የርቀት ስራ ድንቅ ተለዋዋጭነትን ይሰጣል፣ ነገር ግን የእውነተኛ ቡድን ግንኙነቶችን መገንባት ፈታኝ ያደርገዋል።
እነዚያ "የእርስዎ ቅዳሜና እሁድ እንዴት ነው?" አጉላ ትናንሽ ንግግሮች ለእውነተኛ ቡድን ግንኙነት እየቆረጡ አይደሉም። በጠረጴዛዎቻችን መካከል ያለው ርቀት እያደገ ሲሄድ፣ የግዴታ እና የማይመች ስሜት ያለው የቡድን ትስስር አስፈላጊነትም ይጨምራል።
ያለ የጋራ ጩኸት ግንኙነትን የሚገነባውን ለማግኘት በደርዘን የሚቆጠሩ የምናባዊ ቡድን እንቅስቃሴዎችን ሞክረናል። ቡድኖቻችን በእውነት የሚደሰቱባቸው እና ለቡድንዎ ግንኙነት፣ እምነት እና ትብብር እውነተኛ ውጤቶችን የሚያቀርቡ 10 ምርጥ ተግባሮቻችን እዚህ አሉ።
ዝርዝር ሁኔታ
10 አዝናኝ የመስመር ላይ ቡድን ግንባታ ጨዋታዎች
የሚከተሉት የቨርቹዋል ቡድን ግንባታ ተግባራት የተመረጡት የስነ ልቦና ደህንነትን ለማጠናከር፣የግንኙነት ዘይቤዎችን ለማሻሻል እና ከፍተኛ ስራ ለሚሰሩ ቡድኖች አስፈላጊ የሆነውን ማህበራዊ ካፒታል በማዳበር ባሳዩት ብቃት ላይ ነው።
1. በይነተገናኝ ውሳኔ መንኮራኩሮች
- ተሳታፊዎች: 3 - 20
- የሚፈጀው ጊዜ: 3 - 5 ደቂቃዎች / ዙር
- መሳሪያዎች፡ AhaSlides እሽክርክሪት
- የመማሪያ ውጤቶች፡ ድንገተኛ ግንኙነትን ያሻሽላል፣ ማህበራዊ መከልከልን ይቀንሳል
የውሳኔ መንኮራኩሮች ደረጃውን የጠበቀ የበረዶ መንሸራተቻዎችን ወደ ተለዋዋጭ የውይይት ጀማሪዎች ይለውጣሉ ፣ ይህም በተፈጥሮ የተሳታፊዎችን ጥበቃ የሚቀንስ የአጋጣሚ ነገር ነው። የዝውውር ሂደቱ ሁሉም ሰው - ከአስፈፃሚዎች እስከ አዲስ ተቀጣሪዎች - ተመሳሳይ ተጋላጭነት የሚገጥመው የስነ-ልቦና ደህንነትን የሚያጎለብትበት ደረጃ ያለው የመጫወቻ ሜዳ ይፈጥራል።
የአተገባበር ጠቃሚ ምክር፡ ደረጃውን የጠበቀ የጥያቄ ስብስቦችን ይፍጠሩ (ቀላል፣ መካከለኛ፣ ጥልቅ) እና በቡድንዎ ነባራዊ ግንኙነት መሰረት በዚሁ መሰረት እድገት ያድርጉ። የስራ ዘይቤዎችን እና ምርጫዎችን የሚያሳዩ ተጨማሪ ጠቃሚ ርዕሶችን ከማስተዋወቅዎ በፊት ዝቅተኛ ስጋት ባላቸው ጥያቄዎች ይጀምሩ።

2. ይልቁንስ - የስራ ቦታ እትም
- ተሳታፊዎች፡ 4 - 12
- የሚፈጀው ጊዜ: 15-20 ደቂቃዎች
- የመማሪያ ውጤቶች፡ የቡድን አባላት በቦታው ላይ ሳያስቀምጡ እንዴት እንደሚያስቡ ያሳያል
ይህ የተዋቀረው የ"ይመርጣል" ዝግመተ ለውጥ የቡድን አባላት እንዴት ለተወዳዳሪ እሴቶች ቅድሚያ እንደሚሰጡ የሚያሳዩ በአስተሳሰብ የተሰሩ ቀውሶችን ያቀርባል። ከመደበኛ የበረዶ ሰሪዎች በተለየ፣ እነዚህ ሁኔታዎች የተወሰኑ ድርጅታዊ ፈተናዎችን ወይም ስልታዊ ቅድሚያ የሚሰጣቸውን ነገሮች ለማንፀባረቅ ሊበጁ ይችላሉ።
የዚህ ጨዋታ ህጎች በጣም ቀላል ናቸው, ጥያቄዎችን ተራ በተራ ይመልሱ. ለምሳሌ፡-
- ይልቁንስ OCD ወይም የጭንቀት ጥቃት ሊኖርህ ትፈልጋለህ?
