Výzkum ukazuje, že týmy používající metody strukturovaného brainstormingu generovat až o 50 % více kreativních řešení než nestrukturované přístupy. Tato příručka syntetizuje desítky let výzkumu v oblasti inovací a praktických zkušeností do jednoho použitelného zdroje, který pomůže vašemu týmu efektivně brainstormovat nápady.
Obsah
Co je to Brainstorming?
Brainstorming je strukturovaný tvůrčí proces generování více nápadů nebo řešení konkrétního problému. Brainstorming, který poprvé představil v roce 1948 reklamní manažer Alex Osborn, podporuje svobodné myšlení, pozastavuje úsudek během generování nápadů a vytváří prostředí, kde se mohou objevit nekonvenční nápady.
Osborn vyvinul brainstorming, když vedl BBDO (Batten, Barton, Durstine & Osborn), jednu z největších amerických reklamních agentur, v době, kdy se společnost potýkala s problémy. Všiml si, že tradiční obchodní schůzky potlačují kreativitu a zaměstnanci zadržují nápady ze strachu z okamžité kritiky. Jeho řešením se stalo to, co dnes známe jako brainstorming, původně nazývané „thinking up“ (promýšlení).

Kdy použít brainstorming
Brainstorming funguje nejlépe pro:
Obchodní aplikace:
- Vývoj a inovace produktů
- Nápady na marketingovou kampaň
- Workshopy řešení problémů
- Strategické plánovací sezení
- Iniciativy ke zlepšení procesů
- Zlepšení zákaznické zkušenosti
Vzdělávací prostředí:
- Příprava na eseje a zahájení projektového učení (PBL)
- Aktivity pro společné učení
- Cvičení kreativního psaní
- Projekty vědeckého veletrhu
- Skupinové prezentace
- Vývoj plánu lekce
Osobní projekty:
- Plánování akce
- Kreativní aktivity (umění, psaní, hudba)
- Rozhodnutí o kariérním rozvoji
- Stanovení osobních cílů
Kdy NEPOUŽÍVAT brainstorming
Brainstorming není vždy řešením. Vyhněte se brainstormingu, když:
- Rozhodnutí vyžadují hluboké technické znalosti z jediné oblasti
- Časová omezení jsou příliš přísná (k dispozici je méně než 15 minut)
- Úloha má jednu známou správnou odpověď
- Individuální reflexe by byla produktivnější
- Dynamika týmu je silně narušená
Věda, která stojí za efektivním brainstormingem
Pochopení psychologie a výzkumu, který stojí za brainstormingem, vám pomůže vyhnout se běžným nástrahám a strukturovat efektivnější sezení.
Co nám říká výzkum
Blokování výroby
Články vyžadující průzkum Michael Diehl a Wolfgang Stroebe (1987) identifikovali „blokování produkce“ jako hlavní problém skupinového brainstormingu. Když jedna osoba mluví, ostatní musí čekat, což způsobuje, že zapomene na své myšlenky nebo ztratí dynamiku. Tento výzkum vedl k vývoji technik, jako je brainwriting, kde všichni přispívají současně.
Psychologické bezpečí
Výzkum Amy Edmondsonové na Harvardu ukazuje, že psychické bezpečí– víra, že za to, že se ozýváte, nebudete potrestáni ani poníženi – je nejdůležitějším faktorem efektivity týmu. Týmy s vysokou psychologickou bezpečností generují kreativnější nápady a podstupují promyšlenější rizika.
Studie Harvard Business Review zjistila, že týmy, které se před brainstormingem podělily o trapné historky, vygenerovaly o 26 % více nápadů zahrnujících o 15 % více kategorií než kontrolní skupiny. Tato zranitelnost vytvořila atmosféru, v níž se potlačovalo hodnocení, což vedlo k větší kreativní produkci.
Kognitivní rozmanitost
Články vyžadující průzkum z Centra pro kolektivní inteligenci MIT zjistili, že týmy s různými styly myšlení a zázemím konzistentně překonávají homogenní skupiny v kreativním řešení problémů. Klíčem není jen demografická rozmanitost, ale kognitivní rozmanitost v tom, jak členové týmu přistupují k problémům.
Ukotvení efekt
První nápady v brainstormingových sezeních mají tendenci ukotvovat následné nápady a omezovat tak tvůrčí rozsah. Techniky jako myšlenkové mapy a SCAMPER s tím konkrétně bojují tím, že nutí účastníky zkoumat od začátku více směrů.
Časté úskalí brainstormingu
Skupinové myšlení
Tendence skupin usilovat o konsenzus na úkor kritického hodnocení. Bojujte s tím podporou „ďáblových zastánců“ a výslovným vítáním odlišných názorů.
Sociální bochníky
Když jednotlivci ve skupinách přispívají méně, než by přispívali samostatně. Řešte to individuální odpovědností, například tím, že každý předloží své nápady před skupinovou diskusí.
Obavy z hodnocení
Strach z negativního hodnocení vede lidi k autocenzuře kreativních nápadů. Nástroje pro anonymní zasílání, jako je AhaSlides, to řeší odstraněním uvedení zdroje během generování nápadů.

7 základních pravidel brainstormingu
Tyto základní principy, vylepšené z původního rámce Alexe Osborna a ověřené desítkami let praxe v IDEO, d.school a předních organizacích po celém světě, tvoří základ efektivního brainstormingu.

