Jadi, bagaimana untuk membuat persembahan menarik? Perhatian penonton adalah ular licin. Sukar untuk difahami dan juga kurang mudah untuk dipegang, namun anda memerlukannya untuk pembentangan yang berjaya.
Tiada Kematian oleh PowerPoint, tiada lukisan monolog; sudah tiba masanya untuk membawa keluar permainan persembahan interaktif!
bonus: Percuma permainan tayangan slaid template untuk menggunakan. Scroll ke bawah untuk lebih lanjut👇
Pengenalan
Berapa banyak permainan yang perlu saya ada dalam pembentangan? | 1-2 permainan / 45 minit |
Pada umur berapa kanak-kanak harus mula bermain permainan persembahan interaktif? | Bila masa |
Saiz terbaik untuk bermain permainan persembahan interaktif? | 5-10 peserta |
14 permainan di bawah ini sesuai untuk persembahan interaktif. Mereka akan memberi anda mata tambah mega dengan rakan sekerja, pelajar atau di mana-mana sahaja anda memerlukan interaktiviti yang sangat menarik... Semoga anda mendapati idea permainan ini di bawah berguna!
Jadual Kandungan
- #1: Kuiz Langsung
- #2: Apa yang Anda Akan Lakukan?
- #3: Nombor Kunci
- #4: Teka Pesanan
- #5: 2 Kebenaran, 1 Pembohongan
- #6: 4 Penjuru
- #7: Awan Kata Kabur
- #8: Jantung, Pistol, Bom
- #9: Padankan
- #10: Putar Roda
- #11: Belon Soal Jawab
- #12: Mainkan "Ini atau Itu?"
- #13: Cabaran Remix Lagu
- #14: Debat Mesra Yang Hebat
- Cara Menganjur Permainan Interaktif untuk Persembahan (7 Petua)
- Permainan Persembahan PowerPoint Interaktif - Ya atau Tidak?
- Soalan Lazim
Tuan rumah Permainan Persembahan Interaktif secara percuma!
Tambahkan elemen interaktif yang membuat orang ramai menjadi liar.
Jadikan keseluruhan acara anda diingati oleh mana-mana khalayak, di mana sahaja, dengan AhaSlides.
Lebih Petua Persembahan Interaktif dengan AhaSlides
#1: Pertandingan Kuiz Langsung
Adakah terdapat sebarang acara yang belum ditambah baik dengan beberapa perkara kecil?
A kuiz langsung ialah cara yang malar hijau dan sentiasa menarik untuk menyatukan maklumat pembentangan anda dan menyemak pemahamannya di kalangan khalayak anda. Jangkakan ketawa besar apabila penonton anda bersaing sengit untuk menentukan siapa yang paling kompleks mendengar pembentangan anda.
Begini cara bermain:
- Sediakan soalan anda pada AhaSlides.
- Bentangkan kuiz anda kepada pemain anda, yang menyertai dengan menaip kod unik anda ke dalam telefon mereka.
- Bawa pemain anda melalui setiap soalan, dan mereka berlumba untuk mendapatkan jawapan yang betul dengan paling cepat.
- Semak papan pendahulu terakhir untuk mendedahkan pemenang!
Ketahui cara menyediakan kuiz pembentangan anda secara percuma dalam beberapa minit sahaja! 👇
#2: Apa yang Anda Akan Lakukan?
Letakkan penonton anda pada kedudukan anda. Beri mereka senario yang berkaitan dengan pembentangan anda dan lihat bagaimana mereka akan menanganinya.
Katakan anda seorang guru yang memberikan pembentangan tentang dinosaur. Selepas membentangkan maklumat anda, anda akan bertanya sesuatu seperti...
Seekor stegosaurus sedang mengejar anda, bersedia untuk menangkap anda untuk makan malam. Bagaimana anda melarikan diri?
Selepas setiap orang menyerahkan jawapan mereka, anda boleh mengundi untuk melihat jawapan kegemaran orang ramai terhadap senario tersebut.
