Ang mga aktibidad sa debate ay hindi pinakamasarap na lasa ng kendi ng mga mag-aaral. Para silang black licorice, walang lasa, nakakainip at mahirap nguyain (na gusto nilang iwasan kahit anong mangyari), at madalas sa gitna ng debate, maririnig mo ang ingay ng mga kuliglig sa halip na ang masigasig na back-and- parati mong pinapangarap.
Hindi madaling masira ang mga pattern kapag nag-oorganisa ng mga aktibidad sa debate, ngunit sa mga 13 na ito na lubos na interactive online na mga laro ng debate (na gumagana rin nang perpekto offline), makakatulong ang mga guro sa paglinang ng isang masaya at nakakaengganyong kapaligiran sa pag-aaral habang itinuturo sa mga mag-aaral ang sining ng panghihikayat.
Mga pangunahing benepisyo ng mga laro ng debate:
- 90% na mas mataas na pakikipag-ugnayan kumpara sa tradisyonal na mga debate sa silid-aralan
- Pinahusay na mga kasanayan sa kritikal na pag-iisip sa pamamagitan ng gamified learning environment
- Pinahusay na kumpiyansa sa pampublikong pagsasalita at argumentasyon
- Mas mahusay na pagpapanatili ng mga kumplikadong paksa at konsepto
- Inklusibong pakikilahok para sa mga introvert at ESL na mag-aaral
Talaan ng nilalaman
Paano Magkaroon ng Epektibong Debate
Paano magdaos ng debate ng mag-aaral na hindi tuyo gaya ng alikabok, nakikisali kahit na ang hindi gaanong opinyon, at madaling sumabay sa agos - ay isang tanong na pinag-iisipan ng maraming guro. Kaya buckle up dahil mayroon kaming ilang mga lihim na trick para sa iyong mga debate sa silid-aralan:
- Magtakda ng isang kongkretong layunin. Ang layunin ng debate sa silid-aralan ay upang sama-samang sumulong at tuklasin ang iba't ibang ideya. Siguraduhing isulat ang iyong layunin sa whiteboard para maalala ng lahat.
- Magkaroon ng isang maliit na round ng icebreaker. Mahalaga na ang mga mag-aaral ay kumportable sa kanilang mga kapantay upang buksan ang pinto para sa talakayan.
- Minsan, pagkawala ng lagda ang kailangan mo para mapadali ang maayos na debate. Hayaang magsumite ng mga opinyon ang mga mag-aaral nang hindi nagpapakilala, upang hindi nila madama ang takot sa paghatol mula sa kanilang mga kaklase.
- Magtatag ng isang hanay ng mga pangunahing patakaran:
+ Paalalahanan ang iyong mga mag-aaral na ang lahat ay nasa parehong board, at walang tama o mali, o espesyal na pagtrato.
+ Walang personal na pag-atake o ginagawang personal ang mga bagay.
+ Ang mga argumento batay sa hindi makatotohanang ebidensya ay idi-dismiss.
+ Maghandang makinig at igalang ang bawat pananaw, at aminin kapag napagtanto mong mali ka.
- Magkaroon ng ilang makatas na laro itaas ang iyong manggas. Ang gawing magaan at nakakatuwang laro ang mga maiinit na debate ay ang pinakamahusay na paraan upang matiyak na ang mga mag-aaral ay magkakaroon ng takbo ng kanilang buhay at panatilihin ang proseso ng debate na tumatakbo nang maayos at matatas.
13 Mga Kahanga-hangang Online na Larong Debate para sa mga Mag-aaral
1. Ang Republia Times
Ang Republia Times ay isang free-to-play na web game na nagaganap sa isang kathang-isip na dystopia. Ginagampanan ng mga estudyante ang papel ng isang editor na kailangang balansehin sa pagitan ng pag-publish ng mga kwentong maka-gobyerno at pagbibigay ng mga makatas na kwentong tsismis upang madagdagan ang mga mambabasa.
Hindi nito masyadong binibigyang-diin ang elemento ng debate, sa halip ay ipinapakita nito sa mga mag-aaral ang sining ng panghihikayat at ang katangiang pampulitika ng bawat sistema. Hayaang maglaro ang iyong mga mag-aaral sa kanilang sariling bilis, o maglaro sa klase upang pasiglahin ang talakayan.