Pravidlo 1: Odložit rozsudek
Co to znamená: Odložte veškerou kritiku a hodnocení během generování nápadů. Žádný nápad by neměl být zamítnut, kritizován ani hodnocen, dokud neskončí brainstorming.
Proč je to důležité: Soud zabíjí kreativitu dříve, než se může rozkvést. Když se účastníci bojí kritiky, autocenzurují se a zadržují potenciálně průlomové nápady. Nejlepší inovace často zní zpočátku směšně.
Jak implementovat:
- Toto pravidlo jasně uveďte na začátku lekce
- Jemně přesměrujte jakékoli hodnotící komentáře na pozdější diskusi
- Jako facilitátor buďte vzorem neodsuzování
- Zvažte zákaz frází jako „To nebude fungovat, protože...“ nebo „To už jsme zkoušeli“
- Pro nápady vyžadující okamžitou diskusi použijte „parkoviště“
Pravidlo 2: Podporujte divoké nápady
Co to znamená: Aktivně vítejte nekonvenční, zdánlivě nepraktické nebo „nekonvenční“ nápady bez okamžité obavy o jejich proveditelnost.
Proč je to důležité: Divoké nápady často v sobě skrývají zárodky průlomových řešení. I nepraktické nápady mohou po propracování inspirovat praktické inovace. Podpora divokého myšlení posouvá skupinu za hranice zjevných řešení.
Jak implementovat:
- Výslovně vybízejte k „nemožným“ nebo „šíleným“ nápadům
- Oslavte ty nejnetradičnější návrhy
- Ptejte se na podnětné otázky typu: „Co kdyby peníze nebyly problém?“ nebo „Co bychom dělali, kdybychom mohli porušit jakékoli pravidlo?“
- Vyhraďte si jednu část svého brainstormingu speciálně pro nápady s „divokou kartou“.
Pravidlo 3: Stavte na nápadech ostatních
Co to znamená: Naslouchejte příspěvkům ostatních a rozšiřujte je, kombinujte nebo upravujte, abyste vytvořili nové možnosti.
Proč je to důležité: Spolupráce znásobuje kreativitu. Nedokončená myšlenka jednoho člověka se stává průlomovým řešením jiného. Stavba na nápadech vytváří synergii, kde celek převyšuje součet částí.
Jak implementovat:
- Všechny nápady viditelně zobrazte, aby se na ně všichni mohli odkazovat
- Pravidelně se ptejte: „Jak na tom můžeme stavět?“
- Použijte „Ano, a...“ místo „Ano, ale...“
- Povzbuďte účastníky, aby kombinovali více nápadů
- Uznání jak původním přispěvatelům, tak i těm, kteří na nápadech dále pracují
Pravidlo 4: Soustřeďte se na téma
Co to znamená: Zajistěte, aby nápady zůstaly relevantní pro konkrétní problém nebo výzvu, která je řešena, a zároveň umožněte kreativní zkoumání v rámci daných hranic.
Proč je to důležité: Soustředění zabraňuje plýtvání časem a zajišťuje produktivní sezení. Kreativita je sice podporována, ale zachování relevantnosti zajišťuje, že nápady mohou skutečně řešit daný problém.
Jak implementovat:
- Napište problém nebo otázku na viditelné místo, kde ji všichni uvidí.
- Jemně přesměrujte, když se myšlenky příliš odchýlí od tématu
- Pro zajímavé, ale odbočné nápady použijte „parkoviště“
- Pravidelně opakujte hlavní výzvu
- Vyvažte soustředění s flexibilitou
Pravidlo 5: Usilujte o kvantitu
Co to znamená: Vygenerujte co nejvíce nápadů, aniž byste se v počáteční fázi museli starat o kvalitu nebo proveditelnost.
Proč je to důležité: Výzkum opakovaně ukazuje, že kvantita vede ke kvalitě. První nápady jsou obvykle zřejmé. Průlomová řešení se obvykle objeví po vyčerpání konvenčního myšlení. Více možností poskytuje větší šanci na nalezení výjimečných řešení.
Jak implementovat:
- Stanovte si konkrétní cíle v oblasti množství (např. „50 nápadů za 20 minut“)
- Používejte časovače k vytvoření naléhavosti
- Podporujte rychlé generování nápadů
- Připomeňte účastníkům, že každý nápad se počítá
- Viditelně sledujte počet nápadů pro budování dynamiky
Pravidlo 6: Jeden rozhovor po druhém
Co to znamená: Udržujte soustředění tím, že v danou chvíli mluví pouze jedna osoba, a zajistěte, aby každý slyšel a zvážil každou myšlenku.
Proč je to důležité: Vedlejší konverzace vytvářejí hluk, který přehlušuje dobré nápady. Když lidé dělají více věcí najednou – poslouchají a mluví, promeškávají příležitosti využít příspěvků ostatních.
Jak implementovat:
- Stanovte jasné protokoly střídání
- Používejte systém každý s každým nebo systém s zdviženou rukou
- Ve virtuálních setkáních používejte chat pro vedlejší poznámky a ústní projevy pro hlavní myšlenky.
- Vedlejší rozhovory si dejte na přestávky
- Jemné přesměrování, když se objeví více konverzací
Pravidlo 7: Používejte vizuální prvky
Co to znamená: Využívejte vizuální komunikaci, náčrty, diagramy a obrázky k efektivnějšímu vyjádření a rozvíjení myšlenek než pouhá slova.
Proč je to důležité: Vizuální myšlení zapojuje různé části mozku a spouští nová spojení a nápady. Jednoduché vizuální prvky sdělují složité koncepty rychleji než text. Dokonce i panáčky nepřekonávají žádné vizuální prvky.
Jak implementovat:
- Zajistěte si fixy, lepící papírky a velký papír nebo bílé tabule.
- Povzbuzujte skicování, a to i u těch, kteří „neumí kreslit“
- Používejte vizuální rámce (mentální mapy, matice, diagramy)
- Zachyťte myšlenky slovy i obrazy
- Využijte digitální nástroje, jako je AhaSlides generátor živých slovních mraků vizualizovat vznikající témata
Jak se připravit na brainstorming
Úspěšný brainstorming začíná ještě před vstupem účastníků do místnosti. Správná příprava dramaticky zlepšuje kvalitu a výsledky workshopu.
Krok 1: Jasně definujte problém
Kvalita výsledků vašeho brainstormingu do značné míry závisí na tom, jak dobře problém formulujete. Věnujte čas formulaci jasného a konkrétního problému.
Nejlepší postupy pro rámování problémů:
Buďte konkrétní, ne vágní:
- Místo: „Jak zvýšíme prodej?“
- Zkuste: „Jak zvýšíme online prodej mileniálům v městských oblastech o 20 % ve 2. čtvrtletí?“
Zaměřte se na výsledky, ne na řešení:
- Místo: „Měli bychom vytvořit mobilní aplikaci?“
- Zkuste: „Jak zpřístupníme naše služby zákazníkům na cestách?“
Používejte otázky typu „Jak bychom mohli“: Tento rámec designového myšlení otevírá možnosti a zároveň si zachovává soustředění.
- "Jak bychom mohli zkrátit čekací doby na zákaznický servis?"
- "Jak bychom mohli udělat učení pro žáky páté třídy poutavějším?"
- "Jak bychom mohli pomoci novým zaměstnancům cítit se propojeni s firemní kulturou?"
Zvažte uživatelské příběhy: Problémy s rámováním z pohledu uživatele:
- „Jako [typ uživatele] chci [cíl], protože [důvod]“
- „Jako zaneprázdněný rodič chci rychlá a zdravá jídla, protože po práci mám málo času.“
Krok 2: Vyberte správné účastníky
Optimální velikost skupiny: 5-12 lidí
Příliš málo omezuje perspektivy; příliš mnoho vytváří blokády výroby a problémy s koordinací.
Rozmanitost je důležitá:
- Kognitivní rozmanitost: Zahrňte různé styly myšlení a přístupy k řešení problémů
- Rozmanitost domén: Smíchejte odborníky na danou problematiku s „externími“ pohledy
- Hierarchická rozmanitost: Zahrňte různé organizační úrovně (ale pečlivě řiďte dynamiku moci)
- Demografická rozmanitost: Různá prostředí přinášejí různé poznatky
Koho zahrnout:
- Lidé přímo ovlivněni problémem
- Odborníci na danou problematiku s relevantními znalostmi
- Kreativní myslitelé, kteří zpochybňují předpoklady
- Zainteresované strany implementace, které budou řešení realizovat
- „Outsideři“ s novými perspektivami
Koho vyloučit (nebo selektivně pozvat):
- Extrémní skeptici, kteří neustále odmítají myšlenky
- Ti, kteří mají moc předčasně zastavit myšlenky
- Lidé, kteří jsou k problému vzdálení a narušují soustředění
Krok 3: Vyberte si správné prostředí
Fyzické prostředí (osobní setkání):
- Velký otevřený prostor s přenosným nábytkem
- Dostatek prostoru na zdi pro zveřejňování nápadů
- Dobré osvětlení a příjemná teplota
- Minimální rozptýlení a vyrušování
- Přístup k materiálům (lepicí papírky, fixy, bílé tabule)
Virtuální prostředí:
- Spolehlivá platforma pro videokonference
- Digitální tabule nebo nástroj pro spolupráci (Miro, Mural, AhaSlides)
- Záložní komunikační metoda
- Technická kontrola před sezením
- Jasná základní pravidla virtuálního prostředí
Úvahy o načasování:
- Vyhněte se časným pondělním ránům nebo pozdním pátečním odpoledním
- Naplánujte si s ohledem na období, kdy mají účastníci nejvyšší energii
- Poskytněte dostatek času (obvykle 60–90 minut u složitých problémů)
- Pro delší sezení si zařiďte přestávky
Krok 4: Stanovení programu
Jasný program udržuje schůzky produktivní a soustředěné.
Ukázkový program brainstormingu na 90 minut:
0:00-0:10 - Uvítání a rozcvička
- Úvody v případě potřeby
- Projděte si základní pravidla
- Rychlá aktivita pro prolomení ledů
0:10-0:20 - Rámování problému
- Jasně prezentujte výzvu
- Uveďte kontext a pozadí
- Odpovězte na upřesňující otázky
- Sdílejte veškerá relevantní data nebo omezení
0:20-0:50 - Divergentní myšlení (generování nápadů)
- Použijte zvolenou techniku (techniky) brainstormingu
- Podporujte kvantitu
- Pozastavit rozsudek
- Zachyťte všechny nápady
0:50-1:00 - Přestávka
- Krátký reset
- Neformální doba zpracování
1:00-1:20 - Konvergentní myšlení (zdokonalování)
- Uspořádejte nápady do témat
- Kombinujte podobné koncepty
- Počáteční hodnocení podle kritérií
1:20-1:30 - Další kroky
- Identifikujte nejlepší nápady pro další rozvoj
- Přiřaďte následné úkoly
- Naplánujte si veškeré potřebné další sezení
- Poděkování účastníkům
Krok 5: Příprava materiálů a nástrojů
Fyzikální materiály:
- Lepící papírky (více barev)
- Fixy a pera
- Velký papír nebo flipcharty
- Whiteboard
- Tečky nebo samolepky pro hlasování
- Časovač
- Fotoaparát pro dokumentování výsledků
Digitální nástroje:
- AhaSlides pro interaktivní brainstorming, slovní mraky a hlasování
- Digitální bílá tabule (Miro, Mural, Conceptboard)
- Software pro myšlenkové mapy
- Dokument pro zaznamenávání nápadů
- Možnost sdílení obrazovky
Krok 6: Odeslání předběžné práce (volitelné)
V případě složitých výzev zvažte vyslání účastníků:
- Pozadí problému
- Relevantní data nebo výzkum
- Otázky k zvážení předem
- Žádost o 3–5 prvotních nápadů
- Program a logistika
Poznámka: Vyvažte předběžnou práci se spontánností. Někdy ty nejčerstvější nápady vznikají s minimální přípravou.
20+ osvědčených technik brainstormingu
Různé techniky se hodí pro různé situace, velikosti skupin a cíle. Zvládněte tyto metody a budete mít nástroj pro každý scénář brainstormingu.
Vizuální techniky
Tyto metody využívají vizuální myšlení k uvolnění kreativity a organizaci složitých nápadů.
1. Mapování mysli
Co to je: Vizuální technika, která organizuje myšlenky kolem centrálního konceptu a pomocí větví zobrazuje vztahy a souvislosti.
Kdy použít:
- Zkoumání složitých témat s více dimenzemi
- Plánování projektů nebo obsahu
- Organizace informací s přirozenými hierarchiemi
- Práce s vizuálními mysliteli
Jak to funguje:
- Napište ústřední téma doprostřed velké stránky
- Nakreslete větve pro hlavní témata nebo kategorie
- Přidat podvětve pro související nápady
- Pokračujte ve větvení a prozkoumejte podrobnosti
- Používejte barvy, obrázky a symboly k posílení významu
- Nakreslete propojení mezi různými větvemi
Klady:
- Odráží přirozené myšlenkové procesy
- Ukazuje vztahy mezi myšlenkami
- Podporuje nelineární myšlení
- Snadné postupné přidávání detailů
Nevýhody:
- Může se stát složitým a ohromujícím
- Méně efektivní pro jednoduché, lineární problémy
- Vyžaduje prostor a vizuální materiály
Příklad: Marketingový tým, který plánuje uvedení produktu na trh, by mohl mít větve pro cílové publikum, kanály, sdělení, načasování a rozpočet, přičemž každá větev se rozšiřuje do specifických taktik a aspektů.

