२०+ सहभागींच्या मोठ्या गटाचे व्यवस्थापन करणे हे अद्वितीय आव्हाने आहेत. तुम्ही कॉर्पोरेट टीम बिल्डिंगला प्रोत्साहन देत असाल, प्रशिक्षण कार्यशाळा चालवत असाल किंवा एखादा कार्यक्रम आयोजित करत असाल, सर्वांना एकाच वेळी गुंतवून ठेवण्यासाठी योग्य खेळ आणि क्रियाकलापांची आवश्यकता असते.
सहकार्याला प्रोत्साहन देणारे, सर्व सदस्यांना सहभागास प्रोत्साहन देणारे आणि कॉन्फरन्स रूमपासून ते बाहेरील जागांपर्यंत आणि व्हर्च्युअल मीटिंग्जपर्यंत वेगवेगळ्या संदर्भांशी जुळवून घेणारे खेळ निवडणे ही गुरुकिल्ली आहे. हे मार्गदर्शक सादर करते २० सिद्ध झालेले मोठे गट खेळ प्रकार आणि संदर्भानुसार आयोजित, तुमच्या विशिष्ट गरजांसाठी परिपूर्ण क्रियाकलाप निवडण्यास मदत करते.
मोठ्या गट खेळांची यादी
जलद आइसब्रेकर आणि एनर्जायझर्स (५-१५ मिनिटे)
बैठका सुरू करण्यासाठी, लांब सत्रे तोडण्यासाठी किंवा सुरुवातीचा संबंध निर्माण करण्यासाठी योग्य..
१. क्विझ आणि ट्रिव्हिया
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: बैठका सुरू करणे, ज्ञानाची चाचणी घेणे, मैत्रीपूर्ण स्पर्धा
गट आकार: अमर्यादित
वेळ: 10-20 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष किंवा आभासी
त्वरित सहभागासाठी चांगल्या प्रकारे तयार केलेल्या ट्रिव्हिया क्विझपेक्षा चांगले काहीही नाही. सौंदर्य त्याच्या लवचिकतेमध्ये आहे - तुमच्या उद्योग, कंपनी संस्कृती किंवा सत्राच्या विषयाभोवती प्रश्न सानुकूलित करा. संघ सहयोग करतात, स्पर्धात्मक ऊर्जा निर्माण करतात आणि शांत सहभागी देखील चर्चेत आकर्षित होतात.
अहास्लाइड्स सारखे आधुनिक प्लॅटफॉर्म पारंपारिक क्विझच्या लॉजिस्टिकल डोकेदुखी दूर करतात. सहभागी त्यांच्या फोनद्वारे सामील होतात, उत्तरे रिअल-टाइममध्ये दिसतात आणि लीडरबोर्ड नैसर्गिक गती निर्माण करतात. तंत्रज्ञान स्कोअरिंग आणि डिस्प्ले हाताळत असताना तुम्ही अडचण, गती आणि थीम नियंत्रित करता.
प्रभावी ट्रिव्हियाची गुरुकिल्ली: आव्हानात्मक प्रश्न आणि साध्य करण्यायोग्य प्रश्नांचे संतुलन राखणे, गंभीर आणि हलक्याफुलक्या विषयांमध्ये फेरफार करणे आणि गती राखण्यासाठी फेऱ्या लहान ठेवणे.

Two. दोन सत्य आणि एक खोटे
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: नवीन संघ, संबंध निर्माण करणे, समानता शोधणे
गट आकार: 20-50 सहभागी
वेळ: 10-15 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष किंवा आभासी
हे क्लासिक आइसब्रेकर आश्चर्यकारक तथ्ये उघड करते आणि सर्वांना सहभाग घेण्यास प्रोत्साहित करते. प्रत्येक व्यक्ती स्वतःबद्दल तीन विधाने शेअर करते - दोन खरे, एक खोटे. गट संशयित खोट्यावर चर्चा करतो आणि त्यावर मतदान करतो.
हे कशामुळे कार्य करते: लोकांना स्वाभाविकपणे त्यांच्या सहकाऱ्यांबद्दल अधिक जाणून घ्यायचे असते, हे स्वरूप कोणालाही संभाषणावर वर्चस्व गाजवण्यापासून रोखते आणि प्रकटीकरणाचा क्षण खरा आश्चर्य आणि हास्य निर्माण करतो. मोठ्या गटांसाठी, प्रत्येकाला पुरेसा एअरटाइम मिळेल याची खात्री करण्यासाठी 8-10 लोकांच्या लहान वर्तुळात मोडा.
