නියැලීම සහ කාර්ය සාධනය වැඩි කරන මාර්ගගත කණ්ඩායම් ගොඩනැගීමේ ක්‍රීඩා 10ක් (නොමිලේ!)

කාර්යය

AhaSlides කණ්ඩායම 16 අප්රේල්, 2025 8 මිනි කියවීම

දුරස්ථ වැඩ කිරීම අපූරු නම්‍යශීලී බවක් ලබා දෙයි, නමුත් එය සැබෑ කණ්ඩායම් සම්බන්ධතා ගොඩනැගීම අභියෝගාත්මක කළ හැකිය.

"ඔයාගේ සති අන්තය කොහොමද?" කියන ඒ කුඩා Zoom කතා ඇත්තටම කණ්ඩායම් සම්බන්ධතාවයට බාධාවක් නෙවෙයි. අපේ මේස අතර දුර වැඩි වන විට, බලහත්කාරයෙන් හෝ අපහසුතාවයකින් තොරව අර්ථවත් කණ්ඩායම් බැඳීමක අවශ්‍යතාවයත් වැඩි වෙනවා.

සාමූහික කෙඳිරිගෑමකින් තොරව සම්බන්ධතාවය ගොඩනඟන්නේ කුමක්දැයි සොයා ගැනීමට අපි අතථ්‍ය කණ්ඩායම් ක්‍රියාකාරකම් දුසිම් ගණනක් පරීක්ෂා කර ඇත්තෙමු. කණ්ඩායම් සැබවින්ම භුක්ති විඳින සහ ඔබේ කණ්ඩායමේ සන්නිවේදනය, විශ්වාසය සහ සහයෝගීතාවය සඳහා සැබෑ ප්‍රතිඵල ලබා දෙන අපගේ ඉහළම ක්‍රියාකාරකම් 10 මෙන්න.

පටුන

මාර්ගගත කණ්ඩායම් ගොඩනැගීමේ ක්‍රීඩා වැදගත් වන්නේ ඇයි?

අපගේ වැඩි වැඩියෙන් ඩිජිටල් ලෝකයේ සේවා ස්ථාන සහජීවනය පවත්වා ගැනීම සඳහා මාර්ගගත කණ්ඩායම් ගොඩනැගීමේ ක්‍රීඩා අත්‍යවශ්‍ය මෙවලම් බවට පත්ව ඇත. ඒවා ආයතනික සාර්ථකත්වයට සෘජුවම බලපාන බහු තීරණාත්මක කාර්යයන් ඉටු කරයි:

ව්‍යවහාරික මනෝවිද්‍යාව පිළිබඳ ජර්නලයේ ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද 2023 අධ්‍යයනයකට අනුව, නිතිපතා අතථ්‍ය කණ්ඩායම් ගොඩනැගීමේ ක්‍රියාකාරකම්වල නියැලී සිටින දුරස්ථ කණ්ඩායම්, එසේ නොකළ අයට සාපේක්ෂව 37% ක ඉහළ විශ්වාසයක් වාර්තා කළහ (විලියම්ස් සහ වෙනත් අය, 2023). මෙම විශ්වාසය වඩා හොඳ සහයෝගීතාවයක් සහ ගැටළු විසඳීමක් බවට පරිවර්තනය වේ.

හාවර්ඩ් ව්‍යාපාර සමාලෝචන පර්යේෂණයෙන් හෙළි වූයේ "අතථ්‍ය සමාජ ක්‍රියාකාරකම් මගින් බෙදා හරින ලද කණ්ඩායම් තුළ මානසික ආරක්ෂාව ඇති කරන බවත්, අදහස් බෙදා ගැනීමට සහ නිර්මාණාත්මක අවදානම් ගැනීමට ඇති කැමැත්ත වැඩි කරන බවත්" (එඩ්මන්ඩ්සන් සහ ඩේවන්පෝට්, 2022). කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් එකිනෙකා සමඟ සුවපහසුවක් දැනෙන විට, නවෝත්පාදනය සමෘද්ධිමත් වේ.

