AhaSlides ganha o prêmio Network Choice Award da Training Magazine de 2026 na categoria gamificação.

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A AhaSlides foi premiada com o Network Choice Awards 2026 da Training Magazine na categoria Gamificação e Aprendizagem Baseada em Jogos. O que torna essa premiação especial é quem nos escolheu: as pessoas que ministram treinamentos profissionalmente.

O que são os Training Magazine Network Choice Awards?

O Choice Awards é a única premiação de fornecedores de soluções de Aprendizagem e Desenvolvimento (L&D) baseada em votação colaborativa. Não há júri fechado. Os vencedores são escolhidos pelos votos dos mais de 100,000 membros da Training Magazine Network: instrutores, designers instrucionais, alunos e líderes de L&D que utilizam essas ferramentas diariamente.

Este ano, 2,207 eleitores votaram em 11,692 empresas, distribuídas em sete categorias, entre 28 de abril e 30 de junho de 2026. Os vencedores foram classificados com base no total de votos e em uma pontuação ponderada de eficácia. A editora da revista Training, Lorri Freifeld, anunciou os resultados em 29 de setembro de 2026, e você pode conferir os vencedores em [link para a lista]. Anúncio dos vencedores da revista Training e navegue pelas categorias em Página do Choice Awards 2026.

Projetado para o nível de atenção que os treinadores enfrentam.

Todo treinador sabe reconhecer o momento em que a sala fica vazia. As pesquisas comprovam essa sensação: Pesquisa da Dra. Gloria Mark na UC Irvine Ela descobriu que o tempo de atenção focada em uma tela caiu de cerca de 2.5 minutos em 2004 para uma média de cerca de 47 segundos em sua pesquisa mais recente.

Nossa resposta é tornar a participação o padrão. Os alunos respondem, competem, votam e reagem ao vivo de seus celulares, e o instrutor vê o que foi recebido em tempo real. Parece funcionar: no AhaSlides, 80.9% do público interage ativamente com as apresentações e 44.6% interagem com todos os slides interativos (dados da plataforma AhaSlides).

Um ano de preparação para treinamento facilitado

Todos os lançamentos deste ano têm um objetivo em comum: facilitar o engajamento dos instrutores nos treinamentos. Conseguir a participação de um grupo não deveria exigir horas de preparação ou experiência em design de jogos.

O AhaSlides agora conta com mais de 30 atividades interativas prontas para uso, que um instrutor pode inserir em uma sessão e conduzir imediatamente. Elas variam de pura diversão a treinamento de habilidades mais aprofundadas:

  • Corrida de Patos Proporciona ao grupo uma pausa rápida e descontraída entre os blocos de aprendizagem.
  • Calmo Faz o oposto: uma pausa para respiração em tela cheia com uma introdução guiada e som ambiente, para que o instrutor possa acalmar o grupo antes de um tópico complexo ou após uma sessão intensa.
  • Desenhar na imagem situa-se na extremidade mais grave. Um instrutor médico pode compartilhar uma imagem de ultrassom e pedir aos enfermeiros que marquem diretamente nela para mostrar o que observam.

Novos conteúdos são adicionados todos os meses. Confira! Comunidade AhaSlides para os lançamentos mais recentes.

A seguir: Escape Room

A próxima novidade é o Escape Room, um novo jogo de treinamento que será lançado para todos os usuários do AhaSlides em outubro de 2026. As equipes competem contra o tempo para encontrar pistas escondidas em uma cena e resolver o enigma, aplicando o que aprenderam para escapar. O jogo surgiu como o projeto vencedor do hackathon do AhaSlides em setembro de 2026, conquistando o 1º lugar e o prêmio de Mais Amado.

Além da sessão ao vivo

Facilitar o engajamento também significa menos trabalho durante a sessão. Este ano, a AhaSlides aprimorou seus relatórios, permitindo que os instrutores vejam com mais clareza o desempenho dos alunos e o que foi assimilado após a sessão, além de lançar pesquisas para coletar feedback antes e depois do treinamento. O próximo passo no planejamento é o e-learning autodirigido, para que os alunos possam continuar seus estudos entre as sessões ao vivo.

O que eles estão dizendo

"Estamos muito gratos por esta novidade, pois foi escolhida pelos instrutores", disse Dave Bui, CEO da AhaSlides. "Nosso trabalho é facilitar o engajamento: um instrutor não deveria precisar criar um jogo do zero para envolver a turma. Por isso, dedicamos este ano a desenvolver maneiras prontas de jogar e competir. O Escape Room, criado pela nossa própria equipe e eleito o favorito em nosso hackathon de setembro, será lançado este mês. E como o aprendizado não termina com o fim da sessão, o próximo passo é o aprendizado autodirigido."

Os instrutores que usam o AhaSlides percebem o mesmo. "O aprendizado baseado em jogos funciona quando o jogo não é o objetivo. A participação é", disse Kassy LaBorie, palestrante principal, autora e especialista em engajamento, e vencedora do Prêmio Profissional de Destaque em Desenvolvimento de Talentos da ATD em 2026. "O AhaSlides me oferece maneiras incrivelmente criativas de convidar as pessoas para a experiência, e toda vez que o uso, a plateia se empolga."

Obrigado, e experimente você mesmo!

A todos que votaram: muito obrigado. Continuaremos a desenvolver maneiras práticas para que os treinadores possam fazer com que uma turma jogue, compita e aprenda junta.

O AhaSlides é utilizado por mais de 4 milhões de apresentadores em mais de 142,000 organizações, alcançando mais de 24 milhões de participantes. Experimente o AhaSlides gratuitamente E realize sua próxima sessão de treinamento com um quiz, uma enquete ou um jogo.

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