Bakit mahal namin ito:
- Ito ay ganap na libre at nagdaragdag ng dagdag na pampalasa sa 10 minutong break time ng klase.
- Ang mga mag-aaral ay maaaring matuto tungkol sa mga mapaghamong isyu tulad ng censorship at gamitin ang kanilang kritikal na pag-iisip upang suriin ang kanilang mga pagpipilian upang bumuo ng pinakamahusay na solusyon.
2. Debatestorming
Lumipas ang isang minuto at walang nagsasalita. At siyempre hindi rocket science para malaman kung sasabihin mo lang ang tanong at aasahan ang naglalagablab na chit at chat na umiikot sa klase, madalas itong nagtatapos sa nakakatakot na katahimikan. Sa mga panahong ito maaari mong masira ang cycle na may ilang mapagkumpitensyang elemento Debatestorming?
Sa larong ito, hahatiin mo ang klase sa maliliit na grupo at bibigyan ang bawat grupo ng tanong sa debate na gagawin. Ang bawat grupo ay kailangang isulat ang kanilang opinyon at bigyang-katwiran ang opinyon na iyon sa loob ng 60 segundo. Ang pangkat na maaaring kumbinsihin ang mga manonood at makakuha ng pinakamaraming boto ang siyang mananalo.
Para sa aktibidad na ito, maaari mong gamitin ang interactive ng AhaSlides Brainstorm Slide upang kolektahin ang opinyon ng gang sa isang iglap at hayaan ang mga mag-aaral na bumoto para sa pinakamahusay na koponan.
Bakit mahal namin ito:
- Libre itong gamitin para sa isang klase ng 50 kalahok.
- Maaari mong pagsamahin ang iba't ibang aktibidad gamit ang mga kapaki-pakinabang na slide tulad ng Poll o Quizzes.

3. Limang magandang dahilan
In Limang magandang dahilan, magbibigay ka ng listahan ng mga senyas tulad ng "Bigyan mo ako ng limang magandang dahilan kung bakit dapat magsuot ng uniporme ang mga estudyante" o "Bigyan mo ako ng limang magandang dahilan kung bakit gustong-gusto ng mga tao ang pulang panda". Ang mga mag-aaral, sa turn, ay kailangang mag-brainstorm ng limang makatwirang ideya sa loob ng 2 minuto.
Bakit mahal namin ito:
- Ang ideya ay hindi upang makabuo ng mga pinakatamang sagot ngunit upang hayaan ang mga mag-aaral na magsanay sa isang nakababahalang sitwasyon.
- Ang laro ay madaling iakma sa iba't ibang setting bilang ESL debate game, debate game para sa mga matatanda at marami pang iba.

4. Huwaran ng United Nations
Narinig na natin ang tungkol sa United Nations sa lahat ng dako, ngunit alam ba natin ang mga tungkulin nito? Ang Model United Nations (MUN) ay isang simulation na pang-edukasyon kung saan gumaganap ang mga mag-aaral bilang mga delegado mula sa buong mundo, na nagtipon upang lutasin ang isang patuloy na pandaigdigang problema tulad ng pagbabago ng klima, konserbasyon ng wildlife, karapatang pantao, atbp.
Kakailanganin nilang maghanda, maglahad ng kanilang mga iminungkahing resolusyon, at makipagdebate sa ibang mga delegado upang makuha ang mayorya ng mga boto.
Gayunpaman, huwag hayaan ang mga mabibigat na bagay na iyon na humadlang sa iyong paraan ng pagpaparami ng isang masaya, nakakaengganyo na karanasan. Maaari mong hayaan silang talakayin ang isang mas nakakatawang paksa tulad ng dapat ba tayong magkaroon ng international secret handshake day?, or dapat ba nating ilaan ang ating badyet sa pananaliksik sa pagbuo ng mga unicorn?
Bakit mahal namin ito:
- Ang MUN ay isang magandang pagkakataon upang hayaan ang mga mag-aaral na magkaroon ng mas malalim na pag-unawa sa mga kasalukuyang isyu sa mundo.
