ဒီတော့ Presentation တစ်ခုကို ဘယ်လို ဆွဲဆောင်နိုင်မလဲ။ ပရိသတ်အာရုံစူးစိုက်မှုကတော့ ချောတဲ့မြွေပါ။ ဆုပ်ကိုင်ရန်ခက်ခဲပြီး ကိုင်ရလွယ်ကူသော်လည်း အောင်မြင်သောတင်ဆက်မှုတစ်ခုအတွက် ၎င်းကိုသင်လိုအပ်ပါသည်။
PowerPoint ဖြင့်သေဆုံးခြင်းမရှိပါ၊ monologue များဆွဲရန်မရှိပါ။ ထုတ်ဖို့အချိန်ရောက်ပြီ။ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်တင်ဆက်မှုဂိမ်းများ!
ဆုငှေ: အခမဲ့ စလိုက်ရှိုးဂိမ်း တင်းပလိတ်များအသုံးပြုရန်။ 👇အသေးစိတ်အတွက် အောက်ကိုဆင်းပါ။
ျခံဳငံုသံုးသပ္မႈ
တင်ဆက်မှုတစ်ခုတွင် ကျွန်ုပ်သည် ဂိမ်းမည်မျှရှိသင့်သနည်း။ | 1-2 ပွဲ / 45 မိနစ် |
ကလေးများသည် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်တင်ဆက်မှုဂိမ်းများကို မည်သည့်အရွယ်တွင် စတင်ကစားသင့်သနည်း။ | အချိန်မရွေး |
အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်တင်ဆက်မှုဂိမ်းများကို ကစားရန် အကောင်းဆုံးအရွယ်အစား။ | သင်တန်းသား ၅၀-၉၉ |
အောက်ပါဂိမ်း 14 ခုသည် ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ပြီးပြည့်စုံသည်။ အပြန်အလှန်တင်ဆက်မှု. လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ၊ ကျောင်းသားများ၊ သို့မဟုတ် လွန်စွာဆွဲဆောင်မှုရှိသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုဖြင့် သင်လိုအပ်သည့်နေရာတိုင်းတွင် သင့်အား ကြီးမားသောရမှတ်များ အမှတ်ပေးပါလိမ့်မည်။
မာတိကာ
- #1- တိုက်ရိုက်ပဟေဠိ
- #2: သင်ဘာလုပ်မလဲ။
- #3- သော့နံပါတ်
- #4- Order ကို ခန့်မှန်းပါ။
- #5: 2 အမှန်တရားများ၊ 1 မုသား
- #6: 4 ထောင့်
- #7- မထင်မရှား စကားလုံးတိမ်တိုက်
- နံပါတ် ၈- နှလုံး၊ သေနတ်၊ ဗုံး
- နံပါတ် ၉- ယှဉ်ပြိုင်မှု
- #10: ဘီးကိုလှည့်ပါ။
- #11- အမေးအဖြေ ဘောလုံးများ
- #12- "ဒါလား ဒါလား?" ကစားပါ။
- #13- သီချင်း Remix စိန်ခေါ်မှု
- #14: ကြီးမြတ်ဖော်ရွေဆွေးနွေးငြင်းခုံ
- တင်ဆက်မှုတစ်ခုအတွက် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုဂိမ်းများကို မည်သို့လက်ခံကျင်းပမည်နည်း (အကြံပြုချက် ၇ ချက်)
- အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော PowerPoint တင်ဆက်မှုဂိမ်းများ - ဟုတ်သည် သို့မဟုတ် မဟုတ်။
- ေမးေလ့ရွိသည့္ေမးခြန္းမ်ား
host က အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်တင်ဆက်မှုဂိမ်းများအလကား!
လူစုလူဝေးကို ရိုင်းစိုင်းသွားစေသည့် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော အစိတ်အပိုင်းများကို ထည့်ပါ။.
သင့်ပွဲတစ်ခုလုံးကို မည်သည့်ပရိသတ်အတွက်မဆို အမှတ်တရဖြစ်စေပါ။ AhaSlides.
ပိုမိုအပြန်အလှန်တင်ပြခြင်းဆိုင်ရာ အကြံပြုချက်များနှင့်အတူ AhaSlides
- အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော တင်ဆက်မှု အိုင်ဒီယာများ
- လေ့ကျင့်ရေးကဏ္ဍများအတွက် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုဂိမ်းများ
- အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော တင်ဆက်မှုနည်းပညာများ
#1- တိုက်ရိုက်မေးခွန်းပြိုင်ပွဲ
အသေးအဖွဲအချို့နှင့် ချက်ချင်းမတိုးတက်သေးသော ဖြစ်ရပ်များ ရှိပါသလား။
A တိုက်ရိုက်ပဟေိအမြဲစိမ်းလန်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ နည်းလမ်းတစ်ခုပါ။ သင့်တင်ပြချက်၏ အချက်အလက်များကို စုစည်းပြီး သင့်ပရိသတ်ကြားတွင် ၎င်းကို နားလည်မှုကို စစ်ဆေးပါ။ သင်၏တင်ဆက်မှုကို နားထောင်သူသည် အရှုပ်ထွေးဆုံးဖြစ်သည့်အတွက် ပရိသတ်အား အပြင်းအထန် ပြိုင်ဆိုင်နေချိန်တွင် ကြီးမားသောရယ်မောခြင်းကို မျှော်လင့်ပါ။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- သင့်မေးခွန်းများကို စဖွင့်ပါ။ AhaSlides.