सर्वोत्तम विधाने ही वाजवी खोट्या गोष्टी आणि अविश्वसनीय सत्ये एकत्र करतात. "मी कधीही माझा देश सोडला नाही" हे खोटे असू शकते, तर "मी एकदा ऑलिंपिक खेळाडूसाठी जेवण बनवले होते" हे खरे ठरते.

३. सावधगिरी बाळगणे
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: उत्साही सत्रे, पार्ट्या, कॅज्युअल टीम इव्हेंट्स
गट आकार: 20-50 सहभागी
वेळ: 15-20 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष (व्हर्च्युअलसाठी अनुकूल होऊ शकते)
एलेन डीजेनेरेसने प्रसिद्ध केलेला हा वेगवान अंदाज लावण्याचा खेळ सर्वांना हालवतो आणि हसवतो. एका व्यक्तीने कपाळावर एक कार्ड किंवा उपकरण धरले आहे ज्यामध्ये एक शब्द किंवा वाक्यांश आहे. वेळ संपण्यापूर्वी खेळाडू अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करत असताना संघातील सहकारी ओरडून संकेत देतात.
तुमच्या संदर्भाशी संबंधित कस्टम डेक तयार करा - उद्योगातील शब्दसंग्रह, कंपनीची उत्पादने, टीममधील विनोद. विशिष्ट कंटेंट तो निर्माण करत असलेल्या ऊर्जेपेक्षा कमी महत्त्वाचा असतो. खेळाडू घड्याळाच्या विरोधात धावतात, टीममेट्स संकेत देणाऱ्या रणनीतींवर सहयोग करतात आणि संपूर्ण खोली उत्साहाने भरलेली असते.
मोठ्या गटांसाठी, विजेत्यांना अंतिम चॅम्पियनशिप फेरीत भाग घेताना एकाच वेळी अनेक सामने खेळवा.
४. सायमन म्हणतो
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: जलद ऊर्जा देणारे, कॉन्फरन्स ब्रेक, शारीरिक वॉर्म-अप
गट आकार: २०-१००+ सहभागी
वेळ: 5-10 मिनिटे
स्वरूप: वैयतिक
या साधेपणामुळे ते मोठ्या गटांसाठी उत्तम बनते. एक नेता शारीरिक आज्ञा देतो - "सायमन म्हणतो तुमच्या पायांना स्पर्श करा" - आणि सहभागी फक्त तेव्हाच त्याचे पालन करतात जेव्हा वाक्यांशात "सायमन म्हणतो" समाविष्ट असते. हा वाक्यांश वगळा आणि आज्ञा पाळणारे सहभागी वगळले जातात.
बालपणीच्या उत्पत्ती असूनही ते का कार्य करते: त्याला शून्य तयारीची आवश्यकता असते, कोणत्याही जागेत कार्य करते, बसल्यानंतर शारीरिक हालचाल प्रदान करते आणि स्पर्धात्मक निर्मूलनामुळे व्यस्तता निर्माण होते. आदेशांची गती वाढवून, अनेक क्रिया एकत्र करून किंवा उद्योग-विशिष्ट हालचालींचा समावेश करून अडचण वाढवा.

सहयोगी टीम बिल्डिंग (२०-४५ मिनिटे)
या उपक्रमांमुळे विश्वास निर्माण होतो, संवाद सुधारतो आणि सामायिक आव्हानांमधून समस्या सोडवण्याची कौशल्ये विकसित होतात. टीम डेव्हलपमेंट सत्रांसाठी आणि सखोल संबंध निर्माण करण्यासाठी आदर्श.
एक्सएनयूएमएक्स. सुटका कक्ष
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: समस्या सोडवणे, दबावाखाली सहकार्य, टीम बॉन्डिंग
गट आकार: २०-१०० (५-८ जणांचे संघ)
वेळ: 45-60 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष किंवा आभासी
एस्केप रूम्स टीमना वेळेच्या दबावाखाली एकत्र काम करण्यास भाग पाडतात, उलटी गणना संपण्यापूर्वी "पळून जाण्यासाठी" परस्पर जोडलेले कोडे सोडवतात. हे स्वरूप स्वाभाविकपणे नेतृत्वाचे वितरण करते कारण वेगवेगळे कोडे प्रकार वेगवेगळ्या ताकदींना प्राधान्य देतात - तार्किक विचार करणारे कोड हाताळतात, मौखिक प्रोसेसर कोडे हाताळतात, दृश्यमान शिकणारे लपलेले नमुने शोधतात.
