ඉගෙනීම ගැන දරුවන් උනන්දු කරවීම සමහර විට දුෂ්කර සටනක් සේ දැනිය හැකිය. නමුත් තිර කාලය ඔබේ දරුවාගේ මොළයේ ශක්තිය වැඩි කළ හැකි බව අපි ඔබට පැවසුවහොත් කුමක් කළ යුතුද? අධ්යාපනික ක්රීඩා අපට මතක ඇති එම අවුල් සහගත CD-ROM වලින් බොහෝ දුර ගොස් ඇත. අද ඉගෙනුම් ක්රීඩා ගණිතය හා විද්යාවේ සිට නිර්මාණශීලිත්වය සහ විවේචනාත්මක චින්තනය දක්වා සියල්ල ඉගැන්වීමේදී ආකර්ශනීය, බුද්ධිමත් සහ පුදුම සහගත ලෙස ඵලදායී වේ.
හොඳම කොටස? ළමයින්ට මේ තරම් විනෝදයක් ලැබෙන විට ඔවුන් ඉගෙන ගන්නවා කියලාවත් තේරෙන්නේ නැහැ. ඔබේ කුඩා දරුවන් රහසිගතව කුඩා දක්ෂයින් බවට පත් කරමින් විනෝදයෙන් තබා ගන්නා ක්රීඩා - නිරපේක්ෂ හොඳම විකල්ප 15 ඔබ වෙත ගෙන ඒම සඳහා අපි ගණන් කළ නොහැකි අධ්යාපනික ක්රීඩා අත්හදා බැලුවෙමු. ඔබට සැබවින්ම සතුටු විය හැකි තිර කාලයක් සොයා ගැනීමට සූදානම්ද?
#1-3. ළමුන් සඳහා ගණිත ක්රීඩා
ළමුන් සඳහා අධ්යාපනික ක්රීඩා - පන්ති කාමරයේ ගණිතය ඉගෙනීම ගණිත ක්රීඩා වලින් තොර විය නොහැක, එමඟින් ඉගෙනුම් ක්රියාවලිය වඩාත් රසවත් හා ආකර්ශනීය කළ හැකිය. ගුරුවරයෙකු ලෙස, සිසුන්ට ඉක්මනින් ගණනය කිරීම සඳහා ඔවුන්ගේ මොළය පුහුණු කිරීම සඳහා කෙටි අභියෝග කිහිපයක් සංවිධානය කළ හැකිය.- එකතු කිරීම සහ අඩු කිරීම බිංගෝ: ක්රීඩාව ක්රීඩා කිරීම සඳහා මූලික එකතු කිරීම් සහ/හෝ අඩු කිරීමේ ප්රහේලිකා සඳහා විසඳුම් අඩංගු බිංගෝ කාඩ්පත් නිර්මාණය කිරීම අවශ්ය වේ. ඉන්පසුව, පූර්ණ සංඛ්යා වෙනුවට "9+ 3" හෝ "4 - 1" වැනි සමීකරණ අමතන්න. බිංගෝ ක්රීඩාව ජයග්රහණය කිරීම සඳහා, සිසුන් සුදුසු ප්රතිචාර තෝරාගත යුතුය.
- බහුවිධ ...: මෙම ක්රීඩාවේදී සිසුන්ට රවුමකට එකතු වී වටයක් ගමන් කළ හැකිය. 4 හි ගුණාකාර වැනි ප්රශ්නයකින් ආරම්භ වන විට, සෑම ක්රීඩකයෙක්ම අංකය 4 න් ගුණාකාර ලෙස ඇමතීමට සිදුවේ.