- Nagagawa ng iyong mga mag-aaral ang role-play bilang mahalagang mga tao na tumatalakay sa mahahalagang paksa.
5. Ang dakilang debate
Sa simpleng larong debate na ito, hahatiin mo ang panig ng argumento sa dalawang opinyon: Mahigpit na sumasang-ayon at Matindi ang hindi pagsang-ayon. Pagkatapos ay gumawa ka ng isang pahayag, at ang mga mag-aaral ay kailangang tumayo sa pagitan ng dalawang panig. Ipares sila sa isa pang estudyante na may salungat na pananaw at hilingin sa kanila na bigyang-katwiran ang kanilang pagpili sa isa pa.
Bakit mahal namin ito:
- Ang laro ay nagtutulak sa mga mag-aaral na bumuo ng kanilang kritikal na opinyon at brainstorming ang pangangatwiran sa likod nito.
- Maaari mong i-customize ang laro upang maging mas kumplikado sa isang "grey" na lugar kung saan ang mga mag-aaral ay hindi sumasang-ayon o hindi sumasang-ayon. Minsan, ang hindi pagkakaroon ng polarizing view ay maaaring magkaisa ang mga mag-aaral.

6. Isla ng disyerto
Dahil sa scenario na lahat ng mga estudyante ay napadpad sa isang desyerto na isla, ano ang tatlong bagay na kanilang dadalhin at bakit? Sa aktibidad na ito, hayaan ang mga mag-aaral na isumite ang kanilang mga pagpipilian at pangangatwiran pagkatapos ay bumoto para sa mga pahayag na pinakamakabuluhan. Ito ay isang mahusay, remote-friendly na laro para sa mga koponan upang maglaro nang magkasama at ibahagi ang kanilang mga opinyon.
Bakit mahal namin ito:
- Makikilala mo ang mga natatanging katangian ng iyong mga mag-aaral sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian.
- Ang laro ay nagpapaunlad ng kakayahan ng mga mag-aaral na makabuo ng mga malikhaing solusyon sa mga partikular na sitwasyon.

7. Magulo
Bilang kapitan ng kolonya, Magulo hinahayaan ang mga mag-aaral na gampanan ang papel ng isang nangungunang pigura: pag-aayos ng mga hindi pagkakaunawaan, paglutas ng mga problema para sa mga residente at paghubog sa kinabukasan ng isang bagong sibilisasyon sa ibang planeta.
Maaari mong hayaan ang iyong mga mag-aaral na maglaro nang mag-isa o dalawa, at mapadali ang talakayan ng grupo pagkatapos nilang matapos ang laro. Tanungin sila ng mga tanong na nakakapukaw ng pag-iisip tulad ng "bakit mo pinili ang solusyon na ginawa mo?", o "ano ang mas mahusay na nagawa para sa kolonya?".
Bakit mahal namin ito:
- Kaakit-akit na estilo ng comic art.
- Walang tama o mali. Ang mga mag-aaral ay may ganap na kontrol sa paggawa ng desisyon sa kanilang kolonya.
- Ang mga pansuportang materyales tulad ng gabay sa laro at help forum ay makukuha sa website ng Quandary.
8. Totoo o Peke
Ang pagtulong sa mga mag-aaral na magkaroon ng kakayahang tumukoy ng pekeng balita ay pangarap ng bawat guro, at ang larong ito ay magtuturo sa kanila na huwag maniwala sa lahat ng bagay. Maaari mong ayusin ang aktibidad sa mga simpleng hakbang na ito:
- Hakbang 1: Mag-print ng larawan ng isang bagay, halimbawa, isang aso.
- Hakbang 2: Gupitin ito sa maliliit na piraso. Siguraduhin na sa bawat piraso, walang makakatukoy kung ano ito.
- Hakbang 3: Hatiin ang klase sa mga pangkat ng 3. Ang isa ay magiging judge/hula, ang isa ay ang "katotohanan" na debater at ang isa ay ang "kasinungalingan" na debater.
