Jamoalar va tadbirlar uchun 20 ta eng yaxshi katta guruh oʻyinlari | 2025 Qo'llanma

Viktorinalar va o'yinlar

Astrid Tran 27 noyabr, 2025 13 min o'qiyman

20+ ishtirokchidan iborat katta guruhni boshqarish noyob muammolarni keltirib chiqaradi. Siz korporativ jamoani shakllantirishga yordam beryapsizmi, o'quv seminarini o'tkazasizmi yoki tadbir uyushtirasizmi, bir vaqtning o'zida hammani jalb qilish uchun to'g'ri o'yinlar va tadbirlar kerak bo'ladi.

Asosiysi, hamkorlikni rag'batlantiradigan, barcha a'zolarning ishtirokini rag'batlantiradigan va turli kontekstlarga moslashadigan o'yinlarni tanlashda - konferentsiya zallaridan tashqi makongacha, virtual uchrashuvlargacha. Ushbu qo'llanma taqdim etadi 20 ta isbotlangan katta guruh o'yinlari turi va konteksti bo'yicha tashkil etilgan bo'lib, sizning maxsus ehtiyojlaringiz uchun mukammal faoliyatni tanlashingizga yordam beradi.

Katta guruh o'yinlari ro'yxati

Tez muzqaymoqlar va energiya beruvchilar (5-15 daqiqa)

Uchrashuvlarni boshlash, uzoq sessiyalarni buzish yoki dastlabki munosabatlarni o'rnatish uchun juda mos keladi.

1. Viktorina va trivia

Eng yaxshi uchun: Uchrashuvlarni boshlash, bilimlarni sinash, do'stona raqobat
Guruh hajmi: Cheksiz
Time: 10-20 daqiqa
Format: Shaxsiy yoki virtual

Tezda ishtirok etish uchun yaxshi tayyorlangan trivia viktorinasidan hech narsa o'tib keta olmaydi. Uning go'zalligi uning moslashuvchanligida - sohangiz, kompaniya madaniyatingiz yoki sessiya mavzusi bo'yicha savollarni moslashtiring. Jamoalar hamkorlik qiladi, raqobatbardosh energiya kuchayadi va hatto tinch ishtirokchilar muhokamaga jalb qilinadi.

AhaSlides kabi zamonaviy platformalar an'anaviy viktorinalarning logistik bosh og'rig'ini yo'q qiladi. Ishtirokchilar o'z telefonlari orqali qo'shilishadi, javoblar real vaqtda paydo bo'ladi va peshqadamlar jadvali tabiiy tezlikni yaratadi. Siz qiyinchilik, tezlik va mavzularni boshqarasiz, shu bilan birga texnologiya ball va displeyni boshqaradi.

Samarali trivia kaliti: qiyin savollarni erishish mumkin bo'lganlar bilan muvozanatlashtiring, jiddiy va engil mavzular o'rtasida almashing va tezlikni saqlab qolish uchun turlarni qisqa tuting.

2. Ikki haqiqat va bir yolg‘on

Eng yaxshi uchun: Yangi jamoalar, o'zaro munosabatlarni o'rnatish, umumiy tomonlarni aniqlash
Guruh hajmi: 20-50 ishtirokchi
Time: 10-15 daqiqa
Format: Shaxsiy yoki virtual

Ushbu klassik muzqaymoq barchani ishtirok etishga undagan holda hayratlanarli faktlarni ochib beradi. Har bir inson o'zi haqida uchta bayonotni baham ko'radi - ikkita to'g'ri, bitta noto'g'ri. Guruh shubhali yolg'onni muhokama qiladi va ovoz beradi.

Buni nima qiladi: odamlar tabiiy ravishda o'z hamkasblari haqida ko'proq bilishni xohlashadi, format suhbatda kimningdir hukmron bo'lishiga to'sqinlik qiladi va oshkor lahza haqiqiy hayrat va kulgini keltirib chiqaradi. Kattaroq guruhlar uchun 8-10 kishidan iborat kichikroq davralarga bo'linib, hamma etarli efir vaqtiga ega bo'lishini ta'minlang.

