ການຊອກຫາກິດຈະກຳໃນຫ້ອງຮຽນໃໝ່ທີ່ເຮັດໃຫ້ນັກຮຽນຂອງເຈົ້າຕື່ນເຕັ້ນແທ້ໆແມ່ນເປັນໄຊຊະນະ. ຊອກຫາຫນຶ່ງທີ່ທ່ານສາມາດກະກຽມໃນຫ້ານາທີລະຫວ່າງຫ້ອງຮຽນ? ນັ້ນແມ່ນຕົວປ່ຽນເກມ. ພວກເຮົາຮູ້ວ່າໄລຍະເວລາການວາງແຜນຂອງທ່ານແມ່ນມີຄ່າ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາລວບລວມ 11 ເກມຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌ທີ່ອາຈານອະນຸມັດ ທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີເກືອບບໍ່ມີເວລາກະກຽມ. ກຽມພ້ອມທີ່ຈະເພີ່ມການມີສ່ວນພົວພັນ ແລະໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານກັບຄືນມາດ້ວຍກິດຈະກໍາດິຈິຕອນທີ່ງ່າຍດາຍ, ມີພະລັງ ແລະມ່ວນຊື່ນເຫຼົ່ານີ້.
ສາລະບານ
ເກມຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌ທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ
ການແຂ່ງຂັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນ ໄດ້ ແຮງຈູງໃຈທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ, ຄືກັນກັບຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ virtual. ນີ້ແມ່ນເກມຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌ຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ກະຕຸ້ນໃຫ້ນັກຮຽນຮຽນຮູ້ ແລະ ຕັ້ງໃຈ...
1. Live Quiz
ກັບໄປຫາການຄົ້ນຄວ້າ. ການສຳຫຼວດຄັ້ງໜຶ່ງໃນປີ 2019 ພົບວ່າ 88% ຂອງນັກສຶກສາຮັບຮູ້ເກມແບບທົດສອບຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌ເປັນ ທັງກະຕຸ້ນແລະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການຮຽນຮູ້. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ນັກຮຽນ 100% ທີ່ໜ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈເວົ້າວ່າເກມແບບສອບຖາມຊ່ວຍເຂົາເຈົ້າທົບທວນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮຽນຮູ້ຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນ.
ສໍາລັບຈໍານວນຫຼາຍ, ແບບສອບຖາມສົດແມ່ນ ໄດ້ ວິທີການແນະນໍາຄວາມມ່ວນແລະການຫຼີ້ນເກມເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຮຽນ. ພວກມັນເຫມາະສົມກັບສະພາບແວດລ້ອມ virtual
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ສ້າງ ຫຼືດາວໂຫຼດແບບສອບຖາມໄດ້ຟຣີ, ຊອບແວການທົດສອບທີ່ມີຊີວິດ. ເຈົ້ານຳສະເໜີແບບສອບຖາມຈາກແລັບທັອບຂອງເຈົ້າ, ໃນຂະນະທີ່ນັກຮຽນແຂ່ງຂັນເອົາຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍໃຊ້ໂທລະສັບຂອງເຂົາເຈົ້າ. Quizze ສາມາດຫຼິ້ນເປັນສ່ວນບຸກຄົນຫຼືເປັນທີມ.

2. Balderdash
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ນໍາສະເຫນີຄໍາທີ່ເປົ້າຫມາຍໄປຫາຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານແລະຖາມພວກເຂົາສໍາລັບຄໍານິຍາມຂອງມັນ. ຫຼັງຈາກທີ່ທຸກຄົນໄດ້ສົ່ງຄໍານິຍາມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຂໍໃຫ້ພວກເຂົາລົງຄະແນນສຽງວ່າຄໍາຍື່ນສະເຫນີອັນໃດທີ່ພວກເຂົາຄິດວ່າເປັນຄໍານິຍາມທີ່ດີທີ່ສຸດ.
- ອັນດັບ 1 ຊະນະ 5 ຄະແນນ
- ອັນດັບ 2 ຊະນະ 3 ຄະແນນ
- ສະຖານທີ່ 3rd ຊະນະ 2 ຄະແນນ
ຫຼັງຈາກຫຼາຍຮອບທີ່ມີຄໍາສັບຕ່າງໆເປົ້າຫມາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ລວມຈຸດເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜເປັນຜູ້ຊະນະ!
💡 ຄໍາແນະນໍາ: ເຈົ້າສາມາດຕັ້ງການລົງຄະແນນສຽງແບບບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ເພື່ອໃຫ້ລະດັບຄວາມນິຍົມຂອງນັກຮຽນບາງຄົນບໍ່ເຮັດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບ!

