Belajar bukanlah mudah dalam dunia Xbox dan PlayStation. Seperti semua pelajar lain, pelajar matematik mengalami semua jenis gangguan, dan dengan pendigitalan hampir semua perkara di sekeliling kita, sukar bagi mereka untuk menumpukan pada nombor mereka...
... tanpa permainan menyeronokkan yang betul untuk dimainkan di dalam kelas, bagaimanapun. Jika anda seorang guru matematik yang bergelut untuk menarik perhatian pelajar dalam era digital, permainan matematik bilik darjah ini berfungsi bersama, bukan menentang, keinginan semula jadi pelajar untuk bermain.
Pengenalan
Bilakah Matematik ditemui? | 3.000 SM |
Siapa yang mula-mula menemui matematik? | Archimedes |
Siapa yang menemui 1 hingga 9 nombor? | al-Khawarizmi dan al-Kindi |
Siapa yang menemui infiniti? | Srinivasa Ramanujan |
Petua untuk Penglibatan Kelas yang Lebih Baik
Mulakan dalam beberapa saat.
Ketahui cara untuk mendapatkan penglibatan kelas yang lebih baik dengan kuiz yang sangat menyeronokkan, dicipta oleh AhaSlides!
🚀 Rebut Akaun Percuma☁️
4 Faedah Permainan Matematik Bilik Darjah
- Permainan matematik bilik darjah merangkumi hampir setiap topik matematik, menawarkan pelajar keseronokan tidak kira pelajaran. Untuk pelajar yang lebih muda hingga yang lebih tua, permainan ini menjalankan gamut daripada konsep mudah seperti penambahan dan penolakan kepada yang lebih mantap seperti algebra dan trigonometri.
- Guru boleh menggunakan permainan ini untuk membuat pelajaran yang membosankan lebih menyeronokkan. Pelajar yang lebih muda boleh bermain sebagai watak comel dan berwarna-warni untuk menyelesaikan masalah (sebagai permainan penyelesaian masalah matematik), manakala pelajar yang lebih tua boleh berasa lebih terlibat dengan teka-teki.
- Permainan matematik di sekolah mempersembahkan kurikulum dalam novel, cara yang berbeza. Di bahagian hadapan, mereka kelihatan seperti permainan yang menyeronokkan. Walau bagaimanapun, pada setiap peringkat permainan, pelajar belajar konsep baru dan strategi baruy yang membantu memotivasikan dan melibatkan mereka dalam subjek.
- Permainan menawarkan latihan kemahiran berulang dengan cara yang tidak membosankan. Pelajar dengan rela hati menyelesaikan pelbagai masalah yang sama sebagai sebahagian daripada permainan, menyediakan pengulangan diperlukan untuk membina kelancaran matematik.
Jadual Kandungan
- Pengenalan
- MathLand
- AhaSlides
- Permainan Matematik Prodigy
- Matematik Komodo
- Monster Math
- Guru Matematik
- 2048
- Quento
- Toon Math
- Sarjana Matematik Mental
- Soalan Lazim
10 Permainan Matematik untuk Dimainkan dalam Kelas
Berikut ialah senarai 10 permainan matematik interaktif untuk pelajar membangunkan kemahiran menyelesaikan masalah dengan mengatasi cabaran matematik yang menyeronokkan. Hanya bawa mereka pada skrin besar dengan kelas anda.
Mari kita menyelam ...
#1 - MathLand
Terbaik untuk: Umur 4 hingga 12 - Salah satu permainan matematik terbaik untuk pelajar darjah 5!