Eng yaxshi bayonotlar ishonarli yolg'onlarni aql bovar qilmaydigan haqiqatlar bilan birlashtiradi. "Men hech qachon o'z vatanimni tark etmaganman" yolg'on bo'lishi mumkin, "men bir vaqtlar olimpiya sportchisi uchun kechki ovqat pishirganman" haqiqat bo'lib chiqdi.

ikkita haqiqat va yolg'on o'yini

3. Bosh ko'tarish

Eng yaxshi uchun: Yuqori energiyali sessiyalar, partiyalar, tasodifiy jamoaviy tadbirlar
Guruh hajmi: 20-50 ishtirokchi
Time: 15-20 daqiqa
Format: Shaxsan (virtualga moslasha oladi)

Ellen DeGeneres tomonidan mashhur qilingan ushbu tez sur'atda taxmin qilish o'yini barchani harakatga keltiradi va kuladi. Bir kishi peshonasida so'z yoki iborani ko'rsatadigan karta yoki qurilmani ushlab turadi. O'yinchi vaqt tugashidan oldin taxmin qilishga harakat qilganda, jamoadoshlar maslahatlar berishadi.

O'zingizning kontekstingizga mos keladigan shaxsiy qavatlar yarating - sanoat jargonlari, kompaniya mahsulotlari, jamoa ichidagi hazillar. Muayyan tarkib u yaratgan energiyadan kamroq ahamiyatga ega. O'yinchilar soatga qarshi poyga qilishadi, jamoadoshlar maslahat berish strategiyalarida hamkorlik qilishadi va butun xona hayajon bilan oziqlanadi.

Katta guruhlar uchun chempionatning yakuniy bosqichida g'oliblar bilan bir vaqtda bir nechta o'yinlarni o'tkazing.

4. Saymon aytadi

Eng yaxshi uchun: Tez energiya, konferentsiya tanaffuslari, jismoniy isinish
Guruh hajmi: 20-100+ ishtirokchilar
Time: 5-10 daqiqa
Format: Shaxsan

Oddiylik uni katta guruhlar uchun ajoyib qiladi. Rahbarlardan biri jismoniy buyruqlar beradi - "Simon oyoq barmoqlariga teging, deydi" - va ishtirokchilar faqat "Simon aytadi" iborasini o'z ichiga olgan taqdirdagina bajarishadi. Bu iborani tashlab qo'ying va buyruqdan keyingi ishtirokchilar chiqarib tashlanadi.

Nima uchun u bolalikdan kelib chiqishiga qaramay ishlaydi: u nol tayyorgarlikni talab qiladi, har qanday bo'shliqda ishlaydi, o'tirgandan keyin jismoniy harakatni ta'minlaydi va raqobatbardosh bartaraf ishtirok etishni yaratadi. Buyruqlarni tezlashtirish, bir nechta harakatlarni birlashtirish yoki sanoatga xos harakatlarni kiritish orqali qiyinchilikni oshiring.

odamlar bir tadbirda tarmoq

Birgalikda jamoa qurish (20-45 daqiqa)

Ushbu tadbirlar ishonchni mustahkamlaydi, muloqotni yaxshilaydi va umumiy muammolar orqali muammolarni hal qilish ko'nikmalarini rivojlantiradi. Jamoani rivojlantirish sessiyalari va chuqurroq munosabatlarni o'rnatish uchun ideal.

5. Qochish xonasi

Eng yaxshi uchun: Muammolarni hal qilish, bosim ostida hamkorlik qilish, jamoaviy bog'lanish
Guruh hajmi: 20-100 (5-8 kishilik jamoalar)
Time: 45-60 daqiqa
Format: Shaxsiy yoki virtual

Qochish xonalari jamoalarni vaqt bosimi ostida birgalikda ishlashga majbur qiladi, orqaga hisoblash tugashidan oldin "qochish" uchun bir-biriga bog'langan jumboqlarni hal qiladi. Format tabiiy ravishda etakchilikni taqsimlaydi, chunki turli jumboq turlari har xil kuchli tomonlarni qo'llab-quvvatlaydi - mantiqiy fikrlovchilar kodlarni hal qiladi, og'zaki protsessorlar topishmoqlarni hal qiladi, vizual o'quvchilar yashirin naqshlarni aniqlaydi.

