Ang mga aktibidad sa debate ay hindi pinakamasarap na lasa ng kendi ng mga mag-aaral. Para silang black licorice, walang lasa, nakakainip at mahirap nguyain (na gusto nilang iwasan kahit anong mangyari), at madalas sa gitna ng debate, maririnig mo ang ingay ng mga kuliglig sa halip na ang masigasig na back-and- parati mong pinapangarap.
Hindi madaling masira ang mga pattern kapag nag-oorganisa ng mga aktibidad sa debate, ngunit sa mga 13 na ito na lubos na interactive online na mga laro ng debate(na gumagana rin nang perpekto offline), makakatulong ang mga guro sa paglinang ng isang masaya at nakakaengganyong kapaligiran sa pag-aaral habang itinuturo sa mga mag-aaral ang sining ng panghihikayat.
Tingnan kung paano makipagdebate online tulad ng nasa ibaba!
Talaan ng nilalaman
- Pangkalahatang-ideya
- #1 - Mga Digmaang Pangangatwiran
- #2 - The Republia Times
- #3 - Debatestorming
- #4 - Limang magandang dahilan
- #5 - Modelong United Nations
- #6 - Saan ka nakatayo?
- #7 - Isla ng disyerto
- #8 - Magulo
- #9 - Totoo o Peke
- #10 - Goose Goose Duck
- #11 - Werewolf
- #12 - Zombie Apocalypse
- #13 - Tagapagtanggol ng Diyablo
- 30 Magandang Paksa ng Debate
- Mga Madalas Itanong
Pangkalahatang-ideya
Ano ang larong debate? | Ang larong debate ay isang interactive na aktibidad na nangangailangan ng hindi bababa sa 2 magkasalungat na koponan upang makipagtalo, bawat isa ay mula sa magkaibang pananaw sa isang paksa. |
Para kanino ang larong debate? | Lahat ng mahilig makipagtalo. |
Ano ang pinakamahalagang benepisyo ng online na debate? | Dahil lahat ay maaaring lumahok, mayroong magkakaibang pananaw. |
Higit pang Mga Tip sa AhaSlides
Magsimula sa segundo.
Kumuha ng mga libreng template ng debate ng mag-aaral. Mag-sign up nang libre at kunin ang gusto mo mula sa template library!
🚀 Kumuha ng Mga Libreng Template ☁️
Paano Magkaroon ng Epektibong Online na Debate
Paano magdaos ng debate ng mag-aaralna hindi tuyo gaya ng alikabok, nakikisali kahit na ang hindi gaanong opinyon, at madaling sumabay sa agos - ay isang tanong na pinag-iisipan ng maraming guro. Kaya buckle up dahil mayroon kaming ilang mga lihim na trick para sa iyong mga debate sa silid-aralan:
- Magtakda ng isang kongkretong layunin. Ang layunin ng debate sa silid-aralan ay upang sama-samang sumulong at tuklasin ang iba't ibang ideya. Siguraduhing isulat ang iyong layunin sa whiteboard para maalala ng lahat.
- Magkaroon ng isang maliit na round ng larong icebreaker. Mahalaga na ang mga mag-aaral ay kumportable sa kanilang mga kapantay upang buksan ang pinto para sa talakayan.
- Minsan, pagkawala ng lagdaang kailangan mo para mapadali ang maayos na debate. Hayaang magsumite ng mga opinyon ang mga mag-aaral nang hindi nagpapakilala, upang hindi nila madama ang takot sa paghatol mula sa kanilang mga kaklase.
- Magtatag ng isang hanay ng mga pangunahing patakaran:
+ Paalalahanan ang iyong mga mag-aaral na ang lahat ay nasa parehong board, at walang tama o mali, o espesyal na pagtrato.
+ Walang personal na pag-atake o ginagawang personal ang mga bagay.
+ Ang mga argumento batay sa hindi makatotohanang ebidensya ay idi-dismiss.
+ Maghandang makinig at igalang ang bawat pananaw, at aminin kapag napagtanto mong mali ka.
