Kebanyakan pemecah ais Halloween mati dalam sepuluh saat pertama. Anda bertanya soalan yang menyeramkan, tiada siapa yang mahu pergi dahulu, dan bilik itu melakukan apa yang dilakukan oleh bilik: ia menunggu dua orang biasa. Dalam penyelidikan bilik darjah, Mary Budd Rowe mendapati bahawa guru biasanya menunggu kurang daripada satu saat selepas bertanya soalan sebelum mereka beredar. Itu terlalu singkat untuk seorang pelajar yang pemalu, atau rakan sekerja yang menyertai panggilan lewat, untuk berbual.
Halloween menyelesaikan separuh masalah untuk anda, kerana kostum atau soalan yang mengarut mengurangkan taruhannya. Catatan ini memberi anda 30 pemecah ais Halloween, dalam lima pusingan lima hingga sepuluh, untuk kelas, mesyuarat pasukan atau parti pejabat. Pilih satu pusingan atau campurkan. Setiap pusingan mempunyai "Pilihan kami", dan pusingan terakhir adalah tentang bahagian yang kebanyakan senarai langkau: menentukan siapa yang menjawab seterusnya tanpa sesiapa rasa diasingkan.
Pusingan 1: Soalan-soalan pengenalan yang menyeramkan
Sesuai untuk lima minit pertama kelas atau panggilan pasukan. Semua orang boleh menjawab dalam satu ayat, dan tiada siapa yang perlu tahu apa-apa tentang Halloween.
Tetapkan 1
- Apakah kostum Halloween terbaik yang pernah anda pakai, atau andai anda pernah memakainya?
- Apakah gula-gula kegemaran anda untuk mendapatkan hadiah 'trick-or-treat'?
- Adakah anda lebih suka tinggal di rumah berhantu selama seminggu atau tidur di tanah perkuburan selama satu malam?
- Apakah satu filem seram yang anda tidak pernah cukup berani untuk tonton?
- Raksasa manakah yang akan menjadi rakan serumah yang terbaik, dan mengapa?
Pilih kami: Soalan 5. Ia tiada jawapan yang betul, jadi orang yang paling pemalu di dalam bilik itu boleh menjadi lucu seperti orang lain.
Tetapkan 2
- Apakah tradisi keluarga anda semasa Halloween?
- Jika anda boleh bertukar fikiran dengan sesiapa sahaja di dalam bilik ini selama sehari, siapa yang akan anda pilih?
- Apakah benda paling pelik yang anda temui dalam beg gula-gula Halloween?
- Perkataan seram yang manakah paling lucu untuk anda sebut dengan kuat?
- Apa yang akan dilakukan oleh hantu anda jika anda menghantui bangunan ini?
Pilih kami: soalan 7. Orang ramai menjawab dengan nama yang mesra, jadi ia memecahkan suasana dan membina sedikit kehangatan pada masa yang sama.
Pusingan 2: Halloween ini-atau-itu
Ini adalah yang terpantas. Mintalah untuk mengangkat tangan, atau minta semua orang mengundi di telefon mereka sekaligus, supaya tiada siapa yang perlu bercakap dahulu.
- Pontianak atau serigala jadian?
- Ukiran labu atau rempah labu?
- Rumah berhantu atau bilik melarikan diri?
- Kostum penuh atau hanya topi?
- Coklat atau gula-gula yang bukan coklat?
Pilih kami: soalan 4. Ia cenderung untuk memecahbelahkan sesuatu kumpulan, yang menjadikan hasilnya menyeronokkan untuk dilihat.
Pusingan 3: Permainan Halloween tanpa persediaan untuk bilik darjah
Anda memerlukan papan dan lima minit. Semua ini tidak memerlukan skrin. Permainan bilik darjah Halloween terbaik adalah pendek, melibatkan seluruh kelas dan cukup senyap sehingga pelajaran seterusnya masih boleh berlaku.
Tetapkan 1
- Rantai perkataan yang menyeramkan. Seorang pelajar menyebut perkataan Halloween, perkataan seterusnya mesti bermula dengan huruf terakhirnya.
- Beg misteri. Letakkan beberapa objek yang selamat di dalam beg; pelajar merasa dan meneka.
- Petunjuk kostum. Seorang pelajar menerangkan kostum tanpa menamakannya; kelas meneka.
- Undi muka labu. Tunjukkan tiga wajah labu yang pelik; kelas mengundi yang paling lucu.
- Pecutan kuiz Halloween. Jalankan pusingan lima soalan daripada kami soalan kuiz Halloween percuma.
Pilih kami: permainan petunjuk kostum. Ia berlatih menerangkan dan mendengar, yang merupakan kemahiran yang berguna dalam setiap subjek.
Pusingan 4: Pemecah ais Halloween untuk pasukan kerja dan jarak jauh
Pastikan perkara ini ringan. Intinya adalah ketawa bersama sebelum agenda, bukan keseronokan yang dipaksakan. Untuk pilihan yang lebih umum, lihat senarai kami permainan pemecah ais dan soalan pemecah ais.
- Kostum meja. Semua orang menambah satu alat peraga Halloween pada bingkai kamera atau meja mereka.
- Cerita hantu pejabat. Dalam satu baris, huraikan perkara paling menakutkan yang pernah berlaku dalam satu mesyuarat.