Jismoniy qochish xonalari immersiv muhitni taklif qiladi, lekin bron qilish va sayohat qilishni talab qiladi. Virtual qochish xonalari olis jamoalar uchun ajoyib ishlaydi, asosiy vazifani qo'llab-quvvatlagan holda logistikani yo'q qiladi. Platformalar professional yordam beradi, hatto tarqoq ishtirokchilar bilan ham silliq tajribalarni ta'minlaydi.

Katta guruhlar uchun bir vaqtning o'zida bir nechta xonalarni boshqaring yoki jamoalar turli jumboqlarda aylanadigan estafeta uslubidagi muammolarni yarating. O'yindan keyingi brifing aloqa shakllari, etakchilikning paydo bo'lishi va muammolarni hal qilish usullari haqida tushunchalarni ochib beradi.

6. Qotillik sirli partiyasi

Eng yaxshi uchun: Kechki tadbirlar, kengaytirilgan jamoa sessiyalari, ijodiy jalb qilish
Guruh hajmi: 20-200+ (alohida sirlarga bo'linadi)
Time: 1-2 soat
Format: Birinchi navbatda shaxsan

Jamoangizni sahnalashtirilgan jinoyatni tergov qiluvchi havaskor detektivlarga aylantiring. Ishtirokchilar xarakter topshiriqlarini oladilar, voqea davomida maslahatlar paydo bo'ladi va jamoalar vaqt tugashidan oldin qotilni aniqlash uchun hamkorlik qiladilar.

Teatr elementi qotillik sirlarini odatiy faoliyatdan ajratib turadi. Ishtirokchilar rollarni o'z zimmalariga oladilar, xarakterda o'zaro munosabatda bo'lishadi va murakkab jumboqlarni hal qilishdan mamnun bo'lishadi. Format parallel sirlarni ishga tushirish orqali katta guruhlarni o'z ichiga oladi - har bir kichik to'plam noyob echimlar bilan turli holatlarni tekshiradi.

Muvaffaqiyat tayyorgarlikni talab qiladi: batafsil belgilar paketlari, ekilgan maslahatlar, aniq vaqt jadvali va vahiylarni boshqaradigan yordamchi. Oldindan qadoqlangan qotillik sirlari to'plamlari barcha kerakli narsalarni ta'minlaydi, ammo tashkilotingizga moslashtirilgan shaxsiy sirlarni yaratish unutilmas shaxsiylashtirishni qo'shadi.

7. O'chiruvchi ov

Eng yaxshi uchun: Yangi joylarni, ochiq tadbirlarni, ijodiy muammolarni o'rganish
Guruh hajmi: 20-100+ ishtirokchilar
Time: 30-60 daqiqa
Format: Shaxsan yoki raqamli

Tashvish va ijodkorlikni rag'batlantirish bilan birga, axlatchi ovlar raqobatbardosh instinktlarni jalb qiladi. Jamoalar topshiriqlarni bajarish, muayyan narsalarni topish yoki vaqt tugashidan oldin fotografik dalillarni olish uchun musobaqalashadi. Format cheksiz ravishda moslashadi - ofis binolari, shahar ko'chalari, bog'lar va hatto virtual joylar.

Zamonaviy o'zgarishlarga jamoalar yakunlanganligini tasdiqlovchi rasmlarni taqdim etadigan fotosuratlarni ovlash, jamoalardan aniq vazifalarni bajarishni talab qiladigan qiyinchilikka asoslangan ovlar yoki jismoniy va raqamli elementlarni birlashtirgan gibrid formatlar kiradi.