भौतिक सुटकेच्या खोल्या तल्लीन करणारे वातावरण देतात परंतु बुकिंग आणि प्रवास आवश्यक असतो. व्हर्च्युअल सुटकेच्या खोल्या दुर्गम संघांसाठी उत्कृष्टपणे काम करतात, मुख्य आव्हान राखताना लॉजिस्टिक्स दूर करतात. प्लॅटफॉर्म व्यावसायिक सुविधा प्रदान करतात, विखुरलेल्या सहभागींसह देखील सहज अनुभव सुनिश्चित करतात.
मोठ्या गटांसाठी, एकाच वेळी अनेक खोल्या चालवा किंवा रिले-शैलीतील आव्हाने तयार करा जिथे संघ वेगवेगळ्या कोडी सोडवतात. खेळानंतरचा संक्षिप्त संवाद पद्धती, नेतृत्व उदय आणि समस्या सोडवण्याच्या पद्धतींबद्दल अंतर्दृष्टी प्रकट करतो.
६. मर्डर मिस्ट्री पार्टी
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: संध्याकाळचे कार्यक्रम, विस्तारित टीम सत्रे, सर्जनशील सहभाग
गट आकार: २०-२००+ (वेगवेगळ्या रहस्यांमध्ये विभागा)
वेळ: 1-2 तास
स्वरूप: प्रामुख्याने प्रत्यक्ष
तुमच्या टीमला एका रंगमंचावरील गुन्ह्याचा तपास करणाऱ्या हौशी गुप्तहेरांमध्ये रूपांतरित करा. सहभागींना पात्रांचे असाइनमेंट मिळतात, संपूर्ण कार्यक्रमात सुगावा मिळतो आणि वेळ संपण्यापूर्वी खुनी ओळखण्यासाठी टीम्स सहयोग करतात.
नाट्य घटक खुनाच्या रहस्यांना सामान्य क्रियाकलापांपासून वेगळे करतो. सहभागी भूमिकांमध्ये वचनबद्ध असतात, पात्रांमध्ये संवाद साधतात आणि गुंतागुंतीचे कोडे सोडवण्याचे समाधान अनुभवतात. हे स्वरूप समांतर रहस्ये चालवून मोठ्या गटांना सामावून घेते - प्रत्येक उपसमूह अद्वितीय उपायांसह वेगवेगळ्या प्रकरणांची चौकशी करतो.
यशासाठी तयारी आवश्यक असते: तपशीलवार पात्रांचे पॅकेट, सुव्यवस्थित संकेत, स्पष्ट टाइमलाइन आणि खुलासे व्यवस्थापित करणारा एक सूत्रधार. प्री-पॅकेज केलेले खून रहस्य किट आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी प्रदान करतात, जरी तुमच्या संस्थेनुसार तयार केलेले सानुकूल रहस्ये तयार केल्याने संस्मरणीय वैयक्तिकरण जोडले जाते.
7. सफाई कामगार शिकार
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: नवीन जागा, बाह्य कार्यक्रम, सर्जनशील आव्हाने एक्सप्लोर करणे
गट आकार: २०-१००+ सहभागी
वेळ: 30-60 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष किंवा डिजिटल
स्कॅव्हेंजर हंट्स स्पर्धात्मक प्रवृत्तींना गुंतवून ठेवतात आणि त्याचबरोबर शोध आणि सर्जनशीलतेला प्रोत्साहन देतात. वेळ संपण्यापूर्वी आव्हाने पूर्ण करण्यासाठी, विशिष्ट वस्तू शोधण्यासाठी किंवा फोटोग्राफिक पुरावे कॅप्चर करण्यासाठी संघ धावतात. हे स्वरूप अविरतपणे जुळवून घेते - कार्यालयीन इमारती, शहरातील रस्ते, उद्याने किंवा अगदी आभासी जागा.
आधुनिक प्रकारांमध्ये फोटो स्कॅव्हेंजर हंट्सचा समावेश आहे जिथे संघ पूर्णत्व सिद्ध करणारे फोटो सादर करतात, आव्हान-आधारित शिकार ज्यामध्ये संघांना विशिष्ट कार्ये करावी लागतात किंवा भौतिक आणि डिजिटल घटकांचे संयोजन करणारे हायब्रिड स्वरूप असतात.
स्पर्धात्मक घटक सहभाग वाढवतो, आव्हानांची विविधता वेगवेगळ्या शक्तींना सामावून घेते आणि हालचाल भौतिक ऊर्जा प्रदान करते. व्हर्च्युअल टीमसाठी, डिजिटल स्कॅव्हेंजर हंट तयार करा जिथे सहभागी कंपनीच्या वेबसाइटवर विशिष्ट माहिती शोधतात, विशिष्ट पार्श्वभूमी असलेले सहकारी शोधतात किंवा ऑनलाइन आव्हाने पूर्ण करतात.
