Om saaie wiskundespelletjes te voorkomen, is hier een lijst van 10 wiskunde spelletjes in de klas! Dit kunnen geweldige ijsbrekers zijn, hersenkrakers of leuk om te spelen als je wat vrije tijd hebt.
Leren is niet eenvoudig in de wereld van Xbox en PlayStation. Net als alle andere studenten ervaren wiskundestudenten allerlei afleidingen, en met de digitalisering van bijna alles om ons heen is het moeilijk voor hen om zich op hun cijfers te concentreren...
...in elk geval zonder de juiste leuke spelletjes om in de klas te spelen. Als je een wiskundeleraar bent die moeite heeft om de aandacht van leerlingen te trekken in het digitale tijdperk, werken verschillende wiskundespelletjes in de klas met, niet tegen, de vaak aangeboren wens van studenten om te gamen
Overzicht
Wanneer is Maths gevonden? | 3.000 BC |
Wie ontdekte wiskunde voor het eerst? | Archimedes |
Wie heeft de getallen 1 tot en met 9 ontdekt? | al-Khwarizmi en al-Kindi |
Wie heeft oneindigheid gevonden? | Srinivasa Ramanujan |
Tips voor een betere klasbetrokkenheid
Begin binnen enkele seconden.
Leer hoe u een betere klasbetrokkenheid kunt krijgen met superleuke quizzen, gemaakt door AhaSlides!
🚀 Pak een gratis account☁️
4 voordelen van wiskundespellen in de klas
- Wiskunde spelletjes in de klas bijna elk wiskundeonderwerp behandelen, waardoor studenten plezier hebben, ongeacht de les. Voor jongere tot oudere studenten bieden deze spellen een scala aan eenvoudige concepten zoals optellen en aftrekken tot meer robuuste zoals algebra en trigonometrie.
- Docenten kunnen deze spellen gebruiken om saaie lessen te maken leuker. Jongere leerlingen kunnen spelen als schattige, kleurrijke karakters om problemen op te lossen (zoals de rekenspelletjes), terwijl oudere leerlingen zich meer betrokken kunnen voelen bij puzzels.
- Wiskundespelletjes op school presenteren het leerplan op een nieuwe, andere manier. Aan de voorkant ziet het er gewoon uit als een typisch leuk spel, maar op elk niveau van het spel leren studenten een nieuw concept en een nieuwe strategie die hen helpt te motiveren en bij het onderwerp te betrekken.
- Speel wiskundespellen van online quiz maker aan het einde van de les kunnen leerlingen helpen oefenen wat ze zojuist tijdens de les hebben geleerd. Dit helpt bij een beter begrip van concepten en maakt de langdurig leerproces productiever.
Meer betrokkenheid bij uw bijeenkomsten
- Beste AhaSlides-spinnerwiel
- AhaSlides Online Poll Maker - Beste enquêtetool
- Willekeurige teamgenerator | 2024 Random Group Maker onthult
Inhoudsopgave
- Overzicht
- WiskundeLand
- AhaDia's
- Prodigy Rekenspel
- Komodo wiskunde
- Monster Math
- Wiskunde Master
- 2048
- Quento
- Toon Wiskunde
- Master in mentale wiskunde
- Veelgestelde Vragen / FAQ
10 rekenspellen om in de klas te spelen
Hier is een lijst met 10 interactieve wiskundespellen waarmee leerlingen probleemoplossende vaardigheden kunnen ontwikkelen door leuke wiskundige uitdagingen te overwinnen. Breng ze gewoon op het grote scherm en online spelletjes spelen met je klas, live of online.
Laten we duiken in ...
#1 - WiskundeLand
Beste voor: Van 4 tot 12 jaar - Een van de beste wiskundespellen voor leerlingen van het 10e leerjaar!
WiskundeLand is een wiskundespel voor studenten met een echte mix van avontuur, zoals de wiskundespellen om te leren. Het heeft een spannend verhaal over een piraat en een missie om het natuurlijke evenwicht van de omgeving te herstellen, uiteraard met behulp van wiskunde.
Om een level te voltooien, moeten de leerlingen optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen en tellen gebruiken om de hoofdpersoon Ray te helpen navigeren door verschillende delen van de zee om verborgen schatten te vinden.
MathLand heeft 25 levels vol verrassingen en uitdagingen die je leerlingen helpen bij het bouwen van kernconcepten met 100% focus en participatie. Alle basisfuncties van het spel zijn gratis en het is compatibel met alle Android- en IOS-apparaten.
#2 - AhaSlides
Beste voor: Leeftijd 7 +
Natuurlijk is er altijd de mogelijkheid om supersnel je eigen wiskundespel in de klas te maken.
Met de juiste trivia-tool kunt u een wiskundequiz voor uw leerlingen maken, die ze samen kunnen uitproberen in de wiskundespelletjes voor in de klas of alleen thuis.
Een team wiskunde spel op AhaDia's dat al uw studenten aan het zoemen krijgt, kan precies zijn wat de dokter heeft besteld voor muffe, niet-reagerende klaslokalen. Het enige dat ze nodig hebben, is een telefoon of tablet om hun antwoorden in realtime in te dienen, net als Kahoot.