Raqobat elementi ishtirok etishni rag'batlantiradi, turli xil qiyinchiliklar turli kuchlarni o'z ichiga oladi va harakat jismoniy energiya beradi. Virtual jamoalar uchun raqamli axlat ovlarini yarating, unda ishtirokchilar kompaniya veb-saytlarida aniq ma'lumotlarni topadilar, ma'lum bir ma'lumotga ega bo'lgan hamkasblarni topadilar yoki onlayn muammolarni hal qiladilar.

8. Bo'ri

Eng yaxshi uchun: Strategik fikrlash, deduksiya, kechki ijtimoiy tadbirlar
Guruh hajmi: 20-50 ishtirokchi
Time: 20-30 daqiqa
Format: Shaxsiy yoki virtual

Ushbu ijtimoiy chegirma o'yini ishtirokchilarni yashirin rollarga - qishloq aholisi, bo'rilar, ko'ruvchi va shifokorga aylantiradi. "Kunlik" bosqichlarida qishloqda gumon qilingan bo'rilarni yo'q qilish uchun muhokama qilinadi va ovoz beriladi. "Tungi" fazalarda bo'rilar qurbonlarni tanlaydilar, ko'ruvchi esa tekshiradi va shifokor himoya qiladi.

Buni jozibali qiladigan narsa: o'yinchilar xatti-harakatlari, nutq shakllari va ovoz berish tanlovlari orqali boshqalarning rollarini aniqlashlari kerak. Bo'rilar yashirincha hamkorlik qiladilar, qishloq aholisi esa to'liq bo'lmagan ma'lumotlar bilan ishlaydi. Guruh o'z imkoniyatlarini yo'q qilish va chegirib tashlash orqali toraytirar ekan, raundlar bo'ylab keskinlik kuchayadi.

Virtual platformalar rollarni belgilash va tungi bosqich harakatlarni osonlashtiradi va bu taqsimlangan jamoalar uchun hayratlanarli darajada samarali bo'ladi. O'yin minimal sozlashni talab qiladi, osonlik bilan o'lchaydi va identifikatorlar oshkor bo'lganda hayratlanarli unutilmas daqiqalarni yaratadi.

9. Charades

Eng yaxshi uchun: Tanglikni buzish, ijodkorlikni rag'batlantirish, past texnologiyali ishtirok
Guruh hajmi: 20-100 ishtirokchi
Time: 15-30 daqiqa
Format: Shaxsiy yoki virtual

Charades o'zining universal formati orqali til to'siqlarini engib o'tadi: bir kishi faqat imo-ishoralar yordamida so'z yoki iborani bajaradi, jamoadoshlari esa vaqt tugashidan oldin taxminlarni baqirishadi. Og'zaki muloqotni cheklash ijodiy jismoniy ifoda va diqqat bilan kuzatishga majbur qiladi.

Tarkibni kontekstingizga moslashtiring - sanoat terminologiyasi, kompaniya mahsulotlari, ish joyidagi vaziyat. Muayyan so'zlar, hamkasblar tobora umidsiz imo-ishoralar orqali muloqot qilishda hosil bo'ladigan energiyadan kamroq ahamiyatga ega.

Katta guruhlar uchun bir vaqtning o'zida musobaqalar yoki g'oliblar oldinga siljishadigan turnir qavslarini o'tkazing. Raqamli platformalar so'zlarni tanlashni, vaqtni tanlashni va ballarni avtomatik ravishda kuzatishi mumkin.

10. Tasviriy

Eng yaxshi uchun: Vizual aloqa, ijodiy fikrlash, qulay o'yin-kulgi
Guruh hajmi: 20-60 ishtirokchi
Time: 20-30 daqiqa
Format: Shaxsiy yoki virtual

Charadesga o'xshaydi, lekin imo-ishoralar o'rniga chizmalardan foydalaning. Ishtirokchilar rasm chizishadi, jamoadoshlari esa so'z yoki iborani taxmin qilishadi. Badiiy mahorat muhim emas - dahshatli rasmlar ko'pincha jilolangan san'at asarlaridan ko'ra ko'proq kulgi va ijodiy muammolarni hal qiladi.

