Perhatian penonton ialah ular licin. Sukar untuk difahami dan juga kurang mudah untuk dipegang, namun anda memerlukannya untuk pembentangan yang berjaya.
Tiada Kematian oleh PowerPoint, tiada lukisan monolog; sudah tiba masanya untuk membawa keluar permainan persembahan interaktif! Mereka akan memberi anda mata tambah mega dengan rakan sekerja, pelajar atau di mana-mana sahaja anda memerlukan interaktiviti yang sangat menarik... Semoga anda mendapati idea permainan ini di bawah berguna!
14 permainan di bawah ini sesuai untuk persembahan interaktif. Mereka akan memberi anda mata tambah mega dengan rakan sekerja, pelajar atau di mana-mana sahaja anda memerlukan interaktiviti yang sangat menarik... Semoga anda mendapati idea permainan ini di bawah berguna!
Permainan Persembahan Interaktif
1. Pertandingan Kuiz Langsung

Mari kita fikirkan tentang detik paling menyeronokkan dari sekolah, kerja atau acara. Kemungkinannya, mereka sentiasa melibatkan beberapa jenis persaingan, kebanyakannya persaingan yang mesra. Anda ingat semua orang ketawa dan mempunyai masa dalam hidup mereka.
Bagaimana jika saya beritahu anda, ada cara untuk mencipta semula detik-detik itu dengan hanya kuiz langsung? Kuiz langsung boleh mengubah sebarang pembentangan daripada kuliah sehala kepada pengalaman interaktif di mana penonton anda menjadi peserta aktif.
Dengan dos persaingan yang sihat, bukannya mendengar secara pasif (atau memeriksa telefon mereka secara rahsia), orang ramai condong ke hadapan, membincangkan jawapan dengan jiran dan sebenarnya ingin memberi perhatian.
Anda boleh menggunakan kuiz langsung di mana-mana sahaja – mesyuarat pasukan, sesi latihan, bilik darjah atau persidangan besar. Selain itu, dengan ciri kuiz AhaSlides, persediaan adalah mudah, penglibatan adalah serta-merta, dan ketawa dijamin.
Begini cara bermain:
- Sediakan soalan anda pada AhaSlides.
- Bentangkan kuiz anda kepada pemain anda, yang menyertai dengan menaip kod unik anda ke dalam telefon mereka.
- Bawa pemain anda melalui setiap soalan, dan mereka berlumba untuk mendapatkan jawapan yang betul dengan paling cepat.
- Semak papan pendahulu terakhir untuk mendedahkan pemenang!
2. Apa Yang Anda Akan Lakukan?

Letakkan penonton anda pada kedudukan anda. Beri mereka senario yang berkaitan dengan pembentangan anda dan lihat bagaimana mereka akan menanganinya.
Katakan anda seorang guru yang memberikan pembentangan tentang dinosaur. Selepas membentangkan maklumat anda, anda akan bertanya sesuatu seperti...
Seekor stegosaurus sedang mengejar anda, bersedia untuk menangkap anda untuk makan malam. Bagaimana anda melarikan diri?
Selepas setiap orang menyerahkan jawapan mereka, anda boleh mengundi untuk melihat jawapan kegemaran orang ramai terhadap senario tersebut.
Ini adalah salah satu permainan pembentangan terbaik untuk pelajar kerana ia membuat minda muda berputar secara kreatif. Tetapi ia juga berfungsi dengan baik dalam persekitaran kerja dan boleh mempunyai kesan membebaskan yang serupa, yang penting terutamanya sebagai a pemecah ais kumpulan besar.
Begini cara bermain:
- Buat slaid sumbangsaran dan tulis senario anda di bahagian atas.
- Peserta menyertai pembentangan anda pada telefon mereka dan menaip respons mereka kepada senario anda.
- Selepas itu, setiap peserta mengundi untuk jawapan kegemaran mereka (atau 3 kegemaran teratas).
- Peserta dengan undian terbanyak didedahkan sebagai pemenang!
3. Nombor Kunci
Tidak kira topik pembentangan anda, pasti terdapat banyak nombor dan angka yang berterbangan.
Sebagai ahli penonton, menjejaki mereka tidak selalunya mudah, tetapi salah satu permainan pembentangan interaktif yang memudahkannya ialah Nombor Utama.
Di sini, anda menawarkan gesaan mudah nombor, dan khalayak membalas dengan perkara yang mereka fikir ia merujuk kepada. Sebagai contoh, jika anda menulis '$25', khalayak anda mungkin membalas dengan 'kos setiap pemerolehan kami', 'belanjawan harian kami untuk pengiklanan TikTok' or 'jumlah yang John belanjakan untuk jeli setiap hari'.
Begini cara bermain:
- Buat beberapa slaid berbilang pilihan (atau slaid terbuka untuk menjadikannya lebih rumit).
- Tulis nombor kunci anda di bahagian atas setiap slaid.
- Tulis pilihan jawapan.
- Peserta menyertai pembentangan anda pada telefon mereka.
- Peserta memilih jawapan yang mereka fikir berkaitan dengan nombor kritikal (atau taip jawapan mereka jika terbuka).

