິດ.
- ທ່ານສາມາດກໍານົດເວລາຈໍາກັດແລະສະແດງຄໍາຕອບເມື່ອທຸກຄົນໄດ້ສົ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ຈາກນັ້ນໃຫ້ນັກຮຽນເດົາວ່າໃຜເຮັດຫຍັງໃນທ້າຍອາທິດ.
#12 - Tic-Tac-Toe
ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມຄລາສສິກທີ່ທຸກຄົນອາດຈະເຄີຍຫຼິ້ນໃນອະດີດ, ແລະຍັງມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະມີຄວາມສຸກການຫຼິ້ນ, ໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງອາຍຸ.
- ນັກຮຽນສອງຄົນຈະແຂ່ງຂັນກັນເພື່ອສ້າງແຖວຕັ້ງ, ເສັ້ນຂວາງ ຫຼືແນວນອນຂອງສັນຍາລັກຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ຜູ້ທໍາອິດທີ່ໄດ້ຮັບແຖວເຕັມໄປຊະນະແລະໄດ້ຮັບການແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ຊະນະຕໍ່ໄປ.
- ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເກມ virtually ທີ່ນີ້.
#13 - ມາເຟຍ
- ເລືອກນັກຮຽນຄົນໜຶ່ງເປັນນັກສືບ.
- ປິດສຽງໄມຂອງທຸກຄົນຍົກເວັ້ນນັກສືບ ແລະບອກເຂົາເຈົ້າໃຫ້ປິດຕາ.
- ເລືອກເອົາສອງຂອງນັກຮຽນອື່ນໆທີ່ຈະເປັນ mafia ໄດ້.
- ນັກສືບໄດ້ຮັບສາມເດົາເພື່ອຄິດອອກວ່າໃຜເປັນຂອງ mafia ໄດ້.
#14 - Odd One Out
Odd One Out ເປັນເກມ icebreaker ທີ່ສົມບູນແບບເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຮຽນຮູ້ຄຳສັບ ແລະໝວດໝູ່.
- ເລືອກປະເພດເຊັ່ນ 'ຫມາກໄມ້'.
- ສະແດງຊຸດຄຳສັບຕ່າງໆໃຫ້ນັກຮຽນເບິ່ງ ແລະຂໍໃຫ້ພວກເຂົາແຍກຄຳສັບທີ່ບໍ່ເໝາະສົມໃນໝວດໝູ່.
- ທ່ານສາມາດໃຊ້ຄໍາຖາມຫຼາຍທາງເລືອກໃນຮູບແບບການສໍາຫຼວດເພື່ອຫຼິ້ນເກມນີ້.
#15 - ຄວາມຈໍາ
- ກະກຽມຮູບພາບທີ່ມີວັດຖຸສຸ່ມວາງຢູ່ເທິງໂຕະຫຼືຢູ່ໃນຫ້ອງ.
- ສະແດງຮູບພາບໃນໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນ - ບາງທີ 20-60 ວິນາທີເພື່ອຈື່ຈໍາລາຍການໃນຮູບພາບ.
- ເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ຖ່າຍຮູບໜ້າຈໍ, ຮູບພາບ ຫຼືຂຽນສິ່ງຂອງຕ່າງໆໃນລະຫວ່າງນີ້.
- ເອົາຮູບອອກໄປແລະໃຫ້ນັກຮຽນຈົດບັນດາວັດຖຸທີ່ເຂົາເຈົ້າຈື່.
#16 - ດອກເບ້ຍສາງ
ການຮຽນຮູ້ແບບສະເໝືອນໄດ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ທັກສະທາງສັງຄົມຂອງນັກຮຽນຫຼາຍ, ແລະເກມອອນໄລນ໌ທີ່ມ່ວນຊື່ນນີ້ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າພັດທະນາຄືນໃໝ່ໄດ້.
- ມອບໃບວຽກໃຫ້ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນເຊິ່ງລວມມີວຽກອະດິເລກ, ຄວາມສົນໃຈ, ຮູບເງົາທີ່ມັກ, ສະຖານທີ່ ແລະສິ່ງຕ່າງໆຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ນັກຮຽນໄດ້ຮັບ 24 ຊົ່ວໂມງເພື່ອຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ເອກະສານ ແລະສົ່ງຄືນໃຫ້ຄູ.
