No Death โดย PowerPoint ไม่ต้องวาดบทพูดคนเดียว ถึงเวลาที่จะนำออกมา เกมการนำเสนอแบบโต้ตอบ! คุณจะได้รับคะแนนสะสมมหาศาลจากเพื่อนร่วมงาน นักเรียน หรือสถานที่อื่นๆ ที่คุณต้องการปฏิสัมพันธ์ที่น่าดึงดูดใจ... หวังว่าไอเดียเกมด้านล่างนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับคุณ!
1. การแข่งขันตอบคำถามสด

ลองนึกถึงช่วงเวลาสนุก ๆ ที่สุดจากโรงเรียน ที่ทำงาน หรืองานอีเวนต์ต่าง ๆ กันดูสิ โอกาสที่มันจะมีการแข่งขันอะไรสักอย่าง ส่วนใหญ่จะเป็นเรื่องมิตรภาพ คุณคงจำได้ว่าทุกคนกำลังหัวเราะและมีความสุขสุด ๆ ในชีวิต
จะเป็นอย่างไรหากฉันบอกคุณว่ามีวิธีที่จะสร้างช่วงเวลาเหล่านั้นขึ้นมาใหม่ได้ด้วยแค่แบบทดสอบสด? แบบทดสอบสด สามารถเปลี่ยนการนำเสนอจากการบรรยายแบบทางเดียวให้กลายเป็นประสบการณ์แบบโต้ตอบที่ผู้ฟังของคุณกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้น
ด้วยการแข่งขันในปริมาณที่เหมาะสม แทนที่จะฟังอย่างเฉยเมย (หรือแอบตรวจสอบโทรศัพท์) ผู้คนจะโน้มตัวไปข้างหน้า พูดคุยคำตอบกับเพื่อนบ้าน และต้องการที่จะใส่ใจจริงๆ
คุณสามารถใช้แบบทดสอบสดได้ทุกที่ ไม่ว่าจะเป็นการประชุมทีม การฝึกอบรม ห้องเรียน หรือการประชุมขนาดใหญ่ ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยฟีเจอร์แบบทดสอบของ AhaSlides การตั้งค่าก็ง่ายดาย การมีส่วนร่วมเกิดขึ้นได้ทันที และรับประกันความสนุก
นี่คือวิธีการเล่น:
- ตั้งค่าคำถามของคุณบน Ahaสไลด์.
- นำเสนอแบบทดสอบของคุณแก่ผู้เล่นที่เข้าร่วมโดยพิมพ์รหัสเฉพาะของคุณลงในโทรศัพท์ของพวกเขา
- นำผู้เล่นของคุณผ่านคำถามแต่ละข้อ และแข่งขันกันเพื่อให้ได้คำตอบที่ถูกต้องเร็วที่สุด
- ตรวจสอบลีดเดอร์บอร์ดสุดท้ายเพื่อเปิดเผยผู้ชนะ!
2. ระดมความคิดเกี่ยวกับสถานการณ์จำลอง ("ถ้าเป็นคุณ คุณจะทำอย่างไร?")