- በዓለም ላይ በጣም አስተዋይ ሰው ወይም በጣም አስቂኝ ሰው መሆን ይፈልጋሉ?
የአመቻች ማስታወሻ፡- ከግል ምላሾች በኋላ ሰዎች ለምን በተለየ መንገድ እንደመረጡ አጭር ውይይት ያመቻቹ። ይህ ቀላል እንቅስቃሴን በቀጥታ የግብረመልስ ክፍለ-ጊዜዎች ውስጥ ሊወጣ የሚችለውን መከላከል ሳይኖር ለእይታ መጋራት ወደ ኃይለኛ እድል ይለውጠዋል።
3. የቀጥታ ጥያቄዎች
- ተሳታፊዎች: 5 - 100+
- የሚፈጀው ጊዜ: 15-25 ደቂቃዎች
- መሳሪያዎች፡ AhaSlides፣ Kahoot
- የመማሪያ ውጤቶች፡ የእውቀት ሽግግር፣ ድርጅታዊ ግንዛቤ፣ የወዳጅነት ውድድር
በይነተገናኝ ጥያቄዎች ድርብ ዓላማዎችን ያገለግላሉ፡ በአንድ ጊዜ የእውቀት ክፍተቶችን እየለዩ ድርጅታዊ የእውቀት መጋራትን ያጣጥማሉ። ውጤታማ ጥያቄዎች ስለ ኩባንያ ሂደቶች ጥያቄዎችን ከቡድን አባል ትሪቪያ ጋር ያዋህዳሉ፣ ይህም የተግባር እውቀትን ከግለሰባዊ ግንኙነት ጋር የሚያጣምር ሚዛናዊ ትምህርት ይፈጥራል።
የንድፍ መርህ: የመዋቅር ጥያቄዎች ይዘት እንደ 70% ወሳኝ እውቀት ማጠናከሪያ እና 30% ቀላል ልብ ይዘት። ምድቦችን በስትራቴጂካዊ መንገድ ያዋህዱ (የኩባንያው እውቀት፣ የኢንዱስትሪ አዝማሚያዎች፣ አጠቃላይ እውቀት እና ስለ ቡድን አባላት አስደሳች እውነታዎች) እና ጥርጣሬን ለመገንባት የ AhaSlidesን ቅጽበታዊ መሪ ሰሌዳ ይጠቀሙ። በትልልቅ ቡድኖች መካከል ተጨማሪ የቡድን ስራን ለመጨመር ከ AhaSlides ቡድን ባህሪ ጋር የቡድን ውድድር ይፍጠሩ።

4. ሥዕላዊ
- ተሳታፊዎች: 2 - 5
- የሚፈጀው ጊዜ: 3 - 5 ደቂቃዎች / ዙር
- መሳሪያዎች፡ አጉላ፣ Skribbl.io
- የመማሪያ ውጤቶች፡ በእውነተኛ አስቂኝ ሆነው የግንኙነት ዘይቤዎችን ያደምቃል
ሥዕላዊ መግለጫ አንድ ሰው ሥዕል እንዲሥል የሚጠይቅ የፓርቲ አጋሮቻቸው ምን እየሳሉ እንደሆነ ለመገመት ሲሞክሩ የሚታወቅ የፓርቲ ጨዋታ ነው። አንድ ሰው "የሩብ በጀት ግምገማን" በዲጂታል ንድፍ መሳሪያዎች ለመሳል ሲሞክር ሁለት ነገሮች ይከሰታሉ፡ ከቁጥጥር ውጪ የሆነ ሳቅ እና ሁላችንም በምን አይነት መንገድ እንደምንግባባ አስገራሚ ግንዛቤዎች። ይህ ጨዋታ ማን በጥሬው እንደሚያስብ፣ ማን በአብስትራክት እንደሚያስብ እና ማን በጫና ውስጥ ፈጠራን እንደሚፈጥር ያሳያል።

5. ጨዋታን መድብ
- ተሳታፊዎች፡ 8-24
- የሚፈጀው ጊዜ: 30 - 45 ደቂቃዎች