2. Storyboarding
Co to je: Postupné vizuální vyprávění, které mapuje proces, zážitek nebo cestu pomocí náčrtů nebo popisů.
Kdy použít:
- Návrh uživatelských zkušeností nebo zákaznických cest
- Plánování událostí nebo procesů
- Vývoj školicích materiálů
- Vytváření obsahu zaměřeného na příběh
Jak to funguje:
- Určete počáteční bod a požadovaný konečný stav
- Rozdělte cestu do klíčových fází nebo momentů
- Vytvořte rámec pro každou fázi
- Načrtněte nebo popište, co se děje v každém snímku
- Zobrazit spojení a přechody mezi snímky
- Přidejte poznámky o emocích, problémových bodech nebo příležitostech
Klady:
- Vizualizuje procesy a zážitky
- Identifikuje mezery a problematická místa
- Vytváří sdílené porozumění sekvencím
- Funguje jak pro fyzické, tak pro digitální prostředí
Nevýhody:
- Časově náročné vytváření detailních storyboardů
- Vyžaduje určitou míru pohodlí při vizuálním vyjadřování
- Může přeceňovat lineární postup
Příklad: Storyboarding nástupního týmu znázorňujícího první týden nového zaměstnance se záběry znázorňujícími přípravu před příchodem, příchod, představení týmu, úvodní školení, první projektový úkol a víkendový check-in.

3. Kreslení skic
Co to je: Rychlé generování vizuálních nápadů, kdy účastníci rychle načrtnou koncepty, a to i s omezenými kreslířskými dovednostmi.
Kdy použít:
- Design a vývoj produktů
- Návrh uživatelského rozhraní
- Cvičení pro vizuální branding
- Jakýkoli projekt těžící z vizuálního průzkumu
Jak to funguje:
- Stanovte si časový limit (obvykle 5–10 minut)
- Každý účastník načrtne své nápady
- Není potřeba žádných uměleckých dovedností – fungují panáčky a jednoduché tvary
- Sdílejte a rozvíjejte vzájemně své náčrty
- Kombinace nejsilnějších vizuálních prvků
Klady:
- Osvobozuje se od myšlení založeného na textu
- Přístupné pro každého (nejsou potřeba žádné umělecké dovednosti)
- Rychle sděluje složité myšlenky
- Zapojuje různé kognitivní procesy
Nevýhody:
- Někteří lidé se brání kvůli strachu z kreslení
- Může zdůraznit formu nad funkcí
- Může znevýhodňovat osoby se zrakovým postižením
4. Bláznivé osmičky
Co to je: Technika rychlého skicování, při které účastníci vygenerují osm různých nápadů během osmi minut, přičemž na každou skicu stráví jednu minutu.
Kdy použít:
- Posun za hranice zřejmých prvních nápadů
- Časově omezené nápady
- Rychlé generování vizuální rozmanitosti
- Individuální nebo skupinové lekce
Jak to funguje:
- Přeložte list papíru na osm částí
- Nastavte časovač na 8 minut
- Načrtněte jeden nápad do každé sekce a věnujte každé zhruba 1 minutu
- Sdílejte náčrty, až vyprší čas
- Diskutujte, kombinujte a zdokonalujte nejlepší nápady
Klady:
- Nutí k rychlému myšlení a zabraňuje přehnanému přemýšlení
- Rychle generuje objem
- Rovnoměrná účast (každý vytvoří 8 nápadů)
- Odhaluje rozmanité přístupy
Nevýhody:
- Může se cítit uspěchaný a stresovaný
- Kvalita může trpět kvůli časovému tlaku
- Není vhodné pro složité problémy vyžadující hluboké zamyšlení