- Magkaroon ng ilang makatas na laroitaas ang iyong manggas. Ang gawing magaan at nakakatuwang laro ang mga maiinit na debate ay ang pinakamahusay na paraan upang matiyak na ang mga mag-aaral ay magkakaroon ng takbo ng kanilang buhay at panatilihin ang proseso ng debate na tumatakbo nang maayos at matatas.
13 Mga Kahanga-hangang Online na Larong Debate para sa mga Mag-aaral
#1 - Mga Digmaang Pangangatwiran
Nasa bucket list mo na ba ang "naging abogado"? kasi Mga Digmaang Pangangatwiranay tungkol sa pagtatanggol at pagiging kanang kamay ng hustisya. Gumagamit ang larong ito ng motif ng card game para ipakilala sa mga mag-aaral ang mga argumento ng konstitusyon sa likod ng ilang mahahalagang makasaysayang kaso ng Korte Suprema ng US. Maaaring piliin ng mga mag-aaral ang panig ng bawat kaso at kakailanganing hatiin ang bawat bahagi ng ebidensya para makabuo ng magkakaugnay na debate at makuha ang puso ng hukom.
Mayroong siyam na mga kaso upang tuklasin, kaya maaaring hatiin ng mga guro ang klase sa siyam na magkakaibang grupo o pares. Bawat isa ay pipili ng isang partikular na kaso at sabay na dadaan ang aktibidad.
Bakit mahal namin ito:
- Ang mekanismo ng gameplay ay simple at mahusay para sa pagbuo ng isang pangunahing pag-unawa sa mga kaso at argumento.
- Gumagana ang Argument Wars sa maraming platform: website, iOS, at Android.
#2 - The Republia Times
Ang Republia Timesay isang free-to-play na web game na nagaganap sa isang kathang-isip na dystopia. Ginagampanan ng mga estudyante ang papel ng isang editor na kailangang balansehin sa pagitan ng pag-publish ng mga kwentong maka-gobyerno at pagbibigay ng mga makatas na kwentong tsismis upang madagdagan ang mga mambabasa.
Hindi nito masyadong binibigyang-diin ang elemento ng debate, sa halip ay ipinapakita nito sa mga mag-aaral ang sining ng panghihikayat at ang katangiang pampulitika ng bawat sistema. Hayaang maglaro ang iyong mga mag-aaral sa kanilang sariling bilis, o maglaro sa klase upang pasiglahin ang talakayan.
Bakit mahal namin ito:
- Ito ay ganap na libre at nagdaragdag ng dagdag na pampalasa sa 10 minutong oras ng pahinga ng klase.
- Ang mga mag-aaral ay maaaring matuto tungkol sa mga mapaghamong isyu tulad ng censorship at gamitin ang kanilang kritikal na pag-iisip upang suriin ang kanilang mga pagpipilian upang bumuo ng pinakamahusay na solusyon.
#3 - Debatestorming
Lumipas ang isang minuto at walang nagsasalita. At siyempre hindi rocket science para malaman kung sasabihin mo lang ang tanong at aasahan ang naglalagablab na chit at chat na umiikot sa klase, madalas itong nagtatapos sa nakakatakot na katahimikan. Sa mga panahong ito maaari mong masira ang cycle na may ilang mapagkumpitensyang elemento Debatestorming?
Sa larong ito, hahatiin mo ang klase sa maliliit na grupo, at bibigyan ang lahat ng isang tanong sa debate na gagawin. Ang bawat grupo ay kailangang isulat ang kanilang opinyon at bigyang-katwiran ang opinyon na iyon sa loob ng 60 segundo. Aling grupo ang maaaring kumbinsihin ang mga manonood at makakuha ng pinakamaraming boto ang siyang mananalo.
Para sa aktibidad na ito, maaari mong gamitin AhaSlides' interactive Brainstorm slideupang kolektahin ang opinyon ng gang sa isang iglap at hayaan ang mga mag-aaral na bumoto para sa pinakamahusay na koponan.
