Вучыцца няпроста ў свеце Xbox і PlayStation. Як і ўсе іншыя студэнты, студэнты-матэматыкі адчуваюць розныя фактары, якія адцягваюць увагу, і з алічбоўкай амаль усяго вакол нас, ім цяжка засяродзіцца на сваіх лічбах...
...ва ўсялякім разе без правільных вясёлых гульняў у класе. Калі вы настаўнік матэматыкі, які спрабуе прыцягнуць увагу вучняў у эпоху лічбавых тэхналогій, гэтыя класныя матэматычныя гульні працуюць з, не супраць, часта прыроджанае жаданне студэнтаў да гульні.
агляд
Калі былі знойдзены матэматыкі? | 3.000 да н.э. |
Хто першым адкрыў для сябе матэматыку? | Архімед |
Хто адкрыў лікі ад 1 да 9? | аль-Харэзмі і аль-Кіндзі |
Хто знайшоў бясконцасць? | Шриниваса Рамануджан |
Парады для лепшага ўзаемадзеяння ў класе
Пачаць за лічаныя секунды.
Даведайцеся, як павысіць узаемадзеянне ў класе з дапамогай супервясёлых віктарын, створаных AhaSlides!
🚀 Атрымайце бясплатны рахунак☁️
4 перавагі класных матэматычных гульняў
- Гульні па матэматыцы ў класе ахопліваюць амаль кожную тэму матэматыкі, прапаноўваючы вучням задавальненне незалежна ад урока. Для малодшых і старэйшых школьнікаў гэтыя гульні ахопліваюць шырокі спектр паняццяў - ад простых паняццяў, такіх як складанне і адніманне, да больш надзейных, такіх як алгебра і трыганаметрыя.
- Настаўнікі могуць выкарыстоўваць гэтыя гульні, каб зрабіць сумныя ўрокі больш прыемным. Малодшыя школьнікі могуць гуляць у мілых маляўнічых персанажаў, каб разгадваць задачы (як у гульнях на рашэнне матэматычных задач), у той час як старэйшыя вучні могуць больш захапіцца галаваломкамі.
- Матэматычныя гульні ў школе прадстаўляюць праграму па-новаму, па-іншаму. З выгляду яны выглядаюць як звычайная вясёлая гульня. Тым не менш, на кожным асобным узроўні гульні студэнты вывучыць новую канцэпцыю і новую стратэгіюy што дапамагае матываваць і прыцягнуць іх да прадмета.
- Гульні прапануюць неаднаразовую практыку навыкаў такім чынам, што не здаецца стомным. Студэнты ахвотна вырашаюць некалькі падобных задач у рамках гульні, забеспячэнне паўтарэнне неабходны пабудаваць матэматычную бегласць.
Змест
- агляд
- MathLand
- AhaSlides
- Гульня Prodigy Math
- Матэматыка Комодо
- монстар Math
- Майстар матэматыкі
- 2048
- Квента
- Мультфільм па матэматыцы
- Майстар разумовай матэматыкі
- Questions fréquemment posées
10 матэматычных гульняў у класе
Вось спіс з 10 інтэрактыўных матэматычных гульняў для студэнтаў, каб развіць навыкі рашэння задач, пераадольваючы вясёлыя матэматычныя задачы. Проста пакажыце іх на вялікім экране са сваім класам.
Давайце акунемся…
№ 1 - MathLand
Лепш за ўсё падыходзіць для: Ад 4 да 12 гадоў - адна з лепшых матэматычных гульняў для 5-класнікаў!