Ini adalah salah satu permainan pembentangan terbaik untuk pelajar kerana ia membuat minda muda berputar secara kreatif. Tetapi ia juga berfungsi dengan baik dalam persekitaran kerja dan boleh mempunyai kesan membebaskan yang serupa, yang penting terutamanya sebagai a pemecah ais kumpulan besar.
Begini cara bermain:
- Buat slaid sumbangsaran dan tulis senario anda di bahagian atas.
- Peserta menyertai pembentangan anda pada telefon mereka dan menaip respons mereka kepada senario anda.
- Selepas itu, setiap peserta mengundi untuk jawapan kegemaran mereka (atau 3 kegemaran teratas).
- Peserta dengan undian terbanyak didedahkan sebagai pemenang!
#3: Nombor Kunci
Tidak kira topik pembentangan anda, pasti terdapat banyak nombor dan angka yang berterbangan.
Sebagai ahli penonton, menjejaki mereka tidak selalunya mudah, tetapi salah satu permainan pembentangan interaktif yang memudahkannya ialah Nombor Utama.
Di sini, anda menawarkan gesaan mudah nombor, dan khalayak membalas dengan perkara yang mereka fikir ia merujuk kepada. Sebagai contoh, jika anda menulis '$25', khalayak anda mungkin membalas dengan 'kos setiap pemerolehan kami', 'belanjawan harian kami untuk pengiklanan TikTok' or 'jumlah yang John belanjakan untuk jeli setiap hari'.
Begini cara bermain:
- Buat beberapa slaid berbilang pilihan (atau slaid terbuka untuk menjadikannya lebih rumit).
- Tulis nombor kunci anda di bahagian atas setiap slaid.
- Tulis pilihan jawapan.
- Peserta menyertai pembentangan anda pada telefon mereka.
- Peserta memilih jawapan yang mereka fikir berkaitan dengan nombor kritikal (atau taip jawapan mereka jika terbuka).
#4: Teka Pesanan
Jika menjejaki nombor dan angka adalah mencabar, ia boleh menjadi lebih sukar untuk mengikuti keseluruhan proses atau aliran kerja yang dijelaskan dalam pembentangan.
Untuk mengukuhkan maklumat ini dalam fikiran khalayak anda, Teka Pesanan ialah permainan mini yang hebat untuk pembentangan.
Anda menulis langkah-langkah proses, campurkan mereka, dan kemudian lihat siapa yang boleh meletakkannya dalam susunan yang betul paling cepat.
Begini cara bermain:
- Buat slaid 'Pesanan Betul' dan tulis kenyataan anda.
- Penyata secara automatik bercampur aduk.
- Pemain menyertai pembentangan anda pada telefon mereka.
- Pemain berlumba-lumba untuk meletakkan penyata mengikut susunan yang betul.
#5: 2 Kebenaran, 1 Pembohongan
Anda mungkin pernah mendengar tentang permainan ini sebagai pemecah ais yang hebat, tetapi ia juga merupakan salah satu permainan interaktif terbaik untuk dimainkan semasa pembentangan untuk memeriksa siapa yang memberi perhatian.
Dan ia agak mudah untuk dilakukan. Cuma fikirkan dua pernyataan menggunakan maklumat dalam pembentangan anda, dan buat satu lagi. Pemain perlu meneka yang mana yang telah anda reka.
Permainan ini ialah permainan penutup semula yang hebat dan sesuai untuk pelajar dan rakan sekerja.
Begini cara bermain:
- Mewujudkan senarai 2 kebenaran dan satu pembohongan meliputi topik yang berbeza dalam pembentangan anda.
- Baca dua kebenaran dan satu pembohongan dan minta peserta meneka pembohongan itu.
- Peserta mengundi pembohongan sama ada dengan tangan atau melalui a slaid aneka pilihan dalam pembentangan anda.
#6: 4 Penjuru
Penyampaian terbaik adalah yang mencetuskan sedikit pemikiran dan perbincangan yang kreatif. Tiada permainan pembentangan yang lebih baik untuk membangkitkan ini daripada 4 Penjuru.