- 101 සහ පිටත: ඔබට පෝකර් කාඩ්පත් සමඟ සෙල්ලම් කළ හැකිය. සෑම පෝකර් කාඩ්පතකම 1 සිට 13 දක්වා අංකයක් ඇත. පළමු ක්රීඩකයා අහඹු කාඩ්පතක් තබන අතර, ඉතිරි අය එකතු කිරීම හෝ අඩු කිරීම සිදු කළ යුතු අතර, මුළු සංඛ්යාව 100 නොඉක්මවිය යුතුය. එය ඔවුන්ගේ වාරය නම් සහ ඔවුන්ට සමීකරණය 100 ට වඩා අඩු කළ නොහැකි නම්, ඔවුන් පරාජය වේ.
#4-6. ළමුන් සඳහා ප්රහේලිකා ක්රීඩා
ළමුන් සඳහා අධ්යාපනික ක්රීඩා - ප්රහේලිකා- ප්රද්ගලික: මිනිසුන් සෑම තැනකම, යෙදුම හරහා හෝ පුවත්පත්වල සුඩෝකු වාදනය කරයි. Sudoku ප්රහේලිකා යනු සෑම වයස් කාණ්ඩයකම ළමුන් සඳහා පුදුමාකාර ක්රියාකාරකමක් වන අතර, තර්ක ශාස්ත්රය සහ සංඛ්යා කුසලතා මෙන්ම ගැටළු විසඳීමට එය වැඩි දියුණු කළ හැක. සම්භාව්ය අනුවාදය 9 x 9 Sudoku මුද්රණය කළ හැකි කාඩ්පත විනෝදයෙන් සිටියදී අභියෝගයකට කැමති නවකයන් සඳහා පරිපූර්ණ ආරම්භකයකි. ක්රීඩකයා එක් එක් පේළිය, තීරුව සහ ඉලක්කම් 9 කින් යුත් ජාලක චතුරස්රය අංක 1-9 සමඟ පිරවිය යුතු අතර සෑම අංකයක්ම එක් වරක් පමණක් ඇතුළත් කළ යුතුය.
- රුබික් කැටය: එය වේගය, තර්කනය සහ සමහර උපක්රම අවශ්ය වන ප්රහේලිකා විසඳීමේ ආකාරයකි. ළමයින් වයස අවුරුදු තුන වන විට රුබික්ස් කියුබ් විසඳීමට කැමතියි. එය සම්භාව්ය ෆැන්ටම් කියුබ් සිට ට්විස්ට් කියුබ්, මෙගාමින්ක්ස් සහ පිරමින්ක්ස් දක්වා ප්රභේද වේ,... රුබික්ස් විසඳීමට උපාය මාර්ගයක් ඉගෙන ගෙන පුහුණු කළ හැකිය.
- ටික්-ටැක්-ටෝ: අධ්යයන කාල පරතරයන් සහ විවේක කාලයේදී මෙවැනි ප්රහේලිකා ක්රීඩා කරන බොහෝ පාසල් සිසුන් ඔබට හමුවිය හැකිය. සමාජ අන්තර්ක්රියා සහ බැඳීම වර්ධනය කිරීම සඳහා ස්වභාවික ක්රමයක් ලෙස ළමයින් ටික්-ටැක්-ටෝ ක්රීඩා කිරීමට කැමති වන්නේ මන්දැයි තේරුම් ගත හැකිද? ඊට අමතරව, එය ගණන් කිරීම, අවකාශීය දැනුවත්භාවය සහ වර්ණ සහ හැඩතල හඳුනා ගැනීමේ හැකියාව ඇතුළු විවිධ සංජානන හැකියාවන් දිරිමත් කරයි.

#7-9. ළමුන් සඳහා අක්ෂර වින්යාස ක්රීඩා
කුඩා අවධියේදී සහ මධ්යම පාසලේදී සුදුසු ලෙස අක්ෂර වින්යාස කිරීමට ඉගෙන ගැනීම සෑම දරුවෙකුගේම නිරෝගී මානසික වර්ධනයට මෙන්ම විශ්වාසය වැඩි දියුණු කිරීමට වැදගත් වේ. පහත දැක්වෙන අක්ෂර වින්යාස ක්රීඩා ක්රීඩා කිරීම අපූරු පන්ති කාමර ක්රියාකාරකමක් වන අතර 1 සිට 7 ශ්රේණි දක්වා සිසුන්ට සුදුසු වේ.
