Edit page title 10 žaidimų pagrįstų mokymosi žaidimų tipų | 2024 m. atskleidžia – AhaSlides
Edit meta description Išbandykite žaidimais pagrįstų mokymosi žaidimų tipus, kuriuose šie žaidimai atgyja, pasirinkdami tinkamą mokymosi kelią. Geriausi patarimai, kuriuos reikia naudoti 2024 m.

Close edit interface

10 žaidimų pagrįstų mokymosi žaidimų tipų | Atskleidžia 2024 m

Viktorinos ir žaidimai

Džeinė Ng 17 sausis, 2024 7 min perskaityti

Žaidimais pagrįstas mokymasis yra švietimo pokyčių keitiklis, todėl norime supažindinti jus su šia koncepcija. Nesvarbu, ar esate mokytojas, ieškantis naujų įrankių, ar mokinys, ieškantis įdomaus mokymosi būdo, tai blog įrašas padeda ištirti žaidimu pagrįsti mokymosi žaidimai.

Be to, mes jums paaiškinsime tipus žaidimu pagrįsti mokymosi žaidimaisu geriausiomis platformomis, kuriose šie žaidimai atgyja, pasirenkant tinkamą mokymosi kelią.

Turinys

Patarimai, kaip pakeisti žaidimą

Alternatyvus tekstas


Įtraukite savo auditoriją

Pradėkite prasmingą diskusiją, gaukite naudingų atsiliepimų ir mokykite auditoriją. Prisiregistruokite, kad gautumėte nemokamai AhaSlides šablonas


🚀 Griebkite nemokamą viktoriną☁️

Kas yra žaidimais pagrįstas mokymasis?

Žaidimais pagrįstas mokymasis (GBL) yra edukacinis metodas, kurio metu žaidimai naudojami siekiant pagerinti supratimą ir atmintį. Užuot pasikliavę tik skaitymu ar klausymu, šis požiūris įtraukia mokomąjį turinį į malonius žaidimus. Tai paverčia mokymosi procesą įdomiu nuotykiu, leidžiančiu asmenims mėgautis savimi įgyjant naujų įgūdžių ir žinių. 

Trumpai tariant, mokymasis žaidimais suteikia ugdymui žaismingumo jausmą, todėl jis tampa patrauklesnis ir malonesnis.

Žaidimais pagrįstų mokymosi žaidimų tipai
Žaidimais pagrįstų mokymosi žaidimų tipai

Žaidimų mokymosi žaidimų privalumai

Žaidimais pagrįsti mokymosi žaidimai siūlo daugybę privalumų, kurie prisideda prie veiksmingesnės ir patrauklesnės mokymosi patirties. Čia yra keturi pagrindiniai privalumai:

  • Įdomesnis mokymasis:Žaidimai daro mokymąsi linksmą ir įdomų, besimokantieji įsitraukia ir motyvuoja. Žaidimų iššūkiai, apdovanojimai ir socialiniai aspektai prikausto žaidėjus, todėl mokymosi patirtis yra maloni.
  • Geresni mokymosi rezultatai: Tyrimairodo, kad GBL gali žymiai pagerinti mokymosi rezultatus, palyginti su tradiciniais metodais. Aktyvus dalyvavimas mokymosi procese per žaidimus stiprina informacijos išsaugojimą, kritinį mąstymą ir problemų sprendimo įgūdžius.
  • Komandinio darbo ir bendravimo skatinimas: Daugelis žaidimu pagrįstų mokymosi žaidimų apima komandinį darbą ir bendradarbiavimą, suteikiant žaidėjams galimybę tobulinti bendravimo ir tarpasmeninius įgūdžius. Tai vyksta saugioje ir malonioje aplinkoje, skatinančioje teigiamą socialinę sąveiką.
  • Asmeninė mokymosi patirtis:GBL platformos gali pritaikyti sudėtingumo lygį ir turinį pagal individualius besimokančius. Tai užtikrina, kad kiekvienas besimokantysis turėtų individualizuotą ir veiksmingesnę mokymosi patirtį, atitinkančią jo unikalius poreikius ir pageidavimus.