4. Teka Perintah

Apabila anda hanya menggariskan proses langkah demi langkah, ia menjadi membosankan. Walau bagaimanapun, apa yang berlaku apabila individu mesti menyimpulkan urutan itu sendiri? Tiba-tiba, mereka fokus pada setiap butiran.
Contohnya, jika anda mengajar orang cara mengendalikan aduan, campurkan langkah berikut: "Dengar tanpa mengganggu", "Tawarkan penyelesaian", "Dokumenkan isu itu", "Tindakan susulan dalam masa 24 jam" dan "Minta maaf dengan ikhlas".
Untuk mengukuhkan maklumat ini dalam fikiran khalayak anda, Guess the Order ialah permainan kecil yang hebat untuk pembentangan.
Anda menulis langkah-langkah proses, campurkan mereka, dan kemudian lihat siapa yang boleh meletakkannya dalam susunan yang betul paling cepat.
Begini cara bermain:
- Buat slaid 'Pesanan Betul' dan tulis kenyataan anda.
- Penyata secara automatik bercampur aduk.
- Pemain menyertai pembentangan anda pada telefon mereka.
- Pemain berlumba-lumba untuk meletakkan penyata mengikut susunan yang betul.
5. 2 Kebenaran, 1 Pembohongan

Pemecah ais klasik ini telah diubah agar sesuai dengan persembahan. Ini adalah cara licik untuk menguji apa yang orang telah pelajari sambil mengekalkan mereka di jari kaki mereka.
Dan ia agak mudah untuk dilakukan. Cuma fikirkan dua pernyataan menggunakan maklumat dalam pembentangan anda, dan buat satu lagi. Pemain perlu meneka yang mana yang telah anda reka.
Permainan ini ialah permainan penutup semula yang hebat dan sesuai untuk pelajar dan rakan sekerja. Mereka perlu mengingat semula maklumat secara aktif untuk membezakan antara kenyataan yang benar dan palsu.
Begini cara bermain:
- Mewujudkan senarai 2 kebenaran dan satu pembohongan meliputi topik yang berbeza dalam pembentangan anda.
- Baca dua kebenaran dan satu pembohongan dan minta peserta meneka pembohongan itu.
- Peserta mengundi pembohongan sama ada dengan tangan atau melalui a slaid aneka pilihan dalam pembentangan anda.
6. Isih Item