- අක්ෂර වින්යාසය මම කවුද? ආරම්භක පියවරේදී, පෝස්ට්-ඉට් සටහනක ලියා ඇති අක්ෂර වින්යාස වචන ලැයිස්තුවක් සකස් කර එය දිනුම් ඇදීමේ පෙට්ටියෙන් දමන්න. පන්ති කාමර ප්රමාණය අනුව, සිසුන් කණ්ඩායම් දෙකක් හෝ තුනක් සාදන්න. සෑම කණ්ඩායමක්ම වේදිකාවේ ඉදිරිපස සිටගෙන අනෙකුත් කණ්ඩායම් සගයන්ට මුහුණ දීමට ශිෂ්යයෙකු කැප කරයි. ජූරි සභාවට අක්ෂර වින්යාස වචනය අඳින්න සහ පළමු පෝස්ට්-ඉට් සටහන ශිෂ්යයාගේ ඇහි බැමට ඇලවිය හැකිය. ඉන්පසු ඔවුන්ගේ සෑම කණ්ඩායමේම සාමාජිකයින් වචනය පිළිබඳ ඉඟියක් ලබා දිය හැකි පළමු ශිෂ්යයා වෙත ආසන්නව ගමන් කරන අතර ඇය හෝ ඔහු එය හැකි තරම් වේගයෙන් නිවැරදිව උච්චාරණය කළ යුතුය. මුළු ක්රීඩාව සඳහාම ටයිමරය සකසන්න. සීමිත කාලය තුළ ඔවුන් නිවැරදිව පිළිතුරු දෙන තරමට, ඔවුන්ට වැඩි ලකුණු ලැබෙන අතර ජයග්රහණය කිරීමට ඇති අවස්ථා වැඩි වේ.
- අවුල් කරන්න: ළමයින් සඳහා අක්ෂර වින්යාස ක්රීඩා කිරීමේ තවත් ක්රමයක් නම් ස්ක්රැම්බල් යන වචනය තැබීම සහ ඔවුන් වචනය නිවැරදිව සකසා තත්පර 30 කින් එය උච්චාරණය කළ යුතුය. ඔබට තනි පුද්ගලයෙකු ලෙස හෝ කණ්ඩායමක් සමඟ සෙල්ලම් කළ හැකිය.
- ශබ්දකෝෂ අභියෝගය. බොහෝ පාසල් 10 සිට 15 දක්වා ළමුන් සඳහා සමරනු ලබන සම්භාව්ය අක්ෂර වින්යාස ක්රීඩා මට්ටම මෙයයි, එයට වේගවත් ප්රතිචාරයක්, වෘත්තීය අක්ෂර වින්යාස කුසලතා සහ යෝධ වචන මාලා මූලාශ්රයක ප්රඥාව අවශ්ය වේ. මෙම අභියෝගයේදී, සිසුන් සැබෑ ජීවිතයේ කලාතුරකින් භාවිතා කරන ඉතා දිගු වචන හෝ තාක්ෂණික වචනවලට මුහුණ දෙනු ඇත.
#10. ටෙට්රිස් ක්රීඩා
ටෙට්රිස් යනු ජනප්රිය ප්රහේලිකා වීඩියෝ ක්රීඩාවක් වන අතර බොහෝ දෙමව්පියන් තම දරුවන් පළමු ශ්රේණියේ සිට උත්සාහ කර බලයි. ටෙට්රිස් යනු තනිවම හෝ නිවසේ මිතුරන් සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට පරිපූර්ණ ක්රීඩාවකි. ටෙට්රිස්ගේ ඉලක්කය සරලයි: තිරයේ ඉහළ සිට කුට්ටි දමන්න. ඔබට කුට්ටි වමේ සිට දකුණට ගෙනයාමට සහ/හෝ තිරයේ පහළ පේළියක ඇති සියලුම හිස් අවකාශය පිරවිය හැකි තාක් කල් ඒවා කරකැවීමට හැකිය. රේඛාව තිරස් අතට පුරවා ඇති විට, ඒවා අතුරුදහන් වන අතර ඔබ ලකුණු උපයා මට්ටම ඉහළ යයි. ඔබ ක්රීඩා කරන තාක් කල්, කුට්ටිය පහත වැටීමේ වේගය වැඩි වන විට මට්ටම ඉහළ යයි.