- သင်၏ထူးခြားသောကုဒ်ကို ၎င်းတို့၏ဖုန်းများတွင် ရိုက်ထည့်ခြင်းဖြင့် ပါဝင်သည့် သင်၏ကစားသမားများအား သင်၏ပဟေဠိကို တင်ပြပါ။
- သင့်ကစားသမားများကို မေးခွန်းတစ်ခုစီကို ဖြတ်၍ အဖြေမှန်အမြန်ဆုံးရရန် ပြိုင်ဆိုင်ကြသည်။
- အနိုင်ရသူကိုဖော်ပြရန် နောက်ဆုံး ဦးဆောင်သူစာရင်းကို စစ်ဆေးပါ။
မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း သင်၏တင်ဆက်မှုပဟေဋ္ဌိကို အခမဲ့သတ်မှတ်နည်းကို လေ့လာပါ။ 👇
#2: သင်ဘာလုပ်မလဲ။
သင့်ပရိသတ်ကို သင့်ဖိနပ်တွင် ထားပေးပါ။ သင့်တင်ပြချက်နှင့် သက်ဆိုင်သည့် မြင်ကွင်းတစ်ခုကို ၎င်းတို့အား ပေး၍ ၎င်းကို မည်သို့ကိုင်တွယ်မည်ကို ကြည့်ရှုပါ။
မင်းက ဒိုင်နိုဆောတွေအကြောင်း တင်ဆက်ပေးနေတဲ့ ဆရာတစ်ယောက်ဆိုကြပါစို့။ မင်းရဲ့ အချက်အလက်ကို တင်ပြပြီးရင် မင်းမေးမယ်...
stegosaurus တစ်ကောင်က မင်းကို လိုက်နေတယ်၊ ညစာစားဖို့ အသင့်ဖြစ်နေပြီ။ မင်း ဘယ်လို လွတ်မြောက်မလဲ။
လူတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏အဖြေကို တင်သွင်းပြီးနောက်၊ ယင်းဖြစ်ရပ်အတွက် လူအုပ်၏အနှစ်သက်ဆုံး တုံ့ပြန်မှုဖြစ်သည်ကို ကြည့်ရှုရန် မဲပေးနိုင်ပါသည်။
ဤသည်မှာ ကျောင်းသားများအတွက် အကောင်းဆုံး တင်ဆက်မှုဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး ငယ်ရွယ်သော စိတ်များကို တီထွင်ဖန်တီးနိုင်မှု အားကောင်းစေသည်။ သို့သော် ၎င်းသည် အလုပ်ချိန်ညှိရာတွင်လည်း ကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး ၎င်းသည် အထူးသဖြင့် ထူးခြားချက်ဖြစ်သည့် အလားတူ လွတ်လပ်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ရရှိနိုင်သည်။ ကြီးမားသောအုပ်စုရေခဲခွဲသင်္ဘော.
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- စိတ်ကူးယဉ်ဆလိုက်တစ်ခုကို ဖန်တီးပြီး ထိပ်တွင် သင့်ဇာတ်လမ်းကို ရေးပါ။
- ပါဝင်သူများသည် သင်၏တင်ဆက်မှုတွင် ၎င်းတို့၏ဖုန်းများတွင်ပါဝင်ပြီး သင့်အခြေအနေအတွက် ၎င်းတို့၏တုံ့ပြန်ချက်များကို ရိုက်ထည့်ပါ။
- ထို့နောက် ပါဝင်သူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ အကြိုက်ဆုံး (သို့မဟုတ် ထိပ်တန်းအနှစ်သက်ဆုံး 3 ခု) အဖြေများအတွက် မဲပေးပါ။
- မဲအများဆုံးရသူအား အနိုင်ရရှိသူအဖြစ် ထင်ရှားသည်။
#3- သော့နံပါတ်
သင့်တင်ပြချက်၏အကြောင်းအရာကို မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ ကိန်းဂဏာန်းများစွာနှင့် ကိန်းဂဏာန်းများစွာ ရှိနေမည်မှာ သေချာပါသည်။
ပရိသတ်တစ်ဦးအနေဖြင့် ၎င်းတို့ကို ခြေရာခံရန် အမြဲမလွယ်ကူသော်လည်း ပိုမိုလွယ်ကူစေသည့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်တင်ဆက်မှုဂိမ်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ Key ကိုနံပါတ်.
ဤတွင်၊ သင်သည် နံပါတ်တစ်ခု၏ ရိုးရှင်းသော အချက်ပြမှုကို ပေးဆောင်ပြီး ပရိသတ်က ၎င်းကို ရည်ညွှန်းသည်ဟု ထင်သည့်အတိုင်း တုံ့ပြန်သည်။ ဥပမာ 'ရေးရင်၊$25'သင့်ပရိသတ်က တုံ့ပြန်နိုင်ပါတယ်။ 'ဝယ်ယူမှုတစ်ခုအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ကုန်ကျစရိတ်', 'TikTok ကြော်ငြာအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘတ်ဂျက်' or 'John က ဂျယ်လီလေးတွေ နေ့တိုင်းသုံးတဲ့ ပမာဏ'.
