രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും: 50+ ആശയങ്ങൾ + ഐസ് വേഗത്തിൽ തകർക്കാൻ പൂർണ്ണമായ ഗെയിം നിയമങ്ങൾ

ക്വിസുകളും ഗെയിമുകളും

ആസ്ട്രിഡ് ട്രാൻ ഓഗസ്റ്റ്, ഓഗസ്റ്റ് 29 5 മിനിറ്റ് വായിച്ചു

നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഏറ്റവും വൈവിധ്യമാർന്ന ഐസ് ബ്രേക്കർ ഗെയിമുകളിൽ ഒന്നാണ് ടു ട്രൂത്ത്സ് ആൻഡ് എ ലൈ. നിങ്ങൾ പുതിയ സഹപ്രവർത്തകരെ കണ്ടുമുട്ടുകയാണെങ്കിലും, ഒരു കുടുംബ സംഗമം നടത്തുകയാണെങ്കിലും, അല്ലെങ്കിൽ സുഹൃത്തുക്കളുമായി വെർച്വലായി ബന്ധപ്പെടുകയാണെങ്കിലും, ഈ ലളിതമായ ഗെയിം തടസ്സങ്ങൾ തകർക്കുകയും യഥാർത്ഥ സംഭാഷണങ്ങൾക്ക് തുടക്കമിടുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഈ പ്രവർത്തനത്തിനുള്ള 50 പ്രചോദനങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ താഴേക്ക് സ്ക്രോൾ ചെയ്യുക.

ഉള്ളടക്ക പട്ടിക

രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും എന്താണ്?

രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും എന്ന നിയമം ലളിതമാണ്. ഓരോ കളിക്കാരനും തങ്ങളെക്കുറിച്ച് മൂന്ന് പ്രസ്താവനകൾ പങ്കുവെക്കുന്നു - രണ്ട് ശരി, ഒന്ന് തെറ്റ്. മറ്റ് കളിക്കാർ ഏത് പ്രസ്താവനയാണ് നുണയെന്ന് ഊഹിക്കുന്നു.

ഓരോ കളിക്കാരനും തങ്ങളെക്കുറിച്ച് മൂന്ന് പ്രസ്താവനകൾ പങ്കുവെക്കുന്നു - രണ്ട് ശരി, ഒന്ന് തെറ്റ്. മറ്റ് കളിക്കാർ ഏത് പ്രസ്താവനയാണ് നുണയെന്ന് ഊഹിക്കുന്നു.

ഗെയിം 2 പേരുമായി മാത്രമേ പ്രവർത്തിക്കൂ, പക്ഷേ വലിയ ഗ്രൂപ്പുകളുമായി ഇത് കൂടുതൽ ആകർഷകമാണ്.

സൂചനകൾ: നിങ്ങൾ പറയുന്നത് മറ്റുള്ളവർക്ക് അസ്വസ്ഥത ഉണ്ടാക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.

രണ്ട് സത്യങ്ങളുടെയും ഒരു നുണയുടെയും വ്യതിയാനങ്ങൾ

ഒരു കാലത്ത് ആളുകൾ ടു ട്രൂത്ത്‌സും എ ലൈയും വ്യത്യസ്ത ശൈലികളിൽ കളിച്ചു, നിരന്തരം അത് പുതുക്കിക്കൊണ്ടിരുന്നു. കളിയുടെ ആത്മാവ് നഷ്ടപ്പെടാതെ കളിക്കാൻ നിരവധി സൃഷ്ടിപരമായ മാർഗങ്ങളുണ്ട്. ഇന്ന് പ്രചാരത്തിലുള്ള ചില ആശയങ്ങൾ ഇതാ:

