13 διασκεδαστικά διαδικτυακά παιχνίδια συζήτησης για μαθητές όλων των ηλικιών

Δεν βρέθηκαν στοιχεία.
Blog εικόνα μικρογραφίας

Οι εργασίες για debate έχουν πρόβλημα φήμης. Ζητήστε από μια τάξη να υποστηρίξει ένα ζήτημα ψυχρά και συχνά θα συναντήσετε σιωπή, έναν μαθητή με αυτοπεποίθηση που μιλάει όλη τη στιγμή ή μια διαφωνία που δεν οδηγεί πουθενά γρήγορα.

Η μετατροπή της συζήτησης σε παιχνίδι το λύνει γρήγορα αυτό. Όταν οι ερευνητές διεξήγαγαν μια ανταγωνιστική, παιχνιδοποιημένη μορφή συζήτησης σε ένα πανεπιστημιακό μάθημα ανθρώπινου δυναμικού, περισσότερο από το 90% των 33 φοιτητών που απάντησαν στην έρευνα βαθμολόγησαν την έρευνα πάνω από το μέσο όρο για ψυχαγωγία και περίπου το ένα τρίτο δήλωσε ότι θα παρακολουθούσε το μάθημα περισσότερο από πριν [1]. Η δομή κάνει τη δουλειά: μια μορφή παιχνιδιού δίνει στους πιο ήσυχους φοιτητές έναν λόγο να μιλήσουν και λίγος ανταγωνισμός δίνει σε όλους έναν λόγο να έχουν μια γνώμη.

Αυτά τα 13 παιχνίδια λειτουργούν σε τάξεις, ομάδες νέων και εκπαιδευτικές συνεδρίες, δεν απαιτείται επίσημη εκπαίδευση για συζητήσεις. Διαλέξτε ένα, προσθέστε ένα θέμα από τη λίστα προς το τέλος και ξεκινήστε.

Πληροφοριακό γράφημα που δείχνει 13 διαδικτυακά παιχνίδια συζήτησης ομαδοποιημένα σε παιχνίδια γρήγορης πειθούς, προσομοιώσεις ρόλων και παιχνίδια κοινωνικής επαγωγής

13 διασκεδαστικά διαδικτυακά παιχνίδια συζήτησης για μαθητές

1. Οι Repubblia Times

The Republia Times είναι ένα δωρεάν παιχνίδι browser από τον Lucas Pope, τον δημιουργό του Papers, Please. Τοποθετημένο σε μια φανταστική δυστοπία, παρουσιάζει τους φοιτητές ως έναν εκδότη εφημερίδας που πρέπει να εξισορροπήσει τη δημοσίευση φιλοκυβερνητικών ιστοριών με πιο ζουμερά κουτσομπολιά που ενισχύουν την αναγνωσιμότητα.

Δεν βασίζεται έντονα στην επίσημη δομή της συζήτησης, αλλά αποτελεί ένα εύστοχο μάθημα πειθούς και πολιτικής πίσω από κάθε επιλογή σύνταξης. Αφήστε τους μαθητές να παίξουν με τον δικό τους ρυθμό ή να το κάνουν μαζί και να συζητήσουν τις επιλογές ως τάξη.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Είναι δωρεάν, εκτελείται σε οποιοδήποτε σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης και λειτουργεί καλά ως δραστηριότητα προθέρμανσης ή διαλείμματος 10 λεπτών.
  • Οι μαθητές αντιμετωπίζουν πραγματικά ζητήματα όπως η λογοκρισία και εξασκούνται στο να δικαιολογούν τις επιλογές τους με συλλογισμό.

2. Καταιγισμός συζητήσεων

Ένα ήσυχο δωμάτιο αφού θέσετε μια ερώτηση για τη συζήτηση είναι ο πιο γρήγορος τρόπος για να «κλέψεις» την ορμή. Το Debatestorming το διορθώνει αυτό με μια ενσωματωμένη προθεσμία και ένα ανταγωνιστικό πλεονέκτημα.