MathLand гэта матэматычная гульня для студэнтаў з сапраўдным спалучэннем прыгод, як матэматычныя гульні для навучання. У ім захапляльны сюжэт пра пірата і місія па аднаўленні натуральнага балансу навакольнага асяроддзя, выкарыстоўваючы, вядома ж, матэматыку.
Каб прайсці ўзровень, студэнты павінны выкарыстоўваць складанне, адніманне, множанне, дзяленне і падлік, каб дапамагчы галоўнаму герою, Рэю, перамяшчацца па розных частках мора, каб знайсці схаваны скарб.
MathLand мае 25 узроўняў, поўных сюрпрызаў і праблем, якія дапамогуць вашым студэнтам будаваць асноўныя канцэпцыі са 100% засяроджанасцю і ўдзелам. Усе асноўныя функцыі гульні бясплатныя, і яна сумяшчальная з усімі прыладамі Android і IOS.
#2 - AhaSlides
Лепш за ўсё падыходзіць для: Узрост 11 +
Натуральна, заўсёды ёсць магчымасць вельмі хутка стварыць сваю ўласную матэматычную гульню ў класе.
З дапамогай правільнага інструмента дробязяў вы можаце стварыць матэматычную віктарыну для сваіх студэнтаў, якую яны могуць паспрабаваць правесці разам у матэматычных гульнях для класа або ў адзіночку дома.
Камандная гульня па матэматыцы AhaSlides што прымушае ўсіх вашых студэнтаў гудзець, можа быць менавіта тым, што лекар загадаў для нясвежых класаў, якія не рэагуюць. Ім патрэбны толькі тэлефон або планшэт, каб адпраўляць свае адказы ў рэжыме рэальнага часу, як у Kahoot!

Для праграмы віктарыны па матэматыцы, AhaSlides задавальняе патрэбы настаўнікаў з дапамогай элементаў гейміфікацыі, такіх як серыі і спісы лідэраў, віктарыны і рэакцый на эмодзі для ўдзелу ў жывым эфіры, фільтрацыі ненарматыўнай лексікі і такіх функцый апытання, як апытанні і рэйтынгавыя шкалы для імгненнай зваротнай сувязі.
Пасля віктарыны вы можаце ўбачыць, як усе справіліся з поўнай справаздачай класа, у якой паказаны пытанні, з якімі студэнты змагаліся, і тыя, з якімі яны справіліся.
Для настаўнікаў, AhaSlides мае эксклюзіўную здзелку ўсяго за $2.95 у месяц, або цалкам бясплатна, калі вы выкладаеце ў класе менш за 50 студэнтаў.
#3 - Prodigy Math Game - Матэматычныя гульні ў класе
Лепш за ўсё падыходзіць для: Узрост ад 4 да 14 гадоў

У гэтай гульні ёсць розныя дзеянні, якія дапамагаюць навучыць уражлівым 900 матэматычным навыкам.
Гульня Prodigy Math спецыяльна распрацаваны для вывучэння фундаментальных паняццяў матэматыкі, і не толькі ахоплівае шырокі спектр матэматычных квэстаў у фармаце RPG, але таксама дае магчымасць настаўніку, з дапамогай якога ён ці яна можа лёгка кантраляваць прагрэс усяго класа адначасова , а таксама асобных студэнтаў.
Ён пастаўляецца з опцыяй аўтаматызаванага ацэнкі, якая ацэньвае вучня за яго вынікі на любым узроўні гульні. Усе гэтыя ацэнкі адбываюцца ў рэжыме рэальнага часу, што пазбаўляе ад неабходнасці выстаўляць адзнакі або заліваць хатнія заданні.
№ 4 - Komodo Math
Лепш за ўсё падыходзіць для: Узрост ад 4 да 16 гадоў

Матэматыка Комодо спецыяльна распрацавана, каб дапамагчы як настаўнікам, так і бацькам у стварэнні матэматычных асноў для сваіх дзяцей. Ён працуе па прынцыпе ўзнагароджання, з персанальнымі опцыямі, якія можна змяніць у адпаведнасці з патрэбамі студэнтаў.
Што выдатнага ў гэтай матэматычнай гульні ў класе, дык гэта тым, што яна прывязана не толькі да класнай пакоя. Бацькі таксама могуць працаваць з гэтым дадаткам дома, а вучні могуць займацца матэматыкай без неабходнасці быць у класе.
Ён працуе на сістэме ўзроўняў тыпу Duolingo і мае прыборную панэль, якая дапамагае кантраляваць прагрэс. Гэта паказвае, наколькі добра выступае студэнт, а таксама дапамагае вылучыць катэгорыі, у якіх яны змагаюцца.
Komodo Math сумяшчальны са звычайнымі тэлефонамі Android і IOS і не патрабуе спецыяльнай прылады.
№ 5 - Monster Math - Матэматычныя гульні для класа
Лепш за ўсё падыходзіць для Узрост ад 4 да 12 гадоў

