Для тих, хто проводить зустріч, заняття чи вечірку і хоче гру, яка не потребує пояснень: 102 заповнених порожніми питаннями з відповідями та готова вікторина, на яку ваша група відповідає на своїх телефонах.
Ви коли-небудь починали зустріч, заняття чи командний захід і чули лише тишу? Гра «Заповни пропуски» – одне з найшвидших рішень. Усі розуміють речення з пропуском, щойно його побачать, нічого не потрібно налаштовувати, і це дивовижно набирає обертів: навіть найтихіша людина в кімнаті раптом має свою думку про… The Godfather .
Нижче ви знайдете вікторину, яку можете спробувати просто зараз, 102 готових до використання запитання для роботи, навчання, фільмів, телебачення, музики та соціальних раундів, а також короткий посібник із проведення гри в прямому ефірі, щоб кожен гравець відповідав одночасно.
Спробуйте заповнити порожні питання вікторини прямо зараз
Це справжня вікторина з восьми запитань, створена на AhaSlides. Спробуйте її нижче, прямо на цій сторінці. Деякі пропуски заповнені, а деякі вибрані зі спадного меню, і вона поєднує цитати з фільмів, науку, робочий жаргон та назви пісень.
Щоб відтворити це зі своєю групою, скористайтеся шаблоном і натисніть Уявити: гравці приєднуються за допомогою коду на екрані та заповнюють прогалини на своїх телефонах.
Вікторина включає:
- Вісім слайдів «Заповніть пробіли»: від розминки з цитатою з фільму з одного слова до наукового раунду з двома пробілами
- Раунди з друкованими літерами (гравці пишуть пропущене слово) та раунди з випадаючими списками (гравці обирають один із трьох варіантів)
- Оцінювання за кожен слайд, швидші правильні відповіді приносять більше балів
Як грати в гру «Заповни порожнє місце»
Правила прості: зачитайте речення, в якому пропущено одне ключове слово, а гравці вигукують, пишуть або друкують свою відповідь. Перемагає той, хто дасть найбільше правильних відповідей.
Що тобі потрібно:
- Від 2 до 20 гравців за столом або ціла кімната, якщо всі відповідають по телефону
- Список питань (все, що наведено нижче, ви можете використовувати)
- Спосіб збору відповідей: ручка та папір, дошка або інструмент для живої вікторини, такий як AhaSlides
Базовий формат:
- Прочитайте речення з пропуском (наприклад, «До нескінченності та ___»)
- Гравці надсилають свою відповідь протягом 10-20 секунд
- Розкрийте відповідь та нарахуйте бал за кожну правильну відповідь
- Перемагає гравець, який набере найбільшу кількість очок після всіх раундів
Ви можете проводити це як звичайну вікторину, швидкісний раунд з таймером або командну естафету, де групи змагаються разом. Це може бути розминкою в класі, способом розслабитися після зустрічі або повноцінною грою для вечірки.
Заповніть пропуски ігрових питань для роботи
Вони добре підходять для початку тренувального сеансу, загальних зборів або командного заходу. Відповіді наведено в дужках.
- KPI розшифровується як Ключовий показник ефективності ___ [Показник]
- ROI розшифровується як рентабельність інвестицій (Return on ___).
- SWOT-аналіз охоплює сильні та слабкі сторони, ___ та загрози [можливості]
- Правило 80/20 також відоме як ___ принцип [Парето]
- «Краще зробити, ніж зробити» – відома мантра Кремнієвої долини [ідеально]
- Компанію Amazon заснував ___ [Джефф Безос]
- «Думай інакше» – такою була рекламна слоганка ___ [Apple]
- Перший iPhone був випущений у ___ [2007] році
- B2B розшифровується як «Бізнес для ___» [Business]
- Книга 7 звичок високоефективних людей написав ___ [Стівен Кові]
- Людину, яка створює новий бізнес з нуля, називають ___ [підприємцем]
- OKR розшифровується як Цілі та Ключові ___ [Результати]
- Ідею «психологічної безпеки» на роботі популяризувала дослідниця ___ [Емі Едмондсон].
