Gratis online-ankracesspel och namnväljare

Tävla mot din publik eller din egen lista, och krön sedan en vinnare eller rangordna alla. 29 ankor, oändliga överraskningar.

Duck Race finns tillgängligt i gratisversionen.

Betyg 4.7 av 5 på G2, baserat på 408 recensioner
  • Abu Dhabis universitets logotyp
  • Airbus-logotyp
  • Bend La Pine Schools logotyp
  • BMC-logotyp
  • Bosch logotyp
  • Criteo-logotypen
  • Ferrero Rocher-logotypen
  • Intel-logotypen
  • Ivy Tech Community College-logotyp
  • Le Quiz Show-logotypen

Vad är ett ankalopp?

Ett ankalopp är en slumpmässig namnväljare. Varje namn blir en anka, och ren tur avgör slutordningen: från vinnaren till den sista ankan som kommer hem.

Så här fungerar namnväljaren för ankalopp

Kör ett ankalopp online från vilken som helst AhaSlides presentation.

  • Alla väljer en anka

    Spelare ansluter sig via sina telefoner och väljer en av 29 ankor. Ingen app behövs.

    Två deltagartelefoner: rutnätet Välj din anka med namngivna ankor som Splash, Ziggy och Zorro, och den valda ankan som väntar på att loppet ska starta
  • Se hur ledningen förändras

    Ankor rider på vågvågor, voltar på stenar och blir gripna av måsar, så ledningen ändras hela tiden.

  • Kröna en vinnare

    Vinnaren väljs slumpmässigt och visas på storskärmen och på alla telefoner.

    Topplistan för Duck Race på Tropical Lagoon med Ava etta, Leo tvåa och Hugo trea, bredvid Avas telefon som visar att du vann.

Ställ upp ankaloppet på ditt sätt

Välj en av 8 scener

Från ängsdamm till månbelyst damm. Scenen förändrar utseendet, aldrig vinnaren.

Samma 13 ankor uppradade i alla 8 scenteman i Ankkapplöpningen: Ängsdammen, Tropisk lagun, Frusen sjö, Kanjonfloden, Tempelsjön, Höstskogen, Månbelyst damm och Solnedgångsviken

Sätt att använda ankaloppet

Välj en vinnare, dela ut priser eller sätt en ordning.

  • Prisdragningar och utlottningar

    Numrera dina priser, tävla i rummet, och varje slutplacering vinner matchande pris.

  • Löpordning och volontärer

    Tävla om namnen för att avgöra vem som går först, tvåa och sist. Ingen blir satt på plats.

  • Klassrumsvändningar

    Tävla med din klasslista om vem som läser härnäst. Fler idéer för klassrumsundervisning.

  • Webinar och evenemangstävlingar

    Stora folkmassor tävlar med samma odds, även över 1 000 personer. Se AhaSlides för evenemang och konferenser.

  • Lagisbrytare

    Ren tur, så nya starter och lagledare startar på nivå.

  • Energigivande mellan sessionerna

    Ett 15-sekunderslopp väcker rummet inför nästa träningspass eller livequiz.

Anka race vs spinnerhjul

Båda väljer slumpmässigt. Ankaloppet rangordnar alla namn; spinnerhjul väljer en per snurr.

Jämför ankaloppet och snurrhjulet
Leverans Ankalopp Rankar alla. Spinnhjul Ett snurr, ett namn.
Vilka deltar Din publik på sina telefoner, eller en lista du skriver Namn som anges på hjulet
Resultat Hela målordningen, oavsett hur stor publiken är, eller endast vinnaren Ett namn per snurr
Hur det går Ett tidsbegränsat lopp, 5 sekunder till 20 minuter Ett enda snurr
Bäst för Prislistor, startordningar och stora folkmassor Ett snabbt val från en kort lista

Vad folk säger om AhaSlides

Recensioner lämnade på G2.

  • ”Jag gillar bäst den varierade listan med interaktiva spel som den har, och den kanske mest uppskattade funktionen är att den kräver liten eller ingen installation för deltagarna!”

    Ralph Lauren G.Ekonomisk analytiker, från G2
  • "Det gör interaktionerna roliga för publiken och det är njutbart att tävla och spela mot varandra."

    Balazs B.Digitalt PM, från G2
  • "Det är perfekt för att bryta isen och kontrollera förståelsen på ett roligt sätt."

    Pinchen T.Politisk organisation, från G2

Frågor om ankalopp

Ja, på alla abonnemang, inklusive Gratis. Ditt abonnemang anger bara hur många personer som kan delta i presentationen, inte om du kan springa ett lopp.

Ja. Ange Tävlande i Min lista och skriv minst två namn. På så sätt kan du välja exakt vilka som tävlar, till exempel en klasslista eller en lista över pristagare.

Alla i presentationen. Ankaloppet har ingen egen spelargräns: din plan anger hur många personer som kan delta, och loppet fortsätter smidigt efter 1 000.

Ja. Vinnaren dras slumpmässigt, och ankan du väljer ändrar aldrig sin hastighet. Det finns ingen inställning för att välja eller manipulera vinnaren.

Nej. Spelare skannar anmälningskoden och spelar i sin telefons webbläsare, utan att behöva installera något.

Ja. Välj en volontär, välj vem som går härnäst eller inled en lektion med ett skratt. Varje val är slumpmässigt, så ingen elev känner sig utpekad.

Så länge du ställer in det: allt från 5 sekunder till 20 minuter, med 15 sekunder som standard. Ett kort lopp passar för en snabb dragning, och ett längre bygger upp spänning.

Upp till 40 ankor dyker upp i dammen samtidigt. Alla andra tävlar fortfarande med namn och samma odds, så en publik på 1 000 eller fler får full slutorder.

Ja. Dela din skärm i valfritt Zoom- eller Teams-samtal och spelare ansluter via sina telefoner som vanligt. AhaSlides också har en Zooma app som går AhaSlides aktiviteter inom mötet, och en Teams-appen för möten och kanaler.

Ja. Ställ in tävlingsresultatet på Fullständig topplista så får varje tävlande en slutplacering, så att du kan matcha numrerade priser eller startordningar med placeringar. Vinnaren kröner bara en.

AhaSlides har 41 bildtyper, från frågesporter och omröstningar till spel och innehållsbilder. Se dem alla på sida med bildtyper, grupperade efter vad de gör.