- Kostum terbaik malam itu. Jalankan tinjauan pendapat pantas pada slaid empat pilihan.
- Dua kebenaran dan satu helah. Setiap orang berkongsi dua fakta benar dan satu fakta rekaan, semuanya bertemakan Halloween.
- Nilaikan kengeriannya. Semua orang menilai betapa seramnya sesebuah filem yang dinamakan dari 1 hingga 5, kemudian membandingkannya.
Pilih kami: kostum meja. Ia mengambil masa sepuluh saat dan berfungsi semasa panggilan serta di dalam bilik.
Pusingan 5: Pilih siapa yang akan meneruskan permainan
Pemecah ais hanya berfungsi jika orang menjawab. Kebanyakan senarai berhenti pada soalan dan membiarkan anda berkata "jadi, siapa yang mahu pergi?", di mana masalah Rowe kembali. Di sini permainan memilih.
- Roda Pemintal. Letakkan nama pada nama pemutar roda dan berputar.
- Pertukaran Kepala Labu. Baharu pada AhaSlidesPenari Halloween menukar kepala labu mengikut muzik, penonton mengetuk telefon mereka dan Reveal menunjukkan "The spotlight chose" dan nama. Orang itu menjawab soalan seterusnya, memenangi hadiah atau memulakan parti.
- Berikan labu itu. Berikan sebiji labu sebenar; muzik berhenti, pemegang labu menjawab.
- Lukisan warna. Setiap orang mengambil gula-gula berwarna dari beg; warna yang dipanggil adalah penceramah seterusnya.
- Lampu sorot undur. Halakan lampu suluh ke meja rawak; orang yang diberhentikan apabila dijawab.
Pilih kami: Pertukaran Kepala Labu. Ia menjadikan pilihan itu satu pertunjukan kecil yang tersendiri, jadi dipilih terasa seperti sebahagian daripada permainan dan bukannya diletakkan di tempat kejadian.
Cara menganjurkan ini untuk kumpulan
Anda boleh menyiarkan keseluruhan siaran secara langsung AhaSlides, dengan semua orang menyertai di telefon mereka:
- Pilih Jawapan untuk pusingan ini-atau-itu dan undian kostum terbaik.
- Cloud Word untuk "satu perkataan yang meringkaskan Halloween anda".
- Skala penilaian untuk "menilai filem seram" dan debat filem paling menakutkan.
- Terbuka Berakhir untuk cerita hantu dan soalan "dengan siapa anda akan bertukar kepala".
- Roda Pemintal dan Pertukaran Kepala Labu untuk memilih siapa yang akan pergi seterusnya.
Pertukaran Kepala Labu, langkah demi langkah
Pertukaran Kepala Labu terletak di bahagian Undian pada pemilih slaid dan percuma untuk setiap pelan. Tambahkannya, taip tajuk anda sendiri dan penari (lapan penari sampel secara lalai) akan muncul di lantai tarian.

- Pilih Bermain sekarang. Ia menjadi Mulakan pusingan sebaik sahaja telefon disambungkan, dan ia juga berfungsi tanpa telefon langsung.
- Semasa pusingan, para penari menukar kepala labu mengikut muzik sementara lampu sorot bergerak melintasi lantai dan undur "Lampu Sorot berhenti masuk" berjalan.
- Penonton anda akan mengetuk telefon mereka untuk membuatkan para penari menari lebih kuat dan memenuhi meter alur. Anda juga boleh mengetuk dengan Space.
- Pilih Mendedahkan (Masuk) untuk menunjukkan "Spotlight chose" dan nama pemenang. Gunakan Bermain lagi (R) untuk pusingan lain.
Tetapan termasuk pilihan Penyampai dan togol muzik. artikel bantuan merangkumi mereka dalam 13 bahasa.
Petua yang menjadikannya berkesan
Penemuan Rowe juga terpakai kepada pilihan tersebut. Setelah sorotan dipilih, tunggu beberapa saat sebelum anda meminta, dan biarkan orang berkata "lulus" tanpa penalti. Pilihan yang disertakan dengan jeda memberi orang yang dipilih masa untuk berfikir, yang sebenarnya akan hilang daripada tabiat satu saat itu.
Soalan Lazim Pemecah Ais Halloween
Berapa lamakah masa yang diperlukan untuk pemecah ais Halloween? Dua hingga lima minit. Satu pusingan daripada senarai ini muat di dalamnya, dan lima pusingan penuh muat untuk parti selama 30 minit.
Apakah pemecah ais Halloween yang baik untuk kerja? Yang ringan dan berisiko rendah: kostum meja, undian kostum terbaik dan "nilaikan kengerian". Pusingan 4 di atas mempunyai lima.
Bolehkah saya menjalankan ini pada panggilan video? Ya. Pusingan 1, 2, 4 dan 5 berfungsi dengan semua orang menyertai melalui telefon mereka, dan tinjauan pendapat akan dikemas kini pada skrin apabila orang ramai menjawab.
Apakah permainan Halloween yang bagus untuk bilik darjah? Pendek, untuk seluruh kelas yang tidak memerlukan persediaan, seperti petunjuk kostum dan rantai perkataan. Lihat Pusingan 3.
Perlukah saya telefon untuk Pertukaran Kepala Labu? Tidak. Ia juga berfungsi tanpa telefon: anda boleh mengetik sendiri, dengan Space.