- Hakbang 4: Sabihin sa dalawang debater kung ano ang buong larawan, pagkatapos ay bigyan sila ng isang piraso ng larawang inihanda mo. Ang "katotohanan" na debater ay kailangang gumawa ng wastong pag-angkin sa nanghuhula upang mahulaan niya ang tamang bagay, habang ang "kasinungalingan" na debater ay susubukang i-claim na ito ay ibang bagay.
Bakit mahal namin ito:
- Ang mga mag-aaral ay maaaring magsanay ng sining ng panghihikayat at kung paano hatulan ang ebidensya batay sa impormasyong kanilang nakolekta.
9. Gansa Gansa Duck
Gansa Gansa Duck ay isang online na social deduction na laro kung saan maaari kang maglaro bilang hangal na gansa. Kakailanganin mong makipagtulungan sa iba pang mga kapwa gansa upang makumpleto ang misyon at higit sa lahat, ipatapon ang pato na sumama sa pack na may malisyosong layunin. Ang iyong mga mag-aaral ay kailangang linlangin ang isa't isa at patunayan ang kanilang kawalang-kasalanan upang maging mga huling nakatayo.
Bukod sa lahat ng sunog at paghabol, ikaw at ang iyong mga mag-aaral ay maaaring galugarin ang iba't ibang mga mapa at gumawa ng mga side mission nang magkasama. Ang Goose Goose Duck ay walang puwang para sa pagkabagot kaya simulan ang pag-download nito alinman sa isang computer o telepono, lumikha ng isang silid at anyayahan ang lahat na maglaro kaagad.
Bakit mahal namin ito:
- Magagamit sa parehong PC at mobile device, at ganap na libre.
- Nakakatawang mga disenyo ng character na agad mong nagustuhan, at maaari ding i-customize.
- Ang isang mas PG-friendly na bersyon ng kasumpa-sumpa online game Among Us.
- Ang iyong mga mag-aaral ay matututo kung paano mangatwiran at kontrapoint sa panahon ng isang debate.

10. Werewolf
Madilim ang gabi at puno ng takot. Maaari mo bang patayin ang mga taong lobo sa mga taganayon, o magiging isang taong lobo na lihim na nangangaso bawat gabi? Ang Werewolf ay isa pang social deduction na laro kung saan kailangang gamitin ng mga manlalaro ang kanilang kakayahan sa panghihikayat upang manalo sa laro.
Ang laro ay may dalawang tungkulin: ang mga taganayon at ang mga taong lobo. Bawat gabi, ang mga taganayon ay kailangang tukuyin kung sino ang taong lobo na nakabalat bilang isa sa kanila, at ang mga taong lobo ay kailangang pumatay ng isang taganayon nang hindi nahuhuli. Ang laro ay nagtatapos kapag ang mga taganayon ay matagumpay na natapon ang lahat ng mga taong lobo at vice versa.
Bakit mahal namin ito:
- Ang laro ay nangangailangan ng mga mag-aaral na magsanay ng magkakaibang mga kasanayan: mga kasanayang panlipunan, pagtutulungan ng magkakasama, kritikal na pag-iisip, madiskarteng pag-iisip, atbp. upang manalo.
- Maaari kang magdagdag ng higit pang mga tungkulin at panuntunan upang gawing mas kapana-panabik ang laro.
11. Zombie apocalypse
Sa sitwasyong ito, lahat ng mga estudyante ay may mga posisyon sa isang komunidad na siyang huling paninindigan bago ang zombie apocalypse. May kakulangan sa pagkain at isang tao ang itapon upang balansehin ang mga mapagkukunan. Ang bawat mag-aaral sa loob ng grupo ay kailangang patunayan ang kahalagahan ng kanilang posisyon upang manatili.
Sa aktibidad na ito, maaari mong hatiin ang klase sa malaki o katamtamang mga grupo batay sa kung gaano karaming mga tungkulin ang pinunan mo. Halimbawa, guro, chef, musikero, politiko, mamamahayag, atbp. Ang bawat isa ay maglalahad naman kung bakit sila kailangang secure ang kanilang lugar.
Bakit mahal namin ito:
- Isa pang mahusay na online na laro ng debate na puno ng pagkamalikhain.
