15款能讓任何聚會都熱鬧起來的聊天遊戲

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談話陷入沉悶?一個好的談話遊戲能迅速打破僵局。它能讓每個人都有發言的機會,遵循簡單的規則,通常在第一分鐘內就能帶來歡笑。

以下是15個規則清晰的對話遊戲:5個適合在線上玩,5個適合朋友間玩,5個適合情侶玩。大多數遊戲只需要你的聲音。有些遊戲用手機和即時投票功能效果更佳,這也是我們自己組織這些遊戲的方式。 AhaSlides 團隊電話會議和研討會。

如果你想找的是現成的話題而不是遊戲,我們的指南將為你提供幫助。 談話主題 共有 140 個提示,依場景分類。本文主要介紹遊戲本身。

為什麼對話遊戲有效

大多數人之所以不願意進行深入交談,是因為他們認為別人更喜歡閒聊。研究表明,這種假設通常是錯誤的。在十幾個實驗中, 卡達斯、庫馬爾和埃普利 (2022) 研究發現,與陌生人交談比人們預想的更輕鬆自然,也更容易建立聯繫;而且人們往往低估了對方對深入交流的興趣。 芝加哥布斯評論 包含易於理解的摘要。

遊戲降低了這種門檻。遊戲規則允許人們提出比在普通聊天中更大膽的問題或分享更有趣的故事,這與… 人格與社會心理學學會 事實證明:省略閒聊往往會有好處。

線上對話遊戲

遠方的朋友或隊友?這五種技巧適用於任何視訊通話,也同樣適用於面對面的會議。

1. 兩個真理和一個謊言

玩家: 3 或更多。 最適合: 人們彼此不太熟悉的會議和活動。

  1. 每位玩家準備三條關於自己的陳述:兩個真話,一則假話。
  2. 他們把這三句話都大聲朗讀了出來。
  3. 其他人投票決定哪個是謊言。
  4. 玩家揭曉答案,並講述真相背後的故事。

編造一個聽起來合情合理的謊言樂趣無窮,而猜測遠比看起來要難:一項統合分析 邦德和德保羅(2006) 研究發現,人們只有大約 54% 的機率能正確區分謊言和真相。在線上,我們將每位玩家的三個陳述放在一個投票清單中,讓所有人同時投票。如需 50 個陳述範例和 5 種變體,請參閱我們的完整指南。 兩個真相和一個謊言.

2. 虛構詞典

玩家: 4 或更多。 最適合: 愛文字的人和機智的人。

又稱“怪詞”,是棋盤遊戲《胡言亂語》背後的理念。

  1. 一名玩家從字典中選擇一個生僻詞,大聲讀出來,但不說出它的意思。
  2. 挑選者寫下真正的定義。其他人則寫下自己編造的、聽起來很可信的定義。
  3. 挑選者會隨機大聲朗讀所有定義。
  4. 每個人投票選出他們認為真實的那個,然後由抽獎者揭曉答案。

得分: 選對正確定義得1分,每次有人投給你的假定義也得1分。如果沒人選對正確定義,選題者得3分。

AhaSlides 詞雲詢問單字「snollygoster」的意思,猜測包括:ghost(鬼魂)、political(政客)、trickster(騙子)和sneaky(狡猾的)。
一個簡單的線上版本:先收集一些單字猜測,產生一個詞雲。最接近的答案是「政客」:snollygoster 指的是精明、不擇手段的人,通常指政客。

3. 稍等片刻

玩家: 3 或更多。 最適合: 自信的演說家和喜歡挑戰的人。

遊戲改編自英國廣播公司第四頻道(BBC Radio 4)自1967年開播以來一直在熱門的益智問答節目,規則很簡單:

  1. 玩家會被隨機分配一個主題。
  2. 他們必須就此主題進行 60 秒的討論,期間不得重複、猶豫或偏離主題。
  3. 任何人都可以對口誤提出質疑。正確的質疑可得一分,並在接下來的時間內主導討論。
  4. 一分鐘結束時正在發言的人可獲得額外加分。

訣竅在於要保持自信,即使是談論你一無所知的領域。在我們的課程中,主題由轉盤隨機選擇,所以沒人能指責主持人故意挑難的話題。

AhaSlides 名為「一分鐘」的轉盤:轉動轉盤選擇你的主題,共有八個主題,包括雨傘、卡拉OK、機場和鴿子。
將八個隨機受試者放入轉盤中,並為每位新演講者轉動轉盤。

4.熱門話題

玩家: 3 或更多。 最適合: 喜歡友好辯論的團體。

  1. 選擇主題,例如食物、節日、電視節目或日常生活。
  2. 每個玩家都分享了一個獨特的見解:一個大膽且值得商榷的觀點。
  3. 小組投票選出最強但又站得住腳的觀點。

