Senang, kaulinan gancang maén di kelasmangrupikeun cara anu saé pikeun ngajaga murangkalih aktipitas sareng diajar sacara kreatif. Meunangkeun barudak hyper-energetic jeung mischievous fokus sarta nengetan salila palajaran téh nangtang. Tapi, ngenalkeun aranjeunna kana kaulinan anu pikaresepeun tiasa janten cara énggal pikeun ngiringan aranjeunna dina palajaran sareng kagiatan.
Mun anjeun guru, Anjeun meureun geus ngalaman frustasi rengse palajaran anjeun mimiti na kudu tetep murid Anjeun aktipitas pikeun lima nepi ka sapuluh menit panungtungan kelas. Kaulinan 5 menit tiasa ngeusian sababaraha menit terakhir!
Tangtosna, Hiji tiasa maénkeun kaulinan ieu iraha waé anu hoyong nahan perhatian kelas anjeun atanapi masihan aranjeunna istirahat sakedap tina pelajaran anu parah. Kaulinan kelas pikeun siswa teu kudu sagemblengna tanpa ajén atikan. Kaulinan tiasa ngabantosan guru nyiptakeun pelajaran anu langkung saé bari ogé ngamungkinkeun aranjeunna nyambung sareng muridna.
Tips sareng AhaSlides
- Kaulinan senang maén di kelas
- Kuis pikeun Murid
- Kaulinan atikan
- Gratis Word Cloud Creator
- 14 Alat Pangalusna pikeun Brainstorming di Sakola sareng Gawé di 2024
- Déwan gagasan | Alat Brainstorming Online Gratis
Naon anu kudu dipigawé kalayan 10 menit ditinggalkeun di kelas? | maén Kaulinan |
Naon kecap anu paling hese ditebak dina Hangman? | jazz |
Naon pop-up kaulinan hiji menit dina pikiran anjeun? | Nyanghareupan Cookie |
Daptar eusi
- Kaulinan Kelas Senang pikeun Dicoba!
- Kaulinan kosakata
- Kaulinan Matematika
- kaulinan kelas online
- Kaulinan aktip
- Patarosan remen tanya
Kaulinan anu gancang dimaénkeun di kelas kedah ringkes, sederhana, sareng ringan. Ieu sababaraha ide pikeun ngamimitian anjeun:
Kaulinan kosakata
Naon cara anu langkung saé pikeun ngawasa basa tibatan maén? Nalika barudak keur senang, maranéhna bakal nyarita jeung diajar leuwih. Naha anjeun ngarencanakeun ngayakeun kompetisi kaulinan kecap di kelas anjeun? Numutkeun analisis kami, sababaraha kaulinan kecap kosakata luhur pikeun murangkalih nyaéta:
- Naon am I?: Tujuan tina kaulinan ieu téh pikeun manggihan kecap pikeun ngajelaskeun hiji hal. Éta bakal ngabantosan kecap sipat sareng kosakata kecap pagawéan barudak anjeun tumbuh.
- Kecap scramble: Kecap Scramble mangrupakeun kaulinan kosakata nangtang pikeun barudak. Ieu kaulinan intends pikeun mantuan barudak ngaronjatkeun kaahlian ejaan maranéhanana sarta diajar kecap anyar. Barudak kedah ningali gambar sareng ngaidentipikasi kecap dina kaulinan ieu. Aranjeunna kedah nyusun ulang hurup anu disayogikeun pikeun ngabentuk kecap.
- kaulinan ABC: Ieu kaulinan entertaining sejen maén. Sebutkeun hiji topik, sarta boga kelas atawa grup dua atawa tilu barudak nyoba meunang ngaliwatan alfabét ku ngaran item nu dimimitian ku unggal hurup tur cocog topik nu tos Anjeun nelepon.
- Tukang gantung: Maénkeun tukang gantung dina papan tulis ngahibur sareng masihan kasempetan anu saé pikeun marios pelajaran anu anjeun ajar. Pilih kecap anu aya hubunganana sareng kelas sareng nyetél kaulinan di papan tulis. Ngidinan siswa pikeun milih hurup dina gilirannana.