MathLand ialah permainan matematik untuk pelajar dengan gabungan pengembaraan sebenar, sebagai permainan matematik untuk pembelajaran. Ia mempunyai plot yang menarik tentang lanun dan misi memulihkan keseimbangan semula jadi alam sekitar, menggunakan, sudah tentu, matematik.
Untuk melengkapkan tahap, pelajar perlu menggunakan penambahan, penolakan, pendaraban, pembahagian dan pengiraan untuk membantu watak utama, Ray, menavigasi melalui bahagian laut yang berbeza untuk mencari harta karun yang tersembunyi.
MathLand mempunyai 25 tahap yang penuh dengan kejutan dan cabaran yang membantu pelajar anda membina konsep teras dengan fokus dan penyertaan 100%. Semua ciri asas permainan ini adalah percuma dan ia serasi dengan semua peranti android dan IOS.
#2 - AhaSlides
Terbaik untuk: Zaman 11 +
Sememangnya, sentiasa ada pilihan untuk membuat permainan matematik bilik darjah anda sendiri dengan sangat pantas.
Dengan alat trivia yang betul, anda boleh membuat kuiz matematik untuk pelajar anda, yang boleh mereka cuba bersama dalam permainan matematik untuk bilik darjah atau bersendirian di rumah.
Permainan matematik berpasukan AhaSlides yang membuat semua pelajar anda berdengung boleh jadi apa yang diperintahkan oleh doktor untuk bilik darjah yang basi dan tidak responsif. Apa yang mereka perlukan hanyalah telefon atau tablet untuk menyerahkan jawapan mereka dalam masa nyata, sama seperti Kahoot!

Untuk aplikasi kuiz Matematik, AhaSlides memenuhi keperluan guru dengan elemen gamifikasi seperti coretan dan papan pendahulu, lobi kuiz dan reaksi emoji untuk penglibatan langsung, penapisan kata-kata kotor dan ciri tinjauan seperti tinjauan pendapat dan skala penilaian untuk maklum balas segera.
Selepas kuiz, anda boleh melihat prestasi semua orang dengan laporan kelas penuh, yang menunjukkan soalan yang pelajar bergelut dengan soalan dan soalan yang mereka pelajari.
Bagi guru, AhaSlides mempunyai tawaran eksklusif hanya $2.95 sebulan, atau ia percuma sepenuhnya jika anda mengajar bilik darjah kurang daripada 50 pelajar.
#3 - Permainan Matematik Prodigy - Permainan Matematik Bilik Darjah
Terbaik untuk: Berumur 4 hingga 14 tahun

Permainan ini mempunyai aktiviti berbeza yang membantu dalam mengajar 900 kemahiran matematik yang mengagumkan.
Permainan Matematik Prodigy direka khusus untuk mempelajari konsep asas matematik, dan bukan sahaja merangkumi pelbagai pencarian matematik dalam format RPG, tetapi juga menyediakan pilihan kepada guru di mana dia boleh memantau perkembangan keseluruhan kelas dengan mudah pada masa yang sama. , serta pelajar individu.
Ia disertakan dengan pilihan penilaian automatik yang menilai pelajar untuk prestasi mereka dalam mana-mana tahap permainan. Semua penilaian ini berlaku dalam masa nyata, yang memadamkan keperluan untuk menggred atau menuangkan kerja rumah.
#4 - Matematik Komodo
Terbaik untuk: Berumur 4 hingga 16 tahun

Matematik Komodo direka khusus untuk membantu kedua-dua guru dan ibu bapa dalam membina asas matematik untuk anak-anak mereka. Ia berfungsi berdasarkan prinsip ganjaran, dengan pilihan yang diperibadikan yang boleh diubah mengikut keperluan pelajar.
Apa yang menarik tentang permainan matematik bilik darjah ini ialah ia bukan hanya terikat pada bilik darjah. Ibu bapa juga boleh bekerja dengan aplikasi ini di rumah, dan pelajar boleh berlatih matematik tanpa perlu berada di dalam bilik darjah.
Ia berfungsi pada sistem peringkat jenis Duolingo dan mempunyai papan pemuka yang membantu memantau kemajuan. Ia menunjukkan prestasi pelajar yang baik dan juga membantu dalam menyerlahkan kategori yang mereka bergelut.
Komodo Math serasi dengan telefon android dan IOS biasa dan tidak memerlukan sebarang peranti khas.
#5 - Monster Math - Permainan Matematik untuk Bilik Darjah
Terbaik untuk Berumur 4 hingga 12 tahun