  1. രണ്ട് നുണകളും ഒരു സത്യവും: കളിക്കാർ രണ്ട് തെറ്റായ പ്രസ്താവനകളും ഒരു യഥാർത്ഥ പ്രസ്താവനയും പങ്കിടുന്നതിനാൽ ഈ പതിപ്പ് യഥാർത്ഥ ഗെയിമിന് വിപരീതമാണ്. മറ്റ് കളിക്കാർ യഥാർത്ഥ പ്രസ്താവന തിരിച്ചറിയുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം.
  2. അഞ്ച് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും: നിങ്ങൾക്ക് പരിഗണിക്കാൻ ഓപ്ഷനുകൾ ഉള്ളതിനാൽ ഇത് ക്ലാസിക് ഗെയിമിന്റെ ഒരു ലെവൽ-അപ്പ് ആണ്.
  3. അത് ആര് പറഞ്ഞു?: ഈ പതിപ്പിൽ, കളിക്കാർ തങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള മൂന്ന് പ്രസ്താവനകൾ എഴുതി, അവ കൂട്ടിക്കുഴച്ച് മറ്റൊരാൾ ഉച്ചത്തിൽ വായിക്കുന്നു. ഓരോ ആശയങ്ങളും ആരാണ് എഴുതിയതെന്ന് ഗ്രൂപ്പ് ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്.
  4. സെലിബ്രിറ്റി പതിപ്പ്: കളിക്കാർ അവരുടെ പ്രൊഫൈൽ പങ്കിടുന്നതിനുപകരം, ഒരു സെലിബ്രിറ്റിയെക്കുറിച്ചുള്ള രണ്ട് വസ്തുതകളും പാർട്ടിയെ കൂടുതൽ ആവേശഭരിതമാക്കുന്നതിന് അയഥാർത്ഥ വിവരങ്ങളുടെ ഒരു ഭാഗവും ഉണ്ടാക്കും. മറ്റ് കളിക്കാർ തെറ്റ് തിരിച്ചറിയണം.
  5. കഥപറയൽ: ഗെയിം മൂന്ന് കഥകൾ പങ്കിടുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, അവയിൽ രണ്ടെണ്ണം ശരിയാണ്, ഒന്ന് തെറ്റാണ്. ഏത് കഥയാണ് നുണയെന്ന് സംഘം ഊഹിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

കൂടുതൽ പരിശോധിക്കുക ഐസ്ബ്രേക്കർ ഗെയിമുകൾ ഗ്രൂപ്പുകൾക്ക്.

രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും

രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും എപ്പോൾ കളിക്കണം

അനുയോജ്യമായ അവസരങ്ങൾ

  • ടീം മീറ്റിംഗുകൾ പുതിയ അംഗങ്ങൾക്കൊപ്പം
  • പരിശീലന സെഷനുകൾ അതിന് ഊർജ്ജസ്വലമായ ഒരു ഇടവേള ആവശ്യമാണ്
  • വെർച്വൽ മീറ്റിംഗുകൾ മനുഷ്യബന്ധം ചേർക്കാൻ
  • സാമൂഹിക ഒത്തുചേരലുകൾ ആളുകൾ പരസ്പരം അറിയാത്തിടത്ത്
  • കുടുംബ സംഗമങ്ങൾ ബന്ധുക്കളെക്കുറിച്ചുള്ള അത്ഭുതകരമായ വസ്തുതകൾ പഠിക്കാൻ
  • ക്ലാസ്റൂം ക്രമീകരണങ്ങൾ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് കണക്റ്റുചെയ്യാൻ

ഏറ്റവും നല്ല സമയം ഇതാണ്

  • സംഭവങ്ങളുടെ തുടക്കം ഒരു ഐസ് ബ്രേക്കറായി (10-15 മിനിറ്റ്)
  • മീറ്റിംഗ് മധ്യത്തിൽ ഗ്രൂപ്പിനെ വീണ്ടും ഊർജ്ജസ്വലമാക്കാൻ
  • സാധാരണ സാമൂഹിക സമയം സംഭാഷണത്തിന് ഒരു തീപ്പൊരി ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ

എങ്ങനെ കളിക്കാം

മുഖാമുഖ പതിപ്പ്

സജ്ജീകരണം (2 മിനിറ്റ്):

  1. കസേരകൾ വൃത്താകൃതിയിൽ ക്രമീകരിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മേശയ്ക്ക് ചുറ്റും ഒത്തുകൂടുക
  2. നിയമങ്ങൾ എല്ലാവർക്കും വ്യക്തമായി വിശദീകരിച്ചു കൊടുക്കുക

ഗെയിംപ്ലേയുടെ:

  1. കളിക്കാരുടെ ഷെയറുകൾ തങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള മൂന്ന് പ്രസ്താവനകൾ
  2. ഗ്രൂപ്പ് ചർച്ചകൾ വ്യക്തമാക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (1-2 മിനിറ്റ്)
  3. എല്ലാവരും വോട്ട് ചെയ്യുന്നു ഏത് പ്രസ്താവനയാണ് അവർ കള്ളം എന്ന് കരുതുന്നത്?
  4. പ്ലെയർ വെളിപ്പെടുത്തുന്നു ഉത്തരം, സത്യങ്ങൾ സംക്ഷിപ്തമായി വിശദീകരിക്കുന്നു.
  5. അടുത്ത കളിക്കാരൻ അവരുടെ ഊഴം എടുക്കുന്നു