Als bonus heeft AhaSlides een tool om gratis te spelen spinner wiel spellen, waarvan er vele kunnen werken, als geweldige wiskundespellen. Gebruik het om willekeurig studenten uit te kiezen, willekeurige vergelijkingen te geven of samen een aantal wiskundegerelateerde ijsbrekerspellen te spelen!
Na de quiz of game kun je zien hoe iedereen het heeft gedaan met het volledige klasrapport, dat de vragen laat zien waar de leerlingen mee worstelden en de vragen die ze hebben opgelost.
Voor docenten heeft AhaSlides een exclusieve deal van slechts $ 1.95 per maand, of helemaal gratis als je lesgeeft aan kleine klaslokalen.
#3 - Prodigy Rekenspel - Rekenspelletjes in de klas
Beste voor: Leeftijden 4 tot 14 - Teamwiskundespellen
Deze game heeft verschillende activiteiten die helpen bij het aanleren van maar liefst 900 wiskundige vaardigheden.
Prodigy Rekenspel speciaal ontworpen voor het leren van fundamentele concepten van wiskunde, en omvat niet alleen een breed scala aan wiskundespeurtochten in een RPG-formaat, maar biedt ook een optie voor de leraar waardoor hij of zij gemakkelijk de voortgang van de hele klas tegelijkertijd kan volgen , maar ook individuele studenten.
Het wordt geleverd met een geautomatiseerde beoordelingsoptie die de student beoordeelt op zijn prestaties op elk spelniveau. Al deze beoordelingen vinden in realtime plaats, waardoor het niet meer nodig is om te beoordelen of huiswerk over te gieten.
#4 - Komodo-wiskunde
Beste voor: Leeft 4 naar 16
Komodo wiskunde is speciaal ontworpen om zowel leerkrachten als ouders te helpen bij het bouwen van wiskundige basis voor hun kinderen. Het werkt volgens het beloningsprincipe, met gepersonaliseerde opties die kunnen worden gewijzigd volgens de behoeften van de studenten.
Het mooie van dit wiskundespel in de klas is dat het niet alleen aan het klaslokaal gebonden is. Ouders kunnen ook thuis met deze applicatie werken en leerlingen kunnen wiskunde oefenen zonder dat ze in de klas hoeven te zijn.
Het werkt op een Duolingo-type niveausysteem en beschikt over een dashboard dat helpt om de voortgang te volgen. Het laat zien hoe goed een student presteert en helpt ook bij het benadrukken van de categorieën waar ze het moeilijk mee hebben.
Komodo Math is compatibel met gewone Android- en IOS-telefoons en vereist geen speciaal apparaat.
#5 - Monster Math - Rekenspelletjes voor in de klas
Best voor Leeft 4 naar 12
Monster Math helpt kinderen wiskunde te oefenen terwijl ze genieten en plezier hebben, door middel van zeer goed ontworpen verhaallijnen en personages.
In het spel kunnen studenten een monster spelen dat tegen vijanden moet vechten om een van zijn vrienden te beschermen. Om een niveau te voltooien, moeten studenten onder tijdsbeperkingen werken om het juiste antwoord te vinden, anders komen ze niet verder.
Het is een eenvoudig spel dat de eenvoudige vaardigheid van het berekenen en oplossen van rekenkundige problemen in een tijdsdrukomgeving bijbrengt.
#6 - Wiskundemeester
Beste voor: Leeftijd 12+. Laten we eens kijken naar leuke rekenspelletjes die je in de klas kunt spelen!
Wiskunde Master is mogelijk het meest geschikte interactieve wiskundespel voor studenten van alle leeftijden, waarbij kinderen van 8 jaar genieten van de eenvoudigere dingen en volwassenen genieten van de wereldwijde uitdagingen.
Het heeft categorieën rekenkundige problemen die afzonderlijk kunnen worden opgelost, zoals problemen met delen of aftrekken, of als u een combinatie van al deze problemen wilt hebben, kunt u die ook krijgen.
Het bevat rekenproblemen met waar/onwaar, samen met vragen over gelijkheid en geheugentesten. Hoewel het niet het gevoel van avontuur heeft dat andere wiskundespellen voor studenten in deze lijst hebben, is het ideaal ter voorbereiding op eenvoudige examens en helpt het bij het overwinnen van de uitdagingen waarmee studenten worden geconfronteerd bij het oplossen van rekenproblemen.
Effectief onderzoeken met AhaSlides
- Wat is een beoordelingsschaal? | Gratis enquêteschaalmaker
- Organiseer gratis live vraag- en antwoordsessies in 2024
- Open vragen stellen
- 12 gratis enquêtetools in 2024
#7 - 2048
Beste voor: Ages 12 +
2048 , Classroom Math Games, of zelfs een online game, is een beetje een wildcard in deze lijst. Het is meer een puzzelspel, maar het is verslavend genoeg voor studenten om gaandeweg te leren vermenigvuldigen.
