ຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຊົມແມ່ນງູ slippery. ມັນຍາກທີ່ຈະຈັບ ແລະຖືໄດ້ໜ້ອຍລົງ, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງການມັນສຳລັບການນຳສະເໜີທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດ.
ບໍ່ມີການເສຍຊີວິດໂດຍ PowerPoint, ບໍ່ມີການແຕ້ມ monologues; ມັນເຖິງເວລາແລ້ວທີ່ຈະເອົາອອກມາ ເກມນຳສະເໜີແບບໂຕ້ຕອບ! ພວກເຂົາຈະໃຫ້ຄະແນນຫຼາຍກັບເຈົ້າກັບເພື່ອນຮ່ວມງານ, ນັກຮຽນ, ຫຼືບ່ອນອື່ນທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການໃຫ້ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ໜ້າສົນໃຈ... ຫວັງວ່າເຈົ້າຈະເຫັນແນວຄວາມຄິດເກມລຸ່ມນີ້ທີ່ເປັນປະໂຫຍດ!
ເຫຼົ່ານີ້ 14 ເກມຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການ ການນໍາສະເຫນີແບບໂຕ້ຕອບ. ພວກເຂົາຈະໃຫ້ຄະແນນຫຼາຍກັບເຈົ້າກັບເພື່ອນຮ່ວມງານ, ນັກຮຽນ, ຫຼືບ່ອນໃດກໍໄດ້ທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການການໂຕ້ຕອບທີ່ໜ້າສົນໃຈທີ່ສຸດ... ຫວັງວ່າເຈົ້າຈະເຫັນແນວຄວາມຄິດເກມລຸ່ມນີ້ທີ່ເປັນປະໂຫຍດ!
ເກມນຳສະເໜີແບບໂຕ້ຕອບ
1. ການແຂ່ງຂັນແບບສອບຖາມສົດ

ຂໍໃຫ້ຄິດກ່ຽວກັບຊ່ວງເວລາທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດຈາກໂຮງຮຽນ, ເຮັດວຽກ, ຫຼືເຫດການ. ໂອກາດແມ່ນ, ພວກເຂົາສະເຫມີມີການແຂ່ງຂັນບາງປະເພດ, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເປັນມິດ. ທ່ານຈື່ໄດ້ວ່າທຸກຄົນໄດ້ຫົວເລາະແລະມີເວລາຂອງຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຂ້ອຍບອກເຈົ້າ, ມີວິທີທີ່ຈະສ້າງຊ່ວງເວລາເຫຼົ່ານັ້ນຄືນໃຫມ່ດ້ວຍການຕອບຄໍາຖາມສົດ? ແບບທົດສອບສົດ ສາມາດປ່ຽນການນໍາສະເຫນີໃດໆຈາກການບັນຍາຍທາງດຽວໄປສູ່ປະສົບການການໂຕ້ຕອບທີ່ຜູ້ຊົມຂອງທ່ານກາຍເປັນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນ.
ດ້ວຍປະລິມານການແຂ່ງຂັນທີ່ມີສຸຂະພາບດີ, ແທນທີ່ຈະຟັງຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ (ຫຼືກວດເບິ່ງໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງລັບໆ), ຜູ້ຄົນຫັນໄປຂ້າງຫນ້າ, ສົນທະນາຄໍາຕອບກັບເພື່ອນບ້ານ, ແລະຕົວຈິງແລ້ວຕ້ອງການທີ່ຈະເອົາໃຈໃສ່.
ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ແບບທົດສອບສົດໄດ້ທຸກບ່ອນ - ກອງປະຊຸມທີມງານ, ກອງປະຊຸມຝຶກອົບຮົມ, ຫ້ອງຮຽນ, ຫຼືກອງປະຊຸມໃຫຍ່. ນອກຈາກນັ້ນ, ດ້ວຍຄຸນນະສົມບັດແບບສອບຖາມຂອງ AhaSlides, ການຕິດຕັ້ງແມ່ນງ່າຍດາຍ, ການມີສ່ວນພົວພັນແມ່ນທັນທີທັນໃດ, ແລະການຫົວເລາະແມ່ນຮັບປະກັນ.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ຕັ້ງຄຳຖາມຂອງເຈົ້າຢູ່ AhaSlides.