Žaidimais pagrįstų mokymosi žaidimų tipai

Žaidimais pagrįstas mokymasis apima įvairių tipų žaidimus, skirtus patraukliam ugdymui palengvinti. Čia yra keletas žaidimų pagrįstų mokymosi žaidimų tipų:

Nr. 1 – Mokomieji modeliai:

Modeliavimas atkartoja realaus pasaulio scenarijus, leidžiančius besimokantiesiems bendrauti su sudėtingomis sistemomis ir jas suprasti. Šie žaidimai suteikia praktinės patirties ir sustiprina praktines žinias kontroliuojamoje aplinkoje.

2 – Viktorina ir smulkmenos žaidimai:

Žaidimai, kuriuose yra viktorinos ir smulkmenų iššūkiaiyra veiksmingi faktams sustiprinti ir žinioms patikrinti. Jie dažnai apima tiesioginį grįžtamąjį ryšį, todėl mokymasis tampa dinamiška ir interaktyvia patirtimi.

Viktorinos ir smulkmenų žaidimai sustiprina faktus ir efektyviai patikrina žinias

Nr. 3 – Nuotykių ir vaidmenų žaidimai (RPG):

Nuotykių ir RPG žaidimai panardina žaidėjus į siužetą, kuriame jie atlieka konkrečius vaidmenis ar personažus. Per šiuos pasakojimus besimokantieji susiduria su iššūkiais, sprendžia problemas ir priima sprendimus, turinčius įtakos žaidimo eigai.

4 – galvosūkių žaidimai:

Dėlionėsskatina kritinį mąstymą ir problemų sprendimo įgūdžius. Šie žaidimai dažnai kelia iššūkių, reikalaujančių loginio samprotavimo ir strateginio planavimo, skatinančio pažintinį vystymąsi.

Nr. 5 – Kalbų mokymosi žaidimai:

Šie žaidimai, skirti mokytis naujų kalbų, integruoja žodyną, gramatiką ir kalbos įgūdžius į interaktyvius iššūkius. Jie siūlo žaismingą būdą pagerinti kalbos žinias.

6 – matematikos ir loginiai žaidimai:

Žaidimai, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas matematikai ir logikos įgūdžiams, įtraukia žaidėjus į skaitinius iššūkius. Šie žaidimai gali apimti įvairias matematines sąvokas – nuo ​​pagrindinės aritmetikos iki pažangaus problemų sprendimo.

7 – Istorijos ir kultūros žaidimai:

Mokymasis apie istoriją ir skirtingas kultūras tampa įdomus per žaidimus, kuriuose yra istorinių įvykių, figūrų ir kultūrinių aspektų. Žaidėjai tyrinėja ir atranda įgydami žinių interaktyvioje aplinkoje.

Nr. 8 – Mokslo ir gamtos tyrinėjimo žaidimai:

Mokslu pagrįsti žaidimai suteikia platformą mokslinėms koncepcijoms, eksperimentams ir gamtos reiškiniams tyrinėti. Šie žaidimai dažnai apima modeliavimą ir eksperimentus, siekiant pagerinti supratimą.

Eastshade yra puikus pasirinkimas žaidėjams, norintiems tyrinėti gražų pasaulį savo tempu.

#9 – Sveikatos ir sveikatingumo žaidimai:

Žaidimai, skirti sveikatai ir gerovei skatinti, moko žaidėjus apie sveikus įpročius, mitybą ir fizinį pasirengimą. Jie dažnai apima iššūkius ir apdovanojimus, skatinančius pozityvų gyvenimo būdą.

10 – bendradarbiavimo kelių žaidėjų žaidimai:

Kelių žaidėjų žaidimai skatina komandinį darbą ir bendradarbiavimą. Žaidėjai dirba kartu siekdami bendrų tikslų, ugdydami bendravimo ir tarpasmeninius įgūdžius.