#11. Nintendo Big Brain තරඟ
ඔබ ස්විච් ක්රීඩා වලට කැමති නම්, ළමයින් සඳහා හොඳම අධ්යාපනික ක්රීඩා වලින් එකක් වන Nintendo Big Brain Competitions වැනි අතථ්ය ක්රීඩාවකින් ඔබේ මොළය පුහුණු කරමු. ඔබට ඔබේ මිතුරන් සමඟ එකතු වී විවිධ ආකාරයේ ක්රීඩා වලින් එකිනෙකා සමඟ තරඟ කර ඔබේ ආශාව සම්පූර්ණයෙන්ම තෘප්තිමත් කළ හැකිය. වයස අනුව සීමාවක් නැත, ඔබ අවුරුදු 5 ක් හෝ ඔබ වැඩිහිටියෙකු වුවද, ඔබේ හැකියාව මත පදනම්ව ඔබට ඔබේ ප්රියතම ක්රීඩා තෝරා ගත හැකිය. හඳුනා ගැනීම, කටපාඩම් කිරීම, විශ්ලේෂණය කිරීම, පරිගණකකරණය සහ දෘශ්යකරණය වැනි ඔබ උත්සාහ කළ යුතු වඩාත් රසවත් ක්රීඩා ඒවාට ඇතුළත් වේ.
#12-14. දැනුම ක්රීඩා
- PlayStation Active Neurons - ලෝක ආශ්චර්ය: PS පද්ධතිය දැනටමත් Active Neurons ක්රීඩා වල තුන්වන අනුවාදය යාවත්කාලීන කර ඇත. සමහර වෙනස්කම් තිබුණත්, ක්රීඩා තුනම සමහර අංග බෙදා ගන්නා අතර ඔබේ ඉලක්කය කිසි විටෙකත් වෙනස් නොවේ: ලෝකයේ ශ්රේෂ්ඨතම අරුමපුදුම දේ ගවේෂණය කිරීමේ ඔබේ ගමන ඉදිරියට ගෙන යාමට ඔබේ මොළය අධිභාරය කිරීමට ප්රමාණවත් ශක්තියක් රැස් කරන්න. මොළය සෞඛ්ය සම්පන්න කරන ඔබේ ස්නායු ආරෝපණය කිරීමට සිතීමේ බලය පාලනය කළ හැකි විට එය ප්රයෝජනවත් ක්රීඩාවකි.
- ස්කාවෙන්ජර් දඩයම: එය ගෘහස්ථ හා එළිමහන් ක්රියාකාරකමක් විය හැකි අතර කණ්ඩායම් වැඩ කුසලතා පුහුණු කිරීම සඳහා හොඳය. එය පන්ති කාමරයේ නම්, ඔබට අතථ්ය සිතියම් ප්රශ්නාවලියක් සැකසිය හැකි අතර සිසුන්ට ඉඟි සොයා ගැනීමට සහ ගමන අවසානයේ නිධානය සොයා ගැනීමට ප්රහේලිකාව විසඳා ගත හැකිය. එය එළිමහනේ නම්, ඔබට එය සමහර භෞතික අධ්යාපනික ක්රීඩා සමඟ ඒකාබද්ධ කළ හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස, කොඩිය අල්ලා ගැනීමේ ක්රීඩාව හෝ කුසගින්නෙන් පෙළෙන සර්පයා ජයග්රහණය කරන ඕනෑම කෙනෙකුට ඊළඟ වටය සඳහා ප්රමුඛතා කිහිපයක් උපයා ගත හැකිය, නැතහොත් වඩා හොඳ ඉඟි උපයා ගත හැකිය.