Konsepnya mudah sahaja. Kemukakan pernyataan berdasarkan sesuatu daripada pembentangan anda yang terbuka kepada sudut pandangan yang berbeza. Bergantung pada pendapat setiap pemain, mereka bergerak ke sudut bilik yang dilabel 'sangat setuju', 'setuju', 'tidak setuju' or 'sangat tidak setuju'.
Mungkin seperti ini:
Seseorang individu lebih banyak dibentuk oleh fitrah daripada asuhan.
Sebaik sahaja semua orang berada di sudut mereka, anda boleh mempunyai a perbahasan berstruktur antara empat pihak untuk membawa pendapat yang berbeza ke meja.
Begini cara bermain:
- Sediakan sudut 'sangat setuju', 'setuju', 'tidak setuju' dan 'sangat tidak setuju' bilik anda (jika menjalankan pembentangan maya, maka pertunjukan tangan yang mudah boleh berfungsi).
- Tulis beberapa pernyataan yang terbuka kepada pendapat yang berbeza.
- Baca kenyataan itu.
- Setiap pemain berdiri di sudut kanan bilik, bergantung pada pandangan mereka.
- Bincangkan empat sudut pandangan yang berbeza.
Selain permainan, ini contoh persembahan multimedia interaktif juga boleh meringankan ceramah anda seterusnya.
#7: Awan Kata Kabur
Awan perkataan is sentiasa tambahan yang cantik kepada mana-mana persembahan interaktif. Jika anda mahukan nasihat kami, sertakan mereka pada bila-bila masa yang anda boleh - permainan pembentangan atau tidak.
Jika anda do merancang untuk menggunakan satu untuk permainan dalam pembentangan anda, yang bagus untuk dicuba ialah Awan Kata Kabur.
Ia berfungsi pada konsep yang sama seperti rancangan permainan UK yang popular Sia-sia. Pemain anda diberi kenyataan dan perlu menamakan jawapan yang paling tidak jelas yang mereka boleh. Jawapan betul yang paling kurang disebut adalah pemenang!
Ambil contoh pernyataan ini:
Namakan salah satu daripada 10 negara teratas kami untuk kepuasan pelanggan.
Jawapan yang paling popular mungkin India, Amerika Syarikat and Brazil, tetapi mata pergi ke negara yang paling kurang disebut betul.
Begini cara bermain:
- Buat slaid awan perkataan dengan pernyataan anda di bahagian atas.
- Pemain menyertai pembentangan anda pada telefon mereka.
- Pemain menyerahkan jawapan yang paling tidak jelas yang boleh mereka fikirkan.
- Yang paling tidak jelas kelihatan paling kecil di papan tulis. Siapa yang menghantar jawapan itu adalah pemenang!
Awan Kata untuk Setiap Persembahan
Dapatkan ini templat awan perkataan apabila anda mendaftar secara percuma bersama AhaSlides!
#8: Jantung, Pistol, Bom
Ini adalah permainan yang hebat untuk digunakan di dalam bilik darjah, tetapi jika anda tidak mencari permainan pelajar untuk pembentangan, ia juga berfungsi hebat dalam suasana kerja kasual.
Jantung, Pistol, Bom ialah permainan di mana pasukan bergilir-gilir untuk menjawab soalan yang dibentangkan dalam grid. Jika mereka mendapat jawapan yang betul, mereka sama ada mendapat jantung, pistol atau bom...
- A ❤️ memberikan pasukan kehidupan tambahan.
- A 🔫 menghilangkan satu nyawa daripada mana-mana pasukan lain.
- A 💣 mengambil satu hati daripada pasukan yang mendapatnya.
Semua pasukan bermula dengan lima hati. Pasukan yang mempunyai hati terbanyak pada akhirnya, atau satu-satunya pasukan yang masih hidup, adalah pemenang!
Begini cara bermain:
- Sebelum bermula, buat jadual grid untuk diri sendiri dengan sama ada jantung, pistol atau bom yang menduduki setiap grid (pada grid 5x5, ini sepatutnya 12 jantung, sembilan senjata api dan empat bom).
- Bentangkan jadual grid lain kepada pemain anda (5x5 untuk dua pasukan, 6x6 untuk tiga kumpulan, dsb.)