Tiché techniky
Tyto přístupy dávají introvertům a uvážlivým myslitelům prostor smysluplně přispívat a snižují dominanci extrovertních hlasů.
5. Brainwriting
Co to je: Tiché, individuální generování nápadů, kdy účastníci nápady zapíší a poté je sdílejí se skupinou.
Kdy použít:
- Skupiny s dominantními osobnostmi
- Introvertní členové týmu
- Snižování sociálního tlaku a skupinového myšlení
- Zajištění rovného příspěvku
- Virtuální nebo asynchronní brainstorming
Jak to funguje:
- Dejte každému účastníkovi papírový nebo digitální dokument
- Jasně formulujte problém
- Nastavte časový limit (5–10 minut)
- Účastníci si tiše zapisují nápady
- Sbírejte a sdílejte nápady (v případě potřeby anonymně)
- Diskutujte a rozvíjejte nápady ve skupině
Klady:
- Rovná účast bez ohledu na osobnost
- Snižuje sociální úzkost a odsuzování
- Zabraňuje tomu, aby dominantní hlasy převzaly kontrolu
- Umožňuje čas na hlubší reflexi
- Funguje dobře na dálku
Nevýhody:
- Méně energie než verbální brainstorming
- Ztrácí část spontánního budování nápadů
- Může se cítit odpoutaný nebo izolovaný
Příklad: Produktový tým zkoumá nápady na nové funkce. Každý člověk stráví 10 minut vypsáním funkcí a poté jsou všechny nápady anonymně sdíleny prostřednictvím AhaSlides. Tým hlasuje o nejlepších konceptech a poté diskutuje o implementaci.
6. Brainwriting 6-3-5
Co to je: Metoda strukturovaného brainwritingu, kdy 6 lidí napíše 3 myšlenky během 5 minut a poté svůj papír předají další osobě, která tyto myšlenky doplní nebo upraví.
Kdy použít:
- Systematické rozvíjení vzájemných nápadů
- Rychlé generování velkých objemů (108 nápadů za 30 minut)
- Zajištění rovného přínosu pro všechny
- Kombinace tiché reflexe se spoluprací
Jak to funguje:
- Sesbírejte 6 účastníků (možno přizpůsobit i jinému počtu)
- Každý člověk napíše 3 nápady za 5 minut
- Podejte papíry doprava
- Přečtěte si existující nápady a přidejte 3 další (na základě nich stavět, upravovat nebo přidávat nové)
- Opakujte dalších 5 kol (celkem 6)
- Projděte si a prodiskutujte všechny nápady
Klady:
- Systematicky generuje velký objem (6 lidí × 3 nápady × 6 kol = 108 nápadů)
- Postupně staví na nápadech
- Zaručena stejná účast
- Kombinuje individuální a skupinové myšlení
Nevýhody:
- Pevná struktura může působit omezujícím dojmem
- Vyžaduje specifickou velikost skupiny
- Nápady se mohou v pozdějších kolech opakovat
- Časově náročné pro celý proces

7. Technika nominálních skupin (NGT)
Co to je: Strukturovaná metoda kombinující tiché generování nápadů, sdílení, diskusi a demokratické hlasování pro stanovení priorit nápadů.
Kdy použít:
- Důležitá rozhodnutí vyžadující konsenzus
- Skupiny s mocenskou nerovnováhou
- Upřednostňování z mnoha možností
- Zajištění spravedlivé účasti
- Kontroverzní nebo citlivá témata
Jak to funguje:
- Tichá generace: Účastníci píší nápady samostatně (5–10 minut)
- Sdílení kruhovým způsobem: Každý člověk sdílí jeden nápad; moderátor zaznamenává všechny nápady bez diskuse
- Vyjasnění: Skupina diskutuje o nápadech pro pochopení (ne hodnocení)
- Individuální pořadí: Každý člověk soukromě hodnotí nebo hlasuje o nápadech
- Prioritizace skupiny: Spojte jednotlivá hodnocení a identifikujte nejvyšší priority
- Diskuse: Diskutujte o nejvýznamnějších nápadech a čiňte rozhodnutí
Klady:
- Vyvažuje individuální a skupinové vstupy
- Snižuje vliv dominantních osobností
- Vytváří podporu prostřednictvím účasti
- Demokratický a transparentní proces
- Funguje dobře pro kontroverzní témata
Nevýhody:
- Časově náročnější než prostý brainstorming
- Formální struktura se může zdát rigidní
- Může potlačit spontánní diskusi
- Hlasování může zjednodušovat složité problémy
Analytické techniky
Tyto metody poskytují strukturu pro systematickou analýzu a pomáhají týmům hodnotit nápady z více úhlů pohledu.
8. SWOT analýza
Co to je: Rámec hodnotící silné a slabé stránky, příležitosti a hrozby pro nápady, strategie nebo rozhodnutí.
Kdy použít:
- Strategické plánování a rozhodování
- Vyhodnocení více možností
- Posouzení proveditelnosti před implementací
- Identifikace rizik
- Obchodní plánování
Jak to funguje:
- Definujte myšlenku, projekt nebo strategii k analýze
- Vytvořte čtyři kvadranty: Silné stránky, Slabé stránky, Příležitosti, Hrozby
- Brainstormingové otázky pro každý kvadrant:
- Silné stránky: Vnitřní pozitivní faktory a výhody
- Slabé stránky: Vnitřní negativní faktory a omezení
- Příležitosti: Vnější pozitivní faktory a možnosti
- Hrozby: Vnější negativní faktory a rizika
- Prodiskutujte a stanovte priority položek v každém kvadrantu.
- Vypracovat strategie založené na analýze
Klady:
- Komplexní pohled na situaci
- Zohledňuje vnitřní i vnější faktory
- Včas identifikuje rizika
- Vytváří společné porozumění
- Podporuje rozhodnutí založená na datech
Nevýhody:
- Může být povrchní, pokud se uspěchá
- Může zjednodušovat složité situace
- Vyžaduje poctivé posouzení
- Statický snímek (nezobrazuje vývoj)
9. Šest klobouků myšlení
Co to je: Technika Edwarda de Bona, která zkoumá problémy ze šesti odlišných perspektiv, reprezentovaných barevnými „klobouky“.
Kdy použít:
- Složitá rozhodnutí vyžadující důkladnou analýzu
- Snižování hádek a konfliktů
- Zajištění zohlednění více perspektiv
- Vymanění se z navyklých vzorců myšlení
Šest klobouků:
- bílý klobouk: Fakta a data (objektivní informace)
- Červená čepice: Emoce a pocity (intuitivní reakce)
- Černý klobouk: Kritické myšlení (rizika, problémy, proč by to nemuselo fungovat)
- Žlutý klobouk: Optimismus a výhody (proč to bude fungovat, výhody)
- Zelený klobouk: Kreativita (nové nápady, alternativy, možnosti)
- Modrý klobouk: Řízení procesů (usnadnění, organizace, další kroky)
Jak to funguje:
- Představte šest perspektiv myšlení
- Všichni „nosí“ stejný klobouk současně
- Prozkoumejte problém z tohoto pohledu
- Systematicky střídejte klobouky (obvykle 5–10 minut na klobouk)
- Modrý klobouk usnadňuje a určuje pořadí
- Syntetizujte poznatky ze všech perspektiv
Klady:
- Odděluje různé typy myšlení
- Snižuje počet hádek (všichni společně zkoumají stejnou perspektivu)
- Zajišťuje komplexní analýzu
- Legitimizuje emocionální a kreativní myšlení
- Vytváří psychologické oddělení od osobních názorů
Nevýhody:
- Vyžaduje školení a praxi
- Zpočátku se může zdát umělé
- Časově náročné pro celý proces
- Může zjednodušovat složité emocionální reakce

