Om vervelige wiskundespeletjies te vermy, is hier 'n lys van 10 klaskamer wiskunde speletjies! Dit kan wonderlike ysbrekers, breinbrekers of pret wees om te speel as jy 'n bietjie vrye tyd het.
Leer is nie maklik in die wêreld van Xbox en PlayStation nie. Soos alle ander studente, ervaar wiskundestudente allerhande afleidings, en met die digitalisering van byna alles om ons, is dit vir hulle moeilik om op hul getalle te fokus...
... in elk geval sonder die regte prettige speletjies om in die klas te speel. As jy 'n wiskunde-onderwyser is wat sukkel om studente se aandag in die digitale era te trek, werk verskeie klaskamer-wiskundespeletjies met, nie teen nie, studente se dikwels ingebore begeerte om te speel
Oorsig
Wanneer is Wiskunde gevind? | 3.000 BC |
Wie het die eerste keer wiskunde ontdek? | Archimedes |
Wie het 1 tot 9 getalle ontdek? | al-Khwarizmi en al-Kindi |
Wie het die oneindigheid gevind? | Srinivasa Ramanujan |
Wenke vir beter klasbetrokkenheid
Begin binne sekondes.
Leer hoe om beter klasbetrokkenheid te verkry met super prettige vasvrae, geskep deur AhaSlides!
🚀 Gryp gratis rekening☁️
4 Voordele van Klaskamer Wiskunde-speletjies
- Klaskamer wiskunde speletjies dek byna elke wiskunde-onderwerp, wat studente genot bied, ongeag die les. Vir jonger tot ouer studente loop hierdie speletjies die spektrum van eenvoudige konsepte soos optelling en aftrekking tot meer robuuste konsepte soos algebra en trigonometrie.
- Onderwysers kan hierdie speletjies gebruik om vervelige lesse te maak lekkerder. Jonger studente kan so oulike, kleurvolle karakters speel om probleme op te los (soos die wiskunde-probleemoplossingspeletjies), terwyl ouer studente meer betrokke kan voel by raaisels.
- Wiskundespeletjies op skool bied die kurrikulum op 'n nuwe, ander manier aan. Aan die voorkant lyk dit net soos 'n tipiese prettige speletjie, maar op elke vlak van die speletjie leer studente 'n nuwe konsep en 'n nuwe strategie wat help om hulle te motiveer en by die vak betrokke te raak.
- Speel Wiskunde speletjies deur aanlyn vasvra skepper aan die einde van die klas kan studente help om te oefen wat hulle sopas tydens die les geleer het. Dit help om konsepte beter te verstaan en maak die langtermyn leerproses meer produktief.
Meer betrokkenheid by jou byeenkomste
- beste AhaSlides draaiwiel
- AhaSlides Aanlyn meningspeilingmaker – Beste opname-instrument
- Random Team Generator | 2024 Random Group Maker onthul
INHOUDSOPGAWE
- Oorsig
- MathLand
- AhaSlides
- Wonderkind Wiskunde-speletjie
- Komodo Wiskunde
- monster Wiskunde
- Wiskunde Meester
- 2048
- Quento
- Toon Math
- Geesteswetenskaplike Meester
- Algemene vrae
10 Wiskunde-speletjies om in die klas te speel
Hier is 'n lys van 10 interaktiewe wiskundespeletjies vir studente om probleemoplossingsvaardighede te ontwikkel deur prettige wiskundige uitdagings te oorkom. Bring hulle net op die groot skerm en speel speletjies aanlyn met jou klas, regstreeks of aanlyn.
Kom ons duik in ...
#1 - MathLand
Beste vir: Ouderdomme 4 tot 12 - Een van die beste wiskunde speletjies vir graad 10!
MathLand is 'n wiskunde-speletjie vir studente met 'n ware mengsel van avontuur, as die wiskunde-speletjies vir leer. Dit het 'n opwindende plotverhaal van 'n seerower en 'n missie om die natuurlike balans van die omgewing te herstel deur natuurlik wiskunde te gebruik.
Om 'n vlak te voltooi, moet studente optel, aftrek, vermenigvuldiging, deling en telling gebruik om die hoofkarakter Ray te help om deur verskillende dele van die see te navigeer om verborge skatte te vind.
MathLand het 25 vlakke vol verrassings en uitdagings wat jou studente help om kernkonsepte met 100% fokus en deelname te bou. Al die basiese kenmerke van die speletjie is gratis en dit is versoenbaar met alle Android- en IOS-toestelle.
#2 - AhaSlides
Beste vir: Ouderdom 7 +
Natuurlik is daar altyd die opsie om jou eie klaskamer-wiskundespeletjie super vinnig te maak.
Met die regte trivia-instrument kan jy 'n wiskundevasvra vir jou studente skep, wat hulle saam in die wiskundespeletjies vir klaskamer of alleen by die huis kan probeer.
'n Span wiskunde wedstryd op AhaSlides wat al jou studente aan die gons kry, kan presies wees wat die dokter beveel het vir verouderde klaskamers wat nie reageer nie. Al wat hulle nodig het, is 'n foon of tablet om hul antwoorde intyds in te dien, net soos Kahoot.
