دو سچ اور جھوٹ سب سے زیادہ ورسٹائل آئس بریکر گیمز میں سے ایک ہے جسے آپ کھیل سکتے ہیں۔ چاہے آپ نئے ساتھیوں سے مل رہے ہوں، خاندانی اجتماع کی میزبانی کر رہے ہوں، یا عملی طور پر دوستوں کے ساتھ جڑ رہے ہوں، یہ سادہ کھیل رکاوٹوں کو توڑتا ہے اور حقیقی بات چیت کو جنم دیتا ہے۔
اس سرگرمی کے لیے 50 ترغیبات تلاش کرنے کے لیے نیچے سکرول کریں۔
کی میز کے مندرجات
دو سچ اور ایک جھوٹ کیا ہے؟
دو سچ اور جھوٹ کا اصول سادہ ہے۔ ہر کھلاڑی اپنے بارے میں تین بیانات شیئر کرتا ہے- دو سچے، ایک غلط۔ دوسرے کھلاڑی اندازہ لگاتے ہیں کہ کون سا بیان جھوٹ ہے۔
ہر کھلاڑی اپنے بارے میں تین بیانات شیئر کرتا ہے- دو سچے، ایک غلط۔ دوسرے کھلاڑی اندازہ لگاتے ہیں کہ کون سا بیان جھوٹ ہے۔
کھیل صرف 2 کے ساتھ کام کرتا ہے، لیکن بڑے گروپوں کے ساتھ زیادہ مشغول ہے۔
اشارہ: اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ جو کہتے ہیں اس سے دوسروں کو تکلیف نہ ہو۔
دو سچ اور جھوٹ کی مختلف حالتیں۔
ایک وقت تک، لوگوں نے دو سچ اور ایک جھوٹ کو مختلف انداز میں کھیلا اور اسے مسلسل تازہ کیا۔ کھیل کی روح کو کھوئے بغیر کھیلنے کے بہت سے تخلیقی طریقے ہیں۔ یہاں کچھ خیالات ہیں جو آج کل مقبول ہیں:
- دو جھوٹ اور ایک سچ: یہ ورژن اصل گیم کے برعکس ہے، کیونکہ کھلاڑی دو غلط بیانات اور ایک سچا بیان شیئر کرتے ہیں۔ مقصد یہ ہے کہ دوسرے کھلاڑی اصل بیان کی شناخت کریں۔
- پانچ سچ اور ایک جھوٹ: یہ کلاسک گیم کا ایک لیول اپ ہے کیونکہ آپ کے پاس غور کرنے کے اختیارات ہیں۔
- کس طرح کہا؟: اس ورژن میں، کھلاڑی اپنے بارے میں تین بیانات لکھتے ہیں، ملا کر کسی اور کے ذریعے انہیں بلند آواز سے پڑھتے ہیں۔ گروپ کو اندازہ لگانا ہوگا کہ خیالات کے ہر سیٹ کو کس نے لکھا ہے۔
- مشہور شخصیت ایڈیشن: اپنے پروفائل کا اشتراک کرنے کے بجائے، کھلاڑی ایک مشہور شخصیت کے بارے میں دو حقائق اور پارٹی کو مزید سنسنی خیز بنانے کے لیے غیر حقیقی معلومات کا ایک ٹکڑا بنائیں گے۔ دوسرے کھلاڑیوں کو غلط کی نشاندہی کرنا ہوگی۔
- کہانی: گیم تین کہانیوں کو شیئر کرنے پر مرکوز ہے، جن میں سے دو سچی ہیں، اور ایک غلط ہے۔ گروپ کو اندازہ لگانا ہے کہ کون سی کہانی جھوٹ ہے۔
مزید چیک کریں آئس بریکر کھیل گروپوں کے لیے۔

دو سچ اور ایک جھوٹ کب کھیلنا ہے۔
کے لیے بہترین مواقع
- ٹیم میٹنگز نئے اراکین کے ساتھ
- تربیتی اجلاس جس کو ایک توانائی بخش وقفے کی ضرورت ہے۔
- مجازی ملاقاتیں انسانی کنکشن شامل کرنے کے لیے
- سماجی اجتماعات جہاں لوگ ایک دوسرے کو نہیں جانتے
- خاندانی ملاپ رشتہ داروں کے بارے میں حیران کن حقائق جاننے کے لیے
- کلاس روم کی ترتیبات طالب علموں کو منسلک کرنے کے لئے