- Tulis statistik angka (seperti 25%) daripada pembentangan anda ke dalam setiap grid.
- Pisahkan pemain kepada bilangan pasukan yang dikehendaki.
- Pasukan 1 memilih grid dan menyatakan maksud di sebalik nombor (sebagai contoh, bilangan pelanggan suku lepas).
- Jika mereka salah, mereka kehilangan hati. Jika mereka betul, mereka mendapat sama ada tempat duduk, pistol atau bom, bergantung pada grid yang sepadan dengan jadual grid anda.
- Ulangi ini dengan semua pasukan sehingga ada pemenang!
👉 Dapatkan lebih banyak idea persembahan interaktif dari AhaSlides.
#9: Perlawanan -Permainan Persembahan Interaktif
Berikut ialah satu lagi soalan jenis kuiz yang boleh menjadi tambahan yang bagus kepada senarai aktiviti interaktif anda untuk pembentangan.
Ia melibatkan satu set pernyataan segera dan satu set jawapan. Setiap kumpulan campur aduk; pemain mesti memadankan maklumat dengan jawapan yang betul secepat mungkin.
Sekali lagi, yang ini berfungsi dengan baik apabila jawapannya adalah nombor dan angka.
Begini cara bermain:
- Buat soalan 'Pasangan Padanan'.
- Isi set gesaan dan jawapan, yang akan dikocok secara automatik.
- Pemain menyertai pembentangan anda pada telefon mereka.
- Pemain memadankan setiap gesaan dengan jawapannya secepat mungkin untuk memperoleh mata terbanyak.
#10: Putar Roda
Jika ada alat permainan pembentangan yang lebih serba boleh daripada yang rendah hati roda pemintal, kami tidak menyedarinya.
Menambah faktor rawak roda pemutar mungkin perkara yang anda perlukan untuk mengekalkan penglibatan dalam pembentangan anda tinggi. Terdapat permainan persembahan yang boleh anda gunakan dengan ini, termasuk...
- Memilih peserta rawak untuk menjawab soalan.
- Pilih hadiah bonus selepas mendapat jawapan yang betul.
- Memilih orang seterusnya untuk bertanya soalan Soal Jawab atau memberikan pembentangan.
Begini cara bermain:
- Buat slaid roda pemutar dan tulis tajuk di bahagian atas.
- Tulis entri untuk roda pemutar.
- Putar roda dan lihat di mana ia mendarat!
Petua 💡 Anda boleh memilih AhaSlides roda pemutar untuk menggunakan nama peserta anda, jadi anda tidak perlu mengisi penyertaan secara manual! Ketahui lebih lanjut teknik persembahan interaktif bersama AhaSlides.
#11: Belon Soal Jawab
Ini adalah cara terbaik untuk menukar ciri akhir pembentangan biasa menjadi permainan yang menyeronokkan dan menarik.
Ia mempunyai semua ciri Soal Jawab standard, tetapi kali ini, semua soalan ditulis pada belon.
Ia sangat mudah untuk disediakan dan dimainkan, tetapi anda akan melihat sejauh mana peserta bermotivasi untuk bertanya apabila ia melibatkan belon!
Begini cara bermain:
- Edarkan belon kempis dan Sharpie kepada setiap peserta.
- Setiap peserta meniup belon dan menulis soalan mereka di atasnya.
- Setiap peserta memukul belon mereka ke tempat pembesar suara berdiri.
- Penceramah menjawab soalan dan kemudian meletus atau membuang belon itu.
🎉 Petua: Cuba apl Soal Jawab terbaik untuk melibatkan diri dengan khalayak anda
#12: Mainkan "Ini atau Itu?"
Cara mudah untuk membuat semua orang bercakap ialah permainan "Ini atau Itu". Ia sesuai apabila anda mahu orang ramai berkongsi fikiran mereka dengan cara yang menyeronokkan, tanpa sebarang tekanan.
Begini cara bermain:
- Tunjukkan dua pilihan pada skrin - ia boleh menjadi bodoh atau berkaitan dengan kerja. Contohnya, "Bekerja dari rumah dengan baju tidur ATAU bekerja di pejabat dengan makan tengah hari percuma?"