- «Рухайся швидко та ламай ___» – це був ранній девіз Facebook [речі]
- В управлінні проектами ___ діаграма відображає графік проекту у вигляді горизонтальних стовпчиків [діаграма Ганта]

Заповніть пропуски у шкільній грі з питаннями
Чудово підходить для розминок у класі, повторень матеріалу після уроку або невеликих вікторин. Вони охоплюють основні предмети, тому може грати будь-який клас або змішана група.
- Мітохондрії – це ___ клітини [електростанція]
- Вода складається з водню та ___ [кисню]
- Хімічний символ золота — ___ [Au]
- Процес, за допомогою якого рослини виробляють їжу з сонячного світла, називається ___ [фотосинтез].
- Формулу E=mc² сформулював ___ [Альберт Ейнштейн]
- Квадратний корінь із 144 дорівнює ___ [12]
- Столиця Франції — ___ [Париж]
- Найдовша річка в Африці — це ___ [Ніл]
- Першим президентом Сполучених Штатів був ___ [Джордж Вашингтон]
- Тіло дорослої людини має ___ кісток [206]
- Шекспір написав ___ сонетів [154]
- Найближча до Сонця планета — ___ [Меркурій]
- Вивчення живих організмів називається ___ [біологія]
- Більша частина Великої Китайської стіни, яка збереглася донині, була збудована за часів династії ___ [Мін]
- Ромео і Джульєтта був написаний ___ [Вільямом Шекспіром]
- Найбільший океан на Землі — це ___ океан [Тихий]
- Трикутник з трьома рівними сторонами називається ___ трикутником [рівностороннім]
Заповнення пропусків також чудово підходить для уроків мови. Два раунди нижче взяті з власних шаблонів AhaSlides «Заповнення пропусків»: раунд аудіювання, де гравці заповнюють стенограму після прослуховування діалогу, та раунд із зображеннями для практики прийменників.


Заповніть порожні ігрові запитання для кіноманів
Ці питання взяті з культових рядків. Відповіді наведено в дужках.
- «До безкінечності та ___» [за межі], Історія іграшок
- «Я зроблю йому пропозицію, від якої він не зможе ___» [відмовитися], The Godfather
- «Чому так ___?» [серйозно], Темний лицар
- «Ти не можеш впоратися з ___!» [правда], A Few Good Men
- «Просто продовжуй ___» [плавати], У пошуках Немо
- «Я буду ___» [назад], Термінатор
- «Нехай Сила буде з ___» [тобою], Зіркові війни
- «Життя — як коробка ___» [цукерок], Форрест Гамп
- «Тобі знадобиться більший ___» [човен], Щелепи
- «Я волонтерю як ___!» [привітання], Голодні ігри
- «З великою силою приходить велика ___» [відповідальність], Людина-павук
- “Експекто ___!” [Патронум], Гаррі Поттер
- «Х'юстоне, у нас проблема». Apollo 13
- «Немає місця кращого за ___» [дім], Чарівник з країни Оз
- «Ось дивимося на тебе, ___» [дитина], Casablanca
Заповніть порожні ігрові запитання для телевізійних фанатів
- «Зима вже ___» [наближається], Гра престолів
- «Це я ___» [стукає], Breaking Bad
- «Як справи?» – це крилата фраза ___ [Джої], друзі
- «Дандер Міффлін, це ___» [Пем], Офіс
- «Зроби це ___» [так], Star Trek: The Next Generation
- «Ми були на ___!» [перерва], друзі
- «Ти нічого не знаєш, ___» [Джон Сноу], Гра престолів
- «Мені не загрожує небезпека, Скайлер. Я — небезпека». Breaking Bad
- Одинадцять — персонаж ___ [Дивні дива]
- «Не кажи мені, чого я не можу ___!» [робити], втрачений
- «Це ___» [шлях], Мандалорський
- The Simpsons вперше вийшов у ефір як серіал у ___ [1989]
Заповніть порожні ігрові запитання для меломанів
- «Я завжди буду любити ___» [Тебе], Вітні Г'юстон (авторка Доллі Партон)
- «Кочуючись у ___» [Deep], Адель
- «Як Rolling ___» [Stone], Боб Ділан
- «Біллі ___» [Джин], Майкл Джексон
- «Не зупиняйся ___» [Believin'], Подорож
- «Богемна ___» [Рапсодія], Queen
- «Shake It ___» [Вимкнено], Тейлор Свіфт
- «Осліплююче ___» [Світло], The Weeknd
- «Поганий ___» [Гай], Біллі Айліш
- «Форма ___» [Ти], Ед Ширан
- «Сходи до ___» [Heaven], Led Zeppelin
- «Пахне як ___ дух» [Підлітки], Нірвана
- «Солодка дитина ___» [Моє], Guns N' Roses
Заповніть порожні запитання для живої сесії запитань та відповідей
На ці запитання немає правильної відповіді: ваша група відповідає про себе, що робить їх ідеальними для командних зустрічей, вечірок для пар та зустрічей. Розмістіть їх на слайді з відкритими кінцями, щоб відповіді всіх учасників відображалися на екрані.
