Ang virtual na silid-aralan ay maaaring nagsisimulang makaramdam na parang isang larangan ng digmaan sa puntong ito. Ang atensyon ng mga mag-aaral ay panandalian sa pinakamahusay na mga oras; nang walang maraming listahan ng mga online na laro sa silid-aralan, maaari kang nakikipaglaban sa isang talunan para sa mahalagang atensyon.
Well, ang pananaliksik ay nagsasabi na ang mga mag-aaral ay mas nakatuon at mas motibasyon at matuto nang higit pa sa lahat ng online na laro sa silid-aralan. Nasa ibaba ang tuktok 15 online na laro sa silid-aralan na halos hindi nangangailangan ng oras ng paghahanda. Kaya, tingnan natin ang mga larong iyon upang epektibong laruin!
Talaan ng nilalaman
- #1 - Live na Pagsusulit
- #2 - Balderdash
- #1 - Live na Pagsusulit
- #4 - Paikutin ang Gulong
- #5 - Bomba, Puso, Baril
- #6 - Pag-zoom ng Larawan
- #7 - 2 Katotohanan, 1 Kasinungalingan
- #8 - Walang kabuluhan
- #9 - Virtual Bingo
- #10 - Gumuhit ng Halimaw
- #11 - Bumuo ng Kwento
- #12 - Charades
- #13 - Ibaba ang Bahay
- #14 - Ano ang Gagawin Mo?
- #15 - Pictionary
Mapagkumpitensyang Online na Mga Laro sa Silid-aralan
Ang kumpetisyon ay isa sa ang mahusay na motivator sa silid-aralan, tulad ng sa virtual na silid-aralan. Narito ang 15 online na laro sa silid-aralan na nagtutulak sa mga mag-aaral na matuto at manatiling nakatutok...
#1 - Live na Pagsusulit
Pinakamahusay para sa Pangunahin 🧒 Mataas na paaralan 👩 at Matanda 🎓
Bumalik sa pananaliksik. Isang survey noong 2019 nalaman na 88% ng mga mag-aaral ay kinikilala ang mga online na laro sa pagsusulit sa silid-aralan bilang parehong nakakaganyak at kapaki-pakinabang para sa pag-aaral. Higit pa rito, isang nakakagulat na 100% ng mga mag-aaral ang nagsabi na ang mga laro ng pagsusulit ay nakakatulong sa kanila na suriin ang kanilang natutunan sa klase.
Para sa marami, ang isang live na pagsusulit ay ang paraan upang ipakilala ang saya at gamification sa silid-aralan. Ang mga ito ay ganap na angkop sa virtual na kapaligiran
Paano ito gumagana: Gumawa o mag-download ng pagsusulit sa libre, live na quiz software. Ipapakita mo ang pagsusulit mula sa iyong laptop, habang ang mga mag-aaral ay nakikipagkumpitensya para sa pinakamaraming puntos gamit ang kanilang mga telepono. Ang mga pagsusulit ay maaaring laruin nang isa-isa o sa mga pangkat.

Libreng Online na Mga Laro sa Silid-aralan na Laruin
Naghahanap ng mga interactive na online na laro para sa mga mag-aaral? Kunin ang iyong mainam na mga laro sa pagsusulit sa silid-aralan nang libre mula sa AhaSlides aklatan ng pagsusulit. Baguhin ang mga ito gayunpaman gusto mo!
#2 - Balderdash
Pinakamahusay para sa Pangunahin 🧒 Mataas na paaralan 👩 at Matanda 🎓
Paano ito gumagana: Magpakita ng target na salita sa iyong klase at tanungin sila para sa kahulugan nito. Pagkatapos maisumite ng lahat ang kanilang kahulugan, hilingin sa kanila na bumoto kung aling pagsusumite sa tingin nila ang pinakamahusay na kahulugan ng salita.
- 1 na lugar nanalo ng 5 puntos
- 2nd na lugar nanalo ng 3 puntos
- 3rd na lugar nanalo ng 2 puntos
Pagkatapos ng ilang round na may iba't ibang target na salita, itala ang mga puntos upang makita kung sino ang nagwagi!
💡 Tip: Maaari kang mag-set up ng anonymous na pagboto upang ang ilang antas ng kasikatan ng mga estudyante ay hindi makagambala sa mga resulta!
#3 - Umakyat sa Puno
Pinakamahusay para sa Kindergarten ????
Paano ito gumagana: Hatiin ang klase sa 2 pangkat. Sa pisara gumuhit ng puno para sa bawat pangkat at ibang hayop sa isang hiwalay na piraso ng papel na naka-pin sa tabi ng base ng puno.