As 'n bonus, AhaSlides het 'n instrument om gratis te speel draaiwielspeletjies, waarvan baie kan werk, as wonderlike wiskundespeletjies. Gebruik dit om studente lukraak uit te kies, ewekansige vergelykings te gee of 'n klomp wiskunde-verwante ysbrekerspeletjies saam te speel!
Ná die vasvra of speletjie kan jy sien hoe almal gevaar het met die volledige klasverslag, wat die vrae wys waarmee studente gesukkel het en die vrae wat hulle vasgenael het.
Vir onderwysers, AhaSlides het 'n eksklusiewe aanbieding van slegs $1.95 per maand, of heeltemal gratis as jy klein klaskamers onderrig.
#3 - Prodigy Math Game - Klaskamer Wiskunde Speletjies
Beste vir: Ouderdomme 4 tot 14 - Spanwiskundespeletjies
Hierdie speletjie het verskillende aktiwiteite wat help om 'n indrukwekkende 900 wiskundevaardighede aan te leer.
Wonderkind Wiskunde-speletjie spesifiek ontwerp vir die aanleer van fundamentele konsepte van wiskunde, en dek nie net 'n wye reeks wiskunde take in 'n RPG formaat nie, maar bied ook 'n opsie aan die onderwyser waardeur hy of sy maklik die vordering van die hele klas op dieselfde tyd kan monitor , sowel as individuele studente.
Dit kom met 'n outomatiese assesseringsopsie wat die student gradeer vir hul prestasie op enige spelvlak. Al hierdie assesserings vind intyds plaas, wat die behoefte aan gradering of huiswerk uitwis.
#4 - Komodo Math
Beste vir: Ouderdomme 4 tot 16
Komodo Wiskunde is spesifiek ontwerp om beide onderwysers en ouers te help om wiskundige fondamente vir hul kinders te bou. Dit werk volgens die lonende beginsel, met persoonlike opsies wat verander kan word volgens die studente se behoeftes.
Wat wonderlik is van hierdie klaskamerwiskunde-speletjie is dat dit nie net aan die klaskamer gebonde is nie. Ouers kan ook tuis met hierdie toepassing werk, en studente kan wiskunde oefen sonder om in die klaskamer te hoef te wees.
Dit werk op 'n Duolingo-tipe vlakstelsel en spog met 'n paneelbord wat help om vordering te monitor. Dit wys hoe goed 'n student presteer en help ook om die kategorieë uit te lig waar hulle sukkel.
Komodo Math is versoenbaar met gewone Android- en IOS-fone en benodig geen spesiale toestel nie.
#5 - Monster Math - Wiskunde speletjies vir klaskamer
Beste vir Ouderdomme 4 tot 12
monster Wiskunde help kinders om wiskunde te oefen terwyl hulle dit geniet en pret het, deur baie goed ontwerpte storielyne en karakters.
Die speletjie laat studente rol speel as 'n monster wat vyande moet beveg om een van sy vriende te beskerm. Om 'n vlak te voltooi, moet studente onder tydsbeperkings werk om die regte antwoord uit te vind, anders sal hulle nie vorentoe kan beweeg nie.
Dit is 'n eenvoudige speletjie wat die eenvoudige vaardigheid verleen om rekenkundige probleme in 'n tyddruk omgewing te bereken en op te los.
#6 - Wiskunde Meester
Beste vir: Ouderdom 12+. Kom ons kyk na prettige wiskundespeletjies om in die klaskamer te speel!
Wiskunde Meester is moontlik die mees geskikte interaktiewe wiskunde-speletjie vir studente van alle ouderdomme, met kinders van 8 jaar wat die eenvoudiger goed geniet en volwassenes wat die wêreldwye uitdagings geniet.
Dit het kategorieë van rekenkundige probleme wat individueel opgelos kan word, soos deel- of aftrekprobleme, of as jy 'n mengsel van al hierdie wil hê, kan jy dit ook kry.
Dit het waar/onwaar rekenkundige probleme saam met gelykheid en geheuetoetsvrae. Alhoewel dit nie die gevoel van avontuur het wat ander wiskundespeletjies vir studente in hierdie lys het nie, is dit ideaal om voor te berei vir eenvoudige eksamens en help dit om enige uitdagings wat studente in die gesig staar om rekenkundige probleme op te los, te oorkom.
Opname Effektief met AhaSlides
- Wat is 'n graderingskaal? | Gratis Survey Scale Creator
- Hou in 2024 gratis regstreekse vrae en antwoorde aan
- Vra oop vrae
- 12 gratis opname-instrumente in 2024
#7 - 2048
Beste vir: Ouderdomme 12 +
2048 , Klaskamer Wiskunde-speletjies, of selfs 'n aanlyn speletjie, is 'n bietjie van 'n wildcard-inskrywing in hierdie lys. Dit is meer 'n legkaartspeletjie, maar is verslawend genoeg vir studente om vermenigvuldiging langs die pad te leer.