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- ရွေးချယ်မှုအများအပြားရှိသော ဆလိုက်အနည်းငယ်ကို ဖန်တီးပါ (သို့မဟုတ် ၎င်းကိုပိုမိုရှုပ်ထွေးစေရန်အတွက် အဖွင့်ပါစလိုက်များ)။
- ဆလိုက်တစ်ခုစီ၏ထိပ်တွင် သင့်သော့နံပါတ်ကိုရေးပါ။
- အဖြေရွေးချယ်စရာများကိုရေးပါ။
- ပါဝင်သူများသည် သင်၏တင်ဆက်မှုကို ၎င်းတို့၏ဖုန်းများတွင် ပါဝင်ပါ။
- ပါဝင်သူများသည် အရေးကြီးသောနံပါတ်နှင့် သက်ဆိုင်သည်ဟု ယူဆသော အဖြေကို ရွေးချယ်ပါ (သို့မဟုတ် အဆုံးဖွင့်ပါက ၎င်းတို့၏အဖြေကို ရိုက်ထည့်ပါ)။
#4- Order ကို ခန့်မှန်းပါ။
ကိန်းဂဏန်းများနှင့် ကိန်းဂဏာန်းများကို ခြေရာခံရန် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်ပါက တင်ဆက်မှုတစ်ခုတွင် ရှင်းပြထားသော လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခုလုံး သို့မဟုတ် အလုပ်အသွားအလာအားလုံးကို လိုက်နာရန် ပို၍ပင် ခက်ခဲသွားနိုင်ပါသည်။
ဤအချက်အလက်ကို သင့်ပရိသတ်၏စိတ်တွင် ခိုင်မြဲစေရန်၊ Order ကို ခန့်မှန်းပါ။ တင်ဆက်မှုများအတွက် စိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
လုပ်ငန်းစဉ်တစ်ခု၏ အဆင့်များကို ရေးပါ၊ ၎င်းတို့ကို ရှုပ်ထွေးစေကာ ၎င်းတို့အား မှန်ကန်သော အစီအစဥ်တွင် အလျင်မြန်ဆုံး ထားနိုင်သည်ကို ကြည့်ရှုပါ။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- 'အမှာစာအမှန်' ဆလိုက်တစ်ခုဖန်တီးပြီး သင်၏ထုတ်ပြန်ချက်များကိုရေးပါ။
- ထုတ်ပြန်ချက်များသည် အလိုအလျောက် ရှုပ်ထွေးနေပါသည်။
- ကစားသမားများသည် သင်၏တင်ဆက်မှုကို ၎င်းတို့၏ဖုန်းများတွင် ပါဝင်ပါ။
- ကစားသမားများသည် ထွက်ဆိုချက်များကို မှန်ကန်စေရန် အပြေးပြိုင်ကြသည်။
#5: 2 အမှန်တရားများ၊ 1 မုသား
ဤရေခဲခွဲသင်္ဘောကြီးကို သင်ကြားဖူးကောင်းကြားဖူးပေလိမ့်မည်၊ သို့သော် မည်သူက အာရုံစိုက်နေသည်ကို စစ်ဆေးရန်အတွက် တင်ဆက်မှုတစ်ခုအတွင်း ကစားရန် ထိပ်တန်းအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။
ပြီးတော့ လုပ်ရတာ တော်တော်ရိုးရှင်းပါတယ်။ သင့်တင်ပြချက်ရှိ အချက်အလက်ကို အသုံးပြု၍ ထုတ်ပြန်ချက်နှစ်ခုကို စဉ်းစားပြီး နောက်တစ်ခုပြုလုပ်ပါ။ ကစားသမားတွေက သင်ဖန်တီးထားတဲ့ ဘယ်သူလဲဆိုတာ ခန့်မှန်းရမယ်။
ဤသည်အလွန်ကောင်းမွန်သော re-capping ဂိမ်းဖြစ်ပြီးကျောင်းသားများနှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအတွက်အလုပ်လုပ်ပါတယ်။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- တစ်ဦး Create အမှန်တရား ၂ ခုနှင့် လိမ်ညာမှုတစ်ခုစာရင်းသင့်တင်ဆက်မှုတွင် မတူညီသောအကြောင်းအရာများကို လွှမ်းခြုံထားသည်။
- အမှန်တရားနှစ်ခုနှင့် လိမ်လည်မှုတစ်ခုတို့ကို ဖတ်ပြီး လိမ်ညာမှုကို ခန့်မှန်းရန် ပါဝင်သူများကို ရယူပါ။
- ပါဝင်သူများသည် လိမ်ညာမှုကို လက်ဖြင့်ဖြစ်စေ၊ တစ်ဆင့်ဖြစ်စေ မဲပေးပါ။ ရွေးချယ်စရာမျိုးစုံလျှောသင်၏တင်ဆက်မှုတွင်။
#6: 4 ထောင့်
အကောင်းဆုံး တင်ပြချက်များသည် တီထွင်ဖန်တီးမှုရှိသော တွေးခေါ်မှုနှင့် ဆွေးနွေးမှုတို့ကို လှုံ့ဆော်ပေးသည့် အရာများဖြစ်သည်။ ဒီထက် ပိုကောင်းတဲ့ presentation game မရှိပါဘူး။ ၄ ထောင့်။
သဘောတရားက ရိုးရှင်းပါတယ်။ မတူညီသောအမြင်များအတွက် ဖွင့်ဆိုထားသည့် သင့်တင်ပြချက်မှ တစ်စုံတစ်ရာကို အခြေခံ၍ ထုတ်ပြန်ချက်တစ်ခုကို တင်ပြပါ။ ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ ထင်မြင်ယူဆချက်အပေါ် မူတည်၍ တံဆိပ်တပ်ထားသော အခန်းထောင့်သို့ ပြောင်းရွှေ့ကြသည်။'သဘောတူ' 'သဘောတူ' 'သဘောမတူ'၊ or 'ပြင်းပြင်းထန်ထန် ကန့်ကွက်တယ်'.
ဤကဲ့သို့သော အရာမျိုး ဖြစ်နိုင်သည်-
လူတစ်ဦးသည် ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းထက် သဘာဝအားဖြင့် ပို၍ပုံဖော်ထားသည်။
လူတိုင်းက သူတို့ရဲ့ ထောင့်မှာ ရှိနေရင် မင်းမှာ တစ်ခုရှိနိုင်တယ်။ ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ထားသော ဆွေးနွေးပွဲစားပွဲဝိုင်းသို့ မတူကွဲပြားသော အမြင်များ ဆောင်ကြဉ်းရန် လေးဘက်စပ်ကြား။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- သင့်အခန်းထောင့် 'ပြင်းပြင်းထန်ထန်သဘောတူ'၊ 'သဘောတူ'၊ 'သဘောမတူ' နှင့် 'ပြင်းပြင်းထန်ထန်သဘောတူသည်' တို့ကို သတ်မှတ်ပါ (အတုအယောင်တင်ဆက်မှုတစ်ခုကို လုပ်ဆောင်နေပါက ရိုးရှင်းသောလက်ဖြင့်ပြသခြင်း အလုပ်ဖြစ်နိုင်သည်)။
- မတူညီတဲ့ အမြင်တွေကို ဖွင့်ဟထားတဲ့ ကြေငြာချက်အချို့ကို ရေးသားပါ။
- ထုတ်ပြန်ချက်ကိုဖတ်ပါ။
- ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏အမြင်ပေါ် မူတည်၍ အခန်း၏ညာဘက်ထောင့်တွင် ရပ်နေပါသည်။
- မတူညီတဲ့ အမြင်လေးခုကို ဆွေးနွေးပါ။
ဂိမ်းတွေအပြင် ဒါတွေပါပါတယ်။ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော မာလ်တီမီဒီယာတင်ဆက်မှု ဥပမာများသင်၏ နောက်လာမည့် ဆွေးနွေးပွဲများကို ပေါ့ပါးစေနိုင်သည်။
#7- မထင်မရှား စကားလုံးတိမ်တိုက်
စကားလုံး တိမ်တိုက် is အမြဲ အပြန်အလှန်အကျိုးပြုတင်ဆက်မှုများအတွက် လှပသောအပြင်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကြံဉာဏ်ကို ရယူလိုပါက ၎င်းတို့ကို သင်တတ်နိုင်သမျှ ထည့်သွင်းပါ - တင်ဆက်မှုဂိမ်းများ သို့မဟုတ် မပါရှိပါ။
အကယ်. သင်က doသင်၏တင်ဆက်မှုတွင်ဂိမ်းတစ်ခုအတွက်တစ်ခုအသုံးပြုရန်စီစဉ်ထားပြီးကြိုးစားရန်အကောင်းဆုံးတစ်ခုဖြစ်သည်။ မထင်မရှား Word တိမ်တိုက်.
