Как программное обеспечение для интерактивных презентаций помогает бороться с отвлекающими факторами — по мнению экспертов по СДВГ

интерактивные игры для совещаний
Ссылка на полную запись вебинара - Смотрите сейчас

Мы все это видели — бесстрастные лица, тихие комнаты, взгляд, устремленный в телефоны. Согласно исследованию, Доктор Глория МаркЗа последние два десятилетия продолжительность концентрации внимания при просмотре экранов сократилась с 2.5 минут до 47 секунд.

Отвлечение внимания стало нормой на совещаниях, тренингах и в учебных классах.  

Но что, если секрет удержания внимания заключается не просто в более качественных слайдах, а в понимании того, как задействуется мозг?

Именно этим и занимается команда тренеров по развитию исполнительных функций в [название компании]. Beyond BookSmart подробно изложены на их вебинаре Презентация для каждого мозга.

Опираясь на нейробиологию, исследования СДВГ и реальный опыт преподавания, они объяснили, как интерактивное программное обеспечение для презентаций может помочь вам целенаправленно, а не случайно, вовлекать аудиторию в процесс обучения.

Ханна Чой представляет AhaSlides на вебинаре «Презентации для каждого мозга».

Что на самом деле означает исполнительная функция

«Исполнительные функции или навыки исполнительных функций — это умственные навыки, которые мы используем, чтобы справляться с повседневными делами. Я люблю говорить, что они помогают нам эффективно выполнять повседневные задачи», — говорит он. Ханна ЧойКоуч по развитию исполнительных функций.

Исполнительные функции (ИФ) — это набор умственных инструментов, которые помогают нам планировать, начинать, концентрироваться, переключаться и регулировать себя. Когда они дают сбой — из-за стресса, усталости или неудачного планирования — люди перестают реагировать.

Интерактивное программное обеспечение для презентаций и продуманный дизайн слайдов активизируют навыки исполнительных функций в режиме реального времени. Предоставляя аудитории возможность кликать, голосовать, отвечать или размышлять, вы поддерживаете их рабочую память, организованность и когнитивную гибкость, вместо того чтобы позволить им погрузиться в пассивное потребление информации.

Почему отвлечение внимания — это нормально и как с этим бороться при проектировании.

«Согласно недавнему исследованию Гарвардского университета, до восьмидесяти процентов нейротипичных участников сообщают, что хотя бы раз отвлекались во время типичной встречи или презентации», — говорит тренер по развитию исполнительных функций Хизер Теллер.

Рассеянность — это не личный недостаток, а биологическая особенность. 

The Кривая Йеркса-Додсона В видео показано, как внимание достигает пика в «зоне обучения», находящейся между скукой и перегрузкой. Слишком мало стимуляции — и люди теряют интерес. Слишком много — и стресс отключает концентрацию.

Кривая Йеркса-Додсона
Изображение кредита: Просто психология

Интерактивные инструменты для презентаций помогают регулировать этот процесс: быстрые опросы стимулируют активность, слайды для спокойного размышления снижают стресс, а интерактивные подсказки помогают восстановить энергию. Каждое микро-взаимодействие удерживает мозг в зоне обучения.

Навык «привратника»: почему саморегуляция важнее всего

«В Beyond BookSmart мы называем саморегуляцию навыком, контролирующим доступ к информации. Когда мы саморегулируемся, мы контролируем свое тело и свои реакции», — говорится в тексте. Келси Фердинандо

Неуравновешенный докладчик — встревоженный, торопливый, перегруженный — может заразить атмосферу в зале.
Это происходит из-за эмоционального заражения.

«Наш мозг устроен так, чтобы улавливать и отражать эмоции окружающих нас людей», — добавляет Ханна, описывая значение «зеркальных нейронов». 

Интерактивное программное обеспечение для презентаций предоставляет встроенные инструменты для саморегуляции: запланированные паузы, игровые перерывы для дыхания, обратные отсчеты, регулирующие переходы. Эти подсказки не просто организуют ваше выступление — они регулируют атмосферу в зале.