ahaslides මාර්ගගත සැසිය
කණ්ඩායම් ගොඩනැගීමේ ක්‍රියාකාරකම් මාර්ගගතව

සටහන: හොඳ ව්‍යාපාරයක් විවිධ කාල කලාපවලින් පැමිණෙන මානව සම්පත් අගය කරයි, විවිධත්වය (සංස්කෘතික/ලිංගභේද/වාර්ගික වෙනස්කම්) වැළඳ ගනී, එය සමරයි. මේ අනුව, මාර්ගගත කණ්ඩායම් ගොඩනැගීමේ ක්‍රියාකාරකම් විවිධ රටවල සහ විවිධ ජාතීන්ට අයත් කණ්ඩායම් අතර අර්ථවත් සබඳතා සහ සම්බන්ධතා ගොඩනඟා ගැනීමට සංවිධානවලට උපකාරී වේ. එය දුරස්ථ කණ්ඩායම්වලට පද්ධති, ක්‍රියාවලීන්, තාක්ෂණය සහ පුද්ගලයින් හරහා සීමාවන් හරහා වැඩ කිරීමට නව ක්‍රම පෙන්වයි.

විනෝදජනක මාර්ගගත කණ්ඩායම් ගොඩනැගීමේ ක්‍රීඩා 10ක්

ඉහළ ක්‍රියාකාරී කණ්ඩායම් සඳහා අවශ්‍ය මානසික ආරක්ෂාව ශක්තිමත් කිරීමට, සන්නිවේදන රටා වැඩිදියුණු කිරීමට සහ සමාජ ප්‍රාග්ධනය වර්ධනය කිරීමට ඔවුන් දක්වන ලද හැකියාව මත පදනම්ව පහත අතථ්‍ය කණ්ඩායම් ගොඩනැගීමේ ක්‍රියාකාරකම් තෝරාගෙන ඇත.

1. අන්තර්ක්‍රියාකාරී තීරණ රෝද

  • සහභාගිවන්නන්: 3 - 20
  • කාලය: මිනිත්තු 3 - 5/වටය
  • මෙවලම්: AhaSlides දඟ පන්දු යවන රෝදය
  • ඉගෙනීමේ ප්‍රතිඵල: ස්වයංසිද්ධ සන්නිවේදනය වැඩි දියුණු කරයි, සමාජ නිෂේධනය අඩු කරයි.

තීරණ රෝද, සම්මත අයිස් කඩන්නන් ගතික සංවාද ආරම්භකයින් බවට පරිවර්තනය කරයි, එය ස්වභාවිකවම සහභාගිවන්නන්ගේ ආරක්ෂාව අඩු කරන අහඹු සිදුවීමක අංගයකි. අහඹුකරණය මඟින් විධායක නිලධාරීන්ගේ සිට නව බඳවා ගැනීම් දක්වා සියලු දෙනාම එකම අවදානමට මුහුණ දෙන, මානසික ආරක්ෂාව පෝෂණය කරන, සමාන ක්‍රීඩා පිටියක් නිර්මාණය කරයි.

ක්රියාත්මක කිරීමේ ඉඟිය: ඔබේ කණ්ඩායමේ පවතින සම්බන්ධතාවය මත පදනම්ව, මට්ටම්ගත ප්‍රශ්න කට්ටල (සැහැල්ලු, මධ්‍යම, ගැඹුරු) නිර්මාණය කර ඒ අනුව ප්‍රගතිය අත්විඳින්න. වැඩ විලාසයන් සහ මනාපයන් හෙළි කරන වඩාත් වැදගත් මාතෘකා හඳුන්වා දීමට පෙර අඩු අවදානම් ප්‍රශ්න සමඟ ආරම්භ කරන්න.

ස්පිනර් වීල් ව්‍යාපෘතිය කික් ඔෆ් රැස්වීම

2. ඔබ කැමතිද - සේවා ස්ථාන සංස්කරණය

  • සහභාගිවන්නන්: 4 - 12
  • කාලය: විනාඩි 15-20
  • ඉගෙනීමේ ප්‍රතිඵල: කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් සිතන ආකාරය, ඔවුන් එම ස්ථානයේදීම තැබීමෙන් තොරව හෙළි කරයි.