Het werkt binnen een raster van tegels, elk met een nummer dat wordt gecombineerd wanneer je twee tegels met hetzelfde nummer plaatst. Deze game is perfect voor de meeste leeftijden van studenten, maar is misschien het meest geschikt voor oudere studenten omdat het een unieke strategie vereist om te proberen het gecombineerde aantal van 2048 te bereiken.
Hoewel dit meestal als een puzzel werkt, is het een onbetwistbare vergroter van betrokkenheid in de klas en kan het een geweldige ijsbreker zijn, aangezien studenten zeker nog lang daarna met cijfers in hun hoofd zullen blijven.
2048 is een gratis spel en is compatibel met Android- en IOS-apparaten. Je kunt het ook op laptop spelen via de bovenstaande link voor een betere zichtbaarheid in de klas.
#8 - Quento
Beste voor: Ages 12 +
Over puzzels gesproken, Quento is een uniek en leuk wiskundespel in de klas, een puzzel voor leerlingen van alle leeftijden (maar misschien wel het meest geschikt voor oudere leerlingen).
In Quento moeten leerlingen een getal maken door verschillende beschikbare getallen op te tellen of af te trekken. Het werkt met eenvoudig optellen en aftrekken van getallen, maar net als 2048 werkt het met bewegende tegels rond de beschikbare velden.
Als de nummertegels optellen tot het doelnummer, krijgt de speler een ster; zodra alle sterren zijn ontgrendeld, kan de speler naar de volgende ronde gaan. Het is een kleurrijk en leuk puzzelspel met verschillende uitdagingen en rekenkundige problemen.
Het is ook een geweldig logisch spel omdat het studenten helpt om op meerdere niveaus tegelijk te denken.
#9 - Toon Wiskunde
Beste voor: Leeft 6 naar 14
Toon Wiskunde, Classroom Math Games, is een interessant wiskundespel op school, en niet alleen in de zin dat het zo is verdacht gelijk aan het populaire spel Temple Run.
In het spel wordt het personage van de student achtervolgd door een monster en moet de student de concepten optellen, aftrekken en vermenigvuldigen gebruiken om er vanaf te komen. Specifiek krijgen leerlingen onderweg rekenproblemen voorgeschoteld en moeten ze in de baan met het juiste antwoord springen om het monster aan de gang te houden.
Het is een heel schattig, interessant en goed gestructureerd spel dat ideaal is voor kinderen van groep 1 tot 5 die elementaire rekenkundige bewerkingen leren.
Afgezien van inbreuk op het auteursrecht, heeft het een mooie balans tussen avontuur, plezier en een gevoel van leren dat Temple Run heeft zeker niet.
De basisfuncties van Toon Math zijn gratis, maar met upgrades kan het tot $ 14 kosten.
#10 - Meester van mentale wiskunde
Beste voor: Ages 12 +
Master in mentale wiskunde , Classroom Math Games, zoals het suggereert, is een spel van mentale wiskunde. Er zijn geen avonturen, personages of verhaallijnen, maar de game biedt wel interessante en uitdagende levels, die elk een nieuwe strategie en aanpak voor het oplossen van problemen vereisen.
Daarom is het het meest geschikt voor oudere studenten dan jongere. Dit geldt ook voor de inhoud van het spel, dat zich iets meer richt op hogere wiskundeniveaus, waaronder logaritmen, vierkantswortels, faculteiten en andere, iets meer geavanceerde onderwerpen.
De vragen zelf zijn niet zo eenvoudig; ze vereisen een beetje scherp denken. Dat maakt het een ideaal wiskundespel voor in de klas voor studenten die hun vaardigheden in wiskunde willen testen en zichzelf willen trainen voor nog moeilijkere rekenproblemen.
Beter brainstormen met AhaSlides
- Gratis Word Cloud-maker
- 14 beste tools voor brainstormen op school en op het werk in 2024
- Ideeënbord | Gratis online brainstormtool
Veelgestelde Vragen / FAQ
Wat is wiskunde?
Wiskunde, vaak afgekort als 'wiskunde', is een vakgebied dat zich bezighoudt met de logica, structuur en relaties van getallen, hoeveelheden, vormen en patronen. Het is een universele taal waarmee we de wereld om ons heen kunnen begrijpen en beschrijven door het gebruik van cijfers, symbolen en vergelijkingen.
Op welke velden kan wiskunde worden toegepast?
Biologie, natuurkunde, wetenschap, techniek, economie en informatica,
Leren jongens wiskunde sneller dan meisjes?
Nee, er zijn geen aanwijzingen dat jongens sneller wiskunde leren dan meisjes. Het idee dat het ene geslacht inherent beter is in wiskunde dan het andere is een veel voorkomend stereotype dat door feiten is weerlegd!
De beste manieren om wiskunde te leren?
Gebruik rekenspellen om het plezier te maximaliseren, bouw een sterke basis, oefen regelmatig, benader wiskunde met een positieve instelling, gebruik meerdere bronnen en zoek natuurlijk hulp wanneer dat nodig is!