መድብ ቡድኖቹ አስደሳች ፈተናን ለመወጣት ሀይሎችን የሚቀላቀሉበት ጨዋታ ነው፡ የተጨማደዱ ንጥሎችን፣ ሃሳቦችን ወይም መረጃዎችን አንድም ቃል ሳይናገሩ በጥሩ ምድቦች መደርደር። በጸጥታ አብረው ይሰራሉ፣ ቅጦችን ይመለከታሉ፣ ተመሳሳይ ነገሮችን በቡድን ይመድባሉ፣ እና ሎጂካዊ ምድቦችን ያለምንም እንከን በፀጥታ የቡድን ስራ ይገነባሉ።
የአዕምሮዎትን የመተንተን እና ስርዓተ-ጥለቶችን የመለየት፣ የቡድን ስራን እና የጋራ መግባባትን የመፍጠር፣ ልዩ ሰዎችን የሚያደራጁ እና የሚያስቡ መንገዶችን ያጎላል፣ እና የቡድን አባላት ሁሉንም መግለጽ ሳያስፈልግ ወደ ጭንቅላት ውስጥ እንዲገቡ ያግዛል።
ጨዋታው ሂሳዊ የአስተሳሰብ ክህሎትን፣ የስትራቴጂ ክፍለ ጊዜዎችን፣ የፈጠራ አውደ ጥናቶችን፣ በመረጃ አደረጃጀት ላይ ስልጠናን ወይም ቡድኖች የጋራ ውሳኔዎችን ለማድረግ ሲለማመዱ ለማጎልበት ጥሩ ነው።
ባዶ ምድብ መለያዎችን፣ 15-30 የተቀላቀሉ ንጥሎችን (ዕቃዎች፣ ጽንሰ-ሐሳቦች፣ ቃላት፣ ወይም ሁኔታዎች) ለቡድኖች ስጧቸው እና ከዚያ ምደባዎቻቸውን እና ማረጋገጫዎቻቸውን እንዲያብራሩላቸው ይጠይቋቸው። ከንግድዎ ጋር ተዛማጅነት ያላቸውን ገጽታዎች ይቅጠሩ; ለምሳሌ የደንበኛ ዓይነቶች፣ የፕሮጀክት ደረጃዎች ወይም የድርጅት እሴቶች ውጤታማ ናቸው።

6. ምናባዊ Scavenger Hunt
- ተሳታፊዎች: 5 - 30
- የሚፈጀው ጊዜ: 20 - 30 ደቂቃዎች
- መሳሪያዎች፡- ማንኛውም የመስመር ላይ ኮንፈረንስ መድረክ
- የመማሪያ ውጤቶች፡ ሁሉም ሰው እንዲንቀሳቀስ ያደርጋል፣ ፈጣን ጉልበት ይፈጥራል እና ለማንኛውም መጠን ያለው ቡድን ይሰራል
የተወሳሰበ የቅድመ ዝግጅት ስራን እርሳ! ምናባዊ አጭበርባሪ አደን ዜሮ የላቁ ቁሶችን ይፈልጋሉ እና ሁሉም ሰው እኩል እንዲሰማራ ያደርጋል። ሰዎች በቤታቸው ሊያገኟቸው የሚገቡ ዕቃዎችን ("ከእርስዎ በላይ የሆነ ነገር," "ጫጫታ የሚያደርግ ነገር," "በፍሪጅዎ ውስጥ በጣም እንግዳ ነገር") እና ለፍጥነት, ለፈጠራ, ወይም ከዕቃው በስተጀርባ ያለውን ምርጥ ታሪክ ሽልማት ይስጡ.
የትግበራ ጠለፋ፡- ውይይትን የሚቀሰቅሱ ጭብጦችን ለመጨመር እንደ "የቤት ስራ አስፈላጊ ነገሮች" ወይም "የእርስዎን ማንነት የሚወክሉ እቃዎች" ያሉ የተለያዩ ምድቦችን ይፍጠሩ። ለትልቅ ቡድኖች፣ ቡድንን መሰረት ባደረገ ውድድር ልዩ ክፍሎችን ይጠቀሙ!
