9 年最值得使用的 2025 種測驗類型(附範例)

測驗和遊戲

武先生 07七月2025 7 閱讀

你的觀眾渴望多樣性,坦白說,你也是。那些久經考驗的選擇題曾經讓你受益匪淺,但現在它們卻像看著油漆變乾一樣令人興奮。好消息?這裡有各種各樣的創意題型,等著為你的智力競賽之夜注入新的活力。

這些類型的測驗能將你乏味的問答環節變成引人入勝的腦力訓練,讓參與者幾天後依然記憶猶新。準備好升級你的問答遊戲了嗎?這裡有你全新的選擇!

測驗類型

1. 開放式

首先,我們先來了解最常見的選項。開放式問題就是標準的測驗問題,允許參與者隨意回答任何他們想回答的問題——儘管通常更傾向於正確(或有趣的)答案。

這些問題非常適合用於檢查理解能力或測試特定知識。與此列表中的其他選項結合使用,可以保持測驗參與者的挑戰性和參與。

在 AhaSlides 的開放式問答幻燈片中,您可以寫下您的問題,並讓參與者透過手機/個人裝置進行回答。當收到 10 個回覆後,您可以使用分組功能將相似的主題/想法分組。

開放式問題 - ahaslides

2. 多項選擇題

多項選擇測驗完全按照它在錫上所說的那樣做,它為您的參與者提供了許多選擇,他們從選項中選擇正確的答案。 

選擇題測驗的優點在於,與開放式測驗不同,它能控制猜測,使評分更加直接,即使人們沒有十足的信心,也能給他們一個不錯的機會,並防止一大群人大聲喊出他們腦海中浮現的任何答案。

如果您想以這種方式舉辦整個測驗以試圖讓您的玩家失望,添加一兩個紅鯡魚總是一個好主意。 否則,格式會很快變舊。

測驗類型:選擇題

如果您想快速完成測驗,選擇題是不錯的選擇。在課程或演示中使用,這可能是一個非常好的解決方案,因為它不需要參與者投入太多時間,而且答案可以快速顯示,從而保持參與者的參與和注意力。

3. 分類

分類測驗很受歡迎,要求參與者將內容歸類。這是一種引人入勝的測驗方式,不僅檢視事實記憶,更能測試他們的組織思維和概念理解能力。這類測驗尤其適用於:

  • 語言學習 (依詞性分組單字 - 名詞、動詞、形容詞)
  • 教學分類 (將動物分為哺乳類、爬蟲類、鳥類等)
  • 組織概念 (將行銷策略分為數位行銷和傳統行銷)
  • 測試對框架的理解 (根據醫療狀況對症狀進行分類)
  • 業務培訓 (將費用分為營運成本和資本成本)
開放式問題範例 - ahaslides

4. 配對

通過向他們提供提示列表、答案列表並要求他們配對來挑戰您的團隊。

A 匹配對 遊戲非常適合一次獲取大量簡單資訊。它最適合課堂,學生可以將語言課程中的詞彙、科學課程中的術語和數學公式與他們的答案配對。

測驗類型:配對

5.填空

這將是經驗豐富的測驗大師更熟悉的測驗問題類型之一,它也可能是更有趣的選項之一。

給你的玩家一個缺少一個(或多個)單字的問題,讓他們填空。最好用這個來補充歌詞或電影台詞。

在 AhaSlides 中,填空題被稱為「簡答題」。您需要輸入問題,然後輸入要顯示的正確答案,如果正確答案有多個版本,則輸入其他可接受的答案。

6. 音頻測驗

音頻問題是用音樂來增加測驗的好方法(很明顯,對吧?😅)。 執行此操作的標準方法是播放一首歌曲的小樣本,並要求您的播放器命名藝術家或歌曲。

不過,聲音測驗還能發揮更多作用。不妨試試這些方法。

  • 音頻印象 - 收集一些音頻印象(或自己製作一些!)並詢問誰被冒充。獲得模仿者還可獲得獎勵積分!
  • 語言課程 - 提出問題,用目標語言播放樣本,然後讓玩家選擇正確的答案。
  • 那是什麼聲音? - 喜歡 那首歌是什麼? 但用聲音來辨識而不是曲調。這裡面有很大的客製化空間!
測驗類型:音訊問題
音訊問題與多項選擇題混合

6. 奇數

想讓觀眾腦子亂糟糟的嗎?試試「奇葩問題」-顧名思義,就是這麼回事。給玩家 4-5 個選項,讓他們找出哪個不合適。

訣竅在於挑選那些真正能讓人困惑的點子。例如,加一些轉移注意力的話題,或者讓兩者之間的聯繫變得非常微妙,這樣團隊就會坐在那裡想:“等等,這是個坑人的問題嗎?還是我忽略了一些顯而易見的東西?”

當你想讓那些自以為是的人慢下來,讓每個人都認真思考時,這種方法就很有效。只是不要讓內容太晦澀難懂,以免人們放棄——你希望的是,當他們最終明白之後,那種令人滿意的「啊哈!」的感覺。

測驗類型:奇數

p/s:綠巨人屬於 MCU,而其他英雄屬於 DCEU。

7. 正確順序

這裡有一道經典的、總是讓人摸不著頭腦的題目──順序問題。你給參與者一份雜亂的事件、日期或步驟列表,讓他們把所有內容按正確的順序排列起來。順序可以是任何內容:不同電影的上映時間、歷史事件的順序、食譜中的步驟,甚至是名人職業生涯的時間線。

這種測驗類型的妙處在於它既測試知識,又測試邏輯——即使有人不知道所有答案,他們也常常可以透過排除法找出一些序列。

當你想放慢節奏,讓團隊真正討論和辯論時,這種方法尤其有效。但要注意活動內容不要太晦澀難懂,否則每個人都會茫然地盯著螢幕。

測驗類型:正確順序

自然,這些對於歷史輪次來說非常有用,但它們在您可能需要用另一種語言安排一個句子的語言輪次中也能很好地工作,甚至作為一個科學輪次,您可以對一個過程的事件進行排序👇

測驗類型:正確順序

9.是非題

判斷題或錯誤測驗 絕對的基礎。你發表聲明,你的玩家只需判斷它是對是錯。很簡單,對吧?嗯,這正是它們如此有效的原因。

這是最好的測驗類型之一,因為無論知識水平如何,每個人都可以參與,而且非常適合打破僵局或快速提升你的能量。真正的藝術在於精心設計既不太明顯又不太難的陳述。

你想讓人們停下來思考,甚至​​反思自己。試著在常見的誤解中融入一些令人驚訝的事實,或加入一些看似虛假但實際上正確的陳述。這些可以作為熱身問題、打破僵局的環節,或是在你需要加快節奏、重新吸引大家注意力的時候使用。

測驗類型:正確或錯誤

確保你不只是提供一堆偽裝成真假問題的有趣事實。如果玩家意識到正確答案是最令人驚訝的答案,那麼他們很容易猜到。

感覺自信了嗎?試試 啊哈幻燈片 在幾秒鐘內建立測驗。