Edit page title 15 ir daugiau geriausių „Gamification“ mokymosi platformų | 2024 m. atnaujinimai – AhaSlides
Edit meta description „Gamification“ mokymosi platforma geriausiai tinka susitikimams ir užsiėmimams klasėje, suburti minią linksmomis apklausomis, viktorinomis ir žaidimais. Peržiūrėkite geriausius patarimus, kuriuos galite naudoti 2024 m.

Close edit interface

15 ir daugiau geriausių „Gamification“ mokymosi platformų | 2024 m. atnaujinimai

Išsilavinimas

Astrida Tran 17 sausis, 2024 6 min perskaityti

Ar siekiate sužavėti platesnę studentų auditoriją? Galbūt manote, kad jūsų paskaitose trūksta gyvybingumo ir noro praturtinti savo mokymą. O gal vykdote misiją įkvėpti ir paskatinti savo darbuotojus.

Neziurek i prieki; Mes esame čia, kad padėtume jums išsirinkti idealų žaidimų mokymosi platforma, pritaikytas tiek jums, tiek jūsų komandos poreikiams.

Pateikiame savo ekspertų rekomendacijas dėl 15 geriausių žaidimų mokymosi platformų, kurios duoda išskirtinius rezultatus.

Turinys

Gamification mokymosi platformosAr naudojami?

Žaidimo dizaino komponentų ir principų pritaikymo ne žaidimų aplinkoms procesas (pvz., mokymasis klasėje, mokymas ir rinkodaros kampanijos) yra žinomas kaip žaidimai. Žaidimo komponentai gali apimti viską nuo iššūkių, viktorinų, ženklelių iki taškų, pirmaujančiųjų sąrašų, eigos juostų ir kitų skaitmeninių apdovanojimų.

Pagrindinis žaidimo mokymosi platformų tikslas – teikti viktorinomis paremtus žaidimus, mokomuosius žaidimus ir kt., kurie skatina interaktyvų ir efektyvų mokymąsi. Į mokymosi procesą įtraukdamos žaidimo elementus ir principus, šios platformos siekia įrodyti, kad ugdymas neturi būti nuobodus ar neįkvepiantis. Vietoj to, jis gali būti dinamiškas, interaktyvus ir net įdomus.

Peržiūrėkite geriausius žaidimus savo klasėje:

Alternatyvus tekstas


Įtraukite savo auditoriją

Pradėkite prasmingą diskusiją, gaukite naudingų atsiliepimų ir mokykite auditoriją. Prisiregistruokite, kad gautumėte nemokamai AhaSlides šablonas


🚀 Griebkite nemokamą viktoriną☁️

Geriausios žaidybinės mokymosi platformos asmenims ir verslui

Mokymasis prasideda nuo individualaus naudojimo. Nesijaudinkite, jei jūsų biudžetas mažas, yra daug puikių žaidimų mokymosi platformų, siūlančių nemokamus planus su daugybe pranašumų, kuriuos galite naudoti akimirksniu. Šios platformos taip pat siūlo pritaikytus verslo masto planus.

Pirkti Žaidimas darbo vietoje

1. AhaSlides

Kaina:

  • Nemokamas iki 7 gyvų dalyvių 
  • Pradėkite nuo 4.95 USD per mėnesį už „Essential“ planą 

Pabrėžti

  • Paprasta ir lengva naudoti
  • Dirbkite tiek neprisijungę, tiek prisijungę
  • Kurkite interaktyvius ir įtraukiančius viktorinos žaidimo pristatymus vos per kelias minutes
  • „Viskas viename“ programinė įranga: daugybė interaktyvių funkcijų, tokių kaip tiesioginės viktorinos, apklausos, klausimai ir atsakymai, skalės įvertinimai, žodžių debesys ir suktukai.
  • Mažesnės kainos švietimo tikslais
žaidimų mokymosi platforma
Geriausia žaidimų mokymosi platforma

2. Kvizletas

Kaina: 

  • Nemokamai kai kurios pagrindinės funkcijos
  • Mokėkite iki 48 USD per metus, kad galėtumėte naudotis „Quizlet Plus“.

Paryškinti:

  • Susikoncentruokite į geresnį žodyno įsiminimą
  • Tinkinkite žodyno korteles  
  • Galima daugiau nei 20 kalbų, tokių kaip: anglų, vietnamiečių, prancūzų,...

