Xbox un PlayStation pasaulē mācīties nav viegli. Tāpat kā visi citi skolēni, arī matemātikas studenti piedzīvo dažādus traucējumus, un, digitalizējot gandrīz visu mums apkārt, viņiem ir grūti koncentrēties uz saviem skaitļiem...
...bez īstajām jautrajām spēlēm, ko spēlēt klasē. Ja esat matemātikas skolotājs, kuram digitālajā laikmetā ir grūti pievērst skolēnu uzmanību,
šīs klases matemātikas spēles darbojas
ar
, nevis pret, skolēnu nereti iedzimto vēlmi spēlēties.
Pārskats
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |


Padomi labākai klases iesaistīšanai
Sāciet sekundēs.
Uzziniet, kā labāk iesaistīties klasē, izmantojot īpaši jautras viktorīnas, ko izveidojis AhaSlides!

4 klases matemātikas spēļu priekšrocības
Klases matemātikas spēles
aptver gandrīz visas matemātikas tēmas
, piedāvājot skolēniem prieku neatkarīgi no stundas. Jaunākiem un vecākiem studentiem šīs spēles piedāvā dažādus vienkāršus jēdzienus, piemēram, saskaitīšanu un atņemšanu, līdz spēcīgākiem jēdzieniem, piemēram, algebra un trigonometrija.
Skolotāji var izmantot šīs spēles, lai veidotu garlaicīgas stundas
patīkamāk
. Jaunākie skolēni var spēlēt kā mīļus, krāsainus tēlus, lai risinātu problēmas (kā matemātikas uzdevumu risināšanas spēles), savukārt vecākie skolēni var justies vairāk iesaistīti mīklu risināšanā.
Matemātikas spēles skolā pasniedz mācību programmu jaunā, savādākā veidā. Priekšpusē tie izskatās kā tipiska jautra spēle. Tomēr katrā spēles līmenī studenti
apgūt jaunu koncepciju un jaunu stratēģiju
y, kas palīdz viņus motivēt un iesaistīt šajā priekšmetā.
Spēles piedāvā atkārtotu prasmju praktizēšanu tā, lai tas nebūtu nogurdinošs. Spēlētāji labprāt risina vairākas līdzīgas problēmas,
nodrošinot
atkārtošana
nepieciešams
lai veidotu matemātikas brīvību.
Saturs
Pārskats
MathLand
AhaSlides
Spēle Prodigy Matemātika
Komodo matemātika
Monstru matemātika
Matemātikas meistars
- 2048
Quento
Toon Math
Garīgās matemātikas meistars
Biežāk uzdotie jautājumi
10 matemātikas spēles, ko spēlēt klasē
Šeit ir saraksts ar 10 interaktīvām matemātikas spēlēm, kas paredzētas skolēniem, lai attīstītu problēmu risināšanas prasmes, pārvarot jautras matemātikas problēmas. Vienkārši parādiet tos uz lielā ekrāna kopā ar savu klasi.
Ienirstam…
#1 — MathLand
Labākais:
Vecums no 4 līdz 12 gadiem — viena no labākajām matemātikas spēlēm 5. klasēm!


MathLand
ir matemātikas spēle skolēniem ar īstu piedzīvojumu sajaukumu, kā matemātikas spēles mācībām. Tajā ir aizraujošs pirāta sižets un vides dabiskā līdzsvara atjaunošanas misija, izmantojot, protams, matemātiku.
Lai pabeigtu līmeni, skolēniem ir jāizmanto saskaitīšana, atņemšana, reizināšana, dalīšana un skaitīšana, lai palīdzētu galvenajam varonim Rejam pārvietoties pa dažādām jūras daļām, lai atrastu apslēpto dārgumu.
MathLand piedāvā 25 līmeņus, kas pilni ar pārsteigumiem un izaicinājumiem, kas palīdz jūsu studentiem veidot pamatkoncepcijas ar 100% fokusu un līdzdalību. Visas spēles pamatfunkcijas ir bezmaksas, un tā ir saderīga ar visām Android un IOS ierīcēm.
#2 — AhaSlides
Labākais:
Vecums 11 +
Protams, vienmēr ir iespēja izveidot savu klases matemātikas spēli īpaši ātri.
Izmantojot pareizo sīkumu rīku, varat izveidot matemātikas viktorīnu saviem skolēniem, ko viņi var izmēģināt kopā matemātikas spēlēs klasē vai vieni mājās.
Sākas komandas matemātikas spēle
AhaSlides
Tas, kas liek visiem jūsu skolēniem rosīties, var būt tieši tas, ko ārsts pasūtīja novecojušām, nereaģējošām klasēm. Viņiem ir nepieciešams tikai tālrunis vai planšetdators, lai iesniegtu atbildes reāllaikā, tāpat kā Kahoot!