"Would You Rather" හි මෙම ව්‍යුහගත පරිණාමය කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් තරඟකාරී වටිනාකම්වලට ප්‍රමුඛත්වය දෙන ආකාරය හෙළි කරන කල්පනාකාරීව සකස් කරන ලද උභතෝකෝටික ඉදිරිපත් කරයි. සම්මත අයිස් කඩන යන්ත්‍ර මෙන් නොව, මෙම අවස්ථා නිශ්චිත ආයතනික අභියෝග හෝ උපායමාර්ගික ප්‍රමුඛතා පිළිබිඹු කිරීමට අභිරුචිකරණය කළ හැකිය.

මෙම ක්‍රීඩාවේ නීති ඉතා සරලයි, ප්‍රශ්නවලට පිළිතුරු දෙන්න. උදාහරණයක් ලෙස: 

  • ඔබට OCD හෝ Anxiety Attack එකක් තිබේද?
  • ඔබ ලෝකයේ වඩාත්ම බුද්ධිමත් පුද්ගලයා හෝ විනෝදජනක පුද්ගලයා වීමට වඩා කැමතිද?

පහසුකම් සැලසීමේ සටහන: තනි පුද්ගල ප්‍රතිචාර වලින් පසුව, මිනිසුන් වෙනස් ලෙස තෝරා ගත්තේ මන්ද යන්න පිළිබඳව කෙටි සාකච්ඡාවක් සඳහා පහසුකම් සපයන්න. මෙය සරල ක්‍රියාකාරකමක් සෘජු ප්‍රතිපෝෂණ සැසිවලදී මතුවිය හැකි ආරක්ෂක බවකින් තොරව ඉදිරිදර්ශන බෙදාගැනීම සඳහා බලවත් අවස්ථාවක් බවට පරිවර්තනය කරයි.

3. සජීවී ප්‍රශ්නාවලිය

  • සහභාගිවන්නන්: 5 - 100+
  • කාලය: විනාඩි 15-25
  • මෙවලම්: අහස්ලයිඩ්ස්, කහූට්
  • ඉගෙනුම් ප්‍රතිඵල: දැනුම හුවමාරුව, සංවිධානාත්මක දැනුවත්භාවය, මිත්‍රශීලී තරඟකාරිත්වය

අන්තර්ක්‍රියාකාරී ප්‍රශ්නාවලිය ද්විත්ව අරමුණු සඳහා සේවය කරයි: ඒවා ආයතනික දැනුම බෙදා ගැනීම සූදුවට ලක් කරන අතරම දැනුම පරතරයන් එකවර හඳුනා ගනී. ඵලදායී ප්‍රශ්නාවලිය කණ්ඩායම් සාමාජිකයින්ගේ සුළු කරුණු සමඟ සමාගම් ක්‍රියාවලීන් පිළිබඳ ප්‍රශ්න මිශ්‍ර කර, අන්තර් පුද්ගල සම්බන්ධතාවය සමඟ මෙහෙයුම් දැනුම ඒකාබද්ධ කරන සමබර ඉගෙනීමක් නිර්මාණය කරයි.

සැලසුම් මූලධර්මය: ප්‍රශ්නාවලියෙහි අන්තර්ගතය 70% ක විවේචනාත්මක දැනුම ශක්තිමත් කිරීමක් සහ 30% ක සැහැල්ලු අන්තර්ගතයක් ලෙස ව්‍යුහගත කරන්න. කාණ්ඩ උපායමාර්ගිකව (සමාගම් දැනුම, කර්මාන්ත ප්‍රවණතා, සාමාන්‍ය දැනුම සහ කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් පිළිබඳ විනෝදජනක කරුණු) මිශ්‍ර කර සැකය ගොඩනැගීමට AhaSlides හි තත්‍ය කාලීන ප්‍රමුඛ පුවරුව භාවිතා කරන්න. විශාල කණ්ඩායම් සඳහා, වට අතර අමතර කණ්ඩායම් වැඩ එකතු කිරීම සඳහා AhaSlides හි කණ්ඩායම් විශේෂාංගය සමඟ කණ්ඩායම් තරඟයක් නිර්මාණය කරන්න.