🎉 Langkung lengkep ihwal Kaulinan Kelas kosakata
Kaulinan Gancang pikeun Dimaénkeun di Kelas - Kaulinan Matematika
Saha anu nyarios pendidikan kedah pikaboseneun? Nalika anjeun nganggo kaulinan matematika kelas pikeun ngajarkeun katerampilan penting pikeun murangkalih, anjeun ngabina cinta diajar sareng cinta matematika di jerona. Kaulinan matematika ieu mangrupikeun metode anu idéal pikeun ngalibetkeun budak anjeun sareng narik minat kana subjek. Ku kituna hayu urang ngamimitian tanpa ado salajengna!
- Kaulinan asihan: Ngidinan barudak anjeun ngalih ka kelas sareng nyandak cocooan. Aranjeunna lajeng bakal dianggo dina grup pikeun nyortir aranjeunna ku warna, jeung tim kahiji ngumpulkeun nepi ka dua puluh Toys unggul. Kaulinan asihan bisa mantuan siswa ngaronjatkeun rasa angka maranéhanana.
- Aksi Fraksi: Ieu mangrupikeun salah sahiji kaulinan matematika anu paling épéktip pikeun ngalibetkeun murid di kelas! Éta henteu ngan ukur ngabantosan aranjeunna ngartos pecahan, tapi ogé ngamungkinkeun aranjeunna ngalih sareng seneng-seneng. Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun anu munggaran ngumpulkeun sadaya kartu fraksi. Pamaén kedah ngajawab patarosan anu leres ngeunaan fraksi sareng ngumpulkeun kartu fraksi. Budak anu paling seueur kartu dina ahir patandingan anu meunang!
- Tambahan jeung pangurangan kaulinan bingo: Guru bisa ngagunakeun kartu bingo kalawan tambahan basajan tur pangurangan masalah maén kaulinan ieu. Gantina angka, baca operasi math kayaning 5 + 7 atawa 9 - 3. Murid lajeng kedah nunjukkeun jawaban nu bener meunang kaulinan bingo.
- 101 tur kaluar: Pikeun nyieun kelas math leuwih senang, maén sababaraha rounds tina 101 sarta Out. Sakumaha ngaranna ngakibatkeun, tujuanana nya éta pikeun nyitak sacaket mungkin 101 titik tanpa bade over. Anjeun kudu ngabagi kelas anjeun dina satengah, mere unggal grup hiji dadu, kertas, jeung pensil. Anjeun oge bisa milih pikeun kabayang spinner lamun aya teu wae dadu. Hayu urang maénkeun 101 sarta mibanda sababaraha senang jeung AhaSlides!
Diajar deui:
- Kaulinan kelas matematika
- Patarosan kuis matematika
- Best AhaSlides kabayang spinner
- AhaSlides Polling Maker Online - Alat Survey Pangalusna
- Generator Tim acak | 2024 Acak Grup Maker nembongkeun
Kaulinan Gancang pikeun Dimaénkeun di Kelas - Kaulinan Kelas Online
Kaulinan online ieu sanés ngan ukur ngahibur, tapi ogé ngabantosan murid diajar sareng ngalaksanakeun kaahlian penting. Sajaba ti éta, aya loba kuis online interaktifsadia pikeun anjeun coba: Quizizz, AhaSlides, Quizlet, sareng program anu sami. Ku kituna, tanpa ado salajengna, hayu urang mimitian! Tingali kana sababaraha kaulinan gancang maén di kelas, kagiatan online tur entertaining.
- Digital Scavenger Hunt: Hiji scavenger moro digital boga pangaruh bisa ngalakukeun dina sababaraha cara. Nalika murid ngiringan obrolan Zoom atanapi Google Classroom, anjeun tiasa naroskeun aranjeunna milarian barang-barang khusus di bumina sareng nyetélana di payun kaméra salaku tantangan. Anjeun malah bisa maénkeun kaulinan search engine mana jalma kahiji anu manggihan sapotong husus inpormasi meunang.
- Trivia maya: Kaulinan gaya trivia parantos populér pikeun sababaraha waktos. Salaku guru, anjeun tiasa nganggo kaulinan trivia pikeun ngajantenkeun kuis langkung pikaresepeun sareng interaktif pikeun murid anjeun. Éta ogé ide anu saé pikeun ngamimitian kompetisi kelas dina aplikasi trivia, kalayan insentif pikeun murid anu gaduh poin paling seueur dina ahir istilah pikeun nampi panghargaan.
- Teka-teki Géografi: Ku naroskeun ka murid anjeun pikeun ngalengkepan peta global satepat-gancangna, anjeun tiasa ngajantenkeun subjek ieu anu seueur jalma nganggap hina. Dina situs wéb sapertos Sporcle atanapi Seterra, sababaraha kaulinan kelas géografi ngantepkeun budak anjeun diajar bari senang-senang.
