Te 12 gier grupowych jest odpowiednich dla przyjaciół, kolegów z pracy i rodziny, od gier na kanapie, przez gry ogrodowe, po gry online. Każda z trzech rund kończy się… Nasz wybór, dzięki czemu możesz szybko dokonać wyboru.
Śmiech jest społeczny. Psychologowie Robert Provine i Kenneth Fischer odkryli, że śmiech i uśmiech pojawiają się częściej w towarzystwie niż w samotności (Provine i Fischer, 1989), więc wspólna gra to dobry pomysł na imprezę.
| gra | Jak to się gra | Najlepszy dla |
|---|---|---|
| 1. Dwie prawdy i kłamstwo | Każdy gracz mówi dwie prawdy i jedno kłamstwo, a grupa wykrywa kłamstwo | Nowe grupy liczące około 10-15 osób |
| 2. Prawda czy wyzwanie | Odpowiedz szczerze na pytanie lub podejmij wyzwanie | Żywe pokoje, z niewielką karą za pominięcie |
| 3. Czy wolałbyś? | Zadaj pytanie typu „co wolałbyś” i obserwuj reakcję | Rozkręcanie dyskusji w pokoju |
| 4. Najprawdopodobniej | Wszyscy wskazują na osobę, która najprawdopodobniej coś zrobi | Dowiedz się, co inni o tobie myślą |
| 5. Szarady | Odtwórz słowo kluczowe wyłącznie za pomocą gestów | Zespoły, które lubią się pośmiać |
| 6. Przeciąganie liny | Dwie drużyny ciągną linę, aż znacznik przekroczy linię | Grupy 8 lub więcej osób, na zewnątrz |
| 7. Łapanie balonów z wodą | Pary łapią balon z wodą w ręcznik | Pary, którym nie przeszkadza zmoczenie |
| 8. Sztafeta stosu kubków | Zespoły ścigają się, aby ułożyć i rozłożyć piramidę kubków | Szybki wyścig tylko z pucharami |
| 9. Wyścig w workach | Skocz około 15 metrów do mety w worku | Ogród, park lub plaża |
| 10. Quiz nazw piosenek | Posłuchaj melodii i zgadnij tytuł | Przyjaciele w różnych miejscach |
| 11. Zoom Pictionary | Jeden z graczy rysuje na tablicy Zoom, reszta zgaduje na czacie | Połączenia wideo |
| 12. Kołowrotek | Zakręć, aby wybrać, kto wybierze następną grę, opowie historię lub podejmie wyzwanie | Wybór następnego gracza losowo |
Runda 1: gry grupowe w hali (5 gier)
Pięć gier, do których potrzeba niewiele więcej niż kanapy i kilku przyjaciół.
1. Dwie prawdy i kłamstwo
- Gracze: około 10 do 15 osób lub zespoły w przypadku większych grup
- Potrzebujesz: nic
- Najlepszy dla: nowe grupy
Łatwy sposób na przełamanie lodów bez użycia materiałów. Pomaga nowym osobom poznać się bliżej i pozwala starym znajomym nauczyć się czegoś nowego.
Jak grać
- 1Każdy gracz podaje dwie prawdy i jedno kłamstwo na swój temat.
- 2Grupa zgaduje, które stwierdzenie jest kłamstwem.
- 3Zdobywaj punkty za prawidłowe odpowiedzi lub graj po prostu dla zabawy.

2. Prawda czy wyzwanie
- Potrzebujesz: pytanie czy wyzwanie
- Najlepszy dla: żywe pokoje, z niewielką karą za pominięcie
Gracze wybierają między szczerą odpowiedzią na pytanie (prawda) a wykonaniem zadania (wyzwanie), na przykład zatańczeniem minuty bez muzyki. Gracze mogą pominąć wyzwanie i zamiast tego przyjąć łagodną karę.
Jeśli szukasz gotowych podpowiedzi, wypróbuj te 110 pytań typu prawda czy wyzwanie.
3. Czy wolałbyś?
- Najlepszy dla: rozkręcanie dyskusji w pokoju
Gracze na zmianę zadają pytania typu „co wolałbyś”, obserwując reakcję respondenta. Odpowiedzi zazwyczaj wywołują dyskusję w sali.
Przykładowe monity
- Wolałbyś być niewidzialny czy móc kontrolować umysły innych?
- Wolałbyś zawsze przyjeżdżać godzinę wcześniej czy zawsze przyjeżdżać dziesięć minut później?
- Wolałbyś mieć przycisk pauzy czy przycisk przewijania do tyłu w swoim życiu?
Potrzebujesz więcej? Oto 100 zabawnych pytań typu „co wolałbyś”.
4. Najprawdopodobniej
- Najlepszy dla: dowiedzieć się, co inni o tobie myślą
Jedna osoba pyta, kto w grupie ma największe szanse na zrobienie czegoś, po czym wszyscy wskazują na swoją propozycję. Ten, kto zdobędzie najwięcej punktów, kłania się lub dostaje głupi walkower.
Przyjazne podpowiedzi
- Kto ma największe szanse na zawarcie związku małżeńskiego jako pierwszy?
- Kto najczęściej chrapie podczas snu?
- Kto najprawdopodobniej zapomni, gdzie zaparkował samochód?
- Kto ma największe szanse na wybuchnięcie śmiechem podczas poważnego przemówienia?