- Semua orang mengundi menggunakan telefon mereka atau dengan berpindah ke bahagian lain bilik.
- Selepas mengundi, jemput beberapa orang untuk berkongsi sebab mereka memilih jawapan mereka. P/s: Permainan ini berfungsi dengan baik AhaSlides kerana semua orang boleh mengundi sekaligus dan melihat hasilnya serta-merta.
#13: Cabaran Remix Lagu
Ingin menambah ketawa pada pembentangan anda? Cuba ubah perkara utama anda menjadi lagu yang menarik. Jangan risau - ia sepatutnya agak bodoh!
Begini cara bermain:
- Ambil lagu terkenal yang semua orang tahu (seperti "Happy" oleh Pharrell Williams) dan tukar beberapa perkataan agar sepadan dengan topik pembentangan anda.
- Tulis lirik baharu pada skrin dan minta semua orang menyanyi bersama. Sebagai contoh, jika anda bercakap tentang perkhidmatan pelanggan, anda mungkin menukar "Kerana saya gembira" kepada "Kerana kami membantu."
- Jika kumpulan anda kelihatan malu, mulakan dengan bersenandung atau bertepuk tangan terlebih dahulu untuk membantu mereka berasa lebih selesa.
#14: Debat Mesra Yang Hebat
Kadangkala perbincangan terbaik bermula dengan soalan mudah yang semua orang ada pendapat tentangnya. Permainan ini membuatkan orang ramai bercakap dan ketawa bersama.
Begini cara bermain:
- Pilih topik yang menyeronokkan yang tidak akan menyusahkan sesiapa - seperti "Adakah nanas tergolong dalam pizza?" atau "Bolehkah memakai stokin dengan sandal?"
- Letakkan soalan pada skrin dan biarkan orang memilih pihak.
- Minta setiap kumpulan mengemukakan tiga alasan lucu untuk menyokong pilihan mereka.
- Perkara utama ialah memastikan ia ringan dan suka bermain - ingat, tiada jawapan yang salah di sini!
Cara Menganjur Permainan Interaktif untuk Persembahan (7 Petua)
Pastikan Perkara Mudah
Apabila anda ingin membuat persembahan anda menyeronokkan, jangan terlalu rumitkannya. Pilih permainan dengan peraturan mudah yang semua orang boleh dapatkan dengan cepat. Permainan pendek yang mengambil masa 5-10 minit adalah sempurna - mereka menarik minat orang ramai tanpa mengambil masa terlalu lama. Fikirkan ia seperti bermain pusingan trivia pantas dan bukannya menyediakan permainan papan yang kompleks.
Semak Alat Anda Dahulu
Kenali alatan pembentangan anda sebelum anda mula. Jika anda menggunakan AhaSlides, luangkan sedikit masa bermain dengannya supaya anda tahu di mana semua butang berada. Pastikan anda boleh memberitahu orang dengan tepat cara untuk menyertai, sama ada mereka berada di dalam bilik dengan anda atau menyertai dalam talian dari rumah.
Buat Semua Orang Rasa Dialu-alukan
Pilih permainan yang sesuai untuk semua orang di dalam bilik. Sesetengah orang mungkin pakar, manakala yang lain baru bermula - pilih aktiviti di mana kedua-duanya boleh berseronok. Fikirkan tentang latar belakang khalayak anda yang berbeza juga, dan elakkan apa-apa yang mungkin membuatkan sesetengah orang berasa tersisih.
Sambungkan Permainan ke Mesej Anda
Gunakan permainan yang benar-benar membantu mengajar perkara yang anda bincangkan. Sebagai contoh, jika anda bercakap tentang kerja berpasukan, gunakan kuiz kumpulan dan bukannya aktiviti solo sahaja. Letakkan permainan anda di tempat yang baik dalam ceramah anda - seperti apabila orang kelihatan letih atau selepas menerima maklumat yang berat.