Ginagawa ang pagtutulungan ng magkakasama ang pangarap na gawain
Hayaang mag-brainstorm ang mga mag-aaral ng kanilang opinyon sa mga grupo at makipagkumpetensya upang makuha ang puso ng madla gamit ang kapaki-pakinabang na tampok na bulsa na ito, 100% handa nang gamitin🎉
#4 - Limang magandang dahilan
Paano tumugon nang mahinahon sa ilalim ng presyon? Sa Limang magandang dahilan, magbibigay ka ng listahan ng mga senyas tulad ng "Bigyan mo ako ng limang magandang dahilan kung bakit dapat magsuot ng uniporme ang mga estudyante" o "Bigyan mo ako ng limang magandang dahilan kung bakit gustong-gusto ng mga tao ang pulang panda". Ang mga mag-aaral, sa turn, ay kailangang mag-brainstorm ng limang makatwirang ideya sa loob ng 2 minuto.
Bakit mahal namin ito:
- Ang ideya ay hindi upang makabuo ng mga pinakatamang sagot ngunit upang hayaan ang mga mag-aaral na magsanay sa isang nakababahalang sitwasyon.
- Ang laro ay madaling iakma sa iba't ibang setting bilang ESL debate game, debate game para sa mga matatanda at marami pang iba.
#5 - Modelong United Nations
Narinig na natin ang tungkol sa United Nations sa lahat ng dako, ngunit alam ba natin ang mga tungkulin nito? Ang Model United Nations (MUN) ay isang simulation na pang-edukasyon kung saan gumaganap ang mga mag-aaral bilang mga delegado mula sa buong mundo, na nagtipon upang lutasin ang isang patuloy na pandaigdigang problema tulad ng pagbabago ng klima, konserbasyon ng wildlife, karapatang pantao, atbp.
Kakailanganin nilang maghanda, maglahad ng kanilang mga iminungkahing resolusyon, at makipagdebate sa ibang mga delegado upang makuha ang mayorya ng mga boto.
Gayunpaman, huwag hayaan ang mga mabibigat na bagay na iyon na humadlang sa iyong paraan ng pagpaparami ng isang masaya, nakakaengganyo na karanasan. Maaari mong hayaan silang talakayin ang isang mas nakakatawang paksa tulad ng dapat ba tayong magkaroon ng international secret handshake day?, or dapat ba nating ilaan ang ating badyet sa pananaliksik sa pagbuo ng mga unicorn?
Bakit mahal namin ito:
- Ang MUN ay isang magandang pagkakataon upang hayaan ang mga mag-aaral na magkaroon ng mas malalim na pag-unawa sa mga kasalukuyang isyu sa mundo.
- Nagagawa ng iyong mga mag-aaral ang role-play bilang mahalagang mga tao na tumatalakay sa mahahalagang paksa.
#6 - Saan ka nakatayo?
Sa simpleng online na larong debate na ito, hahatiin mo ang panig ng argumento sa dalawang opinyon: Mahigpit na sumasang-ayonat Matindi ang hindi pagsang-ayon. Pagkatapos ay gumawa ka ng isang pahayag, at ang mga mag-aaral ay kailangang tumayo sa pagitan ng dalawang panig. Ipares sila sa isa pang estudyante na may salungat na pananaw at hilingin sa kanila na bigyang-katwiran ang kanilang pagpili sa isa pa.
Bakit mahal namin ito:
- Ang laro ay nagtutulak sa mga mag-aaral na bumuo ng kanilang kritikal na opinyon at mag-brainstorm sa pangangatwiran sa likod nito, sa halip na maging nasa "grey" na lugar.
#7 - Isla ng disyerto
Dahil sa scenario na lahat ng mga estudyante ay napadpad sa isang desyerto na isla, ano ang tatlong bagay na kanilang dadalhin at bakit? Sa aktibidad na ito, hayaan ang mga mag-aaral na isumite ang kanilang mga pagpipilian at pangangatwiran pagkatapos ay bumoto para sa mga pahayag na pinakamakabuluhan. Ito ay isang mahusay, remote-friendly na laro para sa mga koponan upang maglaro nang magkasama at ibahagi ang kanilang mga opinyon.