3. ປີນຕົ້ນໄມ້
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ແບ່ງຫ້ອງຮຽນອອກເປັນ 2 ທີມ. ຢູ່ເທິງກະດານໃຫ້ແຕ້ມຕົ້ນໄມ້ໃຫ້ແຕ່ລະທີມ ແລະສັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃສ່ເຈ້ຍໃບທີ່ແຍກຕ່າງຫາກທີ່ຕິດຢູ່ຂ້າງໂຄນຂອງຕົ້ນໄມ້.
ຖາມຄຳຖາມທັງໝົດໃນຫ້ອງຮຽນ. ເມື່ອນັກຮຽນຕອບຖືກຕ້ອງ, ໃຫ້ຍ້າຍສັດຂອງທີມເຂົາເຈົ້າຂຶ້ນຕົ້ນໄມ້. ສັດໂຕທໍາອິດທີ່ໄປຮອດຈຸດສູງສຸດຂອງຕົ້ນໄມ້ຊະນະ.
💡 ຄໍາແນະນໍາ: ໃຫ້ນັກຮຽນລົງຄະແນນສຽງສໍາລັບສັດທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ. ໃນປະສົບການຂອງຂ້ອຍ, ນີ້ສະເຫມີນໍາໄປສູ່ການກະຕຸ້ນທີ່ສູງຂຶ້ນຈາກຊັ້ນຮຽນ.

4. ໝຸນລໍ້
AhaSlides ລໍ້ spinner ອອນໄລນ໌ ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ຫຼາກຫຼາຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະສາມາດນໍາໃຊ້ສໍາລັບຫຼາຍປະເພດຂອງເກມຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌. ນີ້ແມ່ນແນວຄວາມຄິດບາງອັນ:
- ເລືອກນັກຮຽນແບບສຸ່ມເພື່ອຕອບຄໍາຖາມ.
- ເລືອກຄຳຖາມແບບສຸ່ມເພື່ອຖາມຫ້ອງຮຽນ.
- ເລືອກໝວດໝູ່ແບບສຸ່ມທີ່ນັກຮຽນຕັ້ງຊື່ໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດໄດ້.
- ໃຫ້ຄະແນນແບບສຸ່ມສໍາລັບຄໍາຕອບທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງນັກຮຽນ.

💡 ຄໍາແນະນໍາ: ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ຈາກການສອນແມ່ນວ່າເຈົ້າບໍ່ເຄີຍເກົ່າເກີນໄປສໍາລັບລໍ້ spinner! ຢ່າຄິດວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ສໍາລັບເດັກນ້ອຍ - ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ມັນສໍາລັບນັກຮຽນໃນທຸກໄວ.
5. ເກມຈັດຮຽງ
ເກມຈັດລຽງລຳດັບເປັນວິທີທີ່ມ່ວນໃນການຈັດລາຍການຕ່າງໆເປັນໝວດໝູ່ ຫຼືກຸ່ມ. ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການປະສົມຂອງສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄໍາ, ຮູບພາບ, ຫຼືແນວຄວາມຄິດ - ແລະພາລະກິດຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອຄົ້ນຫາບ່ອນທີ່ແຕ່ລະຄົນເຫມາະ. ບາງຄັ້ງ, ໝວດໝູ່ແມ່ນກົງໄປກົງມາ, ຄືກັບການຈັດກຸ່ມສັດໂດຍອີງໃສ່ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາອາໄສຢູ່.
ເວລາອື່ນ, ເຈົ້າອາດຕ້ອງສ້າງຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຄິດນອກກ່ອງ! ຈິນຕະນາການວ່າມັນເປັນການດໍານ້ໍາເຂົ້າໄປໃນ pile messy ແລະຈັດລຽງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງ neat. ມັນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະທົດສອບຄວາມຮູ້ຂອງເຈົ້າ, ກະຕຸ້ນການສົນທະນາທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ແລະເບິ່ງວ່າທຸກຄົນຄິດແຕກຕ່າງກັນແນວໃດເມື່ອມັນມາກັບການຈັດລະບຽບຂໍ້ມູນດຽວກັນ.
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການຕັ້ງຄ່າສະໄລ້ໂຕ້ຕອບໃຫມ່ແລະເລືອກທາງເລືອກການຈັດລຽງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານສ້າງປະເພດຂອງທ່ານ - ອາດຈະເປັນ 3-4 ຖັງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ "Fact vs Opinion" ຫຼື "Marketing vs Sales vs Operations." ຕໍ່ໄປ, ທ່ານເພີ່ມລາຍການທີ່ຄົນຈະຈັດຮຽງ - ປະມານ 10-15 ເຮັດວຽກໄດ້ດີ.
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຂົ້າຮ່ວມໂດຍໃຊ້ລະຫັດຫ້ອງຂອງທ່ານແລະສາມາດລາກລາຍການຈາກອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍກົງເຂົ້າໄປໃນປະເພດທີ່ພວກເຂົາຄິດວ່າຖືກຕ້ອງ.

