Η AhaSlides ανακηρύχθηκε νικήτρια των Βραβείων Επιλογής Δικτύου του Training Magazine 2026 στην κατηγορία Gamification & Game-Based Learning. Αυτό που κάνει αυτό το βραβείο ξεχωριστό είναι ποιος μας επέλεξε: οι άνθρωποι που διοργανώνουν εκπαιδευτικές συνεδρίες για να βιοποριστούν.
Τι είναι τα Βραβεία Επιλογής Δικτύου Περιοδικού Εκπαίδευσης;
Τα Βραβεία Επιλογής είναι τα μόνα βραβεία παρόχων λύσεων που προέρχονται από το πλήθος στον τομέα της Μάθησης και της Ανάπτυξης. Δεν υπάρχει κριτική επιτροπή κεκλεισμένων των θυρών. Οι νικητές επιλέγονται με βάση τις ψήφους των 100,000+ μελών του Training Magazine Network: των εκπαιδευτών, των σχεδιαστών διδασκαλίας, των μαθητών και των ηγετών Μάθησης και Ανάπτυξης που χρησιμοποιούν αυτά τα εργαλεία καθημερινά.
Φέτος, 2,207 ψηφοφόροι έριξαν 11,692 ψήφους για 296 εταιρείες σε επτά κατηγορίες μεταξύ 28 Απριλίου και 30 Ιουνίου 2026. Οι νικητές κατατάχθηκαν με βάση τις συνολικές ψήφους και μια σταθμισμένη βαθμολογία για την αποτελεσματικότητα. Η Lorri Freifeld, Αρχισυντάκτρια/Εκδότρια του περιοδικού Training, ανακοίνωσε τα αποτελέσματα στις 29 Σεπτεμβρίου 2026 και μπορείτε να δείτε τους νικητές στο Ανακοίνωση νικητών του περιοδικού Training και περιηγηθείτε στις κατηγορίες στο Σελίδα Βραβείων Επιλογής 2026.
Κατασκευασμένο για το πρόσωπο των αθλητών που γυμνάζονται με διάρκειες προσοχής
Κάθε γυμναστής γνωρίζει τη στιγμή που το δωμάτιο μετατοπίζεται. Η έρευνα επιβεβαιώνει το συναίσθημα: Η έρευνα της Δρ. Γκλόρια Μαρκ στο Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια στο Ιρβάιν διαπίστωσε ότι η εστιασμένη προσοχή σε μια οθόνη έχει μειωθεί από περίπου 2.5 λεπτά το 2004 σε έναν μέσο όρο περίπου 47 δευτερολέπτων στην πιο πρόσφατη έρευνά της.
Η απάντησή μας είναι να κάνουμε τη συμμετοχή ως προεπιλογή. Οι εκπαιδευόμενοι απαντούν, διαγωνίζονται, ψηφίζουν και αντιδρούν ζωντανά από τα τηλέφωνά τους και ο εκπαιδευτής βλέπει τι συμβαίνει σε πραγματικό χρόνο. Φαίνεται να λειτουργεί: στο AhaSlides, το 80.9% του κοινού συμμετέχει ενεργά στις παρουσιάσεις και το 44.6% συμμετέχει σε κάθε διαδραστική διαφάνεια (δεδομένα πλατφόρμας AhaSlides).
Ένας χρόνος οικοδόμησης για υποβοηθούμενη εκπαίδευση
Κάθε κυκλοφορία φέτος επιστρέφει σε έναν στόχο: να διευκολύνει την εμπλοκή των εκπαιδευτών στην εκπαίδευση. Η συμμετοχή μιας ομάδας δεν θα πρέπει να απαιτεί ώρες προετοιμασίας ή εμπειρία στο σχεδιασμό παιχνιδιών.
Το AhaSlides διαθέτει πλέον περισσότερες από 30 έτοιμες διαδραστικές δραστηριότητες που ένας εκπαιδευτής μπορεί να εισάγει σε μια συνεδρία και να διευκολύνει αμέσως. Κυμαίνονται από καθαρή διασκέδαση έως σοβαρή εκπαίδευση δεξιοτήτων:
- Αγώνας με πάπιες δίνει στην ομάδα ένα γρήγορο, ανάλαφρο διάλειμμα μεταξύ των μαθησιακών μπλοκ.
- Ηρεμήστε κάνει το αντίθετο: μια παύση αναπνοής σε πλήρη οθόνη με καθοδηγούμενη εισαγωγή και ήχο περιβάλλοντος, ώστε ένας εκπαιδευτής να μπορεί να ηρεμήσει την ομάδα πριν από ένα βαρύ θέμα ή μετά από μια έντονη συνεδρία.