- භූගෝලය සහ ඉතිහාසය පිළිබඳ සුළු කරුණු: එය මාර්ගගත පන්ති කාමරයක් නම්, සුළු ප්රශ්නාවලියක් ක්රීඩා කිරීම විශ්මයජනක අදහසකි. භූගෝල විද්යාව සහ ඉතිහාසය පිළිබඳව සිසුන් කොතරම් හොඳින් දන්නවාද යන්න පරීක්ෂා කිරීම සඳහා ගුරුවරයාට දැනුම තරඟයක් සංවිධානය කළ හැකිය. තවද මෙම ආකාරයේ ක්රීඩාවකට ලෝකය පිළිබඳ නිශ්චිත දැනුමක් අවශ්ය වේ, එබැවින් එය අවුරුදු 6 සිට 12 දක්වා වයස් පරාසයක සිසුන්ට වඩාත් සුදුසු වේ.
#15. තීන්ත ආලේප කරන්න
ළමයින් සඳහා කලාවට ඇබ්බැහි වීම, ඔවුන් ඔවුන්ගේ ආශාව වර්ණ වාදනය සමඟ ආරම්භ කළ යුතුය, එබැවින් මෙය හොඳම එකකි
ළමුන් සඳහා අධ්යාපනික ක්රීඩා. වර්ණ පොත් සමඟ, දරුවන්ට කිසිදු මූලධර්මයකින් තොරව විවිධ වර්ණ මිශ්ර කර මිශ්ර කළ හැකිය.බොහෝ කුඩා දරුවන් මාස 12 සිට 15 දක්වා කාලය තුළ වර්ණ ගැන්වීමට සහ ලිවීමට සූදානම්ව සිටින නිසා ඔවුන්ගේ වර්ණ හඳුනාගැනීම පුහුණු කිරීමට ඉඩ ලබා දීම නරක අදහසක් නොවේ. ඔබට වයස අවුරුදු 3 සහ ඊට වැඩි ළමුන් සඳහා වර්ණ ගැන්වීමේ විස්තීර්ණ තේමා පොත් මිලදී ගත හැකිය. ළමයින් ඔවුන්ගේ නිර්මාණශීලීත්වය සමඟ නිදහස් බැවින්, ඔවුන්ගේ මෝටර් කුසලතා සහ සාන්ද්රණය වර්ධනය කර ගත හැකි අතර කාංසාව, ආතතිය අඩු කිරීම සහ නින්ද වැඩි දියුණු කිරීම ගැන සඳහන් නොකරන්න.

8 ළමුන් සඳහා හොඳම අධ්යාපනික ක්රීඩා වේදිකා
ඉගෙනීම යනු ජීවිත කාලය පුරාම පවතින සහ ස්ථාවර ක්රියාවලියකි. සෑම දෙමව්පියෙකුටම සහ අධ්යාපනඥයෙකුටම විනෝද වෙමින් විවිධ සමාජ කුසලතා උපයන අතරතුර දරුවන් දැනුම රැස් කරන්නේ කෙසේද සහ කෙසේද යන්න පිළිබඳව එකම කනස්සල්ලක් ඇත. ඩිජිටල් යුගයේ දී, දැනුම බෙදා ගන්නා ආකාරය පාලනය කිරීමට අපහසු වූ විට, එය හොඳ හෝ නරක වුවත්, මෙම කාංසාව වැඩි වේ. එමනිසා, විවිධ වයස් කාණ්ඩවල ළමුන් සඳහා සුදුසු හොඳම අධ්යාපනික ක්රීඩා වේදිකා සොයා ගැනීම අධ්යාපනඥයින් සහ දෙමාපියන්ට අනිවාර්ය වේ, ඊට අමතරව, විවිධ කුසලතාවන්හි දරුවන්ගේ නිපුණතාවය වැඩි දියුණු කිරීමට උපකාරී වේ. ඔබට යොමු කළ හැකි වඩාත්ම විශ්වාසදායක අධ්යාපනික ක්රීඩා වේදිකා ලැයිස්තුව මෙන්න:
#1. AhaSlides
AhaSlides ළමුන් සඳහා සුවිශේෂී අධ්යාපනික ක්රීඩා වේදිකාවක් ලෙස කැපී පෙනෙන අතර, සිසුන්ගේ සහභාගීත්වය සහ ඉගෙනීමේ ප්රතිඵල සැලකිය යුතු ලෙස ඉහළ නංවන අන්තර්ක්රියාකාරී විශේෂාංග පිරිනමයි. පර්යේෂණ ඉංග්රීසි පන්ති කාමරවල සිසුන්ගේ සහභාගීත්වය කෙරෙහි AhaSlides හි බලපෑම විශේෂයෙන් විමර්ශනය කිරීමෙන් තරුණ EFL ඉගෙන ගන්නන් සමඟ එහි කාර්යක්ෂමතාව පෙන්නුම් කරන අතර, ලොව පුරා මිලියන 2 කට අධික අධ්යාපනඥයින් විසින් වේදිකාව විශ්වාස කරන අතර අධ්යාපනික සැකසුම් තුළ විශේෂයෙන් ඵලදායී බව ඔප්පු වී ඇත.
කණ්ඩායම් ක්රීඩා සහිත විවිධ ප්රශ්න විචාරාත්මක ආකෘති, ප්රමුඛ පුවරු හරහා මිත්රශීලී තරඟකාරිත්වය සහ ස්වයං-වේගවත් අභියෝග ඇතුළුව වේදිකාවේ ක්රීඩා කළ අංග, අන්තර්ක්රියාකාරී තාක්ෂණයන් සමාජීය සහ සහයෝගී ඉගෙනීම සඳහා නම්යශීලී අවස්ථා සපයන අතරම සිසුන්ගේ හැසිරීම් සහ සංජානන සහභාගීත්වය වැඩිදියුණු කරන බව පෙන්වන අධ්යාපනික පර්යේෂණ සමඟ සමපාත වේ.
#2. බල්ඩිගේ මූලික කරුණු
ඔබ බියජනක දර්ශන ගැන උනන්දුවක් දක්වන්නේ නම් සහ අක්රමවත් දෙයක් සොයා ගැනීමට අවශ්ය නම්, බල්ඩි හි මූලික කරුණු ඔබේ හොඳම තේරීම වේ. ඔවුන්ගේ විශේෂාංග අතරට ඉන්ඩි ක්රීඩා, ප්රහේලිකා වීඩියෝ ක්රීඩා, පැවැත්මේ ත්රාසජනක, අධ්යාපනික වීඩියෝ ක්රීඩා සහ උපාය මාර්ග ඇතුළත් වේ. ඔවුන්ගේ UX සහ UI ඉතා ආකර්ෂණීය වන අතර, බොහෝ ත්රාසජනක ශබ්ද සහ බලපෑම් සහිත 90 දශකයේ ජනප්රිය “අධ්යාපනය විනෝදාස්වාදය” පරිගණක ක්රීඩා ඔබට මතක් කර දෙයි.
#3. Monster ගණිතය
සංඛ්යා සමඟ වැඩ කිරීමට ප්රිය කරන්න සහ ඔබ ගණනය කිරීමට හොඳම හෝ ඔබේ ගණිත ප්රඥාව සහ කුසලතා ජය ගැනීමට අවශ්ය බව සොයා ගන්න, ඔබට Monster ගණිතය උත්සාහ කර බලන්න. ඔවුන්ගේ තේමා පසුබිම රකුසා වුවද, එය සැබවින්ම සිත් ඇදගන්නාසුළු සහ අවසාන ගණිත අභ්යාසයක් ලබා දෙමින් මුද්රණය කළ හැකි ආකාරයේ නොබැඳි ගණිත ක්රියාකාරකම් සමඟින් සුන්දර හා ප්රියජනක කතාන්දර ගොඩනැගීමට අදහස් කරයි.