- ນຳສະເໜີແບບສອບຖາມຂອງເຈົ້າໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຂອງເຈົ້າ, ຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໂດຍການພິມລະຫັດສະເພາະຂອງເຈົ້າໃສ່ໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ເອົາຜູ້ນຂອງທ່ານຜ່ານຄໍາຖາມແຕ່ລະຄົນ, ແລະພວກເຂົາແຂ່ງຂັນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງໄວທີ່ສຸດ.
- ກວດເບິ່ງກະດານຈັດອັນດັບສຸດທ້າຍເພື່ອເປີດເຜີຍຜູ້ຊະນະ!
2. ເຈົ້າຈະເຮັດແນວໃດ?

ເອົາຜູ້ຊົມຂອງທ່ານໃນເກີບຂອງທ່ານ. ໃຫ້ພວກເຂົາມີສະຖານະການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານແລະເບິ່ງວ່າພວກເຂົາຈະຈັດການກັບມັນແນວໃດ.
ສົມມຸດວ່າເຈົ້າເປັນຄູສອນໃຫ້ບົດນຳສະເໜີກ່ຽວກັບໄດໂນເສົາ. ຫຼັງຈາກການນໍາສະເຫນີຂໍ້ມູນຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະຖາມບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ...
stegosaurus ກໍາລັງໄລ່ທ່ານ, ພ້ອມທີ່ຈະຈັບທ່ານສໍາລັບຄ່ໍາ. ເຈົ້າຫລົບຫນີໄດ້ແນວໃດ?
ຫຼັງຈາກແຕ່ລະຄົນສົ່ງຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຈົ້າສາມາດລົງຄະແນນສຽງເພື່ອເບິ່ງວ່າການຕອບໂຕ້ທີ່ຝູງຊົນມັກທີ່ສຸດຕໍ່ກັບສະຖານະການດັ່ງກ່າວ.
ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມນໍາສະເຫນີທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບນັກຮຽນຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ຈິດໃຈຂອງໄວຫນຸ່ມ whirring ສ້າງສັນ. ແຕ່ມັນຍັງເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນບ່ອນເຮັດວຽກແລະສາມາດມີຜົນກະທົບການປົດປ່ອຍທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງສໍາຄັນໂດຍສະເພາະ a ເຮືອຂ້າມນ້ຳກ້ອນກຸ່ມໃຫຍ່.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສ້າງສະໄລ້ສະໝອງ ແລະຂຽນສະຖານະການຂອງເຈົ້າຢູ່ເທິງສຸດ.
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຂົ້າຮ່ວມການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານໃນໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າແລະພິມຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ສະຖານະການຂອງທ່ານ.
- ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ລະຄົນລົງຄະແນນສຽງສໍາລັບຄໍາຕອບທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ (ຫຼື 3 ອັນດັບທີ່ມັກ).
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ມີຄະແນນສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍວ່າເປັນຜູ້ຊະນະ!
3. ເລກລະຫັດ
ບໍ່ວ່າຫົວຂໍ້ຂອງການນໍາສະເຫນີຂອງເຈົ້າ, ແນ່ນອນວ່າມີຕົວເລກແລະຕົວເລກຈໍານວນຫລາຍທີ່ບິນໄປມາ.
ໃນຖານະເປັນສະມາຊິກຜູ້ຊົມ, ການຕິດຕາມພວກມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍສະ ເໝີ ໄປ, ແຕ່ຫນຶ່ງໃນເກມການນໍາສະເຫນີແບບໂຕ້ຕອບທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນແມ່ນ ເລກລະຫັດ.
ທີ່ນີ້, ທ່ານສະເຫນີການກະຕຸ້ນເຕືອນງ່າຍໆຂອງຕົວເລກ, ແລະຜູ້ຊົມຈະຕອບສະຫນອງກັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຄິດວ່າມັນຫມາຍເຖິງ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານຂຽນ '$25', ຜູ້ຊົມຂອງທ່ານອາດຈະຕອບສະຫນອງກັບ 'ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຕໍ່ການຊື້ຂອງພວກເຮົາ', 'ງົບປະມານປະຈໍາວັນຂອງພວກເຮົາສໍາລັບການໂຄສະນາ TikTok' or 'ຈໍານວນເງິນທີ່ John ໃຊ້ໃນ jelly tots ທຸກໆມື້'.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສ້າງສະໄລ້ແບບຫຼາຍທາງເລືອກ (ຫຼືສະໄລ້ເປີດປາຍເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນສັບສົນຫຼາຍ).
- ຂຽນເລກລະຫັດຂອງເຈົ້າຢູ່ເທິງສຸດຂອງແຕ່ລະສະໄລ້.
- ຂຽນຕົວເລືອກຄໍາຕອບ.
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຂົ້າຮ່ວມການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານໃນໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເລືອກຄໍາຕອບທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າຕົວເລກສໍາຄັນກ່ຽວຂ້ອງກັບ (ຫຼືພິມໃນຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າຖ້າຫາກວ່າເປີດ-end).

4. ຮີດຄໍາສັ່ງ

ໃນເວລາທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ອະທິບາຍຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ, ມັນຈະກາຍເປັນທີ່ຫນ້າເບື່ອ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນເມື່ອບຸກຄົນຕ້ອງ deduce ລໍາດັບດ້ວຍຕົນເອງ? ທັນທີທັນໃດ, ພວກເຂົາກໍາລັງສຸມໃສ່ທຸກລາຍລະອຽດ.
ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າສອນຄົນໃຫ້ຈັດການກັບການຮ້ອງທຸກ, ປະສົມຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປນີ້: "ຟັງໂດຍບໍ່ມີການລົບກວນ", "ສະເຫນີການແກ້ໄຂ", "ບັນທຶກບັນຫາ", "ຕິດຕາມພາຍໃນ 24 ຊົ່ວໂມງ," ແລະ "ຂໍໂທດດ້ວຍຄວາມຈິງໃຈ."
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ຢູ່ໃນໃຈຂອງຜູ້ຊົມຂອງທ່ານ, Guess the Order ເປັນ minigame ທີ່ດີເລີດສໍາລັບການນໍາສະເຫນີ.
ທ່ານຂຽນຂັ້ນຕອນຂອງຂະບວນການ, ຈູດພວກມັນຂຶ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເບິ່ງວ່າໃຜສາມາດເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນລໍາດັບທີ່ຖືກຕ້ອງໄວທີ່ສຸດ.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສ້າງສະໄລ້ 'ຄໍາສັ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ' ແລະຂຽນຄໍາຖະແຫຼງຂອງທ່ານ.
- ຄໍາຖະແຫຼງການແມ່ນ jumbled ອັດຕະໂນມັດ.
- ຜູ້ນເຂົ້າຮ່ວມການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານໃນໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ຜູ້ນເຊື້ອຊາດເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄໍາຖະແຫຼງໃນຄໍາສັ່ງທີ່ຖືກຕ້ອງ.
5. 2 ຄວາມຈິງ, 1 ຕົວະ

ເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນແບບຄລາສສິກນີ້ໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງເພື່ອໃຫ້ເໝາະສົມກັບການນຳສະເໜີ. ມັນເປັນວິທີທີ່ໂງ່ທີ່ຈະທົດສອບສິ່ງທີ່ຄົນໄດ້ຮຽນຮູ້ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາພວກມັນຢູ່ປາຍຕີນ.
ແລະມັນງ່າຍດາຍ pretty ທີ່ຈະເຮັດ. ພຽງແຕ່ຄິດເຖິງສອງຄໍາຖະແຫຼງທີ່ໃຊ້ຂໍ້ມູນໃນການນໍາສະເຫນີຂອງເຈົ້າ, ແລະສ້າງອີກອັນຫນຶ່ງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງເດົາວ່າອັນໃດເປັນອັນໃດທີ່ເຈົ້າສ້າງຂຶ້ນມາ.
ອັນນີ້ແມ່ນເກມ re-capping ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແລະເຮັດວຽກສໍາລັບນັກສຶກສາແລະເພື່ອນຮ່ວມງານ. ພວກເຂົາຈະຕ້ອງຈື່ຈໍາຂໍ້ມູນຢ່າງຈິງຈັງເພື່ອຈໍາແນກລະຫວ່າງຄໍາເວົ້າທີ່ແທ້ຈິງແລະບໍ່ຖືກຕ້ອງ.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສ້າງເປັນ ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ 2 ຄວາມຈິງແລະຫນຶ່ງຕົວະ ກວມເອົາຫົວຂໍ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານ.
- ອ່ານຄວາມຈິງສອງຢ່າງ ແລະຄຳຕົວະອັນໜຶ່ງ ແລະໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເດົາຄຳຕົວະ.
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມລົງຄະແນນສຽງສໍາລັບການຕົວະບໍ່ວ່າດ້ວຍມືຫຼືໂດຍຜ່ານ a ສະໄລ້ຫຼາຍທາງເລືອກ ໃນການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານ.