- Σχεδίαση σε εικόνα βρίσκεται στο σοβαρό άκρο. Ένας ιατρικός εκπαιδευτής μπορεί να μοιραστεί μια εικόνα υπερήχου και να ζητήσει από τις νοσοκόμες να τη σημειώσουν απευθείας για να δείξουν τι βλέπουν.
Περισσότερα προστίθενται κάθε μήνα. Δείτε το Κοινότητα AhaSlides για τις τελευταίες εκδόσεις.
Επόμενο: Escape Room
Το επόμενο είναι το Escape Room, ένα νέο εκπαιδευτικό παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει σε όλους τους χρήστες του AhaSlides τον Οκτώβριο του 2026. Οι ομάδες αγωνίζονται με τον χρόνο για να βρουν στοιχεία κρυμμένα σε μια σκηνή και να λύσουν την έξοδό τους, εφαρμόζοντας ό,τι έχουν μάθει για να ξεφύγουν. Ξεκίνησε ως η νικητήρια συμμετοχή στο hackathon του AhaSlides τον Σεπτέμβριο του 2026, κατακτώντας τόσο την 1η θέση όσο και το Most Loved.
Πέρα από τη ζωντανή συνεδρία
Η ευκολότερη συμμετοχή σημαίνει επίσης λιγότερη εργασία γύρω από τη συνεδρία. Φέτος, η AhaSlides βελτίωσε τις αναφορές της, ώστε οι εκπαιδευτές να μπορούν να βλέπουν πιο καθαρά πώς τα πήγαν οι μαθητές και τι κατέληξαν μετά από μια συνεδρία, και ξεκίνησε έρευνες, ώστε να μπορούν να συλλέγουν σχόλια πριν και μετά την εκπαίδευση. Στη συνέχεια, στον οδικό χάρτη, είναι η ηλεκτρονική μάθηση με αυτορυθμιζόμενο ρυθμό, ώστε οι μαθητές να μπορούν να συνεχίσουν μεταξύ των ζωντανών συνεδριών.
Τι λένε
«Είμαστε ευγνώμονες γι' αυτό, επειδή οι εκπαιδευτές το ψήφισαν», δήλωσε ο Dave Bui, Διευθύνων Σύμβουλος της AhaSlides. «Η δουλειά μας είναι να κάνουμε την αλληλεπίδραση εύκολη: ένας εκπαιδευτής δεν θα έπρεπε να χρειάζεται να σχεδιάσει ένα παιχνίδι από την αρχή για να εμπλέξει ένα δωμάτιο. Γι' αυτό αφιερώσαμε φέτος στη δημιουργία έτοιμων τρόπων παιχνιδιού και ανταγωνισμού. Το Escape Room, το οποίο η δική μας ομάδα δημιούργησε και ψήφισε ως το αγαπημένο του στο hackathon του Σεπτεμβρίου, ξεκινά αυτόν τον μήνα. Και επειδή η μάθηση δεν σταματάει όταν τελειώνει η συνεδρία, η αυτορυθμιζόμενη μάθηση είναι η επόμενη σειρά».
Οι εκπαιδευτές που χρησιμοποιούν το AhaSlides βλέπουν το ίδιο πράγμα. «Η μάθηση που βασίζεται στο παιχνίδι λειτουργεί όταν το παιχνίδι δεν είναι το ζητούμενο. Η συμμετοχή είναι», δήλωσε η Kassy LaBorie, κεντρική ομιλήτρια, συγγραφέας και ειδικός σε θέματα αλληλεπίδρασης, και βραβευμένη με το βραβείο Καλύτερου Επαγγελματία Ανάπτυξης Ταλέντων του ATD για το 2026. «Το AhaSlides μου προσφέρει απίστευτα δημιουργικούς τρόπους να προσκαλώ ανθρώπους στην εμπειρία και κάθε φορά που το χρησιμοποιώ, το πλήθος ξετρελαίνεται».
Ευχαριστώ, και δοκιμάστε το και μόνοι σας
Σε όλους όσους ψήφισαν: σας ευχαριστούμε. Θα συνεχίσουμε να δημιουργούμε έτοιμους τρόπους για να μπορούν οι προπονητές να έχουν ένα χώρο για να παίζουν, να ανταγωνίζονται και να μαθαίνουν μαζί.
Το AhaSlides χρησιμοποιείται από περισσότερους από 4 εκατομμύρια παρουσιαστές σε πάνω από 142,000 οργανισμούς, φτάνοντας τα 24 εκατομμύρια+ συμμετέχοντες. Δοκιμάστε το AhaSlides δωρεάν και οργανώστε την επόμενη προπόνησή σας με ένα κουίζ, μια δημοσκόπηση ή ένα παιχνίδι.