10. Hvězdicový výbuch
Co to je: Metoda hodnocení nápadů, která generuje otázky týkající se nápadu pomocí rámce „kdo, co, kdy, kde, proč a jak“.
Kdy použít:
- Důkladné prověření nápadů před implementací
- Identifikace mezer a předpokladů
- Plánování a příprava
- Odhalování potenciálních výzev
Jak to funguje:
- Nakreslete šesticípou hvězdu s vaším nápadem uprostřed
- Každý bod označte: Kdo, Co, Kdy, Kde, Proč, Jak
- Vytvořte otázky pro každý bod:
- Kdo: Kdo z toho bude mít prospěch? Kdo bude implementovat? Kdo by mohl vzdorovat?
- Co: Jaké zdroje jsou potřeba? Jaké jsou kroky? Co by se mohlo pokazit?
- Kdy: Kdy by mělo být spuštěno? Kdy uvidíme výsledky?
- Kde: Kde se to stane? Kde by mohly nastat problémy?
- Proč: Proč je to důležité? Proč by to mohlo selhat?
- Jak: Jak to budeme realizovat? Jak budeme měřit úspěch?
- Diskutujte o odpovědích a důsledcích
- Identifikujte oblasti vyžadující více informací nebo plánování
Klady:
- Systematické a důkladné
- Odhaluje předpoklady a mezery
- Generuje poznatky o implementaci
- Snadné na pochopení a použití
- Platí pro jakýkoli nápad nebo projekt
Nevýhody:
- Primárně analytický (ne generování nápadů)
- Může generovat příliš mnoho otázek
- Může způsobit paralýzu v analýze
- Méně kreativní než jiné techniky
11. Reverzní brainstorming
Co to je: Generování nápadů, jak problém způsobit nebo zhoršit, a následné obracení těchto nápadů k nalezení řešení.
Kdy použít:
- Zaseklý na složitém problému
- Prolomení konvenčního myšlení
- Identifikace základních příčin
- Náročné předpoklady
- Řešení problémů je zábavné a poutavé
Jak to funguje:
- Jasně uveďte problém, který chcete vyřešit
- Obráťte to: „Jak můžeme tento problém zhoršit?“ nebo „Jak můžeme zaručit selhání?“
- Vygenerujte co nejvíce nápadů na příčinu problému
- Obraťte každou myšlenku a identifikujte potenciální řešení
- Vyhodnoťte a upřesněte obrácená řešení
- Vypracovat implementační plány pro slibné nápady
Příklad:
- Původní problém: Jak zlepšíme spokojenost zákazníků?
- Obrácené: Jak rozzlobíme a frustrujeme zákazníky?
- Obrácené myšlenky: Ignorujte jejich hovory, buďte hrubí, zasílejte špatné produkty, neposkytujte žádné informace
- Řešení: Zlepšete dobu odezvy, proškolte personál v oblasti zákaznického servisu, zaveďte kontrolu kvality, vytvořte komplexní často kladené otázky
Klady:
- Řešení problémů je zábavné a energizující
- Odhaluje skryté předpoklady
- Snadnější kritizovat než tvořit (využívá tuto energii)
- Identifikuje základní příčiny
- Zaujímá skeptické účastníky
Nevýhody:
- Nepřímá cesta k řešením
- Může generovat nerealistické „obrácené“ myšlenky
- Vyžaduje krok překladu (obráceně k řešení)
- Může se stát negativním, pokud není dobře zvládnuto

