ඔබ සහභාගිවන්නෙක්ද?

බිත්තර සහ හැන්දක තරඟය: එය අමතර විනෝදයක් කරන්නේ කෙසේද

බිත්තර සහ හැන්දක තරඟය: එය අමතර විනෝදයක් කරන්නේ කෙසේද

ප්‍රශ්නාවලිය සහ ක්‍රීඩා

ජේන් එන්ජී 26 ජුනි 2023 5 මිනි කියවීම

සූදානම්, සකසන්න, යන්න! එම 'බිත්තර සහ හැන්දක තරඟය' යනු සෑම කෙනෙකු තුළම තරඟකාරී ආත්මයක් ගෙන එන සම්භාව්‍ය ක්‍රීඩාවකි. ඔබ කාර්යාල රැස්වීමක්, ගෙවත්තේ සාදයක් හෝ පාසල් උත්සවයක් සංවිධානය කරන්නේ නම්, මෙම කාලානුරූපී ක්‍රියාකාරකම සැමවිටම සිනහව, උද්යෝගය සහ අමතක නොවන මතකයන් ගෙන එයි. මෙම බ්ලොග් සටහනෙන්, අපි විනෝදයෙන් පිරුණු සහ සාර්ථක ධාවන තරඟයක් සහතික කිරීම සඳහා නීති සහ ඉඟි ඇතුළුව, 'බිත්තර සහ හැඳි තරඟයේ' ඇතුළු සහ පිටස්තර ගවේෂණය කරන්නෙමු.

'බිත්තර සහ හැන්දක තරඟය' යන්නෙහි තේරුම කුමක්ද?

Egg and Spoon Race යනු ප්‍රියජනක ක්‍රීඩාවක් වන අතර එහිදී සහභාගිවන්නන් බිත්තරයක් හැන්දක් මත සමතුලිත කර එය අත් නොහරිමින් අවසන් රේඛාවට දිව යයි. එය විනෝද චාරිකා, පවුල් රැස්වීම්, කණ්ඩායම් ගොඩනැඟිලි සහ පාසල් උත්සවවලදී සම්භාව්‍ය සහ විනෝදයෙන් පිරුණු ක්‍රියාකාරකමකි. ඉලක්කය වන්නේ ඔබ තුරඟ තරඟ පිටියේ සැරිසරන විට සමබරතාවයෙන් සහ සම්බන්ධීකරණයෙන් ඔබේ කුසලතා ප්‍රදර්ශනය කිරීම, වටිනා බිත්තරය හැන්ද මත පවතින බව සහතික කිරීමයි. 

බිත්තර සහ හැන්ද ධාවන තරඟය විනෝදජනක සහ විනෝදාත්මක ක්‍රියාකාරකමක් පමණක් නොව, එය සහභාගිවන්නන්ගේ සාන්ද්‍රණ කුසලතාවන්ට අභියෝග කරයි.

බිත්තර සහ හැන්දක තරඟය
බිත්තර සහ හැන්දක තරඟය

'බිත්තර සහ හැඳි තරඟයේ' නීති මොනවාද?

ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කරන ස්ථානය සහ කෙසේද යන්න මත බිත්තර සහ හැඳි තරඟයේ නීති තරමක් වෙනස් විය හැක, නමුත් බිත්තර සහ හැඳි තරඟය ක්‍රීඩා කිරීමට පොදු පියවරෙන් පියවර උපදෙස් මෙන්න:

1/ උපකරණ සකස් කරන්න: 

Egg and Spoon Race එකට සම්බන්ධ වීමට කැමති සහභාගිවන්නන් පිරිසක් එක්රැස් කරන්න. එය තනි තනිව හෝ කණ්ඩායම් වලට බෙදිය හැකිය. වැඩි වැඩියෙන්, වඩා හොඳයි!

එක් එක් සහභාගිවන්නෙකුට හෝ කණ්ඩායමකට හැන්දක් සහ බිත්තරයක් ලබා දෙන්න. ඔබට සාම්ප්‍රදායික අත්දැකීමක් සඳහා අමු බිත්තර භාවිතා කළ හැකිය, නැතහොත් අඩු අවුල් සහ පහසුව සඳහා ප්ලාස්ටික් හෝ ලී බිත්තර තෝරා ගන්න (නැතහොත් තරඟය වඩාත් විනෝදජනක වනු ඇතැයි ඔබ සිතන ඕනෑම බිත්තරයක්).