Format tabiiy ravishda o'yin maydonlarini tenglashtiradi. Badiiy qobiliyat yordam beradi, lekin hal qiluvchi emas; aniq muloqot va lateral fikrlash ko'pincha qimmatroq ekanligini isbotlaydi. Har bir inson kelib chiqishi yoki jismoniy qobiliyatidan qat'i nazar ishtirok etishi mumkin.

Raqamli doskalar virtual versiyalarni ishga tushiradi, bu esa masofaviy ishtirokchilarga ekranlarni almashish paytida rasm chizish imkonini beradi. Shaxsiy guruhlar uchun old tomonda joylashgan katta doskalar yoki flip-chartlar hammaga bir vaqtning o'zida kuzatish imkonini beradi.

Jismoniy va ochiq havoda mashg'ulotlar (30+ daqiqa)

Kosmos imkon bersa va ob-havo hamkorlik qilsa, jismoniy faoliyat guruhlarga kuch bag'ishlaydi va birgalikdagi sa'y-harakatlar orqali do'stlikni o'rnatadi. Bu dam olish, ochiq havoda tadbirlar va maxsus jamoa qurish kunlari uchun eng yaxshi ishlaydi.

11. Lazer tegi

Eng yaxshi uchun: Yuqori energiyali jamoa qurish, raqobatbardosh guruhlar, ochiq joylar
Guruh hajmi: 20-100+ ishtirokchilar
Time: 45-60 daqiqa
Format: Shaxsan (maxsus joy)

Lazer tegi jismoniy faoliyatni strategik fikrlash bilan birlashtiradi. Jamoalar o'yin maydoni bo'ylab manevr qiladi, hujumlarni muvofiqlashtiradi, hududni himoya qiladi va jamoadoshlarini qo'llab-quvvatlaydi - bularning barchasi individual ishlashni boshqaradi. O'yin minimal tushuntirishni talab qiladi, turli xil fitnes darajalarini o'z ichiga oladi va avtomatlashtirilgan ball orqali o'lchanadigan natijalarni beradi.

Uskunalar murakkablikni bartaraf etadi; ishtirokchilar shunchaki nishonga olishadi va otishadi. Raqobat formati jamoaning tabiiy hamjihatligini yaratadi, chunki guruhlar birgalikda strategiya tuzadi, muloqot qiladi va g'alabalarni nishonlaydi. Katta guruhlar uchun aylanuvchi jamoalar har kimning o'ynashini ta'minlaydi va boshqariladigan davra o'lchamlarini saqlaydi.

12. Arqon tortish (arqon tortish)

Eng yaxshi uchun: Ochiq havodagi tadbirlar, jamoaviy raqobat, jismoniy qiyinchilik
Guruh hajmi: 20-100 ishtirokchi
Time: 15-20 daqiqa
Format: Shaxsan (tashqi havoda)

Sof jismoniy raqobat o'z mohiyatiga ko'ra distillangan: ikkita jamoa, bitta arqon va jamoaviy kuch va muvofiqlashtirish sinovi. Oddiylik uni kuchli qiladi. Muvaffaqiyat har bir jamoa a'zosidan sinxron harakat, strategik joylashishni va barqaror majburiyatni talab qiladi.

Jismoniy qiyinchiliklardan tashqari, arqon tortish unutilmas umumiy tajribalarni yaratadi. Jamoalar qiyin g'alabalarni nishonlaydilar, mag'lubiyatlarni xushmuomalalik bilan qabul qiladilar va umumiy maqsad sari birgalikda harakat qilish hissini eslashadi.

Xavfsizlik masalalari muhim: tegishli arqondan foydalaning, jamoalarning bir tekisligini ta'minlang, qattiq sirtlardan qoching va arqonni tushirish bo'yicha aniq qoidalarni belgilang.