8. वेअरवॉल्फ
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: धोरणात्मक विचार, वजावट, संध्याकाळचे सामाजिक कार्यक्रम
गट आकार: 20-50 सहभागी
वेळ: 20-30 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष किंवा आभासी
या सामाजिक वजावटीच्या खेळात सहभागींना गुप्त भूमिकांमध्ये साकारले जाते - गावकरी, वेअरवुल्व्ह, एक द्रष्टा आणि एक वैद्य. "दिवसाच्या" टप्प्यात, गाव संशयित वेअरवुल्व्हना संपवण्यासाठी चर्चा करते आणि मतदान करते. "रात्रीच्या" टप्प्यात, वेअरवुल्व्ह बळी निवडतात तर द्रष्टा तपास करतो आणि वैद्य संरक्षण करतो.
हे आकर्षक का बनवते: खेळाडूंना वर्तन, बोलण्याच्या पद्धती आणि मतदानाच्या निवडींद्वारे इतरांच्या भूमिकांचे अनुमान काढावे लागते. गावकरी अपूर्ण माहितीसह काम करत असताना वेअरवुल्फ गुप्तपणे सहयोग करतात. गट एलिमिनेशन आणि डिडक्शनद्वारे शक्यता कमी करत असताना वेगवेगळ्या फेऱ्यांमध्ये तणाव निर्माण होतो.
व्हर्च्युअल प्लॅटफॉर्म भूमिका नियुक्त करणे आणि रात्रीच्या टप्प्यातील कृती सुलभ करतात, ज्यामुळे हे वितरित संघांसाठी आश्चर्यकारकपणे प्रभावी बनते. गेमला किमान सेटअपची आवश्यकता असते, ते सहजपणे स्केल करते आणि ओळख उघड झाल्यावर आश्चर्याचे संस्मरणीय क्षण निर्माण करते.
9. चरडे
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: तणाव दूर करणे, सर्जनशीलतेला प्रोत्साहन देणे, कमी तंत्रज्ञानाचा वापर
गट आकार: 20-100 सहभागी
वेळ: 15-30 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष किंवा आभासी
चॅरेड्स भाषेच्या अडथळ्यांना पार करून त्याच्या सार्वत्रिक स्वरूपाद्वारे कार्य करते: एक व्यक्ती केवळ हावभाव वापरून शब्द किंवा वाक्यांशाचे आचरण करते तर संघातील सहकारी वेळ संपण्यापूर्वी अंदाज लावतात. मौखिक संवादावरील निर्बंध सर्जनशील शारीरिक अभिव्यक्ती आणि काळजीपूर्वक निरीक्षण करण्यास भाग पाडतात.
तुमच्या संदर्भानुसार सामग्री सानुकूलित करा - उद्योगातील शब्दावली, कंपनी उत्पादने, कामाच्या ठिकाणी परिस्थिती. सहकाऱ्यांना वाढत्या हताश हावभावांद्वारे संवाद साधताना पाहून निर्माण होणाऱ्या उर्जेपेक्षा विशिष्ट शब्द कमी महत्त्वाचे असतात.
मोठ्या गटांसाठी, एकाच वेळी स्पर्धा किंवा स्पर्धा ब्रॅकेट आयोजित करा जिथे विजेते पुढे जातात. डिजिटल प्लॅटफॉर्म शब्द निवड, वेळ फेरी आणि ट्रॅक स्कोअर स्वयंचलितपणे यादृच्छिक करू शकतात.
10. चित्रकथा
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: दृश्य संवाद, सर्जनशील विचार, सुलभ मजा
गट आकार: 20-60 सहभागी
वेळ: 20-30 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष किंवा आभासी
कॅरेड्ससारखेच पण हावभावांऐवजी रेखाचित्रे वापरून. सहभागी प्रतिनिधित्व रेखाटतात तर संघातील सहकारी शब्द किंवा वाक्यांशाचा अंदाज घेतात. कलात्मक कौशल्य महत्त्वाचे नसते - भयानक रेखाचित्रे बहुतेकदा पॉलिश केलेल्या कलाकृतींपेक्षा जास्त हास्य आणि सर्जनशील समस्या सोडवतात.
हे स्वरूप नैसर्गिकरित्या खेळाचे क्षेत्र समान करते. कलात्मक क्षमता मदत करते पण निर्णायक नसते; स्पष्ट संवाद आणि पार्श्व विचारसरणी अनेकदा अधिक मौल्यवान सिद्ध होते. पार्श्वभूमी किंवा शारीरिक क्षमता काहीही असो, प्रत्येकजण सहभागी होऊ शकतो.