Χωρίστε την τάξη σε μικρές ομάδες και δώστε σε κάθε μία από μια ερώτηση για συζήτηση. Οι ομάδες έχουν 60 δευτερόλεπτα για να γράψουν τη γνώμη τους και να την αιτιολογήσουν. Όποια ομάδα πείσει την υπόλοιπη τάξη και κερδίσει τις περισσότερες ψήφους, συμμετέχει στον γύρο.

Χρησιμοποιήστε το AhaSlides Διαφάνεια καταιγισμού ιδεών να συλλέξουν τη γνώμη κάθε ομάδας σε δευτερόλεπτα και να αφήσουν την τάξη να ψηφίσει ζωντανά για το καλύτερο επιχείρημα.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Οι μαθητές υποβάλλουν και ψηφίζουν από τα τηλέφωνά τους, έτσι ώστε το επιχείρημα κάθε ομάδας να λαμβάνεται υπόψη, όχι μόνο το πιο δυνατό.
  • Συνδυάζεται εύκολα με διαφάνειες δημοσκόπησης ή κουίζ για να διατηρεί τη μορφή ανανεωμένη.

3. Πέντε καλοί λόγοι

Δώστε στους μαθητές μια προτροπή όπως «δώστε μου πέντε καλούς λόγους για τους οποίους οι μαθητές πρέπει να φορούν στολές» ή «δώστε μου πέντε καλούς λόγους για τους οποίους οι άνθρωποι αγαπούν τα κόκκινα πάντα». Σε δύο λεπτά, πρέπει να σκεφτούν πέντε λογικά επιχειρήματα.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Ο στόχος δεν είναι η πιο σωστή απάντηση, είναι η εξάσκηση στο πώς να σκέφτεστε όρθιοι υπό ήπια πίεση.
  • Εύκολο στην προσαρμογή για μαθήματα ESL, εκπαιδευτικές συνεδρίες ενηλίκων ή οποιαδήποτε ομάδα που χρειάζεται μια γρήγορη άσκηση ανάπτυξης επιχειρημάτων.

4. Μοντέλο Ηνωμένων Εθνών

Το Μοντέλο Ηνωμένων Εθνών (MUN) είναι μια εκπαιδευτική προσομοίωση όπου οι μαθητές αναλαμβάνουν ρόλους ως εκπρόσωποι από διαφορετικές χώρες, συνεργαζόμενοι για την επίλυση ενός παγκόσμιου προβλήματος, όπως η κλιματική αλλαγή, η διατήρηση της άγριας ζωής ή τα ανθρώπινα δικαιώματα.

Οι μαθητές προετοιμάζουν μια θέση, παρουσιάζουν τις αποφάσεις τους και συζητούν με άλλους αντιπροσώπους για να κερδίσουν την υποστήριξη της πλειοψηφίας. Δεν χρειάζεται να είναι βαρετό: δώστε στους μαθητές μια πιο ανάλαφρη ερώτηση, όπως «πρέπει να έχουμε μια διεθνή ημέρα μυστικής χειραψίας;» για να διατηρήσετε τη μορφή παιχνιδιάρικη ενώ εξασκούν τις ίδιες δεξιότητες.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Μια πραγματική ευκαιρία για τους μαθητές να κατανοήσουν σε βάθος τα τρέχοντα παγκόσμια ζητήματα.
  • Οι μαθητές μπορούν να παίξουν ρόλους ως παγκόσμια πρόσωπα ενώ συζητούν πραγματικά θέματα.
Δασκάλα που συντονίζει μια συζήτηση σε μικρή ομάδα με μαθητές γυμνασίου γύρω από ένα τραπέζι στην τάξη

