Michezo 10 ya Kusisimua kwa Mikutano ya Mtandaoni Inayofanya Watu Kuzungumza

kazi

Timu ya AhaSlides Mei ya 22, 2025 14 min soma

Hoja ya kufanya kazi kwa mbali imebadilika sana, lakini jambo moja ambalo halijabadilika ni kuwepo kwa mkutano wa drab. Uhusiano wetu kwa Zoom unapungua kila siku, na tunabaki tukijiuliza jinsi ya kufanya mikutano ya mtandaoni iwe ya kufurahisha zaidi na kutoa hali bora ya uundaji wa timu kwa wafanyakazi wenzetu. Ingiza, michezo ya mikutano ya mtandaoni.

Kulingana na utafiti 2021, slaidi zinazoingiliana zinaweza kuwaruhusu waalimu kutumia tena maelezo ya zamani katika dhana mpya, inayobadilika zaidi na inayovutia ya kujifunza.

Orodha yetu ya michezo 10 ya mikutano ya timu pepe itarudisha furaha kwenye mikutano yako ya mtandaoni, shughuli za ujenzi wa timu, simu za mikutano au hata sherehe ya Krismasi ya kazini.

Michezo hii yote inaweza kuchezwa kwa kutumia AhaSlides, ambayo hukuruhusu kuunda michezo pepe ya mikutano ya timu bila malipo. Kwa kutumia simu zao pekee, timu yako inaweza kucheza maswali yako na kuchangia kura zako, mawingu ya maneno, dhoruba za mawazo na magurudumu ya spinner.

Michezo Maarufu kwa Mikutano ya Mtandaoni

Mchezo # 1: Spin Gurudumu

Mchezo rahisi wenye dhana rahisi, lakini unaongeza kipengele cha mshangao kwa wachezaji. Gurudumu linalozunguka huleta ubadilishanaji nasibu, ambao huweka nishati juu na kila mtu anayehusika, kwa sababu hakuna anayejua changamoto, swali au zawadi gani itafuata.

Huenda umeona haya katika maonyesho ya biashara, makongamano, na matukio ya kampuni—magurudumu yanayozunguka mara kwa mara huvutia umati na kuanzisha ushirikiano kwa sababu yanaingia katika upendo wetu wa asili wa kutotabirika na furaha ya kushinda, huku tukikusanya viongozi bila mshono au kutoa taarifa muhimu katika muundo wa kuburudisha.

Ni onyesho gani la mchezo wa wakati mkuu ambalo haliwezi kuboreshwa kwa kuongeza gurudumu linalozunguka? Kipindi cha maajabu cha TV cha Justin Timberlake cha msimu mmoja, Spin the Wheel, hangeweza kutazamwa kabisa bila gurudumu la kusokota la ajabu ajabu, la futi 40 katika jukwaa la katikati.

Inavyotokea, kugawa maswali thamani ya pesa kulingana na ugumu wao, kisha kupigana ili kupata dola milioni 1, inaweza kuwa shughuli ya kusisimua kwa mkutano wa timu pepe.

Huu ni mchezo mzuri wa kuvunja barafu kwa mikutano ya mtandaoni. Labda hautapata mchezo bora na rahisi wa kuvunja barafu kuliko Spin the Wheel.

Jinsi ya kuifanya

  1. Unda gurudumu la spinner kwenye AhaSlides na uweke pesa tofauti kama viingilio.
  2. Kwa kila kiingilio, kukusanya maswali kadhaa. Maswali yanapaswa kuwa magumu pesa zaidi ambazo kiingilio kinathaminiwa.
  3. Katika mkutano wa timu yako, chagua kila mchezaji na uwape swali kulingana na kiwango cha pesa wanachotua.
  4. Ikiwa wanapata haki, ongeza kiasi hicho kwa benki yao.
  5. Wa kwanza hadi $1 milioni ndiye mshindi!

Chukua AhaSlides kwa a Spin.

Mikutano yenye tija huanza hapa. Jaribu programu yetu ya ushiriki wa wafanyikazi bure!

Mchezo #2: Picha hii ni ya Nani?