12. Pět proč
Co to je: Technika analýzy hlavních příčin, která se opakovaně (obvykle pětkrát) ptá „proč“, aby se pronikla pod povrchní příznaky a našla základní problémy.
Kdy použít:
- Diagnostika problému a analýza hlavní příčiny
- Pochopení selhání nebo problémů
- Přechod od symptomů k příčinám
- Jednoduché problémy s jasnými řetězci příčin a následků
Jak to funguje:
- Jasně uveďte problém
- Zeptejte se „Proč se to děje?“
- Odpověď založená na faktech
- Zeptejte se na tuto odpověď „Proč?“
- Pokračujte v kladení otázky „Proč?“ (obvykle 5krát, ale může to být i vícekrát či méně)
- Když dosáhnete základní příčiny (nedokážete se znovu smysluplně ptát proč), vyviňte řešení zaměřená na tuto příčinu
Příklad:
- Problém: Zmeškali jsme termín projektu
- Proč? Závěrečná zpráva nebyla hotová
- Proč? Klíčová data nebyla k dispozici
- Proč? Průzkum nebyl zákazníkům odeslán
- Proč? Neměli jsme aktualizovaný seznam zákazníků
- Proč? Nemáme proces pro správu zákaznických dat.
- Příčina: Nedostatečný proces správy zákaznických dat
- Řešení: Implementujte CRM systém s protokoly pro správu dat
Klady:
- Jednoduché a dostupné
- Hlouběji se prokousává příznaky
- Identifikuje hlavní příčiny, na které lze reagovat
- Funguje na mnoho typů problémů
- Podporuje kritické myšlení
Nevýhody:
- Zjednodušuje složité problémy s více příčinami
- Předpokládá lineární vztahy příčiny a následku
- Zaujatost vyšetřovatele může vést k předem určeným „základním příčinám“
- Může přehlížet systémové nebo kulturní faktory
Techniky spolupráce
Tyto metody využívají skupinovou dynamiku a staví na kolektivní inteligenci.
13. Brainstorming s každým zvlášť
Co to je: Strukturovaný přístup, kde se účastníci střídají ve sdílení jednoho nápadu najednou, čímž je zajištěno, že všichni přispějí rovnoměrně.
Kdy použít:
- Zajištění rovné účasti
- Skupiny s dominantními osobnostmi
- Generování komplexních seznamů
- Osobní nebo virtuální schůzky
Jak to funguje:
- Sedněte si v kruhu (fyzickém nebo virtuálním)
- Stanovte si základní pravidla (jeden nápad na kolo, v případě potřeby pasujte)
- Začněte s jedním člověkem, který se podělí o nápad
- Pohybujte se ve směru hodinových ručiček, každý se podělí o jeden nápad
- Pokračujte v kolech, dokud nevyčerpáte nápady
- Povolit „propustky“, když někdo nemá žádné nové nápady
- Zachyťte všechny nápady viditelně
Klady:
- Zaručuje, že každý mluví
- Zabraňuje dominanci několika málo hlasů
- Strukturované a předvídatelné
- Snadné usnadnění
- Staví na předchozích myšlenkách
Nevýhody:
- Může se cítit pomalý nebo ztuhlý
- Tlak na to, aby se to na oplátku projevilo
- Může ztratit spontánní spojení
- Lidé se mohou střídat v přemýšlení místo v naslouchání
14. Rychlé nápady
Co to je: Rychlé a energické generování nápadů s přísnými časovými limity, aby se zabránilo přemýšlení a maximalizovalo množství.
Kdy použít:
- Prolomení paralýzy analýzy
- Rychlé generování velkých objemů
- Nabití skupiny energií
- Posun za hranice zřejmých představ
Jak to funguje:
- Nastavte si agresivní časový limit (obvykle 5–15 minut)
- Zaměřte se na konkrétní kvantitativní cíl
- Generujte nápady co nejrychleji
- Žádná diskuse ani hodnocení během generování
- Zachyťte vše, bez ohledu na to, jak drsné je to
- Zkontrolujte a upřesněte po uplynutí doby
Klady:
- Vysoká energie a poutavý
- Zabraňuje nadměrnému přemýšlení
- Rychle generuje objem
- Prolomí perfekcionismus
- Vytváří hybnou sílu
Nevýhody:
- Kvalita může trpět
- Může být stresující
- Může upřednostňovat rychlé myslitele před hlubokými mysliteli
- Je těžké zachytit nápady dostatečně rychle
15. Mapování afinity
Co to je: Organizování velkého množství nápadů do souvisejících skupin za účelem identifikace vzorců, témat a priorit.
Kdy použít:
- Po vygenerování mnoha nápadů
- Syntéza komplexních informací
- Identifikace témat a vzorů
- Budování konsensu ohledně kategorií
Jak to funguje:
- Generování nápadů (pomocí jakékoli techniky)
- Každý nápad napište na samostatný lepící papírek
- Zobrazte všechny nápady viditelně
- Tiše seskupujte související myšlenky dohromady
- Vytvořte štítky kategorií pro každou skupinu
- Diskutujte a upřesněte seskupení
- Upřednostněte kategorie nebo nápady v rámci kategorií
Klady:
- Dává smysl velkým souborům nápadů
- Odhaluje vzory a témata
- Kolaborativní a demokratický
- Vizuální a hmatatelné
- Buduje společné porozumění
Nevýhody:
- Není to technika generování nápadů (pouze pro organizaci)
- Může to být časově náročné s mnoha nápady
- Neshoda ohledně kategorizace
- Některé nápady se mohou hodit do více kategorií

Techniky založené na otázkách
Tyto přístupy používají k odemknutí nových perspektiv spíše otázky než odpovědi.
16. Záplava otázek
Co to je: Technika vyvinutá profesorem MIT Hal Gregersen kde týmy v krátkém čase vygenerují co nejvíce otázek, spíše než odpovědí.
Kdy použít:
- Problémy s přeformulováním
- Náročné předpoklady
- Uvolnění
- Vidět problémy z nových úhlů pohledu
Jak to funguje:
- Prezentujte výzvu ve 2 minutách (na vysoké úrovni, s minimem detailů)
- Nastavte časovač na 4 minuty
- Vygenerujte co nejvíce otázek (cílem je 15+)
- Pravidla: Pouze otázky, žádné úvody, žádné odpovídání na otázky
- Projděte si otázky a identifikujte ty nejprovokující
- Vyberte nejčastější otázky k dalšímu zkoumání
Klady:
- Rychle přeformuluje problémy
- Snadnější než generování řešení
- Odhaluje předpoklady
- Vytváří nové perspektivy
- Poutavé a energizující
Nevýhody:
- Negeneruje řešení přímo
- Vyžaduje následnou pomoc pro zodpovězení otázek
- Bez odpovědí se může cítit frustrující
- Může generovat příliš mnoho směrů k pokračování
17. Otázky typu „Jak bychom mohli“ (HMW)
Co to je: Metoda designového myšlení, která rámuje problémy jako příležitosti pomocí struktury „Jak bychom mohli...“.
Kdy použít:
- Definování designových výzev
- Přeformulování negativních problémů jako pozitivních příležitostí
- Zahájení nápadových sezení
- Vytváření optimistických a proveditelných problémových formulací
Jak to funguje:
- Začněte s problémem nebo poznatkem
- Přeformulujte jako otázku „Jak bychom mohli...“
- Udělej to:
- Optimistický (předpokládá se, že řešení existují)
- Otevřená (umožňuje více řešení)
- Akční (naznačuje jasný směr)
- Ne příliš široké or příliš úzký
- Generování více variant HMW
- Vyberte nejslibnější HMW řešení pro brainstorming
Klady:
- Vytváří optimistické, na příležitosti zaměřené rámování
- Otevírá více cest k řešení
- Široce používané v designovém myšlení
- Snadno se učí a aplikuje
- Posune myšlení z problému na možnost
Nevýhody:
- Negeneruje řešení (pouze rámuje otázky)
- Může působit stereotypně
- Riziko příliš obecných nebo vágních otázek
- Může zjednodušovat složité problémy

Pokročilé techniky
18. ÚTĚK
Co to je: Kontrolní seznam založený na zkratkách, který podněcuje kreativní myšlení systematickou úpravou stávajících nápadů.
Výzvy SCAMPER:
- Náhradní: Co lze nahradit nebo vyměnit?
- Kombajn: Co lze sloučit nebo integrovat?
- Přizpůsobit se: Co lze upravit pro různé použití?
- Upravit/Zvětšit/Zmenšit: Co lze změnit v měřítku nebo atributech?
- Využití k jinému účelu: Jak jinak by se to dalo použít?
- Odstranit: Co lze odstranit nebo zjednodušit?
- Zpět/Změna pořadí: Co se dá udělat pozpátku nebo v jiném pořadí?
Kdy použít:
- Vývoj a inovace produktů
- Vylepšení stávajících řešení
- Když se zaseknete na problému
- Systematická cvičení kreativity
Jak to funguje:
- Vyberte existující produkt, proces nebo nápad
- Systematicky aplikujte každou výzvu SCAMPER
- Generujte nápady pro každou kategorii
- Kombinujte slibné úpravy
- Vyhodnoťte proveditelnost a dopad
Klady:
- Systematické a komplexní
- Funguje pro jakýkoli existující nápad nebo produkt
- Snadno zapamatovatelné (zkratka)
- Vynucuje průzkum více směrů
- Vhodné pro inovační workshopy
Nevýhody:
- Staví na stávajících myšlenkách (ne na skutečně nových konceptech)
- Může se zdát mechanický
- Generuje mnoho průměrných nápadů
- Vyžaduje silný existující nápad pro zahájení
Výběr správné techniky
S více než 20 dostupnými technikami, jak si vybrat? Zvažte:
Velikost skupiny:
- Malé skupiny (2–5): Záplavy otázek, rychlé nápady, HUBENÍ
- Střední skupiny (6–12): Brainwriting, cyklické metody, Šest myšlenkových klobouků
- Velké skupiny (13+): Afinitní mapování, technika nominálních grup
Cíle lekce:
- Maximální množství: Rychlé nápady, bláznivé osmičky, systém každý s každým
- Hluboký průzkum: SWOT analýzy, Šest myšlenkových klobouků, Pět proč
- Rovnocenná účast: Brainwriting, technika nominálních skupin
- Vizuální myšlení: Myšlenkové mapy, storyboarding, sketchstorming
- Diagnóza problému: Pět proč, reverzní brainstorming
Dynamika týmu:
- Dominantní osobnosti: Brainwriting, technika nominálních skupin
- Introvertní tým: Tiché techniky
- Skeptický tým: Reverzní brainstorming, Šest myšlenkových klobouků
- Potřebujeme nové pohledy: Záplavy otázek, SCAMPER
Postupný proces brainstormingu
Řiďte se tímto osvědčeným rámcem pro efektivní brainstorming od začátku do konce.
Fáze 1: Zahřátí (5–10 minut)
Začátek z chladu vede k trapnému tichu a povrchním myšlenkám. Zahřejte kreativní svaly rychlou aktivitou.
Účinné metody prolomení ledů:
Trapné sdílení příběhů
Můžete každého požádat, aby se podělil o trapný příběh týkající se jeho práce, například „Podělte se o svůj nejlepší hororový příběh, na který „odpověděli všichni“. To vytvoří společné mosty mezi účastníky a umožní všem cítit se v kratším časovém horizontu pohodlně.

