Spørsmålsleken: 9 måter å spille på og hva du skal spørre om

Blog miniatyrbilde

«Spørsmålsleken» er ikke én lek, men en familie av dem. I noen gjetter du en hemmelighet ved å stille ja-eller-nei-spørsmål, i noen bytter dere på å stille hverandre personlige spørsmål, og i ett har du ikke lov til å si noe som ikke er et spørsmål. Alle trenger ikke mer enn en gruppe mennesker, og det er derfor de dukker opp på fester, lange bilturer, i klasserom og på teammøter.

Nedenfor finner du ni måter å spille på, hver med enkle regler og eksempelspørsmål, pluss tips for å kjøre et spørsmålsspill med en større gruppe.

Kjappe fakta

SpørsmålSvar
Hvor mange spillere trenger du?To eller flere; de ​​fleste versjoner fungerer best med 3 til 10 (spionspillet trenger minst 3)
Hva trenger du?Ingenting, selv om klistrelapper, en timer eller telefoner hjelper for noen versjoner
Hvor lang tid tar en runde?Fra 2 minutter (Nevn 5 ting) til omtrent 45 minutter (de 36 spørsmålene)
Hvilken versjon er best for fremmede?Isbryterspørsmålsspill som for eksempel ville du heller eller dette eller det

Hvorfor spørsmålsspill fungerer

Spørsmålsspill er mer enn en måte å få tiden til å gå på. I en serie studier publisert i Journal of Personality and Social Psychology, Huang og kolleger (2017) fant ut at folk som stiller flere spørsmål, spesielt oppfølgingsspørsmål, blir mer likt av menneskene de snakker med. I speed-dating-samtaler var det mer sannsynlig at folk som stilte flere oppfølgingsspørsmål fikk partneren sin til å gå med på en andre date. Forskerne fant også ut at folk ikke forventer at det å stille spørsmål skal gjøre dem mer sympatiske, noe som er én av grunnene til at et spill som tvinger alle til å stille spørsmål kan være så nyttig.

1. Spørsmålsspillet

Dette er den mest bokstavelige versjonen av spørsmålsspillet: du kan bare snakke i spørsmål. Det finnes i Tom Stoppards skuespill fra 1966, Rosencrantz og Guildenstern er døde, hvor de to tittelfigurene spiller det som en tenniskamp.

Hvordan spille:

  1. To spillere møter hverandre. Den første stiller et spørsmål, for eksempel «Sov du godt?»
  2. Den andre må svare umiddelbart med et nytt spørsmål, for eksempel «Hvorfor spør du?»
  3. En spiller begår en foul hvis de kommer med en uttalelse, nøler, gjentar et spørsmål som allerede er stilt, stiller et retorisk spørsmål eller stiller et urelatert spørsmål.
  4. Hver feil gir motstanderen din et poeng. Den første til tre poeng vinner, deretter møter vinneren den neste utfordreren.

2. 20 spørsmål

Den klassiske gjetteleken. Én spiller tenker på en person, et sted eller en ting, og alle andre har opptil 20 ja-eller-nei-spørsmål for å finne ut hva det er.

Hvordan spille:

  1. Svareren velger en hemmelighet og sier om det er en person, et sted eller en ting.
  2. Spillerne stiller etter tur spørsmål som kan besvares med «ja», «nei» eller «jeg vet ikke».
  3. Hvis noen gjetter riktig innenfor 20 spørsmål, blir de den neste som svarer. Hvis ikke, avslører svareren hemmeligheten og går igjen.

Hvis for eksempel hemmeligheten er en sjiraff, kan spørsmålene være: «Lever den?» (ja), «Lever den i naturen?» (ja), «Er den større enn en bil?» (ja), «Lever den i Afrika?» (ja), «Har den lang hals?» (ja), «Er det en sjiraff?» (ja). Seks spørsmål, og spilleren som gjettet vinner runden.

3. 21 spørsmål

Til tross for det lignende navnet, er 21 Questions et bli-kjent-spill snarere enn et gjettespill. Spillerne bytter på å stille hverandre personlige spørsmål, og hver spiller får 21.

Hvordan spille:

  1. Bestem reglene først: kan spillerne gi videre et spørsmål, og er noen emner forbudt?
  2. Bytt på å stille og svare på ett spørsmål om gangen.
  3. Spør om en oppfølging før du går videre. Det holder samtalen i gang, og som forskningen ovenfor viser, gjør det deg til bedre selskap.

Spørsmål å prøve:

  • Hva er det beste rådet du noen gang har fått?
  • Hva får deg alltid til å le, uansett hvor mange ganger du ser det?
  • Hvordan liker du å slappe av på slutten av en lang uke?
  • Beskriv et øyeblikk da du følte deg stolt av deg selv.
  • Hva er din favorittkomfortmat?
  • Hvilken dårlig vane har du klart å bryte?
  • Hvis du kunne mestre én ferdighet over natten, hva ville det vært?
  • Hva er det mest spontane du noen gang har gjort?