Hii ni moja ya vipendwa vyetu vya wakati wote. Mchezo huu huunda mazungumzo rahisi, kwani watu hupenda kuzungumza kuhusu picha zao na matukio nyuma yao! 

Kila mshiriki hutuma picha ya kibinafsi iliyopigwa hapo awali, ambayo inaweza kuwa ya likizo, hobby, wakati wa kupendeza, au eneo lisilo la kawaida.

Picha zinaonyeshwa bila majina, na washiriki wa timu yako watalazimika kukisia ni za nani.

Baada ya nadhani zote kufanywa, mmiliki wa picha atajidhihirisha na kushiriki hadithi nyuma ya picha.

Mchezo huu ni mzuri kwa ajili ya kujenga miunganisho kati ya washiriki wa timu, na kuwapa kila mtu maarifa kuhusu maisha ya mwenzake zaidi ya kazi.

Jinsi ya kuifanya

  1. Unda slaidi ya "Jibu Fupi" kwenye AhaSlides na uandike swali.
  2. Ingiza picha na andika jibu sahihi.
  3. Subiri hadhira ijibu
  4. Majibu kutoka kwa hadhira yataonyeshwa kwenye skrini.
majibu mafupi ahaslides

Mchezo # 3: Sauti ya Wafanyikazi

Staff Soundbite ni fursa ya kusikia sauti hizo za ofisi ambazo hukuwahi kufikiria kwamba ungekosa, lakini umekuwa ukitamani sana tangu ulipoanza kufanya kazi ukiwa nyumbani.

Kabla ya shughuli kuanza, waulize wafanyikazi wako maonyesho kadhaa ya sauti ya wafanyikazi anuwai. Ikiwa wamekuwa wakifanya kazi pamoja kwa muda mrefu, karibu wamechukua baadhi ya tabia ndogo zisizo na hatia ambazo wafanyikazi wenza wanao.

Zicheze wakati wa kipindi na uwafanye washiriki kupiga kura kuhusu ni mfanyakazi mwenza gani anaigwa. Mchezo huu pepe wa kukutana na timu ni njia ya kufurahisha ya kukumbusha kila mtu kwamba hakuna ari ya timu iliyopotea tangu kuhama mtandaoni.

Mchezo hufaulu kwa sababu unasherehekea mambo ya ajabu, ya kibinadamu ambayo hufanya kila mwanachama wa timu kuwa wa kipekee huku akiunda upya ujuzi wa kikaboni ambao kazi ya mbali mara nyingi hukosekana, hatimaye kuimarisha vifungo kupitia vicheko na utambuzi wa pamoja.

Jinsi ya kuifanya

  1. Uliza maoni 1 au 2 ya sentensi ya wafanyikazi tofauti. Kuiweka bila hatia na safi!
  2. Weka milio hiyo yote ya sauti katika aina slaidi za maswali ya majibu kwenye AhaSlides na uulize 'huyu ni nani?' katika kichwa.
  3. Ongeza jibu sahihi pamoja na majibu mengine yoyote yanayokubalika unadhani timu yako inaweza kupendekeza.
  4. Wape kikomo cha muda na uhakikishe kuwa majibu ya haraka hupata alama zaidi.
ahaslides za kura

Mchezo #4: Maswali ya Moja kwa Moja!

Suluhisho rahisi, lakini la kufurahisha ili kuchochea anga katika mkutano wako wa mtandaoni. Mchezo unahitaji wachezaji kufikiria na kujibu haraka iwezekanavyo.

Kwa kweli, ni mkutano gani, warsha, mapumziko ya kampuni au muda gani wa mapumziko ambao haujaboreshwa na maswali ya moja kwa moja?

Kiwango cha ushindani wanachohimiza na furaha ambayo mara nyingi hutokea huwaweka sawa kwenye kiti cha enzi cha kushiriki katika michezo pepe ya mikutano ya timu.

Sasa, katika enzi ya mahali pa kazi kidijitali, maswali ya haraka haraka yamethibitishwa kutia moyo moyo wa timu na msukumo wa kufaulu ambao umekosekana katika kipindi hiki cha mpito cha ofisi hadi nyumba.