ใส่ผู้ชมของคุณในรองเท้าของคุณ ให้สถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับงานนำเสนอของคุณแก่พวกเขาและดูว่าพวกเขาจะจัดการกับมันอย่างไร
สมมติว่าคุณเป็นครูบรรยายเรื่องไดโนเสาร์ หลังจากนำเสนอข้อมูลแล้ว คุณจะถามประมาณว่า...
เตโกซอรัสกำลังไล่ล่าคุณ พร้อมที่จะจับคุณไปทานอาหารเย็น หนียังไง?
หลังจากที่แต่ละคนส่งคำตอบแล้ว คุณสามารถลงคะแนนเพื่อดูว่าคำตอบใดที่ฝูงชนชื่นชอบที่สุดต่อสถานการณ์นี้
เกมนี้เป็นเกมนำเสนอที่ดีที่สุดเกมหนึ่งสำหรับนักเรียน เพราะจะทำให้เด็กมีความคิดฟุ้งซ่านอย่างสร้างสรรค์ แต่มันยังใช้งานได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงาน และอาจมีเอฟเฟกต์การปลดปล่อยที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งกับ a เรือตัดน้ำแข็งกลุ่มใหญ่.
นี่คือวิธีการเล่น:
- สร้างสไลด์ระดมความคิดและเขียนสถานการณ์ของคุณไว้ด้านบนสุด
- ผู้เข้าร่วมเข้าร่วมการนำเสนอของคุณทางโทรศัพท์และพิมพ์คำตอบสำหรับสถานการณ์ของคุณ
- หลังจากนั้น ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะโหวตคำตอบที่พวกเขาชื่นชอบ (หรือ 3 อันดับแรกที่ชอบที่สุด)
- ผู้เข้าร่วมที่มีคะแนนโหวตมากที่สุดจะถูกเปิดเผยว่าเป็นผู้ชนะ!
4. ทายลำดับ

การแค่ร่างขั้นตอนทีละขั้นตอนก็น่าเบื่อแล้ว แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าแต่ละคนต้องสรุปลำดับขั้นตอนด้วยตัวเอง? ทันใดนั้น พวกเขาก็จดจ่อกับทุกรายละเอียด
ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังสอนผู้คนถึงวิธีการจัดการกับข้อร้องเรียน ให้ผสมผสานขั้นตอนต่อไปนี้: "รับฟังโดยไม่ขัดจังหวะ" "เสนอวิธีแก้ไข" "บันทึกปัญหา" "ติดตามภายใน 24 ชั่วโมง" และ "ขอโทษอย่างจริงใจ"
เพื่อตอกย้ำข้อมูลนี้ในใจผู้ฟังของคุณ Guess the Order จึงเป็นมินิเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการนำเสนอ
คุณเขียนขั้นตอนของกระบวนการ ทำให้เกิดความสับสน จากนั้นดูว่าใครสามารถจัดลำดับขั้นตอนที่ถูกต้องได้เร็วที่สุด
นี่คือวิธีการเล่น:
- สร้างสไลด์ 'ลำดับที่ถูกต้อง' และเขียนคำสั่งของคุณ
- คำสั่งจะสับสนโดยอัตโนมัติ
- ผู้เล่นเข้าร่วมการนำเสนอของคุณทางโทรศัพท์
- ผู้เล่นแข่งกันเรียงประโยคให้ถูกต้อง
5. 2 ความจริง 1 ความเท็จ

บทเรียนทลายน้ำแข็งสุดคลาสสิกนี้ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เหมาะกับการนำเสนอ เป็นวิธีทดสอบความรู้ที่ผู้คนได้เรียนรู้อย่างแนบเนียน ขณะเดียวกันก็ช่วยให้พวกเขาตื่นตัวอยู่เสมอ
และมันค่อนข้างง่ายที่จะทำ ลองนึกถึงข้อความสองข้อความโดยใช้ข้อมูลในการนำเสนอของคุณ แล้วสร้างข้อความใหม่ขึ้นมา ผู้เล่นต้องเดาว่าอันไหนที่คุณสร้างขึ้น
เกมนี้เป็นเกมทบทวนที่ยอดเยี่ยมและเหมาะสำหรับทั้งนักเรียนและเพื่อนร่วมงาน พวกเขาจะต้องจดจำข้อมูลอย่างตั้งใจเพื่อแยกแยะระหว่างข้อความที่เป็นจริงและเท็จ
นี่คือวิธีการเล่น:
- สร้าง รายการความจริง 2 รายการและเรื่องโกหก XNUMX รายการ ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ ในการนำเสนอของคุณ
- อ่านความจริง XNUMX ข้อและคำโกหก XNUMX ข้อ และให้ผู้เข้าร่วมเดาคำโกหก
- ผู้เข้าร่วมลงคะแนนสำหรับการโกหกด้วยมือหรือผ่าน สไลด์แบบหลายตัวเลือก ในการนำเสนอของคุณ
6. การจัดเรียงตามหมวดหมู่

