Bir atölyede on yeni insanla tanışıyorsunuz ve yirmi dakika sonra tek bir ismi bile hatırlamıyorsunuz. Bu normal ve iyi bir oyun, iyi niyetlerden daha hızlı bir şekilde sorunu çözüyor. Bu kılavuz, sınıflar, takımlar ve yeni gruplar için altı isim oyunu sunuyor, ayrıca isimlerin neden bu kadar kolay unutulduğuna ve nasıl akılda kalıcı hale getirileceğine dair kısa bir açıklama içeriyor.

Hızlı gerçekler

SoruCevap
Kaç insan?6 ila 12 kişi en iyi sonucu verir; daha büyük grupları daireler halinde ayırın.
Nerede oynayabilirsin?İç mekanda, bir daire içinde veya çevrimiçi olarak
Ne kadar sürer?Oyun başına 5 ila 10 dakika
Ne ihtiyacın var?Yumuşak bir top, isim kartları veya dönen tekerlekli bir kaydırak

İsimleri hatırlamak neden zordur?

İsimleri hatırlamak, yaygın kelimeleri hatırlamaktan daha zordur. Cohen ve Burke'ün Özel isimleri hatırlama becerisinin gözden geçirilmesi (1993) yılında yapılan bir araştırmada, özel isimlerin, hem yeni isimler öğrenildiğinde hem de tanıdık isimler hatırlanmaya çalışıldığında, diğer bilgi türlerine göre unutulmaya daha yatkın olduğu bulunmuştur. Bir isim genellikle bir yüze bağlayabileceğiniz bir anlam taşımaz, bu nedenle tutunabileceği pek bir şey yoktur.

İsmin tekrar sorulması yardımcı olur. İsim öğrenimi üzerine yapılan klasik bir çalışmada, Landauer ve Bjork (1978), insanlara bir ismi giderek daha uzun aralıklarla sormanın, tek bir sunuma kıyasla sonunda neredeyse iki kat daha fazla doğru hatırlama sağladığını bulmuştur. (Okuyabilirsiniz) orjinal kağıt UCLA'nın Bjork laboratuvarından. Aşağıdaki oyunların her biri aynı alışkanlığı geliştiriyor: bir isim söyleyin, sonra biraz sonra tekrar söylemeniz istensin.

1. Top atma isim oyunu

Altı yöntemden en basit ve en güvenilir olanı.

  1. Ayakta durun veya bir daire şeklinde oturun ve bir başlangıç ​​yemeği seçin.
  2. Oyuna başlayan kişi kendi adını söyler, ardından yumuşak bir topu başka birine atarken o kişinin adını da söyler: "Bu Sarah için."
  3. Yakalayıcı teşekkür eder, kendi adını söyler ve topu yeni bir kişiye, o kişinin adını kullanarak atar.
  4. Herkes topu en az iki kez yakalayana kadar devam edin ve özgüveniniz arttıkça hızlanın.

Daha da zorlaştırın: Kendinizi tanıtırken en sevdiğiniz yemek veya hobi gibi bir bilgi ekleyin ve atıcıdan bunu tekrar etmesini isteyin.

2. Eylem heceleri

Yeni bir sınıf veya takımın rahatlaması için ideal.

  1. Bir daire şeklinde durun.
  2. Herkes adını söyler ve her hece için bir hareket yapar. Garvin'in adı iki heceden oluştuğu için kulağına dokunabilir ve omzuna hafifçe vurabilir.
  3. Grup, ismi ve hareketi tekrar eder.
  4. Ardından kişi başka birini adıyla çağırır ve o kişi de aynı işlemi tekrarlar.
  5. Birisi ismi veya bir hareketi unutana kadar oynayın.

Hareket, isme ikinci bir hafıza ipucu kazandırır; bu da kelimeleri yalnızca duyarak iyi hatırlayamayan kişilere yardımcı olur.

3. Üç kelimeyle

Herkes adını ve verilen konuyla ilgili üç kelimeyi söyleyerek kendini tanıtır, ardından grup sırayla isimleri ve kelimeleri hatırlamaya çalışır.

İşe yarayan komut istemleri:

  • Hobilerin neler
  • En çok hangi beceriyi öğrenmek istersiniz?
  • Seni eşsiz kılan ne?
  • En çok hangi emojiyi kullanıyorsunuz?
  • En çok hangi kitabı beğendiniz?

Herkesin akılda kalıcı bir özelliği olduğu için isimler bir şeye bağlanır. Sonrasında yapılacak bir turda, "Patlamış mısır, bisiklet ve satrançtan kim bahsetti?" diye sorun ve salondakilerin o kişiyi söylemesini isteyin.

4. İsim bingo

"Birini bul" bingo oyunu olarak da bilinir. Herkes hareket ettiği ve birçok kişiyle konuştuğu için büyük gruplar için uygundur.

  1. Oturumdan önce, her katılımcıdan bir ilginç bilgi toplayın.
  2. Bu bilgilerden bir bingo kartı oluşturun, her kareye bir bilgi yazın ve "beş ülkeyi ziyaret etti" gibi isim içermeyen bir açıklama ekleyin.
  3. Oyuncular, her bir bilgiye uyan kişiyi bulmak için etrafta dolaşır ve kişinin adını ilgili kareye yazarlar.
  4. Bir satırı, sütunu veya çaprazı tamamlayan ilk oyuncu "bingo" diye bağırır, ardından herkes isimleri yüksek sesle kontrol eder.