၎င်းသည် လူကြိုက်များသော UK ဂိမ်းရှိုးနှင့် တူညီသော အယူအဆပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်သည်။ အနတ္တ. သင့်ကစားသမားများကို ကြေငြာချက်တစ်ခုပေးထားပြီး ၎င်းတို့တတ်နိုင်သော အရှင်းလင်းဆုံးအဖြေကို အမည်ပေးရပါမည်။ အနည်းဆုံးဖော်ပြထားသော အဖြေမှန်သည် အနိုင်ရရှိသူဖြစ်သည်။
ဤဥပမာဖော်ပြချက်ကို ကြည့်ပါ။
ဖောက်သည်စိတ်ကျေနပ်မှုအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ထိပ်တန်း 10 နိုင်ငံများထဲမှ တစ်ခုကို အမည်ပေးပါ။
ရေပန်းအစားဆုံး အဖြေများ ဖြစ်နိုင်ပါသည်။ အိန္ဒိယ၊ အမေရိကန် နှင့် ဘရာဇီးသို့သော် အမှတ်များသည် ဖော်ပြထားသော မှန်ကန်သောနိုင်ငံ အနည်းဆုံးသို့ ရောက်သွားပါသည်။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- ထိပ်တွင် သင်၏ဖော်ပြချက်ဖြင့် စကားလုံး cloud slide တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။
- ကစားသမားများသည် သင်၏တင်ဆက်မှုကို ၎င်းတို့၏ဖုန်းများတွင် ပါဝင်ပါ။
- ကစားသမားများသည် သူတို့တွေးနိုင်သော အရှင်းလင်းဆုံး အဖြေကို တင်ပြကြသည်။
- အထင်ရှားဆုံးအရာသည် ဘုတ်ပေါ်တွင် အသေးငယ်ဆုံးပုံပေါ်သည်။ ထိုအဖြေကို တင်သွင်းသူသည် ကံထူးရှင်ဖြစ်သည်။
တင်ပြမှုတိုင်းအတွက် Word Clouds
ဒါတွေကိုရယူပါ စကားလုံး cloud ပုံစံများအခါသင် အခမဲ့ sign up ကိုနှင့် AhaSlides!
နံပါတ် ၈- နှလုံး၊ သေနတ်၊ ဗုံး
ဤဂိမ်းသည် စာသင်ခန်းတွင် အသုံးပြုရန် အလွန်ကောင်းသော ဂိမ်းဖြစ်သည်၊ သို့သော် ကျောင်းသားများ၏ တင်ဆက်မှုအတွက် ဂိမ်းများကို သင်မရှာဖွေပါက၊ ၎င်းသည် ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အလုပ်ကိစ္စများတွင်လည်း အံ့သြဖွယ်ကောင်းပါသည်။
နှလုံး၊ သေနတ်၊ ဗုံး ဇယားကွက်တွင် ဖော်ပြထားသော မေးခွန်းများကို အဖွဲ့များ အလှည့်ကျဖြေဆိုရသော ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဖြေမှန်ရင် နှလုံး၊ သေနတ်၊ ဗုံးဖြစ်ဖြစ်...
- ❤️ A သည် အသင်းအား သက်တမ်းပိုပေးသည်။
- 🔫 တစ်ဦးသည် အခြားအသင်းထံမှ အသက်ကို လုယူသည်။
- A 💣ရရှိတဲ့အသင်းဆီက နှလုံးသားတစ်ခုကို ဖယ်ထုတ်လိုက်ပါ။
အဖွဲ့အားလုံးသည် နှလုံးသားငါးခုဖြင့် စတင်သည်။ အဆုံးတွင် နှလုံးသားအရှိဆုံးအသင်း သို့မဟုတ် တစ်ခုတည်းသော ကျန်ရစ်သည့်အသင်းသည် အောင်နိုင်သူဖြစ်သည်။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- မစတင်မီ၊ ဇယားကွက်တစ်ခုစီကို သိမ်းပိုက်ထားသော နှလုံး၊ သေနတ် သို့မဟုတ် ဗုံးဖြင့် သင်ကိုယ်တိုင်အတွက် ဇယားကွက်တစ်ခု ဖန်တီးပါ (5x5 ဂရစ်တစ်ခုတွင် ၎င်းသည် နှလုံး 12 ခု၊ သေနတ် ကိုးခုနှင့် ဗုံးလေးလုံး) ဖြင့် သင့်အတွက် ဂရစ်ဇယားတစ်ခု ဖန်တီးပါ။
- သင့်ကစားသမားများအား အခြားဇယားကွက်ဇယားကို တင်ပြပါ (အသင်းနှစ်သင်းအတွက် 5x5၊ အုပ်စုသုံးစုအတွက် 6x6 စသည်ဖြင့်)
- သင့်တင်ပြချက်မှ ဇယားကွက်တစ်ခုစီသို့ ကိန်းဂဏန်းစာရင်း (25%) ကဲ့သို့ ရေးပါ။
- ကစားသမားတွေကို လိုချင်တဲ့ အသင်းအရေအတွက်နဲ့ ခွဲလိုက်ပါ။
- အဖွဲ့ 1 သည် ဇယားကွက်တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး နံပါတ်နောက်ကွယ်ရှိ အဓိပ္ပါယ်ကို ပြောသည် (ဥပမာအားဖြင့်၊ နောက်ဆုံးသုံးလပတ်တွင် ဖောက်သည်အရေအတွက်).