අහස්ලයිඩ්ස් විසින් සාදන ලද ප්‍රශ්නාවලිය ක්‍රීඩා කරන කණ්ඩායම්
AhaSlides වැනි ප්‍රශ්න විචාරාත්මක වේදිකාවක සජීවී ප්‍රශ්නාවලියක් සෑම කෙනෙකුගේම කණ්ඩායම් හැඟීමට කදිම පහරකි.

4. පින්තූර

  • සහභාගිවන්නන්: 2 - 5
  • කාලය: මිනිත්තු 3 - 5/වටය
  • මෙවලම්: Zoom, Skribbl.io
  • ඉගෙනීමේ ප්‍රතිඵල: සැබවින්ම හාස්‍යජනක වන අතරම සන්නිවේදන විලාසයන් ඉස්මතු කරයි.

පික්ෂනරි යනු සම්භාව්‍ය සාද ක්‍රීඩාවක් වන අතර, එහි සගයන් තමන් අඳින දේ අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කරන අතරතුර යමෙකුට පින්තූරයක් ඇඳීමට ඉල්ලා සිටී. ඩිජිටල් ස්කෙච් මෙවලම් භාවිතයෙන් "කාර්තුමය අයවැය සමාලෝචනය" ඇඳීමට යමෙකු උත්සාහ කරන විට, දේවල් දෙකක් සිදු වේ: පාලනය කළ නොහැකි සිනහව සහ අප සියලු දෙනා සන්නිවේදනය කරන ආකාරය පිළිබඳ පුදුම සහගත අවබෝධයක්. මෙම ක්‍රීඩාව වචනාර්ථයෙන් සිතන්නේ කවුද, වියුක්තව සිතන්නේ කවුද සහ පීඩනය යටතේ නිර්මාණශීලී වන්නේ කවුද යන්න හෙළි කරයි.

Zoom හි රූපමය
රූපය: AhaSlides

5. පොත් (හෝ පොඩ්කාස්ට්/ලිපි) සමාජය

  • සහභාගිවන්නන්: 2 - 10
  • කාලය: විනාඩි 30 - 45
  • මෙවලම්: Zoom, Google Meet
  • ඉගෙනුම් ප්‍රතිඵල: කණ්ඩායම් බැඳීම් ශක්තිමත් කරන හවුල් යොමු කිරීම් නිර්මාණය කරයි.

සාර්ථක කණ්ඩායම් පොත් සමාජයක රහස කුමක්ද? කෙටි අන්තර්ගතයක් සහ ඔබේ කාර්යයට පැහැදිලි සම්බන්ධතාවයක්. සම්පූර්ණ පොත් පැවරීම වෙනුවට, ඔබේ කණ්ඩායම මුහුණ දෙන අභියෝග කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ ලිපි, පොඩ්කාස්ට් කථාංග හෝ නිශ්චිත පරිච්ඡේද බෙදා ගන්න. ඉන්පසු "අපගේ වත්මන් ව්‍යාපෘතියට මෙය යෙදිය හැක්කේ කෙසේද?" වටා සාකච්ඡාව සකස් කරන්න.

එය නැවුම්ව තබා ගන්න: අන්තර්ගතය තෝරාගෙන සාකච්ඡාව මෙහෙයවන්නේ කවුරුන්ද යන්න මාරු කරන්න - මෙය කණ්ඩායම පුරා නායකත්ව කුසලතා වර්ධනය කරන අතරම දෘෂ්ටිකෝණයන් විවිධාකාරව තබා ගනී.

6. අතථ්‍ය ස්කාවෙන්ජර් දඩයම 

  • සහභාගිවන්නන්: 5 - 30
  • කාලය: විනාඩි 20 - 30
  • මෙවලම්: ඕනෑම මාර්ගගත සම්මන්ත්‍රණ වේදිකාවක්
  • ඉගෙනීමේ ප්‍රතිඵල: සෑම කෙනෙකුම චලනය කරවයි, ක්ෂණික ශක්තිය නිර්මාණය කරයි, සහ ඕනෑම ප්‍රමාණයේ කණ්ඩායමකට වැඩ කරයි.