സ്കോറിംഗ് (ഓപ്ഷണൽ): ഓരോ ശരിയായ ഊഹത്തിനും 1 പോയിന്റ് നൽകുക

വെർച്വൽ പതിപ്പ്

സജ്ജമാക്കുക:

  1. വീഡിയോ കോൺഫറൻസിംഗ് ഉപയോഗിക്കുക (സൂം, ടീമുകൾ, മുതലായവ)
  2. വോട്ടിംഗിനായി AhaSlides പോലുള്ള പോളിംഗ് ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക.
  3. അതേ ടേൺ-ടേക്കിംഗ് ഘടന നിലനിർത്തുക

പ്രോ നുറുങ്ങ്: കളിക്കാർ അവരുടെ മൂന്ന് പ്രസ്താവനകളും ഒരേസമയം എഴുതട്ടെ, തുടർന്ന് ചർച്ചയ്ക്കായി അവ ഉച്ചത്തിൽ വായിക്കുക.

അഹാസ്ലൈഡുകളിൽ രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും കളി

രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും കളിക്കാനുള്ള 50 ആശയങ്ങൾ

നേട്ടങ്ങളെയും അനുഭവങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള രണ്ട് സത്യങ്ങളും ഒരു നുണയും

  1. ലൈവ് ടെലിവിഷനിൽ എന്നെ അഭിമുഖം ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.
  2. ഞാൻ 15 ഭൂഖണ്ഡങ്ങളിലായി 4 രാജ്യങ്ങൾ സന്ദർശിച്ചു.
  3. ഹൈസ്കൂൾ ഡിബേറ്റിൽ ഞാൻ സംസ്ഥാന ചാമ്പ്യൻഷിപ്പ് നേടി.
  4. ലോസ് ഏഞ്ചൽസിലെ ഒരു കോഫി ഷോപ്പിൽ വെച്ച് ഞാൻ ഒരു സെലിബ്രിറ്റിയെ കണ്ടു.
  5. ഞാൻ മൂന്ന് തവണ സ്കൈഡൈവിംഗ് നടത്തിയിട്ടുണ്ട്.
  6. ഒരിക്കൽ ഞാൻ ഒരു വിദേശ രാജ്യത്ത് 8 മണിക്കൂർ വഴിതെറ്റിപ്പോയി.
  7. എന്റെ ഹൈസ്കൂൾ ക്ലാസ്സിലെ വാലിഡിക്റ്റോറിയൻ ബിരുദം നേടി.
  8. ഞാൻ 4 മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ ഒരു മാരത്തൺ ഓടി.
  9. ഞാൻ ഒരിക്കൽ വൈറ്റ് ഹൗസിൽ അത്താഴം കഴിച്ചു.
  10. ഞാൻ ജനിച്ചത് ഒരു സൂര്യഗ്രഹണ സമയത്താണ്.

ശീലങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള സത്യങ്ങളും നുണകളും

  1. ഞാൻ എല്ലാ ദിവസവും രാവിലെ 5 മണിക്ക് ഉണരും
  2. ഞാൻ ഹാരി പോട്ടർ പരമ്പര മുഴുവൻ 5 തവണ വായിച്ചു.
  3. ഞാൻ ഒരു ദിവസം കൃത്യമായി 4 തവണ പല്ല് തേയ്ക്കും.
  4. എനിക്ക് 4 ഭാഷകൾ ഒഴുക്കോടെ സംസാരിക്കാൻ കഴിയും.
  5. കഴിഞ്ഞ 3 വർഷത്തിനിടയിൽ ഒരു ദിവസം പോലും ഞാൻ ഫ്ലോസ്സിംഗ് നഷ്ടപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല.
  6. ഞാൻ ദിവസവും കൃത്യമായി 8 ഗ്ലാസ് വെള്ളം കുടിക്കും
  7. എനിക്ക് പിയാനോ, ഗിറ്റാർ, വയലിൻ എന്നിവ വായിക്കാൻ കഴിയും.
  8. ഞാൻ എല്ലാ ദിവസവും രാവിലെ 30 മിനിറ്റ് ധ്യാനിക്കും
  9. ഞാൻ 10 വർഷമായി ഒരു ദിനപത്രം സൂക്ഷിക്കുന്നു.
  10. എനിക്ക് 2 മിനിറ്റിനുള്ളിൽ ഒരു റൂബിക്സ് ക്യൂബ് പരിഹരിക്കാൻ കഴിയും.