- မှားရင် နှလုံးသားပျက်မယ်။ သူတို့မှန်ရင်၊ မင်းရဲ့ grid ဇယားနဲ့ ကိုက်ညီတဲ့ grid ပေါ်မူတည်ပြီး ထိုင်ခုံ၊ သေနတ် ဒါမှမဟုတ် ဗုံးတစ်ခုခုကို ရနိုင်ပါတယ်။
- အနိုင်ရသူရှိလာသည်အထိ အသင်းများအားလုံးနှင့် ဤအရာကို ပြန်လုပ်ပါ။
👉 များများရယူပါ။ အပြန်အလှန်တင်ပြချက်စိတ်ကူးများမှ AhaSlides.
နံပါတ် ၉- ပွဲစဉ်-အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်တင်ဆက်မှုဂိမ်းများ
ဤအရာသည် တင်ဆက်မှုများအတွက် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်လုပ်ဆောင်မှုများ၏စာရင်းတွင် ပါဝင်နိုင်သည့် နောက်ထပ်မေးခွန်းအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။
၎င်းတွင် အချက်ပြပြောဆိုချက်များနှင့် အဖြေအစုံပါရှိသည်။ အုပ်စုတစ်ခုစီသည် ရှုပ်ယှက်ခတ်နေသည်။ ကစားသမားများသည် အချက်အလက်များကို အဖြေမှန်နှင့် တတ်နိုင်သမျှ အမြန်ကိုက်ညီရပါမည်။
တစ်ဖန်၊ အဖြေများသည် ကိန်းဂဏာန်းများနှင့် ကိန်းဂဏာန်းများဖြစ်သောအခါ ၎င်းသည် ကောင်းမွန်စွာအလုပ်လုပ်သည်။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- 'Match Pairs' မေးခွန်းတစ်ခု ဖန်တီးပါ။
- အလိုအလျောက် ပေါင်းစပ်ပေးမည့် အချက်များနှင့် အဖြေများ ဖြည့်ပါ။
- ကစားသမားများသည် သင်၏တင်ဆက်မှုကို ၎င်းတို့၏ဖုန်းများတွင် ပါဝင်ပါ။
- ကစားသမားများသည် အမှတ်အများဆုံးရရန် အချက်တစ်ခုစီကို ၎င်း၏အဖြေဖြင့် အမြန်ဆုံးယှဉ်ပြိုင်ပါ။
#10: ဘီးကိုလှည့်ပါ။
နှိမ့်ချခြင်းထက် ပိုမိုစွယ်စုံရသော တင်ဆက်မှုဂိမ်းကိရိယာတစ်ခု ရှိလျှင် စက်လည်စက်အဲဒါကို ကျွန်တော်တို့ သတိမထားမိပါဘူး။
spinner wheel ၏ ကျပန်းအချက်ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းသည် သင်၏တင်ဆက်မှုတွင် ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို မြင့်မားနေစေရန် လိုအပ်သည့်အရာသာဖြစ်နိုင်သည်။ ဒီအထဲမှာ သင်သုံးနိုင်တဲ့ Presentation ဂိမ်းတွေရှိပါတယ်...
- မေးခွန်းတစ်ခုဖြေဆိုရန် ကျပန်းပါဝင်သူတစ်ဦးကို ရွေးချယ်ခြင်း။
- အဖြေမှန်ကိုရရှိပြီးနောက် ဘောနပ်စ်ဆုရွေးချယ်ပါ။
- အမေးအဖြေမေးခွန်းမေးရန် သို့မဟုတ် တင်ပြမည့်သူကို ရွေးချယ်ခြင်း။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- spinner wheel slide တစ်ခုဖန်တီးပြီး ထိပ်တွင် ခေါင်းစဉ်ရေးပါ။
- spinner wheel အတွက် ထည့်သွင်းချက်များကိုရေးပါ။
- ဘီးကိုလှည့်ပြီး ဘယ်ရောက်သွားလဲ ကြည့်လိုက်ပါ။
အကြံပြုချက် 💡သင်ရွေးနိုင်သည် AhaSlides သင်၏ပါဝင်သူများ၏အမည်များကိုအသုံးပြုရန် spinner wheel ဖြစ်သောကြောင့် သင်ကိုယ်တိုင်ထည့်သွင်းရန်မလိုအပ်ပါ။ ပိုမိုသိရှိရန် အပြန်အလှန် တင်ဆက်မှုနည်းပညာများနှင့် AhaSlides.