Memindahkan sesuatu dalam kehidupan sebenar atau pada komputer kadangkala boleh membantu anda memahaminya dengan lebih baik. Permainan ini menjadikan meletakkan perkara ke dalam kumpulan yang tidak benar-benar wujud dan menyeronokkan.
Sebagai contoh, jika anda bercakap tentang saluran pemasaran, anda boleh meminta orang ramai meletakkan "Iklan Instagram," "Surat berita e-mel," "Pameran perdagangan" dan "Program rujukan" kepada tiga kumpulan: "Digital," "Tradisional" dan "Perkataan dari mulut ke mulut."
Mereka sempurna apabila anda baru sahaja mengajar sesuatu yang kompleks atau banyak konsep dan ingin melihat sama ada orang benar-benar memahaminya. Bagus untuk sesi semakan sebelum ujian besar, atau pada permulaan topik baharu untuk melihat perkara yang orang sudah tahu.
Begini cara bermain:
- Buat jenis slaid "Kategori".
- Tulis nama pengepala untuk setiap kategori
- Tulis item yang betul untuk setiap kategori; item akan disusun secara rawak apabila dimainkan
- Peserta menyertai permainan melalui peranti mudah alih mereka
- Peserta menyusun item mengikut kategori yang sesuai
Selain permainan, ini contoh persembahan multimedia interaktif juga boleh meringankan ceramah anda seterusnya.
7. Awan Kata Kabur
Awan perkataan is sentiasa tambahan yang cantik kepada mana-mana persembahan interaktif. Jika anda mahukan nasihat kami, sertakan mereka pada bila-bila masa yang anda boleh - permainan pembentangan atau tidak.
Jika anda do merancang untuk menggunakan satu untuk permainan dalam pembentangan anda, yang bagus untuk dicuba ialah Awan Kata Kabur.
Ia berfungsi pada konsep yang sama seperti rancangan permainan UK yang popular Sia-sia. Pemain anda diberi kenyataan dan perlu menamakan jawapan yang paling tidak jelas yang mereka boleh. Jawapan betul yang paling kurang disebut adalah pemenang!
Ambil contoh pernyataan ini:
Namakan salah satu daripada 10 negara teratas kami untuk kepuasan pelanggan.
Jawapan yang paling popular mungkin India, Amerika Syarikat and Brazil, tetapi mata pergi ke negara yang paling kurang disebut betul.
Begini cara bermain:
- Buat slaid awan perkataan dengan pernyataan anda di bahagian atas.
- Pemain menyertai pembentangan anda pada telefon mereka.
- Pemain menyerahkan jawapan yang paling tidak jelas yang boleh mereka fikirkan.
- Yang paling tidak jelas kelihatan paling kecil di papan tulis. Siapa yang menghantar jawapan itu adalah pemenang!
Dapatkan ini templat awan perkataan apabila anda mendaftar secara percuma dengan AhaSlides!
8. Padankan

Ini seperti permainan memori, tetapi untuk pembelajaran. Orang ramai perlu menghubungkan cebisan maklumat yang berkaitan, yang membantu mereka memahami hubungan antara konsep.
Ia melibatkan satu set pernyataan segera dan satu set jawapan. Setiap kumpulan campur aduk; pemain mesti memadankan maklumat dengan jawapan yang betul secepat mungkin.
Untuk memadankan, anda perlu tahu bagaimana perkara itu berkaitan, bukan hanya cara mengenalinya.. Permainan ini berfungsi dengan baik jika anda ingin merangkumi banyak konsep dan menguji sama ada orang mengingatinya. Ia juga boleh berfungsi apabila jawapannya adalah nombor dan angka.
Begini cara bermain:
- Buat soalan 'Pasangan Padanan'.
- Isi set gesaan dan jawapan, yang akan dikocok secara automatik.
- Pemain menyertai pembentangan anda pada telefon mereka.
- Pemain memadankan setiap gesaan dengan jawapannya secepat mungkin untuk memperoleh mata terbanyak.
9. Putar Roda