การเคลื่อนย้ายสิ่งของในชีวิตจริงหรือบนคอมพิวเตอร์บางครั้งอาจช่วยให้คุณเข้าใจสิ่งของเหล่านั้นได้ดีขึ้น เกมนี้ทำให้การจัดกลุ่มสิ่งของที่ไม่มีอยู่จริงเป็นเรื่องสนุกยิ่งขึ้น
ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังพูดถึงช่องทางการตลาด คุณอาจให้ผู้คนใส่ "โฆษณา Instagram" "จดหมายข่าวอีเมล" "งานแสดงสินค้า" และ "โปรแกรมอ้างอิง" ไว้ในสามกลุ่ม ได้แก่ "ดิจิทัล" "แบบดั้งเดิม" และ "ปากต่อปาก"
เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสอนเนื้อหาที่ซับซ้อนหรือแนวคิดมากมาย และอยากรู้ว่าทุกคนเข้าใจจริง ๆ หรือไม่ เหมาะสำหรับการทบทวนก่อนสอบใหญ่ หรือในช่วงเริ่มต้นของหัวข้อใหม่ ๆ เพื่อดูว่าทุกคนรู้อะไรบ้าง
นี่คือวิธีการเล่น:
- สร้างประเภทสไลด์ "จัดหมวดหมู่"
- เขียนชื่อหัวข้อของแต่ละหมวดหมู่
- เขียนรายการที่ถูกต้องสำหรับแต่ละหมวดหมู่ รายการจะถูกจัดเรียงแบบสุ่มเมื่อเล่น
- ผู้เข้าร่วมเข้าร่วมเกมผ่านอุปกรณ์มือถือของตน
- ผู้เข้าร่วมจัดเรียงรายการลงในหมวดหมู่ที่เหมาะสม
นอกจากเกมเหล่านี้ ตัวอย่างการนำเสนอแบบมัลติมีเดียแบบโต้ตอบ ยังช่วยให้การสนทนาครั้งต่อไปของคุณผ่อนคลายลงได้อีกด้วย
7. กลุ่มคำที่ไม่ชัดเจน

เมฆคำ is เสมอ ส่วนเสริมที่สวยงามสำหรับการนำเสนอเชิงโต้ตอบใดๆ หากคุณต้องการคำแนะนำจากเรา โปรดรวมคำแนะนำเหล่านี้ทุกครั้งที่ทำได้ ไม่ว่าจะเป็นเกมการนำเสนอหรือไม่ก็ตาม
ถ้าคุณ do วางแผนที่จะใช้สำหรับเกมในการนำเสนอของคุณ สิ่งที่ควรลองคือ คลุมเครือ Word Cloud.
ใช้แนวคิดเดียวกับเกมโชว์ยอดนิยมของสหราชอาณาจักร ไม่มีจุดหมาย. ผู้เล่นของคุณจะได้รับคำสั่งและต้องระบุคำตอบที่คลุมเครือที่สุดเท่าที่จะทำได้ ผู้ที่ตอบถูกน้อยที่สุดคือผู้ชนะ!
ใช้คำสั่งตัวอย่างนี้:
ระบุชื่อประเทศ 10 อันดับแรกของเราเพื่อความพึงพอใจของลูกค้า
คำตอบยอดนิยมอาจเป็น อินเดีย สหรัฐอเมริกา และ บราซิลแต่คะแนนไปที่ประเทศที่ถูกต้องที่กล่าวถึงน้อยที่สุด
นี่คือวิธีการเล่น:
- สร้างสไลด์ word cloud โดยมีคำสั่งของคุณที่ด้านบน
- ผู้เล่นเข้าร่วมการนำเสนอของคุณทางโทรศัพท์
- ผู้เล่นส่งคำตอบที่คลุมเครือที่สุดที่พวกเขาคิดออก
- สิ่งที่คลุมเครือที่สุดดูเหมือนจะเล็กที่สุดบนกระดาน ใครส่งคำตอบนั้นคือผู้ชนะ!
8. จับคู่