Magtanong sa buong klase. Kapag nasagutan ito ng tama ng isang mag-aaral, ilipat ang hayop ng kanilang pangkat sa puno. Ang unang hayop na nakarating sa tuktok ng puno ay nanalo.
💡 Tip: Hayaang bumoto ang mga mag-aaral para sa kanilang paboritong hayop. Sa aking karanasan, ito ay palaging humahantong sa mas mataas na pagganyak mula sa klase.
#4 - Paikutin ang Gulong
Pinakamahusay para sa Lahat ng edad 🏫
AhaSlides online na spinner wheel ay napakaraming gamit at maaaring magamit para sa maraming uri ng online na mga laro sa silid-aralan. Narito ang ilang ideya:
- Pumili ng isang random na mag-aaral upang sagutin ang isang tanong.
- Pumili ng random na tanong na itatanong sa klase.
- Pumili ng random na kategorya kung saan pinangalanan ng mga mag-aaral hangga't kaya nila.
- Magbigay ng random na bilang ng mga puntos para sa tamang sagot ng isang mag-aaral.

💡 Tip: Ang isang bagay na natutunan ko sa pagtuturo ay hindi ka pa masyadong matanda para sa isang spinner wheel! Huwag ipagpalagay na ito ay para lamang sa mga bata - maaari mo itong gamitin para sa sinumang may edad na mag-aaral.
#5 - Bomba, Puso, Baril
Pinakamahusay para sa Pangunahin 🧒 Mataas na paaralan 👩 at Matanda 🎓
Medyo mahabang paliwanag dito, ngunit ito ay isa sa pinakamahusay na online na mga laro sa pagsusuri, kaya ito ay lubos na sulit! Kapag nasanay ka na, ang aktwal na oras ng paghahanda ay wala pang 5 minuto - sa totoo lang.
Paano ito gumagana:
- Bago ka magsimula, gumawa ng grid table para sa iyong sarili na may alinman sa puso, baril o bomba na sumasakop sa bawat grid (sa isang 5×5 grid, ito ay dapat na 12 puso, 9 na baril at 4 na bomba).
- Magpakita ng isa pang grid table sa iyong mga mag-aaral (5×5 para sa 2 team, 6×6 para sa 3 team, atbp.)
- Sumulat ng target na salita sa bawat grid.
- Hatiin ang mga manlalaro sa nais na bilang ng mga koponan.
- Pinipili ng Team 1 ang isang grid at sinasabi ang kahulugan sa likod ng salita sa loob nito.
- Kung mali sila, nawawalan sila ng puso. Kung tama sila, makakakuha sila ng alinman sa isang puso, baril o bomba, depende sa kung ano ang katumbas ng grid sa iyong sariling grid table.
- Binibigyan ng ❤️ ang koponan ng karagdagang buhay.
- Ang isang 🔫 ay nag-aalis ng isang buhay mula sa alinmang ibang koponan.
- Inaalis ng 💣 ang isang puso mula sa team na nakakuha nito.
- Ulitin ito sa lahat ng mga koponan. Ang koponan na may pinakamaraming puso sa dulo ang siyang panalo!
💡 Tip: Ito ay isang magandang online na laro sa silid-aralan para sa mga mag-aaral ng ESL, ngunit tiyaking dahan-dahan mong ipaliwanag ang mga panuntunan!
#6 - Pag-zoom ng Larawan
Pinakamahusay para sa Lahat ng edad 🏫
Paano ito gumagana: Ipakita sa klase ang isang larawan na na-zoom nang buo. Siguraduhing mag-iwan ng ilang banayad na detalye, dahil ang mga mag-aaral ay kailangang hulaan kung ano ang larawan.
Ipakita ang larawan sa dulo upang makita kung sino ang tama. Kung gumagamit ka ng live quizzing software, maaari kang awtomatikong magbigay ng mga puntos depende sa bilis ng sagot.

💡 Tip: Ang isang ito ay madaling gawin gamit ang software tulad ng AhaSlides. Mag-upload lang ng larawan sa slide at mag-zoom in dito sa i-edit menu. Awtomatikong iginagawad ang mga puntos.
#7 - 2 Katotohanan, 1 Kasinungalingan
Pinakamahusay para sa Mataas na paaralan 👩 at Matatanda 🎓
Pati na rin ang pagiging isa sa mga paborito kong ice breaker na aktibidad para sa mga mag-aaral (o kahit online interactive na aktibidad) at mga kasamahan pareho, 2 katotohanan, 1 kasinungalingan ay isang demonyo ng isang laro ng pagsusuri para sa online na pag-aaral.
Paano ito gumagana: Sa pagtatapos ng isang aralin, hilingin sa mga mag-aaral (mag-isa man o sa mga pangkat) na makabuo ng dalawang katotohanan na natutunan ng lahat sa aralin, pati na rin ang isang kasinungalingan na tunog parang maaaring totoo.
