7 gier przełamujących lody dla nastolatków, które nie są nudne

Blog miniatura

Większość nastolatków wyczuwa wymuszoną grę przełamującą lody już od progu. Te, które działają, mają trzy wspólne cechy: niski poziom ryzyka, jasno określony punkt końcowy i wystarczająco dużo absurdu, by nikt nie czuł się obserwowany. Ten poradnik zawiera siedem gier, które pasują do tego opisu, z zasadami, czasem i drobnymi wyborami moderatorów, które decydują o tym, czy sala się śmieje, czy wzdryga.

Dlaczego przełamywanie lodów jest ważne dla nastolatków

Przynależność nie jest miłym dodatkiem dla tej grupy wiekowej. Amerykańskie Centra Kontroli i Prewencji Chorób opisują powiązania ze szkołą Uczniowie czują, że dorośli i rówieśnicy w szkole troszczą się o nich jako o jednostki i o ich naukę, co przekłada się na lepsze zdrowie psychiczne, lepszą frekwencję i wyższe oceny. Dobry sposób na przełamanie lodów to prosty i tani sposób na jego zbudowanie w ciągu pierwszych dziesięciu minut spotkania, zajęć klubowych lub lekcji.

Dobrze wykorzystane, lodołamacze również:

  1. Zmniejsz ryzyko zabierania głosu, ponieważ pierwsze, co ktoś powie, to zagranie, a nie opinia.
  2. Wspólne zainteresowania, czyli coś, co często jest początkiem przyjaźni między ludźmi, którzy się nigdy nie spotkali.
  3. Daj nastolatkom, którzy są mniej spokojni, rolę, która nie polega na „mówieniu o sobie przed wszystkimi”.

Jak wybrać odpowiednią grę

Dopasuj grę do grupy, a nie odwrotnie.

  1. Wielkość grupy: Pary i małe zespoły sprawdzają się niemal wszędzie. Wszystko, co opiera się na występie jednej osoby przed trzydziestką, zakończy się porażką.
  2. Przestrzeń: Gra w słodycze potrzebuje przestrzeni do poruszania się. Gra rysunkowa potrzebuje tablicy. Gra „Dwie prawdy i kłamstwo” nie potrzebuje niczego.
  3. Poziom komfortu: Z nową grupą zacznij od gry, w której wszyscy mogą brać udział jednocześnie. Zachowaj gry wydajnościowe na czas, gdy ludzie się znają.
  4. Czas: każda z poniższych gier zajmuje od 10 do 15 minut, jeśli ustawisz timer i będziesz się go trzymał.

Podstawowe zasady, które przydadzą się w każdej grze: Udział jest dobrowolny (zaproponuj „przepustkę”), nikt nie jest obiektem żartów i nie wymaga się od niego niczego osobistego ani drażliwego. Unikaj tematów takich jak religia, polityka czy sytuacja rodzinna.

1. Wywiady z nastolatkami

Najlepszy dla: nowe grupy, do ok. 30 osób. Czas: 10 minut.

Podziel grupę na pary lub tria, jeśli liczba uczestników jest nieparzysta. Każda osoba przeprowadza wywiad ze swoim partnerem przez dwie minuty, a następnie następuje zamiana. Unikaj grup większych niż trzy osoby, ponieważ trzecia osoba szybko staje się widzem.

Rozdaj każdej parze zestaw podpowiedzi, na przykład:

  1. Jak masz na imię i jak lubisz być nazywany?
  2. O czym mógłbyś rozmawiać przez dziesięć minut bez przygotowania?
  3. Co lubisz najbardziej ze swoim partnerem?

Następnie niech każda osoba przedstawi swojego partnera grupie w jednym zdaniu. Przedstawienie kogoś innego jest o wiele mniej obnażające niż przedstawienie siebie, dlatego ta metoda sprawdza się w przypadku nieśmiałych nastolatków.

Zmiana: przydziel każdej parze inny temat (jedzenie, muzykę, miejsce, które chcieliby odwiedzić), aby wprowadzenie nie było powtarzalne.

