Je hebt de les afgerond met nog vijf minuten over. De klas begint te gonzen en je hebt snel iets nodig. Korte spelletjes voor in de klas zijn precies wat docenten nodig hebben: weinig voorbereiding, veel interactie en echt nuttig om de stof die leerlingen net hebben geleerd te herhalen.
Hieronder vind je vier categorieën van spelletjes voor in de klas die geschikt zijn voor bijna elk leerjaar.
Woordenschat spelletjes
Taal blijft beter hangen als leerlingen met elkaar wedijveren om de taal te gebruiken. Deze woordenspelletjes vereisen geen materialen en zijn in minder dan een minuut uit te leggen:
- Wat ben ik? Leerlingen beschrijven een woord of voorwerp met alleen bijvoeglijke naamwoorden en werkwoorden. Klasgenoten raden wat het is. Geweldig om de beschrijvende woordenschat uit te breiden.
- Woordpuzzel: Schrijf een woord in husselvorm op het bord dat aansluit bij het lesonderwerp. Laat de leerlingen zo snel mogelijk het woord ontcijferen. Je kunt ook een afbeelding laten zien en de leerlingen vragen het woord te vormen met de gegeven letters.
- ABC-spel: Kies een onderwerp, zoals dieren, eten of landen, en de teams moeten voor elke letter van het alfabet een bijbehorend voorwerp in de juiste volgorde noemen. Het eerste team dat bij de letter Z uitkomt, wint.
- Beul: Een klassieker voor in de klas. Kies een woord uit de huidige lesstof, teken de galg en laat de leerlingen één voor één de letters raden.

Wiskundige spellen
Wiskundespelletjes zijn bijzonder geschikt als opwarm- of afsluitactiviteit. Ze bevorderen de rekenvaardigheid zonder dat het aanvoelt als extra huiswerk:
- Sorteerspel: Leerlingen pakken voorwerpen uit het klaslokaal en sorteren ze op kleur, grootte of vorm. De eerste groep die 20 voorwerpen correct sorteert, wint. Dit bevordert getalbegrip en categorisatievaardigheden.
- Breukenwerking: Leerlingen beantwoorden breukvragen correct om kaarten te verzamelen. De leerling met de meeste kaarten aan het eind wint. Het verzamelen van kaarten geeft leerlingen een concreet doel dat verder gaat dan alleen het juiste antwoord geven.
- Bingo met optellen en aftrekken: Deel bingokaarten uit met antwoorden erop, en noem vervolgens vergelijkingen in plaats van getallen. De leerlingen moeten de uitkomst berekenen en het bijbehorende antwoord aankruisen.
- 101 en klaar: De teams gooien om de beurt een dobbelsteen en tellen het resultaat op bij hun totaal. Het doel is om zo dicht mogelijk bij 101 te komen zonder eroverheen te gaan. Simpel, snel en verrassend spannend.

Online klassikale spellen
Dankzij online platforms is het heel eenvoudig om binnen enkele minuten interactieve spellen te spelen. Studenten kunnen meedoen met een code op hun telefoon, zonder dat er een app gedownload hoeft te worden.
- Digitale speurtocht: Vraag de leerlingen om thuis een specifiek voorwerp te zoeken of online informatie op te zoeken. De eerste die het vindt en deelt, wint.
- Virtuele quiz: Organiseer een korte quizronde die aansluit op het lesonderwerp. Competitieve formats houden leerlingen alerter dan een passieve herhalingssessie.
- Aardrijkskundig raadsel: Gratis interactieve kaartwebsites stellen leerlingen in staat om wereldkaarten met labels in te vullen als een getimede uitdaging. Een prima korte activiteit van vijf minuten voor geschiedenis- of aardrijkskundelessen.
- Pictionary online: Teams tekenen om de beurt een woord of zin, waarna hun teamgenoten raden. Gebruik het Zoom-whiteboard of een gratis Pictionary-generator om dit tijdens online lessen te doen.
Fysieke spellen
Zelfs als leerlingen maar drie minuten van hun stoel komen, kunnen ze zich weer concentreren. Deze fysieke spelletjes vereisen geen materialen:
- Eend, eend, gans: Een leerling loopt in een kring rond, tikt op hoofden en zegt "eend". Als ze "gans" zeggen, springt de getikte leerling op en rent achter hen aan in de kring.
- Stoelendans: Speel muziek af terwijl de leerlingen rond een kring van stoelen lopen. Als de muziek stopt, zoekt iedereen een zitplaats. Elke ronde is er één stoel minder.
- Rood licht, groen licht: Leerlingen bewegen zodra je "groen licht" roept en blijven staan bij "rood licht". Iedereen die na een rood licht nog beweegt, is af.
- Bevroren dans: Speel een kort muziekfragment af en laat de leerlingen vrij dansen. Zodra de muziek stopt, blijven ze stil staan. Ideaal voor de jongere leerlingen om energie kwijt te raken tussen geconcentreerde taken.
Organiseer klassikale spelletjes met AhaSlides.
AhaDia's Hiermee start je binnen een minuut een live quiz, woordpuzzel of trivia-ronde. Studenten kunnen deelnemen vanaf elk apparaat met een kamercode, de resultaten verschijnen in realtime en je kunt direct zien wie de les begrepen heeft en wie extra uitleg nodig heeft. Het gratis abonnement bevat kant-en-klare sjablonen, dus je hoeft niets helemaal zelf te maken.