2/ රීති පැහැදිලි කරන්න: 

සියලුම උනන්දුවක් දක්වන සහභාගිවන්නන් සමඟ නීතිවල ඉක්මන් අඩුවීමක් බෙදා ගන්න. බිත්තරය හැන්ද මත සියුම් ලෙස සමතුලිත කර තරඟය නිම කිරීම ප්‍රධාන ඉලක්කය බව ඔවුන්ට මතක් කර දෙන්න. බිත්තරය අතහැර දැමීමෙන් දඬුවම් හෝ නුසුදුස්සෙකු වීමට පවා ඉඩ ඇත, එබැවින් ප්‍රවේශම් වීම ප්‍රධාන වේ!

2/ පාඨමාලාව සැලසුම් කරන්න: 

තරඟය ආරම්භ වන්නේ කොතැනින්ද අවසන් වන්නේද යන්න තීරණය කරන්න. ආරම්භක සහ අවසන් රේඛා නිර්වචනය කිරීමට කේතු, හුණු හෝ ටේප් වැනි සලකුණු භාවිතා කරන්න. සියලුම සහභාගිවන්නන්ට ඒවා දැකිය හැකි බවට වග බලා ගන්න.

එසේම, සෑම කෙනෙකුටම ඔවුන්ගේ සමතුලිත කුසලතා පෙන්වීමට ප්‍රමාණවත් ඉඩක් ඇති බව ඔබ සහතික කළ යුතුය. ගල්, කූරු හෝ සුන්බුන් වැනි අනපේක්ෂිත බාධක වළක්වා ගැනීමට ඕනෑම බාධක ඉවත් කරන්න.

රූපය: HART Sport

3/ සූදානම්, සකසන්න, ශේෂය: 

ආරම්භක පේළියේ දී, එක් එක් සහභාගිකයා හැන්දක් මත තම බිත්තරය තැබිය යුතුය. එම පරිපූර්ණ සමතුලිතතාවය පවත්වා ගනිමින්, තදින් නමුත් මෘදු ලෙස හසුරුව අල්ලා ගැනීමට ඔබට ඔවුන්ව දිරිමත් කළ හැකිය. 

ආරම්භක පේළියේ ආධාරක සහ දිරිගන්වනසුලු වාතාවරණයක් නිර්මාණය කරන්න. තරඟය විනෝද වීම සහ ඔවුන්ගේ උපරිමය කිරීම බව සහභාගිවන්නන්ට මතක් කරන්න.

4/ තරඟය ආරම්භ කරන්න: 

"යන්න!" කෑගැසීම වැනි සජීවී සංඥාවක් දෙන්න. නැතහොත් තරඟය ආරම්භ කිරීමට විසිල් එකක් පිඹීම. සහභාගිවන්නන් තම වටිනා බිත්තර ප්‍රවේශමෙන් ආරක්ෂා කර ගනිමින් පාඨමාලාවේ දක්ෂ ලෙස සැරිසරන ආකාරය නරඹන්න. සුහද තරඟය සහ සිනහව ආරම්භ වේවා!

5/ බිත්තර දැමීම සඳහා දඩ:

සහභාගිවන්නෙකු බිත්තරය බිම දැමුවහොත්, ඔවුන්ට එය නැවැත්වීමට සහ ලබා ගැනීමට හෝ බිත්තරය නොමැතිව දිගටම කරගෙන යාමට සහ කාල දඬුවමක් ලැබිය හැකිය. තරඟය ආරම්භ වීමට පෙර නිශ්චිත දඬුවම් නිර්ණය කර ඒවා පිළිබඳව සියලු දෙනා දැනුවත් බව සහතික කරන්න.

ඡායාරූපය: iStock

6/ අවසන් පේළිය: 

බිත්තරය හැන්ද මත තබා අවසන් රේඛාව තරණය කරන පළමු සහභාගිවන්නා හෝ කණ්ඩායම ජයග්‍රාහකයා වේ. නමුත් වේගවත්ම කාලය හෝ අඩුම බිත්තර බිංදු වැනි වෙනත් ජයග්‍රහණ හඳුනා ගැනීමට අමතක නොකරන්න!