6. ຊູມຮູບ
ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການໃກ້ຊິດທີ່ສຸດທີ່ອາດຈະເປັນສິ່ງໃດກໍ່ຕາມ - ບາງທີມັນເປັນໂຄງສ້າງຂອງບ້ວງ, ມຸມຂອງຮູບແຕ້ມທີ່ມີຊື່ສຽງ, ແລະອື່ນໆ.
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ນໍາສະເໜີຊັ້ນຮຽນດ້ວຍຮູບທີ່ໄດ້ຖືກຊູມມາຕະຫຼອດ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະອອກລາຍລະອຽດເລັກນ້ອຍ, ເພາະວ່ານັກຮຽນຈະຕ້ອງເດົາວ່າຮູບແມ່ນຫຍັງ.
ເປີດເຜີຍຮູບໃນຕອນທ້າຍເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜຖືກ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງນໍາໃຊ້ຊອບແວການທົດສອບສົດ, ທ່ານສາມາດໃຫ້ຄະແນນອັດຕະໂນມັດໂດຍອີງຕາມຄວາມໄວຂອງຄໍາຕອບ.

💡 ຄໍາແນະນໍາ: ອັນນີ້ງ່າຍທີ່ຈະເຮັດໂດຍໃຊ້ຊອບແວເຊັ່ນ AhaSlides. ພຽງແຕ່ອັບຮູບພາບໃສ່ສະໄລ້ແລະຊູມເຂົ້າໄປໃນມັນ ດັດແກ້ ເມນູ. ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບຮາງວັນອັດຕະໂນມັດ.
7. 2 ຄວາມຈິງ, 1 ຕົວະ
ໃນເກມຄລາສສິກນີ້, ທ່ານແບ່ງປັນສາມສິ່ງທີ່ກ່ຽວກັບຕົວທ່ານເອງ - ສອງແມ່ນຄວາມຈິງ, ແລະຫນຶ່ງແມ່ນສ້າງຂຶ້ນທັງຫມົດ. ຄົນອື່ນຕ້ອງເດົາວ່າອັນໃດເປັນຄຳຕົວະ. ຟັງໄດ້ງ່າຍ, ແຕ່ຄວາມມ່ວນແມ່ນການຫຼອກລວງທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ແລະຄວາມຈິງປ່າເຖື່ອນທີ່ສັບສົນກັບຫົວຄົນທັງໝົດ.
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດຮຽນ, ໃຫ້ນັກຮຽນ (ທັງ solo ຫຼືເປັນທີມ) ມາເຖິງຄວາມເປັນຈິງສອງຢ່າງທີ່ທຸກຄົນໄດ້ຮຽນຮູ້ໃນບົດຮຽນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫນຶ່ງຕົວະວ່າ. ສຽງ ຄືກັບວ່າມັນອາດຈະເປັນຄວາມຈິງ.
ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນອ່ານຄວາມຈິງສອງຢ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະຄຳຕົວະອັນໜຶ່ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນລົງຄະແນນສຽງທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າເປັນການຕົວະ. ນັກຮຽນແຕ່ລະຄົນທີ່ລະບຸຄວາມຂີ້ຕົວະຢ່າງຖືກຕ້ອງຈະໄດ້ຮັບຈຸດ, ໃນຂະນະທີ່ນັກຮຽນທີ່ເຮັດການຕົວະຈະໄດ້ຮັບຫນຶ່ງຄະແນນສໍາລັບແຕ່ລະຄົນທີ່ໂຫວດບໍ່ຖືກຕ້ອງ.