6. ຈັດຮຽງລາຍການ

ການຍ້າຍສິ່ງຕ່າງໆໄປມາໃນຊີວິດຈິງ ຫຼືໃນຄອມພິວເຕີບາງຄັ້ງອາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈພວກມັນໄດ້ດີຂຶ້ນ. ເກມນີ້ເຮັດໃຫ້ການວາງສິ່ງທີ່ເຂົ້າໄປໃນກຸ່ມທີ່ບໍ່ມີທີ່ແທ້ຈິງແລະມ່ວນຊື່ນ.
ຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບຊ່ອງທາງກາລະຕະຫຼາດ, ທ່ານສາມາດໃຫ້ຄົນໃສ່ "ໂຄສະນາ Instagram", "ຈົດຫມາຍຂ່າວທາງອີເມວ", "ງານວາງສະແດງການຄ້າ" ແລະ "ໂຄງການອ້າງອີງ" ເປັນສາມກຸ່ມ: "ດິຈິຕອນ", "ແບບດັ້ງເດີມ" ແລະ "ຄໍາເວົ້າຂອງປາກ."
ພວກມັນສົມບູນແບບເມື່ອເຈົ້າຫາກໍ່ສອນບາງແນວຄວາມຄິດທີ່ຊັບຊ້ອນ ຫຼືຫຼາຍແນວຄິດ ແລະຕ້ອງການເບິ່ງວ່າຄົນໄດ້ຮັບມັນແທ້ໆ. ທີ່ດີເລີດສໍາລັບກອງປະຊຸມການທົບທວນຄືນກ່ອນການທົດສອບໃຫຍ່, ຫຼືໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຫົວຂໍ້ໃຫມ່ເພື່ອເບິ່ງສິ່ງທີ່ຄົນຮູ້ແລ້ວ.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສ້າງ "ຫມວດຫມູ່" ປະເພດສະໄລ້
- ຂຽນຊື່ຫົວຂໍ້ສໍາລັບແຕ່ລະປະເພດ
- ຂຽນລາຍການທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບແຕ່ລະປະເພດ; ລາຍການຈະຖືກຈັດລຽງແບບສຸ່ມເມື່ອມີຄົນຫຼິ້ນ
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຂົ້າຮ່ວມເກມຜ່ານອຸປະກອນມືຖືຂອງເຂົາເຈົ້າ
- ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈັດຮຽງລາຍການເຂົ້າໄປໃນປະເພດທີ່ເຫມາະສົມ
ນອກຈາກເກມ, ເຫຼົ່ານີ້ ຕົວຢ່າງການນໍາສະເຫນີມັນຕິມີເດຍແບບໂຕ້ຕອບ ຍັງສາມາດເບົາບາງການສົນທະນາຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ.
7. Obscure Word Cloud
ຟັງຄຳ is ສະເຫມີໄປ ນອກ ຈາກ ນັ້ນ ງາມ ກັບ ການ ນໍາ ສະ ເຫນີ ແບບ ໂຕ້ ຕອບ ໃດໆ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຄໍາແນະນໍາຂອງພວກເຮົາ, ໃຫ້ໃສ່ພວກມັນທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ - ເກມນໍາສະເຫນີຫຼືບໍ່.
ຖ້າເຈົ້າ do ວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ຫນຶ່ງເກມໃນການນໍາສະເຫນີຂອງເຈົ້າ, ເປັນອັນທີ່ດີທີ່ຈະພະຍາຍາມ Obscure Word Cloud.
ມັນເຮັດວຽກຢູ່ໃນແນວຄວາມຄິດດຽວກັນກັບການສະແດງເກມທີ່ນິຍົມໃນປະເທດອັງກິດ ໄຮ້ຄວາມ ໝາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງເຈົ້າໄດ້ຮັບຄໍາຖະແຫຼງການແລະຕ້ອງຕັ້ງຊື່ຄໍາຕອບທີ່ບໍ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດທີ່ພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້. ຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງຫນ້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນຜູ້ຊະນະ!
ເອົາຕົວຢ່າງນີ້ຄໍາເວົ້າ:
ຕັ້ງຊື່ຫນຶ່ງໃນ 10 ປະເທດອັນດັບຕົ້ນຂອງພວກເຮົາເພື່ອຄວາມພໍໃຈຂອງລູກຄ້າ.
ຄໍາຕອບທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດອາດຈະເປັນ ອິນເດຍ, ສະຫະລັດ ແລະ ປະເທດບຣາຊິນ, ແຕ່ຈຸດໄປຫາປະເທດທີ່ຖືກຕ້ອງຫນ້ອຍທີ່ສຸດທີ່ໄດ້ກ່າວມາ.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສ້າງສະໄລ້ຄລາວດ້ວຍຄຳເວົ້າຂອງເຈົ້າຢູ່ເທິງສຸດ.
- ຜູ້ນເຂົ້າຮ່ວມການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານໃນໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ຜູ້ນສົ່ງຄໍາຕອບທີ່ບໍ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດທີ່ພວກເຂົາສາມາດຄິດໄດ້.
- ອັນທີ່ເຫັນແຈ້ງທີ່ສຸດປະກົດວ່າມີໜ້ອຍທີ່ສຸດຢູ່ໃນກະດານ. ໃຜທີ່ສົ່ງຄໍາຕອບນັ້ນແມ່ນຜູ້ຊະນະ!
ໄດ້ຮັບສິ່ງເຫລົ່ານີ້ ແມ່ແບບຟັງຄໍາ ເມື່ອເຈົ້າ ລົງທະບຽນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ ກັບ AhaSlides!
8. ຈັບຄູ່

ນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືເກມຄວາມຊົງຈໍາ, ແຕ່ສໍາລັບການຮຽນຮູ້. ປະຊາຊົນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ຂໍ້ມູນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າໃຈຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງແນວຄວາມຄິດ.
ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຊຸດຂອງຄໍາຖະແຫຼງທີ່ທັນທີທັນໃດແລະຊຸດຄໍາຕອບ. ແຕ່ລະກຸ່ມແມ່ນ jumbled; ຜູ້ນຕ້ອງຈັບຄູ່ຂໍ້ມູນທີ່ມີຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້.
ເພື່ອຈັບຄູ່, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັນແນວໃດ, ບໍ່ພຽງແຕ່ວິທີການຮັບຮູ້ມັນ.. ເກມນີ້ເຮັດວຽກໄດ້ດີແທ້ໆຖ້າທ່ານຕ້ອງການກວມເອົາແນວຄວາມຄິດຫຼາຍຢ່າງແລະທົດສອບວ່າປະຊາຊົນຈື່ພວກມັນໄດ້ບໍ. ມັນຍັງສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ໃນເວລາທີ່ຄໍາຕອບແມ່ນຕົວເລກແລະຕົວເລກ.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສ້າງຄໍາຖາມ 'ຈັບຄູ່'.
- ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຊຸດຂອງ prompts ແລະຄໍາຕອບ, ເຊິ່ງຈະ shuffle ອັດຕະໂນມັດ.
- ຜູ້ນເຂົ້າຮ່ວມການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານໃນໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນຈັບຄູ່ແຕ່ລະການກະຕຸ້ນເຕືອນດ້ວຍຄໍາຕອບຂອງມັນໃຫ້ໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້ເພື່ອຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດ.
9. ໝຸນລໍ້

ຖ້າມີເຄື່ອງມືການນໍາສະເຫນີເກມທີ່ຫຼາກຫຼາຍກວ່າລໍ້ spinner ທີ່ຖ່ອມຕົວ, ພວກເຮົາບໍ່ຮູ້ມັນ.
ບໍ່ວ່າເຈົ້າເປັນຄູສອນທີ່ພະຍາຍາມເອົາຄວາມສົນໃຈຂອງນັກຮຽນ, ຄູຝຶກທີ່ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນກອງປະຊຸມຝຶກອົບຮົມຂອງບໍລິສັດ, ຫຼືຜູ້ນໍາສະເຫນີກອງປະຊຸມ, ເກມເຫຼົ່ານີ້ເຮັດ magic ຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການແນະນໍາອົງປະກອບທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນນັ່ງຟັງ.
ການເພີ່ມປັດໄຈສຸ່ມຂອງລໍ້ spinner ອາດຈະເປັນພຽງແຕ່ສິ່ງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານໃຫ້ສູງ. ມີເກມນຳສະເໜີທີ່ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ກັບສິ່ງນີ້ໄດ້, ລວມທັງ...
- ການເລືອກຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແບບສຸ່ມເພື່ອຕອບຄໍາຖາມ.
- ເລືອກລາງວັນໂບນັດຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງ.