7/ එකට සමරන්න: 

ජයග්‍රාහකයින් අත්පොලසන් හා ඔල්වරසන් දෙමින් පුරවන්න, සෑම සහභාගිවන්නෙකුගේම උත්සාහය සැමරීමට අමතක නොකරන්න. වැදගත්ම දෙය නම් ප්රීතිමත් මතකයන් නිර්මාණය කිරීම සහ අත්දැකීම් අගය කිරීමයි.

Spinner Wheel සමඟ 'Egg And Spoon Race' අමතර විනෝදයක් කරන්න

පහත සඳහන් පරිදි Spinner Wheel සමඟින් ඔබට පුදුමය සහ අපේක්ෂාව යන අංගය තරඟයට ඇතුළත් කළ හැකි බව අමතක නොකරන්න:

Spinner Wheel සමඟ 'Egg And Spoon Race' අමතර විනෝදයක් කරන්න!

1/ Spinner Wheel එක සකසන්න: 

අභිරුචිකරණයක් සාදන්න දඟ පන්දු යවන රෝදය on අහස්ලයිඩ් බිත්තර සහ හැන්ද තරඟයට අදාළ විවිධ විනෝද අභියෝග හෝ කාර්යයන් සමඟ. 

“Skip a Lap,” “Switch Hands,” “Spin Again,” “Egg Swap,” හෝ ඔබට සිතිය හැකි වෙනත් නිර්මාණාත්මක අදහස් වැනි ක්‍රියා ඇතුළත් කරන්න. Spinner Wheel හි විවිධ කොටස් වලට එක් එක් අභියෝගය හෝ කාර්යය පැවරීම.

2/ පූර්ව ධාවන භ්‍රමණය: 

තරඟය ආරම්භ වීමට පෙර, සියලුම සහභාගිවන්නන් එක්රැස් කරන්න. Spinner Wheel එක කරකැවීමට වරකට එක් සහභාගිවන්නෙකුට ආරාධනා කරන්න. දඟ පන්දු යවන්නා කුමන අභියෝගයකට හෝ කාර්යයකට ගොඩ වුවද තරඟය සඳහා ඔවුන්ගේ අද්විතීය උපදෙස් වනු ඇත.

3/ අභියෝග ඇතුළත් කරන්න: 

සහභාගිවන්නන් තරඟ කරන විට, ඔවුන් Spinner Wheel විසින් ඔවුන්ට පවරා ඇති අභියෝගය හෝ කාර්යය අනුගමනය කළ යුතුය. 

  • උදාහරණයක් ලෙස, දඟ පන්දු යවන්නා "Skip a Lap" මතට ගොඩ බසින්නේ නම්, සහභාගිවන්නාට පාඨමාලාවේ එක් කොටසක් මඟ හැර ඔවුන් නතර කළ ස්ථානයෙන් ඉදිරියට යාමට අවශ්‍ය වේ. එය "ස්විච් හෑන්ඩ්ස්" මත පතිත වුවහොත්, ඔවුන් හැන්ද සහ බිත්තරය අල්ලා ගැනීමට භාවිතා කරන අත මාරු කළ යුතුය. 

මෙම අභියෝග තරඟයට උද්යෝගිමත් පෙරළියක් එක් කරන අතර සහභාගිවන්නන් ඔවුන්ගේ ඇඟිලි මත තබා ගනී.

4/ තරඟය අතරතුර කරකවන්න: 

උද්යෝගය දිගටම පවත්වා ගැනීම සඳහා, සහභාගිවන්නන්ට ඔවුන්ගේ දුරකථන හරහා ස්පින්නර් වීල් එක නැවතී කරකැවිය හැකි ධාවන පථයේ නිශ්චිත කරුණක් නම් කරන්න. 

මෙම නැවතුම් ස්ථානය ඔවුන්ට තරඟයේ ඊළඟ කොටස සඳහා සම්පූර්ණ කිරීමට නව අභියෝගයක් හෝ කාර්යයක් ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. එය විස්මයේ අංගයක් එක් කරන අතර සහභාගිවන්නන් මුළු තරඟය පුරාම නිරතව සිටින බව සහතික කරයි.

5/ ප්‍රීතිය සහ සහාය: 

Spinner Wheel හි අභියෝගවලට මුහුණ දෙන විට සහභාගිවන්නන්ට ඔල්වරසන් දීමට සහ සහාය දීමට ප්‍රේක්ෂකයින් දිරිමත් කරන්න. සමූහයාගේ උද්යෝගය ශක්තිය ඉහළ නංවන අතර තරඟයට සම්බන්ධ සෑම දෙනාටම වඩාත් විනෝදජනක වනු ඇත.