5. Η μεγάλη συζήτηση

Χωρίστε την αίθουσα σε δύο πλευρές: συμφωνώ απόλυτα και διαφωνώ απόλυτα. Κάντε μια δήλωση και ζητήστε από τους μαθητές να μετακινηθούν στην πλευρά που ταιριάζει με την άποψή τους, στη συνέχεια, συνδέστε κάθε μαθητή με κάποιον από την αντίθετη πλευρά και ζητήστε του να δικαιολογήσει τη θέση του.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Αναγκάζει τους μαθητές να σχηματίσουν μια γνώμη και να οικοδομήσουν τη συλλογιστική πίσω από αυτήν επί τόπου.
  • Προσθέστε μια «γκρίζα ζώνη» ως ενδιάμεσο έδαφος για τους μαθητές που βλέπουν πραγματικά και τις δύο πλευρές. Συχνά η ομάδα είναι αυτή που καταλήγει να ενώνει την αίθουσα.

6. Έρημο νησί

Όλοι στην τάξη έχουν αποκλειστεί σε ένα έρημο νησί: ποια τρία αντικείμενα θα έφερναν μαζί τους και γιατί; Αφήστε τους μαθητές να υποβάλουν τις επιλογές και το σκεπτικό τους και στη συνέχεια ζητήστε από την τάξη να ψηφίσει τις απαντήσεις που έχουν το μεγαλύτερο νόημα. Είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι για ομάδες που μπορούν να ανταλλάξουν απόψεις χωρίς να χρειάζεται να βρίσκονται στον ίδιο χώρο.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Ένας διασκεδαστικός τρόπος να μάθετε για τις προτεραιότητες και την προσωπικότητα των μαθητών σας μέσα από τις επιλογές τους.
  • Ενισχύει την ικανότητα υπεράσπισης μιας δημιουργικής ή μη συμβατικής λύσης υπό έλεγχο.
AhaSlides Διαφάνεια καταιγισμού ιδεών με τίτλο Έρημο νησί: ποια 3 αντικείμενα θα φέρνατε, δείχνοντας τις απαντήσεις που υποβλήθηκαν, όπως φίλτρο νερού, σπίρτα, μαχαίρι πολλαπλών εργαλείων, κιτ πρώτων βοηθειών, ηλιακό φορτιστή και δίχτυ ψαρέματος

7. Δίλημμα

In Δίλημμα, ένα δωρεάν, μη κερδοσκοπικό παιχνίδι μάθησης, όπου οι μαθητές παίζουν τον καπετάνιο μιας νέας αποικίας στον πλανήτη Μπράξος, επιλύοντας διαφορές μεταξύ αποίκων και διαμορφώνοντας το μέλλον της κοινωνίας τους.

Αφήστε τους μαθητές να παίξουν μόνοι τους ή σε ζευγάρια και στη συνέχεια ξεκινήστε μια ομαδική συζήτηση. Κάντε ερωτήσεις όπως «γιατί επιλέξατε αυτή τη λύση;» ή «τι θα μπορούσατε να είχατε κάνει διαφορετικά για την αποικία;»

Γιατί το αγαπάμε:

  • Ένα ξεχωριστό στυλ κόμικ που κρατά το ενδιαφέρον των μαθητών.
  • Δεν υπάρχουν σωστές ή λάθος απαντήσεις: οι μαθητές έχουν τον πλήρη έλεγχο των αποφάσεων.
  • Ο ιστότοπος Quandary διαθέτει μια ενότητα για εκπαιδευτικούς με επιλογές προγράμματος σπουδών που σας βοηθούν να σχεδιάσετε μαθήματα γύρω από το παιχνίδι.