Bakit mahal namin ito:
- Makikilala mo ang mga natatanging katangian ng iyong mga mag-aaral sa pamamagitan ng kanilang mga pagpipilian.
- Ang laro ay nagpapaunlad ng kakayahan ng mga mag-aaral na makabuo ng mga malikhaing solusyon sa mga partikular na sitwasyon.
#8 - Magulo
Bilang kapitan ng kolonya, Magulohinahayaan ang mga mag-aaral na gampanan ang papel ng isang nangungunang pigura: pag-aayos ng mga hindi pagkakaunawaan, paglutas ng mga problema para sa mga residente at paghubog sa kinabukasan ng isang bagong sibilisasyon sa ibang planeta.
Maaari mong hayaan ang iyong mga mag-aaral na maglaro nang mag-isa o dalawa, at mapadali ang talakayan ng grupo pagkatapos nilang matapos ang laro. Tanungin sila ng mga tanong na nakakapukaw ng pag-iisip tulad ng "bakit mo pinili ang solusyon na ginawa mo?", o "ano ang mas mahusay na nagawa para sa kolonya?".
Bakit mahal namin ito:
- Kaakit-akit na estilo ng comic art.
- Walang tama o mali. Ang mga mag-aaral ay may ganap na kontrol sa paggawa ng desisyon sa kanilang kolonya.
- Ang mga pansuportang materyales tulad ng gabay sa laro at help forum ay makukuha sa website ng Quandary.
#9 - Totoo o Peke
Ang pagtulong sa mga mag-aaral na magkaroon ng kakayahang tumukoy ng pekeng balita ay pangarap ng bawat guro, at ang larong ito ay magtuturo sa kanila na huwag maniwala sa lahat ng bagay. Maaari mong ayusin ang aktibidad sa mga simpleng hakbang na ito:
- Hakbang 1:Mag-print ng larawan ng isang bagay, halimbawa, isang aso.
- Hakbang 2:Gupitin ito sa maliliit na piraso. Siguraduhin sa bawat piraso, walang makatukoy kung ano ito.
- Hakbang 3:Hatiin ang klase sa mga pangkat ng 3. Ang isa ay magiging judge/hula, ang isa ay ang "katotohanan" na debater at ang isa ay ang "kasinungalingan" na debater.
- Hakbang 4: Sabihin sa dalawang debater kung ano ang buong larawan, pagkatapos ay bigyan sila ng isang piraso ng larawang inihanda mo. Ang "katotohanan" na debater ay kailangang gumawa ng wastong pag-angkin sa nanghuhula upang mahulaan niya ang tamang bagay, habang ang "kasinungalingan" na debater ay susubukang i-claim na ito ay ibang bagay.
Bakit mahal namin ito:
- Ang mga mag-aaral ay maaaring magsanay ng sining ng panghihikayat at kung paano hatulan ang ebidensya batay sa impormasyong kanilang nakolekta.
#10 - Goose Goose Duck
Gansa Gansa Duckay isang online na social deduction na laro kung saan maaari kang maglaro bilang hangal na gansa. Kakailanganin mong makipagtulungan sa iba pang mga kapwa gansa upang makumpleto ang misyon at higit sa lahat, ipatapon ang pato na sumama sa pack na may malisyosong layunin. Ang iyong mga mag-aaral ay kailangang linlangin ang isa't isa at patunayan ang kanilang kawalang-kasalanan upang maging mga huling nakatayo.
Bukod sa lahat ng sunog at paghabol, ikaw at ang iyong mga mag-aaral ay maaaring galugarin ang iba't ibang mga mapa at gumawa ng mga side mission nang magkasama. Ang Goose Goose Duck ay walang puwang para sa pagkabagot kaya simulan ang pag-download nito alinman sa isang computer o telepono, lumikha ng isang silid at anyayahan ang lahat na maglaro kaagad.
Bakit mahal namin ito:
- Magagamit sa parehong PC at mobile device, at ganap na libre.
- Nakakatawang mga disenyo ng character na agad mong nagustuhan, at maaari ding i-customize.