Monster Math membantu kanak-kanak berlatih matematik sambil mereka seronok dan berseronok, melalui jalan cerita dan watak yang direka dengan sangat baik.
Permainan ini membolehkan pelajar memainkan peranan sebagai raksasa yang perlu melawan musuh untuk melindungi salah seorang rakannya. Untuk melengkapkan tahap, pelajar mesti bekerja di bawah had masa untuk memikirkan jawapan yang betul, jika tidak, mereka tidak akan dapat bergerak ke hadapan.
Ia adalah permainan mudah yang memberikan kemahiran mudah mengira dan menyelesaikan masalah aritmetik dalam persekitaran yang bertekanan masa.
#6 - Guru Matematik
Terbaik untuk: Umur 12+. Mari lihat permainan matematik yang menyeronokkan untuk dimainkan di dalam bilik darjah!

Guru Matematik mungkin merupakan permainan matematik interaktif yang paling sesuai untuk pelajar semua peringkat umur, dengan kanak-kanak berumur 8 tahun menikmati perkara yang lebih mudah dan orang dewasa menikmati cabaran global.
Ia mempunyai kategori masalah aritmetik yang boleh diselesaikan secara individu, seperti masalah pembahagian atau penolakan, atau jika anda ingin mempunyai gabungan semua ini, anda boleh mendapatkannya juga.
Ia mempunyai masalah aritmetik benar/palsu bersama-sama dengan soalan ujian kesamaan dan ingatan. Walaupun ia tidak mempunyai rasa pengembaraan seperti yang terdapat pada permainan matematik pelajar lain dalam senarai ini, ia sesuai untuk persediaan untuk peperiksaan mudah dan membantu dalam mengatasi sebarang cabaran yang dihadapi oleh pelajar dalam menyelesaikan masalah aritmetik.
#7 - 2048
Terbaik untuk: Zaman 12 +

2048 adalah sedikit entri kad bebas dalam senarai ini. Ia lebih kepada permainan teka-teki, tetapi cukup ketagihan untuk pelajar mempelajari matematik pendaraban sepanjang perjalanan.
Ia berfungsi dalam grid jubin, setiap satu dengan nombor yang bergabung apabila anda meletakkan dua jubin yang mengandungi nombor yang sama. Permainan ini sesuai untuk kebanyakan peringkat umur pelajar, tetapi mungkin paling sesuai untuk pelajar yang lebih tua kerana ia memerlukan strategi unik untuk mencuba dan mencapai jumlah gabungan 2048.
Walaupun ini kebanyakannya berfungsi sebagai teka-teki, ia merupakan pembangkit penglibatan yang tidak diragukan dalam kelas dan boleh bertindak sebagai pemecah ais yang hebat, kerana pelajar pasti akan mempunyai nombor di fikiran untuk lama selepas itu.
2048 ialah permainan percuma dan serasi dengan peranti android dan IOS. Anda juga boleh memainkannya pada komputer riba melalui pautan di atas untuk keterlihatan yang lebih baik dalam kelas.
#8 - Quento
Terbaik untuk: Zaman 12 +

Bercakap tentang teka-teki, Quento ialah permainan matematik bilik darjah yang unik dan menyeronokkan, teka-teki untuk pelajar semua peringkat umur (tetapi mungkin paling sesuai untuk pelajar yang lebih tua).
Dalam Quento pelajar perlu membuat nombor dengan menambah atau menolak nombor berbeza yang tersedia. Ia berfungsi pada penambahan dan penolakan nombor yang mudah, tetapi seperti 2048, berfungsi dengan jubin bergerak di sekitar ruang yang tersedia.
Jika jubin nombor menambah sehingga nombor sasaran maka pemain mendapat bintang; setelah semua bintang telah dibuka kuncinya, pemain boleh bergerak ke pusingan seterusnya. Ia adalah permainan teka-teki yang berwarna-warni dan menyeronokkan dengan cabaran dan masalah aritmetik yang berbeza.
Ia juga merupakan permainan logik yang hebat kerana ia membantu pelajar berfikir pada pelbagai peringkat sekaligus.
#9 - Matematik Toon
Terbaik untuk: Berumur 6 hingga 14 tahun

