Танцоры меняются тыквенными головами на вашей горке, пока зрители печатают на своих телефонах. Когда прожектор гаснет, он определяет, кто выиграет приз, кто ответит следующим или кто начнет вечеринку.
Начни бесплатно.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
Добавьте слайд, введите заголовок и нажмите кнопку воспроизведения.
Откройте панель выбора слайдов и выберите пункт «Замена головы на тыкву» в разделе «Опрос».
Напишите свой вопрос, затем включите или выключите выбор докладчика и музыку. Восемь примеров танцоров готовы по умолчанию.
Теперь играть можно как с телефонами в комнате, так и без них. Как только телефон подключается, начинается раунд.
Три комнаты, где внимание публики выбирает, где находиться.
Выберите, кто ответит на следующий вопрос, и пусть весь класс продолжает нажимать на экран, пока они ждут.
Пусть внимание публики определит, кто выступит первым, в качестве разминки перед началом настоящей работы.
Вытяните золотой приз в виде тыквы или начните вечеринку с того, кто окажется в центре внимания.
Ваша аудитория нажимает на экраны своих телефонов, и индикатор ритма заполняется. Вы тоже можете нажимать на экран, используя клавишу Space.
Начни бесплатно
Танцоры обмениваются тыквенными головами, пока прожектор перемещается по полу, а обратный отсчет приближается к остановке.
Начни бесплатно
Нажмите Enter, и победитель появится в вихре конфетти. Используйте его, чтобы выбрать, кто ответит следующим, выиграет приз или начнет вечеринку, затем нажмите R, чтобы сыграть снова.
Начни бесплатно