- Ang isang mas PG-friendly na bersyon ng kasumpa-sumpa online game Among Us.
- Ang iyong mga mag-aaral ay matututo kung paano mangatwiran at kontrapoint sa panahon ng isang debate.
#11 - Werewolf
Madilim ang gabi at puno ng takot. Maaari mo bang patayin ang mga taong lobo sa mga taganayon, o magiging isang taong lobo na lihim na nangangaso bawat gabi? Ang Werewolf ay isa pang social deduction na laro kung saan kailangang gamitin ng mga manlalaro ang kanilang kakayahan sa panghihikayat upang manalo sa laro.
Ang laro ay may dalawang tungkulin: ang mga taganayon at ang mga taong lobo. Bawat gabi, ang mga taganayon ay kailangang tukuyin kung sino ang taong lobo na nakabalat bilang isa sa kanila, at ang mga taong lobo ay kailangang pumatay ng isang taganayon nang hindi nahuhuli. Ang laro ay nagtatapos kapag ang mga taganayon ay matagumpay na natapon ang lahat ng mga taong lobo at vice versa.
Bakit mahal namin ito:
- Ang laro ay nangangailangan ng mga mag-aaral na magsanay ng magkakaibang mga kasanayan: mga kasanayang panlipunan, pagtutulungan ng magkakasama, kritikal na pag-iisip, madiskarteng pag-iisip, atbp. upang manalo.
- Maaari kang magdagdag ng higit pang mga tungkulin at panuntunan upang gawing mas kapana-panabik ang laro.
#12 - Zombie Apocalypse
Sa sitwasyong ito, lahat ng mga estudyante ay may mga posisyon sa isang komunidad na siyang huling paninindigan bago ang zombie apocalypse. May kakulangan sa pagkain at isang tao ang itapon upang balansehin ang mga mapagkukunan. Ang bawat mag-aaral sa loob ng grupo ay kailangang patunayan ang kahalagahan ng kanilang posisyon upang manatili.
Sa aktibidad na ito, maaari mong hatiin ang klase sa malaki o katamtamang mga grupo batay sa kung gaano karaming mga tungkulin ang pinunan mo. Halimbawa, guro, chef, musikero, politiko, mamamahayag, atbp. Ang bawat isa ay maglalahad naman kung bakit sila kailangang secure ang kanilang lugar.
Bakit mahal namin ito:
- Isa pang mahusay na online na laro ng debate na puno ng pagkamalikhain.
- Pinapalakas ng laro ang mabilis na pag-iisip at kasanayan sa pagtanggi ng mga mag-aaral.
#13 - Tagapagtanggol ng Diyablo
Ang paglalaro ng tagapagtaguyod ng Diyablo ay ang kunin ang kabaligtaran na pananaw sa isang paghahabol para lamang sa argumento. Ang iyong mga mag-aaral ay hindi kailangang maniwala sa kanilang sinasabi, sa halip ay bumuo ng isang debate at linawin ang isyu gamit ang isang argumento. Maaari mong hayaang magsanay ang iyong klase nang dalawahan o nang grupo at isang estudyante ang itatalaga bilang diyablo na nagtatanong ng mga tanong na nakakapukaw ng pag-iisip.
Bakit mahal namin ito:
- Nag-aalala sa iyong mga mag-aaral na maaaring masyadong katulad upang itaas ang kanilang mga opinyon? Tutulungan ka ng larong ito na natural na mag-spark ng mga debate.
- Tinutulungan nito ang mga mag-aaral na maunawaan na ang pagsisimula ng isang debate ay kapaki-pakinabang upang maghukay ng mas malalim sa isang paksa.
Ano ang Ilang Magandang Paksa sa Debate?
Ang magagandang paksa ng debate ay dapat na 'debatable' - at ang ibig sabihin nito ay dapat silang mag-apoy ng pagnanais na magpahayag, at magdala ng iba't ibang mga ideya sa harap (kung ang buong klase ay sumang-ayon sa isang bagay, hindi ito isang debate!).