13. Kayak/kanoeda eshkak eshish

Eng yaxshi uchun: Yozgi dam olish, sarguzashtlar jamoasini qurish, ochiq havoda ishqibozlar
Guruh hajmi: 20-50 ishtirokchi
Time: 2-3 soat
Format: Shaxsan (suv joyi)

Suvdagi mashg'ulotlar jamoani shakllantirish uchun noyob imkoniyatlarni beradi. Kayak va kanoeda eshkak eshish hamkorlar o'rtasida muvofiqlashtirishni talab qiladi, umumiy muammolarni keltirib chiqaradi va tabiiy muhitda unutilmas tajribalarni yaratadi.

Format poygalar orqali raqobatni yoki sinxron eshkak eshish kabi hamkorlikdagi muammolarni o'z ichiga oladi. Sozlama ishtirokchilarni odatdagi ish muhitidan olib tashlaydi, turli shovqinlar va suhbatlarni rag'batlantiradi. Jismoniy qiyinchilik diqqatni jamlashni talab qiladi, tabiiy muhit esa dam olishga yordam beradi.

Uskunalarni boshqarish, xavfsizlikni ta'minlash va ko'rsatmalar berish uchun professional tashqi faoliyat markazlari bilan hamkorlik qiling. Investitsiyalar standart konferents-zallarni takrorlay olmaydigan noyob tajribalar orqali dividendlar to'laydi.

14. Musiqiy stullar

Eng yaxshi uchun: Yuqori energiyali muzqaymoq, tez jismoniy faollik, barcha yoshdagilar
Guruh hajmi: 20-50 ishtirokchi
Time: 10-15 daqiqa
Format: Shaxsan

Bolalik klassikasi kattalar guruhlariga hayratlanarli darajada yaxshi tarjima qilinadi. Ishtirokchilar musiqa chalinayotganda stullarni aylanib, musiqa toʻxtaganda oʻrindiqlarni izlashga intiladilar. Har bir turda bitta ishtirokchi yo'q qilinadi va g'olib chiqmaguncha bitta stul olib tashlanadi.

G'azablangan energiya kulgini keltirib chiqaradi va professional to'siqlarni buzadi. Tez sur'at qatnashishni ta'minlaydi va oddiy qoidalar nol tushuntirishni talab qiladi. Ohangni o'rnatish uchun musiqa tanlovidan foydalaning - tasodifiy tadbirlar uchun quvnoq pop, raqobatbardosh guruhlar uchun motivatsion madhiyalar.

15. Rahbarga ergashing

Eng yaxshi uchun: Jismoniy isinish, energiya beruvchi, oddiy muvofiqlashtirish
Guruh hajmi: 20-100+ ishtirokchilar
Time: 5-10 daqiqa
Format: Shaxsan

Har bir kishi bir vaqtning o'zida taqlid qilganda, bir kishi harakatlarni namoyish etadi. Oddiy boshlang - qo'l aylanalari, sakrashlar - keyin guruhlar isinish bilan murakkablikni oshiring. Belgilangan rahbar aylanadi va bir nechta odamlarga guruhni boshqarish imkoniyatini beradi.

Uni samarali qiladigan narsa: nolga tayyorgarlik, cheklangan joylarda ishlaydi, o'tirgandan keyin jismoniy faollikni ta'minlaydi va sozlanishi qiyinchilik orqali barcha fitness darajalariga mos keladi.

Klassik ziyofat va ijtimoiy oʻyinlar (10-30 daqiqa)

Ushbu tanish formatlar tasodifiy jamoaviy tadbirlar, bayramlar va ijtimoiy yig'ilishlar uchun ajoyib ishlaydi, bu erda atmosfera tuzilgan emas, balki xotirjam bo'lishi kerak.

16. bingo

Eng yaxshi uchun: Tasodifiy tadbirlar, aralash guruhlar, oson ishtirok etish
Guruh hajmi: 20-200+ ishtirokchilar
Time: 20-30 daqiqa
Format: Shaxsiy yoki virtual

Bingo-ning universal jozibasi uni turli guruhlar uchun mukammal qiladi. O'zingizning kontekstingiz bo'yicha kartalarni sozlang - kompaniyaning muhim bosqichlari, sanoat tendentsiyalari, jamoa a'zolari faktlari. Oddiy mexanika barcha yoshdagi va kelib chiqishini o'z ichiga oladi, shu bilan birga yakunlanish arafasida ishtirokchilar sifatida jamoaviy hayajonlanish lahzalarini yaratadi.