2. Wyzwanie słodkich kolorów

Najlepszy dla: kluby i imprezy, 8-30 osób. Czas: 10 do 15 minut.

Potrzebujesz torebki wielokolorowych cukierków. Przypisz zadanie każdemu kolorowi i wyświetl listę na tablicy lub ekranie, najlepiej używając prostych obrazków, ponieważ długie listy słów dezorientują. Każda osoba wybiera losowo jeden cukierek i wykonuje zadanie dla swojego koloru.

Przykładowe zadania:

  1. Red: zaśpiewać refren piosenki.
  2. Żółty: wykonaj każdą czynność sugerowaną przez osobę trzymającą najbliższy zielony cukierek.
  3. Niebieski: zrób okrążenie pokoju.
  4. Green: wymyśl fryzurę dla osoby trzymającej czerwony cukierek.
  5. Orange: poproś osobę z brązowym cukierkiem, aby dołączyła do ciebie w tańcu.
  6. Brown: wybierz kolor i daj zadanie każdemu, kto go trzyma.

Notatki dotyczące ułatwienia:

  1. Niech zadania będą zabawne, ale nie krępujące lub trudne fizycznie.
  2. Niech każdy wymieni się słodyczami, pod warunkiem, że weźmie dwa i wykona oba zadania. To sprawi, że wymiana będzie uczciwa i będzie śmieszna.
  3. Najpierw sprawdź, czy nie masz alergii pokarmowych i przygotuj coś, co nie jest żywnością, np. kolorowe kartki lub żetony.

3. Sztafeta losowania drużyn

Najlepszy dla: grupy od 6 do 20 osób. Czas: 10 minut.

To unowocześniona wersja klasycznej gry rysunkowej „Co dalej?”. Potrzebna jest tablica lub duży arkusz papieru dla każdej drużyny, marker i minutnik.

  1. Podzielcie się na zespoły składające się z trzech do pięciu osób i przydzielcie każdemu zespołowi temat, np. „nasza wymarzona wycieczka szkolna”.
  2. Każda osoba może dodać do rysunku maksymalnie trzy kreski, a nikomu nie wolno rozmawiać o planie.
  3. Obracaj co 30 sekund, aż do upływu czasu.
  4. Zespoły pokazują swoje rysunki, a pozostali zgadują temat.

Pomiń panel sędziowski ze starszych wersji tej gry. Głosowanie na rysunek, który pokój uznał za najzabawniejszy lub najlepiej pasujący do tematu, sprawia, że ​​gra staje się przyjazna. Drobne nagrody, takie jak naklejki, świetnie sprawdzą się wśród nastolatków.

4. Dwie prawdy i kłamstwo

Najlepszy dla: grupy od 4 do 8 osób (większe grupy należy podzielić). Czas: 10 do 15 minut.

Każdy gracz podaje trzy stwierdzenia o sobie, dwa prawdziwe i jedno fałszywe, a pozostali głosują, które z nich jest kłamstwem. Gra odbywa się w kręgu, w małych grupach lub online.

Oto fakt, którym warto podzielić się z grupą przed rozpoczęciem. Metaanaliza z 2006 roku autorstwa Bonda i DePaulo Odkryto, że ludzie potrafią odróżnić prawdę od kłamstwa tylko w około 54 procentach przypadków, co jest wynikiem nieznacznie przekraczającym prawdopodobieństwo przypadku. Ponowna analiza ponad 45 000 orzeczeń w 2023 r. odkryto, że ludzie prawidłowo oceniają około 71 proc. prawd, ale tylko około 31 proc. kłamstw, więc najlepiej sprawdza się wiarygodne, zwyczajne kłamstwo.