Toon Math, ialah permainan matematik sekolah yang menarik, dan bukan hanya dalam erti kata itu mencurigakan serupa dengan permainan popular Kuil Run.
Dalam permainan, watak pelajar dikejar oleh raksasa dan pelajar perlu menggunakan konsep tambah, tolak, darab untuk lari daripadanya. Secara khusus pelajar dibentangkan dengan masalah matematik di sepanjang jalan dan mereka perlu melompat ke lorong dengan jawapan yang betul untuk memastikan raksasa itu berjalan.
Ia adalah permainan yang sangat comel, menarik dan tersusun dengan baik yang sesuai untuk kanak-kanak dari darjah 1 hingga 5 yang sedang mempelajari operasi asas aritmetik.
Selain daripada pelanggaran hak cipta, ia mempunyai keseimbangan pengembaraan, keseronokan dan rasa belajar yang bagus Kuil Run sudah tentu tidak mempunyai.
Ciri asas Toon Math adalah percuma tetapi dengan peningkatan, ia boleh menelan kos sehingga $14.
#10 - Sarjana Matematik Mental
Terbaik untuk: Zaman 12 +

Sarjana Matematik Mental , seperti yang dicadangkan, adalah permainan matematik mental. Tiada pengembaraan, watak atau jalan cerita, tetapi permainan ini mempunyai tahap yang menarik dan mencabar, yang setiap satunya memerlukan strategi dan pendekatan baharu untuk menyelesaikan masalah.
Oleh kerana itu ia paling sesuai untuk pelajar yang lebih tua daripada yang lebih muda. Ini juga benar dalam kandungan permainan, yang memfokuskan lebih sedikit pada tahap matematik yang lebih tinggi termasuk logaritma, punca kuasa dua, faktorial dan topik lain yang lebih maju.
Soalan-soalan itu sendiri tidak begitu mudah; mereka memerlukan sedikit pemikiran yang tajam. Itu menjadikannya permainan kelas matematik yang ideal untuk pelajar yang ingin menguji kemahiran mereka dalam matematik dan melatih diri mereka untuk masalah aritmetik yang lebih mencabar.
Soalan Lazim
Apakah itu Matematik?
Matematik, sering disingkat sebagai "matematik," ialah bidang pengajian yang memperkatakan logik, struktur, dan hubungan nombor, kuantiti, bentuk dan corak. Ia adalah bahasa universal yang membolehkan kita memahami dan menggambarkan dunia di sekeliling kita melalui penggunaan nombor, simbol dan persamaan.
Apakah bidang Matematik yang boleh digunakan?
Biologi, Fizik, Sains, Kejuruteraan, Ekonomi, dan sains Komputer,
Adakah kanak-kanak lelaki belajar Matematik lebih cepat daripada perempuan?
Tidak, tiada bukti yang menunjukkan bahawa kanak-kanak lelaki belajar matematik lebih cepat daripada kanak-kanak perempuan. Idea bahawa satu jantina sememangnya lebih baik dalam matematik berbanding yang lain adalah stereotaip biasa yang telah disangkal oleh fakta!
Cara terbaik untuk belajar Matematik?
Gunakan permainan matematik untuk memaksimumkan keseronokan, bina asas yang kukuh, berlatih dengan kerap, mendekati matematik dengan sikap positif, menggunakan pelbagai sumber dan sudah tentu, dapatkan bantuan apabila diperlukan!