- Pinapalakas ng laro ang mabilis na pag-iisip at kasanayan sa pagtanggi ng mga mag-aaral.
12. Tagapagtanggol ng Diyablo
Ang paglalaro ng Devil's Advocate ay ang kunin ang kabaligtaran na pagtingin sa isang claim para lamang sa argumento. Ang iyong mga mag-aaral ay hindi kailangang maniwala sa kanilang sinasabi, sa halip ay bumuo ng isang debate at linawin ang isyu gamit ang isang argumento. Maaari mong hayaang magsanay ang iyong klase nang dalawahan o nang grupo at isang estudyante ang itatalaga bilang diyablo na nagtatanong ng mga tanong na nakakapukaw ng pag-iisip.
Bakit mahal namin ito:
- Nag-aalala sa iyong mga mag-aaral na maaaring masyadong magkatulad upang ipahayag ang kanilang mga opinyon? Tutulungan ka ng larong ito na natural na mag-spark ng mga debate.
- Tinutulungan nito ang mga mag-aaral na maunawaan na ang pagsisimula ng isang debate ay kapaki-pakinabang upang maghukay ng mas malalim sa isang paksa.
13. Time travel court
Sa offline na larong debate na ito, ilalapat ng mga mag-aaral ang mga modernong legal na pamantayan sa mga makasaysayang kaganapan. Nilalayon ng hukuman sa paglalakbay sa oras na baguhin ang mga tradisyonal na aralin sa kasaysayan kung saan ang mga mag-aaral ay nagiging mga legal na propesyonal na nag-uusig o nagtatanggol sa mga makasaysayang numero gamit ang mga modernong legal na pamantayan. Kakailanganin mong:
- Magtalaga ng mga makasaysayang numero at tagal ng panahon
- Magbigay ng mga gabay sa pananaliksik at legal na balangkas
- Lumikha ng mga case packet na may makasaysayang konteksto
- Magtatag ng mga pamamaraan at tuntunin sa silid ng hukuman
- Mga rubric sa pagsusuri ng disenyo
Bakit mahal namin ito:
- Ang laro ng debate na ito ay lumilikha ng isang natatanging intersection sa pagitan ng makasaysayang kaalaman, legal na pangangatwiran, at etikal na pagsusuri.
- Maaaring tingnan ng mga mag-aaral kung paano gumagana ang mga bagay sa korte.
50 Mga Paksa ng Debate sa Lahat ng Paksa
🎓 Edukasyon at pag-aaral (10 paksa)
- Dapat bang payagan ang mga tool ng AI tulad ng ChatGPT sa mga akademikong takdang-aralin?
- Luma na ba ang traditional grading (AF) sa modernong edukasyon?
- Dapat bang maging mandatory ang financial literacy sa lahat ng high school?
- Ang mga uniporme ba ng paaralan ay kapaki-pakinabang o nakakapinsala sa pag-unlad ng mag-aaral?
- Dapat bang alisin ang standardized testing mula sa pampublikong edukasyon?
- Mas mabuti ba ang buong taon na pag-aaral kaysa sa mga tradisyonal na bakasyon sa tag-init?
- Dapat bang libre ang edukasyon sa kolehiyo para sa lahat ng mag-aaral?
- Ang mga tropeo ng pakikilahok ay nakakapinsala sa pag-unlad ng bata?
🌍 Kapaligiran at pagpapanatili (10 paksa)
- Dapat bang mas mahalaga ang indibidwal na carbon footprint kaysa sa responsibilidad ng korporasyon?
- Mahalaga ba ang enerhiyang nuklear para sa paglaban sa pagbabago ng klima?
- Dapat bang ipagbawal ang single-use plastics sa buong mundo?
- Ang mga de-koryenteng sasakyan ba ay talagang mas mahusay para sa kapaligiran?
- Dapat bang magbayad ang mga mauunlad na bansa ng mga reparasyon para sa pagbabago ng klima?
- Ang geoengineering ba ay isang praktikal na solusyon sa pagbabago ng klima?
- Dapat bang umiral ang mga zoo sa ika-21 siglo?