ഹോബിയെക്കുറിച്ചുള്ള സത്യങ്ങളും നുണകളും വ്യക്തിത്വവും

  1. എനിക്ക് ചിത്രശലഭങ്ങളെ പേടിയാണ്
  2. ഞാൻ ഒരിക്കലും ഒരു ഹാംബർഗർ കഴിച്ചിട്ടില്ല.
  3. കുട്ടിക്കാലത്ത് ഞാൻ കണ്ട ഒരു സ്റ്റഫ്ഡ് മൃഗത്തോടൊപ്പമാണ് ഉറങ്ങുന്നത്.
  4. എനിക്ക് ചോക്ലേറ്റ് അലർജിയാണ്.
  5. ഞാൻ സ്റ്റാർ വാർസ് സിനിമ ഒന്നും കണ്ടിട്ടില്ല.
  6. ഞാൻ മുകളിലേക്ക് നടക്കുമ്പോൾ ചുവടുകൾ എണ്ണും.
  7. ഞാൻ ഒരിക്കലും സൈക്കിൾ ഓടിക്കാൻ പഠിച്ചിട്ടില്ല.
  8. എനിക്ക് ലിഫ്റ്റുകൾ പേടിയാണ്, എപ്പോഴും പടികൾ കയറും.
  9. ഞാൻ ഒരിക്കലും ഒരു സ്മാർട്ട്‌ഫോൺ സ്വന്തമാക്കിയിട്ടില്ല.
  10. എനിക്ക് നീന്താൻ ഒട്ടും അറിയില്ല.

കുടുംബത്തെയും ബന്ധങ്ങളെയും കുറിച്ചുള്ള സത്യങ്ങളും നുണകളും

  1. 12 കുട്ടികളിൽ ഏറ്റവും ഇളയവനാണ് ഞാൻ.
  2. എന്റെ ഇരട്ട സഹോദരി മറ്റൊരു രാജ്യത്താണ് താമസിക്കുന്നത്.
  3. ഞാൻ ഒരു പ്രശസ്ത എഴുത്തുകാരനുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
  4. എന്റെ മാതാപിതാക്കൾ ഒരു റിയാലിറ്റി ടിവി ഷോയിൽ കണ്ടുമുട്ടി.
  5. എനിക്ക് 7 സഹോദരങ്ങളുണ്ട്.
  6. എന്റെ മുത്തശ്ശനും മുത്തശ്ശിയും സർക്കസ് കലാകാരന്മാരായിരുന്നു
  7. ഞാൻ ദത്തെടുക്കപ്പെട്ട ആളാണ്, പക്ഷേ എന്റെ മാതാപിതാക്കളെ കണ്ടെത്തി.
  8. എന്റെ കസിൻ ഒരു പ്രൊഫഷണൽ അത്‌ലറ്റാണ്.
  9. ഞാൻ ഒരിക്കലും ഒരു പ്രണയബന്ധത്തിൽ ഏർപ്പെട്ടിട്ടില്ല.
  10. എന്റെ കുടുംബത്തിന് ഒരു റെസ്റ്റോറന്റ് ഉണ്ട്.