#11- အမေးအဖြေ ဘောလုံးများ
ဤအရာသည် ပုံမှန်တင်ဆက်မှုအဆုံးပိုင်းအင်္ဂါရပ်ကို ပျော်စရာ၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲရန် နည်းလမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
၎င်းတွင် စံအမေးအဖြေတစ်ခု၏ လက္ခဏာများ အားလုံးရှိသည်၊ သို့သော် ယခုတစ်ကြိမ်တွင် မေးခွန်းအားလုံးကို ပူဖောင်းပေါ်တွင် ရေးထားသည်။
စနစ်ထည့်သွင်းရန်နှင့် ကစားရန် အလွန်ရိုးရှင်းသော်လည်း ၎င်းတွင် ဘောလုံးများပါဝင်လာသောအခါတွင် ပါဝင်သူများသည် မည်ကဲ့သို့ စိတ်အားထက်သန်သောပါဝင်သူများသည် မေးခွန်းများမေးကြသည်ကို သင်တွေ့ရပါမည်။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- ပါဝင်သူတိုင်းအား မကျေမနပ်ဖြစ်နေသော မီးပုံးပျံတစ်လုံးနှင့် Sharpie တစ်လုံးကို ပေးပါ။
- ပါဝင်သူတိုင်းသည် မီးပုံးပျံကို မှုတ်ထုတ်ပြီး ၎င်းတို့၏မေးခွန်းကို ယင်းပေါ်တွင် ရေးသားကြသည်။
- ပါဝင်သူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ မီးပုံးပျံများကို ဟောပြောသူရပ်နေသည့်နေရာသို့ လင်းနို့များဖြင့် ဖိကစားကြသည်။
- စပီကာသည် မေးခွန်းကိုဖြေပြီး မီးပုံးပျံကို ပေါက် သို့မဟုတ် လွှင့်ပစ်သည်။
🎉 အကြံပြုချက်များ- စမ်းသုံးကြည့်ပါ။ အကောင်းဆုံး အမေးအဖြေ အက်ပ်များသင့်ပရိသတ်များနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်
#12- "ဒါလား ဒါလား?" ကစားပါ။
လူတိုင်းကို စကားပြောဆိုရန် ရိုးရှင်းသောနည်းလမ်းမှာ "ဒါ သို့မဟုတ် ထို" ဂိမ်းဖြစ်သည်။ လူတွေကို ဖိအားမပေးဘဲ သူတို့ရဲ့ အတွေးတွေကို ပျော်စရာနည်းလမ်းနဲ့ မျှဝေချင်တဲ့အခါ ပြီးပြည့်စုံပါတယ်။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် ရွေးချယ်မှုနှစ်ခုကို ပြပါ - ၎င်းတို့သည် ရီစရာ သို့မဟုတ် အလုပ်နှင့် ပတ်သက်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ "အိပ်ယာခင်းဝတ်ပြီး အိမ်ကနေ အလုပ် ဒါမှမဟုတ် ရုံးမှာ နေ့လယ်စာ အခမဲ့ လုပ်မလား"
- လူတိုင်းသည် ၎င်းတို့၏ ဖုန်းများကို အသုံးပြု၍ သို့မဟုတ် အခန်း၏ တစ်ဖက်ခြမ်းသို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းဖြင့် မဲပေးကြသည်။
- မဲပေးပြီးနောက်တွင် ၎င်းတို့၏အဖြေကို ရွေးချယ်ခဲ့သည့် အကြောင်းရင်းကို မျှဝေရန် လူအနည်းငယ်ကို ဖိတ်ခေါ်ပါ။ P/s: ဒီဂိမ်းက ကောင်းကောင်းအလုပ်လုပ်ပါတယ်။ AhaSlides ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ လူတိုင်းက တစ်ခါတည်း မဲပေးနိုင်ပြီး ရလဒ်ကို ချက်ခြင်းမြင်နိုင်လို့ပါ။
#13- သီချင်း Remix စိန်ခေါ်မှု
သင့်တင်ဆက်မှုတွင် ရယ်မောစရာအချို့ကို ထည့်လိုပါသလား။ သင်၏အဓိကအချက်များကို စွဲမက်ဖွယ်သီချင်းအဖြစ် ပြောင်းလဲကြည့်ပါ။ စိတ်မပူပါနဲ့ - နည်းနည်းတော့ ရီစရာဖြစ်မယ်။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- Pharrell Williams မှ လူတိုင်းသိသော နာမည်ကြီးသီချင်းတစ်ပုဒ် (Happy) ကိုယူပြီး သင်၏တင်ဆက်မှုအကြောင်းအရာနှင့် ကိုက်ညီစေရန် စကားလုံးအချို့ကို ပြောင်းပါ။
- ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် သီချင်းစာသားအသစ်များကို ရေးပြီး လူတိုင်းကို အတူသီဆိုခိုင်းပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်သည် ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုအကြောင်းပြောနေလျှင် "ကျွန်ုပ်တို့သည် အထောက်အကူဖြစ်သောကြောင့်" သို့ "ကျွန်ုပ်တို့ပျော်ရွှင်သောကြောင့်" သို့ ပြောင်းနိုင်သည်။
- သင့်အဖွဲ့သည် ရှက်နေပုံရပါက ၎င်းတို့ကို ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာရှိစေရန် ကူညီရန်အတွက် ဦးစွာ ဟစ်အော်ခြင်း သို့မဟုတ် လက်ခုပ်တီးခြင်းဖြင့် စတင်ပါ။
#14: ကြီးမြတ်ဖော်ရွေဆွေးနွေးငြင်းခုံ
တစ်ခါတစ်ရံတွင် အကောင်းဆုံးဆွေးနွေးမှုများသည် လူတိုင်းနှင့်ပတ်သက်သည့် သဘောထားအမြင်ရှိသည့် ရိုးရှင်းသောမေးခွန်းများဖြင့် စတင်သည်။ ဒီဂိမ်းက လူတွေကို စကားပြောပြီး ရယ်မောစေတယ်။
ကစားနည်းမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်-
- "နာနတ်သီးက ပီဇာမှာ နာနတ်သီးပါသလား" ကဲ့သို့သော မည်သူ့ကိုမျှ စိတ်အနှောက်အယှက်မဖြစ်စေမည့် ပျော်စရာအကြောင်းအရာကို ရွေးပါ။ ဒါမှမဟုတ် "ခြေနင်းနဲ့ ခြေအိတ်ဝတ်ရတာ အဆင်ပြေလား?"