සංකීර්ණ සූදානම් කිරීමේ කටයුතු අමතක කරන්න! අතථ්‍ය කසළ දඩයම් සඳහා දියුණු ද්‍රව්‍ය කිසිවක් අවශ්‍ය නොවන අතර සෑම කෙනෙකුම එක හා සමානව සම්බන්ධ කර ගන්න. මිනිසුන්ට තම නිවෙස්වල සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය අයිතම ("ඔබට වඩා පැරණි දෙයක්," "ශබ්ද කරන දෙයක්," "ඔබේ ශීතකරණයේ ඇති අමුතුම දෙය") සහ වේගය, නිර්මාණශීලිත්වය හෝ අයිතමය පිටුපස ඇති හොඳම කතාව සඳහා ලකුණු ප්‍රදානය කරන්න.

ක්‍රියාත්මක කිරීමේ හැක්: සංවාදයට තුඩු දෙන තේමා එකතු කිරීම සඳහා "නිවසේ සිට වැඩ කිරීමේ අත්‍යවශ්‍ය දේවල්" හෝ "ඔබේ පෞරුෂය නියෝජනය කරන අයිතම" වැනි විවිධ කාණ්ඩ සාදන්න. විශාල කණ්ඩායම් සඳහා, කණ්ඩායම් පාදක තරඟ සඳහා විවේක කාමර භාවිතා කරන්න!

7. වුර්වුල්ෆ්

  • සහභාගිවන්නන්: 6 - 12
  • කාලය: විනාඩි 30 - 45
  • ඉගෙනීමේ ප්‍රතිඵල: විවේචනාත්මක චින්තනය වර්ධනය කරයි, තීරණ ගැනීමේ ප්‍රවේශයන් හෙළි කරයි, සංවේදනය ගොඩනඟයි.

Werewolf වැනි ක්‍රීඩා සඳහා ක්‍රීඩකයින්ට අසම්පූර්ණ තොරතුරු සමඟ තර්ක කිරීමට අවශ්‍ය වේ - එය සංවිධානාත්මක තීරණ ගැනීම සඳහා පරිපූර්ණ ප්‍රතිසමයකි. කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් අවිනිශ්චිතතාවයට ප්‍රවේශ වන ආකාරය, සන්ධාන ගොඩනඟන ආකාරය සහ තරඟකාරී ප්‍රමුඛතා සැරිසැරීම මෙම ක්‍රියාකාරකම් මගින් හෙළි කරයි.

ක්‍රීඩාවෙන් පසු, වඩාත්ම ඒත්තු ගැන්විය හැකි සන්නිවේදන උපාය මාර්ග මොනවාද සහ විශ්වාසය ගොඩනඟා ගත් හෝ බිඳ දැමූ ආකාරය ගැන කතා කරන්න. සේවා ස්ථාන සහයෝගීතාවයේ සමාන්තරයන් සිත් ඇදගන්නා සුළුයි!

සියල්ල ගැන වෙර්වුල්ෆ්ගේ නීති!

8. සත්‍යය හෝ ධෛර්යය

  • සහභාගිවන්නන්: 5 - 10
  • කාලය: විනාඩි 3 - 5
  • මෙවලම්: අහඹු තේරීම සඳහා AhaSlides spinner wheel
  • ඉගෙනීමේ ප්‍රතිඵල: සබඳතා ශක්තිමත් කරන පාලිත අවදානමක් ඇති කරයි.