Bir ismi yazıp onu bir gerçekle ilişkilendirmek, onu hatırlamanız için size iki şans verir.

5. İsim kartı hafızası

Bu, klasik eşleştirme oyununu isimlere uyarlayan bir versiyondur.

  1. Kişi başı iki kart hazırlayın: birinde isimleri, diğerinde ise onlarla ilgili ilginç bir bilgi veya grubunuz izin verdiyse bir fotoğraf olsun.
  2. Onları yüzleri aşağı bakacak şekilde bir ızgara şeklinde karıştırın.
  3. Sıranız geldiğinde iki kart çevirin. Eğer isim bilgiyle eşleşiyorsa, çifti saklayın ve tekrar başlayın. Eşleşmiyorsa, kartları tekrar ters çevirin.
  4. En çok çifti olan oyuncu kazanır.

Hem ismi hem de gerçeği aklınızda tutmanız gerekiyor; kahve molasında tam da buna ihtiyacınız var.

6. Hatırlamak için döndürün (çevrimiçi veya sınıfta)

Hatırlamayı aralıklı ve rastgele hale getirmek için bir çark kullanın. Her katılımcının adını çarka yazın, çevirin ve gruba "Bu kim ve bize daha önce ne söyledi?" diye sorun. Birkaç dakika sonra bir isme geri dönmek, Landauer ve Bjork çalışmasının tanımladığı aralıklı hatırlama yöntemidir.

AhaSlides Döndürme çarkı kaydırağı; çarkta sekiz isim ve sol tarafta katılımcı listesi bulunmaktadır.

eklemek kelime Bulutu Isınma etkinliği olarak: Herkesten kendilerini tanımlayan bir kelime yazmalarını isteyin, ardından grubun kelimeleri kişilerle eşleştirmesini sağlayın.

An AhaSlides "Mola İçin En İyi 5 Atıştırmalık" başlıklı kelime bulutu slaytında, dondurma, Butterfinger ve fıstık ezmesi jölesi gibi kelimeler farklı boyutlarda yer alıyor.

İkisini de inşa edebilirsiniz. AhaSlides ile dönen tekerlek ve kelime bulutu slayt türleri içeriyor ve ücretsiz plan 50 katılımcıya kadar destek veriyor; bu da bir sınıf veya ekip toplantısı için fazlasıyla yeterli.

İsimlerin akılda kalıcı olması için ipuçları

  1. Hemen aynısını söyleyin. "Tanıştığımıza memnun oldum, Priya" mesajı ücretsizdir ve ilk alma işlemi olarak sayılır.
  2. İlk dakika içinde iki kez kullanın. Bunu bir sorunun içine yerleştirin.
  3. İsmi bir gerçekle eşleştirin. Bir hobi veya bir şehir, isme tutunacak bir şey kazandırır.
  4. Daha sonra tekrar ele alacağız. Landauer ve Bjork araştırmasının önerdiği gibi, birkaç dakika sonra ismi tekrar sorun, ardından daha sonra tekrar sorun.
  5. Riski düşük tutun. Bir ismi unutmak utanç verici geliyorsa, insanlar denemekten vazgeçer. Herkesin hatırlatma istemesine izin verin.

Oturum başlatmanın daha fazla yolu için kılavuzumuza bakın. icebreaker oyunları.

Sık Sorulan Sorular

İsimleri hatırlamak için hangi oyunlar iyidir?

Top atma isim oyunu, hareket heceleri, üç kelimeyle ifade etme ve isim bingo oyunlarının hepsi işe yarıyor çünkü her birinde insanlardan isimleri birden fazla kez söylemeleri ve duymaları isteniyor.

Kalabalık bir grupta isimleri nasıl hatırlıyorsunuz?

6 ila 12 kişilik gruplara ayırın, her grupta isim oyunu oynayın, ardından grupları değiştirerek kişileri gruplar arasında geçiş yaptırın. İsimleri yeni bir grup kişiye tekrarlamak da bir başka hatırlama yöntemidir.

İsimleri neden bu kadar çabuk unutuyoruz?

İsimlerin anlamı azdır ve hatırlanması zordur. Cohen ve Burke'ün araştırması, özel isimlerin diğer kelimelere göre daha sık unutulduğunu ortaya koymuştur; bu nedenle, bir olgu veya jest gibi ek ipuçlarına ihtiyaç duyulmaktadır.

İsim oyunu ne kadar sürmeli?

Beş ila on dakika. Bundan daha uzun sürerse, isimler kesinleşmeden enerji düşer.

kaynaklar

Kitle etkileşimini artırmaya yönelik ipuçları, bilgiler ve stratejiler için abone olun.
Teşekkür ederim! Gönderiminiz alındı!
Oops! Formu gönderirken bir şeyler ters gitti.

Diğer gönderilere göz atın

AhaSlides Forbes'un Amerika'nın en iyi 500 şirketi tarafından kullanılmaktadır. Etkileşimin gücünü bugün deneyimleyin.

Ücretsiz başlayın
© 2026 AhaSlides Ticaret Ltd.