เกมนี้เหมือนเกมฝึกความจำ แต่เน้นการเรียนรู้ ผู้คนต้องเชื่อมโยงข้อมูลที่เกี่ยวข้องเข้าด้วยกัน ซึ่งช่วยให้พวกเขาเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างแนวคิดต่างๆ
มันเกี่ยวข้องกับชุดคำสั่งพร้อมรับคำและชุดคำตอบ แต่ละกลุ่มสับสน ผู้เล่นจะต้องจับคู่ข้อมูลกับคำตอบที่ถูกต้องให้เร็วที่สุด
ในการจับคู่ คุณต้องรู้ว่าสิ่งต่างๆ เกี่ยวข้องกันอย่างไร ไม่ใช่แค่รู้ว่าจะจดจำมันได้อย่างไร เกมนี้เหมาะมากหากคุณต้องการครอบคลุมแนวคิดมากมายและทดสอบว่าผู้คนจำได้หรือไม่ เกมนี้สามารถใช้ได้แม้คำตอบจะเป็นตัวเลขหรือตัวเลขก็ตาม
นี่คือวิธีการเล่น:
- สร้างคำถาม 'คู่ที่ตรงกัน'
- กรอกชุดข้อความแจ้งและคำตอบ ซึ่งจะสับเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ
- ผู้เล่นเข้าร่วมการนำเสนอของคุณทางโทรศัพท์
- ผู้เล่นจับคู่แต่ละคำตอบพร้อมคำตอบให้เร็วที่สุดเพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุด
9. ตัวสุ่มวงล้อหมุน

หากมีเครื่องมือสร้างเกมการนำเสนอที่มีประโยชน์หลากหลายยิ่งกว่าวงล้อหมุนธรรมดา เราก็ไม่ทราบเรื่องนี้
ไม่ว่าคุณจะเป็นครูที่กำลังดิ้นรนเพื่อดึงความสนใจของนักเรียน เป็นผู้ฝึกสอนที่อำนวยความสะดวกในการฝึกอบรมขององค์กร หรือเป็นผู้นำเสนอในงานสัมมนา เกมเหล่านี้จะสร้างความมหัศจรรย์ด้วยการนำเสนอองค์ประกอบที่น่าประหลาดใจที่ทำให้ทุกคนลุกขึ้นมาตั้งใจฟัง
การเพิ่มปัจจัยสุ่มของวงล้อหมุนอาจเป็นเพียงสิ่งที่คุณต้องการเพื่อรักษาการมีส่วนร่วมในการนำเสนอของคุณให้อยู่ในระดับสูง มีเกมการนำเสนอที่คุณสามารถใช้กับสิ่งนี้ได้ รวมถึง...
- การเลือกผู้เข้าร่วมแบบสุ่มเพื่อตอบคำถาม
- เลือกรางวัลโบนัสหลังจากได้รับคำตอบที่ถูกต้อง
- การเลือกบุคคลถัดไปเพื่อถามคำถาม Q&A หรือนำเสนอ
นี่คือวิธีการเล่น:
- สร้างสไลด์ล้อสปินเนอร์และเขียนชื่อที่ด้านบน
- เขียนรายการสำหรับวงล้อสปินเนอร์
- หมุนวงล้อและดูว่ามันจะลงจอดที่ไหน!
10. โพลนี้หรือโพลนั้น

คำถามแบบเลือกสองทางเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการดึงดูดการมีส่วนร่วมจากผู้ชม 100% ไม่มีคำตอบที่ผิด ไม่มีแรงกดดันด้านผลการปฏิบัติงาน และทุกคนมีสิทธิ์แสดงความคิดเห็น นี่ทำให้แบบสำรวจ "เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง" เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการวอร์มอัพกลุ่มที่ยังไม่เคยมีส่วนร่วมมาก่อน หรือสำหรับการค้นหาความชอบและลำดับความสำคัญที่สามารถกำหนดทิศทางของกิจกรรมในส่วนที่เหลือได้
นี่คือวิธีการเล่น:
- แสดงตัวเลือกสองตัวเลือกบนหน้าจอ อาจเป็นตัวเลือกที่ไร้สาระหรือเกี่ยวข้องกับงานก็ได้ ตัวอย่างเช่น "ทำงานที่บ้านในชุดนอนหรือทำงานในออฟฟิศพร้อมอาหารกลางวันฟรี"
- ทุกคนโหวตโดยใช้โทรศัพท์ของตนเองหรือโดยการย้ายไปอยู่คนละด้านของห้อง
- หลังจากโหวตแล้ว ให้เชิญคนสักสองสามคนมาแบ่งปันว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกคำตอบนี้ หมายเหตุ: เกมนี้ใช้งานได้ดีกับ AhaSlides เพราะทุกคนสามารถโหวตพร้อมกันและดูผลลัพธ์ได้ทันที
11. การโต้วาทีกระชับมิตรครั้งยิ่งใหญ่