වෘත්තීයමය වශයෙන් පහසුකම් සපයන ලද Truth or Dare අනුවාදයක් පැහැදිලි සීමාවන් තුළ සුදුසු හෙළිදරව් කිරීම් සහ අභියෝග කෙරෙහි පමණක් අවධානය යොමු කරයි. "ඔබ වඩා හොඳ වීමට කැමති වෘත්තීය කුසලතාවක් බෙදා ගන්න" (සත්‍යය) හෝ "ඔබේ වත්මන් ව්‍යාපෘතිය පිළිබඳ තත්පර 60 ක ඉදිරිපත් කිරීමක් ඉක්මන් කරන්න" (dare) වැනි වර්ධනය කේන්ද්‍ර කරගත් විකල්ප සාදන්න. මෙම සමබර අවදානම මනෝවිද්‍යාත්මක ආරක්ෂක කණ්ඩායම් දියුණු වීමට අවශ්‍ය කරයි.

පළමුව ආරක්ෂාව: පැහැදිලි කිරීමකින් තොරව මඟ හැරීමට සහභාගිවන්නන්ට සැමවිටම අවස්ථාව ලබා දෙන්න, පුද්ගලික හෙළිදරව් කිරීම් වෙනුවට වෘත්තීය වර්ධනය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න.

9. සංජානන කුසලතා තරඟ

  • සහභාගිවන්නන්: 4 - 20
  • කාලය: විනාඩි 10 - 15
  • මෙවලම්: කුසලතා පරීක්ෂණ වේදිකා
  • ඉගෙනීමේ ප්‍රතිඵල: මිත්‍රශීලී තරඟකාරිත්වය, කුසලතා තක්සේරුව, ඉගෙනීමේ අභිප්‍රේරණය

වේග ටයිප් කිරීමේ තරඟ, තර්ක ප්‍රහේලිකා සහ අනෙකුත් සංජානන අභියෝග මගින් මූලික කුසලතා සියුම් ලෙස ස්ථාපිත කරන අතරම සැහැල්ලු තරඟකාරිත්වයක් ලබා දේ. මෙම ක්‍රියාකාරකම් ආත්ම-ආරක්ෂිත සන්දර්භයක් තුළ ශක්තීන් සහ සංවර්ධන ක්ෂේත්‍ර දෙකම හඳුනා ගැනීමට ස්වභාවික අවස්ථා සපයයි.

ටයිප් කිරීමේ අන්තර්ගතය ලෙස ඔබේ සමාගමේ ලියකියවිලි හෝ අලෙවිකරණ ද්‍රව්‍ය වලින් පෙළ භාවිතා කරන්න - ප්‍රධාන පණිවිඩකරණයේ රහසිගත ශක්තිමත් කිරීම!

10. මඟ පෙන්වන දෘශ්‍යකරණ අභියෝගය

  • සහභාගිවන්නන්: 5 - 50
  • කාලය: විනාඩි 15 - 20
  • මෙවලම්: ඔබේ නිතිපතා රැස්වීම් වේදිකාව + ප්‍රතිචාර සඳහා AhaSlides
  • ඉගෙනීමේ ප්‍රතිඵල: වෘත්තීයමය සහ සැමට ප්‍රවේශ විය හැකිව සිටියදී පරිකල්පනය සම්බන්ධ කරයි.

නිර්මාණශීලිත්වය අවුස්සන සහ කිසිවෙකු ඔවුන්ගේ මේසයෙන් ඉවත් නොවී බෙදාගත් අත්දැකීම් නිර්මාණය කරන මානසික ගමනකට ඔබේ කණ්ඩායම රැගෙන යන්න! පහසුකම් සපයන්නෙකු තේමා දෘශ්‍යකරණ අභ්‍යාසයක් හරහා සහභාගිවන්නන්ට මඟ පෙන්වයි ("ඔබේ පරමාදර්ශී වැඩබිම සිතන්න," "අපගේ විශාලතම පාරිභෝගික අභියෝගයට විසඳුමක් සැලසුම් කරන්න," හෝ "ඔබේ කණ්ඩායමේ පරිපූර්ණ දිනය සාදන්න"), ඉන්පසු සෑම කෙනෙකුම AhaSlides හි වචන වලාකුළු හෝ විවෘත ප්‍රශ්න විශේෂාංග භාවිතයෙන් ඔවුන්ගේ අද්විතීය දර්ශන බෙදා ගනී.