Matemātikas viktorīnas lietotnē AhaSlides apmierina skolotāju vajadzības ar spēlēšanas elementiem, piemēram, svītrām un līderu sarakstiem, viktorīnas vestibilu un emocijzīmju reakcijām tiešraides iesaistīšanai, rupjību filtrēšanu un aptauju funkcijas, piemēram, aptaujas un vērtējumu skalas tūlītējai atsauksmei.
Pēc viktorīnas var redzēt, kā visiem veicās ar pilnu klases atskaiti, kurā parādīti jautājumi, ar kuriem skolēni cīnījās, un tie, kurus viņi uzdeva.
Skolotājiem AhaSlides piedāvā ekskluzīvu piedāvājumu tikai USD 2.95 mēnesī, vai arī tas ir pilnīgi bez maksas, ja mācāt klasē, kurā ir mazāk nekā 50 skolēnu.
#3 — Prodigy matemātikas spēle — klases matemātikas spēles
Labākais:
Vecums no 4 līdz 14


Šajā spēlē ir dažādas aktivitātes, kas palīdz mācīt iespaidīgas 900 matemātikas prasmes.
Spēle Prodigy Matemātika
īpaši izstrādāts matemātikas pamatjēdzienu apguvei, un tas ne tikai aptver plašu matemātikas uzdevumu klāstu RPG formātā, bet arī nodrošina skolotājam iespēju, ar kuras palīdzību viņš var viegli uzraudzīt visas klases progresu vienlaikus. , kā arī atsevišķi studenti.
Tas ir aprīkots ar automatizētu novērtējuma opciju, kas novērtē skolēna sniegumu jebkurā spēles līmenī. Visi šie novērtējumi notiek reāllaikā, kas izdzēš nepieciešamību vērtēt vai pārpildīt mājasdarbus.
#4 — Komodo matemātika
Labākais:
Vecums no 4 līdz 16


Komodo matemātika
ir īpaši izstrādāts, lai palīdzētu gan skolotājiem, gan vecākiem veidot matemātiskos pamatus saviem bērniem. Tas darbojas pēc atalgojuma principa ar personalizētām iespējām, kuras var mainīt atbilstoši studentu vajadzībām.
Šajā klases matemātikas spēlē ir tas, ka tā nav saistīta tikai ar klasi. Vecāki var strādāt ar šo lietojumprogrammu arī mājās, un skolēni var praktizēt matemātiku bez nepieciešamības atrasties klasē.
Tas darbojas Duolingo līmeņa sistēmā un lepojas ar informācijas paneli, kas palīdz pārraudzīt progresu. Tas parāda, cik labi skolēnam veicas, kā arī palīdz izcelt kategorijas, kurās viņam ir grūtības.
Komodo Math ir saderīgs ar parastajiem Android un IOS tālruņiem, un tam nav nepieciešama īpaša ierīce.
#5 — Monster Math — matemātikas spēles klasē
Labākais, lai
Vecums no 4 līdz 12


Monstru matemātika
palīdz bērniem praktizēt matemātiku, kamēr viņi bauda un izklaidējas, izmantojot ļoti labi izstrādātus sižetus un varoņus.
Spēle ļauj studentiem spēlēt lomu kā briesmoni, kuram jācīnās ar ienaidniekiem, lai aizsargātu kādu no saviem draugiem. Lai pabeigtu līmeni, studentiem ir jāstrādā saskaņā ar laika ierobežojumiem, lai noskaidrotu pareizo atbildi, pretējā gadījumā viņi nevarēs virzīties uz priekšu.
Tā ir vienkārša spēle, kas sniedz vienkāršu prasmi aprēķināt un atrisināt aritmētiskos uzdevumus laika ierobežotā vidē.
#6 - matemātikas meistars
Labākais:
Vecums 12+. Apskatīsim jautras matemātikas spēles, ko spēlēt klasē!


Matemātikas meistars
Iespējams, tā ir vispiemērotākā interaktīvā matemātikas spēle visu vecumu skolēniem, kur bērni vecumā no 8 gadiem izbauda vienkāršākas lietas, bet pieaugušie — globālos izaicinājumus.
Tajā ir aritmētisko problēmu kategorijas, kuras var atrisināt atsevišķi, piemēram, dalīšanas vai atņemšanas uzdevumi, vai arī, ja vēlaties izmantot visu šo problēmu kombināciju, varat iegūt arī to.
Tam ir patiesas/nepatiesas aritmētiskās problēmas, kā arī vienlīdzības un atmiņas pārbaudes jautājumi. Lai gan tajā nav piedzīvojumu sajūtas, kāda ir citām šajā sarakstā iekļautajām skolēnu matemātikas spēlēm, tā ir ideāli piemērota, lai sagatavotos vienkāršiem eksāmeniem un palīdz pārvarēt visas grūtības, ar kurām saskaras skolēni, risinot aritmētiskos uzdevumus.
#7 - 2048
Labākais:
Vecums 12 +