7. ወረዎልፍ
- ተሳታፊዎች: 6 - 12
- የሚፈጀው ጊዜ: 30 - 45 ደቂቃዎች
- የመማር ውጤቶች፡ ሂሳዊ አስተሳሰብን ያዳብራል፣ የውሳኔ አሰጣጥ አካሄዶችን ያሳያል፣ ርህራሄን ይገነባል።
እንደ ዌርዎልፍ ያሉ ጨዋታዎች ተጫዋቾች ያልተሟላ መረጃን እንዲያመዛዝኑ ይጠይቃሉ - ለድርጅታዊ ውሳኔ አሰጣጥ ፍጹም አናሎግ። እነዚህ ተግባራት የቡድን አባላት ወደ አለመተማመን እንዴት እንደሚቀርቡ፣ ጥምረት እንደሚገነቡ እና ቅድሚያ የሚሰጣቸውን ጉዳዮች እንደሚዳስሱ ያሳያሉ።
ከጨዋታው በኋላ የትኞቹ የግንኙነት ስልቶች በጣም አሳማኝ እንደነበሩ እና መተማመን እንዴት እንደተገነባ ወይም እንደተሰበረ ተነጋገሩ። ከስራ ቦታ ትብብር ጋር ያለው ትይዩዎች አስደናቂ ናቸው!
ሁሉም ስለ የዌርዎልፍ ህጎች!
8. እውነት ወይም ድፍረት
- ተሳታፊዎች: 5 - 10
- የሚፈጀው ጊዜ: 3 - 5 ደቂቃዎች
- መሳሪያዎች፡ AhaSlides ስፒነር ጎማ በዘፈቀደ ምርጫ
- የመማር ውጤቶች፡ ግንኙነቶችን የሚያጠናክር ቁጥጥር የሚደረግበት ተጋላጭነትን ይፈጥራል
በሙያ የታገዘ የእውነት ወይም የድፍረት እትም አግባብ ባለው መገለጥ እና ግልጽ ድንበሮች ላይ ብቻ ያተኩራል። እድገት ላይ ያተኮሩ አማራጮችን ይፍጠሩ እንደ "ተሻልክበት የምትፈልገውን ሙያዊ ክህሎት አጋራ" (እውነት) ወይም "በአሁኑ ፕሮጀክትህ ላይ ያለ 60 ሰከንድ አጭር የዝግጅት አቀራረብ ስጥ" (ድፍረት)። ይህ የተመጣጠነ ተጋላጭነት የስነ ልቦና ደህንነት ቡድኖች እንዲበለጽጉ ይገነባል።
በመጀመሪያ ደህንነት; ሁልጊዜ ለተሳታፊዎች ያለ ማብራሪያ እንዲዘለሉ አማራጭን ይስጡ እና ትኩረቱን በግል ይፋ ከማድረግ ይልቅ በሙያዊ እድገት ላይ ያተኩሩ።
9. ደሴት መትረፍ
- ተሳታፊዎች: 4 - 20
- የሚፈጀው ጊዜ: 10 - 15 ደቂቃዎች
- መሳሪያዎች፡ AhaSlides
በአንድ ደሴት ላይ እንደተጣበቅክ አድርገህ አስብ እና አንድ ነገር ብቻ ይዘህ መምጣት ትችላለህ። ምን ታመጣለህ? ይህ ጨዋታ "የደሴት ሰርቫይቫል" ተብሎ ይጠራል, በበረሃማ ደሴት ላይ በሚቆዩበት ጊዜ ምን አንድ እቃ ይዘው መምጣት እንደሚችሉ መፃፍ አለብዎት.