Ni kamili kwa ajili ya kuchangamsha mikutano ya mtandaoni ambayo huhisi shwari, kuvunja warsha ndefu au vipindi vya mafunzo, kuanzisha mafungo ya kampuni, au kujaza muda wa mpito kati ya vipengee vya ajenda—kimsingi wakati wowote unapohitaji kuhamisha kwa haraka nishati ya kikundi kutoka kwa shughuli za kimya hadi ushiriki amilifu.

ahaslides chemsha bongo ya timu
Maswali ya moja kwa moja ndiyo njia sahihi ya kuwafanya wachezaji wenzako wachangamke.
Pakua jaribio la Harry Potter kwenye AhaSlides
Kitufe cha Maswali ya Maarifa ya Jumla kwenye AhaSlides

Jinsi ya kuzitumia

  1. Bofya kiolezo hapo juu ili kujisajili bila malipo.
  2. Chagua maswali unayotaka kutoka kwa maktaba ya violezo.
  3. Bonyeza 'Futa majibu' ili kufuta sampuli ya majibu.
  4. Shiriki msimbo wa kipekee wa kujiunga na wachezaji wako.
  5. Wachezaji hujiunga kwenye simu zao, na unawaletea maswali moja kwa moja!

Mchezo # 5: Kuza Picha

Je! una picha nyingi za ofisini ambazo hukuwahi kufikiria ungezitazama tena? Vema, chunguza maktaba ya picha ya simu yako, uzikusanye zote, na uwape Picha Zoom.

Katika hili, unawaletea timu yako picha iliyokuzwa sana na uwaombe wakisie picha kamili ni nini. Ni vyema kufanya hivyo ukitumia picha ambazo zina uhusiano kati ya wafanyakazi wako, kama zile za vyama vya wafanyakazi au za vifaa vya ofisi.

Picture Zoom ni nzuri kwa kuwakumbusha wafanyakazi wenzako kwamba bado wewe ni timu iliyo na historia nzuri iliyoshirikiwa, hata ikiwa inategemea kichapishi hicho cha zamani cha ofisi ambacho huchapisha vitu kwa kijani kila wakati.

Ni bora kwa mikutano ya mtandaoni ya timu unapotaka kuibua hisia na ucheshi, wakati wa kupanda ndege ili kuwasaidia wafanyakazi wapya kujifunza kuhusu historia ya timu, au wakati wowote unapotaka kuwakumbusha wenzako kuhusu safari yao ya pamoja na muunganisho wao zaidi ya majukumu ya kazini pekee—iwe kukutana kibinafsi au ana kwa ana.

Jinsi ya kuifanya

  1. Kukusanya picha chache ambazo zinaunganisha wafanyikazi wenzako.
  2. Unda slaidi ya maswali ya aina kwenye AhaSlides na uongeze picha.
  3. Wakati chaguo la kupunguza picha linapoonekana, vuta sehemu ya picha na bonyeza bonyeza.
  4. Andika jibu sahihi ni nini, na majibu mengine machache yaliyokubalika pia.
  5. Weka kikomo cha muda na uchague ikiwa utatoa majibu haraka na pointi zaidi.
  6. Katika slaidi ya ubao wa wanaoongoza kwenye maswali inayofuata aina ya jibu slaidi, weka picha ya usuli kama picha ya ukubwa kamili.
majibu mafupi ahaslides

Mchezo # 6: Balderdash

Balderdash ni mchezo bunifu wa msamiati ambapo timu hushindana ili kuvumbua ufafanuzi wa uwongo unaoshawishi zaidi kwa maneno yasiyoeleweka lakini halisi ya Kiingereza.

Ili kucheza, chagua maneno 3-4 yasiyo ya kawaida, wasilisha kila neno bila ufafanuzi wake, kisha washiriki wawasilishe dhana yao bora au ufafanuzi wa uwongo wa ubunifu kupitia gumzo au zana za kupigia kura huku ukichanganya ufafanuzi halisi, hatimaye kufichua ni lipi lililo sahihi baada ya kila mtu kupiga kura kuhusu chaguo linaloaminika zaidi.