- ການເລືອກຄົນຖັດໄປເພື່ອຖາມຄໍາຖາມ ແລະ ຕອບ ຫຼື ສະເໜີໃຫ້.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສ້າງສະໄລ້ລໍ້ spinner ແລະຂຽນຫົວຂໍ້ຢູ່ເທິງ.
- ຂຽນລາຍການສໍາລັບລໍ້ spinner.
- ໝຸນລໍ້ ແລະເບິ່ງບ່ອນທີ່ມັນຕົກ!
10. ນີ້ ຫຼື ວ່າ?

ວິທີທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນເວົ້າແມ່ນເກມ "ນີ້ຫຼືນັ້ນ". ມັນສົມບູນແບບເມື່ອທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ຄົນແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນແບບທີ່ມ່ວນຊື່ນ, ໂດຍບໍ່ມີການກົດດັນໃດໆ.
ທ່ານໃຫ້ທາງເລືອກສອງຄົນແລະຂໍໃຫ້ພວກເຂົາເລືອກຫນຶ່ງ - ເຊັ່ນ "ກາເຟຫຼືຊາ" ຫຼື "ຫາດຊາຍຫຼືພູເຂົາ." ແລ້ວເຂົາເຈົ້າບອກເຈົ້າວ່າເປັນຫຍັງເຂົາເຈົ້າເລືອກສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດ.
ບໍ່ມີໃຜຮູ້ສຶກວ່າຖືກໃສ່ໃນຈຸດເພາະວ່າບໍ່ມີຄໍາຕອບທີ່ຜິດພາດ. ມັນເປັນວິທີທີ່ງ່າຍກວ່າການຖາມວ່າ "ດັ່ງນັ້ນ, ບອກຂ້ອຍກ່ຽວກັບຕົວທ່ານເອງ" ແລະເບິ່ງຄົນ freeze. ນອກຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າຕ້ອງປະຫລາດໃຈກັບວິທີທີ່ຄົນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໄດ້ຮັບທາງເລືອກທີ່ເບິ່ງຄືວ່າງ່າຍດາຍ.
ນີ້ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມ icebreaking ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດຄິດເຖິງ. ເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນເກມນີ້ຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ, ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງກອງປະຊຸມ, ຄ່ໍາຄອບຄົວກັບຍາດພີ່ນ້ອງໃຫມ່, ມື້ທໍາອິດກັບທີມງານໃຫມ່, ຫຼືເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງ hang out ກັບຫມູ່ເພື່ອນແລະການສົນທະນາ hits lull.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສະແດງສອງທາງເລືອກໃນຫນ້າຈໍ - ພວກເຂົາສາມາດໂງ່ຫຼືກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດວຽກ. ຕົວຢ່າງ, "ເຮັດວຽກຈາກບ້ານໃນຊຸດນອນຫຼືເຮັດວຽກຢູ່ໃນຫ້ອງການກັບອາຫານທ່ຽງຟຣີ?"
- ທຸກຄົນລົງຄະແນນສຽງໂດຍໃຊ້ໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ ຫຼືໂດຍການຍ້າຍໄປຂ້າງຕ່າງໆຂອງຫ້ອງ.
- ຫຼັງຈາກການລົງຄະແນນສຽງ, ເຊື້ອເຊີນຄົນສອງສາມຄົນໃຫ້ແບ່ງປັນວ່າເປັນຫຍັງເຂົາເຈົ້າເລືອກເອົາຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າ. P/s: ເກມນີ້ເຮັດວຽກໄດ້ດີກັບ AhaSlides ເພາະວ່າທຸກຄົນສາມາດລົງຄະແນນສຽງພ້ອມກັນ ແລະເຫັນຜົນໄດ້ທັນທີ.
11. ການໂຕ້ວາທີທີ່ເປັນມິດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່

ບາງຄັ້ງການສົນທະນາທີ່ດີທີ່ສຸດເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄໍາຖາມງ່າຍໆທີ່ທຸກຄົນມີຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບ. ເກມນີ້ເຮັດໃຫ້ຄົນເວົ້າແລະຫົວພ້ອມກັນ.
ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຈັດງານລ້ຽງຄ່ໍາ, ກິນເຂົ້າແລງກັບໝູ່ເພື່ອນ, ຫຼືພັກຜ່ອນກ້ອນກັບຄົນໃໝ່, ເກມນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນມີຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບ.