- Ito ba ay etikal na kumain ng karne sa modernong mundo?
- Dapat bang masiraan ng loob ang paglalakbay sa himpapawid dahil sa mga carbon emissions?
- Epektibo ba ang mga buwis sa carbon sa pagbabawas ng mga emisyon?
🏛️ Gobyerno at pulitika (10 paksa)
- Dapat bang ibaba ang edad ng pagboto sa 16?
- Ang sistema ba ng dalawang partido ay kapaki-pakinabang o nakakapinsala sa demokrasya?
- Dapat bang magkaroon ng mga limitasyon sa termino para sa mga miyembro ng Kongreso?
- Ang sistema ba ng Electoral College ay patas at demokratiko?
- Dapat bang kontrolin ng mga kumpanya ng social media ang pampulitikang pananalita?
- Karapatan ba ng tao ang pangkalahatang pangangalagang pangkalusugan?
- Dapat bang magbayad ng mas mataas na rate ng buwis ang mayayamang indibidwal?
- Ang mandatoryong serbisyo militar ba ay kapaki-pakinabang para sa lipunan?
- Dapat bang ipagbawal ang lobbying sa gobyerno?
- Ang direktang demokrasya ba ay mas mahusay kaysa sa kinatawan ng demokrasya?
🧪 Agham at Teknolohiya (10 paksa)
- Dapat bang payagan ang pag-edit ng genetic ng tao?
- Ang artificial intelligence ba ay mas kapaki-pakinabang o mapanganib sa sangkatauhan?
- Dapat ba nating unahin ang kolonisasyon ng Mars kaysa sa mga problema ng Earth?
- Ligtas ba ang mga bakuna at dapat ba itong sapilitan?
- Dapat bang gamitin ang mga hayop sa siyentipikong pananaliksik?
- Ang social media ba ay mas nakakapinsala kaysa sa kapaki-pakinabang sa lipunan?
- Dapat ba nating ipagbawal ang mga autonomous na sistema ng armas?
- Ang nuclear power ba ay mas ligtas kaysa sa renewable energy?
- Dapat bang maging legal ang pag-clone ng tao para sa mga layuning medikal?
- Ang mga de-koryenteng sasakyan ba ang solusyon sa mga emisyon sa transportasyon?
🎨 Sining, kultura at lipunan (10 paksa)
- Dapat bang alisin ang mga nakakasakit na makasaysayang monumento sa mga pampublikong espasyo?
- Lagi bang nakakasama ang paglalaan ng kultura?
- Dapat bang bigyang-priyoridad ang edukasyon sa sining at musika sa STEM?
- Ang pagkansela ba ng kultura ay kapaki-pakinabang o nakakapinsala sa lipunan?
- Dapat bang hilingin sa mga atleta na manindigan para sa pambansang awit?
- Ang mga video game ba ay sining o libangan lamang?
- Dapat bang mayroong pondo ng gobyerno para sa sining?
- Binabago ba ng social media ang mga relasyon ng tao para sa mas mabuti o mas masahol pa?
- Dapat bang magkaroon ng responsibilidad ang mga celebrity na maging huwaran sa pulitika?
- Mas mapagkakatiwalaan ba ang tradisyonal na media kaysa sa social media para sa balita?
Mga Madalas Itanong
Sino ang dapat maging unang tagapagsalita sa isang debate?
Ang unang tagapagsalita para sa panig ng sang-ayon ay dapat na unang magsalita.
Sino ang kumokontrol sa isang debate?
Ang isang moderator ng talakayan ay may pananagutan sa pagpapanatili ng isang neutral na pananaw, pagpigil sa mga kalahok sa mga limitasyon ng oras, at pagsisikap na pigilan silang malihis sa paksa.
Bakit nakakatakot ang debate?
Ang pakikipagdebate ay nangangailangan ng mga kasanayan sa pagsasalita sa publiko, na nakakatakot para sa maraming tao.
Paano nakakatulong ang debate sa mga mag-aaral?
Ang mga debate ay nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na bumuo ng mga kritikal na kasanayan sa pag-iisip, itaas ang kanilang kumpiyansa, at matutong igalang ang kanilang mga kapantay.