Гра «Заповни пропуски» для пар
- Найбільш дратівлива звичка мого партнера — ___
- Перша страва, яку я приготував для свого партнера, була ___
- Коли ми сваримося, я зазвичай ___
- Мова кохання мого партнера — ___
- Пісня, яка найкраще описує наші стосунки, це ___
- Таємний талант мого партнера — ___
- Те, що змусило мене закохатися в мого партнера, це ___
- Наше найгірше побачення було, коли ___
- Мій партнер дивно одержимий ___
- Якби мій партнер був кіноперсонажем, він би був ___
Заповніть порожні місця в грі для друзів
- Найганебніше, що ми зробили разом, це ___
- Якби наша група друзів була телешоу, назва була б ___
- Друг, який найімовірніше запізнюється на все, це ___
- Моя найпоширеніша відмовка для скасування планів — ___
- Найдивніший наш внутрішній жарт стосується ___
- Якби ми створили гурт, наша назва була б ___
- Друг, якому я б зателефонував о 3-й годині ночі, це ___
- Духовна тварина нашої групи — ___
- Випробування дружбою, яке ми пережили разом, було ___
- Якби мені довелося описати нашу групу друзів трьома словами, це були б ___
Гра «Заповни пропуски» для підлітків
- Мій найчастіше використовуваний додаток — ___
- Найбільш часто перегравану пісню зараз ___
- Я міг би їсти ___ щодня
- Моя найпоширеніша відмовка, коли я не хочу кудись йти, це ___
- Знаменитість, з якою я б промінявся життям, це ___
- Якби в школі була для мене найвища оцінка, це була б ___
- Єдина річ, без якої я не можу вийти з дому, це ___
- Мій найчастіше використовуваний емодзі — ___
- Найвипадковіша річ, на яку я витратив гроші, це ___
- Якби в мене була одна суперсила, я б використав її, щоб ___
Як заповнити порожню вікторину на AhaSlides
Запуск гри на екрані покращує її: усі відповідають одночасно, бали підсумовуються, і не потрібно чекати, поки люди перекрикують один одного. AhaSlides має слайд, створений саме для цього, Заповнити пропущені місця, який знаходиться в групі «Тест» засобу вибору слайдів.
1. Напишіть речення та викресліть ключові слова. Введіть повне речення, потім виберіть слово та перетворіть його на пробіл. Ви можете пропустити до чотирьох слів на слайд, тому вибирайте слова, які перевіряють запам'ятовування.
2. Виберіть, як гравці відповідатимуть. Виберіть один тип відповіді для всього слайда. За допомогою Вільний тип, гравці вводять пропущене слово, що є кращою перевіркою того, чи хтось справді його знає. З Випадання, вони вибирають з чотирьох запропонованих вами варіантів, що швидше для великої кімнати, молодших гравців або слова, яке легко написати з помилкою.