Jika terdapat alat permainan pembentangan yang lebih serba boleh daripada roda pemutar yang sederhana, kami tidak menyedarinya.
Tidak kira jika anda seorang guru yang bergelut untuk menarik perhatian murid, jurulatih yang memudahkan sesi latihan korporat, atau pembentang persidangan, permainan ini melakukan keajaiban mereka dengan memperkenalkan elemen kejutan yang membuatkan semua duduk dan mendengar.
Menambah faktor rawak roda pemutar mungkin perkara yang anda perlukan untuk mengekalkan penglibatan dalam pembentangan anda tinggi. Terdapat permainan persembahan yang boleh anda gunakan dengan ini, termasuk...
- Memilih peserta rawak untuk menjawab soalan.
- Pilih hadiah bonus selepas mendapat jawapan yang betul.
- Memilih orang seterusnya untuk bertanya soalan Soal Jawab atau memberikan pembentangan.
Begini cara bermain:
- Buat slaid roda pemutar dan tulis tajuk di bahagian atas.
- Tulis entri untuk roda pemutar.
- Putar roda dan lihat di mana ia mendarat!
10. Ini atau Itu?

Cara mudah untuk membuat semua orang bercakap ialah permainan "Ini atau Itu". Ia sesuai apabila anda mahu orang ramai berkongsi fikiran mereka dengan cara yang menyeronokkan, tanpa sebarang tekanan.
Anda memberi orang dua pilihan dan minta mereka memilih satu - seperti "kopi atau teh" atau "pantai atau gunung." Kemudian mereka memberitahu anda mengapa mereka memilih apa yang mereka lakukan.
Tiada siapa yang berasa diletakkan di tempat kerana tiada jawapan yang salah. Ia lebih mudah daripada bertanya "Jadi, beritahu saya tentang diri anda" dan melihat orang terdiam. Selain itu, anda akan kagum melihat bagaimana orang yang ghairah mendapat pilihan yang kelihatan mudah.
Ini adalah salah satu permainan pemecah ais terbaik yang boleh anda fikirkan. Anda boleh bermain permainan ini di mana-mana sahaja, pada permulaan mesyuarat, makan malam keluarga dengan saudara baru, hari pertama dengan pasukan baharu atau apabila anda melepak dengan rakan dan perbualan menjadi reda.
Begini cara bermain:
- Tunjukkan dua pilihan pada skrin - ia boleh menjadi bodoh atau berkaitan dengan kerja. Contohnya, "Bekerja dari rumah dengan baju tidur ATAU bekerja di pejabat dengan makan tengah hari percuma?"
- Semua orang mengundi menggunakan telefon mereka atau dengan berpindah ke bahagian lain bilik.
- Selepas mengundi, jemput beberapa orang untuk berkongsi sebab mereka memilih jawapan mereka. P/s: Permainan ini berfungsi dengan baik dengan AhaSlides kerana semua orang boleh mengundi sekaligus dan melihat hasilnya serta-merta.
11. Debat Mesra Yang Hebat