- မေးခွန်းကို စခရင်ပေါ်တွင်တင်ပြီး လူများကို နှစ်ဖက်ရွေးချယ်ခွင့်ပေးလိုက်ပါ။
- အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီသည် ၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုကို ပံ့ပိုးရန် ရယ်စရာကောင်းသော အကြောင်းပြချက် သုံးခုဖြင့် တောင်းဆိုပါ။
- သော့ချက်မှာ ၎င်းကို ပေါ့ပါးပြီး အပျော်သဘောထားရန်ဖြစ်သည် - ဤနေရာတွင် မှားယွင်းသောအဖြေများ မရှိကြောင်း သတိရပါ။
တင်ဆက်မှုတစ်ခုအတွက် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုဂိမ်းများကို မည်သို့လက်ခံကျင်းပမည်နည်း (အကြံပြုချက် ၇ ချက်)
လွယ်ကူသောအရာများကိုထားပါ။
မင်းတင်ဆက်မှုကို ပျော်ရွှင်စေချင်တဲ့အခါ၊ အဲဒါကို မရှုပ်ထွေးပါနဲ့။ လူတိုင်းအမြန်ရနိုင်သော ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းများဖြင့် ဂိမ်းများကိုရွေးချယ်ပါ။ 5-10 မိနစ်ကြာသည့် ဂိမ်းတိုများသည် ပြီးပြည့်စုံသည် - ၎င်းတို့သည် အချိန်အကြာကြီးမကစားဘဲ လူများကို စိတ်ဝင်စားစေသည်။ ရှုပ်ထွေးသော ဘုတ်ဂိမ်းကို သတ်မှတ်ခြင်းထက် အသေးအဖွဲ အမြန်လှည့်ကစားခြင်းကဲ့သို့ တွေးကြည့်ပါ။
သင်၏ Tools များကို ဦးစွာစစ်ဆေးပါ။
သင်မစတင်မီ သင်၏တင်ဆက်မှုကိရိယာများကို သိအောင်လုပ်ပါ။ သုံးနေရင် AhaSlidesခလုတ်အားလုံး ဘယ်မှာရှိတယ်ဆိုတာ သင်သိနိုင်အောင် အဲဒါနဲ့ အချိန်နည်းနည်းပေးပြီး ကစားလိုက်ပါ။ သင်နှင့်အတူအခန်းတွင်ရှိနေသည်ဖြစ်စေ အိမ်မှအွန်လိုင်းတွင်ပါဝင်ခြင်းဖြစ်စေ လူများကို မည်သို့ပါဝင်ရမည်ကို အတိအကျပြောပြနိုင်စေကြောင်း သေချာပါစေ။
လူတိုင်းကို ကြိုဆိုပါ၏
အခန်းရှိ လူတိုင်းအတွက် အဆင်ပြေစေမည့် ဂိမ်းများကို ရွေးချယ်ပါ။ အချို့လူများသည် ကျွမ်းကျင်သူများဖြစ်နိုင်သော်လည်း အချို့မှာ ယခုမှစတင်လုပ်ဆောင်သည် - နှစ်ဦးစလုံး ပျော်ရွှင်နိုင်သည့် လှုပ်ရှားမှုများကို ရွေးချယ်ပါ။ သင့်ပရိသတ်၏ မတူညီသောနောက်ခံအကြောင်းကိုလည်း စဉ်းစားပါ၊ အချို့သောလူများကို အလွတ်ရစေမည့် မည်သည့်အရာကိုမဆို ရှောင်ကြဉ်ပါ။
ဂိမ်းများကို သင့်မက်ဆေ့ဂျ်သို့ ချိတ်ဆက်ပါ။
သင်ပြောနေသည့်အရာကို အမှန်တကယ် အထောက်အကူဖြစ်စေသော ဂိမ်းများကို အသုံးပြုပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ သင်က အဖွဲ့လိုက်လုပ်ဆောင်ခြင်းအကြောင်း ပြောနေလျှင် တစ်ကိုယ်တော် လှုပ်ရှားမှုအစား အုပ်စုပဟေဠိကို အသုံးပြုပါ။ သင့်ဂိမ်းများကို သင့်စကားပြောခန်းတွင် ကောင်းမွန်သောနေရာများတွင်ထားပါ - လူများ ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေချိန် သို့မဟုတ် လေးလံသော အချက်အလက်တစ်ခုပြီးနောက် ကဲ့သို့သော နေရာများတွင်ထားပါ။
သင်၏ကိုယ်ပိုင်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုပြသပါ။
အကယ်၍ သင်သည် ဂိမ်းများကို စိတ်လှုပ်ရှားနေပါက သင့်ပရိသတ်လည်း ပါလိမ့်မည် ။ တက်ကြွပြီး အားပေးပါ။ ဖော်ရွေတဲ့ ပြိုင်ဆိုင်မှုလေးတွေက ပျော်စရာကောင်းနိုင်ပါတယ် - ဆုလေးတွေ ပေးတာမျိုး ဒါမှမဟုတ် ကြွားလုံးထုတ်နိုင်တဲ့ အခွင့်အရေးတွေ ပေးနိုင်ပါတယ်။ သို့သော် သတိရပါ၊ အောင်မြင်ရုံသာမဟုတ်ဘဲ သင်ယူခြင်းနှင့် ပျော်ရွှင်ခြင်းဖြစ်သည်ကို သတိရပါ။
Backup အစီအစဉ်တစ်ခုလုပ်ပါ
တစ်ခါတစ်ရံတွင် နည်းပညာသည် စီစဉ်ထားသည့်အတိုင်း အလုပ်မလုပ်သောကြောင့် Plan B အဆင်သင့်ရှိပါ။ သင့်ဂိမ်းများ၏ စက္ကူဗားရှင်းအချို့ကို ပရင့်ထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် အထူးကိရိယာများမလိုအပ်သည့် ရိုးရှင်းသောလုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခု ရှိကောင်းရှိနိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင် အသင်းများတွင် အလုပ်လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရမှတ်ရရှိအောင်ကူညီပေးခြင်းကဲ့သို့ ရှက်တတ်သူများပါဝင်ရန် ကွဲပြားခြားနားသောနည်းလမ်းများရှိသည်။
ကြည့်ရှုလေ့လာပါ။
သင့်ဂိမ်းများကို လူများက တုံ့ပြန်ပုံကို အာရုံစိုက်ပါ။ သူတို့ ပြုံးပြီး ပါဝင်နေတာလား ဒါမှမဟုတ် စိတ်ရှုပ်နေသလား။ နောက်မှ သူတို့ထင်တာကို မေးကြည့်ပါ- ဘာပျော်စရာကောင်းလဲ၊ ဘာဆန်းကျယ်လဲ? ၎င်းသည် သင်၏နောက်တင်ဆက်မှုကို ပိုကောင်းအောင် ကူညီပေးသည်။
အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော PowerPoint တင်ဆက်မှုဂိမ်းများ - ဟုတ်သည် သို့မဟုတ် မဟုတ်။
ဒါနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ဘယ်လိုခံစားရလဲ။ AhaSlidesတင်ဆက်မှုများအတွက် အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသော စိတ်ကူးများ ? ကမ္ဘာပေါ်တွင် ရေပန်းအစားဆုံး တင်ဆက်မှုကိရိယာအဖြစ် ယခုအချိန်အထိ PowerPoint တွင် ကစားရန် မည်သည့်တင်ဆက်မှုဂိမ်းများ ရှိမရှိကို သင်သိချင်ပေမည်။
ကံမကောင်းစွာပဲ အဖြေက မဟုတ်ဘူး ။ PowerPoint သည် တင်ဆက်မှုများကို မယုံနိုင်လောက်အောင် အလေးအနက်ထားပြီး အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု သို့မဟုတ် ပျော်ရွှင်မှုမျိုးအတွက် အချိန်များစွာ မရှိပါ။
ဒါပေမယ့် သတင်းကောင်းတစ်ခုရှိတယ်...