بہترین ٹائمنگ پر ہے۔
- واقعات کا آغاز آئس بریکر کے طور پر (10-15 منٹ)
- وسط میٹنگ گروپ کو دوبارہ متحرک کرنے کے لیے
- آرام دہ اور پرسکون سماجی وقت جب گفتگو کو چنگاری کی ضرورت ہوتی ہے۔
کیسے کھیلنا ہے
آمنے سامنے ورژن
سیٹ اپ (2 منٹ):
- ایک دائرے میں کرسیاں ترتیب دیں یا میز کے گرد جمع کریں۔
- ہر ایک کو واضح طور پر قواعد کی وضاحت کریں۔
گیم پلے:
- پلیئر شیئرز اپنے بارے میں تین بیانات
- گروپ بحث کرتا ہے۔ اور واضح سوالات پوچھتا ہے (1-2 منٹ)
- سب ووٹ دیتے ہیں۔ جس بیان کو وہ جھوٹ سمجھتے ہیں۔
- کھلاڑی نے انکشاف کیا۔ جواب اور مختصراً حقائق کی وضاحت کرتا ہے۔
- اگلا کھلاڑی ان کی باری لیتا ہے
اسکورنگ (اختیاری): ہر درست اندازے کے لیے 1 پوائنٹ دیں۔
ورچوئل ورژن
سیٹ اپ:
- ویڈیو کانفرنسنگ کا استعمال کریں (زوم، ٹیمیں، وغیرہ)
- ووٹنگ کے لیے AhaSlides جیسے پولنگ ٹولز استعمال کرنے پر غور کریں۔
- ایک ہی باری لینے والا ڈھانچہ رکھیں
پرو مشورہ: کھلاڑیوں سے اپنے تین بیانات ایک ساتھ لکھیں، پھر باری باری انہیں بحث کے لیے بلند آواز سے پڑھیں۔

دو سچ اور ایک جھوٹ کھیلنے کے 50 خیالات
کامیابیوں اور تجربات کے بارے میں دو سچ اور ایک جھوٹ
- میرا براہ راست ٹیلی ویژن پر انٹرویو ہوا ہے۔
- میں نے 15 براعظموں کے 4 ممالک کا دورہ کیا ہے۔
- میں نے ہائی اسکول کے مباحثے میں ریاستی چیمپئن شپ جیت لی
- میں لاس اینجلس میں ایک کافی شاپ میں ایک مشہور شخصیت سے ملا
- میں تین بار اسکائی ڈائیونگ کر چکا ہوں۔
- میں ایک بار 8 گھنٹے کے لیے پردیس میں کھو گیا۔
- میں نے اپنی ہائی اسکول کی کلاس کا ویلڈیکٹورین گریجویشن کیا۔
- میں نے 4 گھنٹے سے کم وقت میں میراتھن دوڑائی ہے۔
- میں نے ایک بار وائٹ ہاؤس میں رات کا کھانا کھایا
- میں سورج گرہن کے دوران پیدا ہوا تھا۔
عادات کے بارے میں سچ اور جھوٹ
- میں ہر روز صبح 5 بجے اٹھتا ہوں۔
- میں نے پوری ہیری پوٹر سیریز 5 بار پڑھی ہے۔
- میں دن میں بالکل 4 بار دانت برش کرتا ہوں۔
- میں روانی سے 4 زبانیں بول سکتا ہوں۔
- میں نے 3 سالوں میں فلاسنگ کا ایک دن بھی نہیں چھوڑا ہے۔
- میں روزانہ ٹھیک 8 گلاس پانی پیتا ہوں۔
- میں پیانو، گٹار اور وائلن بجا سکتا ہوں۔
- میں ہر صبح 30 منٹ تک مراقبہ کرتا ہوں۔
- میں نے 10 سال سے روزانہ کا جریدہ رکھا ہے۔
- میں 2 منٹ سے کم وقت میں ایک Rubik's کیوب حل کر سکتا ہوں۔
شوق کے بارے میں سچ اور جھوٹ اور شخصیت
- میں تتلیوں سے خوفزدہ ہوں۔
- میں نے کبھی ہیمبرگر نہیں کھایا
- میں بچپن میں بھرے جانور کے ساتھ سوتا ہوں۔
- مجھے چاکلیٹ سے الرجی ہے۔
- میں نے کبھی کوئی سٹار وار فلم نہیں دیکھی۔
- جب میں اوپر چلتا ہوں تو میں قدم گنتا ہوں۔
- میں نے کبھی سائیکل چلانا نہیں سیکھا۔