3. Встановіть ключ відповіді. Якщо відповідь надрукована, додайте відповідь, яка відображатиметься під час розкриття, а також до трьох інших прийнятних відповідей, таких як «колір» та «колір». Зіставлення ігнорує великі літери, наголоси та поширені розділові знаки, тому «кисень» та «кисень» враховуються без їх перерахування.
4. Налаштуйте підрахунок очок. Встановіть бали та таймер у налаштуваннях вікторини. Швидші правильні відповіді за замовчуванням приносять більше балів, а на слайді з більш ніж одним пробілом часткове підрахунок балів нараховує бали за кожен правильний пробіл. Вимкніть цю функцію, якщо хочете отримати результат за принципом «все або нічого».
5. Презентуйте та розкривайте. Гравці приєднуються за допомогою коду на екрані, заповнюють прогалини на своїх телефонах і торкаються НадіслатиКоли ви розкриваєте відповіді, з’являється завершене речення з рахунком кожного гравця, а таблиця лідерів оновлюється, якщо вона увімкнена. На слайді з вільним типом ви також можете прийняти правильну відповідь, яку ви не вказали, наприклад, синонім, який хтось ввів, і бали оновлюються відповідно. Довідник із заповнення пропусків охоплює всі налаштування.
Для особистих раундів (пари, друзі, підлітки) перейдіть на слайд з відкритими відповідями, оскільки на ці запитання немає однієї правильної відповіді. Ви можете поєднати обидва варіанти в одній презентації: почати з оцінювання, заповнити порожній раунд для змагання, а потім завершити відкритими підказками.
Поради, як зробити заповнення порожніх місць вікторини цікавішим
Додайте обмеження часу. Приблизно 15-20 секунд на кожне запитання створює тиск, не унеможливлюючи друковані відповіді. Спостерігати за зворотним відліком годинника — це вже половина задоволення.
Використовуйте бонусні раунди. За складнішу категорію нараховуйте подвійні бали або проведіть блискавичний раунд, де лише найшвидші правильні відповіді отримують високі бали.
Змішайте складність. Почніть з простих питань, щоб зміцнити впевненість, а потім підвищте складність. Закінчення на складному питанні зробить фінал незабутнім.
Нехай аудиторія напише запитання. Попросіть гравців надіслати власні речення, що заповнюють порожні місця на початку, а потім використати найкращі з них у наступному раунді. Це особливо добре працює на командних зустрічах, де всі мають спільну мову.
Читайте з драматичною паузою. Подача має більше значення, ніж ви думаєте. Вчасна пауза «І відповідь… ___» щоразу викликає реакцію.
Часті питання
Коли гра на заповнення порожніх місць є гарним вибором?
Щоразу, коли вам потрібна швидка, нескладна підготовча діяльність, яка змусить групу людей розмовляти. Це підійде для офісних перерв, розминки в класі, ігор на вечірках, тімбілдингу та віртуальних зустрічей. Щоб знайти більше ідей у цьому ж дусі, перегляньте наш Ігри на криголам.
Для скількох гравців це працює?
Від двох до двадцяти особисто з ручкою та папером. Завдяки інструменту для проведення вікторин у реальному часі, де кожен відповідає зі свого телефону, вся кімната може грати одночасно.
Як мені заповнити порожні поля вікторини?
Напишіть кожне запитання як речення, видаліть від одного до чотирьох ключових слів і вирішіть, чи гравці введуть відповідь, чи виберуть її з варіантів. На AhaSlides слайд «Заповніть пробіли» робить це за вас і оцінює кожну відповідь, або ви можете почати з шаблону вище.
Чи потрібно гравцям точно писати відповідь?
На слайді AhaSlides «Заповніть пробіли» ні. Великі літери, наголоси та поширені розділові знаки ігноруються, і ви можете додавати альтернативні написання або синоніми як прийнятні відповіді. Для особистих раундів запитань і відповідей взагалі немає неправильних відповідей.
Чи можу я використовувати їх для віртуальних зустрічей?
Так. Поділіться своїм екраном і проведіть вікторину на AhaSlides, щоб віддалені гравці відповідали на своїх пристроях, як і люди в кімнаті.