It is အခမဲ့အကူအညီဖြင့် တင်ပြချက်ဂိမ်းများကို PowerPoint တင်ဆက်မှုများတွင် တိုက်ရိုက်ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ AhaSlides.
သင်လုပ်နိုင်သည် သင်၏ PowerPoint တင်ပြမှုကို ထည့်သွင်းပါ။သို့ AhaSlides ခလုတ်တစ်ချက်နှိပ်ရုံနှင့် အပြန်အလှန်အားဖြင့်ထို့နောက် အထက်ဖော်ပြပါဂိမ်းများကဲ့သို့ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သော တင်ဆက်မှုဂိမ်းများကို သင်၏တင်ဆက်မှုဆလိုက်များကြားတွင် တိုက်ရိုက်ထားပါ။
💡 PowerPoint တင်ဆက်မှုဂိမ်းများ ထက်နည်း 5 မိနစ်၌တည်၏? သို့မဟုတ် အောက်ပါ ဗီဒီယိုကို ကြည့်ရှုပါ။ ဤနေရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏ အမြန်သင်ခန်းစာဘယ်လိုရှာရမလဲ!
ဒါမှမဟုတ်သင်လည်းလုပ်နိုင်တယ် သင်၏အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဆလိုက်များဖြင့်တည်ဆောက်ပါ။ AhaSlides PowerPoint ပေါ်တွင်တိုက်ရိုက်နှင့် AhaSlides ထည့်သွင်းမှု! အလွန်ရိုးရှင်းသော-
ေမးေလ့ရွိသည့္ေမးခြန္းမ်ား
အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်တင်ဆက်မှုဂိမ်းများကိုကစားခြင်း၏အကျိုးကျေးဇူးများကားအဘယ်နည်း။
တင်ဆက်မှုတစ်ခုအတွင်း ကစားရန် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သောဂိမ်းများသည် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု၊ ပါဝင်မှုနှင့် အသိပညာထိန်းသိမ်းမှုတို့ကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည် အချည်းနှီးသော နားထောင်သူများကို တက်ကြွသော သင်ယူသူများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲပေးသည်။ တိုက်ရိုက်ရွေးကောက်ပွဲ, စိတ်ကူးဘုတ်များပဟေesိ စကားလုံးတိမ်နှင့် Q & A.
ဂိမ်းများဖြင့် တင်ဆက်မှုတစ်ခုကို သင်မည်ကဲ့သို့ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်စေသနည်း။
- သင့်အကြောင်းအရာကို လိုက်ဖက်ပါ- ဂိမ်းသည် ကျပန်းဖျော်ဖြေမှုသက်သက်မဟုတ်ဘဲ ပါဝင်သည့်အကြောင်းအရာများကို အားဖြည့်ပေးသင့်သည်။
- ပရိသတ်ထည့်သွင်းစဉ်းစားချက်များ- အသက်၊ အုပ်စုအရွယ်အစားနှင့် အသိပညာအဆင့်သည် ဂိမ်းရှုပ်ထွေးမှုကို အသိပေးပါမည်။
- နည်းပညာကိရိယာများနှင့် အချိန်- စဉ်းစားပါ။ အလားတူဂိမ်းများ Kahootစသည်ဖြင့်၊ သို့မဟုတ် သင့်အချိန်ကိုအခြေခံ၍ ရိုးရှင်းသောနည်းပညာမရှိသောဂိမ်းများကို ဒီဇိုင်းဆွဲပါ။
- အပါအဝင် သင့်လျော်သော မေးခွန်းများကို အသုံးပြုပါ။ ရေခဲခွဲဂိမ်းမေးခွန်းများ သို့မဟုတ် အထွေထွေဗဟုသုတ ပဟေဠိမေးခွန်းများ.
ကျွန်ုပ်၏တင်ပြချက်အား ပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်အောင် မည်သို့လုပ်ဆောင်နိုင်မည်နည်း။
တင်ဆက်မှုများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိအောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်နိုင်သော်လည်း (၁) ခိုင်မာသောဖွင့်ဆိုချက်မှစတင်ခြင်း (၂) ရုပ်မြင်သံကြားကြော်ငြာများစွာကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့် (၃) ဆွဲဆောင်မှုတစ်ခုပြောပြခြင်းအပါအဝင် သင်၏တင်ဆက်မှုကို ပိုမိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်အမှတ်ရဖွယ်ဖြစ်စေရန် သင်အသုံးပြုနိုင်သည့် နည်းပညာများစွာရှိပါသည်။ ဇာတ်လမ်း။ ဒါ့အပြင် တိုတိုနဲ့ ချိုမြိန်နေဖို့ မမေ့ပါနဲ့၊ အများကြီး လေ့ကျင့်ပါ။