3. Įsiminti

Kaina: 

  • Nemokamas ribotas pasirinkimas
  • Mokėkite 14.99 USD per mėnesį iki 199.99 USD už „Memorize Pro“ prenumeratą visam gyvenimui

Paryškinti:

  • Apima daugiau nei 20 kalbų
  • Kurti malonias, įtraukias patirtis, siūlančias iššūkių ir atlygio derinį
  • Vartotojų sukurtos viktorinos
  • Ypač pradedantiesiems, kurie mokosi naujų simbolių ir pagrindinio žodyno

4 Duolingo

Kaina: 

  • 14 dienos nemokamas bandymas
  • 6.99 USD per mėnesį „Duolingo Plus“.

Paryškinti:

  • Unikalus ir nuostabus grafinis dizainas mobiliesiems vartotojams
  • Įvairių kalbų mokymasis
  • Funkcijų lyderių lentelė, leidžianti vartotojams palyginti savo pažangą su kitais
  • Įdomus ir unikalus būdas priminti besimokantiems
žaidimo mokymosi pavyzdys
Žaidimų mokymosi platformos mobiliesiems – žaidimo mokymosi pavyzdys

5. „Code Combat“

Kaina:

  • Nemokama visiems pagrindiniams arba pagrindiniams lygiams
  • Norėdami gauti daugiau lygių, suplanuokite 9.99 USD per mėnesį

Paryškinti:

  • Svetainės platforma, skirta 9–16 metų moksleiviams
  • Kodavimo pamokas paverčia smagiu vaidmenų žaidimu (RPG)
  • Palaiko kelias programavimo kalbas
mokymasis žaidimais
Žaidimų mokymosi platforma - Žaidimais pagrįstas mokymasis programuotojams

6 Khan akademija

Kaina:  

  • Nemokamas visam turiniui, mažiau įvairių kursų, palyginti su kitomis platformomis

Paryškinti:

  • Siūlo įvairių dalykų kursus – nuo ​​matematikos ir gamtos mokslų iki istorijos ir meno
  • Prieinamas visų lygių supratimas ir kompetencija ir bet kokio amžiaus
  • Puikiai tinka pradedantiesiems, besimokantiems namuose tėvams

7. Kahoot 

Kaina:

  • Nemokamas bandomasis laikotarpis, mokami planai prasideda nuo 7 USD per mėnesį

Paryškinti: 

  • Žaidimais pagrįstos viktorinos, diskusijos, apklausos ir kratinys
  • Tiesiog prisijunkite naudodami bendrinamą PIN kodą.
  • Įtraukite žiniasklaidos medžiagą, pvz., vaizdo įrašus, vaizdus ir daug daugiau
  • pasiekiama svetainėje, taip pat IOS ir Android programose

8. „EdApp“.

Kaina:

  • Nemokamas, pradedant nuo 2.95 USD per mėnesį mokiniams grupėse

Paryškinti:

  • Debesis pagrįstas SCORM kūrimo įrankis 
  • Lengvai ir greitai kurkite žaidimų pamokas
  • Suasmeninkite daugybę laimėjimų ir apdovanojimų

9. Dojo klasė

Kaina: 

  • Nemokamas mokytojams, šeimoms ir studentams, plius planas prasideda nuo 4.99 USD per mėnesį

Paryškinti:

  • Bendrinkite nuotraukas, vaizdo įrašus ir pranešimus arba siųsdami asmeninius pranešimus su bet kuriuo iš tėvų
  • Mokiniai gali parodyti savo tėvams darbą, kuriuo labiausiai didžiuojasi, savo asmeniniuose „ClassDojo“ aplankuose

10. ClassCraft

Kaina: 

  • Pagrindinis paketas yra nemokamas studentams ir mokytojams, jame siūlomas neribotas studentų registracijų ir užsiėmimų skaičius. 
  • Komerciniai paketai siūlo daugiau funkcijų mainais už 12 USD mėnesinį abonementą vienam dėstytojui (8 USD už metinį abonementą)

Paryškinti:

  • Koncepciniai vaidmenų žaidimai (RPG), pasirinkimo laisve personažas
  • Skatinti mokinius kontroliuoti savo mokymosi procesą
  • Sukurti refleksyvią mokymosi erdvę ir skatinti mokinių bendradarbiavimą. 
  • Mokytojai realiu laiku stebi studentų elgesį, tiek teigiamą, tiek neigiamą
žaidimų mokymosi programėlės
Žaidimų mokymosi programos su nuostabia vartotojo sąsaja ir UX

Geriausios „Gamification“ mokymosi platformos – tik verslui

Ne visos žaidimų mokymosi platformos yra skirtos asmenims. Štai keletas pavyzdžių, kuriuose daugiausia dėmesio skiriama tik verslo sričiai.