2048ir mazliet aizstājējzīmes ieraksts šajā sarakstā. Tā drīzāk ir atjautības spēle, taču ir pietiekami aizraujoša, lai skolēni pa ceļam apgūtu reizināšanas matemātiku.
Tas darbojas flīžu režģī, katrai no tām ir numurs, kas tiek apvienots, ievietojot divas flīzes ar vienādu numuru. Šī spēle ir lieliski piemērota lielākajai daļai skolēnu, taču, iespējams, tā ir vislabāk piemērota vecākiem skolēniem, jo tai ir nepieciešama unikāla stratēģija, lai mēģinātu sasniegt kopējo skaitu 2048.
Lai gan tas lielākoties darbojas kā mīkla, tas neapšaubāmi veicina iesaistīšanos klasē un var darboties kā brīnišķīgs ledlauzis, jo pēc tam skolēniem noteikti skaitļi būs prātā.
2048 ir bezmaksas spēle, kas ir saderīga ar Android un IOS ierīcēm. Varat arī atskaņot to klēpjdatorā, izmantojot iepriekš norādīto saiti, lai nodrošinātu labāku redzamību klasē.
#8 - Quento
Labākais:
Vecums 12 +


Runājot par mīklām,
Quento
ir unikāla un patīkama klases matemātikas spēles, mīkla visu vecuma grupu skolēniem (bet varbūt vislabāk piemērota vecākiem skolēniem).
Quento programmā studentiem ir jāizveido skaitlis, saskaitot vai atņemot dažādus pieejamos skaitļus. Tas darbojas ar vienkāršu skaitļu saskaitīšanu un atņemšanu, taču tāpat kā 2048 darbojas ar elementu pārvietošanu pa pieejamajām telpām.
Ja skaitļu flīzes kopā veido mērķa skaitli, spēlētājs saņem zvaigznīti; kad visas zvaigznes ir atbloķētas, spēlētājs var pāriet uz nākamo kārtu. Tā ir krāsaina un patīkama puzzle spēle ar dažādiem izaicinājumiem un aritmētiskām problēmām.
Tā ir arī lieliska loģiskā spēle, jo tā palīdz skolēniem domāt vairākos līmeņos vienlaikus.
#9 — Toon Math
Labākais:
Vecums no 6 līdz 14


Toon Math
, ir interesanta skolas matemātikas spēle, un ne tikai tādā nozīmē, ka tā ir
aizdomīgi
līdzīgi populārajai spēlei
Templis Run.
Spēlē skolēna varoni vajā briesmonis, un skolēnam, lai no tā atrautos, jāizmanto saskaitīšanas, atņemšanas, reizināšanas jēdzieni. Konkrēti, studentiem pa ceļam tiek uzdoti matemātikas uzdevumi, un viņiem ir jāielec joslā ar pareizo atbildi, lai briesmonis darbotos.
Tā ir ļoti jauka, interesanta un labi strukturēta spēle, kas ir ideāli piemērota bērniem no 1. līdz 5. klasei, kuri apgūst pamata aritmētiskās darbības.
Ja neskaita autortiesību pārkāpumus, tajā ir jauks līdzsvars starp piedzīvojumiem, izklaidi un sajūtu, ka to mācās
Templis Run
noteikti nav.
Toon Math pamatfunkcijas ir bezmaksas, taču ar jauninājumiem tas var maksāt līdz pat 14 $.
#10 - garīgās matemātikas meistars
Labākais:
Vecums 12 +


Garīgās matemātikas meistars
, kā tas liecina, ir garīgās matemātikas spēle. Nav piedzīvojumu, varoņu vai sižetu, taču spēle var lepoties ar interesantiem un izaicinošiem līmeņiem, no kuriem katram ir nepieciešama jauna stratēģija un pieeja problēmu risināšanai.
Tāpēc tas ir vislabāk piemērots vecākiem studentiem nekā jaunākiem. Tas attiecas arī uz spēles saturu, kas vairāk koncentrējas uz augstākiem matemātikas līmeņiem, tostarp logaritmiem, kvadrātsaknēm, faktoriāliem un citām nedaudz progresīvākām tēmām.
Paši jautājumi nav tik vienkārši; tie prasa mazliet asu domāšanu. Tas padara to par ideālu matemātikas klases spēli studentiem, kuri vēlas pārbaudīt savas prasmes matemātikā un apmācīt sevi vēl sarežģītākām aritmētiskām problēmām.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kas ir matemātika?
Matemātika, kas bieži tiek saīsināta kā "matemātika", ir studiju joma, kas nodarbojas ar skaitļu, daudzumu, formu un modeļu loģiku, struktūru un attiecībām. Tā ir universāla valoda, kas ļauj mums saprast un aprakstīt apkārtējo pasauli, izmantojot skaitļus, simbolus un vienādojumus.
Kādās jomās var izmantot matemātiku?
Bioloģija, fizika, zinātne, inženierzinātnes, ekonomika un datorzinātnes,
Vai zēni apgūst matemātiku ātrāk nekā meitenes?
Nē, nekas neliecina, ka zēni matemātiku apgūst ātrāk nekā meitenes. Ideja, ka viens dzimums pēc būtības ir labāks matemātikā nekā otrs, ir izplatīts stereotips, ko atspēko fakti!
Labākie veidi, kā mācīties matemātiku?
Izmantojiet matemātikas spēles, lai maksimāli palielinātu jautrību, izveidotu spēcīgu pamatu, regulāri praktizējieties, pieejiet matemātikai ar pozitīvu attieksmi, izmantojiet vairākus resursus un, protams, meklējiet palīdzību, ja nepieciešams!