Ang bawat mag-aaral ay nagbabasa ng kanilang dalawang katotohanan at isang kasinungalingan, pagkatapos ay ang bawat mag-aaral ay bumoto na sa tingin nila ay ang kasinungalingan. Ang bawat mag-aaral na nakatukoy nang tama sa kasinungalingan ay makakakuha ng isang puntos, habang ang mag-aaral na gumawa ng kasinungalingan ay makakakuha ng isang puntos para sa bawat taong bumoto ng hindi tama.
💡 Tip: Ang larong ito ay maaaring pinakamahusay na gumana sa mga koponan, dahil hindi laging madali para sa mga mag-aaral na magkakaroon ng kanilang pagkakataon sa ibang pagkakataon na makabuo ng isang nakakumbinsi na kasinungalingan. Kumuha ng higit pang mga ideya sa maglaro ng 2 katotohanan, 1 kasinungalingan sa AhaSlides!
#8 - Walang kabuluhan
Pinakamahusay para sa Mataas na paaralan 👩 at Matatanda 🎓
Walang point ay isang palabas sa larong British sa TV na ganap na naaangkop sa mundo ng mga online na laro sa silid-aralan para sa Zoom. Ito ay nagbibigay gantimpala sa mga mag-aaral para sa pagkuha ng pinakamahihirap na sagot na posible.
Paano ito gumagana: Nasa libreng salita ulap, binibigyan mo ang lahat ng mga mag-aaral ng isang kategorya at sinusubukan nilang isulat ang pinaka-hindi malinaw (ngunit tama) na sagot na maiisip nila. Ang pinakasikat na salita ay lalabas na pinakamalaki sa gitna ng salitang ulap.
Kapag ang lahat ng mga resulta ay nasa, Magsimula sa pamamagitan ng pagtanggal ng lahat ng mga maling entry. Ang pag-click sa gitnang (pinakatanyag) na salita ay nagtatanggal nito at pinapalitan ito ng susunod na pinakasikat na salita. Panatilihin ang pagtanggal hanggang sa naiwan ka ng isang salita, (o higit sa isa kung ang lahat ng mga salita ay pantay ang laki).

#9 - Virtual Bingo
Pinakamahusay para sa Kindergarten ???? at Primary 🧒
Paano ito gumagana: Paggamit ng isang libreng tool tulad ng Ang Aking Mga Libreng Card sa Bingo, maglagay ng set ng iyong mga target na salita sa isang bingo grid. Ipadala ang link sa iyong klase, na mag-click dito upang ang bawat isa ay makatanggap ng randomized na virtual bingo card na naglalaman ng iyong mga target na salita.
Basahin ang kahulugan ng isang target na salita. Kung tumugma ang kahulugang iyon sa isang target na salita sa virtual bingo card ng isang mag-aaral, maaari nilang i-click ang salita upang i-cross out ito. Ang unang mag-aaral na tumawid sa mga target na salita ang siyang panalo!
💡 Tip: Ito ay isang mahusay na virtual class na laro para sa mga kindergarten hangga't panatilihin mo itong simple hangga't maaari. Basahin lamang ang isang salita at hayaan silang ekis ito.
Malikhaing Online na Mga Laro sa Silid-aralan
Pagkamalikhain sa silid-aralan (kahit sa my classroom) natigilan nang lumipat kami sa pagtuturo online. Ang pagkamalikhain ay gumaganap ng isang mahalagang bahagi sa epektibong pag-aaral; subukan ang mga online na laro sa silid-aralan upang maibalik ang kislap...
#10 - Gumuhit ng Halimaw
Pinakamahusay para sa Kindergarten ???? at Primary 🧒
Paano ito gumagana: Paggamit ng collaborative online na whiteboard tulad ng Excalidraw, anyayahan ang bawat estudyante na gumuhit ng halimaw. Dapat itampok ng halimaw ang mga target na salita mula sa iyong aralin sa isang numero na tinutukoy ng isang dice roll.
Halimbawa, kung nagtuturo ka ng mga hugis, maaari kang magtakda tatsulok, bilog at brilyante bilang iyong target na salita. Pagulungin ang dice para sa bawat isa upang matukoy kung ilan sa bawat isa ang kailangang itampok sa halimaw ng bawat estudyante (5 tatsulok, 3 bilog, 1 brilyante).
💡 Tip: Panatilihing mataas ang pakikipag-ugnayan sa pamamagitan ng pagpayag sa mga mag-aaral na gumulong ng dice at pangalanan ang kanilang halimaw sa dulo.