Katika mpangilio wa mbali, hii ni kamili kwa ajili ya kupiga kelele kidogo ambayo pia hupata juisi za ubunifu zinazotiririka. Timu yako inaweza (kwa kweli, pengine haijui) neno lako linamaanisha nini, lakini mawazo ya ubunifu na ya kufurahisha yanayotokana na kuwauliza hakika yanafaa dakika chache za wakati wako wa mkutano.

Ni kamili kwa ajili ya kutayarisha warsha za ubunifu, kusisimua sauti za katikati ya mkutano, kuvunja barafu na washiriki wapya wa timu, au mkusanyiko wowote wa mtandaoni au wa ana kwa ana.

Jinsi ya kuifanya

Balderdash husawazisha uwanja kati ya fikra na wacheshi.
  1. Tafuta orodha ya maneno ya ajabu (Tumia a Jenereta ya Neno bila mpangilio na weka aina ya neno kuwa 'iliyopanuliwa').
  2. Chagua neno moja na ulitangaze kwa kikundi chako.
  3. Fungua AhaSlides na uunde slaidi za "Bunga bongo".
  4. Kila mtu huwasilisha ufafanuzi wake wa neno bila kujulikana kwenye slaidi ya kuchangia mawazo.
  5. Ongeza ufafanuzi halisi bila kujulikana kutoka kwa simu yako.
  6. Kila mtu anapigia kura ufafanuzi anaofikiri ni wa kweli.
  7. Pointi 1 huenda kwa kila mtu aliyepiga kura kwa jibu sahihi.
  8. Pointi 1 huenda kwa yeyote anayepata kura kuhusu uwasilishaji wao, kwa kila kura anayopata.

Mchezo # 7: Jenga Hadithi

Jenga Hadithi ni mchezo shirikishi wa uandishi wa ubunifu ambapo washiriki wa timu hubadilishana kuongeza sentensi ili kuunda hadithi ya kikundi isiyotabirika, ambayo mara nyingi ya kusisimua ambayo hutokea katika mkutano wako wote.

Usiruhusu janga la kimataifa kukomesha roho hiyo ya ajabu na ya ubunifu katika timu yako. Unda Hadithi hufanya kazi kikamilifu ili kuweka nguvu hiyo ya kisanii na ya ajabu ya mahali pa kazi hai.

Anza kwa kupendekeza sentensi ya mwanzo ya hadithi. Moja kwa moja, timu yako itaongeza nyongeza zao fupi kabla ya kupitisha jukumu kwa mtu anayefuata. Mwisho, utakuwa na hadithi kamili ambayo ni ya kufikiria na ya kuchekesha.

Ni kamili kwa warsha ndefu za mtandaoni, vikao vya mafunzo, au mikutano ya kupanga mikakati ambapo unataka kudumisha nishati na ushirikiano bila kuhitaji muda maalum.

Jinsi ya kuifanya

  1. Unda slaidi isiyo na mwisho kwenye AhaSlides na uweke kichwa kama mwanzo wa hadithi yako.
  2. Ongeza sanduku la 'jina' chini ya 'nyuga za ziada' ili uweze kufuatilia ni nani amejibiwa
  3. Ongeza sanduku la 'timu' na ubadilishe maandishi na 'nani ajaye?', Ili kila mwandishi aandike jina la anayefuata.
  4. Hakikisha kuwa matokeo hayajafichwa na yamewasilishwa kwenye gridi ya taifa, ili waandishi waweze kuona hadithi kwa mstari kabla ya kuongeza sehemu yao.
  5. Liambie timu yako iweke kitu kichwani wakati wa mkutano wakati wanaandika sehemu yao. Kwa njia hiyo, unaweza kutoa udhuru kwa mtu yeyote anayeangalia chini kwenye simu yao na akicheka.
mkutano wa timu pepe wazi ulimalizika ahaslides

Mchezo # 8: Sinema ya Kaya

Filamu ya Kaya ni changamoto ya ubunifu ambapo wanatimu hutumia vifaa vya nyumbani vya kila siku kuunda upya matukio maarufu ya filamu, kujaribu maono yao ya kisanii na ustadi kwa njia za kustaajabisha.