6/ ජයග්‍රාහකයින් සමරන්න: 

තරඟය අවසානයේ, සියලුම සහභාගිවන්නන් එකතු කර ජයග්‍රාහකයින් සමරන්න. වේගවත්ම කාලය, වඩාත්ම නිර්මාණාත්මක භ්‍රමණය, හෝ හොඳම ක්‍රීඩාශීලිත්වය වැනි විවිධ කාණ්ඩ මත පදනම්ව ඔබට ත්‍යාග පිරිනැමිය හැක.

AhaSlides' භාවිතා කිරීමෙන් දඟ පන්දු යවන රෝදය 'බිත්තර සහ හැන්දක තරඟයට', ඔබ අමතර උද්යෝගයක් සහ අනපේක්ෂිත තට්ටුවක් එක් කරනු ඇත. Spinner Wheel විසින් පවරා ඇති අභියෝග සහ කර්තව්‍යයන් සහභාගිවන්නන් නියැලෙන අතර, විස්මයේ අංගය තරඟය වඩාත් ත්‍රාසජනක කරයි. ඉතින්, ඉවතට හැරී විනෝද වන්න!

යතුරු රැගෙන යාම 

ඔබ බිත්තර සහ හැඳි තරඟයේ තේරුම ගවේෂණය කර, සෙල්ලම් කිරීමට නීති සහ පියවර ගැන ඉගෙන ගෙන, එය වඩාත් විනෝදජනක සහ මතක තබා ගත හැකි ක්‍රම සොයා ගෙන ඇතැයි බලාපොරොත්තු වෙමු!

නිතර අසනු ලබන ප්රශ්න

බිත්තර සහ හැන්ද තරඟයේ නීති මොනවාද?

බිත්තර සහ හැන්දක තරඟයේ නීති:

  • සෑම සහභාගිවන්නෙකුම බිත්තරයක් සමතුලිතව හැන්දක් තබා ඇත.
  • බිත්තරය හැන්ද මත තබාගෙන සහභාගිවන්නන් නියමිත පාඨමාලාවක් සම්පූර්ණ කළ යුතුය.
  • එකඟ වූ නීති මත පදනම්ව බිත්තරය අතහැර දැමීමෙන් දඬුවමක් හෝ නුසුදුසුකමක් සිදු වේ.
  • තම බිත්තරය තවමත් හැන්ද මත තබාගෙන අවසන් රේඛාව තරණය කරන පළමු සහභාගිවන්නා සාමාන්‍යයෙන් ජයග්‍රාහකයා වේ.
  • තරඟය තනි තනි තරඟයක් ලෙස හෝ කණ්ඩායම් සමඟ සහය දිවීමේ තරඟයක් ලෙස පැවැත්විය හැකිය.

බිත්තර හැන්දක තරඟයේ තේරුම කුමක්ද? 

පරමාර්ථය වන්නේ බිත්තරය අතහැරීමෙන් තොරව තරඟය සම්පූර්ණ කිරීම, සමබරතාවය, සම්බන්ධීකරණය සහ සාන්ද්‍රණ කුසලතා ප්‍රදර්ශනය කිරීමයි.

බිත්තර සහ රිදී හැන්ද තරඟය යනු කුමක්ද? 

සමහර බිත්තර සහ රිදී හැන්ද ධාවන අනුවාදවලදී, සහභාගිවන්නන්ට අමතර අභියෝග සඳහා හෝ වෙනත් තරඟ වලින් වෙන්කර හඳුනා ගැනීමට සාමාන්‍ය හැන්දක් වෙනුවට රිදී හැන්දක් භාවිතා කළ හැක.

බිත්තර හා හැඳි රේස් සඳහා ගිනස් ලෝක වාර්තාව කුමක්ද?

අනුව ගිනස් ලෝක වාර්තා, ඕස්ට්‍රේලියාවේ ක්වීන්ස්ලන්තයේ බෝල්ඩ් හිල්ස් හි ෆිලිප් රොර්ක් මිනිත්තු 6 තත්පර 16 කින් වේගවත්ම සැතපුම් බිත්තර සහ හැන්දක ධාවන තරඟය පවත්වයි.