4. Nevn 5 ting

Et fartsfylt spill hvor en spiller har noen få sekunder på seg til å navngi fem ting i en kategori. Kategoriene er enkle; det er timeren som gjør det vanskelig.

Hvordan spille:

  1. Én spiller leser en kategori og starter en timer (fem til ti sekunder er nok).
  2. Spilleren i den varme stolen nevner fem ting før tiden renner ut.
  3. Få et poeng for hvert gyldige svar, og send deretter den varme stolen videre.

Kategorier å prøve:

  • 5 ting du kan finne på et kjøkken
  • 5 ting du kan ha på føttene
  • 5 ting som er røde
  • 5 ting som er runde
  • 5 ting du kan finne på et bibliotek
  • 5 ting som kan fly
  • 5 fiktive karakterer
  • 5 ting som begynner med bokstaven S
AhaSlides åpent lysbilde der spillerne blir bedt om å nevne fem ting de kan finne på et kjøkken, med to skriftlige svar
Med en større gruppe kan alle skrive sine fem svar samtidig på et åpent lysbilde.

5. Pannespillet

Også kjent som «Hvem er jeg?», er dette 20 spørsmål snudd på hodet: du er den med hemmeligheten, men du vet ikke hva den er.

Hvordan spille:

  1. Hver spiller skriver en kjent person, et dyr eller en gjenstand på en lapp og klistrer den på en annens panne uten å vise dem.
  2. På din tur, still gruppen ja-eller-nei-spørsmål om ordet på din egen panne.
  3. Fortsett å spørre mens svarene er «ja»; et «nei» gir turen videre. Den første spilleren som gjetter ordet sitt vinner.

For eksempel: «Er jeg et menneske?» (ja), «Er jeg i live?» (nei), og turen går. Neste tur: «Er jeg en vitenskapsmann?» (ja), «Skrev jeg om evolusjon?» (ja), «Er jeg Charles Darwin?» (ja).

6. Spionspillet

Inspirert av selskapsspillet Spyfall, blander denne versjonen spørsmål med bløffing. Alle unntatt én spiller kjenner et hemmelig sted; spionen må finne ut hvor de er uten å bli tatt.

Hvordan spille:

  1. Del ut et kort eller send en melding til hver spiller med samme sted (for eksempel «et sykehus»). Én spillers kort sier bare «spion».
  2. Spillerne stiller hverandre spørsmål om stedet etter tur, som for eksempel «Hva har du på deg i dag?» eller «Hvor lenge har du vært her?»
  3. Svarene må være vage nok til at spionen ikke får vite hvor de befinner seg, men spesifikke nok til å bevise at du ikke er spionen.
  4. Når som helst kan en spiller avholde en avstemning om hvem spionen er. Spionen kan også stoppe spillet for å gjette plasseringen.

Gode ​​spørsmålstyper: spørsmål om rutine («Hva gjør du vanligvis her?»), om mennesker («Hvem andre er her sammen med deg?») og scenarier («Hva ville du gjort hvis lyset gikk av?»).

7. Skoleken med de nygifte

Populært i bryllup og jubileer. Paret sitter rygg mot rygg, holder hver sin egen sko og en av partnerens, og løfter skoen til den som svaret beskriver. Våre spørsmål om skospill har masse mer.

Spørsmål å stille paret:

  • Hvem tok det første trekket?
  • Hvem er den bedre kokken?
  • Hvem er mest romantisk?
  • Hvem ber først om unnskyldning etter en krangel?
  • Hvem er den beste danseren?
  • Hvem er mest organisert?
  • Hvem er mest sannsynlig til å planlegge en overraskelse?
  • Hvem er mest spontan?

8. Isbryter-spørsmålsspill

Korte, lette spørsmålsspill er den enkleste måten å varme opp en gruppe mennesker som ikke kjenner hverandre godt. Fire favoritter:

Vil du heller:

  • Vil du heller reise til fortiden eller fremtiden?
  • Vil du heller ha mer tid eller mer penger?
  • Vil du heller beholde fornavnet ditt, eller velge et nytt?

Flere ideer: morsomt, ville du heller spørsmål.

Aldri har jeg noen gang:

  • Aldri har jeg noen gang brukket et bein.
  • Jeg har aldri søkt etter mitt eget navn på nettet.
  • Jeg har aldri reist på egenhånd.

Flere ideer: aldri har jeg noen gang stilt spørsmål.