8. ບໍ່ມີຈຸດໝາຍ
ໄຮ້ຄວາມ ໝາຍ ເປັນລາຍການໂທລະທັດເກມຂອງອັງກິດທີ່ສາມາດປັບຕົວເຂົ້າກັບໂລກຂອງເກມຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌ສໍາລັບການ Zoom ໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ມັນໃຫ້ລາງວັນແກ່ນັກຮຽນສຳລັບການໄດ້ຮັບຄຳຕອບທີ່ບໍ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ເທິງ ຟັງຄໍາຟຣີ, ເຈົ້າໃຫ້ນັກຮຽນທັງໝົດເປັນໝວດໝູ່ ແລະເຂົາເຈົ້າພະຍາຍາມຂຽນຄຳຕອບທີ່ບໍ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດ (ແຕ່ຖືກຕ້ອງ) ທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດໄດ້. ຄໍາສັບທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດຈະປາກົດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຢູ່ໃຈກາງຂອງຄໍາທີ່ຟັງ.
ເມື່ອຜົນໄດ້ຮັບທັງຫມົດຢູ່ໃນ, ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການລຶບລາຍການທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງທັງຫມົດ. ການຄລິກໃສ່ຄໍາກາງ (ທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ) ຈະລຶບມັນອອກແລະແທນທີ່ມັນດ້ວຍຄໍາທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດຕໍ່ໄປ. ສືບຕໍ່ລຶບຈົນກວ່າເຈົ້າຈະຖືກປະໄວ້ດ້ວຍຄໍາດຽວ, (ຫຼືຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄໍາຖ້າຄໍາທັງຫມົດມີຂະຫນາດເທົ່າທຽມກັນ).

9. ສ້າງເລື່ອງ
ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນສ້າງປະໂຫຍກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນກ່ອນໜ້າ (ຫຼືວັກ) ໃນເກມເລົ່າເລື່ອງທີ່ຮ່ວມມືກັນ. ໃນຂະນະທີ່ມັນເຄື່ອນຍ້າຍຈາກຄົນໄປຫາຄົນ, ດິນຕອນພັດທະນາຕາມທໍາມະຊາດແລະມັກຈະມີການປ່ຽນແປງທີ່ບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງ, ບໍ່ໄດ້ວາງແຜນ. ທຸກໆການເພີ່ມຄວນກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າດິນຕອນໃນບາງທາງແລະກ່ຽວຂ້ອງກັບສິ່ງທີ່ຜ່ານມາ.
ອັນນີ້ແມ່ນເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນສະເໝືອນທີ່ດີ ເພາະມັນສົ່ງເສີມການຄິດສ້າງສັນໃນຕອນຕົ້ນຂອງບົດຮຽນ.
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການສ້າງການເປີດເລື່ອງທີ່ແປກປະຫຼາດທີ່ມີຄວາມຍາວຫນຶ່ງປະໂຫຍກ. ຖ່າຍທອດເລື່ອງນັ້ນໃຫ້ກັບນັກຮຽນ, ຜູ້ທີ່ສືບຕໍ່ມັນດ້ວຍປະໂຫຍກຂອງຕົນເອງ, ກ່ອນທີ່ຈະຖ່າຍທອດມັນ.
ຂຽນແຕ່ລະເລື່ອງເພີ່ມເຕີມເພື່ອບໍ່ໃຫ້ສູນເສຍການຕິດຕາມ. ໃນທີ່ສຸດ, ເຈົ້າຈະມີບົດເລື່ອງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຊັ້ນຮຽນທີ່ຈະພາກພູມໃຈ!
ເກມຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌ສ້າງສັນ
ຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນຫ້ອງຮຽນ (ຢ່າງຫນ້ອຍໃນ my ຫ້ອງຮຽນ) ໄດ້ດັງເມື່ອພວກເຮົາຍ້າຍໄປສອນອອນໄລນ໌. ຄວາມຄິດສ້າງສັນມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການຮຽນຮູ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບ; ລອງເກມຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌ເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອນໍາເອົາຄວາມສະຫວ່າງຄືນມາ ...
10. ເຈົ້າຈະເຮັດແນວໃດ?
ເກມທີ່ອີງໃສ່ສະຖານະການຈິນຕະນາການນີ້ຂໍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄິດເຖິງການແກ້ໄຂຕົ້ນສະບັບຕໍ່ກັບສະຖານະການທີ່ສົມມຸດຂຶ້ນ. ມັນຂໍອຸທອນກັບຄວາມຄິດສ້າງສັນໂດຍທໍາມະຊາດຂອງນັກຮຽນແລະຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ພວກເຂົາຄິດນອກກ່ອງ.
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ສ້າງສະຖານະການຈາກບົດຮຽນຂອງເຈົ້າ. ຖາມນັກຮຽນວ່າເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດແນວໃດໃນສະຖານະການນັ້ນ, ແລະບອກເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີກົດລະບຽບສະເພາະສໍາລັບຄໍາຕອບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືລະດົມສະຫມອງ, ທຸກຄົນຂຽນຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະລົງຄະແນນສຽງກ່ຽວກັບການແກ້ໄຂທີ່ສ້າງສັນທີ່ສຸດ.