บางครั้งการสนทนาที่ดีที่สุดมักเริ่มต้นด้วยคำถามง่ายๆ ที่ทุกคนมีความคิดเห็น เกมนี้ทำให้ผู้คนพูดคุยและหัวเราะร่วมกัน
ไม่ว่าคุณจะจัดงานเลี้ยงอาหารค่ำ เที่ยวเล่นกับเพื่อน หรือทำความรู้จักกับคนใหม่ๆ เกมนี้จะทำให้ทุกคนได้แบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ ที่เราทุกคนมีความคิดเห็นเหมือนกัน
การปกป้องตำแหน่งทำให้ผู้คนคิดอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับหัวข้อนั้น และการได้ยินมุมมองของผู้อื่นจะช่วยขยายมุมมองของทุกคน
นี่คือวิธีการเล่น:
- สร้างสไลด์แบบปลายเปิดและเลือกหัวข้อสนุกๆ ที่ไม่ทำให้ใครหงุดหงิด เช่น "สับปะรดควรอยู่ในพิซซ่าไหม" หรือ "ใส่ถุงเท้ากับรองเท้าแตะได้ไหม"
- ในการรวบรวมข้อมูลผู้ฟัง ให้เพิ่ม "ชื่อ" เพื่อให้ผู้ฟังสามารถเลือกกลุ่มของตนเองได้ วางคำถามไว้บนหน้าจอและให้ผู้ฟังเลือกข้าง
- ขอให้แต่ละกลุ่มคิดเหตุผลตลกๆ สามข้อเพื่อสนับสนุนทางเลือกของพวกเขา
กรอบแนวทางการอำนวยความสะดวกอย่างรวดเร็วสำหรับเกมแบบโต้ตอบ
การจัดการเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟให้ได้ผลดีนั้นเป็นทักษะ ไม่ใช่แค่การเลือกใช้ฟีเจอร์ นี่คือกรอบการทำงานที่อิงจากการวิจัยซึ่งผมใช้ในทุกๆ เซสชั่น
เลือกเกมให้สอดคล้องกับวัตถุประสงค์การเรียนรู้ของคุณ
ไม่ใช่ทุกเกมจะเหมาะกับทุกเป้าหมาย แบบทดสอบและแบบฝึกหัดจับคู่จะทดสอบการจดจำความรู้ (ระดับ 2 ของเคิร์กแพทริก) การระดมความคิดและอภิปรายสถานการณ์จำลองจะพัฒนาทักษะการประยุกต์ใช้และการวิเคราะห์ (ระดับ 3) การสำรวจความคิดเห็นและการสร้างกลุ่มคำจะช่วยให้เห็นทัศนคติและความรู้พื้นฐาน (ระดับ 1) เลือกอย่างรอบคอบโดยพิจารณาจากสิ่งที่คุณต้องการบรรลุ
ถูกเวลา
ผลการวิจัยเกี่ยวกับวงจรความสนใจชี้ให้เห็นว่า ความสนใจจะลดลงตามธรรมชาติเมื่อนำเสนอเนื้อหาต่อเนื่องไปได้ประมาณ 15-20 นาที ดังนั้นควรวางเกมแบบโต้ตอบเกมแรกไว้ก่อนช่วงที่ความสนใจจะลดลง ไม่ใช่หลังจากนั้น จังหวะที่ดีคือ: เนื้อหา 10-12 นาที จากนั้นกิจกรรมแบบโต้ตอบ 5-7 นาที และทำซ้ำเช่นนี้ไปเรื่อยๆ ตลอดช่วงเวลาการนำเสนอ
สรุปผลหลังกิจกรรมทุกครั้ง
ตัวเกมเองไม่ใช่ช่วงเวลาแห่งการเรียนรู้ ช่วงเวลาแห่งการเรียนรู้คือการสรุปผลหลังจบเกมเสมอ ควรใช้เวลา 2-3 นาทีหลังจบกิจกรรมแต่ละครั้งเพื่อเชื่อมโยงผลลัพธ์กลับไปยังเนื้อหาที่คุณเพิ่งเรียนรู้ ถามคำถามว่า "อะไรทำให้คุณประหลาดใจเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้?" หรือ "สิ่งนี้เชื่อมโยงกับสิ่งที่เราเพิ่งเรียนรู้ไปอย่างไร?" หากไม่มีการสรุปผล คุณก็จะได้แค่ความบันเทิง แต่ถ้ามีการสรุปผล คุณก็จะได้การเรียนรู้
ทดสอบอุปกรณ์ของคุณก่อนที่ห้องจะเต็มไปด้วยผู้คน
หากคุณใช้ AhaSlides ร่วมกับการผสานรวมกับ PowerPoint (ผ่านปลั๊กอิน AhaSlides หรือนำเข้าสไลด์โดยตรง) โปรดทดสอบระบบทั้งหมด 30 นาทีก่อนเริ่มการประชุม ตรวจสอบว่ารหัสห้องใช้งานได้ สไลด์แสดงผลถูกต้อง และองค์ประกอบแบบโต้ตอบทำงานได้ทั้งในมุมมองของผู้บรรยายและผู้เข้าร่วม
เปลี่ยนการนำเสนอแบบรับฟังให้เป็นการนำเสนอแบบมีส่วนร่วม
การขอ การวิจัย เป็นที่แน่ชัดแล้วว่า การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันจะนำไปสู่ผลลัพธ์การเรียนรู้ที่ดีกว่า การมีส่วนร่วมที่มากขึ้น และการจดจำข้อมูลที่แข็งแกร่งกว่าการบรรยายแบบรับฟังเพียงอย่างเดียว เกมการนำเสนอแบบโต้ตอบเป็นตัวอย่างการประยุกต์ใช้ผลการวิจัยนั้นในทางปฏิบัติ และด้วยเครื่องมืออย่าง AhaSlides การตั้งค่าใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที ไม่ใช่หลายชั่วโมง
เริ่มต้นด้วยเกมสักเกมในเซสชั่นถัดไปของคุณ กิจกรรมตอบคำถามสดหรือกิจกรรมสร้างกลุ่มคำเพียงครั้งเดียวในช่วงกลางของการนำเสนอของคุณ สามารถเปลี่ยนบรรยากาศโดยรวมของห้องได้ เมื่อคุณเห็นความแตกต่างแล้ว คุณจะไม่กลับไปใช้การนำเสนอแบบทางเดียวอีกต่อไป


.webp)