ይህ ጨዋታ ለመስመር ላይ ቡድን ግንባታ ክፍለ ጊዜ ፍጹም ፍጹም ነው። በተለይም እንደ AhaSlides ባሉ በይነተገናኝ አቀራረቦች፣ አንተ ብቻ የሃሳብ ማጎልበት ስላይድ መፍጠር፣ የዝግጅት አቀራረቡን አገናኝ መላክ እና ታዳሚው ምርጥ መልሶችን እንዲተይብ እና እንዲመርጥ ማድረግ ብቻ ነው።

10. የተመራ የእይታ ፈተና
- ተሳታፊዎች: 5 - 50
- የሚፈጀው ጊዜ: 15 - 20 ደቂቃዎች
- መሳሪያዎች፡ የእርስዎ መደበኛ የስብሰባ መድረክ + AhaSlides ለምላሾች
- የመማር ውጤቶች፡ ሙያዊ ሆኖ እና ለሁሉም ሰው ተደራሽ ሆኖ ምናብን ያሳትፋል
ማንም ሰው ዴስክቶቻቸውን ሳይለቁ ፈጠራን በሚያነቃቃ እና የጋራ ልምዶችን በሚፈጥር የአዕምሮ ጉዞ ላይ ቡድንዎን ይውሰዱ! አስተባባሪ ተሳታፊዎችን በገጽታ በሚታይ የእይታ ልምምድ ይመራቸዋል ("የእርስዎን ተስማሚ የስራ ቦታ በዓይነ ሕሊናህ አስብ"፣ "ለታላቁ የደንበኛ ተግዳሮታችን መፍትሄ ንድፍ" ወይም "የቡድንህን ፍጹም ቀን ፍጠር")፣ ከዚያ ሁሉም ሰው የ AhaSlidesን የቃላት ደመና ወይም ክፍት የጥያቄ ባህሪያትን በመጠቀም ልዩ ራዕያቸውን ይጋራሉ።

እነዚህ ተግባራት በትክክል እንዲሰሩ ማድረግ
ስለ ምናባዊ ቡድን ግንባታ ጨዋታዎች ያለው ነገር እዚህ አለ - ጊዜን መሙላት አይደለም; ትክክለኛ ስራዎን የተሻለ የሚያደርጉት ግንኙነቶችን መፍጠር ነው። እንቅስቃሴዎችዎ እውነተኛ ዋጋ እንደሚሰጡ ለማረጋገጥ እነዚህን ፈጣን ምክሮች ይከተሉ፡
- ለምን ጀምር፡ እንቅስቃሴው ከእርስዎ ስራ ጋር እንዴት እንደሚገናኝ በአጭሩ ያብራሩ
- እንደ አማራጭ ነገር ግን ሊቋቋሙት የማይችሉት ያድርጉት፡- ተሳትፎ የሚበረታታ ነገር ግን የግዴታ አይደለም።
- ትክክለኛው ጊዜ፡- ሃይል የመጥለቅለቅ አዝማሚያ በሚታይበት ጊዜ እንቅስቃሴዎችን መርሐግብር (ከሰዓት በኋላ ወይም በሳምንቱ መጨረሻ)
- ግብረ መልስ ሰብስብ፡- ከእርስዎ የተለየ ቡድን ጋር ምን እንደሚያስተጋባ ለማየት ፈጣን ምርጫዎችን ይጠቀሙ
- ልምዱን በኋላ ይመልከቱ፡- "ይህ ያንን የስዕል ተግዳሮት በምንፈታበት ጊዜ ያስታውሰኛል..."
የእርስዎ እንቅስቃሴ!
ታላላቅ የርቀት ቡድኖች በአጋጣሚ አይከሰቱም - እነሱ የተገነቡት ሆን ተብሎ በሚፈጠር የግንኙነት ጊዜ ሲሆን ደስታን ከተግባር ጋር በማመጣጠን ነው። ከላይ ያሉት ተግባራት በሺዎች የሚቆጠሩ የተከፋፈሉ ቡድኖች እምነትን፣ የግንኙነት ዘይቤዎችን እና ግንኙነቶችን በተሻለ ሁኔታ እንዲሰሩ ረድተዋል።
ለመጀመር ዝግጁ ነዎት? የ AhaSlides አብነት ቤተ-መጽሐፍት ለእነዚህ ሁሉ ተግባራት ለአገልግሎት ዝግጁ የሆኑ አብነቶች ስላሉት ከሰዓታት ይልቅ በደቂቃዎች ውስጥ መነሳት እና መሮጥ ይችላሉ!
📌 ተጨማሪ የቡድን ተሳትፎ ሀሳቦችን ይፈልጋሉ? ይመልከቱ እነዚህ አነቃቂ ምናባዊ የቡድን ስብሰባ ጨዋታዎች።