- میں لفٹوں سے ڈرتا ہوں اور ہمیشہ سیڑھیاں چڑھتا ہوں۔
- میرے پاس کبھی بھی اسمارٹ فون نہیں ہے۔
- میں بالکل تیر نہیں سکتا
خاندان اور رشتوں کے بارے میں سچ اور جھوٹ
- میں 12 بچوں میں سب سے چھوٹا ہوں۔
- میری جڑواں بہن دوسرے ملک میں رہتی ہے۔
- میرا تعلق ایک مشہور مصنف سے ہے۔
- میرے والدین ایک ریئلٹی ٹی وی شو میں ملے
- میرے 7 بہن بھائی ہیں۔
- میرے دادا دادی سرکس کے اداکار تھے۔
- میں نے گود لیا ہے لیکن مجھے اپنے پیدائشی والدین مل گئے۔
- میرا کزن ایک پیشہ ور کھلاڑی ہے۔
- میں کبھی بھی رومانوی رشتے میں نہیں رہا۔
- میرا خاندان ایک ریستوراں کا مالک ہے۔
عجیب و غریب اور بے ترتیب پن کے بارے میں سچ اور جھوٹ
- میں بجلی سے ٹکرا گیا ہوں۔
- میں ونٹیج لنچ باکس جمع کرتا ہوں۔
- میں ایک بار ایک خانقاہ میں ایک مہینہ رہا۔
- میرے پاس ایک پالتو سانپ ہے جس کا نام شیکسپیئر ہے۔
- میں کبھی ہوائی جہاز پر نہیں گیا ہوں۔
- میں ہالی ووڈ کی ایک بڑی فلم میں ایکسٹرا تھا۔
- میں یونیسیکل چلاتے ہوئے جادو کر سکتا ہوں۔
- میں نے pi کو 100 اعشاریہ تک یاد کر لیا ہے۔
- میں نے ایک بار کرکٹ کھائی تھی (جان بوجھ کر)
- میرے پاس بہترین پچ ہے اور میں کسی بھی میوزیکل نوٹ کی شناخت کرسکتا ہوں۔
کامیابی کے لئے نکات۔
اچھے بیانات بنانا
- ٹھیک ٹھیک کے ساتھ واضح ملائیں: ایک واضح طور پر درست/غلط بیان اور دو جو کسی بھی طرح سے جا سکتے ہیں شامل کریں۔
- مخصوص تفصیلات استعمال کریں: "میں نے 12 ممالک کا دورہ کیا" "مجھے سفر کرنا پسند ہے" سے زیادہ پرکشش ہے۔
- توازن یقین: جھوٹ کو قابل فہم بنائیں اور سچائیوں کو ممکنہ طور پر حیران کن بنائیں
- اسے مناسب رکھیں: یقینی بنائیں کہ تمام بیانات آپ کے سامعین کے لیے موزوں ہیں۔
گروپ لیڈرز کے لیے
- بنیادی اصول طے کریں: قائم کریں کہ تمام بیانات مناسب اور قابل احترام ہوں۔
- سوالات کی حوصلہ افزائی کریں: فی بیان 1-2 واضح سوالات کی اجازت دیں۔
- وقت کا انتظام کریں: ہر دور کو زیادہ سے زیادہ 3-4 منٹ تک رکھیں
- مثبت رہو لوگوں کو جھوٹ میں پکڑنے کی بجائے دلچسپ انکشافات پر توجہ دیں۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
کھیل کب تک چلنا چاہیے؟
فی شخص 2-3 منٹ کا منصوبہ بنائیں۔ 10 کے گروپ کے لیے، کل 20-30 منٹ کی توقع کریں۔
کیا ہم اجنبیوں کے ساتھ کھیل سکتے ہیں؟
بالکل! گیم خاص طور پر ان لوگوں کے ساتھ اچھا کام کرتا ہے جو ایک دوسرے کو نہیں جانتے۔ بس سب کو یاد دلائیں کہ بیانات کو مناسب رکھیں۔
اگر گروپ بہت بڑا ہے تو کیا ہوگا؟
6-8 افراد کے چھوٹے گروپوں میں توڑنے پر غور کریں، یا ایسی تبدیلی کا استعمال کریں جہاں لوگ گمنام طور پر بیانات لکھیں اور دوسرے مصنف کا اندازہ لگائیں۔