Narito ang 30 ideya at paksa ng debate para magsimula ng masiglang talakayan, na angkop para sa debate sa high school at debate sa middle school. Maaari mong gamitin ang mga paksang iyon sa pinakamahusay na mga tool sa digital na silid-aralan, inirerekomenda ni AhaSlides.
Alamin ang higit pang mga bagay na gagawin sa aming mga interaktibong aktibidad sa silid-aralangabay!
Mga paksang pinagtatalunan ng mga isyung panlipunan at pampulitika
- Dapat ipagbawal ang mga plastic bag.
- Dapat tayong lahat ay vegetarian.
- Hindi tayo dapat magkaroon ng mga banyong partikular sa kasarian.
- Ang mga bansa ay hindi dapat magkaroon ng mga hangganan.
- Ang mundo ay dapat magkaroon lamang ng isang pinuno.
- Dapat ipatupad ng gobyerno ang mga mandato ng bakuna para sa lahat ng mamamayan.
- Dapat ipagbawal ang TV para sa mga batang wala pang 6 taong gulang.
- Lahat ay dapat sumakay ng mga de-kuryenteng sasakyan.
- Dapat ipagbawal ang mga zoo.
- Ang mga taong naninigarilyo ay dapat magbayad ng mas maraming buwis.
Mga paksa ng debate sa edukasyon
- Lahat ay dapat magsuot ng uniporme sa paaralan.
- Kailangang tanggalin ang sistema ng pagmamarka.
- Ang mga estudyanteng nasa juvenile detention ay hindi karapat-dapat ng pangalawang pagkakataon.
- Mas maraming badyet ang dapat ilaan sa pagpapabuti ng kalidad ng pagkain.
- Ang mga mag-aaral ay maaaring gumamit ng mga mobile phone sa panahon ng mga klase.
- Kung ang mga mag-aaral ay kumukuha ng mga online na klase, ang mga magulang ay hindi dapat magbayad ng anumang bayad.
- Ang mga mag-aaral ay kailangang pumasok sa unibersidad kung nais nilang maging matagumpay.
- Walang kailangang matuto ng advanced na matematika dahil ito ay hindi praktikal.
- Dapat matutunan ng lahat kung ano ang gusto nila sa paaralan.
- Bawat paaralan ay dapat may parke at palaruan upang maging kuwalipikado bilang isang paaralan.
Nakakatuwang mga paksa ng debate
- Tom cat ay mas mahusay kaysa sa Jerry mouse.
- Ang mga hot dog ay mga sandwich.
- Ang pagkakaroon ng mga kapatid ay mas mabuti kaysa sa pagiging nag-iisang anak.
- Bawat social media platform ay dapat magdagdag ng "dislike" na button.
- Mas magaling si Kong kaysa kay Godzilla.
- Ang anime ay mas mahusay kaysa sa mga cartoon.
- Ang mga mag-aaral ay dapat gantimpalaan ng ice cream para sa mabuting pag-uugali.
- Ang lasa ng tsokolate ay mas mahusay kaysa sa lasa ng vanilla.
- Ang mga hiwa ng pizza ay dapat na parisukat.
- Blink ay ang pangmaramihang ng wink.
Mga Madalas Itanong
Sino ang dapat maging unang tagapagsalita sa isang debate?
Ang unang tagapagsalita para sa panig ng sang-ayon ay dapat na unang magsalita.
Sino ang kumokontrol sa isang debate?
Ang isang moderator ng talakayan ay may pananagutan sa pagpapanatili ng isang neutral na pananaw, pagpigil sa mga kalahok sa mga limitasyon ng oras, at pagsisikap na pigilan silang malihis sa paksa.
Bakit nakakatakot ang debate?
Ang pakikipagdebate ay nangangailangan ng mga kasanayan sa pagsasalita sa publiko, na nakakatakot para sa maraming tao.
Paano nakakatulong ang debate sa mga mag-aaral?
Ang mga debate ay nagbibigay-daan sa mga mag-aaral na bumuo ng mga kritikal na kasanayan sa pag-iisip, itaas ang kanilang kumpiyansa, at matutong igalang ang kanilang mga kapantay.