Tunjukkan Keterujaan Anda Sendiri
Jika anda teruja dengan permainan tersebut, penonton anda juga akan turut teruja! Jadilah ceria dan menggalakkan. Pertandingan persahabatan yang kecil boleh menjadi menyeronokkan - mungkin menawarkan hadiah kecil atau hanya hak bercakap besar. Tetapi ingat, matlamat utama adalah belajar dan berseronok, bukan sekadar menang.
Mempunyai Rancangan Cadangan
Kadangkala teknologi tidak berfungsi seperti yang dirancang, jadi sediakan Pelan B. Mungkin mencetak beberapa versi kertas permainan anda atau sediakan aktiviti mudah yang tidak memerlukan alat khas. Selain itu, miliki cara yang berbeza untuk orang yang pemalu menyertainya, seperti bekerja dalam pasukan atau membantu mengekalkan skor.
Tonton dan Ketahui
Perhatikan cara orang bertindak balas terhadap permainan anda. Adakah mereka tersenyum dan terlibat, atau adakah mereka kelihatan keliru? Tanya mereka selepas itu apa yang mereka fikir - apa yang menyeronokkan, apa yang rumit? Ini membantu anda menjadikan pembentangan anda yang seterusnya dengan lebih baik.
Permainan Persembahan PowerPoint Interaktif - Ya atau Tidak?
Jadi, bagaimana perasaan anda tentang AhaSlidesidea interaktif untuk pembentangan? Sebagai alat pembentangan yang paling popular di planet ini, anda mungkin ingin mengetahui sama ada terdapat sebarang permainan pembentangan untuk dimainkan di PowerPoint.
Malangnya, jawapannya adalah tidak. PowerPoint mengambil pembentangan dengan sangat serius dan tidak mempunyai banyak masa untuk interaktiviti atau keseronokan dalam apa jua bentuk.
Tapi ada berita baik...
It is mungkin untuk membenamkan permainan persembahan secara langsung ke dalam persembahan PowerPoint dengan bantuan percuma daripada AhaSlides.
Anda boleh import persembahan PowerPoint anda kepada AhaSlides dengan klik butang dan sebaliknya, kemudian letakkan permainan pembentangan interaktif seperti yang di atas terus di antara slaid pembentangan anda.
💡 Permainan persembahan PowerPoint dalam masa kurang dari 5 minit? Semak video di bawah atau tutorial pantas kami di sini untuk mengetahui caranya!
Atau, anda juga boleh bina slaid interaktif anda dengan AhaSlides terus pada PowerPoint dengan AhaSlides tambahkan! Sangat mudah:
Soalan Lazim
Apakah faedah bermain permainan persembahan interaktif?
Permainan interaktif untuk dimainkan semasa pembentangan boleh meningkatkan penglibatan, penyertaan dan pengekalan pengetahuan. Mereka menukarkan pendengar pasif kepada pelajar aktif dengan menggabungkan elemen seperti tinjauan langsung, papan idea, kuiz, awan perkataan and Soalan & Jawapan.
Bagaimanakah anda membuat persembahan interaktif dengan permainan?
- Padankan kandungan anda: Permainan ini harus mengukuhkan topik yang dibincangkan, bukan sekadar hiburan rawak.
- Pertimbangan khalayak: Umur, saiz kumpulan dan tahap pengetahuan akan memaklumkan kerumitan permainan.
- Alat & masa teknologi: Pertimbangkan permainan yang serupa dengan Kahoot, dsb., atau reka permainan ringkas tanpa teknologi berdasarkan masa yang anda ada.
- Gunakan soalan yang sesuai, termasuk permainan pemecah ais soalan atau soalan kuiz pengetahuan am.
Bagaimanakah saya boleh menjadikan pembentangan saya lebih menarik?
Menjadikan pembentangan lebih menarik boleh menjadi satu cabaran, tetapi terdapat beberapa teknik yang boleh anda gunakan untuk menjadikan pembentangan anda lebih menarik dan diingati, termasuk (1) bermula dengan pembukaan yang kuat (2) menggunakan banyak iklan visual dan (3) menceritakan sesuatu yang menarik. cerita. Juga, ingat untuk memastikannya pendek dan manis, dan sudah tentu, banyakkan berlatih!