Dette eller hint:

  • Spillelister eller podcaster?
  • Treningssko eller tøfler?
  • Morgenfugl eller natteravn?

Flere ideer: dette eller hint spørsmål.

AhaSlides avstemning med tittelen Velg et alternativ, med én stemme for å jobbe på kontoret med gratis lunsj og ingen for å jobbe hjemmefra
En avstemning med to alternativer gjør dette eller hint om til en rask avstemning for hele rommet.

Hvem er mest sannsynlig til å:

  • Hvem glemmer mest sannsynlig bursdagen til en venn?
  • Hvem er mest sannsynlig å bli millionær?
  • Hvem er mest sannsynlig å dukke opp i et reality-TV-program?
  • Hvem er mest sannsynlig til å gå forbi en kjendis uten å legge merke til det?
  • Hvem er mest sannsynlig å eie flest kjæledyr?

Flere ideer: mest sannsynlig spørsmål.

9. De 36 spørsmålene

Det dypeste spørsmålsspillet på denne listen. Psykolog Arthur Aron og kolleger utviklet 36 spørsmål, i tre sett, for å bygge nærhet mellom to personer. Større god i aksjon, fra UC Berkeleys Greater Good Science Center, beskriver hvordan man bruker dem med venner, familie eller kolleger, ikke bare som «forelskelsesøvelsen» de ble berømte for.

Hvordan spille:

  1. Sett av omtrent 45 minutter med én annen person, ansikt til ansikt.
  2. Svar på spørsmålene i sett I etter tur, og bytt på hvem som går først hver gang.
  3. Etter en tredjedel av tiden din, gå videre til sett II, deretter sett III. Hvert sett er mer personlig enn det forrige.

Det første settet åpner med spørsmål som «Hvis hvem som helst i verden kunne velge, hvem ville du ønsket som middagsgjest?» og «Hva ville vært en «perfekt» dag for deg?» Sørg for at dere begge føler dere komfortable med å dele før dere begynner.

Hvordan spille spørsmålsspillet med en stor gruppe

De fleste spørsmålsspill er laget for en liten sirkel. Med en klasse, et teammøte eller en virtuell samtale, kan noen få endringer hindre de høylytte personene i å snakke:

  1. Velg tilfeldig hvem som går neste gang. A spinnerhjul med alles navn bestemmer hvem som svarer på neste spørsmål, slik at ingen føler seg utpekt.
  2. La alle svare samtidig. For Nevn 5 ting eller 21 spørsmål, samle skriftlige svar på et åpent lysbilde og les opp de beste.
  3. Stem istedenfor å rope. Løpe ville du heller, dette eller det, og mest sannsynlig som en levende avstemning, så hele rommet svarer fra telefonene sine.
  4. Ta spørsmål anonymt. An anonyme spørsmål og svar lar folk sende inn spørsmål uten å oppgi navnet sitt.
  5. Hold poengsummen for quiz. Hvis spørsmålsspillet ditt er en quiz, quizmaker gir svarpoeng og viser en poengtavle mellom rundene.
AhaSlides spinnerhjul som spør hvem som svarer på det neste spørsmålet, med deltakernavn på hjulet
Et spinnerhjul velger den neste spilleren tilfeldig.

For flere måter å få en gruppe til å snakke på, se vår isbryter spørsmål og bli kjent med spillene dine.

Ofte stilte spørsmål

Hva er forskjellen mellom 20 spørsmål og 21 spørsmål?

20 Questions er et gjettespill: spillerne stiller ja-eller-nei-spørsmål for å identifisere en hemmelig person, et hemmelig sted eller en hemmelig ting. 21 Questions er et samtalespill: spillerne bytter på å stille hverandre personlige spørsmål for å bli kjent med hverandre.

Hva er et bra spørsmålsspill for jobb?

Hold det lett og valgfritt. Dette eller hint, ville du heller, og Nevn 5 ting fungerer bra i møter fordi ingen trenger å dele noe personlig. Spar de mer omfattende formatene, som de 36 spørsmålene, til par som har valgt å delta.

Hvordan gjør man et spørsmålsspill morsommere?

Legg til en timer, skriv poeng og still et oppfølgingsspørsmål når et svar høres interessant ut. Å sette noen grunnregler i starten, som for eksempel «du kan alltids stryke», hjelper også folk med å slappe av og bli med.

Abonner for å få tips, innsikt og strategier for å øke publikumsengasjementet.
Takk skal du ha! Innsendingen din er mottatt!
Beklager! Noe gikk galt mens du sendte inn skjemaet.

Sjekk ut andre innlegg

AhaSlides brukes av Forbes Americas 500 største selskaper. Opplev kraften i engasjement i dag.

Kom i gang gratis
© 2026 AhaSlides Pte Ltd.