डिजिटल व्हाईटबोर्ड व्हर्च्युअल आवृत्त्या सक्षम करतात, ज्यामुळे दूरस्थ सहभागींना स्क्रीन शेअर करताना चित्र काढता येते. प्रत्यक्ष गटांसाठी, समोर ठेवलेले मोठे व्हाईटबोर्ड किंवा फ्लिप चार्ट सर्वांना एकाच वेळी निरीक्षण करण्याची परवानगी देतात.

शारीरिक आणि बाह्य क्रियाकलाप (३०+ मिनिटे)
जेव्हा जागा परवानगी देते आणि हवामान सहकार्य करते, तेव्हा शारीरिक क्रियाकलाप गटांना ऊर्जा देतात आणि सामायिक प्रयत्नांद्वारे सौहार्द निर्माण करतात. हे रिट्रीट, बाह्य कार्यक्रम आणि समर्पित टीम-बिल्डिंग दिवसांसाठी सर्वोत्तम काम करतात.
11. लेसर टॅग
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: उच्च-ऊर्जा टीम बिल्डिंग, स्पर्धात्मक गट, बाहेरील जागा
गट आकार: २०-१००+ सहभागी
वेळ: 45-60 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष भेट (विशेष ठिकाणी)
लेझर टॅग शारीरिक हालचाली आणि धोरणात्मक विचारसरणी एकत्र करतो. संघ खेळाच्या मैदानातून युक्त्या करतात, हल्ल्यांचे समन्वय साधतात, प्रदेशाचे रक्षण करतात आणि संघातील सहकाऱ्यांना पाठिंबा देतात - हे सर्व वैयक्तिक कामगिरी व्यवस्थापित करताना. या खेळाला किमान स्पष्टीकरण आवश्यक आहे, वेगवेगळ्या फिटनेस पातळींना सामावून घेते आणि स्वयंचलित स्कोअरिंगद्वारे मोजता येणारे परिणाम प्रदान करते.
उपकरणे गुंतागुंत हाताळतात; सहभागी फक्त लक्ष्य ठेवतात आणि गोळीबार करतात. स्पर्धात्मक स्वरूपामुळे गट रणनीती आखतात, संवाद साधतात आणि एकत्र विजय साजरा करतात तेव्हा नैसर्गिक संघ एकता निर्माण होते. मोठ्या गटांसाठी, फिरणारे संघ व्यवस्थापित गोल आकार राखून प्रत्येकजण खेळतो याची खात्री करतात.
१२. दोरी ओढणे (रस्सीखेच)
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: मैदानी कार्यक्रम, कच्चा संघ स्पर्धा, शारीरिक आव्हान
गट आकार: 20-100 सहभागी
वेळ: 15-20 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष (बाहेरील)
शुद्ध शारीरिक स्पर्धा तिच्या मूळ स्वरूपापर्यंत पसरलेली: दोन संघ, एक दोरी आणि सामूहिक शक्ती आणि समन्वयाची चाचणी. साधेपणा ते शक्तिशाली बनवतो. यशासाठी समक्रमित प्रयत्न, धोरणात्मक स्थिती आणि प्रत्येक संघ सदस्याकडून सतत वचनबद्धता आवश्यक असते.
शारीरिक आव्हानांच्या पलीकडे, रस्सीखेच ही संस्मरणीय सामायिक अनुभव निर्माण करते. संघ कठीण परिस्थितीत मिळवलेले विजय साजरे करतात, पराभवाचा स्वीकार करतात आणि समान ध्येयासाठी एकत्र काम करण्याची आंतरिक भावना लक्षात ठेवतात.
सुरक्षिततेचे विचार महत्त्वाचे आहेत: योग्य दोरी वापरा, समसमान संघ सुनिश्चित करा, कठीण पृष्ठभाग टाळा आणि दोरी सोडण्याबाबत स्पष्ट नियम स्थापित करा.
१३. कायाकिंग/कॅनोइंग
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: उन्हाळी विश्रांती, साहसी टीम बिल्डिंग, बाहेरील उत्साही
गट आकार: 20-50 सहभागी
वेळ: 2-3 तास
स्वरूप: प्रत्यक्ष भेट (पाण्याचे ठिकाण)
पाण्यातील उपक्रमांमुळे संघ बांधणीच्या अनोख्या संधी मिळतात. कायाकिंग आणि कॅनोइंगसाठी भागीदारांमध्ये समन्वय आवश्यक असतो, सामायिक आव्हाने सादर करावी लागतात आणि नैसर्गिक वातावरणात संस्मरणीय अनुभव निर्माण करावे लागतात.