Opuštěný ostrov
Zeptejte se všech, jaké 3 věci by si přáli, kdyby na rok uvízli na pustém ostrově.
Dvě pravdy a lež
Každý člověk o sobě uvede tři tvrzení – dvě pravdivá, jedno nepravdivé. Ostatní uhádnou lež.
Rychlý kvíz
Spusťte 5minutový zábavný kvíz s AhaSlides na odlehčené téma.
Fáze 2: Rámování problému (5–15 minut)
Jasně prezentujte výzvu:
- Popište problém jednoduše a konkrétně
- Uveďte relevantní kontext a pozadí
- Sdílejte klíčová omezení (rozpočet, čas, zdroje)
- Vysvětlete, proč je důležité toto vyřešit
- Objasněte, jak vypadá úspěch
- Odpovězte na upřesňující otázky
Fáze 3: Divergentní myšlení – generování nápadů (20–40 minut)
Toto je klíčová fáze brainstormingu. Použijte jednu nebo více technik z předchozí části.
Klíčové principy:
- Přísně dodržujte 7 pravidel brainstormingu
- Podporujte objem před kvalitou
- Zachyťte každý nápad viditelně
- Udržujte si vysokou energii
- Zabraňte hodnocení nebo kritice
- Stanovte si jasné časové limity
Použití AhaSlides pro generování nápadů:
- Vytvořte slajd pro brainstorming s vaším problémovým tvrzením
- Účastníci odesílají nápady ze svých telefonů
- Nápady se objevují živě na obrazovce
- Každý si může prohlédnout celou kolekci a hlasovat o nejlepších nápadech pro další fázi

Fáze 4: Přestávka (5–10 minut)
Nevynechávejte přestávku! Umožňuje inkubaci nápadů, reset energie a mentální přechod z generování do režimu hodnocení.
Fáze 5: Konvergentní myšlení – organizace a zdokonalování (15–30 minut)
Krok 1: Uspořádejte si nápady - Seskupte podobné myšlenky pomocí mapování afinity:
- Tiše třídit nápady do souvisejících témat
- Vytvořte štítky kategorií
- Prodiskutujte seskupení a upřesněte je
- Identifikujte vzory
Krok 2: Ujasnění myšlenek
- Zkontrolujte nejasné nápady
- Požádejte navrhovatele o vysvětlení
- Kombinujte duplicitní nebo velmi podobné nápady
- Zachyťte záměr, ne jen slova
Krok 3: Počáteční hodnocení - Použijte rychlé filtry:
- Řeší to problém?
- Je to proveditelné (i když je to náročné)?
- Je to dostatečně nové/odlišné, abych se o to postaral/a?
Krok 4: Hlasování o nejlepších nápadech - Pro zúžení možností použijte vícenásobné hlasování:
- Dejte každému 3–5 hlasů
- Pokud je nápad silně žádoucí, můžete za něj hlasovat vícekrát.
- Sčítání hlasů
- Proberte 5–10 nejlepších nápadů
Používání AhaSlides pro hlasování:
- Přidání nejlepších nápadů do snímku s anketou
- Účastníci hlasují ze svých telefonů
- Výsledky se zobrazují živě
- Okamžitě uvidíte hlavní priority
Fáze 6: Další kroky (5–10 minut)
Neukončujte bez jasných úkolů:
Přiřadit vlastnictví:
- Kdo bude dále rozvíjet každou klíčovou myšlenku?
- Kdy se ohlásí?
- Jaké zdroje potřebují?
Naplánovat následnou akci:
- Stanovit datum další diskuse
- Určete, jaká analýza je potřeba
- Vytvořte časový harmonogram pro rozhodnutí
Vše zdokumentujte:
- Zachyťte všechny nápady
- Uložit kategorie a motivy
- Zaznamenávat učiněná rozhodnutí
- Sdílet shrnutí se všemi účastníky
Poděkování účastníkům
Brainstorming pro různé kontexty
Brainstorming v podnikání a na pracovišti
Běžné aplikace:
- Vývoj produktů a nápady na funkce
- Marketingové kampaně a obsahové strategie
- Iniciativy ke zlepšení procesů
- Strategické plánování
- Workshopy řešení problémů
Aspekty specifické pro dané podnikání:
- Dynamika výkonu: Vedoucí pracovníci mohou bránit upřímnému myšlení
- Tlak na návratnost investic: Vyvažte tvůrčí svobodu s obchodními omezeními
- Mezifunkční potřeby: Zahrňte různá oddělení
- Zaměření implementace: Zakončete konkrétními akčními plány
Ukázkové otázky pro brainstorming v podnikání:
- "Na jaké kanály bychom se měli zaměřit, abychom maximalizovali růst tržeb?"
- "Jak bychom mohli odlišit náš produkt na přeplněném trhu?"
- „Jaká je ideální zákaznická persona pro naši novou službu?“
- "Jak můžeme snížit náklady na získávání zákazníků o 30 %?"
- "Na jaké pozice bychom měli příště nabírat a proč?"