Raqamli platformalar kartani tayyorlashni bekor qiladi, qo'ng'iroqlarni avtomatlashtiradi va g'oliblarni bir zumda ajratib ko'rsatadi. Tasodifiy tabiat adolatni ta'minlaydi va qo'ng'iroqlar orasidagi kutish tabiiy suhbat imkoniyatlarini yaratadi.

17. Bomba portladi

Eng yaxshi uchun: Tez sur'atda energiya beruvchi, bosim ostida fikrlash
Guruh hajmi: 20-50 ishtirokchi
Time: 10-15 daqiqa
Format: Shaxsiy yoki virtual

Ishtirokchilar savollarga javob berishda xayoliy "bomba" o'tkazishadi. Vaqt tugagach, bomba "portlaydi" va ushlagich yo'q qilinishiga duch keladi. Vaqt bosimi shoshilinchlikni keltirib chiqaradi, tasodifiy yo'q qilish shubhalarni qo'shadi va oddiy format minimal sozlashni talab qiladi.

Savollarni o'z ehtiyojlaringizga moslashtiring - trivia, shaxsiy faktlar, ijodiy muammolar. O'yin tanishish yoki ma'lum bilimlarni sinash kabi bir xil darajada yaxshi ishlaydi.

18. Konfetchi

Eng yaxshi uchun: Kattalar uchun ijtimoiy tadbirlar, kechki yig'ilishlar
Guruh hajmi: 20-40 ishtirokchi
Time: 15-20 daqiqa
Format: Shaxsan

Standart karta kartasidan foydalanib, maxfiy rollarni tayinlang: Candyman (Ace), Politsiya (Qirol) va Xaridorlar (raqamli kartalar). Candyman xaridorlarga ko'z qisib yoki nozik signallar orqali yashirincha "konfet sotadi". Muvaffaqiyatli sotib olgandan so'ng, xaridorlar o'yinni tark etadilar. Politsiya barcha konfetlar sotilgunga qadar Candymanni aniqlashi kerak.

Aldash elementi intrigani keltirib chiqaradi, maxfiy signallar kulgiga sabab bo'ladi va politsiya tergovi shubhalarni qo'shadi. O'yin, tabiiy ravishda, tadbir tugaganidan keyin ishtirokchilar baham ko'radigan hikoyalarni yaratadi.

19. Piramida (ichimlik o'yini)

Eng yaxshi uchun: Kattalar uchun ijtimoiy tadbirlar, ish soatlaridan keyin tasodifiy yig'ilishlar
Guruh hajmi: 20-30 ishtirokchi
Time: 20-30 daqiqa
Format: Shaxsan

Piramida shaklida joylashtirilgan kartalar ko'tarilgan qoziqlar bilan ichimlik o'yinini yaratadi. O'yinchilar ma'lum qoidalarga rioya qilgan holda kartalarni aylantiradilar, boshqalarga qachon e'tiroz bildirish yoki o'zlarini himoya qilish haqida strategik qarorlar qabul qiladilar. Format xotira, blöf va imkoniyatni birlashtiradi.

Eslatma: Bu faqat spirtli ichimliklarni iste'mol qilish qabul qilinadigan tegishli ijtimoiy kontekstlar uchun ishlaydi. Har doim alkogolsiz muqobillarni taqdim eting va ishtirokchilarning tanlovini hurmat qiling.

20. 3 qo'l, 2 oyoq

Eng yaxshi uchun: Jismoniy muvofiqlashtirish, jamoaviy muammolarni hal qilish, tezkor muammo
Guruh hajmi: 20-60 ishtirokchi
Time: 10-15 daqiqa
Format: Shaxsan

Jamoalar qo'llar va oyoqlarning aniq soni erga tegishi uchun o'zlarini tartibga solishni talab qiladigan buyruqlarni oladilar. "To'rt qo'l, uch oyoq" jamoa a'zolari bir-birini qo'llab-quvvatlash, oyoqlarini ko'tarish yoki inson haykallarini yaratishda ijodiy joylashishni va hamkorlikni kuchaytiradi.