ການປ້ອງກັນຕໍາແຫນ່ງເຮັດໃຫ້ຄົນຄິດຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້, ແລະການໄດ້ຍິນທັດສະນະອື່ນເຮັດໃຫ້ທັດສະນະຂອງທຸກໆຄົນກວ້າງຂວາງ.
ນີ້ແມ່ນວິທີການຫຼິ້ນ:
- ສ້າງປະເພດສະໄລ້ແບບເປີດ ແລະເລືອກຫົວຂໍ້ມ່ວນໆທີ່ຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ໃຜຜິດຫວັງ - ເຊັ່ນ: "ໝາກນັດເປັນຂອງ pizza ບໍ?" ຫຼື "ມັນເຫມາະສົມທີ່ຈະໃສ່ຖົງຕີນກັບເກີບແຕະ?"
- ໃນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນຜູ້ຊົມ, ເພີ່ມ "ຊື່" ເພື່ອໃຫ້ຄົນສາມາດເລືອກກຸ່ມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເອົາຄໍາຖາມໃສ່ຫນ້າຈໍແລະໃຫ້ຄົນເລືອກຂ້າງ.
- ຂໍໃຫ້ແຕ່ລະກຸ່ມຫາເຫດຜົນຕະຫລົກສາມຢ່າງເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນການເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ວິທີການເປັນເຈົ້າພາບເກມໂຕ້ຕອບສໍາລັບການນໍາສະເຫນີ (7 ຄໍາແນະນໍາ)
ຮັກສາສິ່ງທີ່ງ່າຍ
ໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານມ່ວນ, ບໍ່ overcomplicate ມັນ. ເລືອກເກມທີ່ມີກົດລະບຽບງ່າຍໆທີ່ທຸກຄົນສາມາດໄດ້ຮັບຢ່າງໄວວາ. ເກມສັ້ນທີ່ໃຊ້ເວລາ 5-10 ນາທີແມ່ນສົມບູນແບບ - ພວກເຂົາເຮັດໃຫ້ຄົນສົນໃຈໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາດົນເກີນໄປ. ຄິດວ່າມັນຄ້າຍຄືການຫຼິ້ນຮອບໄວຂອງ trivia ແທນທີ່ຈະເປັນການຕັ້ງເກມຄະນະທີ່ສັບສົນ.
ກວດເບິ່ງເຄື່ອງມືຂອງທ່ານກ່ອນ
ຮູ້ຈັກເຄື່ອງມືການນໍາສະເຫນີຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ຖ້າທ່ານກໍາລັງໃຊ້ AhaSlides, ໃຫ້ໃຊ້ເວລາຫຼີ້ນກັບມັນເພື່ອໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າປຸ່ມທັງຫມົດຢູ່ໃສ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຈົ້າສາມາດບອກຄົນໄດ້ຢ່າງແນ່ນອນວ່າຈະເຂົ້າຮ່ວມແນວໃດ, ບໍ່ວ່າເຂົາເຈົ້າຈະຢູ່ໃນຫ້ອງກັບທ່ານ ຫຼືເຂົ້າຮ່ວມທາງອອນໄລນ໌ຈາກບ້ານ.
ເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນຮູ້ສຶກຍິນດີຕ້ອນຮັບ
ເລືອກເກມທີ່ເໝາະສົມກັບທຸກຄົນໃນຫ້ອງ. ບາງຄົນອາດຈະເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນພຽງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ - ເລືອກກິດຈະກໍາທີ່ທັງສອງສາມາດມີຄວາມມ່ວນ. ຄິດກ່ຽວກັບພື້ນຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຜູ້ຊົມຂອງທ່ານ, ແລະຫຼີກເວັ້ນສິ່ງທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ບາງຄົນຮູ້ສຶກວ່າຖືກປະຖິ້ມ.
ເຊື່ອມຕໍ່ເກມກັບຂໍ້ຄວາມຂອງທ່ານ
ໃຊ້ເກມທີ່ຊ່ວຍສອນສິ່ງທີ່ເຈົ້າກຳລັງເວົ້າ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າເຈົ້າເວົ້າກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກເປັນທີມ, ໃຫ້ໃຊ້ແບບສອບຖາມກຸ່ມແທນທີ່ຈະເປັນກິດຈະກຳດ່ຽວ. ວາງເກມຂອງທ່ານໃນຈຸດທີ່ດີໃນການສົນທະນາຂອງທ່ານ - ເຊັ່ນ: ເມື່ອຄົນເບິ່ງເມື່ອຍຫຼືຫຼັງຈາກຂໍ້ມູນອັນຫນັກຫນ່ວງ.
ສະແດງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງຕົນເອງ
ຖ້າທ່ານຕື່ນເຕັ້ນກັບເກມ, ຜູ້ຊົມຂອງທ່ານຈະຄືກັນ! ຕື່ນເຕັ້ນແລະໃຫ້ກໍາລັງໃຈ. ການແຂ່ງຂັນທີ່ເປັນມິດເລັກນ້ອຍສາມາດມີຄວາມມ່ວນ - ບາງທີສະເຫນີໃຫ້ລາງວັນຂະຫນາດນ້ອຍຫຼືພຽງແຕ່ສິດທິທີ່ໂອ້ອວດ. ແຕ່ຈື່ໄວ້, ເປົ້າຫມາຍຕົ້ນຕໍແມ່ນການຮຽນຮູ້ແລະຄວາມມ່ວນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຊະນະ.
ມີແຜນການ ສຳ ຮອງ
ບາງຄັ້ງເທັກໂນໂລຍີບໍ່ເຮັດວຽກຕາມແຜນການ, ສະນັ້ນມີແຜນ B ກຽມພ້ອມ. ບາງທີພິມອອກເປັນເຈ້ຍບາງສະບັບຂອງເກມຂອງທ່ານຫຼືມີກິດຈະກໍາງ່າຍດາຍພ້ອມທີ່ບໍ່ຕ້ອງການເຄື່ອງມືພິເສດໃດໆ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມີວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບຄົນຂີ້ອາຍທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມ, ເຊັ່ນ: ການເຮັດວຽກເປັນທີມຫຼືຊ່ວຍຮັກສາຄະແນນ.
ເບິ່ງແລະຮຽນຮູ້
ເອົາໃຈໃສ່ກັບວິທີທີ່ຄົນມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ກັບເກມຂອງເຈົ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າກໍາລັງຍິ້ມແລະມີສ່ວນຮ່ວມ, ຫຼືພວກເຂົາເບິ່ງສັບສົນ? ຕໍ່ມາຖາມພວກເຂົາວ່າພວກເຂົາຄິດແນວໃດ - ແມ່ນຫຍັງມ່ວນ, ແມ່ນຫຍັງຫລອກລວງ? ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຮັດໃຫ້ການນໍາສະເຫນີຕໍ່ໄປຂອງທ່ານດີຂຶ້ນ.
ເກມການນຳສະເໜີ PowerPoint ແບບໂຕ້ຕອບ - ແມ່ນ ຫຼື ບໍ່ແມ່ນ?
ໃນຖານະທີ່ເປັນເຄື່ອງມືການນໍາສະເຫນີທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດໃນໂລກ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການຮູ້ວ່າມີເກມນໍາສະເຫນີໃດໆທີ່ຈະຫລິ້ນໃນ PowerPoint.
ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຄໍາຕອບແມ່ນບໍ່. PowerPoint ໃຊ້ເວລາການນໍາສະເຫນີຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຢ່າງຈິງຈັງແລະບໍ່ມີເວລາຫຼາຍສໍາລັບການໂຕ້ຕອບຫຼືຄວາມມ່ວນໃດໆ.
ແຕ່ມີຂ່າວດີ ...
It is ສາມາດຝັງເກມພຣີເຊັນເທເຊິນໂດຍກົງໃສ່ໃນພຣີເຊັນເທເຊິນ PowerPoint ດ້ວຍຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຟຣີຈາກ AhaSlides.
ເຈົ້າສາມາດ ນໍາເຂົ້າການນໍາສະເຫນີ PowerPoint ຂອງທ່ານ ກັບ AhaSlides ດ້ວຍການຄລິກປຸ່ມຫນຶ່ງແລະ ແທນທີ່ຈະ, ຈາກນັ້ນວາງເກມການນຳສະເໜີແບບໂຕ້ຕອບຄືກັບເກມຂ້າງເທິງໂດຍກົງລະຫວ່າງສະໄລ້ການນຳສະເໜີຂອງທ່ານ.
ຫຼື, ທ່ານຍັງສາມາດສ້າງສະໄລ້ແບບໂຕ້ຕອບຂອງທ່ານດ້ວຍ AhaSlides ໂດຍກົງໃນ PowerPoint ດ້ວຍ AhaSlides add-in ຄືກັບວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້.