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄູຈະສະແດງເອກະສານວຽກທີ່ເຕັມໄປຂອງນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນຕໍ່ມື້ແລະຂໍໃຫ້ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຫ້ອງຮຽນຄາດເດົາວ່າມັນເປັນຂອງໃຜ.
#17 - Simon ເວົ້າ
'Simon ເວົ້າວ່າ" ເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ຄູອາຈານສາມາດນໍາໃຊ້ທັງໃນການຕັ້ງຄ່າຫ້ອງຮຽນຈິງແລະ virtual, ມັນສາມາດຫຼິ້ນກັບນັກຮຽນສາມຫຼືຫຼາຍກວ່າແລະເປັນກິດຈະກໍາອົບອຸ່ນທີ່ດີເລີດກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຫ້ອງຮຽນ.
- ມັນດີທີ່ສຸດຖ້ານັກຮຽນສາມາດຢືນຢູ່ໃນກິດຈະກໍາ.
- ອາຈານຈະເປັນຜູ້ນໍາ.
- ຜູ້ນໍາຮ້ອງອອກມາວ່າການກະທໍາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ນັກຮຽນຄວນເຮັດມັນພຽງແຕ່ເມື່ອການກະທໍາດັ່ງກ່າວຖືກເວົ້າພ້ອມກັບ "Simon ເວົ້າ".
- ຕົວຢ່າງ, ເມື່ອຜູ້ນໍາເວົ້າວ່າ "ແຕະຕີນຂອງເຈົ້າ", ນັກຮຽນຄວນຈະຢູ່ຄືກັນ. ແຕ່ເມື່ອຜູ້ນຳເວົ້າວ່າ, “ຊີໂມນເວົ້າວ່າແຕະຕີນຂອງເຈົ້າ” ເຂົາເຈົ້າຄວນເຮັດການກະທຳ.
- ນັກຮຽນຄົນສຸດທ້າຍທີ່ຢືນຊະນະເກມ.
#18 - ຕີມັນຢູ່ໃນຫ້າ
- ເລືອກປະເພດຂອງຄໍາສັບຕ່າງໆ.
- ໃຫ້ນັກຮຽນຕັ້ງຊື່ສາມຢ່າງທີ່ເປັນຂອງປະເພດພາຍໃຕ້ຫ້າວິນາທີ - "ຊື່ສາມແມງໄມ້", "ຊື່ສາມຫມາກໄມ້" ແລະອື່ນໆ.
- ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນເປັນສ່ວນບຸກຄົນຫຼືເປັນກຸ່ມຂຶ້ນກັບຂໍ້ຈໍາກັດຂອງເວລາ.
#19 - ປິຣາມິດ
ນີ້ແມ່ນເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນທີ່ສົມບູນແບບສຳລັບນັກຮຽນ ແລະສາມາດໃຊ້ເປັນເຄື່ອງຕື່ມລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ ຫຼືເປັນກິດຈະກຳທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຫົວຂໍ້ທີ່ເຈົ້າກຳລັງສອນ.
- ຄູສະແດງຄໍາສຸ່ມໃນຫນ້າຈໍ, ເຊັ່ນ "ພິພິທະພັນ", ສໍາລັບແຕ່ລະທີມ.
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສະມາຊິກໃນທີມຕ້ອງໄດ້ມາເຖິງຫົກຄໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄໍາທີ່ສະແດງ.
- ໃນກໍລະນີນີ້, ມັນຈະເປັນ "ສິລະປະ, ວິທະຍາສາດ, ປະຫວັດສາດ, artefacts, ການສະແດງ, vintage", ແລະອື່ນໆ.
- ທີມທີ່ມີຈໍານວນຄໍາຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະ.