5. Szarady
- Gracze: Zespoły
- Potrzebujesz: karteczki i pudełko
- Najlepszy dla: zespoły, które lubią się pośmiać
Klasyka, która rozśmiesza ludzi.
Jak grać
- 1Napisz słowa kluczowe na karteczkach papieru i włóż je do pudełka. Jeden gracz z każdej drużyny wybiera kartkę.
- 2Gracz ten stoi kilka metrów od swojej drużyny i odgrywa słowo kluczowe wyłącznie za pomocą ruchów i gestów.
- 3Wygrywa drużyna, która odgadnie więcej słów kluczowych.
Nasz wybór: Dwie prawdy i jedno kłamstwo. Nie wymaga żadnych rekwizytów, pasuje do większości grup wiekowych i daje początek świetnym kontynuacjom.

Runda 2: gry na świeżym powietrzu i w grupach aktywnych (4 gry)
Cztery aktywne gry do ogrodów, parków i plaż.
6. Przeciąganie liny
- Gracze: około czterech do ośmiu na stronę
- Potrzebujesz: długa, miękka lina, kolorowa tkanina i sędzia
- Najlepszy dla: grupy 8 lub więcej osób, na zewnątrz
Klasyka gry na świeżym powietrzu. Runda jest krótka, więc wiele grup gra do trzech zwycięstw.
Jak grać
- 1Narysuj linię, aby zaznaczyć granicę między dwoma drużynami i przywiąż kolorową tkaninę na środku liny, aby ją wyznaczyć.
- 2Sędzia stoi na linii, sygnalizuje start i obserwuje obie drużyny.
- 3Obie drużyny ciągną z całych sił. Wygrywa ta, która przeciągnie znacznik za swoją stronę.
7. Łapanie balonów z wodą
- Gracze: par
- Potrzebujesz: balony z wodą i ręczniki
- Najlepszy dla: pary, którym nie przeszkadza zmoczenie
Mokra odmiana gry w łapanie. Gracze łączą się w pary i zamiast piłek używają balonów wypełnionych wodą.
Jak grać
- 1Każda para używa ręcznika do złapania balonu z wodą.
- 2Para, która nie złapie piłki i pozwoli jej się przełamać, traci punkt.
8. Sztafeta stosu kubków
- Gracze: dwa zespoły
- Potrzebujesz: plastikowe kubki
- Najlepszy dla: szybki wyścig tylko z pucharami
Dwie drużyny ścigają się, aby ułożyć piramidę z plastikowych kubków, a następnie ją znieść. Potrzebne są tylko kubki i miejsce do poruszania się.
Jak grać
- 1Każdy zespół buduje piramidę z plastikowych kubków.
- 2Zdejmij go z powrotem.
- 3Pierwsza drużyna, która dotrze na miejsce, wygrywa.
9. Wyścig w workach
- Potrzebujesz: po jednym worku (poszewka na poduszkę lub worek na śmieci też się nada)
- Dystans: około 15 metrów
- Najlepszy dla: ogród, park lub plaża
Wszyscy skaczą z nóg w worku od linii startu do linii mety, a wygrywa ten, kto pierwszy przejdzie przez niego.
Jak grać
- 1Zaznacz linię startu i linię mety w odległości około 15 metrów od siebie.
- 2Każdy z graczy wchodzi do worka i trzyma go za pas.
- 3Na starcie doskocz do mety. Gracz, który upadnie, może wstać i kontynuować.
Nasz wybór: Przeciąganie liny. Łatwo skalować dla większych grup, potrzeba tylko liny i każdy ma swoją rolę.
Runda 3: wirtualne gry grupowe (3 gry)
Trzy gry dla drużyn i przyjaciół, którzy nie znajdują się w tym samym pomieszczeniu.
10. Quiz nazw piosenek
- Najlepszy dla: przyjaciele w różnych miejscach
Z Quiz „Nazwij piosenkę”Przyjaciele z różnych miejsc mogą nawiązać kontakt dzięki wspólnym melodiom – od klasycznych piosenek po najnowsze hity.
Jak grać
- 1Gracze słuchają melodii i odgadują tytuł.
- 2Wygrywa ten, kto odgadnie najwięcej piosenek w najkrótszym czasie.