කණ්ඩායම් සඳහා විවෘත අයිස් කඩන යන්ත්‍රයක්

ක්‍රියාත්මක කිරීමේ ඉඟිය: වෘත්තීයමය අදාළත්වය සඳහා රැකියා අභියෝග හෝ කණ්ඩායම් ඉලක්කවලට අදාළ දෘශ්‍යකරණ ඉඟි තබා ගන්න. සාකච්ඡාවේදී සැබෑ මැජික් සිදුවන්නේ මිනිසුන් ඔවුන්ගේ විවිධ දෘෂ්ටිකෝණ පැහැදිලි කර එකිනෙකාගේ අදහස් මත ගොඩනඟන විටය. එය බොහෝ විට ඔබට සැබවින්ම ක්‍රියාත්මක කළ හැකි ප්‍රායෝගික අවබෝධයක් ජනනය කරන ප්‍රබෝධමත් මානසික විවේකයකි!

මෙම ක්‍රියාකාරකම් සැබවින්ම ක්‍රියාත්මක කිරීම

අතථ්‍ය කණ්ඩායම් ගොඩනැගීමේ ක්‍රීඩා පිළිබඳ කාරණය මෙන්න - එය කාලය පිරවීම ගැන නොවේ; එය ඔබේ සැබෑ කාර්යය වඩා හොඳ කරන සම්බන්ධතා නිර්මාණය කිරීම ගැන ය. ඔබේ ක්‍රියාකාරකම් සැබෑ වටිනාකමක් ලබා දෙන බව සහතික කිරීමට මෙම ඉක්මන් උපදෙස් අනුගමනය කරන්න:

  1. හේතුව සමඟ ආරම්භ කරන්න: ක්‍රියාකාරකම ඔබේ කාර්යයට සම්බන්ධ වන ආකාරය කෙටියෙන් පැහැදිලි කරන්න.
  2. එය විකල්ප නමුත් නොවැළැක්විය හැකි ලෙස තබා ගන්න: සහභාගීත්වය දිරිමත් කරන්න, නමුත් අනිවාර්ය නොකරන්න.
  3. නියම වේලාව: ශක්තිය අඩු වන විට (සතියේ මැද භාගයේදී හෝ අග භාගයේදී) ක්‍රියාකාරකම් සැලසුම් කරන්න.
  4. ප්‍රතිපෝෂණ රැස් කරන්න: ඔබේ නිශ්චිත කණ්ඩායම සමඟ අනුනාද වන දේ බැලීමට ඉක්මන් ඡන්ද විමසීම් භාවිතා කරන්න
  5. අත්දැකීම පසුව සඳහන් කරන්න: "මේක මට මතක් වෙන්නේ අපි ඒ ශබ්ද කෝෂ අභියෝගය විසඳන කාලේ..."

ඔබේ පියවර!

විශිෂ්ට දුරස්ථ කණ්ඩායම් අහම්බෙන් ඇති නොවේ - ඒවා විනෝදය සහ ක්‍රියාකාරිත්වය සමතුලිත කරන හිතාමතා සම්බන්ධතා අවස්ථා හරහා ගොඩනගා ඇත. ඉහත ක්‍රියාකාරකම් දහස් ගණනක් බෙදා හරින ලද කණ්ඩායම්වලට විශ්වාසය, සන්නිවේදන රටා සහ සබඳතා වර්ධනය කර ගැනීමට උපකාරී වී ඇති අතර එමඟින් වැඩ වඩා හොඳ වේ.

ආරම්භ කිරීමට සූදානම්ද? AhaSlides අච්චු පුස්තකාලය මෙම සියලු ක්‍රියාකාරකම් සඳහා භාවිතයට සූදානම් සැකිලි ඇත, එබැවින් ඔබට පැය ගණනකට වඩා මිනිත්තු කිහිපයකින් ක්‍රියාත්මක විය හැකිය!

📌 කණ්ඩායම් බැඳීම සඳහා තවත් අදහස් අවශ්‍යද? පරීක්ෂා කර බලන්න. 14 ප්‍රබෝධමත් අතථ්‍ය කණ්ඩායම් රැස්වීම් ක්‍රීඩා.