Porady:

  1. Daj graczom minutę na zastanowienie się przed rozpoczęciem gry, aby nikt nie wpadł w panikę, gdy nadejdzie jego kolej.
  2. Zaproponuj „bezpieczną” listę podpowiedzi dla nieśmiałych graczy, na przykład „jedzenie, którego nigdy nie próbowałem” lub „miejsce, w którym byłem”.
  3. Utrzymuj małe grupy, aby ludzie mogli zapamiętać wypowiedzi innych. W grupach liczących około pięciu osób jest to o wiele skuteczniejsze niż jedno duże koło.
  4. Spróbuj Przewodnik Dwie prawdy i kłamstwo dla wariantów i pomysłów na oświadczenia.

5. Zgadnij ten film

Najlepszy dla: kluby teatralne, filmowe i medialne, zespoły składające się z 4–6 osób. Czas: 15 minut.

Każda drużyna w tajemnicy wybiera scenę z filmu i odgrywa ją w mniej niż trzy minuty, podczas gdy pozostali zgadują tytuł. Zespół, który odgadnie najwięcej tytułów, wygrywa.

Uwagi:

  1. Wybierz sceny, które rozpozna każda osoba w pokoju, ponieważ gra okaże się nudna, jeśli nikt nie widział filmu.
  2. Ogranicz każdy występ do trzech minut, aby gra się nie przeciągała.
  3. Jeśli chcesz trudniejszej wersji, zabroń mówionych cytatów z filmu.

Wersja online: Przekształć to w pytanie typu „Dopasuj pary”, w którym nastolatki dopasowują filmy do miejsca, w którym się rozgrywają, lub do tego, która postać wypowiada daną kwestię. To dobrze sprawdza się w przypadku całej grupy jednocześnie.

6. Chmura słów grupowych

Najlepszy dla: dowolnej wielkości, szczególnie duże i ciche grupy. Czas: 5 minut.

Zadaj jedno pytanie, na które cała grupa odpowie jednym lub dwoma słowami, na przykład: „Jakim jednym słowem można opisać swoje dzisiejsze samopoczucie?” lub „Jaka jest Twoja ulubiona przekąska?”. Wszyscy odpowiadają na swoich telefonach, a odpowiedzi tworzą wspólny obrazek na ekranie. Popularne słowa stają się coraz dłuższe, co szybko pokazuje, co łączy całą grupę.

Ponieważ wszyscy odpowiadają jednocześnie i nikt nie musi mówić na głos, jest to jedna z gier o najniższym poziomie presji na liście. Spróbuj zadać jedno pytanie na początku sesji i jedno na końcu, aby sprawdzić, jak zmienia się nastrój.

7. Szybki quiz

Najlepszy dla: dla większych grup lub jako zakończenie sesji. Czas: 10 minut.

Zadaj od pięciu do ośmiu pytań dotyczących rzeczy, które naprawdę interesują nastolatków, takich jak muzyka, gry, filmy i media społecznościowe, z rankingiem między rundami. Ponieważ każdy odpowiada na swoim telefonie, nikt nie musi mówić przed publicznością. Gotowe pytania znajdziesz w naszym pytania quizowe dla nastolatkówi biblioteka szablonów ma gotowe quizy, które możesz edytować.

Jak prowadzić lodołamacze online

Te same gry działają podczas rozmów wideo, z kilkoma zmianami:

  1. Użyj pokoi przejściowych składających się z trzech lub czterech osób do wywiadów i Dwóch prawd i kłamstwa.
  2. Przeprowadź głosowanie na współdzielonym ekranie. Ankiety i chmury słów pozwalają wszystkim odpowiadać jednocześnie, zamiast mówić jednocześnie.
  3. Zadawaj lekkie i mało ryzykowne pytaniai unikaj wszelkich treści, które wymagają podania danych osobowych na współdzielonym ekranie.
  4. Wyślij monity z wyprzedzeniem aby spokojni nastolatkowie mogli zacząć myśleć w pierwszej kolejności.

Oto slajd z filmu „Dwie prawdy i kłamstwo” w takiej formie, w jakiej się prezentuje. AhaSlides. Na ekranie wyświetlane są trzy stwierdzenia każdego gracza, które następnie grupa omawia, zanim wszyscy odgadną kłamstwo.