💡 ຄໍາແນະນໍາ: ເພີ່ມອີກຊັ້ນໜຶ່ງຂອງຄວາມຄິດສ້າງສັນໂດຍການໃຫ້ນັກຮຽນສົ່ງແນວຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າຜ່ານທັດສະນະຂອງຄົນທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ຮຽນມາ. ຫົວຂໍ້ແລະປະຊາຊົນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໄປຮ່ວມກັນໄດ້ດີ. ຍົກຕົວຢ່າງ, "ສະຕາລິນຈະຈັດການກັບການປ່ຽນແປງດິນຟ້າອາກາດແນວໃດ?".
11. ຮີດຄໍາສັ່ງ
ອັນນີ້ແມ່ນດີ ເຄື່ອງຕັດນ້ຳກ້ອນສະເໝືອນ ຍ້ອນວ່າມັນສົ່ງເສີມການຄິດສ້າງສັນໃນຕອນຕົ້ນຂອງບົດຮຽນ.
ນີ້ແມ່ນເກມການຈັດລໍາດັບທີ່ມ່ວນຊື່ນທີ່ຄົນອື່ນໆໄດ້ຮັບລາຍການທີ່ສັບສົນເຊັ່ນ: ເຫດການປະຫວັດສາດ, ຂັ້ນຕອນໃນສູດອາຫານ, ຫຼືວັນທີອອກຮູບເງົາ - ແລະຕ້ອງຈັດຮຽງຕາມລໍາດັບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ມັນທັງຫມົດກ່ຽວກັບການງົງອອກສິ່ງທີ່ໄປທໍາອິດ, ສອງ, ທີສາມ, ແລະອື່ນໆ!
ມີຫຼາຍວິທີທີ່ຈະຫລິ້ນເກມນີ້ຢູ່ໃນຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌. ມັນເປັນການດີສໍາລັບການທົດສອບການເກັບຮັກສາຄວາມຮູ້, ຕົວຢ່າງຖ້າທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງວ່ານັກຮຽນຈື່ບົດຮຽນປະຫວັດສາດທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ສອນ. ຫຼືທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ມັນເປັນກິດຈະກໍາອົບອຸ່ນຂຶ້ນ.
ເຮັດແນວໃດມັນເຮັດວຽກ: ຂອງເກມຫ້ອງຮຽນອອນໄລນ໌ທັງໝົດຢູ່ທີ່ນີ້, ອັນນີ້ອາດຈະຕ້ອງການການແນະນຳຫຼາຍເທົ່າທີ່ມັນກຽມໄວ້. ພຽງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນແຕ້ມຄໍາເປົ້າຫມາຍໃນກະດານສີຂາວ virtual ຂອງທ່ານແລະໃຫ້ນັກຮຽນຄາດເດົາວ່າມັນແມ່ນຫຍັງ. ນັກຮຽນຄົນທຳອິດທີ່ເດົາມັນຖືກຕ້ອງຈະໄດ້ຮັບຈຸດ.
💡 ຄໍາແນະນໍາ: ຖ້ານັກຮຽນຂອງເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ທາງດ້ານເທກໂນໂລຍີພຽງພໍ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະໃຫ້ພວກເຂົາແຕ່ລະຄໍາແລະມີ ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ ແຕ້ມມັນອອກ.