വിചിത്രതയെയും ക്രമരഹിതതയെയും കുറിച്ചുള്ള സത്യങ്ങളും നുണകളും

  1. എനിക്ക് ഇടിമിന്നലേറ്റു.
  2. ഞാൻ വിന്റേജ് ലഞ്ച് ബോക്സുകൾ ശേഖരിക്കുന്നു
  3. ഞാൻ ഒരിക്കൽ ഒരു ആശ്രമത്തിൽ ഒരു മാസം താമസിച്ചിരുന്നു
  4. എനിക്ക് ഷേക്സ്പിയർ എന്ന് പേരുള്ള ഒരു വളർത്തു പാമ്പുണ്ട്.
  5. ഞാൻ ഒരിക്കലും വിമാനത്തിൽ കയറിയിട്ടില്ല.
  6. ഒരു പ്രധാന ഹോളിവുഡ് സിനിമയിൽ ഞാൻ ഒരു അധിക കഥാപാത്രമായിരുന്നു.
  7. എനിക്ക് യൂണിസൈക്കിൾ ഓടിക്കുമ്പോൾ ജാലവിദ്യ ചെയ്യാൻ കഴിയും.
  8. ഞാൻ പൈ 100 ദശാംശ സ്ഥാനങ്ങൾ വരെ ഓർമ്മിച്ചു.
  9. ഞാൻ ഒരിക്കൽ ഒരു ക്രിക്കറ്റ് കഴിച്ചു (മനപ്പൂർവ്വം)
  10. എനിക്ക് മികച്ച പിച്ചുണ്ട്, ഏത് സംഗീത സ്വരവും തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും.

വിജയത്തിനുള്ള നുറുങ്ങുകൾ

നല്ല പ്രസ്താവനകൾ സൃഷ്ടിക്കൽ

  • വ്യക്തവും സൂക്ഷ്മവും മിക്സ് ചെയ്യുക: വ്യക്തമായും ശരി/തെറ്റായ ഒരു പ്രസ്താവനയും രണ്ട് വഴിക്കും പോകാവുന്ന രണ്ട് പ്രസ്താവനകളും ഉൾപ്പെടുത്തുക.
  • നിർദ്ദിഷ്ട വിശദാംശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുക: "എനിക്ക് യാത്ര ചെയ്യാൻ ഇഷ്ടമാണ്" എന്നതിനേക്കാൾ "ഞാൻ 12 രാജ്യങ്ങൾ സന്ദർശിച്ചു" എന്നതാണ് കൂടുതൽ ആകർഷകമായത്.
  • ബാലൻസ് വിശ്വാസ്യത: നുണയെ വിശ്വസനീയവും സത്യങ്ങളെ അതിശയിപ്പിക്കുന്നതുമാക്കി മാറ്റുക
  • ഇത് ഉചിതമായി സൂക്ഷിക്കുക: എല്ലാ പ്രസ്താവനകളും നിങ്ങളുടെ പ്രേക്ഷകർക്ക് അനുയോജ്യമാണെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക

ഗ്രൂപ്പ് ലീഡർമാർക്ക്

  • അടിസ്ഥാന നിയമങ്ങൾ സജ്ജമാക്കുക: എല്ലാ പ്രസ്താവനകളും ഉചിതവും ആദരണീയവുമായിരിക്കണമെന്ന് സ്ഥാപിക്കുക.
  • ചോദ്യങ്ങൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക: ഓരോ പ്രസ്താവനയിലും 1-2 വിശദീകരണ ചോദ്യങ്ങൾ അനുവദിക്കുക.
  • സമയം നിയന്ത്രിക്കുക: ഓരോ റൗണ്ടും പരമാവധി 3-4 മിനിറ്റായി നിലനിർത്തുക.
  • പ്രസന്നനായിരിക്കുക: ആളുകളെ നുണകളിൽ കുടുക്കുന്നതിനുപകരം രസകരമായ വെളിപ്പെടുത്തലുകളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക.

പതിവ് ചോദ്യങ്ങൾ

കളി എത്ര നേരം നീണ്ടുനിൽക്കണം?

ഒരാൾക്ക് 2-3 മിനിറ്റ് പ്ലാൻ ചെയ്യുക. 10 പേരടങ്ങുന്ന ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് ആകെ 20-30 മിനിറ്റ് പ്രതീക്ഷിക്കുക.

നമുക്ക് അപരിചിതരുമായി കളിക്കാമോ?

തീർച്ചയായും! പരസ്പരം അറിയാത്ത ആളുകളിലാണ് ഗെയിം പ്രത്യേകിച്ച് നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത്. പ്രസ്താവനകൾ ഉചിതമായി സൂക്ഷിക്കാൻ എല്ലാവരെയും ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.

ഗ്രൂപ്പ് വളരെ വലുതാണെങ്കിലോ?

6-8 പേരുടെ ചെറിയ ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിക്കുന്നത് പരിഗണിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആളുകൾ പ്രസ്താവനകൾ അജ്ഞാതമായി എഴുതുകയും മറ്റുള്ളവർ രചയിതാവിനെ ഊഹിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു വ്യതിയാനം ഉപയോഗിക്കുക.