Siku zote nilifikiri kwamba jinsi ulivyopanga vichapo vyako vilionekana kidogo kama Jack na Rose wakielea kwenye mlango wa Titanic. Kweli, ndio, hiyo ni wazimu kabisa, lakini katika Filamu ya Kaya, pia ni ingizo la kushinda!

Huu ni mojawapo ya michezo bora ya mikutano ya timu pepe kwa ajili ya kujaribu macho ya kisanii ya wafanyakazi wako. Inawapa changamoto kutafuta vitu karibu na nyumba yao na kuviweka pamoja kwa njia ambayo huunda tena tukio kutoka kwa filamu.

Kwa hili, unaweza kuwaacha wachague sinema au wape moja kutoka IMDb ya juu 100. Wape dakika 10, na wakimaliza, wape ili wawasilishe moja kwa moja na kukusanya kura za kila mtu juu ya nani anapenda zaidi .

Ni bora kwa mikutano ya timu pepe ambapo watu wanaweza kufikia vifaa vya nyumbani kwa urahisi zaidi. Zaidi ya hayo, kwa mchezo huu, unaweza kuvunja vizuizi na kushiriki vicheko na wenzako na kuona haiba zao.

Jinsi ya kuifanya

  1. Peana sinema kwa kila mmoja wa washiriki wa timu yako au ruhusu masafa ya bure (maadamu wana picha ya eneo halisi, pia).
  2. Wape dakika 10 kupata chochote wanachoweza karibu na nyumba yao ambayo inaweza kurudia eneo maarufu kutoka kwa sinema hiyo.
  3. Wakati wanafanya hivi, unda slaidi yenye chaguo nyingi kwenye AhaSlides yenye majina ya mada za filamu.
  4. Bonyeza 'ruhusu kuchagua chaguo zaidi ya moja' ili washiriki waweze kutaja vipindi vyao 3 vya juu.
  5. Ficha matokeo mpaka watakapokuwa wote ndani na uwafunue mwishoni.
ahaslides za kura za maoni za mikutano

Mchezo #9: Uwezekano mkubwa zaidi wa...

"Uwezekano mkubwa zaidi" ni aina ya mchezo wa karamu ambapo wachezaji wanatabiri ni nani katika kikundi ana uwezekano mkubwa wa kufanya au kusema jambo la kufurahisha au la kijinga.

Kwa upande wa michezo pepe ya mikutano ya timu iliyo na juhudi bora zaidi ya uwiano wa furaha, Uwezekano mkubwa… kuwaondoa kwenye bustani. Taja tu baadhi ya matukio 'yanayowezekana zaidi', orodhesha majina ya washiriki wako na uwafanye wapige kura juu ya nani anayewezekana zaidi.

Hii ni shughuli ya lazima-jaribu ikiwa ungependa kuwajua wanachama wa timu yako vyema, na baadhi ya matukio ya kufurahisha kwa wote kukumbuka.

Ni mojawapo ya shughuli bora za kuvunja barafu unapojaribu kujumuisha wanachama wapya kwenye timu yako hivyo basi kujenga miunganisho ya kina ya timu.

Jinsi ya kuifanya

  1. Tengeneza rundo la slaidi zenye chaguo nyingi zenye 'uwezekano mkubwa zaidi wa…' kama kichwa.
  2. Chagua 'kuongeza maelezo marefu zaidi' na uandike katika hali nyingine 'inayowezekana zaidi' kwenye kila slaidi.
  3. Andika majina ya washiriki kwenye kisanduku cha 'chaguzi'.
  4. Fungua sanduku la 'swali hili lina jibu sahihi'.
  5. Wasilisha matokeo katika chati ya upau.
  6. Chagua kuficha matokeo na kuyafunua mwishoni.
ahaslides za kura za maoni za mkutano wa timu

Mchezo # 10: haina maana

Pointless ni mchezo wa trivia wa matokeo ya nyuma uliochochewa na onyesho la mchezo wa Uingereza ambapo wachezaji hupata pointi kwa kutoa majibu yasiyoeleweka kabisa kwa maswali ya aina pana, mawazo ya ubunifu yenye kuthawabisha juu ya maarifa ya kawaida.