8. Αληθινό ή ψεύτικο

Το να βοηθάμε τους μαθητές να εντοπίζουν την παραπληροφόρηση είναι μια δεξιότητα που αξίζει να διδάξουμε άμεσα, και αυτό το παιχνίδι την αναπτύσσει μέσω της συζήτησης:

  1. Εκτυπώστε μια εικόνα ενός αντικειμένου, για παράδειγμα ενός σκύλου.
  2. Κόψτε το σε μικρά κομμάτια, το καθένα αγνώριστο από μόνο του.
  3. Χωρίστε την τάξη σε ομάδες των τριών ατόμων: έναν κριτή, έναν συνομιλητή για την «αλήθεια» και έναν συνομιλητή για το «ψέμα».
  4. Δείξτε και στους δύο συμμετέχοντες την πλήρη εικόνα και, στη συνέχεια, δώστε στον καθένα από ένα κομμάτι της. Αυτός που συζητά την αλήθεια πρέπει να παρουσιάσει μια ειλικρινή επιχειρηματολογία που θα βοηθήσει τον δικαστή να μαντέψει σωστά το αντικείμενο. Αυτός που συζητά το ψέμα υποστηρίζει ότι είναι κάτι εντελώς διαφορετικό.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Οι μαθητές εξασκούνται στην πειθώ και μαθαίνουν να ζυγίζουν κριτικά τα αποδεικτικά στοιχεία πριν αποφασίσουν τι θα πιστέψουν.

9. Πάπια χήνας χήνας

Χήνα Χήνα Πάπια είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι κοινωνικής αναγωγής όπου οι παίκτες είναι χήνες που συνεργάζονται για να ολοκληρώσουν αποστολές, ενώ προσπαθούν να εντοπίσουν την πάπια που κρύβεται ανάμεσά τους. Ο καθένας πρέπει να συλλογιστεί φωναχτά, να αμφισβητήσει ο ένας τον άλλον και να υπερασπιστεί την αθωότητά του.

Είναι δωρεάν για παιχνίδι σε υπολογιστή και κινητό: κατεβάστε το, δημιουργήστε μια ιδιωτική αίθουσα και προσκαλέστε την τάξη μέσα.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Μια καρτουνίστικη, ανάλαφρη εκδοχή του παιχνιδιού Among Us, με προσαρμόσιμους χαρακτήρες που λατρεύουν οι μαθητές.
  • Οι μαθητές εξασκούνται στη συλλογιστική και τα αντεπιχειρήματα σε πραγματικό χρόνο καθώς συζητούν ποιος λέει ψέματα.

Θυμήσου: Έχει βαθμολογία 13+ στο App Store, διαθέτει φωνητική συνομιλία εγγύτητας και αγορές εντός εφαρμογής, επομένως είναι κατάλληλο για μεγαλύτερους μαθητές. Χρησιμοποιήστε ένα ιδιωτικό δωμάτιο, ώστε οι μαθητές να ακούν μόνο τους συμμαθητές τους και ελέγξτε τους όρους του παιχνιδιού και την πολιτική του σχολείου σας πριν παίξετε.

10. Λυκάνθρωπος

Το Werewolf είναι ένα κλασικό παιχνίδι κοινωνικής αναγωγής: οι χωρικοί πρέπει να αναγνωρίσουν ποιος από αυτούς είναι κρυφά λυκάνθρωπος, ενώ οι λυκάνθρωποι προσπαθούν να ξεριζώσουν τους χωρικούς κάθε βράδυ χωρίς να τους πιάσουν.

Σε κάθε γύρο, οι χωρικοί συζητούν και ψηφίζουν για το ποιον θα αποκλείσουν, χρησιμοποιώντας πειθώ και συμπερασματολογία για να κερδίσουν. Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι χωρικοί εξορίσουν κάθε λυκάνθρωπο ή όταν οι λυκάνθρωποι υπερτερούν αριθμητικά των χωρικών.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Απαιτεί κοινωνικές δεξιότητες, ομαδική εργασία, κριτική σκέψη και στρατηγική ταυτόχρονα.
  • Εύκολη προσθήκη περισσότερων ρόλων και κανόνων καθώς οι μαθητές αποκτούν μεγαλύτερη εμπειρία.