#4. කහුට්
නෝර්වීජියානු ක්රීඩාව පදනම් කරගත් ඉගෙනුම් වේදිකාවක් ලෙස 2013 හි ආරම්භ කරන ලද බැවින් Kahoot නව්ය ඉගැන්වීමේ පුරෝගාමියෙකු ලෙස හැඳින්වේ. Kahoot ඉගැන්වීමේ මෙවලමෙහි පරමාර්ථය වන්නේ තරඟකාරී, ක්රීඩාව පදනම් කරගත් ඉගෙනුම් අත්දැකීම් තුළින් නියැලීම, සහභාගීත්වය සහ අභිප්රේරණය දිරිමත් කිරීම මගින් ඉගෙනුම් ප්රතිඵල ඉහළ නැංවීම කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීමයි.
#5. කුඩා දරුවන්ගේ ක්රීඩා ඔන්ලයින්
නොමිලේ මාර්ගගත අධ්යාපනික ක්රීඩා සඳහා නිර්දේශයක් වන්නේ Happyclicks වෙතින් මාර්ගගත Toodler ක්රීඩා ය. මෙම වෙබ් අඩවියෙන්, ඔබේ පෙර පාසල් දරුවන් පහසුවෙන් ප්රිය කරන රසවත් ක්රීඩා රාශියක් ඔබට සොයාගත හැකිය.
#6. කැනෝඩල් ගුරුත්වාකර්ෂණය
අධ්යාපන තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය උපයා ගැනීම සඳහා, ඔබට Kanoodle ගුරුත්වාකර්ෂණ යෙදුම සමඟින් ඔබේ ඉගෙනීම ආරම්භ කළ හැක. එය ගුරුත්වාකර්ෂණ ප්රහේලිකා 2ක් දක්වා හෝ විකල්ප ස්ථානගත කිරීමේ කෑලි 40ක් දක්වා ඒකල හෝ ක්රීඩකයින් දෙදෙනෙකුගේ තරඟ සඳහා සුදුසු මොළය නැමීමේ විනෝද අභියෝග රාශියක් ගොඩගසා ඇත.
#7. LeapTV ක්රීඩා
ළදරු පාසල් සහ ඉහළ පාසල් සඳහා අධ්යාපනය අනුමත කරන ලද යෙදුම්වලින් එකක් වන LeapTV යනු චලන ඉගෙනීම අදාළ කරන සෙල්ලම් කිරීමට පහසු වීඩියෝ ක්රීඩා පද්ධතියක් ලබා දෙන පොරොන්දු වූ වේදිකාවකි. ක්රීඩා සාර්ථකව ජයග්රහණය කිරීමට, ක්රීඩකයින් තම ශරීර සමඟ චලනය වී මොළය භාවිතා කළ යුතුය. ඔබේ දරුවන්ගේ ශාරීරික, චිත්තවේගීය සහ සන්නිවේදනය යන දෙකෙහිම හැකියාව වර්ධනය කිරීමට ඔබට තෝරා ගත හැකි නිෂ්පාදන කාණ්ඩ සිය ගණනක් ඇත.
#8. ABCya
ඔබේ දරුවන් පෙර පාසල් හෝ කුඩා දරුවන් නම්, මෙම මාර්ගගත අධ්යාපන වේදිකාව ඔවුන්ට නොගැලපේ. එහි විශේෂාංගය විවිධ ශ්රේණි මට්ටම් සඳහා හිතාමතාම නිර්මාණය කර ඇති බැවින් දරුවන්ට ගණිතය, ELA, සහ සමාජ අධ්යයනය වැනි විවිධ විෂය ක්ෂේත්රවල ඉගෙන ගත හැකිය.