AhaSlides slajd zatytułowany Podziel się swoimi dwiema prawdami i kłamstwem, pokazujący wypowiedzi trzech graczy na kartach
Dwie prawdy i kłamstwo przesuń dalej AhaSlides:wypowiedzi każdego gracza wyświetlane są obok siebie na ekranie, a grupa musi odgadnąć kłamstwo.

A oto pytanie typu „Dopasuj pary”, które odnosi się do gry filmowej, z ujawnionymi odpowiedziami.

AhaSlides Pytanie „Dopasuj pary” polega na dopasowaniu czterech filmów do miejsc, w których się znajdują, przy czym po prawej stronie wyświetlane są prawidłowe pary, a kamery internetowe
Pytanie typu „Dopasuj pary” po ujawnieniu odpowiedzi.

Aby wybrać, kto zaczyna, użyj Kołowrotek zamiast nominować kogoś, aby nikt nie czuł się wyróżniony.

Wskazówki dotyczące prowadzenia zabaw przełamujących lody z nastolatkami

  1. Zacznij sam. Krótki, trochę głupiutki przykład podany przez Ciebie oddaje ton lepiej, niż jakiekolwiek wyjaśnienie.
  2. Zacznij od czegoś łatwego. Rozpocznijcie od gry, w którą wszyscy zagrają wspólnie, a dopiero gdy grupa się rozgrzeje, przejdźcie do gier pokazowych.
  3. Mów krótko. Dziesięć minut w zupełności wystarczy. Chodzi o to, żeby zatrzymać się, kiedy ludzie wciąż chcą więcej.
  4. Zaproponuj wyjście. Karta wstępu nic nie kosztuje, a powstrzymuje urazy.
  5. Podsumowanie w jednym zdaniu. Zapytaj uczestnika, czego dowiedział się o danej osobie, dzięki temu gra będzie łączyć się z resztą sesji.

PYTANIA I ODPOWIEDZI

Jakie pytania są dobre, żeby przełamać lody u nastolatków?

Utrzymaj je w lekkim i zrozumiałym zdaniu, na przykład:

  1. Jakiej umiejętności chciałbyś się nauczyć?
  2. Jakie masz nietypowe hobby i dlaczego je lubisz?
  3. Gdybyś mógł zjeść kolację z dowolną gwiazdą, kto by to był?
  4. Co najlepszego ostatnio obejrzałeś lub w co grałeś?

Kiedy należy zastosować lodołamacz?

Użyj ich, gdy ludzie się nie znają, na początku zajęć klubowych, zajęć lub wydarzenia, albo gdy energia opada w połowie sesji. Przydają się również, gdy grupa spotyka się po raz pierwszy, na przykład na początku semestru.

Jakie są zasady dobrego przełamania lodów?

  1. Dopasuj grę do zainteresowań i wieku grupy.
  2. Wybierz gry dostosowane do wielkości grupy i dostępnej przestrzeni.
  3. Niech będzie krótka, aby nie zakłócała ​​głównego tematu.
  4. Zadbaj o to, aby treść i język były odpowiednie, i unikaj drażliwych tematów.
  5. Umożliw ludziom rezygnację.

Jak długo powinien trwać lodołamacz?

Wystarczy pięć do piętnastu minut. Jeśli masz ich kilka, nie przekraczaj dwudziestu minut.

Szukasz więcej? Zobacz nasze przewodniki zajęcia imprezowe dla nastolatków, rozgrywki grup młodzieżowych oraz gry dla nastolatków.

Subskrybuj, aby otrzymywać wskazówki, spostrzeżenia i strategie zwiększające zaangażowanie odbiorców.
Dziękuję Ci! Twoje zgłoszenie zostało odebrane!
Ups! Coś poszło nie tak podczas przesyłania formularza.

Sprawdź inne posty

AhaSlides jest używany przez 500 największych firm w Ameryce według Forbesa. Przekonaj się o sile zaangażowania już dziś.

Rozpocznij za darmo
© 2026 AhaSlides Pte spółka z ograniczoną odpowiedzialnością