Tai tik keli įvairių žaidimų pagrįstų mokymosi žaidimų pavyzdžiai. Kiekvienas tipas atitinka skirtingus mokymosi tikslus ir pageidavimus.

Geriausia platforma, skirta žaidimais pagrįstiems mokymosi žaidimams

Žaidimų mokymosi žaidimų „aukščiausios platformos“ nustatymas yra subjektyvus ir priklauso nuo jūsų konkrečių poreikių, biudžeto ir tikslinės auditorijos. Štai keletas populiariausių ir geriausiai vertinamų platformų, suskirstytų pagal stipriąsias puses:

ypatybėAhaSlidesKahoot!QuizizzProdigy išsilavinimasMinecraft edukacinis leidimasDuolingo„PhET“ interaktyvūs modeliavimai
SutelktiĮvairūs klausimų tipai, įsitraukimas realiuoju laikuViktorina pagrįstas mokymasis, žaidybinis vertinimasApžvalga ir vertinimas, žaidybinis mokymasisMatematikos ir kalbų mokymasis (K-8)Neribotas kūrybiškumas, STEM, bendradarbiavimasKalbos mokymasisSTEM švietimas, interaktyvūs modeliai
Tikslinė amžiaus grupėVisų amžiaus grupiųVisų amžiaus grupiųK-12K-8Visų amžiaus grupiųVisų amžiaus grupiųVisų amžiaus grupių
Pagrindiniai bruožaiĮvairūs klausimų tipai, sąveika realiuoju laiku, žaidimų elementai, vaizdinis pasakojimas, mokymasis bendradarbiaujantInteraktyvios viktorinos, atsiliepimai realiuoju laiku, pirmaujančiųjų sąrašai, individualūs / komandiniai iššūkiaiInteraktyvūs tiesioginiai žaidimai, įvairūs klausimų formatai, konkurencingas žaidimas, pirmaujančiųjų sąrašai, įvairūs mokymosi stiliaiPrisitaikantis mokymasis, suasmeninti keliai, įtraukiančios istorijos, apdovanojimai ir ženkleliaiLabai pritaikomas pasaulis, pamokų planai, kelių platformų suderinamumasŽaismingas požiūris, nedidelės pamokos, individualizuoti takai, įvairios kalbosTurtinga modeliavimų, interaktyvių eksperimentų, vaizdinių vaizdų biblioteka
stiprybėsĮvairūs klausimų tipai, įsitraukimas realiuoju laiku, įperkamumas, platus klausimų formatų pasirinkimasŽaidybinis vertinimas, skatina socialinį mokymąsiŽaisminga peržiūra ir vertinimas, palaiko įvairius mokymosi stiliusIndividualizuotas mokymasis, įtraukiančios istorijosNeribotas tyrinėjimas skatina kūrybiškumą ir bendradarbiavimąĮkandžios pamokos, įvairios kalbos galimybėsPraktinis mokymasis, vaizdinės reprezentacijos
KainosNemokamas planas su ribotomis funkcijomis, mokama papildomų funkcijų prenumerataNemokamas planas su ribotomis funkcijomis, mokama papildomų funkcijų prenumerataNemokamas planas su ribotomis funkcijomis, mokama papildomų funkcijų prenumerataNemokamas planas su ribotomis funkcijomis, mokama papildomų funkcijų prenumerataMokyklos ir individualūs planai įvairiomis kainomisNemokamas planas su ribotomis funkcijomis, mokama papildomų funkcijų prenumerataNemokama prieiga prie simuliacijų, priimamos aukos
Geriausia platforma, skirta žaidimais pagrįstiems mokymosi žaidimams

Įtraukimo ir vertinimo platformos:

Padidinkite mokymąsi su AhaSlides!
  • AhaSlides:Siūlomi įvairūs klausimų tipai, pvz., atviri, žodžių debesys, vaizdų pasirinkimas, apklausos ir tiesioginės viktorinos. Yra įtraukimas realiuoju laiku, žaidimų elementai, vaizdinis pasakojimas, mokymasis bendradarbiaujant ir prieinamumas.
  • Kahoot!: Skatina viktorinomis pagrįstą mokymąsi, žaidybinį žinių vertinimą ir socialinį visų amžiaus grupių mokymąsi. Kurkite ir žaiskite interaktyvias viktorinas su atsiliepimais realiuoju laiku, pirmaujančiųjų sąrašais ir individualiais / komandiniais iššūkiais.
  • Quizizz: Daugiausia dėmesio skiriama K-12 studentų peržiūrai ir vertinimui. Siūlomos interaktyvios viktorinos su įvairiais klausimų formatais, prisitaikantys mokymosi būdai, grįžtamasis ryšys realiuoju laiku ir individualūs / komandos iššūkiai

Bendrosios GBL platformos

Vaizdas: Prodigy
  • Prodigy išsilavinimas:Daugiausia dėmesio skiriama matematikos ir kalbų mokymuisi K-8 mokiniams. Siūlo prisitaikantį mokymąsi, suasmenintus kelius ir įtraukiančius siužetus.
  • Minecraft edukacinis leidimas: Skatina neribotą kūrybiškumą, STEM švietimą ir bendradarbiavimą bet kokio amžiaus žmonėms. Labai pritaikomas pasaulis su įvairiais pamokų planais ir kelių platformų suderinamumu.

GBL platformos konkretiems dalykams

Vaizdas: Duolingo
  • „Duolingo“: Daugiausia dėmesio skiriama visų amžiaus grupių kalbų mokymuisi, naudojant žaismingą požiūrį, įkandamas pamokas, suasmenintus kelius ir įvairias kalbų parinktis.
  • PhET interaktyvūs modeliai:Turi gausią visų amžiaus grupių mokslo ir matematikos modeliavimo biblioteką, skatinančią praktinį mokymąsi interaktyviais eksperimentais ir vaizdiniais vaizdais.

Papildomi veiksniai, į kuriuos reikia atsižvelgti:

  • Kaina: Platformos siūlo įvairius kainodaros modelius, įskaitant nemokamus planus su ribotomis funkcijomis arba mokamas prenumeratas su išplėstomis funkcijomis.
  • Turinio biblioteka:Apsvarstykite esamą GBL žaidimų biblioteką arba galimybę kurti savo turinį.
  • Lengva naudoti: Pasirinkite platformą su intuityvia sąsaja ir patogiomis funkcijomis.
  • Tikslinė auditorija: Pasirinkite platformą, atitinkančią jūsų auditorijos amžiaus grupę, mokymosi stilius ir dalykų poreikius.

Pagrindiniai taksieji

Žaidimais pagrįsti mokymosi žaidimai mokymąsi paverčia jaudinančiu nuotykiu, todėl mokymasis yra malonus ir efektyvus. Norėdami gauti dar geresnę edukacinę patirtį, tokios platformos kaip AhaSlidessustiprinti įsitraukimą ir sąveiką, suteikdami mokymosi kelionei papildomo linksmumo. Nesvarbu, ar esate mokytojas, ar studentas, įtraukiant mokymąsi žaidimu AhaSlides šablonaiir interaktyvios funkcijossukuria dinamišką ir įdomią aplinką, kurioje žinios įgyjamos su entuziazmu ir džiaugsmu.

DUK

Kas yra žaidimu pagrįstas mokymasis?

Žaidimais pagrįstas mokymasis – tai žaidimų naudojimas mokymuisi ir mokymasis tampa linksmesnis.

Koks yra žaidimu pagrįstos mokymosi platformos pavyzdys?

AhaSlides yra žaidimu pagrįstos mokymosi platformos pavyzdys.

Kas yra žaidimu pagrįsti mokymosi pavyzdiniai žaidimai?

„Minecraft: Education Edition“ ir „Prodigy“ yra žaidimais pagrįstų mokymosi žaidimų pavyzdžiai.

Nuoroda: Ateities švietimo žurnalas | Stebuklas | Study.com