Шаг Что это значит Как помогает программное обеспечение
Пленять Привлеките внимание с помощью истории, статистики или неожиданного поворота сюжета. Начните с опроса или вопроса в режиме реального времени.
Создавай Пусть участники внесут свой вклад. Используйте слайды для мозгового штурма или создания облака слов.
Конкурировать Добавить дружеское испытание Проведите викторину на время.
Завершенный Поразмышляйте или подведите итог. Спросите: «Что вы собираетесь применить на практике?»
Фото: Джесси Дж. Андерсон

Программное обеспечение для интерактивных презентаций превращает эти четыре шага в естественный ритм — сбор информации, совместное создание, обсуждение и замыкание цикла.

Структура 2: Модель PINCH для каждого мозга

«PINCH — это еще один способ запомнить пять основных мотиваторов для нейроотличных людей: страсть или игра, интерес, новизна, вызов и спешка», — говорит Хизер.

«Вовлеченность не возникает случайно. Она подкреплена научными данными», — говорит она.  

Письмо мотивация Пример в интерактивной презентации
П – Страсть/Игра Сделать это весело Используйте юмор или игры.
Я - проценты Укрепляйте связь с тем, что действительно важно. Персонализированные вопросы для опроса
N – Новизна Добавьте изюминку Вводите новые типы слайдов или визуальные элементы.
C – Задание Поддерживайте активность мозга Конкурсная викторина или результаты в режиме реального времени
H – Поторопитесь Создать срочность Таймеры обратного отсчета или задачи, выполняемые в быстром режиме.
Фото: Доктор Уильям Додсон

Сила перерывов и движения

«Когда работаешь долгое время без отдыха, наша префронтальная кора головного мозга начинает уставать... Перерывы на движение особенно эффективны», — говорит Келси.

Примерно через 40–60 минут внимание снижается еще резче. Кратковременно, преднамеренные перерывы поддерживать баланс уровня дофамина и помогать мозгу переориентироваться.

Три типа перерывов для концентрации внимания

  1. Нарушение непрерывности – изменить докладчика, тему или формат
  2. Нарушение в дизайне – изменить визуальное оформление, макет или тон
  3. Физический перерыв – потянуться, подышать или подвигаться

Интерактивные инструменты упрощают все три аспекта и могут служить для переориентации внимания: переключение со слайдов на викторину (обеспечение непрерывности), демонстрация новой цветовой схемы (дизайн) или проведение быстрого «опроса стоя», в ходе которого участникам предлагается размяться во время голосования.

Дизайн, подходящий для любого типа мозга — а не только для нейротипичных людей.

Примерно каждый пятый человек имеет нейроотличия. Разработка дизайна для этих 20 процентов — с использованием визуальных, слуховых и интерактивных элементов — помогает. все члены «Оставайтесь вовлеченными», — говорит Хизер. 

«Если мы разрабатываем презентации, не учитывая особенности нейроотличных мозгов, мы оставляем часть нашей аудитории без внимания». 

Программное обеспечение для интерактивных презентаций создано именно для такой инклюзивности: множество режимов ввода, различный темп и функции, которые поощряют разные стили мышления. Оно выравнивает когнитивные возможности.

Вовлеченность как дисциплина проектирования

Преодоление отвлекающих факторов, умение увлекательно выступать и умение запоминать информацию — это не только энергия и харизма (хотя, как показывает концепция «зеркальных нейронов», эти качества, безусловно, помогают!). Это также вопрос того, как вы целенаправленно разрабатываете свои презентации, учитывая особенности каждого мозга. 

Основные выводы

  • Проектируйте для ума, а не для палуб.
  • Используйте такие модели, как 4 C и PINCH, для формирования циклов внимания.
  • Часто происходит сброс внимания при вставке. 
  • Делайте короткие перерывы каждые 40–60 минут.
  • Отобразите в зеркальном отображении состояние, которое вы хотите создать.
  • Запомните: интерактивные программы для создания презентаций значительно упрощают весь этот процесс.

Потому что вовлеченность — это не волшебство.

Это измеримо, воспроизводимо и, что самое важное, научно обосновано.

Подпишитесь, чтобы получать советы, идеи и стратегии для повышения вовлеченности аудитории.
Спасибо! Ваша заявка была получена!
К сожалению! Что-то пошло не так при отправке формы.

Посмотрите другие публикации

AhaSlides используют 500 крупнейших американских компаний по версии Forbes. Ощутите силу вовлечения уже сегодня.

Исследуй сейчас
© 2025 AhaSlides Pte Ltd.