一些犀利的觀點,讓你先睹為快。我們的推薦: 早午餐其實就是價格較高的晚早餐。因為每個人都有自己的看法。

飲食4個熱門觀點

  • 早餐是一天中最被高估的一餐。
  • 無論哪個季節,冷飲都比熱飲更勝一籌。
  • 早午餐其實就是價格更高的晚點早餐。
  • 菠蘿應該放在披薩上。

日常生活4個熱門觀點

  • 語音留言應該設定時間限制。
  • 在家看電影比去電影院看電影好多了。
  • 穿涼鞋配襪子完全沒問題。
  • 飛機上靠走道的座位是最好的座位。

保持輕鬆愉快的氣氛。我們的目的是進行有趣的討論,而不是引發爭吵。

AhaSlides 開放式幻燈片標題為“犀利觀點:分享你最大膽的飲食觀點”,提供八個答案,例如“麥片乾吃更好”和“冷披薩比熱披薩好吃”。
在電話會議上,一張開放式的幻燈片一次收集了每個人的精彩觀點,供大家投票選出最勁爆的觀點。

5. 二選一

玩家: 任意數字。 最適合: 熱身和大組活動。

  1. 房東提供了同一主題的兩種選擇。
  2. 每個人都很快地選一個。
  3. 請雙方各派一人為自己的選擇辯護,然後繼續進行下一個環節。

它算是「熱門話題」的溫和版,圍繞著一個主題(例如電影反派)進行十輪快速討論,就足以讓一群安靜的人打開話匣子。如需現成的討論組合,請參閱我們的 這個或那個問題.

AhaSlides 一項名為「二選一:誰才是更優秀的電影反派?」的投票中,小丑獲得14票,達斯維達獲得11票。
一項二選一投票顯示,當所有人都投票後,房間裡的意見分歧如下:小丑以 14 比 11 的微弱優勢領先達斯·維達。

適合朋友的對話遊戲

想和最親密的朋友共度美好時光?這五種方法能讓安靜的夜晚變成真正的聚會。

6. 字母遊戲

玩家: 2 或更多。 最適合: 汽車旅程和餐桌。

  1. 確定一個類別:動物、國家、食物、名人或多種類別的組合。
  2. 第一個玩家說出一個以字母 A 開頭的事物(螞蟻、阿根廷、蘋果)。
  3. 下一位玩家抽取 B,以此類推,直到抽完所有字母。
  4. 猶豫超過三秒即被淘汰。堅持到最後的玩家獲勝。

7. 人生篇章

玩家: 3 或更多。 最適合: 彼此信任的摯友。

  1. 選擇人生中的一個時期:童年、學生時代、第一份工作。
  2. 大家圍成一圈,每個人分享一段對他們影響至深的經歷:一場冒險、一次挑戰,或一段塑造了他們的回憶。
  3. 其他人則每人問一個後續問題,然後就轉向下一個。

目標是講述一個真實的故事,而不是讓人後悔的懺悔,所以任何人都可以過關。

8.你願意嗎

玩家: 2 或更多。 最適合: 任何群體,任何年齡。

  1. 一名玩家提出一個有兩個棘手選項的問題。
  2. 每個人選擇一個答案並解釋理由。
  3. 下一位玩家提出下一個問題。

精彩的對話往往發生在解釋環節,所以要選擇那些沒有顯而易見答案的問題。我們推薦: 總是能察覺別人在說謊,還是總是能逃脫謊言的懲罰?

夢想與冒險4問題

  • 你比較願意探索深海還是外太空?
  • 你寧願花一年時間旅行,還是花一年時間掌握你選擇的任何技能?
  • 你更想要海邊的房子還是山裡的小木屋?
  • 你比較願意重溫你最喜歡的一天,還是預見你未來的某一天?

天賦與怪癖4問題

  • 你比較願意成為朋友圈裡廚藝最好的人,還是講故事最厲害的人?
  • 你寧願與歷史人物共進晚餐,還是與書中的人物共進晚餐?
  • 你寧願總是知道別人在說謊,還是總是能逃脫說謊的懲罰?
  • 你寧願記住你讀過的所有內容,還是你聽到的所有內容?

還想了解更多?我們的 有趣的是你想​​問問題嗎 還有很多更滑稽的例子。

9. 20個問題

玩家: 2 或更多。 最適合: 邏輯思維者。

  1. 一名玩家暗自想著某個人、地點或事物。
  2. 其他問題最多會問 20 個只能用「是」或「否」回答的問題。
  3. 如果20題內無人猜中,則思考者獲勝並公佈答案。

從寬泛的角度入手(「它還活著嗎?」),然後逐步縮小範圍,這是一個致勝策略。

10.電話

玩家: 5 或更多。 最適合: 人多熱鬧,保證笑聲不斷。

  1. 坐下或站著排成一列。
  2. 第一人悄悄地對第二人說了一句話。
  3. 每個玩家只能將自己聽到的內容悄悄告訴下一個人一次。
  4. 最後一位玩家大聲說出這句話,第一位玩家揭曉這句話的原意。