Dit werk binne 'n rooster van teëls, elk met 'n nommer wat kombineer wanneer jy twee teëls plaas wat dieselfde nommer dra. Hierdie speletjie is perfek vir die meeste ouderdomme studente, maar is miskien die beste geskik vir ouer studente, aangesien dit 'n unieke strategie vereis om die gekombineerde getal van 2048 te probeer bereik.
Alhoewel dit meestal as 'n legkaart werk, is dit 'n ongetwyfelde verhoging van betrokkenheid in die klas en kan dit as 'n wonderlike ysbreker dien, aangesien studente sekerlik vir lank daarna nommers op die hart sal hê.
2048 is 'n gratis speletjie en is versoenbaar met Android- en IOS-toestelle. Jy kan dit ook op skootrekenaar speel deur die skakel hierbo vir beter sigbaarheid in die klas.
#8 - Quento
Beste vir: Ouderdomme 12 +
Van legkaarte gepraat, Quento is 'n unieke en genotvolle klaskamer wiskunde speletjies, 'n legkaart vir studente van alle ouderdomsgroepe (maar miskien die beste geskik is vir ouer studente).
In Quento moet studente 'n getal maak deur verskillende beskikbare getalle op te tel of af te trek. Dit werk op eenvoudige optelling en aftrekking van getalle, maar soos 2048, werk dit met die beweging van teëls om die beskikbare spasies.
As die getalteëls by die teikengetal optel, kry die speler 'n ster; sodra all-stars ontsluit is, kan die speler na die volgende rondte beweeg. Dit is 'n kleurvolle en aangename legkaartspeletjie met verskillende uitdagings en rekenkundige probleme.
Dit is ook 'n wonderlike logiese speletjie, aangesien dit studente help om op verskeie vlakke gelyktydig te dink.
#9 - Toon Math
Beste vir: Ouderdomme 6 tot 14
Toon Math, Klaskamerwiskundespeletjies, is 'n interessante skoolwiskundespeletjie, en nie net in die sin dat dit is nie verdag soortgelyk aan die gewilde speletjie Temple Run.
In die speletjie word die student se karakter deur 'n monster gejaag en die student moet die konsepte van optel, aftrek, vermenigvuldiging gebruik om daarvan weg te kom. Spesifiek studente word met wiskundeprobleme langs die pad voorgehou en hulle moet met die regte antwoord in die baan spring om die monster aan die gang te hou.
Dit is 'n baie oulike, interessante en goed gestruktureerde speletjie wat ideaal is vir kinders van graad 1 tot 5 wat basiese rekenkundige bewerkings leer.
Kopieregskending opsy, dit het 'n goeie balans tussen avontuur, pret en 'n gevoel om dit te leer Temple Run beslis nie het nie.
Die basiese kenmerke van Toon Math is gratis, maar met opgraderings kan dit tot $14 kos.
#10 - Geesteswiskunde Meester
Beste vir: Ouderdomme 12 +
Geesteswetenskaplike Meester , Klaskamerwiskundespeletjies, soos dit aandui, is 'n speletjie van hoofwiskunde. Daar is geen avonture, karakters of storielyne nie, maar die speletjie spog wel met interessante en uitdagende vlakke, wat elkeen 'n nuwe strategie en benadering tot probleemoplossing vereis.
Daarom is dit die beste geskik vir ouer studente as jongeres. Dit is ook waar in die inhoud van die speletjie, wat 'n bietjie meer op hoër vlakke van wiskunde fokus, insluitend logaritmes, vierkantswortels, faktoriale en ander effens meer gevorderde onderwerpe.
Die vrae self is nie so eenvoudig nie; hulle verg 'n bietjie skerp denke. Dit maak dit 'n ideale wiskunde-klaskamerspeletjie vir studente wat hul vaardighede in wiskunde wil toets en hulself wil oplei vir selfs meer uitdagende rekenkundige probleme
Dinkskrum beter met AhaSlides
- Gratis Word Cloud Creator
- 14 Beste hulpmiddels vir dinkskrum by skool en werk in 2024
- Ideebord | Gratis aanlyn dinkskruminstrument
Algemene vrae
Wat is Wiskunde?
Wiskunde, wat dikwels as "wiskunde" afgekort word, is 'n studieveld wat handel oor die logika, struktuur en verwantskappe van getalle, hoeveelhede, vorms en patrone. Dit is 'n universele taal wat ons toelaat om die wêreld rondom ons te verstaan en te beskryf deur die gebruik van getalle, simbole en vergelykings.
Op watter velde kan Wiskunde toegepas word?
Biologie, Fisika, Wetenskap, Ingenieurswese, Ekonomie en Rekenaarwetenskap,
Leer seuns Wiskunde vinniger as meisies?
Nee, daar is geen bewyse wat daarop dui dat seuns wiskunde vinniger as meisies leer nie. Die idee dat een geslag inherent beter is in wiskunde as die ander is 'n algemene stereotipe wat deur feite weerlê is!
Beste maniere om Wiskunde te leer?
Gebruik wiskundespeletjies om die pret te maksimeer, bou 'n sterk fondament, oefen gereeld, benader wiskunde met 'n positiewe gesindheid, gebruik verskeie hulpbronne en soek natuurlik hulp wanneer dit nodig is!