монстар Math дапамагае дзецям практыкаваць матэматыку, пакуль яны атрымліваюць задавальненне і забаўляюцца, дзякуючы вельмі добра прадуманым сюжэтам і персанажам.
Гульня дазваляе студэнтам гуляць у ролі монстра, які павінен змагацца з ворагамі, каб абараніць аднаго са сваіх сяброў. Каб прайсці ўзровень, студэнты павінны працаваць ва ўмовах абмежавання часу, каб высветліць правільны адказ, інакш яны не змогуць прасунуцца наперад.
Гэта простая гульня, якая дае простыя навыкі вылічэння і вырашэння арыфметычных задач ва ўмовах абмежаванага часу.
№ 6 - Майстар матэматыкі
Лепш за ўсё падыходзіць для: Узрост 12+. Давайце праверым вясёлыя матэматычныя гульні, у якія можна гуляць у класе!

Майстар матэматыкі гэта, магчыма, найбольш прыдатная інтэрактыўная матэматычная гульня для студэнтаў усіх узростаў, дзе дзеці ва ўзросце 8 гадоў атрымліваюць асалоду ад больш простых рэчаў, а дарослыя - ад глабальных праблем.
У ім ёсць катэгорыі арыфметычных задач, якія можна вырашаць паасобку, напрыклад, задачы на дзяленне або адніманне, або, калі вы хочаце змяшаць усё гэта, вы таксама можаце атрымаць гэта.
Ён мае арыфметычныя праблемы "праўда/хлусня", а таксама пытанні праверкі роўнасці і памяці. Нягледзячы на тое, што ў ёй няма адчування прыгоды, якое ёсць у іншых студэнцкіх матэматычных гульнях у гэтым спісе, яна ідэальна падыходзіць для падрыхтоўкі да простых іспытаў і дапамагае пераадольваць любыя праблемы, з якімі сутыкаюцца студэнты пры рашэнні арыфметычных задач.
№ 7 - 2048
Лепш за ўсё падыходзіць для: Узрост 12 +

2048 з'яўляецца запісам у гэтым спісе з сімвалам падстаноўкі. Гэта больш гульня-галаваломка, але яна досыць захапляльная, каб студэнты маглі вывучаць матэматыку множання.
Ён працуе ў сетцы плітак, кожная з якіх мае нумар, які аб'ядноўваецца, калі вы размяшчаеце дзве пліткі з аднолькавым нумарам. Гэтая гульня ідэальна падыходзіць для большасці ўзростаў студэнтаў, але, магчыма, лепш за ўсё падыходзіць для старэйшых студэнтаў, паколькі патрабуе унікальнай стратэгіі, каб паспрабаваць дасягнуць агульнай колькасці 2048.
Нягледзячы на тое, што гэта ў асноўным працуе як галаваломка, гэта несумненна спрыяе павышэнню актыўнасці ў класе і можа паслужыць выдатным ледаколам, бо студэнты, безумоўна, яшчэ доўга будуць думаць пра лічбы.
2048 - бясплатная гульня, сумяшчальная з прыладамі Android і IOS. Вы таксама можаце гуляць у яго на ноўтбуку па спасылцы вышэй для лепшай бачнасці ў класе.
№ 8 - Quento
Лепш за ўсё падыходзіць для: Узрост 12 +