Jismoniy qiyinchilik kulgini keltirib chiqaradi, muloqot va muvofiqlashtirishni talab qiladi va uzoqroq mashg'ulotlar o'rtasida tezkor energiya beruvchi sifatida ishlaydi. Murakkab kombinatsiyalar yoki tezroq buyruqlar yordamida qiyinchilikni oshiring.

Oldinga ko'chirish

Esda qolarli jamoa tajribasi va unutilmas vaqtni behuda sarflaydiganlar o'rtasidagi farq ko'pincha tayyorgarlik va tegishli faoliyatni tanlash bilan bog'liq. Ushbu qo'llanmadagi o'yinlar ishlaydi, chunki ular kontekstlarda sinovdan o'tgan, takrorlash orqali takomillashtirilgan va haqiqiy guruhlarda samarali ekanligi isbotlangan.

Oddiy boshlang. Kelgusi tadbiringiz cheklovlariga mos keladigan bir yoki ikkita faoliyatni tanlang. Yaxshilab tayyorlang. Ishonch bilan bajaring. Muayyan guruhingiz bilan nima rezonanslashayotganini ko'ring, keyin takrorlang.

Katta guruhga yordam berish amaliyot orqali yaxshilanadi. Har bir mashg'ulot sizga vaqt, energiyani boshqarish va o'qish guruhi dinamikasi haqida ko'proq ma'lumot beradi. Muvaffaqiyatli bo'lgan fasilitatorlar har doim ham eng xarizmatik bo'lishlari shart emas - ular tegishli faoliyatni tanlaydigan, puxta tayyorgarlik ko'radigan va fikr-mulohazalarga asoslanib moslashadiganlardir.

Keyingi katta guruh tadbiringizni o'zgartirishga tayyormisiz? AhaSlides bepul shablonlarni taqdim etadi va dunyoning istalgan nuqtasida har qanday hajmdagi guruhlarni boshqaradigan fasilitatorlar uchun maxsus mo'ljallangan interaktiv vositalar.

Savol-javoblar

O'yinlar uchun katta guruhni necha kishi tashkil qiladi?

20 yoki undan ortiq ishtirokchidan iborat guruhlar odatda kichik jamoalarga qaraganda yordam berishning turlicha yondashuvlarini talab qiladi. Bunday miqyosda faoliyat aniq tuzilishga, samarali aloqa usullariga va ko'pincha kichikroq bo'linmalarga bo'linishga muhtoj. Ushbu qoʻllanmadagi koʻpgina oʻyinlar 20 dan 100+ ishtirokchigacha boʻlgan guruhlar uchun samarali ishlaydi, ularning soni yanada kattaroqdir.

Faoliyat davomida katta guruhlarni qanday qilib jalb qilasiz?

Faoliyatni to'g'ri tanlash, aniq vaqt chegaralari, raqobatbardosh elementlar va bir vaqtning o'zida hammadan faol ishtirok etish orqali faollikni saqlang. Ishtirokchilar navbatlar uchun uzoq vaqt kutadigan o'yinlardan qoching. Guruh hajmidan qat'i nazar, barcha ishtirokchilarning real vaqtda ishtirok etishini ta'minlash uchun AhaSlides kabi texnologiyalardan foydalaning. Energiya darajasini samarali boshqarish uchun yuqori energiya va tinchroq harakatlar o'rtasida aylantiring.

Bir katta guruhni kichikroq jamoalarga bo'lishning eng yaxshi usuli qanday?

Adolatni ta'minlash va kutilmagan guruhlarni yaratish uchun tasodifiy tanlash usullaridan foydalaning. AhaSlides' Tasodifiy jamoa generatori guruhlarni bir zumda ajratadi.