हे स्वरूप शर्यतींद्वारे स्पर्धा किंवा सिंक्रोनाइज्ड पॅडलिंगसारख्या सहयोगी आव्हानांना सामावून घेते. हे वातावरण सहभागींना सामान्य कामाच्या वातावरणापासून दूर करते, वेगवेगळ्या संवादांना आणि संभाषणांना प्रोत्साहन देते. शारीरिक आव्हानासाठी लक्ष केंद्रित करण्याची आवश्यकता असते, तर नैसर्गिक वातावरण विश्रांतीला प्रोत्साहन देते.
उपकरणे व्यवस्थापित करण्यासाठी, सुरक्षितता सुनिश्चित करण्यासाठी आणि सूचना देण्यासाठी व्यावसायिक बाह्य क्रियाकलाप केंद्रांशी भागीदारी करा. ही गुंतवणूक अशा अद्वितीय अनुभवांद्वारे लाभांश देते जे मानक कॉन्फरन्स रूममध्ये पुनरावृत्ती होऊ शकत नाहीत.
१४. संगीत खुर्च्या
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: उच्च-ऊर्जा बर्फ तोडणारा, जलद शारीरिक हालचाल, सर्व वयोगटातील
गट आकार: 20-50 सहभागी
वेळ: 10-15 मिनिटे
स्वरूप: वैयतिक
बालपणीचा हा क्लासिक खेळ प्रौढांच्या गटांमध्ये आश्चर्यकारकपणे चांगला अनुवाद करतो. संगीत वाजत असताना सहभागी खुर्च्यांवर गोल फिरतात, संगीत थांबल्यावर जागा शोधण्यासाठी धावपळ करतात. प्रत्येक फेरीत एका सहभागीला बाहेर काढले जाते आणि विजेता बाहेर येईपर्यंत एक खुर्ची काढून टाकली जाते.
यातील उग्र ऊर्जा हास्य निर्माण करते आणि व्यावसायिक अडथळे दूर करते. जलद गतीमुळे सहभाग कायम राहतो आणि साध्या नियमांना कोणतेही स्पष्टीकरण आवश्यक नसते. संगीत निवडीचा वापर करून स्वर निश्चित करा—कॅज्युअल कार्यक्रमांसाठी उत्साही पॉप, स्पर्धात्मक गटांसाठी प्रेरक गाणी.
१५. नेत्याचे अनुसरण करा
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: शारीरिक वॉर्म-अप, ऊर्जा देणारा, सोपा समन्वय
गट आकार: २०-१००+ सहभागी
वेळ: 5-10 मिनिटे
स्वरूप: वैयतिक
एक व्यक्ती हालचाली दाखवते तर सर्वजण एकाच वेळी नक्कल करतात. साधे - हातावर वर्तुळे, जंपिंग जॅक - सुरू करा आणि नंतर गट तयार होताच गुंतागुंत वाढवा. नियुक्त नेता फिरतो, ज्यामुळे अनेक लोकांना गटाचे मार्गदर्शन करण्याची संधी मिळते.
ते प्रभावी का बनवते: शून्य तयारी, मर्यादित जागांमध्ये काम करते, बसल्यानंतर शारीरिक हालचाल प्रदान करते आणि समायोज्य अडचणीतून सर्व तंदुरुस्ती पातळी सामावून घेते.
क्लासिक पार्टी आणि सोशल गेम्स (१०-३० मिनिटे)
हे परिचित स्वरूप कॅज्युअल टीम इव्हेंट्स, सेलिब्रेशन्स आणि सामाजिक मेळाव्यांसाठी उत्तम प्रकारे काम करतात जिथे वातावरण संरचित नसून आरामदायी वाटले पाहिजे.
16. बिंगो
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: कॅज्युअल कार्यक्रम, मिश्र गट, सहज सहभाग
गट आकार: २०-१००+ सहभागी
वेळ: 20-30 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष किंवा आभासी
बिंगोचे सार्वत्रिक आकर्षण विविध गटांसाठी ते परिपूर्ण बनवते. तुमच्या संदर्भाभोवती कार्ड सानुकूलित करा - कंपनीचे टप्पे, उद्योग ट्रेंड, टीम सदस्य तथ्ये. साध्या यांत्रिकी सर्व वयोगटातील आणि पार्श्वभूमींना सामावून घेतात आणि सहभागी पूर्णत्वाच्या जवळ असताना सामूहिक उत्साहाचे क्षण निर्माण करतात.