11. Αποκάλυψη ζόμπι

Στήστε το σκηνικό: η τάξη είναι η τελευταία κοινότητα που έχει απομείνει μετά από μια αποκάλυψη με ζόμπι και τα τρόφιμα λιγοστεύουν. Ένα άτομο πρέπει να εξοριστεί για να διαρκέσουν οι πόροι. Αναθέστε σε κάθε μαθητή έναν ρόλο, όπως δάσκαλος, σεφ, μουσικός, πολιτικός ή δημοσιογράφος, και ζητήστε του να υποστηρίξει γιατί είναι απαραίτητο να διατηρήσει τη θέση του.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Μια δημιουργική εκδοχή μιας κλασικής συζήτησης που κρατάει την ενέργεια στα ύψη.
  • Αναπτύσσει γρήγορη σκέψη και δεξιότητες αντίκρουσης καθώς οι μαθητές ανταποκρίνονται ο ένας στα επιχειρήματα του άλλου ζωντανά.

12. Ο δικηγόρος του διαβόλου

Το να παίζεις τον δικηγόρο του διαβόλου σημαίνει να υποστηρίζεις το αντίθετο ενός ισχυρισμού, καθαρά για χάρη της συζήτησης. Οι μαθητές δεν χρειάζεται να πιστεύουν αυτά που λένε. Στόχος είναι να ξεκινήσει μια συζήτηση και να δοκιμαστεί το θέμα υπό πίεση. Διεξάγετε τη συζήτηση σε ζευγάρια ή μικρές ομάδες, με έναν μαθητή να έχει οριστεί ως ο «διάβολος» που θέτει προκλητικές ερωτήσεις.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Χρήσιμο για τάξεις όπου οι μαθητές διστάζουν να διαφωνήσουν ανοιχτά μεταξύ τους, καθώς το παιχνίδι τους δίνει την άδεια.
  • Διδάσκει στους μαθητές ότι η έναρξη μιας συζήτησης είναι ένας θεμιτός τρόπος για να εμβαθύνουν σε ένα θέμα, όχι μια αντιπαράθεση.

13. Δικαστήριο ταξιδιού στο χρόνο

Οι μαθητές εφαρμόζουν σύγχρονα νομικά πρότυπα σε ιστορικά γεγονότα, μετατρέποντας ένα μάθημα ιστορίας σε ένα δικαστικό δράμα όπου διώκουν ή υπερασπίζονται ιστορικά πρόσωπα. Για να το στήσετε:

  • Αναφέρετε ιστορικά στοιχεία και χρονικές περιόδους.
  • Παροχή κατευθυντήριων γραμμών για την έρευνα και νομικού πλαισίου.
  • Δημιουργήστε πακέτα υποθέσεων με ιστορικό πλαίσιο.
  • Καθορισμός διαδικασιών και κανόνων δικαστηρίου.
  • Σχεδιάστε μια ρουμπρίκα αξιολόγησης.

Γιατί το αγαπάμε:

  • Δημιουργεί μια γνήσια διασταύρωση ιστορικής γνώσης, νομικής συλλογιστικής και ηθικής ανάλυσης.
  • Δίνει στους μαθητές μια πραγματική εικόνα για το πώς λειτουργούν στην πραγματικότητα οι αγορεύσεις στο δικαστήριο.

Θέματα συζήτησης για να δοκιμάσετε με αυτά τα παιχνίδια

Ένα παιχνίδι ζωντανεύει μόνο με τη σωστή προτροπή. Ακολουθούν 10 θέματα που ταιριάζουν με τα παραπάνω παιχνίδια, ώστε να μην ξεκινάτε από μια κενή σελίδα:

  • Για καταιγισμό συζητήσεων, δοκιμάστε: θα πρέπει να επιτρέπονται εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης όπως το ChatGPT σε ακαδημαϊκές εργασίες;
  • Για καταιγισμό συζητήσεων, δοκιμάστε: θα πρέπει οι εταιρείες μέσων κοινωνικής δικτύωσης να ρυθμίζουν τον πολιτικό λόγο;
  • Για πέντε καλούς λόγους, δοκιμάστε: δώστε μου πέντε καλούς λόγους για τους οποίους οι τυποποιημένες εξετάσεις θα πρέπει να καταργηθούν από τα σχολεία.
  • Για το Μοντέλο Ηνωμένων Εθνών, δοκιμάστε: πρέπει οι ανεπτυγμένες χώρες να πληρώνουν αποζημιώσεις για την κλιματική αλλαγή;
  • Για το Μοντέλο Ηνωμένων Εθνών, δοκιμάστε: μήπως πρέπει να δώσουμε προτεραιότητα στον αποικισμό του Άρη έναντι των προβλημάτων της Γης;
  • Για τη μεγάλη συζήτηση, δοκιμάστε: θα έπρεπε το όριο ηλικίας ψήφου να μειωθεί στα 16 έτη;
  • Για τη μεγάλη συζήτηση, δοκιμάστε: είναι η καθολική υγειονομική περίθαλψη ανθρώπινο δικαίωμα;
  • Για τον δικηγόρο του διαβόλου, δοκιμάστε: είναι η κουλτούρα της ακύρωσης ωφέλιμη ή επιβλαβής για την κοινωνία;
  • Για τον δικηγόρο του διαβόλου, δοκιμάστε: είναι τα τρόπαια συμμετοχής επιβλαβή για την ανάπτυξη του παιδιού;
  • Για αληθινό ή ψεύτικο, δοκιμάστε: είναι τα παραδοσιακά μέσα ενημέρωσης πιο αξιόπιστα από τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης για ειδήσεις;

Χρειάζεστε περισσότερα θέματα από αυτό; Θέματα συζήτησης φοιτητών έχει μια πλήρη τράπεζα οργανωμένη ανά ηλικιακή ομάδα, και αμφιλεγόμενα θέματα συζήτησης Καλύπτει πιο συγκεκριμένα θέματα για μεγαλύτερους μαθητές και ομάδες ενηλίκων.

Συχνές ερωτήσεις

Ποιος πρέπει να είναι ο πρώτος ομιλητής σε μια συζήτηση;

Στις περισσότερες μορφές, ο πρώτος ομιλητής της καταφατικής (ή προτασιακής) πλευράς ανοίγει τη συζήτηση.

Ποιος ελέγχει μια συζήτηση;

Ένας συντονιστής διατηρεί μια ουδέτερη οπτική γωνία, θέτει τους συμμετέχοντες σε χρονικά όρια και διατηρεί τη συζήτηση εντός του θέματος.

Γιατί η συζήτηση είναι τόσο τρομακτική;

Η συζήτηση απαιτεί δεξιότητες δημόσιας ομιλίας, κάτι που είναι τρομακτικό για πολλούς ανθρώπους. Παιχνίδια όπως αυτά που αναφέρονται παραπάνω μειώνουν τα διακυβεύματα κάνοντας τη μορφή διασκεδαστική και χαμηλής πίεσης.

Πώς βοηθάει η συζήτηση τους μαθητές;

Η συζήτηση ενισχύει την κριτική σκέψη, την αυτοπεποίθηση και διδάσκει στους μαθητές να σέβονται τις αντίθετες απόψεις.

Πηγές

[1] Ανταγωνιστική συζήτηση: μια επιτυχημένη εμπειρία παιχνιδοποίησης μεταξύ ομάδων στο μάθημα του ανθρώπινου δυναμικού, Σύνορα στην Ψυχολογία, 2021

Εγγραφείτε για συμβουλές, πληροφορίες και στρατηγικές που θα ενισχύσουν την εμπλοκή του κοινού.
Ευχαριστώ! Η υποβολή σας ελήφθη!
Ωχ! Κάτι πήγε στραβά κατά την υποβολή της φόρμας.

Δείτε άλλες αναρτήσεις

AhaSlides χρησιμοποιείται από τις 500 κορυφαίες εταιρείες του Forbes America. Ζήστε τη δύναμη της αλληλεπίδρασης σήμερα.

Ξεκινήστε δωρεάν
© 2026 AhaSlides Pte Ltd