11. Seepo.io

Kaina: 

  • Nemokami bandomieji planai
  • Prenumerata kainuoja 99 USD per metus už mokytojo licenciją arba 40 USD už institucinę prieigą (25 licencijos)

Paryškinti:

  • Internetinė žaidimų platforma, taikoma visiems švietimo lygiams nuo ikimokyklinio iki universiteto
  • Skatina mokymąsi bendradarbiaujant, kai mokinių komandos varžosi, kad laimėtų žaidimą.
  • Vieta pagrįstas mokymasis (mokinys išeina į lauką, kad išspręstų problemą, o mokytojas per mobiliųjų įrenginių GPS jutiklius sektų savo mokinius)

12. TalentLMS

Kaina: 

  • Pradėkite nuo amžinai nemokamo plano
  • Eikite į kainų planus (4 įskaitant iš anksto paruoštus kursus)

Paryškinti:

  • Paverskite mokymąsi atradimų procesu, kuriame slepiami progresyvaus lygio kursai, o norint atrakinti pamoką reikėjo daug dirbti
  • Tūkstantis linksmų, priklausomybę sukeliančių žaidimų.
  • Suasmeninkite žaidimų patirtį

13. Talentų kodas

Kaina: 

  • 7.99 € / vartotojui pradiniam planui + 199 € per mėnesį (iki 3 treniruoklių)

Paryškinti:

  • Suasmenintas el. mokymosi turinys
  • Integruotas pranešimų siuntimas ir tarpusavio atsiliepimai
  • Patogiai pasiekite ir baigkite mikro pamokas per savo mobiliuosius įrenginius bet kada ir bet kur. 

14. Mambo.IO

Kaina: 

  • Individualus

Paryškinti:

  • Kurkite interaktyvius sprendimus, pagrįstus jūsų organizacijos mokymo iššūkiais.
  • Pagerinkite bendrus savo darbuotojų mokymosi rezultatus.
  • Svarbios funkcijos, pvz., veiklos srautai, daugkartiniai šablonai, turtingos įžvalgos ir analizė bei bendrinimas socialiniuose tinkluose.

15. Dvylika

Kaina: 

  • Nemokama bandomoji versija
  • Nuo: 25000 XNUMX USD per metus

Paryškinti:

  • Dirbtinio intelekto pagrindu sukurtas mokymosi rinkinys, skirtas mokymams ir verslo poveikiui įvertinti
  • Katalogas, skirtas valdyti ir paskirstyti materialų ar nematerialų atlygį
  • Kelios šakos

Pagrindiniai taksieji

Egzistuoja daugybė būdų, kaip išmokti mokytis, ir tai neturi būti sunku įvaldyti. Tai gali būti taip paprasta, kaip į pamokų idėjas įtraukti draugišką konkurenciją.

Išvykimas: Apibrėžkite Gamification

💡Norite daugiau įkvėpimo? ẠhaSlides yra geriausias tiltas, sujungiantis jūsų norą patraukliai ir efektyviai mokytis su naujausiomis mokymosi tendencijomis ir naujovėmis. Pradėkite kurti vientisą mokymosi patirtį AhaSlidesnuo dabar!

Dažnai užduodami klausimai

Kas yra žaidybinė mokymosi platforma?

Žaidimų mokymosi platforma yra programa, svetainė,... kuri naudoja žaidimo dizaino elementų pridėjimą ne žaidimų mokymosi veikloje, kad sudomintų ir motyvuotų mokinius siekti savo mokymosi rezultatų. 

Koks yra žaidybinės mokymosi programos pavyzdys?

AhaSlides, Duolingo, Memorize, Quizlet ir... yra žaidimų mokymosi programų pavyzdžiai. Žaismingos mokymosi programėlės tikslas siūlo smagias, įkandamas pamokas, kurios skatina besimokančiuosius tęsti mokymąsi, įsitraukti į pamokas.

Koks yra žaidimo mokymosi internete pavyzdys?

Kai kurie populiarūs žaidimai, naudojami lavinant žaidimus, yra atminties žaidimai, žodžių paieška, kryžiažodžiai, kratinys, kortelė. Pastaruoju metu kai kurie žaidimai naudoja koncepcijomis paremtą RPG arba realaus laiko strategiją. Kadangi jie jau yra susipažinę su šiais žaidimais, jūsų mokiniai, žinoma, supras, kaip atlikti šias užduotis.