Vzdělávací brainstorming
Běžné aplikace:
- Esej a plánování projektů
- Skupinové úkoly a prezentace
- Cvičení kreativního psaní
- Řešení problémů STEM
- Diskuse ve třídě
Aspekty specifické pro vzdělávání:
- Rozvoj dovedností: Využijte brainstorming k výuce kritického myšlení
- Různý věk: Přizpůsobte techniky vývojovým úrovním
- Posouzení: Zvažte, jak spravedlivě vyhodnotit účast
- Angažovanost: Udělejte to zábavné a interaktivní
- Tichí studenti: Používejte techniky, které zajistí, aby každý přispěl
Ukázkové otázky pro vzdělávací brainstorming:
Základní škola (K-5):
- "Jak se nejlépe dostanu do školy a proč?"
- "Kdybys mohl/a vynalézt cokoli, co by to bylo?"
- "Jak můžeme udělat naši třídu zábavnější?"
Střední škola:
- "Jak můžeme snížit plýtvání v naší jídelně?"
- "Jaké jsou různé pohledy na tuto historickou událost?"
- "Jak bychom mohli navrhnout lepší školní rozvrh?"
Střední škola:
- "Jaký je nejlepší způsob, jak měřit úspěch země?"
- "Jak bychom měli řešit změnu klimatu v naší komunitě?"
- "Jakou roli by měly hrát sociální média ve vzdělávání?"
Vysoká škola/univerzita:
- "Jak bychom si mohli představit vysokoškolské vzdělávání pro 21. století?"
- "Které výzkumné otázky jsou v našem oboru nejdůležitější?"
- "Jak můžeme zpřístupnit akademický výzkum?"

Vzdálený a hybridní brainstorming
Zvláštní výzvy:
- Technologické bariéry a problémy s konektivitou
- Snížená neverbální komunikace
- „Únava ze zoomu“ a kratší doba soustředění
- Obtíže s budováním energie a hybnosti
- Koordinace časových pásem
Osvědčené postupy:
Nastavení technologie:
- Předem vyzkoušejte všechny nástroje
- Mějte záložní komunikační metody
- Používejte digitální bílé tabule (Miro, Mural)
- Využijte AhaSlides pro interaktivní účast
- Nahrávání lekcí pro ty, kteří se nemohou zúčastnit živě
Úpravy facilitace:
- Kratší sezení (max. 45–60 minut)
- Častější přestávky (každých 20–30 minut)
- Explicitní střídání
- Používejte chat pro vedlejší myšlenky
- Strukturovanější techniky
Strategie zapojení:
- Mějte kamery zapnuté, kdykoli je to možné
- Používejte reakce a emoji pro rychlou zpětnou vazbu
- Vliv polls a hlasovací funkce
- Oddělovací místnosti pro práci v malých skupinách
- Asynchronní komponenty pro globální týmy
Sólový brainstorming
Kdy brainstormovat sólo:
- Osobní projekty a rozhodnutí
- Přípravné práce před skupinovými lekcemi
- Psaní a kreativní projekty
- Když potřebujete hluboké soustředění
Efektivní sólové techniky:
- Mapování mysli
- Volné psaní
- POSKAKOVAT
- Pět Proč
- Záplavy otázek
- Chodící brainstorming
Tipy pro sólový brainstorming:
- Stanovte si konkrétní časové limity
- Změňte prostředí, abyste změnili myšlení
- Dělejte si přestávky a nechte nápady vyrůstat
- Mluvte nahlas sami se sebou
- Neprovádějte autocenzuru hned na začátku
- Zkontrolujte a upřesněte v samostatné relaci
Řešení běžných problémů s brainstormingem
Problém: Dominantní hlasy
Znaky:
- Většinou nápadů přispívají 2–3 stejní lidé
- Jiní mlčí nebo se neangažují
- Myšlenky se budují pouze jedním směrem
Řešení:
- Použijte systém každý s každým, abyste zajistili rovnoměrné tahové pořadí.
- Implementujte techniku brainwritingu nebo nominální skupiny
- Nastavte explicitní pravidlo „zákaz přerušování“
- Používejte nástroje pro anonymní odesílání, jako je AhaSlides
- Nechte moderátora oslovit tišší účastníky
- Rozdělte se do menších skupin
Problém: Mlčení a nízká účast
Znaky:
- Dlouhé trapné pauzy
- Lidé vypadají nepříjemně
- Sdíleno jen málo nebo žádné nápady
- Nedostatek energie v místnosti
Řešení:
- Začněte poutavější rozcvičkou
- Nejprve použijte soukromý brainstorming a poté se podělte
- Změnit podání na anonymní
- Snížení velikosti skupiny
- Zkontrolujte, zda je problém dobře pochopen
- Sdílejte příklady nápadů na naplnění čerpadla
- Používejte strukturovanější techniky
Problém: Předčasné soudy a kritika
Znaky:
- Lidé říkají „To nebude fungovat“ nebo „To jsme zkusili“
- Nápady jsou okamžitě zavrhovány
- Obranné reakce od těch, kteří sdílejí nápady
- Inovace klesají s postupujícím zasedáním
Řešení:
- Zopakujte pravidlo „odložení rozsudku“
- Jemně přesměrujte kritické komentáře
- Zvažte zákaz frází jako „Ano, ale…“
- Jako facilitátor ukažte příklad nekritického jazyka
- Používejte techniky, které oddělují generování od vyhodnocování
- Oddělte lidi od nápadů (anonymní podání)
Problém: Zaseknutí se nebo vyčerpání nápadů
Znaky:
- Nápady se zpomalují na pramínek
- Opakování podobných konceptů
- Účastníci vypadají psychicky vyčerpaně
- Dlouhé pauzy bez nových příspěvků
Řešení:
- Přepněte na jinou techniku
- Dejte si pauzu a vraťte se svěží
- Pokládejte podnětné otázky:
- „Co by [konkurent/expert] udělal?“
- "Co kdybychom měli neomezený rozpočet?"
- „Jaký je ten nejšílenější nápad, který bychom mohli vyzkoušet?“
- Znovu si projděte formulaci problému (přeformulujte ji)
- Použijte SCAMPER nebo jinou systematickou techniku
- Přineste nové perspektivy
Problém: Problémy s time managementem
Znaky:
- Výrazný nárůst v čase
- Uspěchané důležité fáze
- Nedosahuje fáze zpřesňování nebo rozhodování
- Účastníci kontrolují hodinky nebo telefony
Řešení:
- Stanovte si předem jasné časové limity
- Použít viditelný časovač
- Přiřaďte časoměřiče
- Držte se programu
- Buďte ochotni mírně prodloužit, pokud budete produktivní
- V případě potřeby naplánujte následnou schůzku
- Používejte časově efektivnější techniky
Problém: Konflikt a neshody
Znaky:
- Napětí mezi účastníky
- Obranná nebo agresivní řeč těla
- Hádky o myšlenkách
- Osobní útoky (i ty nenápadné)
Řešení:
- Pozastavit a zopakovat základní pravidla
- Připomeňte všem, že všechny nápady jsou v této fázi platné.
- Oddělte lidi od myšlenek
- Použijte Modrý klobouk (Šest myšlenkových klobouků) k přehodnocení
- Dejte si pauzu na ochlazení
- Soukromý rozhovor s konfliktními stranami
- Zaměřte se na společné cíle a hodnoty
Problém: Technické problémy s virtuální relací
Znaky:
- Problémy s připojením
- Problémy s kvalitou zvuku/videa
- Problémy s přístupem k nástrojům
- Vystupování účastníků
Řešení:
- Mějte záložní způsob komunikace
- Předem otestujte technologii
- Sdělte předem jasné pokyny
- Záznam relace pro ty, kteří mají problémy
- Možnost offline účasti
- Zkracujte sezení
- Používejte jednoduché a spolehlivé nástroje
- Mějte k dispozici pracovníka technické podpory