#11 - Bumuo ng Kwento
Pinakamahusay para sa Mataas na paaralan 🧒 at Matanda 🎓
Ang isang ito ay isang mahusay virtual na icebreaker dahil hinihikayat nito ang malikhaing pag-iisip nang maaga sa isang aralin.
Paano ito gumagana: Magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng pambungad sa isang kakaibang kuwento na isang pangungusap ang haba. Ipasa ang kuwentong iyon sa isang mag-aaral, na nagpatuloy nito sa sariling pangungusap, bago ito ipasa.
Isulat ang bawat dagdag na kuwento upang hindi mawala. Sa bandang huli, magkakaroon ka ng kwentong ginawa ng klase na maipagmamalaki!

#12 - Charades
Pinakamahusay para sa Kindergarten ???? at Primary 🧒
Paano ito gumagana: Tulad ng Pictionary, ang virtual na larong ito sa silid-aralan ay isang evergreen na sensasyon. Ito ay isa sa mga pinakamadaling laro upang iakma mula sa offline patungo sa online na silid-aralan, dahil hindi ito nangangailangan ng mga materyales.
Gumawa ng listahan ng mga target na salita na madaling ipakita sa pamamagitan ng mga aksyon. Pumili ng salita at gawin ang aksyon, pagkatapos ay tingnan kung sinong mag-aaral ang makakakuha nito.
💡 Tip: Ito ang tiyak na masasangkot ng iyong mga mag-aaral. Bigyan ang bawat mag-aaral ng isang salita nang pribado at tingnan kung magagawa nila ang isang aksyon na malinaw na nagpapakita ng target na salita.
#13 - Ibaba ang Bahay
Pinakamahusay para sa Mataas na paaralan 🧒 at Matanda 🎓
Paano ito gumagana: Gumawa ng ilang senaryo batay sa mga bagay na iyong tinalakay sa aralin. Hatiin ang mga mag-aaral sa mga pangkat ng 3 o 4, pagkatapos ay bigyan ang bawat koponan ng isang senaryo. Ipadala ang mga mag-aaral na iyon sa mga breakout room nang sama-sama upang maiplano nila ang kanilang pagganap gamit ang mga gamit sa bahay bilang props.
Pagkatapos ng 10 - 15 minuto ng paghahanda, tawagan ang lahat ng mga koponan pabalik upang isagawa ang kanilang senaryo gamit ang mga gamit sa bahay. Opsyonal, lahat ng mag-aaral ay maaaring bumoto sa dulo para sa pinaka-malikhain, nakakatawa, o tumpak na pagganap.
💡 Tip: Panatilihing bukas ang mga senaryo upang magkaroon ng puwang para sa mga mag-aaral na maging malikhain. Palaging hikayatin ang pagkamalikhain sa mga online na laro sa silid-aralan tulad ng mga ito!
#14 - Ano ang Gagawin Mo?
Pinakamahusay para sa Mataas na paaralan 🧒 at Matanda 🎓
Isa pang bukas para sa inbuilt sense of creativity ng mga mag-aaral. Ano ang gagawin mo? ay tungkol sa pagpapalaya sa imahinasyon.
Paano ito gumagana: Gumawa ng isang senaryo mula sa iyong aralin. Tanungin ang mga estudyante kung ano ang gagawin nila sa sitwasyong iyon, at sabihin sa kanila na walang partikular na panuntunan para sa kanilang sagot.
Paggamit ng isang kasangkapan sa brainstorming, isusulat ng lahat ang kanilang ideya at bumoto kung alin ang pinakamalikhaing solusyon.

💡 Tip: Magdagdag ng isa pang layer ng pagkamalikhain sa pamamagitan ng paghimok sa mga mag-aaral na isumite ang kanilang mga ideya sa pamamagitan ng pananaw ng isang taong kakakilala mo pa lang. Ang mga paksa at mga tao ay hindi kailangang maayos na magkasama. Halimbawa, "Paano haharapin ni Stalin ang pagbabago ng klima?".
#15 - Pictionary
Pinakamahusay para sa Kindergarten ???? at Primary 🧒
Paano ito gumagana: Sa lahat ng online na laro sa silid-aralan dito, ang isang ito ay malamang na nangangailangan ng mas maraming pagpapakilala tulad ng ginagawa nito sa paghahanda. Simulan lang ang pagguhit ng target na salita sa iyong virtual whiteboard at hulaan ang mga mag-aaral kung ano ito. Ang unang mag-aaral na mahulaan ito ng tama ay makakakuha ng isang puntos.
Alamin ang higit pa tungkol sa iba't ibang mga paraan upang maglaro ng Pictionary sa Zoom.
💡 Tip: Kung ang iyong mga mag-aaral ay sapat na marunong sa teknolohiya, mas mahusay na bigyan ang bawat isa sa kanila ng isang salita at magkaroon sila ilabas ito.