Katika Pointless, toleo la michezo ya mikutano ya timu pepe, unauliza swali kwa kikundi chako na kuwafanya watoe majibu 3. Jibu au majibu ambayo yametajwa kidogo huleta pointi.

Kwa mfano, kuuliza 'nchi zinazoanza na B' kunaweza kukuletea kundi la Wabrazili na Wabelgiji, lakini ni Benin na Brunei ambazo zitaleta bacon nyumbani.

Bila maana inaweza kukusaidia kuunda mazingira ya uchangamfu, kuvunja barafu na washiriki wapya wa timu kupitia mashindano ya kirafiki, au mkusanyiko wowote ambapo ungependa kuunda hali ya utulivu inayosherehekea mawazo ya kipekee.

Jinsi ya kuifanya

  1. Unda slaidi ya neno wingu ukitumia AhaSlides na uweke swali pana kama kichwa.
  2. Pandisha 'maingizo kwa kila mshiriki' hadi 3 (au chochote zaidi ya 1).
  3. Weka kikomo cha muda wa kujibu kila swali.
  4. Ficha matokeo na uwafunue mwishoni.
  5. Jibu lililotajwa zaidi litaibuka kubwa zaidi kwenye wingu na lililotajwa kidogo zaidi (linalopata alama) litakuwa dogo zaidi.
Wingu la maneno la mkutano wa timu

Wakati wa kutumia Michezo ya Mkutano wa Timu Halisi

Pata akili kwa michezo ya timu kutoka nyumbani.
Pata akili kwa michezo ya timu kutoka nyumbani

Inaeleweka kabisa kwamba hutaki kupoteza muda wako wa mkutano - hatupingi hilo. Lakini, unapaswa kukumbuka kuwa mkutano huu mara nyingi ndio wakati pekee katika siku ambapo wafanyikazi wako watazungumza vizuri.

Kwa kuzingatia hilo, tunashauri kutumia mchezo mmoja pepe wa kukutana na timu katika kila mkutano. Mara nyingi, michezo haiendi zaidi ya dakika 5, na manufaa wanayoleta ni kubwa kuliko wakati wowote unaweza kufikiria "kupotea".

Lakini ni wakati gani wa kutumia shughuli za ujenzi wa timu kwenye mkutano? Kuna shule chache za mawazo juu ya hii ...

  • Mwanzoni - Aina hizi za michezo kawaida hutumiwa kuvunja barafu na kupata akili katika hali ya uwazi, wazi kabla ya mkutano.
  • Katikati - Mchezo wa kuvunja mtiririko mzito wa biashara ya mkutano kawaida utakaribishwa sana na timu.
  • Mwishowe - Mchezo wa muhtasari hufanya kazi vizuri kwa kuangalia ili kuelewa na kuhakikisha kila mtu yuko kwenye ukurasa sawa kabla ya kurudi kwenye kazi yake ya mbali.

Hali ya Mikutano ya Timu ya Mtandaoni

kazi ya kijijini

Kazi ya mbali inaweza kuhisi kutengwa kwa washiriki wa timu yako. Michezo ya mtandaoni ya mikutano ya timu husaidia kupunguza hisia hiyo kwa kuwaleta wenzako pamoja mtandaoni.

Wacha tuchore mandhari ya kidijitali, hapa:

A soma kutoka UpWork iligundua kuwa 73% ya kampuni mnamo 2028 zitakuwa angalau sehemu ya mbali.

Mwingine soma kutoka GetAbstract iligundua kuwa 43% ya wafanyikazi wa Amerika wanataka ongezeko la kazi ya mbali baada ya kuugua wakati wa janga la COVID-19. Hiyo ni karibu nusu ya wafanyakazi nchini ambao sasa wanataka kufanya kazi angalau kwa kiasi kutoka nyumbani.

Nambari zote zinaelekeza kwa jambo moja: mikutano zaidi na zaidi mkondoni katika siku zijazo.

Michezo pepe ya mikutano ya timu ndiyo njia yako ya kuweka muunganisho kati ya wafanyakazi wako katika mazingira ya kazi yanayogawanyika kila mara.