AhaSlides gewinnt den Training Magazine Network Choice Award 2026 für Gamifizierung

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AhaSlides wurde mit dem Training Magazine Network Choice Award 2026 in der Kategorie Gamification & Game-Based Learning ausgezeichnet. Das Besondere daran ist, wer uns ausgewählt hat: die Menschen, die beruflich Trainings durchführen.

Was sind die Training Magazine Network Choice Awards?

Die Choice Awards sind die einzigen Crowdsourcing-Auszeichnungen für Lösungsanbieter im Bereich Lernen und Entwicklung. Es gibt keine Jury hinter verschlossenen Türen. Die Gewinner werden durch die Stimmen der über 100,000 Mitglieder des Training Magazine Network gewählt: Trainer, Instructional Designer, Lernende und Verantwortliche für Lernen und Entwicklung, die diese Tools täglich nutzen.

In diesem Jahr gaben 2,207 Wähler zwischen dem 28. April und dem 30. Juni 2026 insgesamt 11,692 Stimmen für 296 Unternehmen in sieben Kategorien ab. Die Gewinner wurden anhand der Gesamtstimmenzahl und einer gewichteten Bewertung ihrer Effektivität ermittelt. Lorri Freifeld, Herausgeberin des Trainingsmagazins, gab die Ergebnisse am 29. September 2026 bekannt. Die Gewinner können Sie hier einsehen: Bekanntgabe der Gewinner des Trainingsmagazins und durchstöbern Sie die Kategorien auf der Seite zu den Choice Awards 2026.

Entwickelt für die Aufmerksamkeitsspanne von Trainern

Jeder Trainer kennt den Moment, in dem die Stimmung im Raum abdriftet. Die Forschung bestätigt dieses Gefühl: Die Forschung von Dr. Gloria Mark an der UC Irvine Sie stellte fest, dass die konzentrierte Aufmerksamkeit auf einen Bildschirm von etwa 2.5 Minuten im Jahr 2004 auf durchschnittlich etwa 47 Sekunden in ihren neueren Untersuchungen gesunken ist.

Unsere Antwort lautet: Teilnahme soll Standard sein. Die Lernenden antworten, treten gegeneinander an, stimmen ab und reagieren live über ihre Smartphones, und der Trainer sieht in Echtzeit, was eingegangen ist. Es scheint zu funktionieren: AhaSlides80.9 % des Publikums beteiligen sich aktiv an Präsentationen, und 44.6 % interagieren mit jeder interaktiven Folie (AhaSlides Plattformdaten).

Ein Jahr des Aufbaus für moderierte Schulungen

Alle Veröffentlichungen dieses Jahres verfolgen ein gemeinsames Ziel: die Einbindung von Trainern in Schulungen zu vereinfachen. Die Gewinnung einer Gruppe sollte weder stundenlange Vorbereitung noch Vorkenntnisse im Spieledesign erfordern.

AhaSlides Es stehen nun über 30 vorgefertigte interaktive Aktivitäten zur Verfügung, die Trainer direkt in ihre Schulungen einbinden und sofort durchführen können. Das Spektrum reicht von reinem Spielspaß bis hin zu ernsthaftem Kompetenztraining:

  • Entenrennen Bietet einer Gruppe eine kurze, unbeschwerte Pause zwischen den Lerneinheiten.
  • Calm Das Gegenteil wird erreicht: eine Atempause im Vollbildmodus mit geführter Einleitung und Umgebungsgeräuschen, damit ein Trainer die Gruppe vor einem schwierigen Thema oder nach einer intensiven Trainingseinheit beruhigen kann.
  • Auf Bild zeichnen Befindet sich am ernsten Ende. Ein medizinischer Ausbilder kann ein Ultraschallbild teilen und Krankenschwestern bitten, direkt darauf Markierungen anzubringen, um zu zeigen, was sie sehen.

Jeden Monat kommen neue hinzu. Schau mal rein! AhaSlides community für die neuesten Veröffentlichungen.

Als Nächstes: Escape Room

Als nächstes kommt Escape Room, ein neues Trainingsspiel, das an alle ausgeliefert wird. AhaSlides Nutzer im Oktober 2026. Teams liefern sich ein Wettrennen gegen die Zeit, um in einer Szene versteckte Hinweise zu finden und ihren Weg aus der Szene zu finden, indem sie ihr Wissen anwenden, um zu entkommen. Es begann als der Gewinnerbeitrag bei AhaSlides' Beim Hackathon im September 2026 belegte ich sowohl den 1. Platz als auch den Publikumspreis.

Über die Live-Session hinaus

Eine einfachere Einbindung bedeutet auch weniger Aufwand rund um die Veranstaltung. In diesem Jahr AhaSlides Die Berichte wurden verbessert, sodass Trainer die Leistungen der Teilnehmer und die wichtigsten Erkenntnisse nach einer Schulung besser nachvollziehen können. Außerdem wurden Umfragen eingeführt, um Feedback vor und nach den Schulungen einzuholen. Als nächstes ist selbstgesteuertes E-Learning geplant, damit die Teilnehmer auch zwischen den Präsenzveranstaltungen weiterlernen können.

Was sie sagen

„Wir sind dafür dankbar, denn die Trainer haben dafür gestimmt“, sagte Dave Bui, CEO von AhaSlides„Unsere Aufgabe ist es, die Teilnahme zu vereinfachen: Ein Trainer sollte kein Spiel von Grund auf neu entwickeln müssen, um die Teilnehmer zu begeistern. Deshalb haben wir dieses Jahr damit verbracht, fertige Spiel- und Wettbewerbsmöglichkeiten zu entwickeln. Escape Room, das unser eigenes Team entwickelt und bei unserem Hackathon im September zum Favoriten gewählt hat, startet diesen Monat. Und weil Lernen nicht mit dem Ende der Sitzung aufhört, folgt als nächstes selbstgesteuertes Lernen.“

Trainer, die verwenden AhaSlides „Ich sehe das genauso. ‚Spielbasiertes Lernen funktioniert, wenn nicht das Spiel selbst im Vordergrund steht, sondern die Teilnahme‘, sagte Kassy LaBorie, Hauptrednerin, Autorin und Expertin für Mitarbeiterengagement sowie Empfängerin des ATD Talent Development Outstanding Professional Award 2026.“AhaSlides Es bietet mir unglaublich kreative Möglichkeiten, Menschen in das Erlebnis einzubinden, und jedes Mal, wenn ich es nutze, ist die Menge begeistert.“

Vielen Dank, und probieren Sie es selbst aus.

Allen, die abgestimmt haben: Vielen Dank. Wir werden weiterhin fertige Lösungen entwickeln, damit Trainer in einem Raum gemeinsam spielen, wetteifern und lernen können.

AhaSlides wird von mehr als 4 Millionen Präsentatoren in über 142,000 Organisationen genutzt und erreicht über 24 Millionen Teilnehmer. Versuchen AhaSlides kostenloses und gestalten Sie Ihre nächste Trainingseinheit mit einem Quiz, einer Umfrage oder einem Spiel.

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