- Pictionary: Kaulinan guessing kecap Pictionary dipangaruhan ku charades. Dina kaulinan online ieu, tim pamaén kudu decipher frasa anu rekan tim maranéhanana digambar. Siswa tiasa maénkeun kaulinan online nganggo generator kecap Pictionary. Anjeun tiasa maén via Zoom atanapi naon waé alat diajar online.
Kaulinan Gancang pikeun Dimaénkeun di Kelas - Kaulinan Aktip
Meunangkeun siswa nepi na pindah téh mangpaat, tapi maranéhna mindeng hayang ngalakukeun hal sejenna! Kalayan sababaraha kagiatan gancang ieu, anjeun tiasa ngarobih kagiatan fisik janten kaulinan anu pikaresepeun:
- Bebek, Bebek, Soang: Hiji murid leumpang ngurilingan kamar, ngetok murid-murid sanés dina tonggong sirah sareng nyarios "bebek." Aranjeunna milih batur ku cara ngetok dina sirah sareng nyarios "soang." Individu éta teras nangtung sareng nyobian néwak murid anu munggaran. Upami henteu, aranjeunna bakal janten soang salajengna. Upami teu kitu, aranjeunna kaluar.
- Korsi Musik: Puter musik sareng murid-murid leumpang ngurilingan korsi. Maranéhanana kudu diuk dina korsi lamun musik eureun. Murid nu teu boga korsi kaluar.
- Lampu Beureum, Lampu Héjo: Lamun anjeun nyebutkeun "lampu héjo," murid leumpang atawa ngajalankeun sabudeureun kamar. Nalika anjeun nyarios "lampu beureum," aranjeunna kedah lirén. Aranjeunna kaluar lamun maranéhna teu eureun.
- The Freeze Tari: Palasik Ieu ngamungkinkeun barudak ngora kaduruk kaluar sababaraha énergi. Éta tiasa dicoo nyalira atanapi di grup sareng réréncangan. Ieu kaulinan barudak indoor tradisional kalayan aturan basajan. Puter sababaraha musik sareng ngantepkeun aranjeunna nari atanapi ngalih; lamun musik eureun, maranéhanana kudu freeze.
Anjeun gaduh ayeuna! Sababaraha kaulinan atikan anu pangsaéna ngajantenkeun diajar ngahibur sareng pikaresepeun. Guru sering mikir, 'Naon anu abdi tiasa ngajar kelas dina 5 menit, atanapi kumaha abdi tiasa lulus 5 menit di kelas?" tapi lolobana kaulinan kelas ramah-nak jeung latihan bisa dirobah pikeun nyocogkeun rencana palajaran Anjeun.
Janten, éta
Kaulinan Gancang pikeun Dimaénkeun di Kelas ngajadikeun kelas anjeun tempat anu pikaresepeun sareng pikaresepeun pikeun diajar ku jalan kaluar!Survey Éféktif jeung AhaSlides
- Naon Skala Peunteun? | Free Survey Skala Creator
- Host Tanya Jawab Langsung Gratis di 2024
- Naroskeun patarosan Terbuka
- 12 Alat survey gratis di 2024
Mimitian dina detik.
Kaulinan gancang maén di kelas! Kéngingkeun salah sahiji conto di luhur salaku témplat. Ngadaptar haratis sarta nyandak naon rék ti perpustakaan template!
🚀 Kéngingkeun Témplat Gratis
Patarosan remen tanya
Naon anu dipikaresep ku murid kelas 4 pikeun senang-senang?
Leres pisan! Kami damel sareng perusahaan pamayaran top anu ngajamin kasalametan sareng kaamanan anjeun. Sadaya inpormasi tagihan disimpen dina mitra pamrosesan pamayaran kami anu ngagaduhan tingkat sertifikasi anu paling ketat anu aya dina industri pamayaran.
Naon kaulinan hangman?
Hiji kaulinan kecap, maén kudu nebak kecap anu pamaén séjén geus dipikir, ku guessing hurup di dinya.
Nyaeta hangman kaulinan poék?
Sumuhun, sakumaha kaulinan digambarkeun tahanan ieu nyanghareupan hukuman pati deui dina abad ka-17.
Kumaha lulus 5 menit di kelas?
Grab kaulinan fun maén, resep host kaulinan fun leutik onAhaSlides .