#20 - ຫີນ, ເຈ້ຍ, ມີດຕັດ
ໃນຖານະເປັນຄູສອນ, ທ່ານຈະບໍ່ມີເວລາສະເຫມີເພື່ອກະກຽມເກມ icebreaker ສະລັບສັບຊ້ອນສໍາລັບນັກຮຽນ. ຖ້າເຈົ້າກຳລັງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະເອົານັກຮຽນອອກຈາກຫ້ອງຮຽນທີ່ຍາວນານ, ເມື່ອຍ, ນີ້ແມ່ນຄໍາຄລາສສິກ!
- ເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນເປັນຄູ່.
- ມັນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນຮອບທີ່ຜູ້ຊະນະຈາກແຕ່ລະຮອບຈະແຂ່ງຂັນກັບແຕ່ລະຄົນໃນຮອບຕໍ່ໄປ.
- ແນວຄວາມຄິດແມ່ນມີຄວາມມ່ວນ, ແລະທ່ານສາມາດເລືອກທີ່ຈະເປັນຜູ້ຊະນະຫຼືບໍ່.
#21. ຂ້ອຍຄືກັນ
ເກມ "Me Too" ເປັນກິດຈະກຳເຮືອຂ້າມນ້ຳກ້ອນແບບງ່າຍໆທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນສ້າງສາຍສຳພັນ ແລະຊອກຫາສາຍສຳພັນເຊິ່ງກັນແລະກັນລະຫວ່າງກັນ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ມັນເຮັດວຽກ:
- ຄູສອນຫຼືອາສາສະຫມັກເວົ້າຄໍາຖະແຫຼງກ່ຽວກັບຕົນເອງ, ເຊັ່ນ: "ຂ້ອຍມັກຫຼິ້ນ Mario Kart".
- ຜູ້ອື່ນທີ່ສາມາດເວົ້າວ່າ "ຂ້ອຍຄືກັນ" ກ່ຽວກັບຄໍາເວົ້ານັ້ນຢືນຂຶ້ນ.
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າປະກອບເປັນກຸ່ມຂອງຜູ້ທີ່ມັກຄໍາຖະແຫຼງທີ່.
ຮອບດຳເນີນຕໍ່ໄປ ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນໆອາສາສະໝັກ "ຂ້ອຍຄືກັນ" ຖະແຫຼງການກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດ, ເຊັ່ນ: ສະຖານທີ່ທີ່ພວກເຂົາເຄີຍໄປ, ວຽກອະດິເລກ, ທີມກິລາທີ່ມັກ, ລາຍການໂທລະພາບທີ່ເຂົາເຈົ້າເບິ່ງ, ແລະອື່ນໆ. ໃນທີ່ສຸດ, ທ່ານຈະມີກຸ່ມທີ່ແຕກຕ່າງກັນປະກອບດ້ວຍນັກຮຽນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈຮ່ວມກັນ. ນີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການມອບຫມາຍກຸ່ມແລະເກມກຸ່ມຕໍ່ມາ.
Key Takeaways
ເກມທຳລາຍນ້ຳກ້ອນສຳລັບນັກຮຽນນອກເໜືອໄປກວ່າການທຳລາຍນ້ຳກ້ອນເບື້ອງຕົ້ນ ແລະ ເຊີນການສົນທະນາ, ເຂົາເຈົ້າສົ່ງເສີມວັດທະນະທຳຄວາມສາມັກຄີ ແລະ ຄວາມເປີດອົກເປີດໃຈລະຫວ່າງຄູ ແລະ ນັກຮຽນ. ການລວມເອົາເກມແບບໂຕ້ຕອບເລື້ອຍໆຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນແມ່ນພິສູດໃຫ້ເຫັນວ່າມີປະໂຫຍດຫຼາຍຢ່າງ, ສະນັ້ນຢ່າອາຍທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນ!
ຊອກຫາຫຼາຍແພລະຕະຟອມເພື່ອຫຼິ້ນເກມທີ່ບໍ່ມີການກຽມຕົວແລະກິດຈະກໍາສາມາດເປັນຕາຢ້ານ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ທ່ານມີໂຕນເພື່ອກະກຽມສໍາລັບຫ້ອງຮຽນ. AhaSlides ສະເຫນີທາງເລືອກການນໍາສະເຫນີແບບໂຕ້ຕອບທີ່ຫລາກຫລາຍເຊິ່ງມີຄວາມມ່ວນສໍາລັບຄູແລະນັກຮຽນ. ລອງເບິ່ງຂອງພວກເຮົາ ຫ້ອງສະຫມຸດແມ່ແບບສາທາລະນະ ເພື່ອຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມ.
ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆ
ກິດຈະກໍາແຕກກ້ອນສໍາລັບນັກສຶກສາແມ່ນຫຍັງ?
ກິດຈະກຳຫຼິ້ນນ້ຳກ້ອນສຳລັບນັກຮຽນແມ່ນເກມ ຫຼື ການອອກກຳລັງກາຍທີ່ນຳໃຊ້ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຫ້ອງຮຽນ, ຄ້າຍ ຫຼື ການປະຊຸມ ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ ແລະ ຜູ້ໃໝ່ໄດ້ຮູ້ຈັກກັນ ແລະ ຮູ້ສຶກສະບາຍໃຈຫຼາຍຂຶ້ນໃນສະພາບສັງຄົມໃໝ່.
3 ຄຳຖາມເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນມ່ວນໆແມ່ນຫຍັງ?
ນີ້ແມ່ນ 3 ຄໍາຖາມແລະເກມ icebreaker ມ່ວນທີ່ນັກຮຽນສາມາດນໍາໃຊ້:
1. ສອງຄວາມຈິງແລະການຕົວະ
ໃນຄລາດສິກນີ້, ນັກຮຽນປ່ຽນກັນເວົ້າ 2 ຄຳເວົ້າຄວາມຈິງກ່ຽວກັບຕົນເອງ ແລະ 1 ຄຳຕົວະ. ຄົນອື່ນຕ້ອງເດົາວ່າອັນໃດເປັນການຕົວະ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ມ່ວນຊື່ນສໍາລັບເພື່ອນຮ່ວມຫ້ອງຮຽນຮູ້ຂໍ້ເທັດຈິງທີ່ແທ້ຈິງແລະການປອມແປງກ່ຽວກັບກັນ.
2. ເຈົ້າຈະ…
ໃຫ້ນັກຮຽນຈັບຄູ່ກັນ ແລະປ່ຽນກັນຖາມຄໍາຖາມ "ເຈົ້າດີກວ່າ" ດ້ວຍສະຖານະການ ຫຼືທາງເລືອກທີ່ໂງ່ໆ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: "ເຈົ້າຄວນດື່ມໂຊດາຫຼືນ້ໍາກ້ອນສໍາລັບຫນຶ່ງປີບໍ?" ຄຳຖາມທີ່ເບົາບາງໃຈນີ້ເຮັດໃຫ້ບຸກຄະລິກກະພາບສົດໃສ.
3. ຊື່ຫຍັງ?
ໄປອ້ອມຂ້າງແລະໃຫ້ແຕ່ລະຄົນເວົ້າຊື່ຂອງຕົນພ້ອມກັບຄວາມຫມາຍຫຼືຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າຖ້າຫາກວ່າເຂົາເຈົ້າຮູ້ມັນ. ນີ້ແມ່ນການແນະນຳທີ່ໜ້າສົນໃຈຫຼາຍກວ່າການບອກຊື່ ແລະເຮັດໃຫ້ຄົນຄິດເຖິງເລື່ອງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການປ່ຽນແປງອາດຈະເປັນຊື່ທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກທີ່ເຂົາເຈົ້າເຄີຍໄດ້ຍິນ ຫຼືຊື່ທີ່ຫນ້າອັບອາຍທີ່ສຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຈິນຕະນາການໄດ້.
ກິດຈະກຳແນະນຳທີ່ດີແມ່ນຫຍັງ?
ເກມຊື່ເປັນກິດຈະກໍາທີ່ດີສໍາລັບນັກຮຽນທີ່ຈະແນະນໍາຕົນເອງ. ພວກເຂົາໄປອ້ອມຮອບແລະເວົ້າຊື່ຂອງເຂົາເຈົ້າພ້ອມກັບ adjective ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຕົວອັກສອນດຽວກັນ. ຕົວຢ່າງ "Jazzy John" ຫຼື "Happy Hanna." ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະຮຽນຮູ້ຊື່.