這個遊戲也叫“破傳遊戲”,它滑稽地演示了訊息在傳遞過程中是如何變化的。最終版本往往與原始版本截然不同。

情侶聊天遊戲

想讓約會之夜不僅僅是問一句「你今天過得怎麼樣?」嗎?這五種遊戲適合兩個人玩,可以增進彼此的感情,也能帶來許多歡笑。

11. 我喜歡你,因為

  1. 輪流說“我喜歡你是因為…”,最後說出一個真實的理由。
  2. 不允許重複。
  3. 第一個把讚美之詞用完的人輸了。

一開始很溫馨,但隨著簡單答案的消失,劇情變得越來越荒誕,而這正是關鍵所在。

12. 有什麼問題都可以問我

  1. 約定一個有趣的懲罰措施,例如讓對方犯規,例如洗碗或唱歌。
  2. 輪流向對方提問,問題不限,可以是隨機的,也可以是引人深思的。
  3. 回答者可以轉答任何問題,但必須支付罰款。

如果你卡住了,可以試試以下幾個開場白:

約會之夜開場白6個開局

  • 我們最像哪對虛構情侶?
  • 你希望我們開始哪一項傳統?
  • 我們一起吃過的最棒的一餐是什麼?
  • 我們下次旅行該去哪裡?
  • 我的哪些習慣讓你暗自抓狂?
  • 你一直想問我卻從未開口問過我的什麼問題?

13.我從來沒有

  1. 兩名球員都伸出了十根手指。
  2. 輪流說“我從來沒有…”,然後說一件你從來沒有做過的事情。
  3. 如果對方已經這麼做了,他們就會放下一根手指(在成人版中,還會喝一口)。
  4. 第一個放下十根手指的人輸。

這是快速了解彼此不為人知的一面的好方法。如需查看按分組分類的 104 個提示,請參閱我們的 我從來沒有提問過.

14. 橘色旗幟

你知道什麼是綠燈,什麼是紅燈。橙燈則介於兩者之間:它們並非致命缺陷,但可能會引起一些人的注意。

  1. 輪流坦白自己身上存在的一個橘色警示標誌。
  2. 你的伴侶會給它評定:綠色、橘色或紅色。
  3. 膽敢捍衛你的個性嗎?

橙色旗幟表示認罪6面旗幟

  • 我擁有超過一百支蠟燭。
  • 我隔了好幾天才回覆短信,然後詳細地道歉。
  • 我選擇重溫之前的劇集,而不是開始看新的劇集。
  • 我始終保持 40 個瀏覽器標籤頁開啟。
  • 我每天都吃一樣的午餐。
  • 我給所有的室內植物都取了名字。

15.協會

  1. 選擇主題,例如以「de」開頭的單字(繞道、沙漠、牙醫)。
  2. 輪流說一個合適的字。
  3. 五秒鐘內想不出一個字的人輸掉這一輪。

每輪更換主題,保持新鮮感。

在線上進行對話遊戲 AhaSlides

口頭遊戲在小範圍內效果很好。如果人數較多,或在視訊通話中,最好讓每個人都能同時參與。在我們自己的研討會和團隊會議中,我們使用四種類型的投影片:

  1. 民意調查 對於「兩個真話一個謊言」、「二選一」和「你比較願意…」等問題,每個人都同時投票。
  2. 詞云 對於虛構字典猜測和聯想題,每個答案都會顯示在螢幕上。
  3. 開放式投影片 在「熱門觀點」欄位中,人們可以輸入完整的句子。
  4. A 轉輪 選擇「一分鐘問答」主題或下一位玩家。

參與者透過手機上的代碼加入,無需安裝任何軟體。

常見問題

什麼是對話遊戲?

對話遊戲是一種利用問題、提示或結構化的輪流發言來引導人們交談的活動。遊戲規則讓每個人都有發言的理由,並允許他們分享比閒聊中更多的內容。

有哪些語言遊戲可以玩?

流行的語言遊戲包括文字遊戲(字母遊戲、聯想遊戲、虛構詞典)、問答遊戲(20 個問題、真心話大冒險、二選一)、口語挑戰(一分鐘挑戰)以及派對經典遊戲,如傳話遊戲和禁忌遊戲。

哪些遊戲可以和朋友面對面玩?

這份清單上的所有遊戲都適合面對面玩。如果你想玩一些需要卡片或棋盤的遊戲,禁忌遊戲、你畫我猜和胡說八道都適合喜歡聊天的群體;而快速玩一輪安靜遊戲(最後一個發出聲音的人獲勝)則能讓房間安靜下來。

哪些對話遊戲最適合工作會議?

「兩真一假」、「二選一」和「你比較願意…」是最穩當的選擇。它們節奏明快,容易解釋,而且不會要求任何人分享過於私人的信息。

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