डिजिटल प्लॅटफॉर्म कार्ड तयारी बंद करतात, कॉलिंग स्वयंचलित करतात आणि विजेत्यांना त्वरित हायलाइट करतात. यादृच्छिक स्वरूप निष्पक्षता सुनिश्चित करते आणि कॉल दरम्यान वाट पाहणे नैसर्गिक संभाषणाच्या संधी निर्माण करते.
१७. बॉम्बचा स्फोट होतो
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: जलद गतीने ऊर्जा देणारा, दबावाखाली विचार करणारा
गट आकार: 20-50 सहभागी
वेळ: 10-15 मिनिटे
स्वरूप: प्रत्यक्ष किंवा आभासी
प्रश्नांची उत्तरे देताना सहभागी एक काल्पनिक "बॉम्ब" पास करतात. वेळ संपल्यावर, बॉम्ब "स्फोट" होतो आणि धारकाला काढून टाकावे लागते. वेळेचा दबाव निकड निर्माण करतो, यादृच्छिक काढून टाकल्याने सस्पेन्स वाढतो आणि साध्या फॉरमॅटसाठी किमान सेटअपची आवश्यकता असते.
तुमच्या गरजांनुसार प्रश्न सानुकूलित करा - क्षुल्लक गोष्टी, वैयक्तिक तथ्ये, सर्जनशील आव्हाने. हा खेळ तुम्हाला जाणून घेण्याच्या क्रियाकलापाप्रमाणेच किंवा विशिष्ट ज्ञानाची चाचणी म्हणूनही तितकेच चांगले काम करतो.
18. Candyman
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: प्रौढांसाठी सामाजिक कार्यक्रम, संध्याकाळचे मेळावे
गट आकार: 20-40 सहभागी
वेळ: 15-20 मिनिटे
स्वरूप: वैयतिक
एका मानक कार्ड डेकचा वापर करून, गुप्त भूमिका नियुक्त करा: कँडीमन (एस), पोलिस (राजा) आणि खरेदीदार (नंबर कार्ड). कँडीमन गुप्तपणे डोळे मिचकावून किंवा सूक्ष्म संकेतांद्वारे खरेदीदारांना "कँडी विकतो". खरेदीदार यशस्वीरित्या खरेदी केल्यानंतर गेममधून बाहेर पडतात. सर्व कँडी विकण्यापूर्वी पोलिसाने कँडीमनची ओळख पटवणे आवश्यक आहे.
फसवणुकीचा घटक कारस्थान निर्माण करतो, गुप्त संकेत हास्य निर्माण करतात आणि पोलिसांच्या तपासामुळे सस्पेन्स वाढतो. हा गेम स्वाभाविकच कार्यक्रम संपल्यानंतर बऱ्याच काळानंतर सहभागींनी शेअर केलेल्या कथा निर्माण करतो.
१९. पिरॅमिड (पिण्याचा खेळ)
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: प्रौढांसाठी सामाजिक कार्यक्रम, तासांनंतरचे अनौपचारिक मेळावे
गट आकार: 20-30 सहभागी
वेळ: 20-30 मिनिटे
स्वरूप: वैयतिक
पिरॅमिडच्या स्वरूपात मांडलेले पत्ते एक मद्यपानाचा खेळ तयार करतात ज्यामध्ये वाढत्या दांव असतात. खेळाडू विशिष्ट नियमांचे पालन करून पत्ते उलटवतात, इतरांना कधी आव्हान द्यायचे किंवा स्वतःचे संरक्षण कधी करायचे याबद्दल धोरणात्मक निर्णय घेतात. या स्वरूपात स्मृती, ब्लफिंग आणि संधी यांचा समावेश आहे.
टीप: हे केवळ योग्य सामाजिक संदर्भांसाठी कार्य करते जिथे अल्कोहोलचे सेवन स्वागतार्ह आहे. नेहमीच नॉन-अल्कोहोल पर्याय प्रदान करा आणि सहभागींच्या निवडीचा आदर करा.
२०. ३ हात, २ पाय
यासाठी सर्वोत्कृष्ट: शारीरिक समन्वय, संघातील समस्या सोडवणे, जलद आव्हान
गट आकार: 20-60 सहभागी
वेळ: 10-15 मिनिटे
स्वरूप: वैयतिक
संघांना असे आदेश मिळतात की त्यांनी स्वतःला अशा प्रकारे व्यवस्थित करावे की त्यांचे हात आणि पाय जमिनीला विशिष्ट संख्येने स्पर्श करतील. "चार हात, तीन पाय" हे संघातील सदस्य एकमेकांना आधार देत असताना, पाय उचलत असताना किंवा मानवी शिल्पे तयार करताना सर्जनशील स्थिती आणि सहकार्य करण्यास भाग पाडते.