11. Zoom Pictionary
- Najlepszy dla: rozmowy wideo
Nadal Pictionary, ale gra się na tablicy Zooma i jest mnóstwo zabawy z nietypowymi słowami kluczowymi. Oto pełny przewodnik: jak grać w Pictionary na Zoomie.
Jak grać
- 1Jeden z graczy rysuje słowo kluczowe na wspólnej tablicy (gospodarz musi pozwolić pozostałym graczom rysować).
- 2Wszyscy pozostali wpisują swoje zgadywanki na czacie.
- 3Za pierwszą prawidłową odpowiedź przyznawany jest punkt i wybierana jest następna osoba.
12. Kołowrotek
- Najlepszy dla: losowy wybór następnego gracza
Gra losowa: wpisz imiona graczy na koło zamachoweNaciśnij przycisk i zobacz, na czyje imię wyląduje. Ta osoba wybiera następną grę, opowiada historię lub podejmuje wyzwanie.
Więcej pomysłów znajdziesz tutaj pomysły na grę w kołowrotek.

Nasz wybór: Podaj tytuł quizu. Działa on na podstawie gotowego szablonu i pozwala wszystkim rywalizować, a wyniki są aktualizowane na bieżąco. Więcej pomysłów online: 41 gier Zoom.

Wskazówki dotyczące prowadzenia gier imprezowych
- Grać razem. Śmiech i uśmiechy zdarzają się najczęściej w towarzystwie, dlatego wybieraj gry, w których biorą udział wszyscy, a nie tylko dwaj gracze.
- Rundy powinny być krótkie. Sugerujemy 10–20 minut na grę, tak aby można było zmienić gracza zanim się znudzi.
- Wybierz jedną grę z każdej rundy. Połącz grę wymagającą rozmowy, grę aktywną i szybki quiz, aby utrzymać wysoki poziom energii.
- Zachowaj przyjazne podpowiedzi. Pozwól graczom pominąć wyzwanie i zamiast tego przyjąć łagodną karę.
Sposoby organizowania tych gier dla grupy
Uruchom je z jednego AhaSlides prezentacja, w sali lub podczas połączenia wideo:
- Wybierz odpowiedź: Zmień quiz dotyczący piosenek lub dowolną rundę wiedzy ogólnej w quiz na żywo z tabelą wyników.
- Chmura słów: zbieraj słowa kluczowe do kalamburów lub rzucaj wyzwania pomysłom wszystkich naraz.
- Koło obrotowe: wybierz następnego gracza, grę lub przegraj losowo.
- Burza mózgów: pozwól gościom na zadawanie własnych pytań typu „co wolisz” i głosowanie na najlepsze.

Zorganizuj swoją kolejną grę imprezową na AhaSlides, bezpłatnie dla maksymalnie 50 graczy.
PYTANIA I ODPOWIEDZI
Ile osób potrzeba do gier grupowych?
Większość z nich jest przeznaczona dla 4 do 16 osób. Dwie prawdy i jedno kłamstwo sprawdzają się najlepiej przy około 10-15 osobach, a przeciąganie liny wymaga około 8 lub więcej osób. W przypadku większej liczby osób podziel wszystkich na zespoły.
Jakie są najlepsze gry grupowe dla dorosłych?
Dwie prawdy i kłamstwo, kalambury i quiz „Nazwa piosenki” sprawdzają się w mieszanych grupach dorosłych. Nie wymagają rekwizytów, niewielkiego przygotowania i są odpowiednie dla większości grup wiekowych.
W jakie gry grupowe możemy grać online?
Quiz „Nazwij piosenkę” i Zoom Pictionary są przeznaczone do wideorozmów, a gry takie jak „Co wolisz” również dobrze sprawdzają się podczas rozmowy. Dodaj ankietę na żywo lub quiz, a każdy będzie mógł dołączyć ze swojego telefonu.
Jak długo powinna trwać gra towarzyska?
Staraj się, aby każda gra trwała od 10 do 20 minut. Krótkie rundy utrzymują wysoki poziom energii i pozwalają na zmianę gier, zanim ktokolwiek się znudzi.
Uczyń swoją następną imprezę niezapomnianą
Wybierzcie jedną grę z każdej rundy, trzymajcie się prostych wskazówek i grajcie razem. Wspólny śmiech to podstawa.
Źródło
Provine, RR i Fischer, KR (1989). Śmiech, uśmiechanie się i rozmowa: związek ze snem i kontekstem społecznym u ludzi. Etologia, 83, 295-305.