Гаворачы пра галаваломкі, Квента гэта унікальная і прыемная матэматычная гульня ў класе, галаваломка для вучняў усіх узроставых груп (але, магчыма, лепш за ўсё падыходзіць для старэйшых вучняў).
У Quento студэнты павінны скласці лік шляхам дадання або адніжэння розных даступных лікаў. Ён працуе на простым складанні і адніманні лікаў, але, як і 2048, працуе з перасоўваннем плітак па даступных месцах.
Калі колькасць плітак дадаюцца да мэтавага ліку, гулец атрымлівае зорку; як толькі ўсе зоркі будуць разблакіраваны, гулец можа перайсці ў наступны раўнд. Гэта маляўнічая і прыемная гульня-галаваломкі з рознымі праблемамі і арыфметычнымі задачамі.
Гэта таксама выдатная лагічная гульня, паколькі яна дапамагае студэнтам думаць на некалькіх узроўнях адначасова.
#9 - Toon Math
Лепш за ўсё падыходзіць для: Узрост ад 6 да 14 гадоў

Мультфільм па матэматыцы, гэта цікавая школьная гульня па матэматыцы, і не толькі ў тым сэнсе, што яна ёсць з падазрэннем падобна да папулярнай гульні Храм Run.
У гульні за персанажам вучня гоніцца пачвара, і студэнт павінен выкарыстоўваць паняцці складання, адніманне, множання, каб сысці ад гэтага. У прыватнасці, студэнтам па дарозе паўстаюць матэматычныя задачы, і яны павінны скакаць на паласу з правільным адказам, каб монстар бег.
Гэта вельмі мілая, цікавая і добра структураваная гульня, якая ідэальна падыходзіць для дзяцей з 1 па 5 клас, якія вывучаюць асноўныя арыфметычныя дзеянні.
Калі не лічыць парушэнне аўтарскіх правоў, у ім ёсць добры баланс прыгод, весялосці і адчування гэтага Храм Run вядома, не мае.
Асноўныя функцыі Toon Math бясплатныя, але з абнаўленнем гэта можа каштаваць да 14 долараў.
№ 10 - Майстар разумовай матэматыкі
Лепш за ўсё падыходзіць для: Узрост 12 +

Майстар разумовай матэматыкі , як мяркуецца, гэта гульня ў разумовую матэматыку. Тут няма прыгод, персанажаў і сюжэтных ліній, але ў гульні ёсць цікавыя і складаныя ўзроўні, кожны з якіх патрабуе новай стратэгіі і падыходу да вырашэння праблем.
Таму ён лепш за ўсё падыходзіць для старэйшых студэнтаў, чым для малодшых. Гэта таксама дакладна і ў змесце гульні, якая крыху больш засяроджана на вышэйшых узроўнях матэматыкі, уключаючы лагарыфмы, квадратныя карані, фактарыялы і іншыя крыху больш прасунутыя тэмы.
Самі пытанні не такія простыя; яны патрабуюць крыху вострага мыслення. Гэта робіць яго ідэальнай матэматычнай гульнёй для вучняў, якія хочуць праверыць свае навыкі ў матэматыцы і навучыцца вырашаць яшчэ больш складаныя арыфметычныя задачы.
Questions fréquemment posées
Што такое матэматыка?
Матэматыка, якую часта скарачаюць як "матэматыка", - гэта вобласць даследавання, якая займаецца логікай, структурай і ўзаемаадносінамі лікаў, колькасцяў, формаў і мадэляў. Гэта ўніверсальная мова, якая дазваляе нам разумець і апісваць свет вакол нас з дапамогай лічбаў, сімвалаў і ўраўненняў.
У якіх сферах можа прымяняцца матэматыка?
Біялогія, фізіка, навука, інжынерыя, эканоміка і інфарматыка,
Хлопчыкі вучаць матэматыку хутчэй, чым дзяўчынкі?
Не, няма доказаў таго, што хлопчыкі засвойваюць матэматыку хутчэй, чым дзяўчынкі. Ідэя, што адзін пол па сваёй сутнасці лепш разбіраецца ў матэматыцы, чым іншы, з'яўляецца распаўсюджаным стэрэатыпам, які быў абвергнуты фактамі!
Лепшыя спосабы вывучэння матэматыкі?
Выкарыстоўвайце матэматычныя гульні, каб павялічыць задавальненне, пабудуйце трывалую аснову, рэгулярна займайцеся, падыходзьце да матэматыкі з пазітыўным стаўленнем, выкарыстоўвайце розныя рэсурсы і, вядома, звяртайцеся па дапамогу, калі гэта неабходна!