शारीरिक आव्हानामुळे हास्य निर्माण होते, संवाद आणि समन्वय आवश्यक असतो आणि दीर्घ क्रियाकलापांमध्ये जलद ऊर्जा निर्माण करणारे म्हणून काम करते. अधिक जटिल संयोजन किंवा जलद आदेशांसह अडचण वाढवा.
पुढे हलवित आहे
संस्मरणीय संघ अनुभव आणि विसरता येणारा वेळ वाया घालवणारे खेळ यांच्यातील फरक बहुतेकदा तयारी आणि योग्य क्रियाकलाप निवडीमध्ये येतो. या मार्गदर्शकातील खेळ कार्य करतात कारण ते संदर्भांमध्ये चाचणी केलेले आहेत, पुनरावृत्तीद्वारे परिष्कृत केले गेले आहेत आणि वास्तविक गटांमध्ये प्रभावी सिद्ध झाले आहेत.
सोप्या पद्धतीने सुरुवात करा. तुमच्या आगामी कार्यक्रमाच्या मर्यादांशी जुळणारे एक किंवा दोन उपक्रम निवडा. पूर्णपणे तयारी करा. आत्मविश्वासाने अंमलात आणा. तुमच्या विशिष्ट गटाला काय आवडते ते पहा, नंतर पुनरावृत्ती करा.
सरावामुळे मोठ्या गटातील सुविधा सुधारतात. प्रत्येक सत्र तुम्हाला वेळ, ऊर्जा व्यवस्थापन आणि वाचन गट गतिशीलता याबद्दल अधिक शिकवते. उत्कृष्ट कामगिरी करणारे सुविधा देणारे सर्वात करिष्माई नसतात - तेच योग्य क्रियाकलाप निवडतात, परिश्रमपूर्वक तयारी करतात आणि अभिप्रायाच्या आधारे समायोजित करतात.
तुमच्या पुढील मोठ्या गट कार्यक्रमाचे रूपांतर करण्यास तयार आहात का? अहास्लाइड्स मोफत टेम्पलेट्स प्रदान करते आणि परस्परसंवादी साधने जी विशेषतः जगात कुठेही, कोणत्याही आकाराच्या गटांचे व्यवस्थापन करणाऱ्या सुविधाकर्त्यांसाठी डिझाइन केलेली आहेत.
वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न
खेळांसाठी किती लोकांचा मोठा गट असतो?
२० किंवा त्याहून अधिक सहभागींच्या गटांना सामान्यतः लहान संघांपेक्षा वेगळ्या सुविधा पद्धतींची आवश्यकता असते. या प्रमाणात, क्रियाकलापांना स्पष्ट रचना, कार्यक्षम संवाद पद्धती आणि अनेकदा लहान युनिट्समध्ये विभागणे आवश्यक असते. या मार्गदर्शकातील बहुतेक गेम २० ते १००+ सहभागींच्या गटांसाठी प्रभावीपणे कार्य करतात, ज्यामध्ये अनेकांचे स्केलिंग आणखी मोठे असते.
उपक्रमांदरम्यान तुम्ही मोठ्या गटांना कसे व्यस्त ठेवता?
योग्य क्रियाकलाप निवड, स्पष्ट वेळेच्या मर्यादा, स्पर्धात्मक घटक आणि एकाच वेळी सर्वांचा सक्रिय सहभाग याद्वारे सहभाग कायम ठेवा. सहभागींना वळणासाठी जास्त वेळ वाट पाहावी लागते असे खेळ टाळा. गटाच्या आकाराकडे दुर्लक्ष करून, सर्व उपस्थितांकडून रिअल-टाइम सहभाग सक्षम करण्यासाठी AhaSlides सारख्या तंत्रज्ञानाचा वापर करा. ऊर्जा पातळी प्रभावीपणे व्यवस्थापित करण्यासाठी उच्च-ऊर्जा आणि शांत क्रियाकलापांमध्ये बदल करा.
एका मोठ्या गटाचे लहान संघांमध्ये विभाजन करण्याचा सर्वोत्तम मार्ग कोणता आहे?
निष्पक्षता सुनिश्चित करण्यासाठी आणि अनपेक्षित गट तयार करण्यासाठी यादृच्छिक निवड पद्धती वापरा. AhaSlides' यादृच्छिक कार्यसंघ जनरेटर गटांना त्वरित विभाजित करते.