Kadangkala perbincangan terbaik bermula dengan soalan mudah yang semua orang ada pendapat tentangnya. Permainan ini membuatkan orang ramai bercakap dan ketawa bersama.
Sama ada anda menganjurkan majlis makan malam, melepak dengan rakan-rakan atau berbuka puasa dengan orang baharu, permainan ini membuatkan semua orang berkongsi pendapat mereka tentang topik yang kita semua mempunyai pendapat tentangnya.
Mempertahankan kedudukan membuatkan orang berfikir dengan lebih mendalam tentang topik tersebut dan mendengar sudut pandangan lain meluaskan perspektif semua orang.
Begini cara bermain:
- Buat jenis slaid terbuka dan pilih topik yang menyeronokkan yang tidak akan mengganggu sesiapa - seperti "Adakah nanas tergolong dalam pizza?" atau "Bolehkah memakai stokin dengan sandal?"
- Dalam mengumpul maklumat khalayak, tambahkan "Nama" supaya orang ramai boleh memilih kumpulan mereka. Letakkan soalan pada skrin dan biarkan orang memilih pihak.
- Minta setiap kumpulan mengemukakan tiga alasan lucu untuk menyokong pilihan mereka.
Cara Menganjur Permainan Interaktif untuk Persembahan (7 Petua)
Pastikan Perkara Mudah
Apabila anda ingin membuat persembahan anda menyeronokkan, jangan terlalu rumitkannya. Pilih permainan dengan peraturan mudah yang semua orang boleh dapatkan dengan cepat. Permainan pendek yang mengambil masa 5-10 minit adalah sempurna - mereka menarik minat orang ramai tanpa mengambil masa terlalu lama. Fikirkan ia seperti bermain pusingan trivia pantas dan bukannya menyediakan permainan papan yang kompleks.
Semak Alat Anda Dahulu
Kenali alatan pembentangan anda sebelum anda mula. Jika anda menggunakan AhaSlides, luangkan sedikit masa bermain dengannya supaya anda tahu di mana semua butang berada. Pastikan anda boleh memberitahu orang dengan tepat cara untuk menyertai, sama ada mereka berada di dalam bilik dengan anda atau menyertai dalam talian dari rumah.
Buat Semua Orang Rasa Dialu-alukan
Pilih permainan yang sesuai untuk semua orang di dalam bilik. Sesetengah orang mungkin pakar, manakala yang lain baru bermula - pilih aktiviti di mana kedua-duanya boleh berseronok. Fikirkan tentang latar belakang khalayak anda yang berbeza juga, dan elakkan apa-apa yang mungkin membuatkan sesetengah orang berasa tersisih.
Sambungkan Permainan ke Mesej Anda
Gunakan permainan yang benar-benar membantu mengajar perkara yang anda bincangkan. Sebagai contoh, jika anda bercakap tentang kerja berpasukan, gunakan kuiz kumpulan dan bukannya aktiviti solo sahaja. Letakkan permainan anda di tempat yang baik dalam ceramah anda - seperti apabila orang kelihatan letih atau selepas menerima maklumat yang berat.
Tunjukkan Keterujaan Anda Sendiri
Jika anda teruja dengan permainan tersebut, penonton anda juga akan turut teruja! Jadilah ceria dan menggalakkan. Pertandingan persahabatan yang kecil boleh menjadi menyeronokkan - mungkin menawarkan hadiah kecil atau hanya hak bercakap besar. Tetapi ingat, matlamat utama adalah belajar dan berseronok, bukan sekadar menang.
Mempunyai Rancangan Cadangan
Kadangkala teknologi tidak berfungsi seperti yang dirancang, jadi sediakan Pelan B. Mungkin mencetak beberapa versi kertas permainan anda atau sediakan aktiviti mudah yang tidak memerlukan alat khas. Selain itu, miliki cara yang berbeza untuk orang yang pemalu menyertainya, seperti bekerja dalam pasukan atau membantu mengekalkan skor.
Tonton dan Ketahui
Perhatikan cara orang bertindak balas terhadap permainan anda. Adakah mereka tersenyum dan terlibat, atau adakah mereka kelihatan keliru? Tanya mereka selepas itu apa yang mereka fikir - apa yang menyeronokkan, apa yang rumit? Ini membantu anda menjadikan pembentangan anda yang seterusnya dengan lebih baik.
Permainan Persembahan PowerPoint Interaktif - Ya atau Tidak?
Sebagai alat pembentangan yang paling popular di planet ini, anda mungkin ingin mengetahui sama ada terdapat sebarang permainan pembentangan untuk dimainkan di PowerPoint.
Malangnya, jawapannya adalah tidak. PowerPoint mengambil pembentangan dengan sangat serius dan tidak mempunyai banyak masa untuk interaktiviti atau keseronokan dalam apa jua bentuk.
Tapi ada berita baik...
It is mungkin untuk membenamkan permainan pembentangan secara langsung ke dalam persembahan PowerPoint dengan bantuan percuma daripada AhaSlides.
Anda boleh import persembahan PowerPoint anda ke AhaSlides dengan klik butang dan sebaliknya, kemudian letakkan permainan pembentangan interaktif seperti yang di atas terus di antara slaid pembentangan anda.
Atau, anda juga boleh membina slaid interaktif anda dengan AhaSlides terus pada PowerPoint dengan Tambahan AhaSlides seperti video di bawah.